Новости стим блокировка

Екатерина Мизулина ответила на сообщение обеспокоенного пользователя, который переживал о блокировке Steam в России.

Сейчас на главной

  • Игры действительно удалили?
  • Игры действительно удалили?
  • Microsoft и Activision начали блокировать купленные игры в российском Steam
  • Лучшие комментарии

РКН внес сайт сообщества Steam в список запрещенных сайтов

Для покупки игр необходимо открыть счёт в QIWI, указав обязательной валютой казахстанские тенге. Далее по схеме нужно перевести все деньги на тенге-счёт при помощи «Перевода между счетами», а затем в «Услугах и платежах» найти опцию «Steam Казахстан ». После необходимо указать свой логин в Steam и использовать упавшие в кошелек деньги для оплаты игр. Алгоритм покупки игр при помощи лазейки в Steam.

Но Роскомнадзор действительно внес сообщество Steam в реестр запрещенных сайтов. То есть Steam теперь запрещен? Через некоторое время Роскомнадзор убрал сообщество Steam из реестра запрещенных в России сайтов. Это произошло после того, как Steam удалил информацию о способах изготовления наркотических средств, пишет "Интерфакс". Блокировки сервиса не было, и он не запрещен.

Роскомнадзор не ограничивал доступ к указанной странице", - сказали в РКН. Ранее в СМИ и социальных сетях появилась информация, что Роскомнадзор по требованию МВД от 22 февраля внес в реестр запрещенных сайтов ресурс сообщества игровой площадки Steam - Steamcommunity.

Участники рынка опасаются, что подобная инициатива может обернуться блокировкой зарубежных площадок игровой дистрибуции, которые откажутся исполнять требования регуляторов. Все запланированные изменения подготовлены для «обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан», а также для «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента». Авторы законопроекта предлагают обязать разработчиков игр проводить возрастную маркировку. Также они не должны допускать «использование в игровом контенте информации, запрещённой для распространения в РФ».

Вижу новости про блокировку Steam: что это значит и стоит ли беспокоиться

Полная блокировка В апреле 2023 Стим в РФ может быть блокирован полностью, включая доступ к сайту и возможностей оплаты аккаунтов через сторонние кошельки. Заблокируют ли Steam в России Представитель Роскомнадзора дал ответ. В случае блокировки "Сообществ Steam" российские геймеры могут лишиться доступа к своим профилям, спискам друзей, "Мастерской" и "Торговой площадке". Ресурсы Steam уже попадали в базу Роскомнадзора в 2015 году за распространение информации о наркотических средствах, но позже ограничения сняли, напомнил Forbes. Внимательные посетители портала SteamDB заметили обновленное изображение с Atomic Heart на официальной странице Steam. Будет ли заблокирован Steam в 2022 году: почему об этом говорят и какие проблемы уже есть с покупкой игр.

БЛОКИРОВКА STEAM И НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ | #Gamejuice 113

РКН сначала внес сообщество Steam в реестр запрещенных сайтов, а затем убрал: что происходит Роскомнадзор внес Steam Community () в специальный реестр запрещенных сайтов.
Как разблокировать аккаунт Стим: снять блокировку Появление Steam в реестре ещё не значит, что сайт заблокируют в России.
Античит Valve (VAC) и игровые блокировки (документация Steamworks) Во избежание блокировки сервиса на территории России Роскомнадзор призывает администрацию ресурса выполнить требование ведомства и удалить запрещённый контент.
Важный гайд для игроков из России: за что банят аккаунты в PSN, Steam и Xbox Сегодня Google блокирует AdSence, подставляя разработчиков, завтра они заблокируют аккаунты обычных пользователей.

Steam Community внесли в реестр запрещенных сайтов

Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика. Если Steam проигнорирует требования, у властей появится инструмент полностью заблокировать площадку, считает эксперт. Роскомнадзор внес в реестр запрещенных сайтов ресурс с сообществами Steam — Steam Community.

