War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[16], HTC Vive и Windows Mixed Reality. War Thunder is a video game currently under development by Gaijin Entertainment, the creators of Apache Air Assault. 0. 0. Thunder Skill — WarThunder game statistics. Made with support of the War Thunder's community. В War Thunder самолеты, боевые вертолеты, наземные силы и морские корабли взаимодействуют в реалистичных состязательных боях.
War Thunder. Официальное сообщество.
популярная игра о военной технике от компании Gaijin Entertainment. The development of War Thunder began under the title World of Planes as early as 2009. War Thunder PSN Обложка 2015 Playstation Т-80УК в War Thunder «Эпоха дронов»: бесплатная полковая техника.
Gaijin Entertainment:
- Media in category "War Thunder"
- Танки в игре Вар Тандер
- Какие ветки танков бывают
- War Thunder
- Хитрости и секреты War Thunder
War Thunder/Полная версия
War Thunder. А вместо сердца – пламенный мотор | War Thunder is a video game currently under development by Gaijin Entertainment, the creators of Apache Air Assault. |
War Thunder - Steam News Hub | War Thunder Multinational Game Server | Многонациональный игровой сервер | 79383 members. |
Танки для всех: в War Thunder официально «запущена» наземная техника | Обновление «Удар копья» для War Thunder – графика стала лучше, появилась новая техника и множество улучшений. |
War Thunder Wiki
Её дизайн меняется в зависимости от используемой техники. Например, если вы играете на технике Второй мировой, вы увидите старые домики и упавший дирижабль. А на современной технике повстречаете потерпевший крушение транспортный самолёт и здания туристического центра. Подробнее об апдейте читайте на сайте War Thunder.
Американские танки На первой эре первенство занимает средний танк M3 Lee со своими двумя орудиями. Его 50 мм во лбу под небольшим уклоном практически ничем не пробиваются на своем уровне. На второй эре приходит время M4A3 105 «Шерман» со 105 мм гаубицей, от которой серьезный урон получают даже немецкие «Тигры», не говоря уже о менее бронированной технике. Тут же расположены юркие M22 Locust — легкий танк, который везде успевает оказаться первым, даже в ангаре.
На третьей эре нас порадует тяжелый танк M4A3E2 Jumbo, который настолько забронирован, что умудряется оставаться целым там, где это в принципе невозможно. А легкий M24 Chaffee, помимо скорости, имеет прекрасное орудие, карающее его менее подвижных противников. Впрочем, сам «Чаффи» настолько картонный, что его можно подбить огнем из пулемета. На этом же ранге расположен M4A1 76 «Шерман» с 76 мм орудием, которая способна покарать даже тяжело бронированную технику противника.
На 4 эре всецело стоят 2 танка: M41 Walker Bulldog, продолжающий традиции «Чаффи», и тяжелый Т32 с железобетонной, непробиваемой башней. Впрочем, средние M26 Pershing, расположенные тут же и имеющие на вооружении камарные боеприпасы, являются не менее опасным противником для любой техники. Если броня пробита и снаряд «Першинга» оказался в корпусе врага, в живых там точно никто не останется. На 5 эре нас ждет «великий» тяжелый танк M103 с его бешеной бронебойностью — 250 мм обычным стоковым боеприпасом, и его рикошетной башней; а также средние танки M46-M47 Patton с неплохой маневренностью, хорошей бронебойностью как подкалиберными, так и кумулятивными снарядами, но очень слабой броней.
Как сообщает , в игру War Thunder добавили сразу несколько новых видов военной техники, среди которых поклонники найдут как вертолеты и истребители, так и крейсеры, танки и зенитки. Основным нововведением в «Ярости викингов» станет полная линейка шведской техники, в которой представлены истребитель танков Pvrbv 551, самоходная зенитка с радаром VEAK 40 и многие другие виды вооружения. В линейку вооружения Швеции вошло около 40 новых видов техники. Впрочем, в игру добавили не только технику Швеции, но и других наций.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей Политикой в отношении файлов cookie War Thunder: самые весёлые танки для аркады Пост опубликован в блогах iXBT.
Маркера, крестик упрощающий прицеливание, увеличенная мощность двигателей и скорость наведения орудия, киллстрики и ненавистный светофор. Все это добавляет игре динамики и не требует умственного напряжения. Страдают от авиации, пулеметов, артиллерии и фугасных снарядов. Немецкая зенитка легко справляется с уничтожением танков. Отличается повышенной живучестью против бронебойных снарядов и низкой скоростью передвижения.
