читайте последние новости бесплатной массовой игры «Мир танков». и ей тоже можно будет управлять.[2]. Мобильные новости: Тест War Thunder Mobile, мобильный WoW и запуск Harry Potter: Magic Awakened. Community War Thunder Wiki.
Какую ветку лучше качать новичку
- War Thunder – последние новости об игре
- Танки в игре Вар Тандер
- Вар тандер вики техника
- ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОИХ ТОВАРИЩЕЙ ПО КОМАНДЕ
- В War Thunder завезли новые механики и технику
- Венгерская бронетехника входит в War Thunder
Gaijin Entertainment представила военную технику будущего в War Thunder
Вся премиумная техника war thunder продаётся пакетом. Смотрите свежее видео от War Thunder Wiki о выполнении Боевых задач и Военных облигациях! Наземная техника — War Thunder Wiki. Новости War Thunder Wiki. предлагает яркую и динамичную MMO игру в виде военного симулятора. If you have Telegram, you can view and join War Thunder | RU right away. Главная» Новости» Вартандер новости.
War Thunder Wiki: Everything you need to know about the game
The development of War Thunder began under the title World of Planes as early as 2009. Thunder View. Thermals. War Thunder Version: 2.35.1.60 Last Updated: 19:25 UTC 22/APR/2024 Ground Thermals Air Thermals. В War Thunder можно поиграть на PC (Windows или Linux), Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и военных кораблей в самых. War Thunder Multinational Game Server | Многонациональный игровой сервер | 79383 members.
Регистрация.
- Ту-14Т первый реактивный торпедоносец
- The models of equipment from War Thunder
- War Thunder: американская ветка техники
- Наземная техника
- Средний танк
Ветки танков в War Thunder
и ей тоже можно будет управлять.[2]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[16], HTC Vive и Windows Mixed Reality. популярная игра о военной технике от компании Gaijin Entertainment. War Thunder is a video game currently under development by Gaijin Entertainment, the creators of Apache Air Assault. В марте онлайн-экшен War Thunder получит большое обновление Alpha Strike с десятками новых моделей техники. Updates are major content patches and changes that are applied to War Thunder regularly throughout the year.
Ветки танков в War Thunder
Многопользовательский военный шутер War Thunder в 2021-м получил немало обновлений и многие из них добавляли свежую технику. Авторы многопользовательской игры War Thunder про сражения военной техники объявили о начале события, во время которого можно заработать предметы украшения, трофеи и китайскую САУ, созданную специально для уничтожения танков. Вар Тандер 2. War Thunder Скриншоты самолеты. War Thunder Wiki data. Компания Gaijin Entertainment объявила о выходе нового крупного обновления к игре War Thunder под названием Ярость викингов. Новости War Thunder Wiki. предлагает яркую и динамичную MMO игру в виде военного симулятора.
War Thunder - Техника апрельского события
Бобровод — любитель бомбардировщиков. Дико ненавидим танкистами и истребителями. Пост вызвал волну вайна и подражаний, и с тех пор ни один балансный срач в коммьюнити не обходится без этой фразы. Позже была создана акция с названием «Побеждать! Комьюнити оценило. В шутку «жизнь» на форуме названа игрой по причине того, что многие тролли и поциенты проводят там намного больше времени, чем в самой игре, или даже всё, не переставая при этом участвовать в спорах и создавать бессмысленные темы. Прокачка форумного персонажа идет путем засирания тем чуть менее, чем полностью бесполезными сообщениями и рассуждением с задроченным видом иксперта ТТХ той или иной техники. РАК-9Т Як-9Т — советский истребитель-нагибатор с 37 мм дрыном, способным аннигилировать самолеты с огромного расстояния и при этом способный у земли перекрутить почти любой самолет кроме A6M Zero.
Любим всеми новичками и клешнерукими. Есть также чуть менее нагибучая версия Як-9К с чутка похеренными ЛТХ, но с таким орудием 45 мм калибра, что те, кто боятся модели Т, уёбывают от 9К практически на край карты, боясь даже оглянуться. Таки хороший у вас кокаинум, товарищъ гоммисар. Дедовские записки пинд. Бирка альзо : «Брикет», поцр. Сочетает отличную маневренность, дикую огневую мощь, ракетную скороподьемность и управляемость на больших скоростях, за что обожаем всеми прочими нациями. Вертолёт — любой биплан из серии японских резервов ki-10.
Характерной особенностью данных «вертолётов» является скороподъёмность и климб под прямым углом. Петухстар — пиндос. F-80C Shooting Star американский свисток-нагибатор, летает против раSSово верных немецкий поршней 4 эры и не только, из-за низкого БРа. Вызывая бугурт у фошыстов, так как догнать его не реально кто бы мог подумать. Реально что-то ему сделать мог только британский морской метеор, и то. В итоге таки подняли БР. Бетон — Американский бомбардировщик Б-17.
