Новость. Lil: «Зарплата киберспортсменов зависит от организации. Тир-1 игроки получают от $3 тыс. до $20 тыс.». Многих интересует вопрос, сколько зарабатывают киберспортсмены CS:GO из России в месяц и за турнир. Город - 11 июля 2023 - Новости Ханты-Мансийска -
Каковы заработки российских киберспортсменов в самых популярных дисциплинах: Dota 2, LoL, CS:GO
Сколько зарабатывают лучшие киберспортсмены. Конечно, заработкам киберспортсменов еще далеко до заработков профессиональных футболистов, баскетболистов или пилотов Formula 1. Если сравнивать призовые киберспортсменов с деньгами, которые зарабатывают. Лучшие могут зарабатывать миллионы долларов, но даже средний киберспортсмен может получать несколько тысяч в месяц. Карьера киберспортсмена может продолжаться до 30-32 лет. Сколько за это время можно заработать денег, а сколько профессиональных болезней? Сейчас начинающие киберспортсмены обычно зарабатывают 300–1500 долларов, у опытных игроков зарплата составляет примерно 1500–3000 долларов. Сколько зарабатывают любители и профессиональные киберспортсмены в России, СНГ и мире? Из чего состоит доход киберспортсмена в Dota 2, CS: GO, LoL и других дисциплинах.
От увлечения к работе
- От двух тысяч долларов в месяц: сколько зарабатывают киберспортсмены | 360°
- Киберспортсмен из Новосибирска Денис Larl Сигитов стал номинантом премии Forbes - МК Новосибирск
- Материалы по теме
- Игры на миллион: сколько зарабатывают профессиональные киберспортсмены? |
- Сколько зарабатывают киберспортсмены в России и в мире за 1 месяц? /
- Сколько зарабатывают киберспортсмены: средний заработок
Сегодня это бизнес: сколько зарабатывают киберспортсмены
«Сейчас люди получают от 20000 долларов»: как уфимец Дося заработал миллионы на компьютерных играх | Сколько в России зарабатывают киберспортсмены? Roman Kosolapov / |
Сколько зарабатывают киберспортсмены в России и мире в Dota 2, CS:GO, Fortnite, PUBG и других играх | Сколько зарабатывают киберспортсмены. Российская команда Team Spirit 17 октября выиграла чемпионат мира по компьютерной игре Dota 2. За победу в турнире The International 10 киберспортсмены получили около 18,2 миллиона долларов. |
Атлет с мышкой: сколько зарабатывает киберспортсмен и как им стать | На волне этой новости редакция «КП — Якутия» решила посчитать, сколько же ребята заработали за последнее время. |
Сегодня это бизнес: сколько зарабатывают киберспортсмены | Российские киберспорстмены Ярослав «Miposhka» Найденов и Магомед «Collapse» Халилов вошли в топ-10 самых богатых киберспортсменов в истории. |
Кто самый богатый киберспортсмен в России и мире, из чего складывается их доход | Пикабу | Рассказываем о том, как стать киберспортсменом, сколько можно заработать и кому подходит эта профессия. |
Как стать киберспортсменом
Сумма денежного вознаграждения для победителей турнира достигла 7 млн рублей. За это время было проведено более 1 000 соревнований, в которых приняли участие более полумиллиона игроков. Для вас подарок! В свободном доступе до 28. Развитие киберспорта в России Помимо проведения матчей, ФКС организовывает обучение киберспорту для судей и тренеров, формирует команды и занимается популяризацией данного вида досуга среди населения. Практически в любом регионе России можно найти филиал Федерации компьютерного спорта. Направление игр, в которых геймеры управляют одним персонажем, наделённым характерными особенностями. Обычно команда состоит из пяти человек.
Целью игры является уничтожение определённого здания команды противника. В данном жанре разработаны Dota 2, League of Legends и пр. Стратегия в реальном времени RTS — здесь сражения происходят в реальном времени, без очередности ходов. В таких играх игрокам предоставляется возможность строить базы и сооружения, управлять созданием воинов и развивать свои ресурсы. Главная цель заключается в эффективном управлении ресурсами с целью достижения победы. Читайте также Подробнее Соревновательные головоломки Competitive puzzles представляют собой жанр, где геймеры соревнуются в решении задач на скорость. В таких играх основное внимание уделяется быстроте и точности решения заданий.
Сегодня наиболее популярными в этом жанре являются Hearthstone и Clash Royale. Спортивные симуляторы Sports simulators представляют собой игры, которые виртуально воссоздают традиционные виды состязаний. В жанре правила полностью соответствуют настоящим спортивным соревнованиям. Игроки выбирают сторону с определенными характеристиками и соревнуются в соответствии с правилами выбранного состязания. Тактические трехмерные бои, известные также как шутеры Tactical shooters, Shooter , представляют собой командный жанр игр, где каждый геймер управляет собственным объектом, таким как танк, самолет, стрелок и другие. Основная цель — уничтожение команды противника или защита определенных объектов, например разминирование зоны. Технические симуляторы Technical simulators — это игры, где геймер получает возможность управлять различными техническими средствами, такими как мотоциклы, самолеты, автомобили, симулируя реальное управление ими.
В них выбирается транспорт с определенными характеристиками, а главной задачей является вождение его от первого лица и лидерство место в гонке. Симуляторы рукопашного боя, также известные как файтинг fighting simulator — это жанр игр, который имитирует различные виды единоборств. В отличие от Sports simulators, здесь борьба может происходить без ограничений, не придерживаясь правил реальных соревнований. Основной целью геймера является снижение шкалы здоровья противника до нуля, используя разнообразные удары, приемы и комбинации. В мире киберспорта существует своеобразный аналог Олимпийских игр — это международный Чемпионат World Cyber Games WCG , который проходил с 2000 по 2013 годы при поддержке компании Samsung. Позже права на организацию этого соревнования были переданы южнокорейскому разработчику Smilegate. Создание нового первенства мирового уровня заняло время, и только в 2019 году он был возрожден.
На данный момент наиболее престижными соревнованиями в киберспорте считаются Чемпионаты League of Legends и The International, по игре Dota 2. Профессиональные киберспортсмены обладают реакцией, составляющей около 130—150 миллисекунд, что превышает даже показатели многих чемпионов мира по боксу. Быстрота необходима для избежания травм и эффективного удержания позиции в игре. По сравнению со средними показателями мирового населения, которые составляют 272—283 миллисекунды, профессиональные геймеры продемонстрировали впечатляющие результаты.
Гораздо интереснее, сколько получают киберспортсмены в России и мире в качестве призовых. За выигрыш в турнирах можно получить значительную сумму. Стоит только вспомнить о серии The International — это чемпионаты по Дота 2, где общий фонд составляет рекордные суммы. Но организаторы обещали, что фонд сохранится и только будет увеличиваться. Разумеется, общий фонд достается не только игроку-победителю или выигравшей команде.
Часть денег уходит всем участникам, вылетевшим с того или иного места суммы варьируются, это четко прописано в правилах конкретного турнира. Внутри команды оставшиеся деньги делятся поровну, плюс часть уходит на покрытие расходов. Сколько зарабатывают киберспортсмены в России на турнирах? Общий фонд — 3,6 млн рублей. Цифры не сопоставимы с зарубежными фондами, исчисляющимися миллионами долларов! Дополнительные источники дохода Средний заработок киберспортсмена в месяц или год складывается не только из зарплаты и призовых в случае выигрыша.
Откуда берутся деньги в киберспорте Согласно отчету аналитической компании SuperData Research высылается бесплатно отсюда , которая занимается исследованиями игровой отрасли, в общем объеме киберспортивного рынка львиную долю составляют деньги от спонсоров и рекламы. За 2017 г. Да, все очень просто и банально: крупные мировые бренды платят за рекламу своих торговых марок на киберспортивных событиях — так и живет киберспорт.
Остальные доли примерно поровну приходятся на призовые награды за турниры, ставки на киберспорт, продажу билетов на игровые события и продажу продукции с символикой команд. Как зарабатывают киберспортивные организации Львиная доля дохода организации — это все та же реклама. Бренды спонсируют организацию, чтобы их логотип «светился» как можно чаще: в кадре, на сайтах и одежде игроков. Чем больше команда выигрывает — тем дороже она может продать спонсорский пакет. По словам генерального менеджера киберспортивной организации Virtus. Кроме того, организации продают мерч — товары с собственной атрибутикой. Еще одна статья доходов — призовые от выигрыша турниров, но это самая малая часть прибыли. Их продается около 10 тысяч штук в год, остальные артикулы — по несколько тысяч. Благодаря онлайн-магазинам продажи в 2017-м выросли относительно 2016 на десятки процентов.
Сейчас мы продаем мерч на сотни тысяч долларов», — сообщает Роман Дворянкин. Из соображений коммерческой тайны организации не раскрывают подробных данных о своих доходах. Заработки киберспортсменов Киберспортсмены, состоящие в командах, подписывают контракты. Там обозначаются условия получения игроком зарплаты: выступление только за одну команду в течение определенного срока, ношение символики команды и другие пункты. Такая практика распространена в серьезных организациях. Плюс банковские счета игроков пополняются средствами от выигрышей в турнирах подробнее об этом чуть ниже. Помимо зарплаты, киберспортсмены нередко зарабатывают на стриминге. Причем стримеры зарабатывают несколькими способами. Первый — это банальный донат, когда зрители жертвуют стримеру собственные деньги.
Второй способ — партнерство. Заключив партнерское соглашение с Twitch, можно продавать платную подписку на канал — часть средств направляется стримеру. Кроме того, стример получает отчисления за показ коротких рекламных видео на своем канале которые вполне успешно блокирует AdBlock.
Скопировать ссылку Российская команда Virtus. В финальном противостоянии Outsiders победила датскую команду Heroic со счетом 2:0. Outsiders — второе название команды Virtus.
Она представляет российский киберспортивный клуб, основанный в 2003 г. Победа в Рио стала для команды второй на мэйджорах. В 2014 г. Некоторые клубы и турниры ушли, аудитория и основные спонсоры — остались В марте турнирный оператор ESL он и проводит мэйджоры забанил клубы, которые «связаны с российским правительством». По этой причине большинству коллективов Virtus.
Каковы заработки российских киберспортсменов в самых популярных дисциплинах: Dota 2, LoL, CS:GO
Сургутянин стал одним из богатейших геймеров России | Сколько зарабатывают киберспортсмены? |
Киберспорт и заработки: сколько получают лучшие киберспортсмены в мире | В России дотеры получают, может, 5-10 тысяч долларов. |
Киберспорт - что это такое: требования, заработок и история | Сколько заработали самые богатые киберспортсмены мира и России. |
Игры на миллион: сколько зарабатывают профессиональные киберспортсмены?
Сколько зарабатывают киберспортсмены: из чего складывается заработок? | 25-летний Ярослав Miposhka Найденов и 21-летний Магомед Collapse Халилов - попали в топ-10 самых богатых киберспортсменов в истории. |
Сургутянин стал одним из богатейших геймеров России | Киберспортсмены международного уровня в среднем за месяц зарабатывают $10–20 тыс., рассказал президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит. |
20 самых богатых киберспортсменов Восточной Европы по призовым
Киберспортсмены международного уровня в среднем за месяц зарабатывают $10–20 тыс., рассказал президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит. Сколько ты заработал как киберспортсмен? Сколько зарабатывают киберспортсмены в России и лучшие игроки мира. Киберспортсмены международного уровня в среднем за месяц зарабатывают $10–20 тыс., рассказал президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит.
Киберспорт и заработки: сколько получают лучшие киберспортсмены в мире
Главный приз был символичен, но достаточно желателен, как для студентов 1970-х годов — подписка на музыкальный журнал Rolling Stone. Отдельно проводились индивидуальные и командные соревнования. Следует заметить, что Spacewar! Монитор компьютера PDP-1 с запущенной Spacewar! Но, конечно же, корни киберспорта тянутся в первую очередь к соревнованиям с глазу на глаз, или за место в Топ 10 в залах аркадных автоматов США и Японии. И именно производители аркадных автоматов начали создавать из этого спорт, конечно для увеличения прибыли от собственных автоматов. Соревнования проходили в 300! Призы здесь были уже посолиднее — телевизоры даже цветные! Sega действительно привлекла внимание общества к играм, потому что соревнования освещали даже ведущие японские газеты.
Игра Space Invaders, появившаяся в 1978 году на аркадных автоматах Taito, поддерживала постоянный High score для всех игроков, позже подобную функцию добавили и в другие игры, и началось соревнование за первые строчки таблицы рекордов. Именно поэтому, когда в 1980 г. Atari решила провести Space Invaders Championship, недостатка желающих не было, в соревнованиях приняли участие более 10 тыс. Неожиданно для себя самого турнир выиграл 17-летний Уильям Сальвадор Хайнеман сейчас это женщина Ребекка Энн Хейнеман. Игроки на Space Invaders Championship 1980 Далее подобные турниры по разным играм начали проводиться регулярно, появилось даже отдельное телешоу Starcade, которое выходило на каналах WTBS и Syndicated в течение 1982-1984 гг. Игроки Starcade должны были за ограниченное время набрать больше баллов чем соперники, выбирая из таких игр как Defender, Centipede и Pac-Man. В финале использовались Berzerk и Asteroids Deluxe. В 2022 г.
Эра DOOM — файтинги, Джон Ромеро, красное Ferrari и все-все-все… Дальнейший рост популярности видеоигр как соревновательной дисциплины связывают с файтингами, например, с Street Fighter II, который дал игрокам возможность сражаться лицом к лицу, а не за абстрактное место в Топ 10. С 1996 г. Кроме того, большой вклад в соревновательную культуру видеоигр и становление киберспорта внесли турниры серии Nintendo World Championships, которые проходили в США с 1990 по 2017 гг.
Кажется, что там одна «школота», но и бренды, и звезды изо всех сил пытаются запрыгнуть в последний вагон, чтобы не упустить тренд.
Венчурный фонд Starta Ventures в 2019 году включил esports в топ-три сфер, выгодных для инвестиций. Вопреки подозрениям пандемия не разрушила индустрию, а только подогрела рынок и увеличила аудиторию зрителей и игроков. Так, из-за самоизоляции на игровой платформе Steam одновременно собралось более 25 млн пользователей в онлайне — это абсолютный рекорд платформы. Огромное комьюнити и масштабные соревнования на суперсовременных аренах с многотысячными трансляциями породили своих супергероев и настойчиво перетягивают на себя внимание компаний, далеких от esports.
Виртуальные матчи комментируют звезды реального спорта, известные музыканты посвящают киберспорту песни, голливудские актеры снимаются в промороликах игр, а в качестве рекламы во время трансляций с турниров и стримов можно встретить что угодно, даже дорогой парфюмерный бренд. Какие бизнес-модели существуют на киберспортивном рынке Все сервисы и компании, связанные с релокацией, на одной карте Стать частью этого мира — естественное желание дальновидных инвесторов и предпринимателей. Сегодня в киберспорте существует довольно много бизнес-моделей. Самым простым и наиболее понятным с точки зрения дохода считается запуск киберарены.
Место, где можно арендовать компьютер, просто поиграть или потренироваться и принять участие в турнире. Его принято также называть киберкафе или киберклубом. По сути это интернет-кафе с мощными компьютерами и специфической ИТ-инфраструктурой. Открыть такой бизнес можно по франшизе, главное правильно выбрать локацию, настроить маркетинг и набрать призовой фонд для соревнований новичков.
По оценкам экспертов, запуск клуба обойдется в 4-6 млн рублей. Киберспортивная школа. Более затратным и чуть более рискованным будет запуск школы для игроков, мечтающих повторить головокружительные карьеры киберспортсменов из первой лиги. Главная сложность — набрать тренерский состав и убедить родителей водить ребенка на эту относительно экзотическую секцию.
Стартовый капитал будет зависеть от количества групп, онлайн- или офлайн-формата обучения.
Теперь игроки могли играть против спонтанных людей — противников, которые могли думать, вырабатывать собственную стратегию и взывать «Мы можем убивать друг друга! Если мы сможем это сделать, это будет самая крутая игра, которую планета Земля когда-либо видела за всю свою историю! На первых порах Ромеро лично участвовал в соревнованиях, подстрекая игроков. Поначалу это были только футболки:. QuakeCon 1996 выглядит как обычный игровой клуб в Украине конца 1990-х Именно с id Software и Quake связан один из самых удивительных и ценных призов в истории киберспорта. Во время турнира Red Annihilation 1997 г. Кстати, у Ромеро был такой же Ferrari, только желтый, но к тому времени Ромеро уже поссорился с Кармаком и ушел из компании делать свою Daikatana. Кстати, именно Tresh популяризировал комбинацию клавиш WASD, которая сейчас используется в шутерах по умолчанию. Та же красная Ferrari 328, Деннис Tresh Фонг и Джон Кармак В том же 1997 году была создана Cyberathlete Professional League, одна из первых профессиональных киберспортивных ассоциаций, проводивших крупные турниры.
А дальше в киберспорт пришли большие деньги. Игроки становились известными на всю страну селебритом, выходили многочисленные киберспортивные шоу и существовали даже отдельные игровые телеканалы. Samsung с 2000 г. Они, кстати, все еще существуют , но уже без Samsung и как небольшие региональные состязания. Турниров стало много, призы выросли, киберспортивные соревнования стали собирать большие арены и многочисленную аудиторию в онлайн. В 2000-2010-х каждый разработчик игр мечтал иметь в своем проекте киберспортивную составляющую. Соревновательный режим прикрутили даже к World of Tanks, но не взлетело. И их популярность легко ранжировать по размеру призового фонда. Где больше денег, там больше и игроков. Сайт Esports Earnings много лет тщательно собирает статистику как индивидуальных игроков, так и команд или игр, поэтому давайте посмотрим, что они говорят о главных играх киберспорта.
Киберспортивные дисциплины по размеру призового фонда 1.
Благодаря своему таланту, они привлекают зрителей, которые оплачивают подписку на Twitch и напрямую жертвуют деньги игрокам. Если игрок является членом профессиональной команды, то он зарабатывает около 1000 долларов в месяц 73 000 рублей.
Это среднее зарплата всех игроков. Призовые на турнирах, в среднем, 8300 долларов 612 000 рублей.
Сколько зарабатывают киберспортсмены?
Сколько зарабатывают киберспортсмены. Сколько зарабатывают киберспортсмены на турнирах, чем занимаются после завершения карьеры. Сколько зарабатывает киберспортсмен: источники дохода.
Комментарии
- Киберспорт стал источником больших денег. Откуда они берутся? | Телеканал 360 и Онуфриенко | Дзен
- Сколько реально зарабатывают в киберспорте? ?
- Киберспортсмен из Новосибирска Денис Larl Сигитов стал номинантом премии Forbes
- Деньги в киберспорте
- От двух тысяч долларов в месяц: сколько зарабатывают киберспортсмены | 360°
Атлет с мышкой: сколько зарабатывает киберспортсмен и как им стать
Фанаты, соцсети, инстаграм и видеохостинги. Реклама, пресс-конференции, интервью, промоакции и так далее. Награды спонсоров турнира. Уровень оплаты также зависит от известности команды и выбранной дисциплины. На международных соревнованиях сильнейшие киберигроки могут заработать: League of Legends.
Как правило суммы призовых перекрывают зарплату в несколько раз. Но это только топовым командам. Остальные не будут на этом зарабатывать. Раз уж речь об играх, то нельзя не сказать про стримы — самый популярный метод заработка. Всем интересно посмотреть, как ведёт себя профессионал в игре, в которую зрители тоже могут поиграть. Примечание: Киберспорт вошёл в нашу жизнь позже, чем появилась возможность стримить процесс своей игры.
И многие киберспортсмены зарабатывали именно этим. Сейчас стримы в киберспорте стали больше не заработком, а способом поднять «медийность». Как и во всём остальном спорте, в киберспорте рулит реклама. То, что популярно и те, кто популярен становятся отличной рекламной площадкой для множества компаний, готовых вложить деньги. Сторонние заработки. У профессионала в киберспорте есть возможность если он не занят сейчас в команде стать аналитиком или комментатором. Самые популярные и доходные игры в киберспорте. Призовой фонд на турнирах за 2017 год составил 38 миллионов долларов, а всего было проведено 160 турниров по всему миру. Сейчас эта цифра уже почти в два раза больше, а количество участников этих турниров перевалило за несколько тысяч игроков. Counter-Strike: Global Offensive.
На тот момент ему было 17 лет. Осенью 2023 года пришло время для Поторака выбрать новое направление в своей карьере, так как его контракт с Nemiga Gaming подошел к концу. У него было два привлекательных предложения: от Team Falcons, клуба из Саудовской Аравии, который только начинал свою деятельность в Dota 2, и от Entity — клуба из Индии.
Игру Поторака отметили аналитики и комментаторы.
Именно этим и стоит начать заниматься как можно раньше — тогда можно стать настоящим профессионалом. У всех спортсменов, живущих в bootcamp, разный режим дня. Кто-то может закончить тренироваться в пять утра, а кто-то — в восемь часов вечера. Сколько зарабатывают киберспортсмены Основная прибыль команды — призовые. Команда Дмитрия Дорохина Virtus. То есть каждый игрок за вычетом налогов получил примерно 2,6 млн рублей. В среднем игроки уровня Дорохина получают от 500 тыс. Но это не значит, что абсолютно каждый пришедший в киберспорт может сразу заработать такую сумму.
Если топовым игроком ты не являешься, привлечь инвесторов довольно сложно. Индустрия 4.
Какие навыки нужны, чтобы стать киберспортсменом?
- PUBG все еще «в деле»: изучили доходы киберспортсменов за прошедший год
- Самые богатые киберспортсмены мира: Йохан Сундштайн, Питер Расмуссен, Кайл Гирсдорф
- Сколько зарабатывают киберспортсмены: из чего складывается заработок?
- Самые богатые киберспортсмены мира: Йохан Сундштайн, Питер Расмуссен, Кайл Гирсдорф
- Игра на миллион: сколько зарабатывают топовые киберспортсмены?
- Киберспортсмен из Можайска вошел в число номинантов рейтинга Forbes
Киберспорт в России и странах СНГ: популярность, высокие зарплаты и карьерные возможности
При этом в других странах геймеры могут зарабатывать еще больше. Так, в США их зарплата достигает 50 000 долларов в месяц, а топовые игроки «поднимают» до 1 000 000! Но доходы геймеров складываются еще и из призовых в различных турнирах. И, хотя, их доходы сравнительно велики, требования к профессиональным навыкам так же высокие. Следите за нашими статьями в удобном для вас формате По материалам.
Center представлены БК, в которых можно посмотреть котировки на предстоящие киберспортивные события. Мы рассмотрим две самые популярные на сегодняшний день онлайн-игры по количеству пользователей : Dota 2 и CS:GO. Так, доходы игроков зависят от многих факторов: региона, полезности профессионализм, опыт, возраст и медийности игрока да, как и в других видах спорта, тут есть суперзвёзды , менеджмента и узнаваемости клуба. Конечно, самые большие зарплаты в Северной Америке.
Просто играть — недостаточно. Необходимо научиться анализировать действия лучших киберспортсменов, понимать, как они принимают решения. Именно этим и стоит начать заниматься как можно раньше — тогда можно стать настоящим профессионалом. У всех спортсменов, живущих в bootcamp, разный режим дня. Кто-то может закончить тренироваться в пять утра, а кто-то — в восемь часов вечера. Сколько зарабатывают киберспортсмены Основная прибыль команды — призовые. Команда Дмитрия Дорохина Virtus. То есть каждый игрок за вычетом налогов получил примерно 2,6 млн рублей. В среднем игроки уровня Дорохина получают от 500 тыс. Но это не значит, что абсолютно каждый пришедший в киберспорт может сразу заработать такую сумму.
На сайте Match. Center представлены БК, в которых можно посмотреть котировки на предстоящие киберспортивные события. Мы рассмотрим две самые популярные на сегодняшний день онлайн-игры по количеству пользователей : Dota 2 и CS:GO. Так, доходы игроков зависят от многих факторов: региона, полезности профессионализм, опыт, возраст и медийности игрока да, как и в других видах спорта, тут есть суперзвёзды , менеджмента и узнаваемости клуба.
Топ‑10 самых богатых российских киберспортсменов в разных дисциплинах
А вот девчонки во главе с Ксенией Клюенковой тряхнули мир Counter-Strike в 2023: выиграли все четыре крупных чемпионата. Кто сказал, что девочкам не интересно играть в стрелялки? Но и тут россияне став, кстати, первыми среди западных спортсменов почти что дошли до пьедестала - четвертое место на Чемпионате мира по Mobile Legends.
За последние годы ее призовой фонд для участников турниров возрос до 38 млн долларов. Официально состоялись 160 турниров, в которых приняли участие более 1000 геймеров; Counter-Strike: Global Offensive дата выпуска — 21 августа 2012 года — игра, покорившая сердца любителей «стрелялок». За последний год было проведено почти 900 официальный турниров, а призовой фонд составил 19 млн долларов. Среди призеров разыгрывают от 100 до 200 тыс. В 2017 году разыграли среди участников во время турниров 12 млн долларов и провели 174 соревнования. Разработчики игры, спонсируя подобные мероприятия, увеличивают доходы геймеров. Heroes of The Storm дата выпуска — 12 июня 2015 года.
За последний год состоялось 41 соревнование и среди участников разыграно 5,5 млн долларов. С каждым годом число новых перспективных проектов растет.
Матчи пройдут 8-9 декабря. Общий призовой фонд — 3,5 миллиона рублей. Информация взята из открытых источников. Когда команда только начинала, в 2009-2010 годах, они получали 4-8 тысяч рублей на всех.
Топовые игроки в tier-1 командах зарабатывают 3000-8000 долларов в месяц, ну и мировые суперзвезды более 8000. Знаю, что у некоторых зарплаты достигают десятков тысяч долларов в месяц», — добавил Джами Али. Tier — это условный список команд, который строится на основе их мирового рейтинга и выступлений на крупных турнирах.