Новости привет сосед прохождение акт 1

Привет сосед подвал акт 1. Прохождение привет сосед акт 1 в подвале.

Привет Сосед. Полное Прохождение. Акт 1. Знакомство с новым соседом.

Прохождение игры Hello Neighbor Act 1 Привет, Сосед! Акт 1 В тихом городишке, где почти ничего не происходит, по соседству слышны какие-то страшные звуки. первый акт из четырёх существующих в игре Hello Neighbor. Акт 1 Спускаемся по дороге и идем к дому соседа, смотрим в его окно и наблюдаем, что он делает. После прохождения третьего акта игрок попадает в финальную битву — большую комнату, в которой надо попасть в дом на спине огромного соседа, а для этого надо его повалить. Картинка привет сосед акт 1. Привет сосед прохождение 1 акт. Подробное прохождение полной версии игры «Привет сосед»: все подробности первого акта.

гайд привет сосед акт 1

Прохождение привет сосед акт 1 | ПРИВЕТ СОСЕД как пройти 2 АКТ за 2 МИНУТЫ ПЕРЕПРЫГНУЛ ЗАБОР баг!
Прохождение привет сосед акт 1 В начале прохождения 1 акта игры «Привет сосед» может показаться, что нужно исследовать кучу комнат во всем доме.
привет сосед как играть на компьютере 1 акт Полное правильное прохождение hello neighbor beta 3 #1 как пройти Привет Сосед бета 3!
Прохождение «Привет, cосед» (Hello Neighbor) — Первый акт привет сосед акт 1 прохождение как пройти youtube Привет Акт ПРИВЕТ СОСЕД Прохождение Сосед АКТ за 16 минут Полное 1 ИСПУГАЛ нас до Смерти и Застрял в ОКНЕ игры ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ АКТ 1 САМОЕ БЫСТРОЕ ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ НАЧАЛО 2 БЕТА ЧАСТЬ.
Hello Neighbor: Легкий способ закончить ACT 1 Прохождение АКТ 3 Привет Сосед Мультяшный хоррор Hello Neighbor.

Привет Сосед прохождение АКТ 1

Дом привет сосед акт 2. Hello Neighbor Прохождение игры. В этом акте главному герою нужно выбраться из дома соседа. Как только управление вернётся к вам, пройдите к дверям и посмотрите через замок. Прохождение «Привет, cосед» (Hello Neighbor) — Первый акт Спустя несколько часов использования переключателей, разбивания окон, взлома шкафов и сбора различных объектов вы, вероятно, зададитесь вопросом о том. Подробное прохождение полной версии игры «Привет сосед»: все подробности первого акта Спустя несколько часов использования переключателей, разбивания окон.

Полное прохождение игры "Привет, сосед" - Акт 1! Куда нас заперли?!

привет сосед прохождение АКТ 1. Автор видео: гоша наркоша 21-12-2023 | | 491045 | Продолжительность: 08:8:8. прохождение первого акта в привет соседСкачать. Видео:ПРИВЕТ СОСЕД ПРЯТКИ 1 АКТ НАЧАЛО Hello Neighbor Hide And SeekСкачать.

HELLO NEIGHBOR. Прохождение Привет Сосед! АКТ 1

Привет сосед 1 акт прохождение быстрое. Прохождение привет сосед за 1 минуту 1 акт. Зачем лопата в привет сосед 1 акт. Прохождение привет сосед 1 часть. Как пройти привет сосед 1. Привет сосед финал. Привет сосед акт финал. Третий акт привет сосед.

Привет сосед бар. Привет сосед кафе. Привет сосед Альфа 3 сосед плачет. Привет сосед 4 акт прохождение. Подвал соседа 1 акт. Привет сосед тень в подвале. Привет сосед город 3 акт.

Привет сосед номер телефона. Будильник привет сосед. Привет сосед 4 акт играть. Привет сосед роковые ошибки. Привет сосед 4 акт финал. Как пройти подвал в привет сосед акт 1. Как пройти уровень в привет сосед подвал.

