Сойка (Songbird) Cyberpunk 2077, Игры.
Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — великолепный финал прекрасной истории
Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. 26 сентября для игры Cyberpunk 2077 вышло дополнение Phantom Liberty. Спустя два дня после анонса появлении в Cyberpunk 2077 стримеров 渗透之C菌 сообщила, что отказалась от камео.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — прохождение сюжета
У него будет культовая дубинка Закон Мёрфи. Когда пройдёте в коридор и справа будет лифт, если спуститесь, увидите бонусную сцену — Рид, стоящий на парковке, застрелит Ви. После того как покинете стадион, придётся подождать несколько дней в игре, чтобы Сойка связалась с вами. В финальном задании вы отправитесь в космпорт, чтобы помочь Сойке улететь на Луну на шаттле. В конце встретите Рида. Если отдадите ему Сойку, сможете вылечить Ви, но он станет обычным человеком, неспособным пользоваться боевыми имплантами.
Если откажетесь, придётся убить Рида. С него выпадет культовый револьвер Пария.
Ви встречается с Мисти на улице и наш герой провожает вас своим взглядом. Король жезлов В этом финале вам следует полностью доверять Соми и следовать по её пути.
Как и в прошлом варианте вам нужно будет дождаться звонка от Сойки и приехать на миссию "Убивающая луна". Проходите миссию как хотите, но опять же когда вы зайдёте в поезд то продолжайте с Соми идти до конца. Вы берёте Сойку и отправляетесь к шаттлу, вас встречает Рид и вам нужно выбрать вариант с припиской "Достать оружие", после чего нужно убить агента одной пулей в любую часть его тела. Рид мёртв.
После чего мы садим Соми в шаттл и она улетает на луну, пока мы с Джонни начинаем откровенный диалог. Король пентаклей Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно идти по ветке агента. В разделе с нейронной матрицей вам нужно выбрать вариант "Одну секундочку" и задействовать ледокол который нам дал Рид.
Проходите миссию как хотите, но опять же когда вы зайдёте в поезд то продолжайте с Соми идти до конца. Вы берёте Сойку и отправляетесь к шаттлу, вас встречает Рид и вам нужно выбрать вариант с припиской "Достать оружие", после чего нужно убить агента одной пулей в любую часть его тела. Рид мёртв.
После чего мы садим Соми в шаттл и она улетает на луну, пока мы с Джонни начинаем откровенный диалог. Король пентаклей Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно идти по ветке агента.
В разделе с нейронной матрицей вам нужно выбрать вариант "Одну секундочку" и задействовать ледокол который нам дал Рид. Сойка станет сопротивляться, отключит оттиски Ви и Алекс, Курт Хансен увидит что перед ними не рыжие близнецы и в итоге убьёт Алекс. Никаких важных решений не будет вплоть до момента когда вы встретите Соми внутри ядра во время задания «Взгляд в бездну».
Сойка станет просить вас о том чтобы убить её, ведь это лучше чем попасть в грязные лапы ФРУ и президента Майерс.
В ролике мы наблюдаем появление боевого робота — это «Химера» производства корпорации «Милитех». Химера оснащена разными видами вооружения и являет собой очень грозного противника. Главные герои дополнения Кто посодействовал посадке шаттла президента в этой «дыре», мы не знаем. Однако, стоит отметить, что президент вовсе не «промах». Майерс — была морпехом, бойцом и обладает рядом талантов и навыков, которые могут неприятно удивить ее преследователей и недоброжелателей.
Она бывшая глава корпорации «Милитех», а еще мастер политических интриг и подковерной борьбы. Еще бы, как бы она стала президентом без этого! К операции по спасению президента подключаются так называемые «спящие агенты» — это спецагенты, которые не раскрывают себя и живут обычной жизнью, пока не получат определенный сигнал — приказ к активным действиям. Кинозвезда Идрис Эльба как раз выступает в роли одного из таких агентов — Соломона Рида, важного участника предстоящих событий. Я бы даже сказал, что Рид, Ви и Сойка — это три главных персонажа этой истории. Рид — один из тех, кому можно смело поручить устроить переворот в другой стране.
Он — опытный шпион, много лет проработавший на НСША. Он вербовал агентов и выполнял особо сложные поручения. Но 7 лет назад его сослали в резерв и сделали спящим агентом. Именно она вышла на связь с Ви и предложила поучаствовать в миссии по спасению.
Cyberpunk 2077. Прохождение игры (3)
Поверьте, причин очень много Большой патч 2. Патч во многом станет работой над ошибками CD Projekt RED: большинство нововведений игроки ожидали ещё на релизе игры почти три года назад. Авторы наконец переработают полицию, добавят сражения во время езды на автомобиле и многое другое. Обо всём по порядку. Новые способности и дерево навыков Вместе с выходом патча 2. Разработчики сделали ставку на активные умения, отказавшись от процентного увеличения урона и других «незаметных» улучшений. Так, среди показанных новых умений будут отражения пуль мечом, воздушный рывок, мощные добивания и другие зрелищные способности. Новое древо технических умений Фото: CD Projekt RED После выхода патча игроки смогут сбросить все свои умения в текущем прохождении и пересобрать своё древо умений заново. Новая система киберимплантов О переработанных киберимплантах разработчики говорят мало, однако кое-что нам всё же известно. Так, в обновлении 2. Речь может идти, например, об уменьшении максимального здоровья или увеличении перезарядки способностей.