Но пушка, снаряд и скорость перезарядки могут подарить очень веселые фраги. ЯГ-10 29-к. Советский вариант 8,8 cm Flak. Имеет более низкую живучесть, но в целом играется похоже. Брать исключительно для фана.
Крайне опасный противник для кого угодно. Выдающаяся лобовая броня и мощная 75 мм пушка. Отлично подходит, чтобы просто переть вперёд. Единственная САУ, которая может подарить чувство безнаказанности. M18 Hellcat.
В игре его сделали легким танком, но исторически это САУ. Ацкая кошка позволяет наделать шуму в начале боя или быстро слиться от ваншота. Обладает отличной пушкой, очень высокой скоростью и хорошим задним ходом. Отлично подходит для того, чтобы научиться стрелять на ходу. Чем-то напоминает советские Т-80, но только без стабилизатора.
Тяжелые танки Самая простая в освоении техника в игре. Как правило имеет толстую броню и мощную пушку. Правда, броня работает в основном в топе списка по боевому рейтингу. Да и игра всё же про ваншоты.
War Thunder Wiki: Everything you need to know about the game
Танки для всех: в War Thunder официально «запущена» наземная техника | В этом режиме War Thunder, пожалуй, демонстрирует наилучший компромисс между реалистичностью и игровым интересом. |
Хитрости и секреты War Thunder | «Чёрный ястреб» в War Thunder представлен в варианте MH-60L DAP, предназначенном для специальных операций (таких, например, как в Сомали в 1993 году). |
War Thunder. Официальное сообщество. | Правильно "Вор Тандер", а не "Вар Тхандер" (Вортандер а не Вартандер варсандер). |
War Thunder: американская ветка техники | Наземная техника. Материал из War Thunder Wiki. |
«Адская пушка» и «Северный король» в War Thunder
War Thunder. Что это за проект и почему он является уникальным? | Фланкер | Дзен | В марте онлайн-экшен War Thunder получит большое обновление Alpha Strike с десятками новых моделей техники. |
Вар тандер вики техника | War Thunder Multinational Game Server | Многонациональный игровой сервер | 79383 members. |
War Thunder - Техника апрельского события | Здесь мы рассказываем простыми словами о сложном в War Thunder. |
В War Thunder появились танки, вооруженные управляемыми ракетами | War Thunder является условно-бесплатной игрой (free to play), поэтому попробовать может каждый желающий. |
Хитрости и секреты War Thunder
If you have Telegram, you can view and join War Thunder | RU right away. Мобильные новости: Тест War Thunder Mobile, мобильный WoW и запуск Harry Potter: Magic Awakened. War Thunder PSN Обложка 2015 Playstation Wiki-энциклопедия — глобальная база знаний по играм Wargaming. Здесь мы рассказываем простыми словами о сложном в War Thunder. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[16], HTC Vive и Windows Mixed Reality.
Техника представленная в игре War Thunder
Эти точки захвата необходимы наземным подразделениям для ремонта без модификации частей или пополнения боеприпасов. Также могут использоваться самолеты и вертолеты. Как и в режиме реалистичных воздушных сражений, у игроков нет доступа к маркерам вражеских игроков, индикаторам проникновения или индикаторам дальности кроме отдельного дальномера. Симуляторы сражений Симуляторные сражения, ранее называвшиеся «Полными реальными сражениями», основаны на реалистичных битвах с дополнительными ограничениями для пользовательского интерфейса и элементов управления; В полете разрешен только вид от первого лица из кабины и вид наводчика из внешней башни. Кроме того, самолетом можно играть только в режиме Full Real нет "инструктора", чтобы помешать самолету торможение а мышь можно использовать только для имитации джойстика. Игроки сохраняют возможность использовать закрылки, дифферент и двигатель и своего самолета в режиме симулятора. Теги игроков не выдаются для вражеских юнитов и игроков, в то время как метки для дружественных юнитов и игроков предоставляются только в том случае, если они находятся на определенном расстоянии от игрока. Комбинированные бои не показывают маркеров над вражескими или дружественными юнитами и игроками. Таким образом, игроки должны уделять особое внимание самолетам и танкам, которые доступны нескольким странам.