Как пройти привет сосед 1 акт в подвале за 5 минут. Привет сосед баран. Привет сосед один. Коробка привет сосед. Геймс Фэктори привет сосед. Привет сосед на пс3. Хеллоу нейбор акт 3.

Hello Neighbor дом соседа акт 3. Игра привет сосед 3. Hello Neighbor Alpha 1 дом. Hello Neighbor дом Act 1. Дом соседа из игры привет сосед. Фигурки привет сосед 1 акт.

Осмотрите холодильник и отыщите в нем гаечный ключ. Вскройте с помощью инструмента решетку, которая заперта на болт и находится во дворике.

Позади нее вы найдете лесенку, ведущую наверх. Поднимитесь, поверните направо, но не входите в белую дверцу. Идите вдоль крыши, спуститесь на трубу и отыщите на ее краю еще один переключатель. Последний переключатель расположен в гостиной, в которую можно пробраться через кухню. Взаимодействуйте с ним и направляйтесь к трубе с красным вентилем. Последний благополучно вылетит и вы сможете взять его с земли. Теперь стоит подняться по лесенке наверх и снова пройти мимо правой дверцы. Поставьте рядом с перилами одну-две коробки и запрыгните на них.

Затем перейдите на перила и доберитесь до самого края досок, дабы разместить вентиль на огромном кране. Поверните его — должна политься вода. В результате вам удастся осушить бассейн, находящийся в верхней части дома, и ваш герой сможет без проблем пройти вперед. Далее пройдите через белую дверь, поднимитесь на верхний этаж и идите через искусственный водоем. На его дне можно найти лопату. Отоприте дверцу с другой стороны бассейна, снимите золотой ключик, который висит на стене, а после спрыгните в помещение с кукольным домиком через отверстие в полу. В этом доме можно найти замок, для которого требуется ключ. Спуститесь вниз и отыщите во дворике место с рыхлой землей.

Используйте в этом участке лопату и откопайте гроб. Внутри вы найдете нужный ключик. Вернитесь к домику и откройте обе дверцы. Одна из них связана с уборной. Идите вниз и доберитесь до кухни. Тут можно найти белую дверь, которую вы теперь можете отпереть. Пройдите через нее и найдите солдатика, держащего в руках лом. В подобном виде лом применять невозможно, поэтому стоит снова подойти к домику и разместить солдата с ломом на диванчике, стоящем на втором этаже.

После направляйтесь в ближайшее помещение, где стоит такой же диван нормальных размеров. На нем вы обнаружите огромного солдатика и нормальный лом. Возьмите его, направляйтесь во двор и найдите барьер из досок. Уберите все гвозди и выберитесь из дома соседа, закончив тем самым второй акт. Третий акт Далее вы окажитесь в квартире. Походите немного вокруг, пока вам не доставят письмо. Прочтите его и просмотрите кат-сценку, после которой вы окажитесь в новой локации. Возьмите ключик из багажного отделения машины и войдите в старинный особняк.

Взгляните новую кат-сцену, а затем подберите телефон. Когда закончится еще один ролик, вы получите полный контроль над героем. Первым делом пройдите в здание, воспользовавшись парадной дверцей. Затем поверните направо и идите к лесенке, показанной на изображении. Поднимитесь наверх, заберитесь на перила и спрыгните с них на светильник, висящий на стене с правой стороны. Затем доберитесь до отверстия в решетке, попав тем самым в новую часть комнаты, указанную на скриншоте. Тем же способом можно вернуться назад, однако вы можете найти и менее сложный метод. Для этого стоит осмотреть стенку возле дверцы и найти переключатель, установленный с левой стороны от нее.