Авторы уже подтвердили, что в игре не появится система киберпсихоза: то есть герой не сможет «сойти с ума» от переизбытка аугментаций — на этой теме основывалось аниме Cyberpunk: Edgerunners. Главный герой впервые сможет отстреливаться от противников, находясь за рулём автомобиля. А верхом на мотоцикле персонаж сможет сражаться и в ближнем бою. Так что теперь оторваться от преследователей станет намного проще: высунулся из окна, сделал пару выстрелов и спокойно поехал дальше. Кроме того, при получении специального навыка нетраннера главный герой сможет в буквальном смысле взорвать технику противника прямо на ходу. Пожалуй, это будет одно из самых полезных умений в игре.
В главной сюжетной линии ничего не поменялось, кроме появления бонусной концовки. Вы по-прежнему выступаете в роли наёмника или наёмницы Ви, который решил украсть нейрочип у корпорации «Арасака» в Найт-Сити, но всё пошло наперекосяк, а у героя в голове засел призрак мёртвого рок-музыканта и дебошира Джонни Сильверхэнда. Персонаж в исполнении Киану Ривза Keanu Reeves , конечно, хорош, но из-за него дни Ви сочтены, и мы до самой развязки ищем путь к спасению если не тела, то хотя бы души.
Впереди вас ждет помещение, где агенты и служба безопасности аэропорта устроили настоящее сражение. Используйте этот момент, пока они заняты друг другом, и снимайте солдат, не подходя слишком близко. После этого просто продолжайте двигаться вперед, обходя препятствия и не забывая отстреливаться от врагов по пути. Далее вам предстоит воспользоваться еще одним лифтом и подняться прямиком в зал вылета. Будьте внимательны и удачи на этом непростом пути! Зал вылета Продолжая свои приключения, следуйте за Соми до небольшого магазинчика. Там она решит немного отдохнуть. Во время вашего разговора станет ясно, что весь этот план довольно рискованный, но, друзья мои, возвращаться назад уже поздно. Придется двигаться только вперед! После вашего обсуждения дорога дальше окажется открыта. Но не так-то все просто. Вас ждет встреча с враждебным вертолетом и группой агентов. Постарайтесь быстро и точно убрать их с дороги, и, используя перерывы в обстреле из воздуха, двигайтесь к лестнице на второй этаж. Очередной залп из вертолета не заставит себя ждать. Найдите укромное место, чтобы переждать обстрел. А затем направляйтесь к концу зала, где вас ждет выход в подземные туннели. Они выведут вас в еще один большой холл, где, как и раньше, много опасных ребят, готовых к схватке. Готовьтесь ко встрече с ними! Контрольная башня: дожить до прибытия поезда Итак, когда вы с Сойкой окажетесь в комнате управления, готовьтесь к тому, что покой тут не задержится. В то время как Сойка будет занята взломом терминала, на вас обрушится волна врагов. Ваша задача — удержать позицию и не дать им вам помешать. Отбивайтесь, используйте все имеющиеся у вас навыки и ресурсы. И держите оборону, пока Сойка не завершит свою работу и не подзовет к вам состав. Надеюсь, вы готовы к этому испытанию! Поездка Как только поезд прибывает на станцию, на вашу голову, как снег на голову, обрушивается вертолет. Не теряйтесь! Подбегите к Сойке, поговорите с ней. Используя мощь «черного заслона», вы сможете взять верх над штурмующими здание солдатами, даже несмотря на то что ситуация кажется безнадежной. Помогите Сойке встать и проводите ее к поезду. По пути применяйте свою новую способность, просто кликая левой кнопкой мыши, когда враги пытаются вас атаковать. Посадите Сойку в поезд и отправляйтесь в путь. Вам еще предстоит обсудить много важных вопросов, и, к сожалению, некоторые из ответов вас могут огорчить. К примеру, Сойка решит поделиться с вами информацией о том, что ее нейроматрица имеет ограниченное количество использований. Почему она не сказала вам раньше? Ну, у нее были на то свои причины. По ходу разговора у вас будет шанс связаться с Ридом и предложить ему передать Сойку.
При выборе варианта «Достать оружие» вы вступаете в схватку с Ридом, причём время для действий ограничено. Любой другой выбор только усиливает напряжение, заставляя игрока вступить в схватку с Ридом. Если Рид побеждён, вы можете спасти Сойку и наблюдать за отлётом шаттла, что подразумевает её окончательное исцеление от болезни Чёрного заслона. Также можно забрать уникальное оружие Рида — «Парию». Продолжение этого сюжета не приводит Ви к исцелению. История возвращается в Найт-Сити, оставляя вам оригинальную концовку игры. Примечательно, что сцены после титров остались без изменений, а значит, Сойка не воссоединится с Ви. Если выберите позвонить Риду В этой концовке Сойка передаётся Риду. Вот несколько способов добиться этого: Находясь в поезде, позвоните Риду и передайте Сойку, когда он появится. Вы также можете поднять Сойку. Затем, во время противостояния, продолжайте говорить с Ридом. Убедитесь, что при появлении запроса сделан этот выбор: «Убрать оружие Она твоя». И попросите Рида выполнить своё обещание. Этот выбор представляет собой новую концовку основной сюжетной линии «Cyberpunk 2077», позволяющую пропустить обычные квесты, связанные с «По ком звонит колокол» и штаб-квартирой Арасака. Последующие миссии таковы: «Час смятения»: ваша задача — нейтрализовать силы Макс-так, охраняющие Сойку. Достигнув финала «Взгляда в бездну», вы обнаружите ослабленную Сойку в ядре, призывающую вас покончить с её жизнью. Здесь вам предстоит принять решение: Убить Соми Оставить Соми в живых: Этот выбор появляется, когда вы продолжаете выбирать любые другие ответы, кроме убийства. Последующая последовательность действий: Встреча с президентом Майерс, награждающей вас медалью.
Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — великолепный финал прекрасной истории
В этот раз главному герою нужно будет сопроводить Сойку до аэропорта на окраине Найт-Сити и помочь ей сесть в ракету до Луны, где находится медицинский центр — именно там девушке смогут оказать помощь. Без проблем не обойдётся. Кроме того, ближе к финалу задания нетраннер признается, что всё обещанное Ви лекарство всё это время было обманом и спасти удастся только саму Сойку. А уже у самой ракеты до Луны персонажи столкнутся с Соломоном Ридом, который потребует от Ви сдаться и всё-таки передать Сойку в руки НСША, чтобы та предстала перед судом за предательство. В напряжённом диалоге с агентом нужно будет сделать ещё один выбор, который повлияет на финал, — согласиться с Ридом и передать нетраннера правосудию или убить его и отправить Сойку на Луну. Концовка «Король мечей» откроется, если вы выберете первый вариант и позволите Риду забрать Сойку.
В этом случае также разблокируется дополнительный финал основной сюжетной кампании, о котором мы подробно расскажем чуть ниже. Вторая концовка — «Король жезлов» Если же вы поможете Сойке в квесте «Судный день», а затем убьёте Соломона Рида в финале миссии «Угасающая звезда», откроется концовка «Король жезлов». Нетраннер улетит в лунный медицинский центр на лечение, а Ви предстоит разбираться с проблемой биочипа своими силами. Новая концовка в основной кампании в этом случае не предполагается. Впрочем, у Ви ничего не выйдет: Сойка раскроет прикрытие главного героя и вынудит его сражаться с солдатами Хансена, а сама тем временем сбежит.
После завершения квеста «Судный день» автоматически начнётся новое сюжетное задание — «Час смятения». В ходе прохождения этой миссии Ви узнает, что Сойку схватил отряд «Макс-так», и решит во что бы то ни стало добраться до нетраннера. Это произойдёт уже в следующем квесте, «Взгляд в бездну», события которого развернутся в секретном комплексе «Киносура» в Пасифике. Пройдя множество испытаний Ви в результате всё же доберётся до ядра комплекса, где находится Сойка, практически выжившая из ума из-за частого взаимодействия с Чёрным заслоном.
Превыше всего он ставит верность, но порой люди и организации, которым он предан, конфликтуют друг с другом и разрывают его на части. Рид борется за безопасность своей страны, но больше всего ценит окружающих его людей. Ему предстоит принять непростые решения, и Ви сможет на них повлиять. Актриса брейнданса Алекс — мастер перевоплощений.
Алекс обладает дурным характером , но может подавить его, когда необходимо сыграть очередную роль. Антагонистами выступят Курт Хансен и подконтрольная ему банда «Баргест». Сажиньский сравнивает Хансена с южноамериканскими наркобаронами. Злодей может поддерживать порядок на своей территории и даже помогать местным жителям, но все это он делает только для прикрытия своих грязных дел. Вдохновение создатели дополнения черпали из фильмов о Джейсоне Борне, романа «Шпион, выйди вон! Это Песий город, район внутри боевой зоны Пасифики. В Cyberpunk 2077 в Пасифике почти ничего не происходило, а сама локация казалась запустелой. Phantom Liberty должен исправить ситуацию.
В Песьем городе можно будет выполнять не только сюжетные квесты, но и дополнительные задания. Как и в основной игре, их будут выдавать фиксеры. В новой локации Ви сможет обзавестись жильем. Игровой мир пообещали сделать более живым. Станет больше случайных событий, которые не зависят от игрока. Например, на улицах будут происходить стычки между группировками. Можно будет вмешаться в них — или проигнорировать и пойти дальше по своим делам. Добавят геймплейные механики, а часть старых изменят.
В дополнении появится больше сотни новых видов оружия, гаджетов и транспорта. Но большая часть изменений будет доступна в основной игре и без установленного DLC: их добавят в виде бесплатного обновления, которое выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series уже 21 сентября. Например, раньше бои во время езды случались только в определенные моменты. Теперь это одна из основных механик, которой можно пользоваться в любое время. Способность не ограничена только огнестрельным оружием: взламывать врагов и объекты окружения теперь тоже можно прямо за рулем автомобиля.
В ходе прохождения этой миссии Ви узнает, что Сойку схватил отряд «Макс-так», и решит во что бы то ни стало добраться до нетраннера. Это произойдёт уже в следующем квесте, «Взгляд в бездну», события которого развернутся в секретном комплексе «Киносура» в Пасифике. Пройдя множество испытаний Ви в результате всё же доберётся до ядра комплекса, где находится Сойка, практически выжившая из ума из-за частого взаимодействия с Чёрным заслоном. В этот момент главный герой снова предстаёт перед выбором, который повлияет на финал: убить Сойку по её же собственной просьбе или дождаться Соломона Рида и передать нетраннера ему. Концовка «Король кубков» откроется, если вы решите убить Сойку во время квеста «Взгляд в бездну». Главного героя уволят из секретного агентства и не дадут возможности решить проблему биочипа с помощью найденного Сойкой лекарства. Таким образом, бонусная концовка в основной кампании в этом случае также не предполагается. Четвёртая концовка — «Король пентаклей» Если вы предадите Сойку в квесте «Судный день», а затем дождётесь Соломона Рида и отдадите ему нетраннера в задании «Взгляд в бездну», откроется финал «Король пентаклей». Главному герою же будет предложено воспользоваться тем самым лекарством, вокруг которого строились события дополнения. Если вы согласитесь, в основной кампании откроется дополнительный финал — «Башня». Оба финала дадут герою возможность провести операцию по удалению биочипа. Если вы согласитесь на операцию, которую правительство НСША предложит Ви, главному герою и впрямь удастся избавиться от чипа и выжить. Правда, последствия хирургического вмешательства будут тяжёлыми. Из-за повреждения нейронов наёмник лишится всех своих боевых киберимплантов и будет обречён прожить остаток жизни самым обычным человеком. Кроме того, процесс восстановления после операции, который должен был занять пару месяцев, в результате затянется на два года.
Этот выбор представляет собой новую концовку основной сюжетной линии «Cyberpunk 2077», позволяющую пропустить обычные квесты, связанные с «По ком звонит колокол» и штаб-квартирой Арасака. Последующие миссии таковы: «Час смятения»: ваша задача — нейтрализовать силы Макс-так, охраняющие Сойку. Достигнув финала «Взгляда в бездну», вы обнаружите ослабленную Сойку в ядре, призывающую вас покончить с её жизнью. Здесь вам предстоит принять решение: Убить Соми Оставить Соми в живых: Этот выбор появляется, когда вы продолжаете выбирать любые другие ответы, кроме убийства. Последующая последовательность действий: Встреча с президентом Майерс, награждающей вас медалью. Мы не уверены, требуется ли для этого принятие присяги в ходе кампании, но она ссылается на это. Ответить Майерс: «Что теперь? Вы же мне поможете? Если убить Соми Выбор в пользу гибели Соми приводит к аналогичному развитию событий в «Тихую жизнь«. Однако: Президент Майерс отказывается от своего обещания найти лекарство для Ви. Решающий момент: новая точка невозврата Выждав несколько внутриигровых дней, Рид выходит на связь. В зависимости от принятых ранее решений вы разблокируете следующие задания: «Замыкая круг»: Встретить Рида на заправочной станции. Оба варианта ведут к заданию «Тихая жизнь«, в которой игрокам предстоит отправиться на крышу над «Эзотерикой Мисти». Знакомая по базовой игре, эта площадка является местом, где Ви замышляет штурм против штаб-квартиры Арасаки. Примечание: этот участок является точкой невозврата. Ви теряет все боевые имплантаты, любая попытка их использовать приводит к фатальным последствиям. Хирургическая операция вызывает у Ви двухлетнюю кому. Выйдя из комы, вы можете позвонить своим старым друзьям, но обнаруживаете, что их отношения и динамика развития Найт-Сити изменились.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Секрет, который прольет свет на спасение Сойки
Гайд по концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | Cyberpunk 2077: Phantom Liberty принесёт вам такой опыт, как будто вы впервые играете! |
Депрессия. Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Cyberpunk 2077: Призрачная Свобода. |
Cyberpunk 2077 Phantom liberty - Сойка | Киберпанк, Сойка, Игровые арты | ] В 2077 году Сойка связывается с наёмником/наёмницей Ви и заявляет, что может помочь с проблемой биочипа. |
Угасающая звезда в Cyberpunk 2077 | Рассказываем, как открыть лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — лучший финал последнего сюжетного дополнения для Фантом Либерти в Киберпанк 2077. |
Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — великолепный финал прекрасной истории
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Cyberpunk 2077: Призрачная Свобода. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Cyberpunk 2077: Призрачная Свобода. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Новости Cyberpunk 2077 «Phantom Liberty»: тизеры и подробности первого DLC. Подождать новостей от Сойки и прибыть на место встречи Да, в игре Cyberpunk 2077 есть такие моменты, когда можно расслабиться и посвятить время не только основному сюжету. Можно ли завести роман с «Сойкой» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода.
Сойка или Рид? Кого поддержать во время прохождения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
После прохождения Phantom Liberty вам откроется абсолютно новый финал сюжетной кампании Cyberpunk 2077, если вы примете сторону Рида в одной из вышеперечисленных концовок. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. Круто, что сюжет Cyberpunk 2077 не строится вокруг спасения мира и не является притчей о его последних днях (как серия Deus Ex). Рассказываем, как открыть лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — лучший финал последнего сюжетного дополнения для Фантом Либерти в Киберпанк 2077.
Задание «Судный день» — главная развилка
- Cyberpunk 2077 Phantom liberty - Сойка
- Рhantom liberty дата выхода дополнения Сyberpunk 2077, подробности сюжета | Канобу
- Нет озвучки Сойки \ Невидимая Панам. Призрачная свобода. | Forums - CD PROJEKT RED
- Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — великолепный финал прекрасной истории
- Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077: сюжет, дата выхода и где купить
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Прохождение квеста Правила игры
Можно ли завести роман с «Сойкой» в Cyberpunk 2077
И всё бы ничего, если бы за главным героем не гнались появляющиеся отовсюду противники на своих авто: приходится использовать новую механику и отстреливаться, терять управление и врезаться во встречные машины с ограждениями. И приезжаешь к фиксеру на смятой консервной банке, которая и на машину-то едва похожа — разве что колёса выдают в ней транспортное средство. Но если захотите выполнить достижение по скупке всех машин, то придётся заниматься этой дичью. Обновление 2. Разработчики переделали, кажется, каждый аспект: придумали отдельные ветки для создания билдов, переработали систему имплантов и брони, прокачали управление транспортом, доработали полицию. Сделали то, что должны были ещё 3 года назад, в декабре 2020 года. Не сказать, что без этих нововведений игра воспринималась плохо — это всё ещё было крепкое сюжетное приключение, о чём я и писал в релизном обзоре. Но ролевой игрой она не являлась — и игроков это разочаровало, хотя разработчики перед релизом и заявляли, что это экшн в открытом мире. Но теперь привередливые ролевики останутся довольны. Прокачка обязывает вникать в работу каждого навыка, чтобы построить героя под текущий ролевой отыгрыш. Кибер-ниндзя с револьвером, силач пулемётчик-техник, нетраннер-невидимка — возможностей отыграть ту или иную роль здесь закачаешься!
Попробовав две разные ипостаси — киберниндзя-нетраннер и ковбой-киберпсихопат с имплантами — могу сказать, что игровой процесс отличается кардинально. И хотя есть мгновенное перераспределение очков навыков, если игрок неправильно построил базу характеристик и потратил один единственный сброс способностей — придётся страдать. Теперь прокачка силы, реакции, интеллекта и других характеристик — это не красивые цифры в меню персонажа. На них строится не только прокачка навыков, но и работа новой системы имплантов. Как уже и было сказано выше — импланты переработали. Сущности остались те же: можем вместить импланты в разные части тела, чтобы улучшить возможности героя или наделить его оружием. Но количество имплантов ограничено прокачкой персонажа — есть порог, который нельзя переступить, пока не разблокируешь «внутренний потенциал» Ви в ветке техника. Но как только разблокировал — возможности повышаются, есть окно для установки большего количества хрома. Одна проблема: за каждую единицу превышения порога у героя отнимают очки жизней, а в бою, с конкретным шансом, впадаешь в киберпсихоз! Система брони, которая теперь тоже привязана к имплантам, позволяет играть за стильного героя.
И чем больше у героя брони, тем медленнее его убивают.
Наиболее интересными являются персонажи, каждый из которых обладает уникальными личностными качествами и большой глубиной. Учитывая их глубину, вам, возможно, будет интересно узнать о возможных новых романах с персонажами.
Вот что мы расскажем о том, можно ли завести роман с «Сойкой» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода. Можно ли завести роман с «Сойкой» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода Как ни печально это признавать, но в новом дополнении «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077 вы не сможете завести роман с «Сойкой». Вообще, в этом DLC нельзя завести роман с кем-либо.
Внутри спускайтесь вниз по балкам и сломанным лестницам. Спустившись в назначенное место, вы обнаружите черный фургон Сойки, на котором она протаранила здание. Но самой девушки внутри не будет. Найдите Сойку по следу От грузовика тянется след Черного заслона — способности Сойки. Следуйте прямо по красным характерным следам, пока не попадете в комнату с запертой решеткой. Если у вас достаточно навыка Силы, вы сможете ее сломать и значительно сократить путь. Проплывите под водой Если же уровня навыка недостаточно, ныряйте в воду неподалеку от решетки. Плывите по туннелю прямо, по не наткнетесь на черную лестницу, ведущую на поверхность.
Заберитесь наверх и следуйте прямо по коридору. Развилок не будет. В конце вновь погрузитесь под воду и плывите до упора. Всплывайте, когда вновь увидите лестницу. Выныривайте и поговорите с Джонни Сильверхендом Johnny Silverhand , который порассуждает о том, что вам предпринять дальше. Он предупредит Ви Vi , что использование Черного заслона лишает девушку души, и может быть опасно для главного героя. Возможно, то, что он встретит далее, давно лишено человеческой сущности. Двигайтесь вперед Ваша цель — отыскать Сойку, поэтому просто продвигайтесь по квестовому маркеру.
От места, где говорил с Джонни, прыгните вниз в пропасть. Выйдите из воды и следуйте по коридору, пока не упретесь в помещение с компьютерами и панелями. Подключитесь к одному из компьютеров. В этот момент на связь выйдет Рид, но его разговор с Джонни прервет Сойка. Девушка обвинит Ви в предательстве. Сойка настроена жестко — она собирается дать отпор Риду и не позволит тому отнять у нее жизнь. Для нее отдаться в руки НСША - равносильно смерти. И виновник происходящему — Ви.
Продолжайте следовать по следам Черного заслона Когда сцена с Сойкой закончится, развернитесь назад, выйдете за дверь и следуйте в другом направлении по тем же характерным красным следам. Если вы вдруг потеряли маршрут, помните, что следы всегда расположены на электронных устройствах.
Through doing Quests , defeating Enemies , and reaching certain milestones, you gain experience points. When you reach the experience threshold, V levels up and you gain an Attribute point to spend on any of the 5 Attributes.
Each Attribute provides certain passive benefits and levelling them gives you access to higher level Perks. Under each Attribute are two or three skill trees you can choose to invest in. Each skill is called a Perk and requires a Perk point to unlock or rank up. Similar to Attributes, levelling up also gives you Perk points to use, but these points can also be acquired by using Perk Shards or through certain skill progression.
This is a summary of the Attributes and Perks you can expect to find in Cyberpunk 2077: Body - Increases max Health and Stamina, melee damage, and allows you to force open doors. Technical Ability - Increases Armor, and allows V to unlock doors and use Tech Weapons , weapons with special properties such as homing and the ability to shoot through walls. No special status effect inflicted. Can be resisted with Armor.
Thermal - Has a chance of inflicting Burn, continuously depleting Health while active. Requires Thermal Resistance. Electrical - Has a chance to inflict Shock, causing an extra instance of damage. Also has a chance of activating an EMP, disabling or severely limiting the effectiveness of Mech, Drone and Robot-type Enemies, on top of dealing damage.
Requires Electrical Resistance. Chemical damage - Has a chance of inflicting Poison, reducing Armor, movement speed, and slowly depleting Health while active. Requires Chemical Resistance. Certain Enemies and Bosses can be weak or resistant to one or more damage types.
As for V, besides equipping items that provide resistances and armor, they can avoid damage by increasing their Mitigation. Each piece of Cyberware has a different rarity ranging from Common to Legendary. Higher tier Cyberware have higher stats, provide additional effects, and have more Mod slots. Mods are another type of Equipment that can be slotted into Cyberware, Weapons, or Armor.
Mods allow you to customize your Equipment to better fit the build you are running. Quickhacking with your Cyberdeck Besides using guns or running into an encounter with a katana, another way of defeating enemies in Cyberpunk 2077 is through Quickhacking. This action requires you to have a Cyberdeck equipped.
Cyberpunk 2077. Прохождение игры (3)
Как получить лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Спустя два дня после анонса появлении в Cyberpunk 2077 стримеров 渗透之C菌 сообщила, что отказалась от камео. Решение спасти или убить Сойку в Cyberpunk 2077 несет в себе ряд возможных последствий, которые могут повлиять на развитие сюжета и взаимоотношения персонажей. Сойка в Cyberpunk 2077 — спасти или убить? Наследство Фигуриста в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как пройти квест и открыть тайник. Сон Со Ми (송소미), более известная под псевдонимом Певчая птица, является главным персонажем Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty | Последнее сообщение от Сойки
Проходите вперед, спустившись по лестнице, вы найдете генератор. Вернитесь и подключитесь к точке доступа. Попасть на мостик Вставайте к Сойке на платформу, когда она остановится бегите налево по единственному пути. Когда Ви упадет вниз, найти путь наверх можно будет по свету. Когда Сойка спросит про то, как живется с Джонни, платформа подъедет, но остановится на пол пути — прыгайте на нее или аккуратно пройдите. Продолжайте подниматься, но на развилке, если пойдете направо, то вам нужна Будет сила 14, чтобы сбросить металлолом.
При входе в заброшенный отель пообщайтесь с Ридом и другими присутствующими.
Когда будете готовы, остановитесь в указанной точке. Сразитесь с полицейскими, а затем попытайтесь открыть фургон. Появятся четыре сильных противника. Всегда стреляйте по тому противнику, на которого направлен лазерный луч Рида его можно определить по красному световому указателю , чтобы извлечь максимальную выгоду и нанести больше урона. После победы Сойке удастся скрыться, а вам, по желанию, нужно подняться по ступеням и поговорить с Ридом. Не переживайте, он будет жить.
Переместитесь в отмеченное место, чтобы обнаружить дыру в стене. Взгляд в бездну Двигайтесь вниз, следуя за Сойкой, которая пробила дыру в стене. Осмотрите грузовик и рассмотрите другие места с красным свечением, указывающие на следы Чёрного заслона. Продолжайте двигаться вниз, но уткнувшись в закрытую дверь, найдите и поднимите напольную решётку. Плывите через затопленные туннели, поговорите с Джонни, и прыгните на дно затопленной башни. Следуйте единственному пути до комплекса «Киносура».
Выслушайте Сойку, продолжите движение и спуститесь на платформе. По прибытии вниз двигайтесь вперёд, пока не столкнётесь с запертыми воротами. Просканируйте их, чтобы услышать комментарии Сойки. Обернитесь, двигайтесь назад и войдите в комнату слева. Откройте люк в конце помещения и передвигайтесь по технической вентиляции, чтобы обойти ворота. Подслушайте разговор между Сойкой и Хансеном что-то вроде эха.
Попытайтесь догнать Сойку, но ворота закроются. Чтобы их открыть, используйте терминал слева. Вы узнаете, что необходимо отключить терминалы «Альфа» и «Браво». Идите обратно, найдите справа проход к ролетам, которые можно поднять при помощи силы 3 уровня. Осмотрите терминал «Альфа» напротив входа, подключитесь и проведите стандартный взлом. Повторите процедуру дважды.
В той же комнате появится люк, через который вы сможете спуститься в служебные коридоры. Поднимитесь по лестнице в конце и взломайте терминал «Браво». Когда возникнет сбой, пригнитесь и проберитесь под терминалом при необходимости отсканируйте его. Отсоедините кабели и смотрите кат-сцену. Появится опасный робот, которого нельзя уничтожить. Спрячьтесь в тёмном углу или в служебных тоннелях и подождите.
Робот будет патрулировать коридоры, периодически появляться, поэтому вам придётся от него прятаться. Пройдите через комнаты, в которой ране удерживали Сойку. Вернитесь к двери с терминалом, через которую ушла Сойка. Войдите в блок слева, пройдите в следующую комнату. Если появится робот, заберитесь в окно слева. Доберитесь до терминала «Виктор» и взломайте его.
Перейдите к основному перекрестку, сверните в направлении «Машинное отделение». В помещении с оборудованием и терминалом справа взломайте терминал «Сьерра». Даже если появится робот, вы сможете прятаться за ограждением сбоку, поднявшись по ступенькам. После взлома вернитесь и откройте ворота. Бегите прочь от робота, пока не откроете шлюз. Пройдите несколько дверей, пока не увидите огромное ядро.
Поговорите с Сойкой и попытайтесь активировать компьютер для запуска процедуры выключения ядра. Войдите в дверной проём напротив панели управления. Подслушайте разговор Сойки и Рида ещё одно эхо , затем сверните вправо. Сверните влево, чтобы найти дверь отдела «Управление нейросетью». Отсканируйте терминал, отключите четыре кабеля, продолжая скрываться от робота. Когда робот уйдёт, завершите работу.
Выйдите в коридор и сверните влево, в пункт наблюдения. Войдите в дверь слева, в пункт управления цифровой крепостью. Попытайтесь отключить терминал вручную, но всё завершится неудачей. Отсканируйте терминал, чтобы увидеть шесть синих линий, указывающих на части сервера, которые нужно уничтожить. В углу находятся четыре стойки, которые необходимо разрушить, и ещё две можно найти в предыдущей комнате. В случае затруднений, используйте сканер на терминале, чтобы выделить синие линии.
Если появится робот, прячьтесь за ограждением. Пройдите в управление температурой и осмотрите терминал. Попытайтесь его отключить, чтобы вызвать сбой. Бегите прочь, так как в этот момент появится робот. Как только он уйдёт, вернитесь в отдел. Сканируйте терминал и следите за кабелем, который идёт к угловому окну.
Поднимите ставни и выберитесь наружу. Вручную выключите электрический щиток. Как только выключите терминалы во всех комнатах, при попытке вернуться к ядру окажетесь взаперти в холле. Не торопитесь, прячьтесь от робота за стенами и ограждениями, огибая колонны. Робот не слишком внимателен, поэтому продержаться пару минут не составит труда. В конце концов, робот исчезнет, и вы сможете вернуться к ядру, воспользовавшись терминалом.
Посмотрите кат-сцену с Сойкой, пообщайтесь с ней, войдите внутрь и примите ещё одно важное решение, влияющее на концовку игры. Рид будет недоволен, Майерс — тоже.
Используйте любые углы, чтобы спрятаться и выиграть время у Цербера. Хотя вы можете инстинктивно закрыть за собой двери, оставьте их открытыми, поскольку попытка открыть дверь заставит ИИ закрыться, заставляя вас открывать его, используя грубую силу. Термическая комната должна быть последней из трех комнат. Используйте угловой вход в вентиляционное отверстие, чтобы спрятаться от робота, прежде чем получить доступ к терминалу.
Черная стена перекроет любой доступ к терминалу, поэтому вам придется открыть ставни и отключить систему через блок предохранителей снаружи. Спрятаться от робота После отключения всех трех систем вам придется вернуться в центральную диспетчерскую, но по пути робот будет обыскивать территорию. Старайтесь всегда находиться позади него и приседать, чтобы как можно больше избегать его поля зрения. Не пытайтесь бежать к двери, поскольку «Цербер» может почти мгновенно преодолеть расстояние между вами. Направляйтесь к месту внизу и прячьтесь за колонной, пока ИИ не сообщит: «Контакт не установлен». После этого вы сможете безопасно открыть дверь и попасть обратно в центральную диспетчерскую.
Используйте компьютер, чтобы завершить процедуру выключения, и когда «Цербер» попытается вас убить, вы попадете в старые воспоминания Сойки в ее квартире в Бруклине. Продолжайте взаимодействовать с Сойкой, пока не вернетесь в диспетчерскую. Найдите ее внутри ядра и сделайте свой выбор. Помогите Сойке умереть или верните ее Лучше всего сохранить игру здесь перед входом в ядро, если вы хотите получить доступ к обеим концовкам на этом пути, не начиная игру заново. Сойки расскажет вам, что Черная стена получила контроль над большей ее частью, и она хотела бы, чтобы вы положили конец ее страданиям, поскольку это ее последний шанс умереть, оставаясь самой собой. Выбор Убить Сойку Хорошо.
Я сделаю это. Вы почтите ее выбор смерти, не давая ей стать рабыней ИИ. Это не решение! Итак, Сойка расскажет вам правду о своем состоянии, на что вы можете ответить: «Я не буду этого делать». Это активирует конечный путь Короля Пентаклей. Что, если я откажусь?
Она объяснит, что с ней произойдет, если вы решите позволить федералам оставить ее «живой». Выполнение желания Сойки умереть откроет финальный путь Короля Кубков. Оставь в покое В эту миссию вы попадете, если решите помочь Риду поймать Сойку. Отправляйтесь вместе с Ридом к месту встречи с представителями властей, чтобы передать тело Сойки. Вытащите Сойку с заднего сиденья и отнесите ее на носилки. Вскоре приедет Майерс и захочет поговорить с вами.
В зависимости от вашего выбора в конце «Несколько поврежден» варианты диалога при разговоре с Майерс немного различаются. Ближе к концу разговора вы можете попросить Майерс подождать и либо попросить награду, либо сказать ей, что больше не хотите иметь ничего общего с НСША. Если вы оставите ее в живых, Майерс скажет вам, что сначала они придумают план, как вылечить Сойку. Как только это произойдет, они свяжутся с вами по поводу лечения Реликвией. Когда Майерс уйдет, подойдите и поговорите с Ридом, чтобы активировать титры. После того, как пройдут титры, вас перенесут обратно в вашу квартиру в Маленьком Китае.
Поговорите с Джонни, чтобы завершить квест и получить концовку «Король кубков» убить Сойку или «Король пентаклей» если откажетесь убить ее. Четыре очка и Семь Вы окажетесь в этой миссии расширения, если вы решите помочь Риду поймать Сойку. В зависимости от вашего решения в конце миссии «Несколько поврежден», это задание может не начаться сразу после «Оставь в покое». Если вы выполните желание Сойки умереть, Рид свяжется с вами через 24 часа. Но если вы пощадите ее, Рид отправит вам сообщение сразу после разговора с Джонни в вашей квартире. В сообщении Рида также упоминается небольшой памятник, который он оставил Алексу в Колумбарии Норт-Оука.
Вы можете найти его в первой колонне за пределами главных стен. Встретьтесь с Ридом на баскетбольной площадке, где вы впервые встретили его ранее. Убийство Сойки и предотвращение ее использования властями заставит Рида признать, что вы были правы. Но если вы сохраните ей жизнь, Рид поставит под сомнение всю жизнь, которую он построил, потому что он поклялся НСША. В конце концов, он спросит вас, следует ли ему вернуться в Вашингтон. Выбор здесь не имеет значения, но это будет последний раз, когда вы разговариваете с Ридом, если Сойка мертва.
Как и в прошлом варианте вам нужно будет дождаться звонка от Сойки и приехать на миссию "Убивающая луна". Проходите миссию как хотите, но опять же когда вы зайдёте в поезд то продолжайте с Соми идти до конца. Вы берёте Сойку и отправляетесь к шаттлу, вас встречает Рид и вам нужно выбрать вариант с припиской "Достать оружие", после чего нужно убить агента одной пулей в любую часть его тела. Рид мёртв. После чего мы садим Соми в шаттл и она улетает на луну, пока мы с Джонни начинаем откровенный диалог.
Король пентаклей Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно идти по ветке агента. В разделе с нейронной матрицей вам нужно выбрать вариант "Одну секундочку" и задействовать ледокол который нам дал Рид. Сойка станет сопротивляться, отключит оттиски Ви и Алекс, Курт Хансен увидит что перед ними не рыжие близнецы и в итоге убьёт Алекс. Никаких важных решений не будет вплоть до момента когда вы встретите Соми внутри ядра во время задания «Взгляд в бездну».
Cyberpunk 2077. Прохождение игры (3)
Можно ли завести роман с «Сойкой» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода. Угасающая звезда — это финальное сюжетное задание в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty в квестовой линии за Сойку. Смотрите видео на тему «сойка киберпанк 2077 чёрный заслон» в TikTok (тикток).