Пользовательские битвы Пользовательские бои, доступные как для воздушной, наземной, так и для морской техники, - это режим, позволяющий создавать битвы отдельными игроками. Создатель пользовательского боя может выбрать карту, режим игры и другие настройки; они также могут установить пароль, чтобы ограничить круг участников. PvE PvE «Нападение» было введено в патче 1. Это танк «Аркада» или режим игры на самолете, в котором игроки пытаются защитить базу от волн AI злоумышленники.
Впрочем, в игру добавили не только технику Швеции, но и других наций. Всего в игре появится около 30 новых самолетов, вертолетов, танков и кораблей различных классов. Наконец, в новом обновлении War Thunder было добавлено и две новых карты: «Швеция» и «Дания». Разработчики выпустили специальный трейлер «Ярость викингов», в котором детально затронули все нововведения, ожидающие игроков.
Были введены 2 локации для танковых и авиационных сражений: Швеция и Дания. Также добавлены новые бортовые системы для авиации: РЛС поиска наземных целей, ЛТЦ, автоматический ввод поправок СУО и новое многофункциональное радиальное меню [10] [11]. Игровой процесс[ ] Режимы[ ] В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы. Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий. События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники. Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. Воздушные бои Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу по 2 раза, при наличии дублёров. Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние симуляторный режим является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица.
Сайт функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации. Ответственность за содержание любых рекламных материалов, размещенных на портале, несет рекламодатель. Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.
Коды War Thunder на Апрель 2024
Главная» Статьи» Wiki War Thunder» Техника: самолеты СССР. Какие новые единицы боевой техники будут представлены в обновлении «Боги войны» в War Thunder? Разработчики игры War Thunder планируют реализовать высокий уровень детализации и симуляции поведения техники соответствующей ее реальным параметрам. Наконец все новости и обновления War Thunder собраны в одном месте!
Страницы в категории «Удалённая техника»
- Ответы : Элитная техника War Thunder
- Новости War Thunder
- Category:Updates - War Thunder Wiki
- Хитрости и секреты War Thunder
- Гайд для новичков War Thunder
War Thunder: американская ветка техники
В игре теперь реализовано несколько новых механик: У самолётов появился новый тип вооружения — бронебойные авиационные бомбы. Они детонируют после преодоления определённой толщины брони, что позволяет эффективнее поражать особо защищённые цели — например, корабли большого флота У танковых бронебойных подкалиберных снарядов учитываются повреждения, которые наносят элементы отделяемого поддона. Появилась танковая локация нового формата — Фландрия. Её дизайн меняется в зависимости от используемой техники.
В "Исторической справке" - представлена краткая информация по различным историческим боевым операциям времен Второй мировой войны. Раздел "Боеукладка" рассказывает о разных типах боеприпасов. Поделитесь информацией с друзьями:.
He began writing videogame news in 2007 for The Escapist and somehow managed to avoid getting fired until 2014, when he joined the storied ranks of PC Gamer. He covers all aspects of the industry, from new game announcements and patch notes to legal disputes, Twitch beefs, esports, and Henry Cavill. Lots of Henry Cavill. More about action.
К сожалению, управление джойстиками, равно как и геймпадами, на данный момент оставляет желать много лучшего и не всегда оно улучшается от патча к патчу. Главная проблема — трудность в прицеливании, поэтому тем, кто желает попробовать себя в реалистичных сражениях приходится предварительно сражаться с настройками управления, подгоняя под себя множители и нелинейность. Разработчики обещают победить эти проблемы в недалекой перспективе, а пока что приверженцы реалистичных боев спасаются официальным форумом игры, где геймеры делятся настройками и советами по управлению. В целом, этот режим предназначен для довольно узкого круга профессиональных виртуальных пилотов здесь даже взлет — вовсе не простая задача и, таким образом, остается порадоваться тому факту, что никто из геймеров не остался в стороне, и любой желающий летать в War Thunder летать сможет.
Из кабины даже в аркадном режиме играть непросто Что касается игрового менеджмента, то тут революции не наблюдается. Правда, самолеты эти придется покупать за внутриигровую валюту — серебряных львов. За них же можно производить небольшой апгрейд воздушной машины, правда, для этого придется накопить налетать на этой самой машине достаточно опыта. Есть в игре и другая валюта, золотые львы, небольшое количество каковых выдается игроку поначалу, но в основном их приобретение производится уже за вполне реальные деньги. За «золото» можно приобрести премиум-аккаунт, резко увеличивающий получаемый вами опыт, можно произвести некоторый «читерский» апгрейд вроде самолета-дублера, позволяющего дважды за бой вылететь на одной и той же машине , а также заполучить в свою коллекцию какой-нибудь редкий коллекционный самолетик, чье приобретение недоступно иным способом.
Видно, что игра более чем приветствует вложение в нее реальных денег со стороны игроков, но, к счастью, она не ставит это непременным условием: играть в War Thunder бесплатно можно вполне, разве что дольше придется получать очередной ранг. Помимо прочего зарабатываемый опыт позволяет развивать экипаж каждого самолета. Прежде всего это касается самого пилота, чья повышенная зоркость позволит раньше разглядеть противника, а излишняя живучесть не даст потерять сознание от ран. Для бомбардировщиков не будет лишним прокачать бортовых стрелков, отгоняющих от тяжелой машины шустрых мух-истребителей, а от действий наземной команды напрямую зависит скорость перезарядки даже если она происходит в воздухе и ремонта. К сожалению, очки развития на экипаж выдаются весьма скупо, так что, например, на приобретение второго опытного стрелка придется копить не один десяток боев.
Впрочем, для тех, кто хочет ускорить процесс, всегда существует возможность приобретения очков за настоящие, опять же, деньги. Игрового баланса это не нарушает — вся прокачка является лишь небольшим подспорьем и серьезно повлиять на исход боя не может. Набор наклеек для самолетов небогат, зато отвечает исторической справедливости В безусловные плюсы проекта можно записать и его картинку.
Графические обновления
- Крупное обновление «Беглый огонь»
- Все изменения патча «Боги войны» в War Thunder: новая техника, карты и миссии
- Энциклопедия
- Everything you need to know about War Thunder.
- Особенности игры
- Navigation menu
Gaijin Entertainment представила военную технику будущего в War Thunder
Однако во время плохой игры возможно только одно возрождение. Кроме того, он может выбрать автомобиль, отличный от предыдущего. Для той же игры награда в виде опыта и серебряных львов выше в реалистичном режиме, чем в аркадном, что оправдано его более высокой сложностью, поэтому реалистичный режим популярен среди игроков, желающих как можно быстрее открывать новые. Моделирование боя Этот режим основан на реалистичных настройках симуляции, где разрешен только вид от первого лица в кабине для самолетов и на стрелка или пилота башни для танков. Физика полета находится на высоком уровне реализма, точно отражает характеристики планера и, желательно, требует джойстика для правильного управления вашим самолетом. Режим симулятора похож на исторические сражения, но реалистичность игры на этом уровне еще выше.
Таким образом, для танков необходимо учитывать не только выпадение снаряда, но и смещение прицела относительно пушки. Кроме того, союзные и вражеские танки больше не выделяются цветными ползунками. Таким образом, этот игровой режим требует большого знания транспортных средств и их национальности, чтобы не спутать союзника с противником. При уничтожении транспортного средства существует несколько сценариев. На самолете каждое возрождение стоит Серебряных львов и должно происходить на одной и той же технике.
В танке, как и в реалистичном режиме, возрождение возможно, но только с той же техникой. Пользовательские сражения Это игровой режим, позволяющий бесплатные игры, с выбором игрового режима аркада, реалистичный, симулятор и с типом транспортного средства, которое желает игрок лодка, самолет, танк, вертолет. Устойчивое противостояние В вертолетных боях игрок должен захватить несколько воздушных секторов, чтобы получить превосходство в воздухе.
Кроме ПТУР, запускаемых прямо из орудийного ствола, «Объект 775» может использовать осколочно-фугасный реактивный снаряд.
Танк кажется плоским, и это действительно так: при ширине как у других советских ОБТ он имеет очень низкий профиль, что сильно помогает выживаемости на поле боя. Верхняя и нижняя лобовые детали корпуса сходятся под большим углом, а низкая округлая башня также позволяет рассчитывать на частые рикошеты. В игре теперь реализовано несколько новых механик: У самолётов появился новый тип вооружения — бронебойные авиационные бомбы.
Реалистичные сражения Реалистичные битвы предназначены для игроков, которые хотят управлять самолетами и пилотировать танки с более реалистичной физикой и историческим фоном танки, самолеты и корабли могут быть смешаны в одной игре. В отличие от аркадного режима, игроки распределяются по команде в соответствии с выбранной нацией, что позволяет воссоздать реальный сценарий, такой как, например, Сталинградская битва между Советским Союзом и Третьим рейхом. Однако случаются и смешанные сражения , где все нации смешаны, как в аркаде. В этом игровом режиме урон более реалистичен, а прицел менее прост. Действительно, необходимо учитывать выпадение пули или снаряда и корректировать его выстрел вручную, без помощи прицела. А из- за реалистичных перегрузок , резкие маневры на высоких скоростях могут привести к черным парусам пилота и поломке крыльев.