Тут также можно обнаружить большую картину с противоположной стороны от решетки, рядом со ступенями , которую вы сможете проломить, кинув в нее какой-нибудь предмет. Посмотрите изображение ниже: Необходимо будет пройти по опустившейся картинке в тайный проход, а после подняться по лесенке до самого верха и пройти в новое помещение. Осмотрите все комнаты — в одной из них вы сможете найти коробку с ключиком красного цвета, а в другой вам удастся отыскать рычажок, запертый в ящике. Далее обратите внимание на дверь, стоящую в дальней части зала. Откройте дверь и перейдите в комнату, где нет пола. Спрыгните вниз и попадите тем самым в новую локацию. Перед прыжком не забудьте подобрать лом , который нужно вытащить из электрощитка. Протагонист тут же выбросит его вниз, так как он окажется слишком горячим.

Через несколько минут он остынет и вы сможете воспользоваться им. Если вы хотите ускорить его остывание, то киньте ломик в ванну или раковину, а после откройте вентиль с холодной водой. Возьмите инструмент, а после спрыгните вниз и найдите зонт. Поднимите его — он пригодится вам в будущем. Встаньте на платформу, а после киньте какой-нибудь предмет ящик или табуретку в переключатель красного цвета, установленный на стенке. В результате платформа поедет наверх. Далее отоприте дверцу наверху и перейдите в новую локацию. Тележка и продукты Вам необходимо будет взять магазинную тележку и положить в нее 5 различных продуктов.

После этого подгоните ее в конец помещения. Особое внимание уделите манекенам, так как если они встанут к вам слишком близко, то игра закончится. К тому же в корзинке могут пропадать продукты. Если вы заметили приближающегося к вам манекена, то тут же сядьте — у него исчезнет к вам интерес и он удалится. Манекен продолжил идти к вам? Тогда стоит постараться убежать от него. Нужные продукты показаны на изображении выше: их можно найти на полочках вдоль дороги. Вам не удастся уйти из этой локации, не имея всех продуктов.

Собрав нужные предметы, подойдите к дверце с надписью Exit и выйдите через нее. В итоге вы попадете в соседский дом. Идите в заднюю область дома и используйте ящик, дабы добраться до маленького окошка, указанного на изображении. Затем поверните рычаг для открытия дверцы лифта внутри здания впрочем, за дверью окажется обычная лесенка. Сделать это можно путем удачного броска какого-нибудь тяжелого предмета прямо в рычажок. Пройти в дом можно через парадную дверцу, однако мы советуем вам лучше выбить соседнее окошко, а потом свернуть в левую сторону. Идите по лесенке наверх прямо на предпоследний уровень. Отоприте дверцу в помещение и спрыгните на рельсы.

Направляйтесь по ним к точке, показанной на изображении ниже. Прыгните через дыру в новую комнату, воспользуйтесь кнопкой и рычагом, дабы запустить состав. После этого по крыше начнет передвигаться тележка. Как найти красный ключ Далее вам предстоит достать красный ключик. Идите в ту же сторону, в которую вы шли, когда направлялись в помещения с зонтом и ломом на нижнем этаже , а после встаньте рядом с рычагом, указанном на изображении. Вам не удастся взаимодействовать с ним напрямую, однако вы все сможете повернуть его — просто бросьте через решетку сапог, подойдя к ней как можно ближе. В результате вы откроете ближайший к вам шкаф, в котором и находится ключ. Затем идите к рельсам, на которых стоит вагонетка.

Она делает остановку в 3-х постройках. После вы сможете пройти внутрь и взять ее под управление. Сделайте так, чтобы она остановилась на скриншоте показано, как это сделать.

Вам нужна секция с красной лампой и марионеткой около другой решетки. Воспользуйтесь переключателем, чтобы открыть решетку, и увидите большое помещение с забором. За забором расположен генератор и несколько искрящихся проводов, которые не могут быть достигнуты. Около забора, используйте стул у двери и направляйтесь в следующую комнату. С правой стороны часть стены состоит из черного кирпича, который может быть разрушен броском любого предмета.