Steam заблокировал платежи в рублях. Как теперь играть в игры? Объясняем

«Роскомнадзор не ограничивал доступ к указанной странице», — прокомментировали новость о блокировке ресурса Steam в ведомстве. Совершенно очевидно, что игровые онлайн-сервисы Steam, Origin, PlayStation и Xbox нужно наделить правами и обязанностями аудиовизуальных сервисов. «Роскомнадзор не ограничивал доступ к указанной странице», — прокомментировали новость о блокировке ресурса Steam в ведомстве.

Российские геймеры в панике: Роскомнадзор заблокировал сообщество Steam

Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту задумку. Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года [6] [7]. Версия Steam 1. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров CS 1. В марте 2023 года Steam сообщил о прекращении поддержки Windows 7 и Windows 8 с 1 января 2024 года [10].

Дальнейшая разработка[ править править код ] В Steam 2. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. В сентябре 2004 года стало известно о суде Vivendi Games с Valve. Первая компания утверждала, что распространение Half-Life 2 через Steam нарушило издательский контракт [12].

Vivendi проиграла дело, и ей было запрещено продолжать лицензирование игр Valve для интернет-кафе. Позже контракт между этими двумя компаниями был расторгнут, и Valve выбрали Electronic Arts новым розничным издателем [13]. В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 — первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке. К концу 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков: Rag Doll Kung Fu 12 октября и Darwinia 14 декабря.

В августе 2006 года начался переход к Steam 3. Вначале был изменён дизайн официального сайта, а затем, в декабре, значительно переработан и внешний вид программы. Также был изменён формат скинов, в результате чего скины для старой второй версии перестали работать. Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community , позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре.

Меню «Библиотека» до 2019 года В начале 2008 года Valve сделали платформу Steam более открытой, выпустив Steamworks. Этот пакет предоставляет разработчикам и издателям функциональность Steam или его частей бесплатно. Это касается, прежде всего, статистики и DRM -функций. Цель этого шага — укрепить рынок компьютерных игр и шире распространить Steam.

Первая игра, использующая эти возможности, появилась в середине февраля. Это была музыкальная аркада Audiosurf. Она распространяется через Steam и использует Steamworks для интеграции со Steam Community и системой достижений. В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam.

Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню [18]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея.

В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое, помимо этих трёх подразделов, добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно три варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident , доступного только для Windows , что значительно увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы.

Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году.

Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало много огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях.

Это позволяет распределить приоритеты загрузки содержимого. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска. Остальные файлы в правильном порядке — в фоновом режиме. Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика, поэтому её активно используют не так много игр. Режим Big Picture — 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально. Big Picture — это режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом. Нажатием одной кнопки Steam будет переключаться в полноэкранный режим, оптимизированный для удобства чтения и использования на телевизоре, без клавиатуры и мышки, хотя они тоже поддерживаются.

Специально разработанные версии браузера и Сообщества позволят общаться с друзьями и путешествовать по интернету без клавиатуры, не испытывая при этом никаких проблем. В октябре 2022 года был представлен обновлённый режим Big Picture в режиме бета-тестирования [47]. Дополнительные возможности[ править править код ] Steam Cloud — Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve [48]. Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр [49] за определённую ежемесячную абонентскую плату. Сетевая игра — В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не может обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Matchmaking — функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead.