Мощность двигателей танков и кораблей, а также схема полета самолетов более реалистичны. Враги не появляются на миникарте в отличие от аркадного режима , если они не поражены снарядами, что требует определенной стратегии. Враги не отмечены цветным индикатором в игре, что придает реальную важность маскировке и позволяет, в частности, в танке, использовать украшение, чтобы спрятаться кусты, здания…. Во время игры игрок собирает очки возрождения, полученные с помощью различных внутриигровых действий, которые позволяют ему, если у него достаточно, возрождаться до 4 раз за игру. Однако во время плохой игры возможно только одно возрождение. Кроме того, он может выбрать автомобиль, отличный от предыдущего. Для той же игры награда в виде опыта и серебряных львов выше в реалистичном режиме, чем в аркадном, что оправдано его более высокой сложностью, поэтому реалистичный режим популярен среди игроков, желающих как можно быстрее открывать новые. Моделирование боя Этот режим основан на реалистичных настройках симуляции, где разрешен только вид от первого лица в кабине для самолетов и на стрелка или пилота башни для танков.
Технология принадлежит собственно разработчику игры, компании Gaijin Entertainment. Движком поддерживаются текстуры в высоком разрешении, современные технологии освещения, а также 3D и TripleHead видео-режимы. Звук для игры готовился в течение долгого времени: записывался звук моторов реальных самолетов времен Второй мировой. Заглавная тема написана американским композитором Джереми Соулом Jeremy Soule , 33 оркестровые композиции были написаны российскими композиторами в следующем соотношении: 21 - Георгий Жеряков Georgy Zheryakov и 12 - Захар Антонов Zahar Antonov. Работы по записи и сведению осуществлены российской компанией занимающейся исключительно звуком и музыкой в играх - Strategic Music. Кроме того в игре представлены несколько классических оркестровых композиций. Режим PvE предлагает длительную Динамическую кампанию, задания в которой основаны на реальных исторических событиях на фронтах Второй мировой войны. Игровой процесс В зависимости от режима игры игроки смогут стартовать либо с аэродромов, либо сразу в небе. Одновременно принять участие в сражении на одной карте смогут до 32х игроков заявлено, что технически возможно и больше. Игрок будет автоматически получать информацию об обнаруженных союзниками противниках. Будут учитываться слепые зоны индикация зависит от настроек матча. Боекомплект и топливо будут заканчиваться. Придется возвращаться на базу на дозаправку и пополнение боекомплекта зависит от настроек матча. Возможно будет выполнять такие манёвры, как «иммельман» и подобные, основанные на различиях в конструкции и аэродинамической устойчивости самолётов. В миссиях будут реализованы ночные сражения. Будет реализован форсаж двигателя. В зависимости от режима игры будет соблюдаться баланс по количеству игроков. Баллистика будет реалистичная, с учетом воздействий среды, типов снарядов и т. Самолеты могут иметь разное подвесное вооружение — бомбы, ракеты, торпеды и тд. Согласно последним скриншотам, в кокпите самолетов будут прорисованы руки и ноги пилотов. События в игре будут охватывать период Второй мировой войны. В War Thunder будет доступно более ста видов самолётов. Для воссоздания местностей, над которыми шли воздушные бои, разработчики используют спутниковые снимки поверхности Земли, а для максимальной исторической достоверности вносятся изменения по картам 1940-х годов. Итоги отдельных сражений будут суммироваться и в конце концов влиять на ход войны в целом. Окончательную победу одержит та команда которая сможет полностью уничтожить наземные войска и тыловую инфраструктуру противника. В целом война будет длится около трёх месяцев, после чего всё начнётся заново.
Ветки танков в War Thunder
War Thunder is a video game currently under development by Gaijin Entertainment, the creators of Apache Air Assault. Здесь мы рассказываем простыми словами о сложном в War Thunder. Декаль от энциклопедии War Thunder выдаётся в конце месяца каждому автору, который заполнил изначально пустую статью о технике до уровня «отлично». Thunder View. Thermals. War Thunder Version: 2.35.1.60 Last Updated: 19:25 UTC 22/APR/2024 Ground Thermals Air Thermals. War Thunder лагает / не слушается техника.