Stalinwood — дельта-древесина , из которой сделаны советские самолеты. В реалиях игры Сталинвуд превосходит любой композитный материал, позволяя советскому истребителю без проблем закладывать виражи с 15-кратными перегрузками, тушиться после пожара по три раза, и при этом быть легче и маневреннее любого цельнометаллического истребителя. Сталиниум пинд. Stalinium — редкоземельный элемент, по физическим свойствам относится к металлам. Используется для отливки лючков мехвода танков Т-34 и некоторых других. При минимальной толщине бронелиста обеспечивает рикошетирование любых типов снарядов. Получила прозвище за характерный внешний вид.
На своем боевом рейтинге с похерфейсом танкует лбом любые снаряды. Сумрачный немецкий гений в этот раз настолько раци онально разместил боеукладку, что данное приспособление для жарки нямки лопается от любого плевка в борт. Четыре пантеры — Необходимость прокачивать четыре модификации немецкой киски, разница между которыми в основном косметическая. То есть по-сути игрок должен 4! Вообще сей мем относится к любой технике, когда по системе прокачки требуется исследовать множество модификаций машины разница между ранней и поздней версией обычно — другой камуфляж или более мощный на 50 л. С недавних пор слегка неактуален, так как Пантеры А и Г теперь находятся в одной вкладке. Фраза имеет смысл «Очень хорошие пушки, к которым прикреплен какой-то там самолет ».
Каноничный пример — самолет серии «FW190» или штука Ju. DEV-server — Одновременный показатель улиточного жлобства и долбоебизма. Как и в любой другой уважающей себя игре , новые «мажоры» в Тундре постоянно проходят тестирование игроками. Цимес заключается в особенности проведения этого тестирования. Во-первых, если в картохе тест-сервер открывают всерьез и надолго , то улитки открывают его раз 5 и всего на пару часов. Во-вторых, бульбаши щедро досыпают на тест-акк туеву хучу золота и серебра, что позволяет анону с комфортом опробовать большинство интересующих тачанок. Естессно, все адекватные вопросы по поводу сего пиздеца шлются нахуй.
ИС-6 Да куда его, блядь, пробить?! Сразу после выхода заставил всех и вся люто гореть, ибо на БРе 7. Ситуация в целом аналогична допатчевому Биркету — понагибает все патчей пять, а затем его понЭрфят, ибо вышла новая имба! Естественно, донатный. Рабочая лошадка статодрочеров и просто папок. F-84G-25 aka Петухстар 2. Причем БР данного вундерваффе — 7.
Можно подвесить до 32 великолепных HVARов, что есть аннигиляция наземки. Нанобраунинг — американский крупнокалиберный пулемет M2 Браунинг. Благодаря традиционному для улиток качеству настройки , по эффективности представляет собой синтез боевого лазера и рейлгана, распиливая и поджигая самолеты противника с километра первым же попаданием. Просто задонать! Russian Bias Русская Предвзятость — общепринятое у западного комьюнити обобщающее определение советской техники. Происходит от того, что советская техника часто творит чудеса на полях рандома, возможно, потому что игра сделана русскими. Примеры: самолёты легко тушатся после пожара и выдерживают самые серьёзные повреждения, 5 тонн чистейшего коммунизма под брюхом у Пе-8, имботурели у Ту-4.
Но более всего мем известен благодаря советским танкам: постоянные рикошеты от наклонных листов брони, даже если этого не должно было произойти, непробития ахт-ахтом люка мехвода Т-34, танкование Т-26 ракет Панцерверфера, ниасиливание брони БТ-5 послевоенным кумулятивом, и прочее, и прочее. Коммьюнити дико вайнило при первых попытках Улиток реализовать потерю боекомплекта один йух его знает как было в жизни c точными процентами путем подрыва или поджога, пришлось пилить рандомизатор, отчего бывают дикие моменты когда 152 мм каморник танкует боеукладка из 3,5 снарядов. К слову сказать бывает сия хуйня редко, но степень эмоцонального накала сопоставима с средней величины вулканом, куда перемещается ваш пердак. Всем нравится убивать танкистов — эпичная фраза, сказанная Юдинцевым в предерии ввода в игру ударных вертолетов. Учитывая, что большинство аудитории как раз таки эти самые танкисты и составляют, вызвала крайне неоднозначную реакцию. Бесплатный Абрамс — очередной пример публичного обосрамса улитки в части работы с комьюнити. Фраза обозначает термальную стадию жлобства и жадности хуиток, стремящихся выжать из стремительно таящего онлайна последнюю копейку.
Сказана проплаченным американским обзорщиком в ответ на негодование игроков, вынужденных неделями качать огнетушители и ремкомплект без которых танки практически неиграбельны на топ-рангах. Полностью фраза звучала как «Выдать игрокам бесплатный ремкомплект и ППО — все равно, что выдать всем бесплатный Абрамс» « Giving free parts and FPE would be the same as giving everyone a free Abrams ». Фраза вызвала значительные бурления говн среди западного комьюнити, рускоязычное же, уже привыкшее к подобному хамскому отношению, с нескрываемым удовольствие наблюдало, как западным игрокам впервые провели по губам. Ситуация накалилась до такой степени, что сам Юдинцев был вынужден зайти на англоязычный форум и приносить свои извинения. Организованное деструктивное меньшинство пинд. Эпичные фигуры проекта[ править ] Картина Репина «вертухаи на выпасе». Жид справа — торион, главный геймастер, он отвечает вопросом на вопрос и «не знаю» на вопросы о проблемах в игре.
Тощий слева — скайверрус, начальник альфы, благодаря ему в игре потрясающий баланс, люто ненавидит японский и тевтонский пук, втихоря наяривает на запад. Жирный в центре — вертун, главвахтер, ест операторов, шерстит личинки на форуме и смотрит на тебя как на говно. Lassar — бывший продюсер авиации. Отвечал за ведение новых самолетов, их модели повреждений и вооружения. Общался на форуме с простыми игорьками, принимал во внимание их замечания и предложения. Обещал летчикам золотые горы — немецкие реактивные вундервафли, корректируемые и планирующие авиабомбы, сбрасываемые топливные баки, ракетные ускорители и тормозные парашюты — все то, чего до сих пор в игре нет. В начале 2016 стало известно, что в Gayjob больше не работает.
В целом, запомнился как удивительно адекватный человек, видимо, по этой причине и не прижившийся в компании. Разработчик, на первых порах отвечал за наземную технику, реализацию дамаг-модели и вооружения, и обитал в теме про снаряды, где общался с простыми обывателями и был относительно адекватен. После увольнения Лассара повышен до продюсера проекта, что вызвало непомерный рост ЧСВ до зашкаливающих значений. Анально огородил свою темку на форуме и перестал отвечать на любые вопросы и критику. Известен тем, что люто, бешено наяривает на танки, при этом авиацию ненавидит и, судя по всему, стремится ее уничтожить как минимум в рамках игры. По всей видимости погиб в войне против Украины, так как последнее посещение форума была 03. Легко срывается на поросячий визг, чем задает работы модераторам по подчищению оброненного им говна спасена только часть.
Достиг терминальной стадии бугурта и улетел на орбиту исчез в недрах компании. Несколько раз спалился на незнании основ аэродинамики например, для него стало открытием, что у самолетов нормальной аэродинамической схемы крыло создает пикирующий момент, а, горизонтальное оперение — кабрирующий , что говорит о качестве это самой настройки. Самый неадекватный из разработчиков, невозбранно хуесосящий игроков, обратившихся к нему с неудобными вопросами. Карты за его авторством бывают только двух видов. Первый вариант — котлы безумия километр на километр, со всех сторон окруженных непролазными горами, вдоль и поперек перерытых эскарпами и контрэскарпами, перемежающиеся разбросанными повсюду камнями размером с дом. Вопрос, где и под какими веществами Волк видел такую местность, остается открытым до сих пор. Второй вариант — невъебеннных размеров голые поля, рай для кемперов и кустодротов, безнаказанно отстреливающих любого алехана, сунувшегося на открытую местность Фульда, Линия Мажино.
Последние, впрочем, хотя бы похожи на реальный рельеф. За свою неистребимую Любоффь к Правде был уволен по собственному желанию из рядов вахтеров. Пожалуй, самый эпичный обосрамс Кеохуя keofox кео кокс , кео хуй aka Евгений Кононенко — типичная офисная ТП , коммьюнити-менеджер русскоязычного форума тундры, а также игрового сообщества вбыдлятне. Создаёт большинство официальных тем на форуме, треды про обновы, акции и прочую хуиту для основной аудитории. Имеет славу мудака, в основном из-за того, что является одним из самых досягаемых представителей типичной улитки, принимая на себя удары хейтеров. С точки зрения форумных флюродросов обладает искрометным чувством юмора и в различных темах постоянно троллит игроков. Как и в ВК, так и на форуме у субьекта стоит несменяемая аватарка лисы , что как бы намекает.
В июне 2018 деанонимизировался во вконтактике, показав что IRL — 30-летний тролль, лжец и девственник. Ненавидим и презираем всем форумным сообществом. CHOOK — пенсионер, игрок, а по совместительству — вахтер на форуме и сайте. Известен своими приторно-слащавыми одами любому, даже самому никчемному и бесполезному, нововведению улиток. Запомнился фразой « обоснуй », сказанной одному из игроков в ответ на критику. Весной 2018 года невозбранно юзал читы, чем обратил на себя внимание игроков из «патруля», и в конце концов попал под раздачу банхаммера. Но Гуччи Гай сдаваться не собирался, и чирканул обращение в техподдержку.
Обнаружив на аккаунте субъекта огромное количество премиумной техники, улитка решает не терять ценного клиента, и разблокировала его. Но бдительность анонимуса не усыпить — вскоре этот факт стал известен всему сообществу. В результате, разгорелся скандал, и улитке пришлось придумать прохладнейшую историю: дескать, у паренька взломали аккаунт, и злоумышленники запустили на нем читы sic! Но чувак оказался настолько отбит, что продолжил использовать читы, о чем вновь стало известно. Чтобы избежать чрезмерного бурления говн, улитка сообщила, что забанила Гуччи Гая окончательно, однако же, аккаунт поциента исчез из поиска, что намекает на то, что он был попросту переименован. В любом случае, ничто не помешало бы ему элементарно завести новую учетку, потому что по железу улитка не банит. Manuelita — игорёк, игрок в форум и мамкин нагибатор.
Был замечен кем следует и в июне 2018 получил медаль за особое задротство перманентный бан за использование читов. Под страхом потери всего, что было нажитого непосильным трудом, совершил каминг-аут признался в использовании ультра-лоу настроек графики, что нарушением не является, но является общепризнанным зашкваром. В конечном итоге, потеряв лицо и репутацию, восстановил аккаунт. Записано со слов упоротого дцп Asterot22 Кланы[ править ] The Aces тузы, асесы, диванные войска — один из кланов тундры. Обладатели немеренного ЧСВ. На форуме имеют славу диванных войск и неиссякаемого количества мемосов на сасай ветеранов. На данный момент почти незаметны.
Забегают на турниры, однако и там не добиваются значительных позиций. Последним фиаско стало поражение довольно посредственным коллективам в WT Supercup. Der Adler Адлеры, адлеровские армяне, Дашки — Вызывают кучу пригораний у разного рода совкофилов и поцреотов, в действительности клан всячески открещивается от фашизма: «мы просто веселые немцефилы». На данный момент, после распада в пьяном угаре основного клантега, всем основным составом именуются как DA13, вернувшись к бородатым истокам. Ибо когда-то пришли из картошколётов, где назывались просто циферью 13. FuFuFu вонючки, фушники, фуфубляди, фуфлыжники, кококо, фуфло, кокошники — очередной топ-клан, жовохуйня и ЧСВ прилагаются. Примечательны спижженым у американских баскетболистов логотипом.
Также отличаются тем, что любят набивать статку на ботах и нередко сбивают своих же, дабы фраги не забирали. Так же знамениты обсером на недавнем чемпионате и вылетом двух команд за читы и подмену игроков. Пруф: [4]. Что, кстати, не помешало занять 2 первых места и 4-е в общем зачете. После аццкого поражения на осенних Гладиаторах 2014, где только один состав из пяти вышел в плей-офф, да там слился, команда рассыпалась. На тот момент там оставался бухающий глава и пара аркадников. Нынче уже RIP.
The Red — танковые реды, не снискавшие, однако, таких успехов в тундре, как на картофельном поприще. Известны договорными боями в рандоме, за что получили недвузначное предупреждение от разработчиков еще на ЗБТ. После того, как их спалили на читах как и ФуФу, клан более не появлялся. JG7 после 1. Есть инфа о бегстве большинства наци в JG52. Известны своим завышенным ЧСВ благодаря трём чемпионствам в турнире Гладиаторы 4х4. Готовы вскрыть себе и всем окружающим вены за подсосанный фраг.
Благодаря отношениям с администрацией, срут на любые санкции в свой адрес и ездят на турниры в Китай. Заявляют о своей киберспортивной направленности. На данный момент — сильнейшие пилоты 4х4. Также тут находятся топовые танковые составы, победившие на GSL. JG508 — форчановский клан. Представляет из себя ламповый чатик для пилотов, ищущих жвено, дабы полетать. Один из самых крупных кланов в игре, не имеет толковой организации.
Присутствуют кланы-клоны для тех, кому не хватило места. Русскоязычных игроков среди них чуть более, чем нихуя. Полны меметичными персонажами и неадекватами. В былые времена ничем особым не приметились, в нынешнее время активно наполняется рачьем в целях распространения имени климболикого от моря до моря. Впрочем, встречаются и адекваты. Изначально позиционировались климболиким как турнирные убиваторы всего живого, но надежд фюрера не оправдали. Кроме того, если верить набросам — распространены кидалово, мат и наплевательство друг на друга.
Сами ни один раз становились кузницей кадров для этих самых модераторов. Из их рядов вышел обзорщик тундротанков Tredo и один из Эмиссаров первого совета игроков. На самом деле малочисленны, но своим неуёмным потоком сознания на форуме создают иллюзию огромной пингвинячей армии. Проповедуют на форуме сисьги, флуд, и ыыыыыыыыы. Ярые пони-хейтеры и просто великовозрастные тролли. Своей целью считают захват голактиги и начали этот захват с форума тундры. Вододелы[ править ] Пытаясь и дальше впаривать свое поделие хомякам и обеспечить их стабильный приток, хуитка запустила активно покупает рекламу у ТыTуберов и предлагает аукцион невиданной щедрости программу лояльности для тех из них, кто снимает тундру на постоянной основе.
В результате, количество водомесов по Тундре переходит все мыслимые пределы и превосходит даже оное количество в WoT. Ролики с хуиткиной поделкой появлялись даже на каналах Стримерши Карины, Русского Мясника, Фирамира и прочих. Результат немного предсказуем. Не смотря на свой ник, он не пьёт , поэтому жутко баттхертит, истерит и раздает банхаммером за переиначивание своей спиртосодержащей клички, которая к этому так и подталкивает. В основном обитает в РеалБоях. В целом, наш юный латвийский друг не придумал ничего нового, а просто скопировал один в один формат самого популярного картофельного обсёрщика бабки Жова, а именно: каждый день старается высерать по одному творению с закономерным итогом , и стримы пару раз в неделю, во время которых русский латвиец с собутыльниками-жлобами матерятся и отпускают! Впрочем, на этом сходство Алко с джовохуем заканчивается — ЧСВ, пропорционально количеству подписчиков, у него в сотни раз ниже, а любовью к всевозможным историческим справкам, перманентным нытьём зачастую по делу и немцефильством сабж больше напоминает львовского ваххабита Муразора.
Как-то раз Кирюша позвал на стрим укра, гутарившего на незалежной мове — кирпичами, высранными от этого события ватниками основная аудитория канала, как не сложно догадаться можно было бы огородить весь Хохлостан 10-тиметровой стеной на радость Хунте. Периодически играет в Картошку и другие игры, из-за чего часть подпиздчегов вопит, брызгая слюной, о продажности сабжа. В последнее время ЧСВ Алкаша лопнуло окончательно, из-за чего барин теперь требует сотни лайков , грозя в противном случае перестать снимать видосы. Teh Drama Узрев новую систему прокачки в обнове 1. На самом деле , срач имеет более глубокие корни, и начался ещё со скандального ухода Алкаша из ФуФублядей, при этом капитана фушников, по словам последних, Киря якобы как-то особо подло и некрасиво кинул. В одном из стримов некто Гроза небес, один из близких товарисчей сабжа, даже обсуждал возможность физической расправы над неугодными Его Климбейшеству. По версии самого латвийского синяка, его выперли за перепост новости об изменениях прокачки, которую разрабы еще сами официально не объявили.
Правда, Алкаш не был бы Алкашом, если бы не умудрился снова не обосраться — в «примиренческом» стриме с Энфом назвал Торнайда см ниже «русофобом», из-за чего последний изъявил желание провести ему бесплатную пластическую операцию на лице. Teh Drama-2 или «Как улитки опять обронили говно». В конце июля 2015 года Кирилл анонсировал стрим с историческим консультантом игры War Thunder, по непонятным причинам гайджины просрались кирпичами и накидали Алко страйков, что привело к блокировке канала новость. На самом деле , претензии от самих гайджинов были вполне обоснованы — человек, которого представил Кирилл, на тот момент консультантом уже в компании не работал, но лулз в том, что страйки кидали на левые видео. В конце концов канал разбанили из-за кипиша, а сами улитки заявили что мол их отдел по связям общественностью просто занялся самоуправством, а компания никого блокировать не хотела, главу отдела уволили, но мы то знаем… Алко же в очередной раз выжал из этого срача столько, сколько только мог — визги про подлых улиток разносились по всем концам рунета, и в итоге параллельно с Тундрой стал пиарить Аварийный Выход от Мыла. Teh Drama-3 или «Как вашему королю показали фигу». Когда улитки хотели ввести корабли в игру, наш латвийский опять создал срач:"Дескать исторически Ямато был один и он не должен быть у всех в боях".
В итоге хомячки набижали на форум разрабов, и тут незамедлительно был ответ комьюнити-менеджера игры:"Аудитория вашего любимца-люди без своего мнения".
Историческая справка Боеукладка В разделе "Интерфейс" указана общая информация по игре и её интерфейсу. В "Игровых режимах" представлена информация о всех доступных режимах игры. Раздел "Управление" расскажет о различных типах управления техникой в игре.
Поскольку оружие большого калибра 20 мм и выше имеет меньше боеприпасов. Например, у Spitfire IIb всего 60 патронов на каждую пушку. Для перезарядки пушек требуется в два раза больше времени, чем пулеметам. Также следите за перегревом оружия. Когда стреляете, вокруг прицела появляется красный круг. Он означает, что пушки нагреваются. Чем дольше стреляете, тем выше вероятность заклинивания. Поэтому стрельба короткими очередями, как правило, лучше. Чем удержание спускового крючка, если только вам действительно не нужно что-то в спешке сбить. Например, самолёт, который собирается приземлиться на вашем аэродроме в Доминирование. Выполнение заданий через приложение На Google Play Market доступно специальное приложение на андроид, которое позволяет выполнять простые действия и получать за это золотые орлы на свой аккаунт. Установите его на смартфон, привяжите учетную запись Gaijin и начинайте зарабатывать. Задания очень просты — зарегистрироваться, поиграть в игру, посмотреть видео и прочее в таком духе. Уделяя этому занятию по 15 минут в день, можно без проблем выводить по 50 золотых орлов.
Тут есть, из чего выбрать. Есть и скорость, и мощь, а у палубной авиации — даже маневр. Пулеметы Browning, которыми вооружалась американская ветка самолетов, являлись невероятно мощным оружием, а их количество до 8 пулеметов на самолете позволяет нести настолько плотный огонь, что пушечное вооружение порой «нервно курит в сторонке». К примеру: вес секундного залпа пулеметного корсара F4U-1a — более 3 кг, а залп некоторых японских истребителей, аналогов F4U, едва дотягивал до 2,5 кг. Этими же пулеметами вооружались практически все штурмовики и бомбардировщики Америки. На летающих «крепостях» B-17 их устанавливали до 13 стволов, некоторые из них были спаренные, что обеспечивало этому бомбардировщику полное отсутствие неприкрытых огнем пулемета зон. Действительно, летит «крепость», защищенная со всех сторон. Но летать на бомбардировщиках четвертой подветки B-17, B-25 и др. Управление мышкой и аркадные прицелы сводят на «нет» все преимущества «крепостей»: по вам смогут открывать огонь с 700 метров, с километра. А в режиме симулятора полетать можно, там вы будете чувствовать себя вполне комфортно. Америка — единственная нация, которая с успехом может использовать тактику «бум-зума» на самолетах с пулеметным вооружением. Конечно, самолеты с пулеметами есть и у других наций, владеющие при этом «соколиным ударом».
War Thunder fan says tank is inaccurate, leaks classified military documents to prove it
Алюминиевый сплав при той же толщине, что и у катанной гомогенной стали хуже противостоит снарядам; разнесенная броня крайне эффективна против кумулятивных снарядов, однако почти не оказывает сопротивления кинетическим боеприпасам; комбинированная броня сопротивляется и тем, и тем. Материал снят мной. Модель повреждения легкобронированной техники фугасной ракетой. Попадание 20-мм фугасного снаряда. Попадание зенитной ракеты в Ка-50. Пробитие полубронебойным снарядом.
Реалистичная летная модель Вторая по важности игровая механика. Информация с официального сайта: Детальная настройка, при правильной симуляции в игре, позволяет автоматически реализовывать все присущие полету эффекты — раскрутка винта набегающим потоком воздуха, штопор, затягивание в пикирование и прочее. Последующие улучшения симуляции также позволяют упрощать настройку самолетов, так как даже при недостатке информации по тому или иному самолету — все-равно имеется возможность симулировать его поведение в игре, которое будет максимально приближенно к его реальному прототипу при задании всех известных по самолету параметров. Симуляция в War Thunder позволяет в реальном времени просчитывать любые изменяющиеся во время полета параметры — к примеру, уменьшение веса после сброса бомб и расходования топлива или изменения лётной модели при повреждениях крыла, механизации или оперения. Помимо этого, она позволяет реализовывать и эффекты от модификаций.
Материал из открытых источников. Баллистика Тут нет круга сведения, казуального разброса и неожиданного падения снаряда в 10 метрах от собственного танка. Наоборот, падение снаряда, как раз таки ожидаемое. Не пугайтесь, стрелять по шкале совсем не сложно, поиграв некоторое время на одном танке, вы привыкнете к баллистике его пушки, и будете стрелять на глаз - белке в глаз. На послевоенной бронетехнике присутствуют лазерные дальномеры и системы управления огнем, позволяющие в автоматическом режиме выставлять дальность цели.
Вам остается лишь нажать на кнопку огня. В этот же пункт, я добавил информацию о боеприпасах. В игре их немаленькое количество, каждый вид обладает своей спецификой игры. Например: подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном БПС - чаще рикошетит, наносит меньше урона модулю и экипажу, так как образуется меньше осколков, однако пробивает, как правило больше, чем обычный бронебойный; оперенный бронебойный подкалиберный снаряд ОБПС - легко вгрызается в броню под очень острыми углами; каморный бронебойный снаряд - при пробитии брони взрывается прямо во внутреннем пространстве танка и т. Боеприпасы бронетехники.
Ленты боеприпасов для 20-мм авиапушки. Большое количество мелких механик В War Thunder очень большое количество как глобальных, так и мелких механик, которые вместе создают единое и уникальное целое. Захват РЛС Шилки и сбитие самолета. Стрельба из пулеметов. Постановка дымовой завесы.
Недавно введенное катапультирование, игра в симуляторных боях. Особенности игры Первоапрельские события Одной из самой классной фич игры являются первоапрельские события. Данные мероприятия не только несут шуточную атмосферу 1 апреля, но и еще почти всегда являются полигоном для теста будущих механик игры. Шагоходы в War Thunder 2015. Просто пример одного из веселых ивентов.
Парусный флот 2016.
Раздел "Боеукладка" рассказывает о разных типах боеприпасов. Поделитесь информацией с друзьями:.
В марте в War Thunder добавят много новой техники, включая венгерскую авиацию. Игра получит обновление Alpha Strike 1 марта 2024, 20:03 В марте онлайн-экшен War Thunder получит большое обновление Alpha Strike с десятками новых моделей техники. Оценить грядущие нововведения можно в официальном трейлере.
Новичку сейчас важно получить максимальное количество «очков исследований». Их можно заработать, если вести активную игру во время сражения. Для зарабатывания очков выбирайте лёгкие танки, отличающиеся большой скоростью. Она заключается в захвате одной или нескольких точек на карте, при этом вы должны удерживать её длительное время. Высокая скорость помогает не только в обгоне противника, но и даёт вам личное преимущество над командой. Если вам удаётся самостоятельно забрать точку, вы получите большую награду. В первых боях новичку доступны манёвренные бипланы, позже он сможет стать пилотом скоростного моноплана. Этот класс боевой авиации открывается для прокачки после достижения 5 ранга древа исследования. Флот Строить карьеру капитана в игре не сложно, но интересно. Изначально в вашем распоряжении будет лёгкий торпедный катер и эсминцы, позже вы сможете открыть новые корабли. Впрочем, во флоте не наблюдается явных стран-аутсайдеров, поэтому можно выбирать любую нацию и вступать в боевые сражения.
Хитрости и секреты War Thunder
Особенности игры Более 2000 высокодетализированных самолетов, вертолетов, наземной техники, военных кораблей и других боевых машин, тщательно созданных на основе исторических документов и сохранившихся источников. Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии. Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации.
Враги не отмечены цветным индикатором в игре, что придает реальную важность маскировке и позволяет, в частности, в танке, использовать украшение, чтобы спрятаться кусты, здания…. Во время игры игрок собирает очки возрождения, полученные с помощью различных внутриигровых действий, которые позволяют ему, если у него достаточно, возрождаться до 4 раз за игру. Однако во время плохой игры возможно только одно возрождение. Кроме того, он может выбрать автомобиль, отличный от предыдущего. Для той же игры награда в виде опыта и серебряных львов выше в реалистичном режиме, чем в аркадном, что оправдано его более высокой сложностью, поэтому реалистичный режим популярен среди игроков, желающих как можно быстрее открывать новые. Моделирование боя Этот режим основан на реалистичных настройках симуляции, где разрешен только вид от первого лица в кабине для самолетов и на стрелка или пилота башни для танков. Физика полета находится на высоком уровне реализма, точно отражает характеристики планера и, желательно, требует джойстика для правильного управления вашим самолетом. Режим симулятора похож на исторические сражения, но реалистичность игры на этом уровне еще выше. Таким образом, для танков необходимо учитывать не только выпадение снаряда, но и смещение прицела относительно пушки. Кроме того, союзные и вражеские танки больше не выделяются цветными ползунками. Таким образом, этот игровой режим требует большого знания транспортных средств и их национальности, чтобы не спутать союзника с противником. При уничтожении транспортного средства существует несколько сценариев. На самолете каждое возрождение стоит Серебряных львов и должно происходить на одной и той же технике. В танке, как и в реалистичном режиме, возрождение возможно, но только с той же техникой.
Тяжелые танки Самая простая в освоении техника в игре. Как правило имеет толстую броню и мощную пушку. Правда, броня работает в основном в топе списка по боевому рейтингу. Да и игра всё же про ваншоты. Премиумный экранированный КВ-1 иногда появляется в продаже за золотые орлы. Может выдержать очень большое колличество попаданий и безнаказанно доехать до вражеского респа. Особенно хорош в колличестве 2-х и более штук. Главное про ромб не забывать. КВ-1 Зис 5. Бесплатная альтернатива экранированном варианту. Имеет лучшую пушку и немного более толстую броню без экранов. Играется также весело, как и КВ-1Э. B1 ter. Французский низкоранговый премиумный тяжелый танк. Выделяется ультимативной броней в топе списка. Пушка в корпусе неплохо подходит для стрельбы на ходу в упор. Танк позволяет почувствовать себя неуязвимым. Идеальный танк для маленьких карт. Ромбует и долго живет. Весьма эффективен и позволяет не напрягаться. Последний советский тяжелый танк в ветке. Благодоря мощному каморному снаряду обычно ваншотит противников. Играется как средний танк. Премиумный америкаский танк. Позволяет играть агрессивно и эффективно.
Даже Peashooter, резервные самолеты I ранга, у американцев являются монопланами, с невероятным для техники того времени вооружением. Мы еще не скоро увидим крупнокалиберные пулеметы у других наций, а у Америки 12,7 мм-пулеметы Browning стоят уже на резервных самолетах. Попадание по противнику даже одной пули такого калибра может стать фатальным. Важная деталь: резервные самолеты не нужно ремонтировать, вернее, нужно, но ремонт у них бесплатный. Если на починку разбитого самолета не хватит денег, всегда выручит резервная техника, в нашем случае «Пишутеры» в американской ветке. Основная особенность американцев — пулеметное вооружение. Первую пушку калибра 20 мм мы увидим только у P-400 — «прадедушки» истребителей «Кобра», которые сами будут вооружаться 37 мм-пушками. При этом в ветке развития американских истребителей «Кобра» надолго останется единственным самолетом, имеющим крупнокалиберное вооружение, за исключением P-38G Lightning, оснащенный 20 мм-пушкой. То же самое относится к боям против истребителей. Вся остальная американская авиация, кроме «Кобр» и Lightning, будет иметь пулеметное вооружение. И только топовый реактивный F-86F-2 Sabre порадует игроков четырьмя 20 мм пушками. Реактивная авиация Америки представлена широким рядом моделей, как в армейском, так и в палубном варианте.
«Адская пушка» и «Северный король» в War Thunder
Интересно, что игра устроена не просто по принципу «камень-ножницы-бумага», где зенитки бьют самолеты, а самолеты — танки. Здесь легкий танк вполне может соперничать с тяжелым, потому что у него, к примеру, будет три условных жизни, чтобы обездвижить и добить «тяж», тогда как у тяжелого в наличии лишь одна. Это позволит игрокам не зацикливаться на одном виде техники, а использовать весь спектр боевых машин. Уже доступно пять карт с разными типами местности, на которых помимо игроков присутствует множество NPC, активно имитирующих боевые действия. Подконтрольные компьютеру войска добавляют в бой массовости и батальности, а заодно и служат дополнительным пушечным мясом для прокачки и просто собственного удовлетворения. Наиболее близким аналогом разработчики называют ботов из Titanfall , которые созданы в первую очередь для того, чтобы зрелищно умирать. Другие нации, правда, обещают ввести относительно скоро.
Техники довольно много, а в качестве особой гордости Gaijin упоминают многобашенные машины, корректной реализации управления которыми еще ни у кого не было. Весомый вклад в техническую составляющую игры внесла компания Nvidia.
Здесь возможен выбор любого варианта управления и многие игроки предпочитают рулить самолетом при помощи мыши — куда навел курсор, туда и разворачивает нос крылатая машина.
В этом варианте управления очень удобно брать прицел на противника тем более, что игра заботливо подскажет упреждение , но выполнять большинство пилотажных фигур мышь не позволяет — слишком уж плавно все происходит. В аркадном режиме вам также не стоит переживать за конечный боезапас бортовых орудий, бомб и ракет: после израсходования оных перезарядка происходит прямо в воздухе, надо лишь немного подождать. Также нет разделения по странам — на стороне обеих враждующих команд запросто могут принимать участие самолеты одного государства.
При всем при том, как ни странно, в аркадной игре сохраняется серьезная модель повреждений: ваш самолет теряет устойчивость в воздухе, если враг изрешетил крылья, становится почти неуправляемым при повреждении хвостового оперения, а раненый пилот легко может потерять сознание со всеми вытекающими и весьма печальными последствиями. Однако сбитому игроку сильно переживать не стоит — смерть здесь означает лишь смену самолета упавший отремонтируют только к концу сражения и немедленное возвращение в бой, так что отомстить обидчику «на месте» вполне реально. Второй игровой режим, названный «Исторические бои», требует уже более вдумчивого к себе отношения.
Здесь все еще допускается аркадное управление, но самолет прощает пилоту куда меньше ошибок, рискуя, например, свалиться в штопор. Игра здесь не подскажет, когда ваша цель будет в досягаемости пулеметов, а волшебные летающие механики не перезарядят вас в воздухе — извольте вернуться на аэродром. Собственно, взлет тут придется осваивать сразу — каждый бой игроки начинают на аэродромах, откуда нужно взлететь и довольно долго добираться до цели миссии.
Задания, собственно, и оправдывают в наибольшей степени название этого игрового режима — разработчики постарались максимально их приблизить к известным сражениям Второй Мировой, что означает, в первую очередь, четкое деление команд по странам-участницам. В этих сражениях команде желательно координировать друг с другом свои действия, вырабатывать общую тактику и не брезговать прикрытием — одиночки тут долго не живут. А «история» второго шанса не дает: сбили — значит, умер, никакого возрождения на новом самолете, досматривай сражение в качестве бесплотного духа-зрителя.
В этом режиме War Thunder, пожалуй, демонстрирует наилучший компромисс между реалистичностью и игровым интересом. War Thunder порадует и встроенной энциклопедией Ну и, наконец, для самых суровых виртуальных пилотов, потративших годы жизни на оттачивание летного мастерства, не терпящих упрощений и желающих максимального приближения к жизни создан режим «Реалистичные бои». Здесь уже придется контролировать каждый узел самолета вплоть до самостоятельного триммирования рулей и подачи смеси в двигатель в зависимости от высоты.
Увидеть мир тут вы можете только в положении «из кабины», никакого взгляда со стороны не предусмотрено, а привычными маркерами помечаются только союзники и то в непосредственной близости.
Данные типы техники могут участвовать как в одном бою так и по раздельности. Смену войск можно производить в главном меню во вкладках «Авиация», «Армия», «Флот». Интересно что вкладка «Армия» называется именно так, а не допустим «Танки» или «Бронетехника» думаю это подразумевает использование различной техники в данном виде наземных войск. Рассмотрим кратко каждую из вкладок: Авиация В начальных версиях игры в момент тестирования участвует более 200 самолетов, а в дальнейшем их количество планируется увеличивать. В самой игре представлена авиация различных стран.
Историческая справка Боеукладка В разделе "Интерфейс" указана общая информация по игре и её интерфейсу. В "Игровых режимах" представлена информация о всех доступных режимах игры. Раздел "Управление" расскажет о различных типах управления техникой в игре.
Разработчики War Thunder анонсировали новые танки, самолеты и корабли
War Thunder. 2012 vehicular combat multiplayer video game developed by Gaijin Entertainment. Новости - War Thunder. В War Thunder существует множество различных фишек, о которых не знают новоприбывшие игроки. В War Thunder, разработанной компанией Gaijin Entertainment, представлен широкий выбор техники, включая танки, самолеты и. Новости War Thunder Wiki. предлагает яркую и динамичную MMO игру в виде военного симулятора.