Это нововведение позволило производителям пользоваться серверами Steam для своих многопользовательских игр. Для пользователей таких игр появилась возможность поиска доступных сессий в списке серверов, или создание своих собственных в лобби игры. Matchmaking состоит из двух компонент — серверной, которая предоставляется Steam и в которой хранится вся информация о серверах количество, загруженность, ip-адреса, названия карт и т. Steam Инвентарь — Данная функция впервые появилась в Steam в ходе классовых обновлений Team Fortress 2 , где за выполнение определённых достижений или просто в процессе убийства противников игроку выдавалось усовершенствованное оружие, которое складывалось в особый рюкзак, ассоциированный с идентификатором Steam. Позже в Team Fortress 2 помимо вооружения появились предметы, не влияющие на игровую механику, такие как одежда персонажей. В 2010 году система инвентаря была значительно переработана — просмотр инвентаря стал доступен через сайт Steam-сообщества для каждой игры, использующей данную функцию, а также появилась возможность торговли и обмена предметами между игроками и покупки их через связанный со Steam внутриигровой магазин. Однако некоторые предметы, такие как особое оружие, обменять нельзя [50] [ неавторитетный источник ]. В 2011 году инвентарь был вновь переработан, и появилась возможность просмотра и обмена игровых предметов непосредственно через сайт Steam [51].

Кроме того, подарки, гостевые приглашения и купоны на скидки стали также ассоциироваться как предметы инвентаря, относящиеся к категории Steam, и также появилась возможность их обмена. Также в категорию Steam включаются специальные предметы например, уголь , приуроченные к особым акциям и дающие возможность выиграть призы или обменять их на дешёвую игру. По умолчанию предметы из категории Steam видны только владельцу аккаунта, в то время как предметы из игр могут быть видны другим игрокам, в зависимости от приватности профиля [52]. Мастерская Steam — служба хостинга внутриигрового контента, позволяющая пользователям Steam размещать собственные различного рода модификации к видеоиграм. В их числе: игровые локации, модификации игрового процесса, цифровая атрибутика и прочее. Steam Community Market — 14 декабря 2012 года вступил в бета-тест который позволяет пользователям продавать внутриигровые предметы. Изначально сервис был запущен в режиме бета-тестирования и позволял продавать лишь ограниченный набор предметов только из Team Fortress 2, а ближе к Новому году стал доступен и для других игр. Все операции проводятся через Steam Wallet.

С каждой сделки взимается процент, который оплачивает сам покупатель. Система достижений — В некоторых играх существуют достижения — необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. При этом, если Steam запущен в онлайн-режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры. Первыми играми, использующими эту систему, стали игры Orange Box. Все игры из этого набора, кроме Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode 1 для PC-версий этих игр достижения появились только 26 мая 2010 [53] , предлагали игрокам произвольный набор достижений, выполнение которых не несло абсолютно ничего, кроме информации в статистике Steam. Однако, спустя некоторое время, выполнение достижений отобразилось на игровом процессе сетевого командного шутера Team Fortress 2 , для которого на данный момент выпускаются обширные обновления, расширяющие вооружение каждого игрового класса. Вместе с каждым таким обновлением разработчики дополняют список достижений набором специально для усовершенствованного класса. Выполнение достижений может открыть новое оружие, кроме того, задания могут заставить поменять игровую тактику.

На данный момент Team Fortress 2" а также «Portal 2» являются единственными играми, полноценно использующеми возможности достижений.

Пользователи смогут покупать игры и запускать их из лаунчера. Напомним, что в 2015 году уже был аналогичный инцидент. Тогда Steam внесли в список реестра запрещённых сайтов из-за руководства с призывом употреблять психотропные вещества. Однако никаких неудобств для пользователей тот случай не принёс.

В теории из-за него в России могут заблокировать Steam и другие популярные игровые площадки, если какую-то часть контента признают незаконной. Документ должен вступить в силу с 1 марта 2024 года. В случае введения новых мер пользователи могут вернуться к скачиванию игр с торрентов вместо покупки их лицензированных версий, отмечают участники рынка. После начала военной спецоперации на Украине крупные издатели покинули российский рынок.

РКН сначала внес сообщество Steam в реестр запрещенных сайтов, а затем убрал: что происходит

А это значит, что в обществе нужно как минимум начать дискуссию по их потенциальному приземлению. Как рассказывает Малькевич, к нему поступало сообщение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» через Steam. Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации. Для покупки этой игры не требуется проверка возраста, она «является пропагандой нацизма и имеет очевидный порнографический характер».

На фоне резонанса РКН объяснил, что страницу заблокировали за «распространение информации о способах изготовления наркотических средств». Когда платформа ее удалила, страницу разблокировали. Аналогичная ситуация уже происходила в 2015 году по тому же поводу и завершилась тем же итогом.

Почему все запаниковали? В геймерском сообществе возникли опасения, что под блокировку попала не страница сообщества, а сам магазин. А значит, и легальный доступ к CS2, Palworld и к большинству популярных игр, которые легально доступны на ПК. Все оказалось не так — запрещенные сведения нашли именно на сайте сообщества Steam. На этой странице пользователи не загружают игры, а делятся скриншотами, пишут посты на любые темы и продают на внутренней торговой площадке предметы из игр. Что это значит для пользователей? Ограничений не было — пользователи даже во время блокировки могли играть и даже покупать игры.

Магазин с играми и сам клиент, который запускает их на компьютере или консоли Steam Deck, тоже работали. Страница сообщества тоже работала — даже после публикации решения о бане.

Также на портале работает мастерская Steam, где пользователи могут создавать, загружать, скачивать и оценивать различные модификации, дополнения, уровни, персонажи и другой контент для игр. Блокировка сообщества Steam лишит российских геймеров возможности получать свежую и достоверную информацию об играх, а также участвовать в их развитии и улучшении. Пока неясно, как долго продлится блокировка сообщества Steam и как она повлияет на работу самой игровой площадки Steam.

Возможно, российские геймеры смогут обойти ограничения с помощью VPN-сервисов, прокси-серверов или других способов. Однако, это может повлечь за собой риск нарушения пользовательского соглашения Steam и получения бана или штрафа. В любом случае, российские геймеры надеются на скорое разрешение ситуации и возвращение полноценного доступа к своему любимому игровому сервису.

Крупный игровой сервис Steam запретил россиянам покупать игры или вносить в них деньги. Примеру последовали Xbox и PlayStation, применив такие же санкции, а также прекратив поставлять свои приставки в страну. Новосибирские геймеры объяснили, что большинство игроков начнут скачивать игры пиратским способом, но у этого есть существенные минусы — нельзя поиграть с друзьями по интернету, а также они могут быть некачественной сборки или заносить вирусы. Он сильно ощутил удар, когда узнал, что в некоторое он уже не сможет поиграть, а подписки на онлайн-игры ограничивают. Как по мне — это огромный плевок в лицо русскоязычным игрокам. Многие регулярно оплачивали подписки в различных играх я, например, в World of Warcraft , но теперь никакого способа оплаты нет. Безусловно, есть обходные пути, через тот же VPN, но там получается космическая переплата из-за курса доллара.

Из игр я очень ждал «S. Также меня очень сильно задел запрет в Steam продавать игры в России. Теперь рядовой геймер из нашей страны вынужден покупать игры на сторонних площадках, где, как правило, переплата», - сказал Никита Гришин, который играет в видеоигры уже около 20 лет. Что будет с компьютерными клубами в России после санкций от игровых компаний Владелец компьютерного клуба Иван Кунгурцев подчеркнул, что больше всего запреты скажутся на таком бизнесе, если начнут запрещать играть в онлайн-игры. Днем чаще всего приходят дети от 7 до 16 лет, но люди в возрасте от 30 лет тоже любят посетить это заведение, но на всю ночь — они могут приходить с алкогольными напитками и наслаждаться любимой игрой. Большинство игр можем и мы скачать, но не так часто приходят играть в одиночные, ведь их трудно пройти даже за весь день, а на следующий день своего сохранения может и не оказаться.

Роскомнадзор запретил работу сайта геймерского сообщества Steam

Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends. Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. Предоставление региональных цен — в разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. Иными словами, игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году [44].

В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Активация ключей игр. CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов старый вариант Retail-версии Half-Life , 18 символов Prey , 25 символов SiN Episodes: Emergence и 26 символов The Witcher 2: Assassins of Kings , которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске Retail-версия , на задней стороне буклета DVD-версия или же на отдельном листе Коллекционное издание. Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков.

Также в некоторых случаях данные ключи можно использовать и на сайтах разработчиков игр. Например, при покупке в Steam игры The Sims 3 или любого дополнения к ней выдаётся ключ отдельный для самой игры и отдельный для каждого дополнения , который можно активировать на официальном сайте игры для получения SimPoints — валюты электронного магазина Store, в котором продаются дополнительные предметы для данной игры. Возврат возможен только в течение 14 дней и при условии, что пользователь провёл в игре не более двух часов [45]. Потоковая загрузка — Steam поддерживает потоковую загрузку контента [46]. Это позволяет распределить приоритеты загрузки содержимого. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска.

Остальные файлы в правильном порядке — в фоновом режиме. Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика, поэтому её активно используют не так много игр. Режим Big Picture — 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально. Big Picture — это режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом. Нажатием одной кнопки Steam будет переключаться в полноэкранный режим, оптимизированный для удобства чтения и использования на телевизоре, без клавиатуры и мышки, хотя они тоже поддерживаются.

Специально разработанные версии браузера и Сообщества позволят общаться с друзьями и путешествовать по интернету без клавиатуры, не испытывая при этом никаких проблем. В октябре 2022 года был представлен обновлённый режим Big Picture в режиме бета-тестирования [47]. Дополнительные возможности[ править править код ] Steam Cloud — Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve [48]. Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр [49] за определённую ежемесячную абонентскую плату. Сетевая игра — В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM.

Этот компонент не может обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Matchmaking — функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead. Это нововведение позволило производителям пользоваться серверами Steam для своих многопользовательских игр. Для пользователей таких игр появилась возможность поиска доступных сессий в списке серверов, или создание своих собственных в лобби игры. Matchmaking состоит из двух компонент — серверной, которая предоставляется Steam и в которой хранится вся информация о серверах количество, загруженность, ip-адреса, названия карт и т. Steam Инвентарь — Данная функция впервые появилась в Steam в ходе классовых обновлений Team Fortress 2 , где за выполнение определённых достижений или просто в процессе убийства противников игроку выдавалось усовершенствованное оружие, которое складывалось в особый рюкзак, ассоциированный с идентификатором Steam.

Позже в Team Fortress 2 помимо вооружения появились предметы, не влияющие на игровую механику, такие как одежда персонажей. В 2010 году система инвентаря была значительно переработана — просмотр инвентаря стал доступен через сайт Steam-сообщества для каждой игры, использующей данную функцию, а также появилась возможность торговли и обмена предметами между игроками и покупки их через связанный со Steam внутриигровой магазин. Однако некоторые предметы, такие как особое оружие, обменять нельзя [50] [ неавторитетный источник ]. В 2011 году инвентарь был вновь переработан, и появилась возможность просмотра и обмена игровых предметов непосредственно через сайт Steam [51].

Valve признала, что в Steam были загружены поддельные версии игр, которые имели то же название, что и популярные игры: Вы приобрели одну из таких поддельных игр. Мы заблокировали компанию, которая опубликовала их, и вернули вам деньги за покупку.

В начале марта пользователи обратили внимание и на другие поддельные страницы игр типа Helldivers 2 и Palworld. После покупки пользователи получают не реальные версии, а копии малоизвестных игр.

Со стороны России есть два мотива к закрытию Стима: Финансовые потери, исчисляемые миллиардами рублей. Это деньги, которые уходят за рубеж без НДС, налоговых отчислений, которые работают не на экономику РФ, а на западные корпорации. Защита населения от нежелательной информации. Российские разработчики видеоигр не могут по объемам выпуска противостоять западным, которые делают в сценариях определенные политические акценты.

Почва для запрета Стима готовится давно. Принятый закон о запрете ЛГБТ-пропаганды и нетрадиционных установок в отношениях. Под него попадают Sims, Fallout и многие другие игры. С 1 марта 2024 вступает в силу запрет на дистрибуцию игр, в которых есть нежелательный контент. Чтобы продавать игры в России, Стим должен выполнить новые законодательные требования. Вероятность уступок со стороны Valve в 2023-2024 равна нулю.