Если что-либо кажется подозрительным, то попробуйте это сломать! Через сломанную стену можно попасть к искрящемуся рычагу и генератору, но пока что не делайте этого, поскольку вас ударит электричеством. Когда стена будет сломана, а все решетки открыты, то вернитесь в самое начало и щелкните по первому переключателю на стене, который был проигнорирован ранее. Это отключит искры, поэтому вы сможете безопасно щелкнуть по дальнему переключателю. Теперь можно включить генератор, чтобы открыть конечную дверь, которая находится на противоположной стороне забора в комнате перед прихожей, где была сломана кирпичная стена. Щелкните по переключателю на зеленой выходной двери и приготовьтесь к побегу. После погони вы окажетесь в дверях, покрытых цветными замками — у вас нет ключей для их открытия. Кажется, что все потеряно.

Хоть это и похоже на концовку, но безумная погоня в никуда, по сути, является только началом. Еще руководства.

Теперь вы смогли получить к ней доступ. Теперь можете забрать красный ключ, лежащий на зеленом столе, который вы могли видеть в кинематографическом видеоролике. Спускайтесь вниз на основной этаж и воспользуйтесь красным ключом, чтобы разблокировать дверь в подвал. Первый акт практически завершен — осталось обыскать подвал. Подвал первого акта «Привет сосед» Спустившись вниз по лестнице, откройте старую стиральную машину около стены, чтобы отыскать секретный проход в следующую зону. Стиральная машина Откройте дверь, чтобы обнаружить довольно страшную комнату, где создан поддельный мир, чтобы кого-то обмануть помните комнату в начале Prey? Потяните одну из картин со стены у открытого окна, чтобы выйти из поддельной области и получить доступ к остальной части подвала. У вас есть выключатель, который можно активировать, но пока что не делайте этого. Вместо этого взаимодействуйте с соседним переключателем, чтобы открыть решетку в другую комнату и получить доступ к очень большой площади, доступной для изучения. Вам нужна секция с красной лампой и марионеткой около другой решетки. Воспользуйтесь переключателем, чтобы открыть решетку, и увидите большое помещение с забором. За забором расположен генератор и несколько искрящихся проводов, которые не могут быть достигнуты. Около забора, используйте стул у двери и направляйтесь в следующую комнату. С правой стороны часть стены состоит из черного кирпича, который может быть разрушен броском любого предмета. Если что-либо кажется подозрительным, то попробуйте это сломать! Через сломанную стену можно попасть к искрящемуся рычагу и генератору, но пока что не делайте этого, поскольку вас ударит электричеством. Когда стена будет сломана, а все решетки открыты, то вернитесь в самое начало и щелкните по первому переключателю на стене, который был проигнорирован ранее. Это отключит искры, поэтому вы сможете безопасно щелкнуть по дальнему переключателю.

Похожие ролики из нашего каталога

  • Общая информация
  • Акт 1 (Hello Neighbor)
  • Приключенческий квест «Привет сосед»: руководство по прохождению всей глав полностью
  • Видео - Учеба, самообразование и новости
  • Игра Hello Neighbor — общая информация
  • Прохождение привет сосед акт 1 |

This video is unavailable.

Сразу же откройте дверь слева и подберите вентиль красного цвета. Подойдите к главному входу и поднимитесь по лестнице. Разбейте окно на втором этаже при помощи лома. В этот момент сюда может подняться владелица заведения. Вставьте вентиль в обогреватель и поверните его. Так вы сможете срезать цветок на балконе и получить цифру «5». Как получить цифру «7» Снова поднимитесь на второй этаж и срежьте с ковра заплатку.

Вы получите стрелку часов. Вставьте стрелку в часы напротив и установите время «10:35». Как найти ключ от книги и цифру «6» Выманите хозяйку пекарни с кухни и осмотрите морозильник. Внутри лежит кусок льда, в котором есть ключ. Положите его в печь и заберите огнетушитель с шкафчика. Примените огнетушитель на печь и возьмите ключ от книги.

Сама книга лежит на столе на втором этаже. Внутри вы найдёте цифру «7». Как получить цифру «1» Выманите пекаря и украдите у неё ключ. Он лежит в заднем кармане. Ключом можно открыть холодильник в комнате на первом этаже, где вы взяли вентиль. Внутри заберите печенье и поставьте его в миску кота.

Кот выбросит цифру «1», и вы сможете вставить её в кассовый аппарат. Код от кассового аппарата указан на фотографии рядом — «1576». Внутри лежит ключ от дома соседа. Бегите в его дом и откройте дверь. Дом соседа. Как найти три игрушечных дома и получить ключ от перевернутой комнаты В комнате справа вы увидите карту города, на которой не хватает трёх домов.

Возьмите дом красного цвета с сейфа и установите в правый угол. Когда откроете дверь, вы заметите, что сосед ходит только по первому этажу. Выманить его не удастся, поэтому подождите, пока он усядется в кресло, и пройдите за стеллажами слева. Под лестницей есть лаз, где можно спрятаться. Поднимитесь на второй этаж и дождитесь, пока сосед уйдёт. Теперь спускайтесь вниз и осмотрите витрину с паутиной.

Срежьте её ножницами и заберите второй макет дома. Поставьте этот макет в левую часть карты. Убегите от соседа и вернитесь на первый этаж. В дальней витрине слева вы найдёте последний макет дома. Чтобы достать его, придётся разбить стекло. Установите последний дом и заберите ключ от перевёрнутой комнаты из сейфа.

Она находится напротив стола. Как найти ключ от двери второго этажа Избавьтесь от паутины при помощи ножниц и подберите светильник. Установите его слева от большой картины и активируйте оба светильника. Откроется проход. Сразу за дверью на столе лежит ключ. Примените его на замке двери на втором этаже замок в форме сердца.

Войдите в комнату, разбейте витрину и взаимодействуйте с фотографией соседа и мальчика. Смотрите кат-сцену, после которой главный герой окажется в своём доме. Дом охотника. Как найти все куски карт Снова осмотрите мониторы. Они указывают на дом, проход к которому ранее был недоступен. Бегите к хижине пропавшего мальчика и следуйте по дороге с запретными знаками.

Пройдите по деревянному мосту и заберитесь в дом через окно. Слева вы увидите запертый сундук под лестницей. Используйте лом, чтобы добраться до него. Сейчас у вас нет ключа, но так вы откроете дополнительное место, где можно спрятаться от хозяина дома. Также осмотрите чучело медведя и заберите рубильник. Обойдите дом по правой стороне и поднимитесь по лестнице.

Так вы окажетесь на втором этаже. Пока охотник отвлёкся, можете осмотреть помещение. Спуститесь на первый этаж.

Эти моменты, а также сама структура дома наводят на мысль о том, что всё это происходит во сне или воображении игрока. Также игрок может получать дополнительные способности — невидимость от соседа, двойной прыжок и т. Для их получения надо при помощи специальных ключей открывать мини-игры. Рекомендуется прокачивать данные способности, поскольку они понадобятся в финале игры. Сюжет[ править править код ] Игра делится на четыре акта, а также на альфа и бета версии. В первом акте главный герой, ещё ребёнок, видит, что сосед запирает кого-то в подвале.

Игрок довольно быстро туда пробирается, но сосед ловит его и запирает у себя. Начинается второй акт с увеличенным домом и усложнёнными заданиями. В течение акта можно видеть эпизоды из истории семьи Соседа: смерть его жены в автокатастрофе, эпизод падения дочки с крыши дома. Третий акт начинается, когда главный герой, будучи уже взрослым, получает уведомление о выселении. Он решает отправиться в дом, где прошло его детство. Приезжая, игрок видит сгоревший дом соседа. Спустя некоторое время он приходит домой, смотрит на старую фотографию и ложится спать. После прохождения третьего акта игрок попадает в финальную битву — большую комнату, в которой надо попасть в дом на спине огромного соседа, а для этого надо его повалить. Затем игрок попадает в комнату, где нужно защитить маленького себя от нападений нечто, олицетворяющего страх главного героя перед соседом.

После того, как нечто повержено, можно увидеть соседа, запершегося от другого нечто своего страха в маленьком доме в большой белой комнате. После этого главный герой просыпается, смотрит на останки дома соседа и приступает к разгрузке машины, во время этого процесса идут титры. Разработка[ править править код ] Игра была выпущена в виде альфа-версии на веб-сайте Dynamic Pixels в 2015 году. Позже она была одобрена для продажи в качестве игры раннего доступа программой Steam Greenlight , и была запущена кампания на Kickstarter для финансирования дальнейшей разработки. Студия подписала контракт с tinyBuild на публикацию игры [9]. В 2015 году была опубликована первая версия игры- Prototype Прототип.

С этого балкона нам нужно прыгнуть на крышу и идти направо.

Как окажемся справа, увидим люк, нужно прыгнуть туда и спуститься вниз. Однако на кнопку нажать нельзя на пульте, так как мешает стекло. Спускаемся вниз и открываем двери лифта, который находится до лестницы наверх на 1 этаже. Кидаем что нибудь в рычаг, пока не попадем в него. Это окошко находится в задней части дома. Идем к лифту и поднимаемся по вертикальной лестнице до следующих дверей лифта. Тянем рычаг сверху и проходим внутрь.

Видим проход, заставленный коробками, нужно поставить две коробки друг на друга на периллах, поднимаемся на коробки, а с них прыгаем к проходу, разбиваем оставшиеся коробки другой коробкой. Проходим внутрь. Осматриваем помещения и видим вращающуюся катушку, которая притянула зеленый ключ. Спускаемся вниз по лестнице шахты лифта и поднимаемся на второй этаж, через светильник прыгаем за решетку и идем в двери справа. Сразу поворачиваем направо и открываем двери. Прыгаем к другой стене, на которой картины, картина слева снимается, за ней есть окошко, за которым найдем рычаг. Нужно чем то кинуть в него чтобы поднять.

После этого спрыгиваем и возвращаемся сюда же. Проход слева от картины будет открыт. Рядышком найдем магнит и подберем его. С магнитом идем к окошку, которое находится рядом, там примагничиваем синий ключ. С этим ключом бежим на третий этаж дома. Надо выйти отсюда и пройти к месту, где мы сдвинули большую картину, за которой был проход. Напротив этого прохода есть лестница, а на ее верху есть дверь с синим замком.

Подбираем в комнате зонт. В этой комнате видим дверь у потолка. Нам нужно стать под этой дверью, и что то кинуть в рычаг, который находится у стены слева. Мы поднимемся к двери, открываем ее и начнется кошмар. Наша задача собрать некоторые продукты в корзину и отвезти корзину к кассиру. Выходим из кошмара через двери впереди. Снова становимся на подъемник и кидаем в рычаг что-нибудь.

Поднимаемся и проходим далее, доходим до комнаты с растениями и яблоками и выходим через окно, тут выкручиваем вентиль и идем по уступу в другую часть. Прыгаем оттуда на железную дорожку, поднимаемся по ней до тупика и прыгаем к люку, где был пульт запуска вагонетки. После проделанных выше манипуляций, стекло над кнопкой уже поднялось, нажимаем на кнопку и запускаем вагонетку. Спускаемся вниз, теперь нам надо пройти к проему в стене, который ранее закрывала большая картина. Идем туда и поднимаемся на самый верх. Видим дверь с знаком вверху. Проходим внутрь и находим рычаг, который закрыт решеткой, нужно что то бросить внутрь решетки ,чтобы повернуть рычаг.

После того как повернем рычаг, находим тут рядом красный ключ, который был закрыт также, однако решетку можно поднять уже, так как мы провернули уже рычаг. На этом же уровне находим дверь, за которой справа будет находиться щиток. В нем лом под нагрузкой. Берем его, но уроним, подбираем его магнитом внизу. Выходим с ним наружу и бежим к себе домой, идем на кухню и кидаем его в раковину, чтобы остудить. Этот ломик нам пригодится для того чтобы убрать гвозди с досок, которые закрывают дверь в подвал в прихожей дома. Можно убрать эти гвозди сразу, однако, дверь в подвал пока все равно не открыть.

Помните комнату с растениями и яблоками. Нам нужно взять граммофон и поставить его в ту комнату, яблони начнут быстро расти справа от деревьев есть рычаги, все должны смотреть вправо. В эту комнату можно попасть через комнату, которая была заперта на синий замок. В этой комнате становимся на подъемник и бросаем что-нибудь в рычаг слева. Так и доберемся до комнаты с яблоками. Теперь можно подняться на самую крышу. Нужно попасть на железную дорожку и прыгнуть с нее на вагонетку, когда она будет под нами.

Окажемся на крыше вагонетки, с нее нужно будет прыгнуть на крышу дома, когда она приблизится к ней. На крыше есть целый яблоневый сад. Прыгаем при помощи зонтика к комнате с люком вверху. Внутри есть дверь с красным замком, ключ у нас уже в инвентаре. Заходим внутрь кладовки. Наша задача, подняться наверх и повернуть рычаг вверх. Повернув рычаг, прыгаем вниз на желтый тостер, проникаем в его пустую часть, нас подбросит наверх.

Тут нужно проложить путь наверх. Подбираем дротики и используем для перемещения бумажный самолетик. Используем дротики на данной коробке.

Сбейте все цели, чтобы набрать 3 очка. Посмотрите на входную дверь. Слева стоит торговый автомат. Заберите из него вашу награду — ключ.

Ключом отоприте замок, висящий на столе тира. Пройдите за стол и откройте деревянную дверь слева, чтобы попасть в новую комнату. Выйдите через другую дверь и идите направо, в комнату с красными стенами. Здесь находится диван и телевизор, расположенный на картонных коробках. Выйдите из этой комнаты через другую дверь, слева от телевизора. В новом коридоре откройте дверь слева, чтобы попасть в комнату наблюдения. Здесь есть несколько мониторов, кресло и красная кнопка.

У правых мониторов на подставке отыщите отмычку. Отмычка позволит вам пройти игру альтернативным способом. Можете взять её и открыть тот замок, который находится внизу дома. Вы же нажмите на красную кнопку и вернитесь по коридору обратно. Справа будет небольшая ниша с другой дверью. Откройте её и увидите комнату с дырой в полу. Если сосед находится в этой комнате, с буром дрелью, отбойным молотком , то вам нужно будет его как-то выманить.

Привет сосед Прохождение акт 1. Hello Neighbor.

первый акт из четырёх существующих в игре Hello Neighbor. Начинаем прохождение релиза игра Hello Neighbor или Привет Сосед. В этой серии пройдем АКТ 1ый. 1 ПРИВЕТ СОСЕД ПРОХОЖДЕНИЕ 1 акт Быстрое и правильное прохождение HELLO NEIGHBOUR Оригинал. ПРИВЕТ СОСЕД как пройти 2 АКТ за 2 МИНУТЫ ПЕРЕПРЫГНУЛ ЗАБОР баг! Полное и подробное прохождение Hello Neighbor Alpha 4: как получить концовку, найти лом и ключ.

привет сосед как играть на компьютере 1 акт

Вам нельзя попадаться в руки соседу, а о том как это сделать читайте в этой статье о прохождении АКТа 1 Hello Neighbor. Привет, сосед! Чтобы пройти первый акт, тебе нужно выполнить несколько заданий. Hello neighbor pre alpha (Привет сосед пре альфа) 1-я часть прохождения куча багов и смешных глюков! АКТ 1 Красный ключ от подвала Смотрите вступительную кат-сцену, а затем бегите вниз по асфальтовой дороге, за мячиком.

Прохождение «Привет, сосед» (Hello Neighbor Alpha 4)

Прохождение «Привет, сосед» (Hello Neighbor Alpha 4) Акт 1 является частью сюжетной линии "Привет, сосед".
Прохождение Hello Neighbor (Привет Сосед) Прохождение АКТ 3 Привет Сосед Мультяшный хоррор Hello Neighbor.
привет сосед прохождение АКТ 1 - Смотреть видео 1 акт Быстрое и правильное прохождение HELLO NEIGHBOUR Оригинал Скачать.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий