War Thunder лагает / не слушается техника. Наземная техника — War Thunder Wiki. War Thunder is a free-to-play vehicular combat multiplayer video game developed and published by Gaijin Entertainment. В War Thunder существует множество различных фишек, о которых не знают новоприбывшие игроки. War Thunder is a video game currently under development by Gaijin Entertainment, the creators of Apache Air Assault.
War Thunder. Что это за проект и почему он является уникальным?
Другие публикации по теме Военный многопользовательский экшен War Thunder получил первое крупное обновление в 2024 году под названием Alpha Strike, которое привнесло в игру десятки новых моделей техники, подветку венгерской авиации, новую карту "Новая Голландия" и другой контент с различными улучшениями.
ПТУР получили все нации, имеющие ветки развития наземной техники в игре. У СССР первой такой машиной стал ИТ-1 — первый и единственный советский танк без пушки, основным вооружением которого являлись 15 мощных управляемых ракет. Немецкая самоходная установка Raketenjagdpanzer-2, как и советский танк, не обладает крупнокалиберным орудием, зато может выпускать две ракеты подряд. Ряды американской бронетехники пополнил легендарный танк времен войны во Вьетнаме M551 «Шеридан». Быстрый и маневренный за счет легкого алюминиевого бронирования, способен вести стрельбу как обычными снарядами, так и ПТУР. Британские вооруженные силы в War Thunder получили шведскую разработку Strv-81. Уже знакомый игрокам Centurion Mk.
Ряды американской бронетехники пополнил легендарный танк времен войны во Вьетнаме M551 «Шеридан». Быстрый и маневренный за счет легкого алюминиевого бронирования, способен вести стрельбу как обычными снарядами, так и ПТУР. Британские вооруженные силы в War Thunder получили шведскую разработку Strv-81. Уже знакомый игрокам Centurion Mk. III вооружен тремя противотанковыми управляемыми ракетами, каждая из которых может пробить броню до 600мм. Локация для смешанных боев «Порт Новороссийск» была создана на основе архивных материалов — фотографий, данных аэрофотосъёмки, кадров кинохроники и даже довоенных открыток. Карта позволяет реализовать любую тактику — от боя на ближних дистанциях до снайперских засад.
Дата выпуска: 1 ноября 2012 года бета-тест 15 мая 2014 года - открытый бета-тест наземной техники: 9 октября 2018 года - ОБТ флота: 17 декабря 2018 - появление сверхзвуковой авиации: 19 сентября 2018 - появление вертолетов: Ждем подводные лодки, такой тип техники уже вводился в War Thunder, как первоапрельское событие. Подробнее о том, как отмечается 1 апреля в "тундре" - будет дальше, тема очень интересная. Чем же игра уникальна? Если вас не удивило то, что в ОДНОЙ игре есть три типа полностью играбельной военной техники, два из которых могут сражаться на одной карте авиация и танки. То следующие сведения, точно не оставят равнодушным любого игрока, который хоть немного увлекается военной тематикой. Рассмотрим основные механики игры. По моему мнению, это является основой всей игры. Да, бывалые игроки скажут, что никакая она не реалистичная, есть много багов, когда снаряды исчезают, либо же не наносят существенного урона противнику. И тут я соглашусь, это действительно так, есть много недочетов, как и в любой онлайн-игре, однако, покажите мне крупный проект с нечто похожим. Таковых нет, поэтому я и считаю это уникальной механикой, аналогов которой у конкурентов нет. Для показа я сделал гиф-файлы. Кроме внутреннего пространства техники, разработчики смоделировали разные типы и составы брони. Алюминиевый сплав при той же толщине, что и у катанной гомогенной стали хуже противостоит снарядам; разнесенная броня крайне эффективна против кумулятивных снарядов, однако почти не оказывает сопротивления кинетическим боеприпасам; комбинированная броня сопротивляется и тем, и тем. Материал снят мной. Модель повреждения легкобронированной техники фугасной ракетой. Попадание 20-мм фугасного снаряда. Попадание зенитной ракеты в Ка-50. Пробитие полубронебойным снарядом. Реалистичная летная модель Вторая по важности игровая механика. Информация с официального сайта: Детальная настройка, при правильной симуляции в игре, позволяет автоматически реализовывать все присущие полету эффекты — раскрутка винта набегающим потоком воздуха, штопор, затягивание в пикирование и прочее. Последующие улучшения симуляции также позволяют упрощать настройку самолетов, так как даже при недостатке информации по тому или иному самолету — все-равно имеется возможность симулировать его поведение в игре, которое будет максимально приближенно к его реальному прототипу при задании всех известных по самолету параметров. Симуляция в War Thunder позволяет в реальном времени просчитывать любые изменяющиеся во время полета параметры — к примеру, уменьшение веса после сброса бомб и расходования топлива или изменения лётной модели при повреждениях крыла, механизации или оперения. Помимо этого, она позволяет реализовывать и эффекты от модификаций. Материал из открытых источников. Баллистика Тут нет круга сведения, казуального разброса и неожиданного падения снаряда в 10 метрах от собственного танка. Наоборот, падение снаряда, как раз таки ожидаемое. Не пугайтесь, стрелять по шкале совсем не сложно, поиграв некоторое время на одном танке, вы привыкнете к баллистике его пушки, и будете стрелять на глаз - белке в глаз. На послевоенной бронетехнике присутствуют лазерные дальномеры и системы управления огнем, позволяющие в автоматическом режиме выставлять дальность цели. Вам остается лишь нажать на кнопку огня. В этот же пункт, я добавил информацию о боеприпасах. В игре их немаленькое количество, каждый вид обладает своей спецификой игры. Например: подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном БПС - чаще рикошетит, наносит меньше урона модулю и экипажу, так как образуется меньше осколков, однако пробивает, как правило больше, чем обычный бронебойный; оперенный бронебойный подкалиберный снаряд ОБПС - легко вгрызается в броню под очень острыми углами; каморный бронебойный снаряд - при пробитии брони взрывается прямо во внутреннем пространстве танка и т.
Купить премиум техника War Thunder
Правда, на этот раз пользователей ждет не очередной крупный апдейт, а тематическое событие, запланированное на грядущий апрель. Пока представлено три машины.
Вики Вартандер получила положительные отзывы от игроков и критиков, благодаря своей реалистичной графике, широкому выбору техники и геймплею, который сочетает в себе элементы симулятора и аркады. Видео 3 месяца назад. Просмотры: 54042 Youtube - War Thunder Wiki 5 лет назад.
Последним выступал генеральный директор компании Gaijin Антон Юдинцев.
На его долю выпало отвечать на многочисленные вопросы журналистов. Из его ответов мы узнали, что у игры ожидаемо большие планы на киберспорт осенью пройдет очередной масштабный турнир , консольный интерфейс ничем не будет отличаться от компьютерного, 16 игроков на карте является оптимальным количеством с точки зрения геймплея, а кроссплатформенные сражения имеют все шансы появиться в будущем. Мы же поинтересовались у Антона, планируется ли вводить в танковую часть игры поддержку Oculus Rift и других устройств виртуальной реальности, рассказать про которые компания обещает только на E3. В качестве ответа генеральный директор привел следующие доводы: симуляторы идеально подходят для виртуальной реальности потому, что только там мы можем поворачивать голову, не изменяя при этом направления движения. Именно поэтому самолеты в War Thunder так хорошо выглядят в шлемах Oculus Rift.
В случае с танками же у нас все сводится к виду от третьего лица, поэтому даже при погружении мы будем эдаким сторонним наблюдателем. Кокпит танка тоже видится не очень хорошим решением, так как смотреть на карту в маленькую щелочку захочет далеко не каждый, особенно с учетом того, что простые игроки мигом получат над обладателем подобного гаджета значительное преимущество. Именно поэтому разработчики могли бы ввести поддержку шлемов виртуальной реальности в игру, но делать этого, вероятно, не имеет ни малейшего смысла.
Мощность двигателей транспортных средств и их сопротивления завышены.
Все игроки, враги и союзники обозначены цветным курсором на миникарте, а также в игре, даже если они спрятаны за камнем или кустом. Когда машина уничтожена, можно выбрать другую, у которой максимум 3 возрождения в танке и корабле и 4 возрождения в самолетах. В режиме наземных сражений вертолеты или самолеты доступны через режим «воздушного боя», который предлагается примерно каждые 4 минуты. Он просто состоит из предоставления игроку воздушной техники, адаптированной к «боевому рейтингу» боя.
Чтобы получить доступ к этому режиму, игроку нужно только выполнить специальную задачу уничтожение противостоящих игроков. Реалистичные сражения Реалистичные битвы предназначены для игроков, которые хотят управлять самолетами и пилотировать танки с более реалистичной физикой и историческим фоном танки, самолеты и корабли могут быть смешаны в одной игре. В отличие от аркадного режима, игроки распределяются по команде в соответствии с выбранной нацией, что позволяет воссоздать реальный сценарий, такой как, например, Сталинградская битва между Советским Союзом и Третьим рейхом. Однако случаются и смешанные сражения , где все нации смешаны, как в аркаде.
В этом игровом режиме урон более реалистичен, а прицел менее прост. Действительно, необходимо учитывать выпадение пули или снаряда и корректировать его выстрел вручную, без помощи прицела. А из- за реалистичных перегрузок , резкие маневры на высоких скоростях могут привести к черным парусам пилота и поломке крыльев. Мощность двигателей танков и кораблей, а также схема полета самолетов более реалистичны.
Враги не появляются на миникарте в отличие от аркадного режима , если они не поражены снарядами, что требует определенной стратегии.
War Thunder - Техника апрельского события
War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике. Здесь мы рассказываем простыми словами о сложном в War Thunder. На форуме War Thunder опять выложили секретные документы о военной технике. читайте последние новости бесплатной массовой игры «Мир танков».
Танки в игре Вар Тандер
Thunder View. Thermals. War Thunder Version: 2.35.1.60 Last Updated: 19:25 UTC 22/APR/2024 Ground Thermals Air Thermals. Лучшие мемы (@warthunder) в TikTok (тикток) |8.1M лайк.532K те новое видео пользователя War Thunder. этот раздел энциклопедии War Thunder поясняет основные фигуры высшего пилотажа, используемые самолётами. Элитная техника War Thunder. Увидел в карточке игрока надпись "количество элитной техники". Наземная техника — War Thunder Wiki.
Вар тандер техника за военные облигации
Хотя бипланы уже встречались в наших обзорах про немецкие , советские и британские самолеты. Даже Peashooter, резервные самолеты I ранга, у американцев являются монопланами, с невероятным для техники того времени вооружением. Мы еще не скоро увидим крупнокалиберные пулеметы у других наций, а у Америки 12,7 мм-пулеметы Browning стоят уже на резервных самолетах. Попадание по противнику даже одной пули такого калибра может стать фатальным. Важная деталь: резервные самолеты не нужно ремонтировать, вернее, нужно, но ремонт у них бесплатный. Если на починку разбитого самолета не хватит денег, всегда выручит резервная техника, в нашем случае «Пишутеры» в американской ветке. Основная особенность американцев — пулеметное вооружение. Первую пушку калибра 20 мм мы увидим только у P-400 — «прадедушки» истребителей «Кобра», которые сами будут вооружаться 37 мм-пушками.
При этом в ветке развития американских истребителей «Кобра» надолго останется единственным самолетом, имеющим крупнокалиберное вооружение, за исключением P-38G Lightning, оснащенный 20 мм-пушкой. То же самое относится к боям против истребителей. Вся остальная американская авиация, кроме «Кобр» и Lightning, будет иметь пулеметное вооружение. И только топовый реактивный F-86F-2 Sabre порадует игроков четырьмя 20 мм пушками.
Как сообщает , в игру War Thunder добавили сразу несколько новых видов военной техники, среди которых поклонники найдут как вертолеты и истребители, так и крейсеры, танки и зенитки. Основным нововведением в «Ярости викингов» станет полная линейка шведской техники, в которой представлены истребитель танков Pvrbv 551, самоходная зенитка с радаром VEAK 40 и многие другие виды вооружения. В линейку вооружения Швеции вошло около 40 новых видов техники. Впрочем, в игру добавили не только технику Швеции, но и других наций.
As of November 1, 2022, War Thunder had over 70 million registered players on all platforms combined, out of which 160,000 play concurrently. These nations are included either as "sub-trees" parts of the research trees of bigger nations being dedicated to a smaller nation or premium vehicles, purchasable with real money or in-game currency. Vehicles are divided into three main categories: aviation, ground, and fleet, while game modes are divided between arcade, realistic, and simulator. Examples are the recreation of historical battles by restricting available vehicles e. These events are used to test planned game mechanics before their broader release to the player base.
Причем скорости будет даже больше, чем хотелось бы. Большинство техники будет носить название: «стеклянная пушка». Когда нет брони, есть много скорости и… дамаг? Не рекомендуется новичкам. Если только хочется чего-то быстрого. Франция Есть бронированные машины с первого ранга. Напомним, что французы не очень-то готовили своё танковое производство к последующим событиям. Упор делался только на поддержку пехоты. Только к третьему рангу открывается что-то действительно крутое. Первые танки французской ветки, источник Причем игрок заметит, что вооружение и броня исконно французских танков и американских да, во французской ветке есть американцы сильно отличается и сами танки не очень-то сбалансированы. Новичкам можно, а иногда нужно. Танки быстрые, подвижные и интересные. Япония Есть хорошие пушки. На первом ранге есть Ho-Ro, которую никак не пропустишь. В остальном брони на первых рангах не так много, но японские танки хранят традицию: «один удар — победный удар». Большинство танков стреляют каморными снарядами, уничтожая соперника с одного выстрела. Ветка японских танков в начале, источник Есть хорошие САУ. Есть хорошие и сбалансированные танки. Рекомендовать ли новичкам? Да, почему бы и нет? На японской технике можно научиться переигрывать соперника за счет понимания особенностей своей машины. Какую ветку лучше качать новичку По пунктам: Хочется пробития в начале?
War Thunder: самые весёлые танки для аркады
Правильно "Вор Тандер", а не "Вар Тхандер" (Вортандер а не Вартандер варсандер). Декаль от энциклопедии War Thunder выдаётся в конце месяца каждому автору, который заполнил изначально пустую статью о технике до уровня «отлично». War Thunder – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Узнайте о дате выхода и изменениях цен самыми первыми. Читайте и комментируйте последние новости об игре War Thunder.
Category:Updates
Просто пример одного из веселых ивентов. Парусный флот 2016. Очевидно, тест механик для ввода флота. В 2017 году был ивент с современными ОБТ и вертолётами, на данный момент они составляют основу игры. Подводные лодки 2018. Один из самых классных ивентов, по моему мнению. В 2019 году игроки могли полетать на НЛО.
Событие в честь Дня космонавтики 2020. Warfare 2077 2021. Ивент, созданный по фильму Дюна 2022. Система доната Любимая особенность разработчиков. Наверное, я разозлю большинство игроков, потому что скажу очень противоречивые слова, но, с моей точки зрения, донат не настолько сильно влияет на впечатления от игры, как это происходит в других онлайн проектах. Вы можете спокойно прокачать любую ветку, любой нации без единой копейки.
Просто качать ветку. Да, так элементарно. Есть только одно "но". Донатеры прокачают её быстрее, потому что у премиумной техники больший процент фарма опыта и серебра. В целом, я выделяю такие особенности доната в проекте: Бесплатный донат. Звучит, как что-то про сыр в мышеловке, однако в данном случае, вы тратите не деньги, а свое время, ну и нервы конечно же.
За эту валюту вы можете приобрести эксклюзивную технику за старые марафоны, либо же купить любой товар из премиум-магазина "улиток". Оплата GJN-ами золота. В "тундре" почти нет премиумов Pay to Win, потому что каждая техника имеет свой уникальный способ реализации. Не все игроки на это способны. С появлением современный танков и самолетов, многие новички совершают очень крупную ошибку: покупают топовые премы, надеясь сэкономить времени, не подозревая, что из-за отсутствия скилла они лишь получат боль и унижение. Мой совет: прокачивайте технику с нуля, если хотите получить весь спектр впечатлений от игры.
Уникальная система прокачки В отличии от конкурента в виде Мира танков, а также Мира кораблей, в Громе войны, нет уровня техники, только ранг и БР боевой рейтинг. БР нужен для матчмейкинга. Если БР вашего танка 3. Ветка с техникой. Также, вы можете взять любую технику и прокачаться на ней вплоть до топов, правда на это потребуется огромное количество времени, так как чем больше ранг техники - тем больше штраф на прокачку. Для примера, у вас техника 2 ранга, играя на ней эффективнее всего исследовать только машины 1-3 ранга.
На любых премиумах у вас есть возможно исследовать технику с 1 ранга по ранг према.
В качестве ответа генеральный директор привел следующие доводы: симуляторы идеально подходят для виртуальной реальности потому, что только там мы можем поворачивать голову, не изменяя при этом направления движения. Именно поэтому самолеты в War Thunder так хорошо выглядят в шлемах Oculus Rift. В случае с танками же у нас все сводится к виду от третьего лица, поэтому даже при погружении мы будем эдаким сторонним наблюдателем. Кокпит танка тоже видится не очень хорошим решением, так как смотреть на карту в маленькую щелочку захочет далеко не каждый, особенно с учетом того, что простые игроки мигом получат над обладателем подобного гаджета значительное преимущество.
Именно поэтому разработчики могли бы ввести поддержку шлемов виртуальной реальности в игру, но делать этого, вероятно, не имеет ни малейшего смысла. В общем и целом же игра уже вполне готова принимать танкистов, которые с каждым патчем будут получать все больше и больше контента. Тем более что поучаствовать в открытом бета-тестировании отныне могут все желающие. Битва началась!
Модельный ряд бронетехники Венгрии будет реализован в рамках дерева исследования итальянской наземной техники. Другие новинки обновления включают, например, первый американский супердредноут «Техас», советский огнеметный танк ТО-55, американский истребитель F-16C версии Block 50, китайско-пакистанский танк MBT 2000 и многое другое. Разнообразное портфолио компании было отмечено рядом наград средств массовой информации и игровой индустрии, включая премию Gamescom Award и многие другие. Теги Копировать новость к себе в социальную сеть URL-адрес скопирован - теперь добавьте его к себе в социальную сеть.
Игрокам доступны легкие танки 30-х годов, знаменитая тридцатьчетверка в различных модификациях, грозный "Тигр" и "Пантера" , различные самоходные артиллерийские орудия и даже самоходно-зентинтные установки, а также многое другое. Теперь любой игрок War Thunder может испытать себя в танковых сражениях". На видео подробнее про обновление 1. И наоборот, если наземная техника не идет вперед, то какой смысл авиации совершать свои атаки?
И приводятся слова генерального директора Gaijin Entertainment Антона Юдинцева: "С самого начала разработки War Thunder мы хотели создать игру, которая позволит пользователям участвовать в полномасштабных военных сражениях, не ограниченных одним видом войск. Но работая над бронетехникой, мы не забываем про авиацию.