Российский аналог Дело идет к тому, что в России создадут аналог Steam. Это будет российский дистрибьютор с ограниченным количеством игр из дружественных стран, адаптированных к российскому пользователю. Схема работы аналога Стим будет следующей: Игру проверят на возможность закупки. Уполномоченная экспертиза проведет оценку, создаст возрастные маркировки, внесет игру в единый реестр. С точки зрения нарушений авторского права страна при создании адаптированных копий не теряет ничего — она и так под санкциями, международные законы на нее не действуют. Стоимость игр через российскую сеть будет ниже, чем в Steam, если экспертиза не повысит себестоимость продажи.

Пользователи получат возможность быстрой оплаты в российских рублях, но столкнутся с низким ассортиментом, блокировкой сетевого доступа и получения обновлений, отсутствием возможности заниматься международным киберспортом. Прогноз: после запрета комплексное развитие может получить аналог My.

Нет, блокировки не было. Но Роскомнадзор действительно внес сообщество Steam в реестр запрещенных сайтов. То есть Steam теперь запрещен? Через некоторое время Роскомнадзор убрал сообщество Steam из реестра запрещенных в России сайтов.

Это произошло после того, как Steam удалил информацию о способах изготовления наркотических средств, пишет "Интерфакс".

Сообщество Steam внесли в реестр запрещенных сайтов

В Роскомнадзоре отметили, что в законодательстве РФ пока нет специального регулирования компьютерных игр: «Задача государства — обеспечить необходимый уровень безопасности общества, защиту истории, культурных и традиционных ценностей и в данной сфере». В Минздраве добавили, что «осуществляется межведомственная проработка этих вопросов». Владелец Kanobu Гаджи Махтиев считает, что в случае принятия нового регулирования под ударом могут оказаться видеоигры, которые распространяются в числе прочего через цифровые площадки: «У Роскомнадзора и прокуратуры будет право потребовать у Steam или Epic Games Store не допустить продажу российским клиентам игры, где, скажем, один из персонажей нетрадиционной ориентации». Он добавил, что если Steam проигнорирует требования, у властей появится основание полностью заблокировать площадку.

Ряд российских СМИ утверждает, что «Сообщества Steam» попали в реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора по просьбе Министерства внутренних дел. Ведомства ситуацию никак не комментируют. Источник: Hi-Tech Mail. Если это произойдет, российские пользователи Steam потеряют доступ к мастерской, разделу «Друзья» и торговой площадке. Сам магазин приложений Steam продолжит работать — домен « store.

Amazon признала ошибку. Неизвестно, сколько времени будут разбираться с VAC-банами. Тем временем пострадавшие призывают не играть в Lost Ark в Steam.

В России могут заблокировать Steam и другие западные игровые платформы Минэкономики, Минздрав, Роскомнадзор и Минцифры готовят законопроект об ограничениях для игр с «запрещённым контентом» Ренат Садыков 26 окт. Об инициативе сообщил «Коммерсант» со ссылкой на проект поправок в законы об информации и защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью. Изменения в законодательстве объясняются необходимостью «обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан» и «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента». При присвоении маркировки издатели должны опираться на мнение экспертных организаций, реестр которых будет вести Минцифры, а критерии их отбора подготовит Роскомнадзор.

Что происходит со Steam в России: его блокируют или нет?

Обновлено: Похоже, сайт обновили и steam больше не присутствует в реестре: Оригинал:Российский регулятор Роскомнадзор внес страницу "Сообщества Steam" в единый. Из-за блокировки Steam Community игроки из России могут потерять доступ к своим профилям, спискам друзей, а также «Мастерской» и «Торговой площадке». Роскомнадзор не собирается блокировать доступ к сайту сообщества Steam в России.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий