Видео: 40 минут хвалю (и осуждаю) городки в симс 4.
История Агнес Толстопятко
Уникальная особенность Агнес Толстопятко в Симс 4 создает интересные динамические взаимодействия и способствует развитию сюжета. В игре The Sims 4 Агнес живёт в Хэнфорд-он-Бэгли из дополнения «Загородная жизнь» вместе со своей двоюродной сестрой Агатой Толстопятко, где у них также есть свой ларёк для садоводов. Влияние агрессивности Агнес Толстопятко на игровой процесс в Симс 4 необходимо учитывать при выборе ее в качестве игрового персонажа.
˗`ˏ 🧸Подростковый период 🧸Абьюзивные отношения│Sims 4│ˎˊ˗ 🎥 13 видео
Также Уилл Райт пообещал выпускать только «интересные дополнения» ко второму симулятору, исходя из опыта The Sims, где дополнения, добавляющие, например, животных и ночные клубы пользовались большой популярностью, а некоторые другие расширения — нет тему дополнений я ещё коснусь в дальнейшем. Стоит обратить внимание, что уже в этой части разработчики планировали сделать открытый мир, а также включить в базовую версию осадки и молнии но из-за багов данная фишка появилась в платном дополнении «Времена года». При разработке этой части серии разработчики делали ставку на открытый мир, который отсутствовал в предыдущих играх. Интересно то, что Уилл Райт, основоположник серии, не принимал участия в разработке 3 части. Глобальные изменения коснулись также и персонажей. Теперь вместо «очков личностей», которые распределялись между двумя категориями Неряха — Чистюля, Экстраверт — Интроверт и т. Также впервые появилась возможность полноценно изменять вес и мускулатуру. В целом, разработчики старались сделать игру реалистичнее. От себя добавлю то, что в эту часть я наиграл очень много времени в своём детстве, и у меня остались только хорошие воспоминания. А вот тут уже начинается самое интересное.
Изначально проект назывался Olympus и его разработка началась ещё в 2000-х годах, как самостоятельная онлайн-игра в составе франшизы The Sims. Данная игра должна была стать многопользовательской, позволяющей взаимодействовать с персонажами других игроков. Так выглядел ранний билд игры, которая ещё называлась Olympus В 2012 году началась активная фаза разработки, в процессе которой команда Maxis занималась интерфейсом, анимацией и графикой. Как должен был выглядеть переезд в Olympus Также в 2013 году состоялся выпуск SimCity — другого проекта Maxis, который сопровождался серьёзными трудностями и скандалами именно из-за внедрённых в неё онлайн-функций. В итоге руководство EA Games пришло к выводу отказаться от дальнейшей разработки Olympus, переделав игру в однопользовательскую и сделав её частью основной серии — The Sims 4. Команда разработчиков должна была за один год почти полностью переделать игру и довести её до презентабельного вида до момента выпуска. В итоге разработка игры велась в авральном режиме, результатом чего стал отказ от многих базовых возможностей, свойственных для предыдущих частей The Sims. Как в итоге стал выглядеть интерфейс Фактически, разработка игры продолжалась после её выпуска и в течение нескольких месяцев к симулятору были выпущены ряд масштабных обновлений, закрывающих серьёзные пробелы в игровом процессе. Наконец я закончил вводную часть и теперь подробнее могу остановиться на всех нюансах 4 части.
Плюсы The Sims 4 Думаю, начать стоит всё-таки с плюсов, чтобы у вас не сложилось впечатление, будто 4 часть — полный провал. В игре очень легко можно создать красивого персонажа или даже слепить копию человека из реального мира. Режим создания персонажа в The Sims 2 и в The Sims 3 Скажем так, в 2 и в 3 части я всё время играл уже готовыми персонажами, очень редко я создавал свои собственных героев, в основном, когда было много времени. Это был неудобный и долгий процесс особенно в 3 части, когда список одежды мог прогружаться от 5 до 10 минут. В 4 же части это очень удобно сделано, хоть и далеко не всё можно поменять например, рост. Режим строительства в The Sims 2 и в The Sims 3 Во 2 части я практически не строил, в 3 же режим строительства… скажем так, вызывал некоторую боль, но, в целом, построить красивый дом было вполне реально. Разработчики, по аналогии с улучшенным режимом создания персонажей, сделали строительство куда комфортней. Теперь можно спокойно перетаскивать целые комнаты и даже дома, менять высоту колонн, стен и фундамента, строить подвалы, необычной формы лестницы, крутые крыши можно их сделать стеклянными, выглядит красиво и ещё куча всего. В 4 части строить дома может каждый.
Ну а если вам не хочется ничего строить или кого-то создавать, то вам добро пожаловать в галерею! Для тех, кто не знает, что это: галерея — это очень удобная онлайн составляющая игры, которая позволяет делиться готовыми участками, комнатами и персонажами. Доступ в галерею есть прямо в игре и на официальном сайте. Главной же фишкой персонажей в этой части игры стали эмоции. Немного объяснений: раньше у персонажей было лишь 2 настроения — хорошее и плохое. По цвету пламбоба кристалл гексагональной бипирамидальной формы можно было определить настроение персонажа. Как менялся пламбоб от игре к игре Он мог быть зелёного цвета персонаж счастлив , жёлтого персонажу что-то не нравилось, в основном это означало, что одна из его потребностей опустилась до низкого значения и её нужно удовлетворить , красного означает, что всё плохо, и одна или несколько потребностей опустились до критических значений. Во второй части цветовая градация пламбоба была чуть разнообразнее. Так, пламбоб белого цвета означал, что у персонажа превосходное настроение в основном такое случалось, когда персонаж продвигался или достиг высот в своей цели жизни.
Существовали также промежуточные состояния оранжевый пламбоб, зелёно-жёлтый пламбоб. В 3 части у персонажа по-прежнему было два критических состояния — хорошо и плохо. Правда, появилось промежуточное состояние — нейтральное, то есть когда персонажу ни хорошо, ни плохо. В 3 части впервые появились мудлеты их ещё называют эмоции, но для того, чтобы показать разницу между 4 частью, я буду называть их мудлетами — это показатели настроения персонажа. Они могут быть позитивными, негативными и нейтральными, в зависимости от восприятия ситуаций, которые переживает персонаж. Мудлеты изображены на панели управления персонажем. Каждый из них имеет срок действия и влияние на настроение персонажа. В 4 части же появились полноценно эмоции, этакая улучшенная и доработанная система мудлетов из 3 части. Персонаж теперь может быть счастливым, вдохновлённым, возбуждённым, рассерженным, грустным, недовольным и т.
Причём, каждая эмоция может быть усилена. Это очень сильно влияет на геймплей и делает симов более живыми. Теперь персонажи могут кушать, разговаривать с собеседником и смотреть телевизор одновременно не прям одновременно, они научились совмещать несколько дел сразу , или теперь можно делать домашнюю работу и при этом продолжать разговаривать с другими персонажами. В 3 части это было частично реализовано персонаж мог держать ребёнка и болтать по телефону , но в 4 части это фишка получило значительное развитие, и поверьте, когда вы распробуете это дело, вы уже с трудом сможете играть в старые части. К хорошему быстро привыкаешь. На самом деле эта вещь очень субъективная. Многим не очень понравилась эдакая «пластилиновая» графика. Кому как, но мне она очень нравится. Персонажи выглядят красиво, окружающая среда выглядит тоже красиво.
В общем, у каждого свои вкусы, поэтому на этом плюсе сильно внимание не заостряйте. Минусы The Sims 4 Теперь переходим к тому, ради чего я начал писать эту статью. Сразу хочу оговориться, что все эти минусы — это моё личное мнение. Если вы с ним не согласны, то это нормально. Предлагаю вам высказать его в комментариях и обсудить эту тему спокойно и с печеньками. Вместо открытого мира, что нам предлагала 3 часть, в 4 игре мы получили… скажем так, полуоткрытый мир. Как на релизе выглядела карта города Объясняю: вместо бесшовного пространства разработчики каждый городок поделили на несколько районов, внутри которых располагаются участки. Беда в том, что эти районы существуют отдельно и переход между ними вызывает экран загрузки, в то время как сами районы открыты, то есть путешествовать по району можно спокойно. Рядом с твоим домом есть место для рыбалки?
Ради бога, так пойди и порыбачь! Или ты видишь, что на другом конце района красуется коллекционный предмет? Можешь смело прогуляться и пополнить свою коллекцию. Единственный нюанс здесь — если ты захотел пойти на другой участок, то будь добр пройти через экран загрузки. То есть, чтобы зайти к соседу в гости, ты должен пройти очередной экран загрузки, даже несмотря на то, что он может жить через дорогу, даже несмотря на то, что, в целом, район то открыт для путешествия, и даже несмотря на то, что участок как бы прогружён частично то есть можно видеть мебель внутри дома. Винденбург — это единственный город, где больше всего участков Да и сами городки не очень-то большие, по сравнению с предыдущей частью. Дай бог, чтобы в городе было хотя бы 20 участков. Причём, половина из этих участков занимают такие общественные лоты, как бары, музеи, парки и т. Оставшаяся часть — это жилые лоты.
Благо, такое решение компенсируется тем, что между городками можно спокойно путешествовать исключая специальные миры, которые доступны только во время отпуска. Как выглядел город в The Sims 2 В этом плане данная часть игры очень сильно напоминает 2 часть, где точно также можно перемещаться между городками, и где нельзя было гулять по миру — всё активное действие происходило только на участках. Как выглядел город в The Sims 3 И в целом, можно догадаться, почему разработчики сделали так, а не по другому см. Фанатская карта того, как бы могли располагаться города в The Sims 4 Тем не менее, существует двоякое мнение по этому поводу. Одним нравится то, что мир закрытый, другим же нет.
Разработчики специально не стали добавлять забор к сараю, чтобы можно было разместить несколько построек, а затем окружить их забором, как хочется. С кроликами можно подружиться, а также им можно давать имя, чтобы они чаще появлялись на участке сима. За ними не нужно будет ухаживать, как за питомцами: они довольно самостоятельные.
Подружившись с кроликом, можно разместить домик для них на любом участке, но изначально их можно встретить только в новом мире. Животные будут умирать от старости, но есть способы оставить их живыми навсегда. Скоро появится больше информации об одежде для животных, но животные не будут выбирать её автоматически. Животным можно давать имена. Можно будет подружиться со всеми дикими животными, используя новую систему подарков. Лисы из этого дополнения — действительно дикие лисы, и их нельзя будет добавить к семейству, как в дополнении «Кошки и собаки». Для диких лис были созданы совершенно новые, более реалистичные анимации. Они будут бродить по участку вашего сима, а также забираться в курятник.
Коровы и ламы будут находиться рядом со своим сараем, но для них выделено достаточно много территории по которой они могут ходить. Можно будет сократить цену создания всех предметов для вязания, если использовать шерсть ламы. Из всех животных только курицы будут давать потомство. Животные недоступны в CAS, но вы можете приобрести коров, цыплят и лам различных цветов. Чтобы получить кролика определенного цвета, придется найти его в новом городке и подружиться с ним.
She will often have the wish to join the Medical career, because of her bookworm trait. When Sunset Valley is first played, Agnes is 6 days from being an adult.
Life leading up to The Sims[ edit edit source ] It has been revealed that she is the "Miss Crumplebottom" in The Sims: Hot Date , and although many players think so, she is not the Mrs. Crumplebottom in The Sims 2: Nightlife. Because of her distaste for romance, she has become a very old-fashioned, stern, and strict woman who appears to abide by a moral code from the Victorian Era. For example, she detests when two Sims have any romantic interactions in public. When she sees any of these actions taking place on a community lot, she will promptly scold the Sims, smack them, or beat them with her purse. Agnes usually plays chess, but if someone joins her she will, sometimes, leave. Other activities includes dancing on the dance floor, ordering ice cream, nagging people, looking around the room, resting her head on a recliner, and playing the piano.
If The Sims: Unleashed is installed, Agnes will usually interact with the non-playable animals, such as iguanas and birds. As an NPC, she is very glitchy.
Сейчас The Sims 3 богатая вдова мисс Толстопятенко, любит прибывать в одиночестве, почитывать в городском парке романы например "Тайна снежинки", беречь деньги, и брюзжать, она хорошо готовит и рисует. В ее гардеробе уже есть серый плащ, но пока есть и розовый пеньюар. Через 20 лет The Sims 1 когда Мортимер и Белла будут семьей с 6 лет дочкой. Агнес будет где-то 60 интересно были у нее дети она живет в ДаунТауне или где-то рядом и ее будут звать Госпожа Крумплеботтом госпожа или дама - женщина высших сословий, в России: замужняя женщина высшего и среднего круга. Значит в то время как ее сестра и ее муж они поселятся в особняке в старой часть города , вмести с сыном племянником Агнес - Мортимером и его женой перебралась в Плезантью, Агнес переехала тоже, с собой семейка захватила и всех усопших родственников.
АГНЕС ТОЛСТОПЯТКО | СЕКРЕТЫ СИМС 4 | The Sims 4 #sims4#shorts#sims4shorts#TS4 📹 Топ-5 видео
Агнес Толстопятко в игре Симс 4 может начинать бить других персонажей по нескольким причинам. Госпожа пьяная-помятая: из алкоголички в фермера???? агнес толстопятко симс 4 за что бьет. История Агнес Толстопятко/Agnes Crumplebottom. Агнес Толстопятко – это один из самых известных персонажей в игре Симс 4. Она знаменита не только своим уникальным и запоминающимся внешним видом, но и. Агнес Толстопятко, с которой связалась редакция издания, потому что Скарлетт в панике после долгого обхода каждого двора и ночевки на лавочке возле реки буквально оборвала трубку начальника. Видео: 40 минут хвалю (и осуждаю) городки в симс 4.
Где живет Агнес Толстопятко в Симс 4
а вы знали что и в The Sims 4 есть лор? теперь знаете! я был приятно удивлен, когда обнаружил что в новом дополнении разработчики дополнили историю такой значимой для серии персоны, как госпожа Толстопятко. Таким образом, Агнес Толстопятко в Симс 4 – это персонаж, который может привлечь или оттолкнуть других симов, в зависимости от того, какие отношения она развивает с окружающими персонажами. Агнес Толстопятко. В моем сохранении, после смерти своего мужа Агнес связалась с плохой компанией и вступила в местную банду.
Где живет Агнес Толстопятко в Симс 4
В один момент она может быть радостной и энергичной, а в другой — грустной и раздраженной. Такая переменчивость настроения делает Агнес непредсказуемой и может затруднять игрокам выполнение определенных задач. Другой аспект изменчивой натуры Агнес связан с ее характерными чертами. Например, она может быть вспыльчивой и склонной к конфликтам, что может приводить к негативным взаимодействиям с другими персонажами. С другой стороны, Агнес также может проявлять заботу и доброту к своим близким, что добавляет сложности в понимании ее персональности и принятии решений в игре. В целом, изменная натура Агнес Толстопятко в Симс 4 является интересным и необычным аспектом геймплея. Она вызывает смешанные чувства у игроков, так как наряду с ее непредсказуемостью и иногда сложным характером, она также может быть привлекательной и уникальной персоной, с которой можно порой весело провести время.
Сложное прошлое Агнес Толстопятко Агнес Толстопятко, один из персонажей в игре Симс 4, имеет довольно сложное прошлое, которое заставляет игроков насторожиться и порой вызывает недоумение. Этот персонаж часто вызывает смешанные чувства у игроков, и это неудивительно, учитывая всю тяготу и несчастья, с которыми Агнес столкнулась на своем жизненном пути. В начале игры Агнес Толстопятко является одним из соседей игрока, и кажется, что у неё всё отлично: она дружелюбная, общительная и заводит новые знакомства. Однако, вся эта внешняя ирония скрывает сложное и трагическое прошлое персонажа. Агнес потеряла родителей в юном возрасте и была вынуждена стать сиротой. Это несчастье серьёзно повлияло на её характер и образ жизни.
Она стала сосредоточенной на своих целях и стала стремиться к успеху в жизни, отчаянно борясь с определёнными реалиями. Но трагедии продолжаются и во взрослой жизни Агнес. Её брат погибает в автокатастрофе, оставляя её одну саму по себе. Это ужасное событие ещё больше усугубляет душевные раны Агнес и заставляет её измениться, став более закрытой и безжалостной. Сложное прошлое персонажа отражается на её отношениях с другими персонажами в игре. Агнес не прощает легкомысленности и невнимательности других, и даже самые мелкие ошибки могут вызвать её гнев и агрессию.
Вместо того, чтобы стремиться к счастливой жизни, Агнес строит стены вокруг себя, агрессивно реагируя на любые попытки проникновения в её личное пространство. Судьба Агнес Толстопятко заставляет игроков задуматься о том, насколько важно нести в своем сердце надежду и миролюбие, даже если жизненный путь полон трудностей. Её история напоминает о важности сострадания и понимания, особенно в сложных жизненных обстоятельствах. Конфликты и интриги в сюжете Симс 4 с Агнес Агнес Толстопятко — это женщина с яркой внешностью и привлекательным характером.
Для любителей рисования уже давно не секрет, что можно нарисовать маленькую картину, на которой будет изображена Белла гот в своем красном платье среди надгробий, чуть поодаль ее стоит Касандра в белой рубашке. Также при хорошем уровне навыка рисования можно нарисовать большую картину, на которой изображен мужчина в смокинге и девушка в красном платье, существует мнение, что это Белла Гот с Мортимером стоящие на балконе. А еще на чертежном столе ваш сим может нарисовать портрет Беллы Гот в черно-белых тонах, именно такой, какой она была представленна на многочилсенных скриншотах в Симс 2. В магазине с помощью кода Buydebug можно купить миниатюрное поместье Гот из The Sims 2.
Очередная ссылка на The Sims 2 также связанна с картиной. Симы могут нарисовать среднюю картину, на которой изображена Оливия в молодости, брошенная перед алтарем. А вот Социальному кролику в The Sims 3 повезло меньше всего, эта занятная картина, единственно что напоминает нам о нем. Ваших детей и подростков могут пригласить на школьную экскурсию в мавзолей, где есть вероятность, что после поездки они получат занимательный плакат—картину, на которой изображено кладбище с привидениями. Здесь есть призраки, умершие от все возможных смертей, но если присмотреться, то слева от мавзолея можно увидеть призрака зеленого цвета. Есть вероятность того, что это намек от создателей на то, что в скором будущем появиться смерть от болезней. Очередной творческий шедевр, являющийся пасхальным яйцом, это большая картина, которую может нарисовать ваш сим достигнув максимального уровня рисования. На ней изображено существо, напоминающее существа из игры Spore, разработчиками которой также является EA.
На этом ссылки на другие игры не заканчиваются. Отправляясь в будущее с помощью машины времени, сим может получить сообщение следующего содержания: Это ссылка на игру Red Faction. Хотя наличие этой ссылки немного странновато, ведь EA не имеет никакого отношения к игре. Также может быть другое сообщение: Это ссылка на Mass Effect. Проживает она в Бриджпорте, в ее честь даже назван телескоп «Звездогляд Морриган», а еще она очень и очень напоминает главную героиню из известной игры Dragon Age, помимо своего имени они имеют схожую внешность и манеру одеваться. В центре Бриджпорта есть фонтан, который внешне напоминает черту характера «Одиночка» Возможно, это намек на то, что люди, живущие в большом городе так близко друг от друга, все равно одиноки.
В некоторых случаях, когда она защищает слабых или оказывает защиту от внешних угроз, ее акты агрессии будут приветствоваться и повышать ее репутацию. Как и любой другой персонаж, Агнес Толстопятко обладает своим характером и индивидуальностью. Ее стремление к доминированию и способность биться за свои интересы делают ее одним из наиболее узнаваемых и запоминающихся персонажей в Симс 4.
Могущественная личность Агнес Толстопятко Агнес — это сильная и независимая женщина с огромным влиянием на игру. Она не просто персонаж, а центральная фигура, вокруг которой вращается сюжет и развивается игровой процесс. Ее могущественная личность проявляется не только в силе ее характера, но и во влиянии, которое она оказывает на других персонажей в игре. Агнес способна бить и воздействовать на окружающих своей волей, что делает ее привлекательной для игроков. Ее уникальные способности и возможности вносят необходимое разнообразие в геймплей Симс 4.
Именно поэтому геймеры нервничают, когда что-то неожиданно меняется в игре. В многопользовательских онлайн-играх бывает такое, что админы ввели новый мод, изменилась карта или что-то стало работать иначе. И пользователи просят поменять всё обратно. Потому что всемогущество поломалось. Иногда люди выбирают в игре сценарии, сходные с реальностью. Например, отправляют виртуальных человечков на работу своей мечты, которую ещё не удалось получить. С одной стороны, игрок может сымитировать успех своего подопечного. Это помогает почувствовать себя не таким беспомощным и непонимающим. С другой — игрок может точно воспроизвести жизненную ситуацию: «Я не могу получить работу мечты, и мой сим тоже не может получить работу мечты». Отчасти в попытках понять, почему это происходит, отчасти в попытках перейти на сторону «жестокой судьбы», которая мешает. Александра Впервые я узнала о The Sims перед декретом. Друзья посоветовали мне её как игру, в которую можно залипнуть надолго. И я так залипала, что в итоге даже дважды затопила соседей. У меня тогда не было стиральной машинки из-за ремонта. Вещи приходилось полоскать в ванной. Я открывала воду и шла достраивать дом в The Sims. Потом выходила, а у меня вода в коридоре по щиколотку. После рождения ребёнка мне было тяжело свыкнуться с ролью мамы. Я любила дочь, и мне нравилось находиться рядом с ней. Но я привыкла к другой жизни. Мне не хватало социальной активности, взрослой жизни. Я скучала по работе, где ко мне прислушивались, я решала важные задачи. Скучала по путешествиям и прогулкам. Я активный человек, и после трёх дней дома у меня портится настроение, всё раздражает. В декрете выходить куда-либо оказалось невозможно: дочь нервничала, когда мы куда-то ехали, плохо спала. Моя жизнь как будто превратилась в «День сурка», всё постоянно повторялось, меня это угнетало, хотелось вырваться. Чтобы не сойти с ума, я сбегала в игру. The Sims — очень классный симулятор жизни. Я придумывала дизайн домов, скачивала дополнительные моды для игры, чтобы сделать что-то красивое. Постоянно пробовала что-то новое: разнообразные карьеры, новые костюмы, отношения между людьми. Я создавала большие семьи, где были родители, несколько детей, дядя, бабушка и дедушка. Призрак дедушки-сима даже ночами сидел у кроватки внуков. Я садилась играть и проваливалась в игру на несколько часов, проживала жизнь своих персонажей. Кстати, я никогда не вытаскивала лестницу из бассейна, мне было важно, чтобы у моих симов всё было классно. Игра отвлекала меня от реальности, делала жизнь разнообразнее. Я перестала играть, когда дочери исполнился год. Она стала спокойнее относиться к выходу из дома, мы начали гулять по городу. Может ли The Sims помочь лучше понять себя Марина Андронова Сам игрок The Sims вряд ли сможет лучше понять себя по поведению в симуляторе. Если ребёнка 8—9 лет спросить, во что он играет, он скажет: «Я играю в машинки» или «Я играю в куклы». Пока мы не начнём спрашивать, что делает каждая кукла и о чём разговаривает, у ребёнка не появится представления о том, что он делает.
Агнес Толстопятко в The Sims 4 — за что ее бьют и как справиться с этим
Уилл Райт вспоминал , что первая фокус-группа игры состояла из двенадцатилетних мальчиков. Им не нравилось, когда разработчики называли проект «кукольным домиком», так что от этого названия отказались. На игровых форумах, посвящённых франшизе, и сейчас немало парней-игроков. Однако часто The Sims считают женским увлечением. Однажды Electronic Arts косвенно это подтвердила. Мы ищем кого-то, кто знает, как сделать игру максимально комфортной для наших игроков». В ранние нулевые большинство игр предлагали роль героев, которые будут выполнять квесты и уничтожать противников.
Игрокам, которые не хотели участвовать в сражениях, индустрия мало что могла предложить. Зато в The Sims было доступно мирное развитие персонажей. Кроме этого, создатели игры выстроили мир без гендерной дискриминации и сексуализации женщин. Поскольку игроки сами создают персонажей, они могут выглядеть как угодно: с любым цветом кожи, любым строением тела, любой внешностью. Женским персонажам доступны все профессии, а карьерный рост зависит от уровня навыков и настроения. Игроки The Sims могли создать собственную историю.
Но также могли наблюдать за предустановленными персонажами. Их история прослеживается в разных выпусках. Например, в первой части игры пользователи могли наткнуться на ворчливую старушку Агнес Толстопятко. Она ненавидела, когда симы флиртовали друг с другом. В The Sims 3 игроки узнали, что муж Агнес умер сразу после медового месяца. Он бродит по дому в виде призрака, отпугивая возможных женихов Агнес.
А в самом доме есть незаконченная детская комната. Ещё более запутанный сюжет у семьи Гот. Игроки познакомились с ней в первой The Sims. Тогда это была богатая семья с двумя детьми: мальчиком Александром и девочкой Кассандрой. Уже во второй части мать семейства Белла загадочно исчезает, а подросшая Кассандра переживает несчастную влюблённость в сердцееда Дона Лотарио. Анна Гейм-дизайнер Популярность The Sims обусловлена несколькими факторами.
Важную роль играет уникальность проекта в сравнении с большинством игр. The Sims даёт игрокам свободу для нестандартных экспериментов. Они создают свою историю, а не следуют прописанному сценарию, как во многих играх других жанров. Различные дополнения только усиливают это ощущение, добавляя в симулятор обычной жизни элементы магии или разных исторических эпох. Каждый может выразить свои фантазии в собственном мирке. Другой фактор популярности — это долгая история серии.
Однажды завоевав любовь игроков уникальным проектом, создатели могут опираться на неё для следующих частей. И при этом расширять базу фанатов за счёт отражения примет современности в каждой новой игре серии. Из этой причины вытекает и победа над конкурентами — всё, что выходит после The Sims и похоже на него, неизбежно будут сравнивать с главной игрой в жанре. И чаще всего это сравнение не в пользу новых проектов. Почему даже взрослым людям нравится создавать виртуальную историю Марина Андронова Кандидат психологических наук, практикующий психолог-консультант и психоаналитик Мне кажется, симулятор реальной жизни популярен по нескольким причинам. Во-первых, The Sims позволяет проиграть отношения с людьми без тяжёлых последствий в реальности.
Можно удовлетворить исследовательский интерес или отрефлексировать определённые эмоции. Во-вторых, в The Sims игрок может удовлетворять навязчивую потребность воспроизводить ситуацию травмы, которая произошла в реальности. Например, человек чуть не пострадал в большом пожаре.
Уникальная персонажка с суперсилами Суперсилы Агнес Толстопятко не ограничиваются только силой ударов.
Она также обладает сверхчеловеческой выносливостью, что позволяет ей долгое время сражаться без устали. Комбинируя свои атаки с использованием своих суперсил, Агнес может наносить огромный урон своим врагам. Чтобы победить Агнес Толстопятко, вам придется быть крайне осторожными и изучить ее стиль боя. Не забывайте использовать защитное снаряжение, так как против нее нужно быть готовым к сильным ударам.
Однако, несмотря на ее суперсилы, у Агнес Толстопятко есть и слабые стороны. Большое количество физической активности снижает уровень ее суперсил, поэтому у нее остается меньше ресурсов для сильных атак. Используйте это преимущество, чтобы найти уязвимое место и победить ее. Как победить Агнес Толстопятко в Симс 4 Вот несколько советов, которые помогут вам одержать победу над Агнес Толстопятко: Улучшайте свои навыки.
Также некоторые крупные культуры используются для приготовления лакомств для домашних животных. Для кулинарии вам лучше всего использовать маленькие и средние плоды, а огромные приберечь для других целей. Цены указаны для плодов идеального качества. В-третьих, самые огромные, тяжелые и дорогие плоды можно выставить на конкурс крупных культур во время очередной Финчвикской ярмарки. Выбирайте для подачи заявки огромные плоды идеального качества, наибольшего веса и стоимости. Еще огромные плоды можно превратить в декоративные с помощью специальной опции «Сделать предмет декора из крупной культуры». Получится отличное тематическое украшение для сада или кухни. Toadstool — так в разговорной речи называют ядовитые либо в целом лесные, с плоской шляпкой грибы. Дословно — «жаботабурет». Вероятно в английском варианте было что-то вроде «turn toad into stool», что в русском дословно лишено какого-либо смысла.
Теперь вы знаете все о выращивании крупных культур. Задать вопросы и поделиться впечатлениями вы можете на нашем форуме. Приятной игры! Источник Прочтите это руководство, чтобы узнать, какое удобрение лучше всего подходит для Sims 4! The Sims 4 — это ролевая игра-симулятор, в которой вы создаете разных персонажей и управляете ими, чтобы выполнять их различные социальные желания. Садоводство — одно из занятий, в котором вы можете участвовать как сим, и важно выбрать правильное удобрение для лучшего роста. В этом руководстве мы расскажем вам о лучшем удобрении в игре. The Sims 4: Лучшее удобрение Садоводство — одно из хобби, которыми может заниматься ваш сим, и это принесет вам дополнительные симолеаны, если вы будете выращивать и продавать свои растения. Чтобы удобрять свои растения, вам нужно будет достичь 3-го уровня садоводства, чтобы иметь возможность использовать вариант удобрения. В игре доступно три типа удобрений, и они были разделены в зависимости от их стоимости.
США: это недорогие удобрения, которые не стоит использовать, и вместо этого вам следует потратить больше, чтобы приобрести удобрение среднего или высокого класса для лучшего роста 20 долл. США: это средние удобрения, которые дадут вам хорошие результаты через некоторое время. Лучшее удобрение в игре — это любое удобрение для растений или рыб, которое стоит 50 симолеонов. Это высококачественное удобрение, поскольку оно поможет вам добиться мгновенного роста. Трата более 50 симолеонов не стоит дополнительных затрат, так как она даст вам более или менее такие же результаты, как и та, которая стоит 50 симолеонов. Некоторыми из лучших удобрений плана являются Growfruit, Snapdragon Fruit, Roses. В качестве удобрения на основе рыбы вы можете рассмотреть любую рыбу, которая стоит 100 симолеонов или выше, поскольку она будет лучше всего работать в качестве удобрения, даже если она сгниет. Однако наиболее экономичным способом является покупка рыбы стоимостью от 60 до 90 симолеонов и сохранение ее свежести в холодильнике. Очень дорогая рыба, такая как осетр, стоит больше, когда продается, а не используется в качестве удобрения, что приведет к пустой трате ваших драгоценных денег. Такие рыбы, как тунец, лосось и волчий угорь, являются хорошими удобрениями высокого класса, тогда как тамбаки, окунь, цихлиды, кои, желтый окунь, форель и судак — достойные удобрения среднего класса.
Есть также редкие рыбы, такие как таких как сом, панцирный сом, дискус, экзотическая золотая рыбка, тилапия, морской черт, электрический угорь, летучая мышь, радужная рыба и древесная рыба, которые служат хорошими удобрениями среднего уровня. Вы также можете использовать пчелиные ящики и экскременты домашних животных в качестве удобрения так как они отлично работают и помогут вам сэкономить ваши деньги.
Кролики с удовольствием закусят сорняками и удобрят растения отходами своей кроличьей жизнедеятельности. Золотоносные куры Если ваши симы держат кур, то вы можете дать одной из них золотое лакомство, чтобы превратить ее в золотоносную курицу золотое лакомство часто попадается в подарках от кроликов и птиц. А может быть вам повезет получить золотое инкубационное яйцо, из которого она вылупится.
Подружившись с золотоносной курицей и попросив ее о помощи, вы получите еще одного отличного помощника в саду, который будет благословлять ваши посевы, улучшая тем самым их состояние. Как вырастить огромные плоды Посадить крупные культуры — это только пол дела. Нужно еще постараться, чтобы они выросли действительно крупными. В зависимости от того, насколько хорошо вы заботились о своем урожае, вы можете получить маленькие, средние или огромные плоды. Размер будущего урожая определяется в момент перехода саженца в новую стадию и зависит от состояния саженца в этот конкретный момент времени: Огромный — ухоженное состояние и находится под воздействием удобрения Средний — ухоженное состояние, нет воздействия от удобрения Маленький — нормальное состояние и хуже, воздействие удобрения не важно Итак, чтобы саженцы успешно превратились в огромные плоды, они должны быть ухоженными и находиться под влиянием удобрения для этих целей вполне сгодится удобрение «Жизненные соки».
Если вы уделяли растениям достаточное количество времени, поощряли их рост, вовремя пололи, поливали и не забывали иногда пообщаться с ними, то вы вполне можете получить огромные плоды даже не используя удобрения в момент вырастания саженцев. Урожай — качество, вес, стоимость В среднем на полный цикл от посадки до созревания уходит около недели. Это время может измениться, например, если вы использовали удобрения, ускоряющие рост растений. Когда урожай созреет, вы сможете собрать его или продать прямо с грядки. Наведя курсор на урожай в багаже персонажа вы получите информацию о его качестве, весе и стоимости.
У качества пять уровней: нормальное, хорошее, отличное, великолепное и идеальное. Вес и стоимость не имеют такой строгой градации. Более того, стоимость плодов одного и того же вида может иметь большой разброс даже в рамках одного урожая — все зависит от их размера, качества и веса. И кстати о весе. Если не собирать урожай сразу же после созревания, а дать ему полежать на грядках, он потихоньку будет прибавлять в весе, но процесс это не быстрый — каждый день прибавляется по чуть-чуть в зависимости от базового веса.
Например, тыква и арбуз за пару дней могут набрать два лишних кило, а латук изначально довольно легкий и прибавляет очень мало. В наборе веса также могут помочь удобрения «Ускорение» и «Сверхзвуковая скорость», если конечно вам повезло их получить. Еще одна особенность, отличающая крупные культуры от обычных растений, это срок годности. После сбора урожая плоды будут оставаться свежими всего одну неделю. Хранение в холодильнике его разумеется продлит, но не до бесконечности.
Так что если вы не используете их в течение этого времени, они просто испортятся. Как использовать урожай Итак, весь урожай собран, пришло время решать, что с ним теперь делать. И прежде всего, не забудьте сделать селфи со своей гигантской тыквой! Да, на созревшем растении огромного размера действительно есть такая опция. В кадр оно конечно полностью не влезет, но для симстаграмма сойдет.
Ну а теперь серьезно. Во-первых, урожай конечно же найдет применение в кулинарии при приготовлении новых блюд и консервировании, что особенно актуально, если у вас включено испытание «Простая жизнь». Также некоторые крупные культуры используются для приготовления лакомств для домашних животных. Для кулинарии вам лучше всего использовать маленькие и средние плоды, а огромные приберечь для других целей.
Семья Гот (ориг.
Мисс Круплеботтом в The Sims 2 похоронена на кладбище в поместье Гот и является лишь в виде призрака, ее наряд заметно изменился, как и выражение лица, теперь она кажется немного счастливее нежели была раньше. Может показаться, что с ее смертью закончится и террор старой ханжи, но не тут то было, ей на замену пришла госпожа Круплеботтом, являющаяся дальней родственницей своей покойной предшественницы. В книжном магазине можно обнаружить столь занятную книгу под названием «Гордость и предубеждения семьи Толстопятко». Эта книга ни что иное как история семьи Крумплеботтом с отсылкой к роману «Гордость и предубеждение», написанному Джейн Остин. Самыми явными пасхалками, связанными с книгами, являются серия книг про Гарика Покера. Книга «Убийство в Новосельске» написана Александром Готом.
В отличие от остальной семьи, его не было в The Sims. Есть один нюанс: книга не могла выйти в свет, так как Белла, мать Александра, в 3 части ещё ребёнок. Действие The Sims 3 разворачивается до событий The Sims 2. Книга «А где Белла? Это не последнее упоминание об этой девушке - есть картина, очень напоминающая ее, которую любой может приобрести в магазине.
Для любителей рисования уже давно не секрет, что можно нарисовать маленькую картину, на которой будет изображена Белла гот в своем красном платье среди надгробий, чуть поодаль ее стоит Касандра в белой рубашке. Также при хорошем уровне навыка рисования можно нарисовать большую картину, на которой изображен мужчина в смокинге и девушка в красном платье, существует мнение, что это Белла Гот с Мортимером стоящие на балконе.
И мне очень обидно, куда скатывается серия.
В данной статье я выражаю своё и только своё мнение. Как обычно, я предупреждаю, что вы можете быть не согласны с ним, и это нормально. Если вам есть что сказать, то оставляйте комментарии.
Впереди вас ждёт много букв, так что приятного чтения! Немного истории Изначально идея о создании симулятора пришла Уиллу Райту в 1991 году, когда после мощного огненного смерча, прошедшего по Окленду крупнейший город в Новой Зеландии , его дом был сожжён. Сам Уилл Райт уже был геймдизайнером в Maxis и успел создать SimCity — первую игру, положившую начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии.
SimCity 1989. Геймдизайнерa ещё при создании первых игр SimCity привлекала возможность самому строить здания для виртуального города. Тогда Райту пришла в голову идея архитектурной игры, где игрок может создать здание любой формы и заселить в него персонажей, наблюдая, как они будут жить в созданном игроком пространстве.
SimAnt Впервые о серьёзной разработке игры Райт задумался в 1993 году, после работы над искусственным интеллектом муравьёв для игры SimAnt. В игре присутствовал участок с домом, обозначенный сеткой, где жил мужчина с собакой и кошкой. После того, как игра была готова, Райта озадачил тот факт, что с точки зрения игрового процесса муравей был умнее хозяина участка, где располагался муравейник.
Перед разработкой Уилл Райт также общался с несколькими разработчиками игры со схожей концепцией — Little Computer People 1985 , чтобы получить советы по разработке будущего симулятора, в частности с Ричем Голдом. Если постараться сократить историю разработки первой части, то всё сводится к тому, что Уилл Райт понял, что наблюдать за болванчиками гораздо интереснее, чем строить дома, поэтому акцент сместился именно в эту сторону. Увы, его команда не одобрила эту идею и предвещала игре полный провал.
Райт пригрозил всем, что он уйдёт из команды и воплотит свою идею в другой студии разработчиков игр, и тогда его коллеги дали добро на разработку виртуального интеллекта для следующей игры — SimCity2000 и SimCopter, при этом тайно продолжая работать над своим проектом. SimCity 2000 Разработчик снова предпринял попытку возобновить создание симулятора людей в 1995 году, но снова получил однозначный отказ. Однако проектом заинтересовался Джейми Дорнбос, который впоследствии станет главным разработчиком The Sims.
Вместе с Райтом он продолжал работать над прототипом симулятора людей в течение трёх лет. Несмотря на крупные инвестиции где-то 35 миллионов долларов , поступившие Maxis после того, как она стала открытой, все симуляторы, выходящие в данный временной период, имели крайне низкие продажи и сдержанные оценки критиков. Компания оказалась на грани закрытия.
Переломный момент настал, когда Maxis была куплена EA Games, которая назначила нового менеджера по маркетингу Люка Бартеля, открытого для новых и смелых идей. Так он одобрил разработку SimCity 3000, которая должна была быть полностью выполнена в трёхмерной графике. Бартель также прислушался к просьбе Райта выделить средства на создание симулятора людей, давая зелёный свет разработке будущей игры.
Решение о создании симулятора людей было принято во время конференции в Кёльне в 1997 году. The Sims Думаю, нет смысла объяснять весь геймплей The Sims. Для того времени это было нечто феноменальным и грандиозным.
Несмотря на негативные высказывания и предрекания провала на этапе разработки, игра успела стать очень успешной. По состоянию на январь 2001 года было продано 3 миллиона копий игры The Sims, сделав её самой продаваемой игрой в 2000 году. К сожалению, я сам не играл в первую часть, а своё знакомство с серией я начал со второй, поэтому упоминание первого The Sims в дальнейшем я избегу.
The Sims 2 Так как первая часть разрабатывалась при небольшом бюджете, при разработке второй части создатели хотел сделать улучшенную версию первой части, сохранив всё лучшее от предшественника. Так, игра перешла в 3D пространство, что добавило много крутых моментов наконец-то можно рассмотреть своего красавца вблизи. Также Уилл Райт пообещал выпускать только «интересные дополнения» ко второму симулятору, исходя из опыта The Sims, где дополнения, добавляющие, например, животных и ночные клубы пользовались большой популярностью, а некоторые другие расширения — нет тему дополнений я ещё коснусь в дальнейшем.
Стоит обратить внимание, что уже в этой части разработчики планировали сделать открытый мир, а также включить в базовую версию осадки и молнии но из-за багов данная фишка появилась в платном дополнении «Времена года». The Sims 3 При разработке этой части серии разработчики делали ставку на открытый мир, который отсутствовал в предыдущих играх. Интересно то, что Уилл Райт, основоположник серии, не принимал участия в разработке 3 части.
Глобальные изменения коснулись также и персонажей. Теперь вместо «очков личностей», которые распределялись между двумя категориями Неряха — Чистюля, Экстраверт — Интроверт и т. Также впервые появилась возможность полноценно изменять вес и мускулатуру.
В целом, разработчики старались сделать игру реалистичнее. От себя добавлю то, что в эту часть я наиграл очень много времени в своём детстве, и у меня остались только хорошие воспоминания. The Sims 4 А вот тут уже начинается самое интересное.
Изначально проект назывался Olympus и его разработка началась ещё в 2000-х годах, как самостоятельная онлайн-игра в составе франшизы The Sims. Данная игра должна была стать многопользовательской, позволяющей взаимодействовать с персонажами других игроков. Так выглядел ранний билд игры, которая ещё называлась Olympus В 2012 году началась активная фаза разработки, в процессе которой команда Maxis занималась интерфейсом, анимацией и графикой.
Как должен был выглядеть переезд в Olympus Также в 2013 году состоялся выпуск SimCity — другого проекта Maxis, который сопровождался серьёзными трудностями и скандалами именно из-за внедрённых в неё онлайн-функций. В итоге руководство EA Games пришло к выводу отказаться от дальнейшей разработки Olympus, переделав игру в однопользовательскую и сделав её частью основной серии — The Sims 4. Команда разработчиков должна была за один год почти полностью переделать игру и довести её до презентабельного вида до момента выпуска.
В итоге разработка игры велась в авральном режиме, результатом чего стал отказ от многих базовых возможностей, свойственных для предыдущих частей The Sims. Как в итоге стал выглядеть интерфейс Фактически, разработка игры продолжалась после её выпуска и в течение нескольких месяцев к симулятору были выпущены ряд масштабных обновлений, закрывающих серьёзные пробелы в игровом процессе. Наконец я закончил вводную часть и теперь подробнее могу остановиться на всех нюансах 4 части.
Плюсы The Sims 4 Думаю, начать стоит всё-таки с плюсов, чтобы у вас не сложилось впечатление, будто 4 часть — полный провал. Итак: 1 Улучшенный режим создания персонажей Режим создания персонажа в The Sims 4 В этом плане 4 часть сделала большой шаг вперёд. В игре очень легко можно создать красивого персонажа или даже слепить копию человека из реального мира.
Режим создания персонажа в The Sims 2 и в The Sims 3 Скажем так, в 2 и в 3 части я всё время играл уже готовыми персонажами, очень редко я создавал свои собственных героев, в основном, когда было много времени. Это был неудобный и долгий процесс особенно в 3 части, когда список одежды мог прогружаться от 5 до 10 минут. В 4 же части это очень удобно сделано, хоть и далеко не всё можно поменять например, рост.
Режим строительства в The Sims 2 и в The Sims 3 Во 2 части я практически не строил, в 3 же режим строительства… скажем так, вызывал некоторую боль, но, в целом, построить красивый дом было вполне реально. Разработчики, по аналогии с улучшенным режимом создания персонажей, сделали строительство куда комфортней. Теперь можно спокойно перетаскивать целые комнаты и даже дома, менять высоту колонн, стен и фундамента, строить подвалы, необычной формы лестницы, крутые крыши можно их сделать стеклянными, выглядит красиво и ещё куча всего.
В 4 части строить дома может каждый. Для тех, кто не знает, что это: галерея — это очень удобная онлайн составляющая игры, которая позволяет делиться готовыми участками, комнатами и персонажами. Доступ в галерею есть прямо в игре и на официальном сайте.
Немного объяснений: раньше у персонажей было лишь 2 настроения — хорошее и плохое. По цвету пламбоба кристалл гексагональной бипирамидальной формы можно было определить настроение персонажа. Как менялся пламбоб от игре к игре Он мог быть зелёного цвета персонаж счастлив , жёлтого персонажу что-то не нравилось, в основном это означало, что одна из его потребностей опустилась до низкого значения и её нужно удовлетворить , красного означает, что всё плохо, и одна или несколько потребностей опустились до критических значений.
Во второй части цветовая градация пламбоба была чуть разнообразнее. Так, пламбоб белого цвета означал, что у персонажа превосходное настроение в основном такое случалось, когда персонаж продвигался или достиг высот в своей цели жизни. Существовали также промежуточные состояния оранжевый пламбоб, зелёно-жёлтый пламбоб.
В 3 части у персонажа по-прежнему было два критических состояния — хорошо и плохо. Правда, появилось промежуточное состояние — нейтральное, то есть когда персонажу ни хорошо, ни плохо. В 3 части впервые появились мудлеты их ещё называют эмоции, но для того, чтобы показать разницу между 4 частью, я буду называть их мудлетами — это показатели настроения персонажа.
Они могут быть позитивными, негативными и нейтральными, в зависимости от восприятия ситуаций, которые переживает персонаж.
Смена пола и возраста Результирующей единицей в оценки облика является возраст. Наравне с полом они оканчивают портрет человека. В Симс изменение этих двух параметров проблем не вызывает: открываем меню изменения персонажа, выбираем соответствующая вкладку и понятными изображениями иконок выстраиваем личность нашего сима. Причем разработчики не предусмотрели возможность настроить возраст с точностью до года, вместо этого — простая система стадий роста человека. Добавление персонажа Для добавления нового сима есть немало способов, но стоит учесть — максимальный размер семьи составляет восемь человек. Каждая группа должна иметь в собственности отдельный земельный участок. Итак, для добавления нового персонажа пользуемся следующими методами: Заведите друга, который будет жить с вами в одном доме, а по достижению определенного уровня отношений вы получите контроль над ним. Объедините несколько переселяющихся семей в одну. Так вы получите даже не одного, а пару-тройку персонажей под свое управление.
Рождение ребенка, наверное, наиболее эффективный метод взятия под контроль одного из игровых персов. Конечно, ждать рождения нового жителя придется девять игровых месяцев, но зато сам процесс очень интересный. Если ваш персонаж по какой-либо причине не может или не хочет иметь детей, то рекомендуем заюзать усыновление. Состав жителей дома увеличится мгновенно не придется ждать девяти месяцев , а внешность будущего ребенка выбирается в специальном окне. Также можно прибегнуть к созданию новой семьи, где нам будет предложено добавить столько симов, сколько захочется в пределах ограничения игры. Удаление персонажа Нередко возникают ситуации, когда хочется распрощаться с одним из надоевших персонажей. В таком случае на помощь придут три действенных метода: Переезд на другой участок своеобразное выселение. Смерть выбранного сима от старости, с голоду, от удара током. Применение специализированных модов, который напрямую вмешиваются в механику игры. Какой из представленных методов использовать решать только вам.
В большинстве случаев все зависит от обстановки. Иногда смерть перса нежелательна, ведь она может потянуть за собой цепочку соответствующих последствий. Переезд — вариант наиболее оптимальный и относительно простой. Источник «Sims 4» — популярная игра, которая сочетает в себе лучшее из жанров «Песочница» и «Реалистичность». Это приложение преимущественно рассчитано на девушек. Потому внешность персонажей считается одним из главных критериев. Разработчики об этом позаботились. Кастомизировать героя можно по своему желанию. Для этого существует много возможностей.
Это ее функция В городе живет эта бабка... Отвечает Александр Хусаинов В игре The Sims 4 Агнес живёт в Хэнфорд-он-Бэгли из дополнения «Загородная жизнь» вместе со своей двоюродной сестрой Агатой Толстопятко, где у них также есть свой ларёк для садоводов. Что сказать? Канонничные герои возвращаются! Она все такая же педантка и брюзга, предпочитающая компанию книг, чем компанию людей. Отвечает Ксения Гайдукова Познакомиться со всеми важными для города персонажами можно на специальном информационном стенде.
Семья Гот (ориг.
В итоге, Агнес Толстопятко Симс 4 вызывает бои игроков по разным причинам, включая внешний вид, характеристики и возможность взаимодействия. В The Sims 3, Агнес Крумплеботтом, тетя Мортимера Гот, представлена, как молодой взрослый. В итоге, Агнес Толстопятко Симс 4 вызывает бои игроков по разным причинам, включая внешний вид, характеристики и возможность взаимодействия. Агата и Агнес наконец-то создали службу доставки для своего магазина. Агнес Толстопятко признана фанатами одним из самых знаковых[2] и любимых[3] персонажей в серии.
Удары сумочкой - для всех! / Everyone Can Hit Sims With Purse
Агата Толстопятко — доброжелательная сестра семейства Толстопятко, предполагается, что именно она отправила открытку известным симс-игрокам. В итоге, Агнес Толстопятко Симс 4 вызывает бои игроков по разным причинам, включая внешний вид, характеристики и возможность взаимодействия. Агнес и Агата Толстопятко (Крамплботтом). это персонаж из популярной компьютерной игры Симс 4, который стал предметом оживленных дискуссий в игровом сообществе.
Агнес Толстопятко в The Sims 4 — за что ее бьют и как справиться с этим
Любопытные игроки могут проникнуть в секретное убежище отшельника с таинственным жильцом и редкими коллекционными предметами. Поскольку «В поход! Также для отпускной локации здесь слишком много участков. Форготн Холлоу Ищете идеальное место для вампиров? В Форготн Холлоу царит мрачная атмосфера, а ночь длится дольше. Постоянные жильцы Забытой Лощины - семьи Штрауд и Ваторе, но игроки могут заселить еще три семьи на оставшиеся свободные участки. В городке можно найти уникальные растения, среди которых кровавый плод и комариная ловушка. Также симам-вампирам здесь не грозит сгореть на солнце. Вместе с тем этот мир очень нишевый по сравнению с другими, и его атмосфера жутковата для игры за обычную семью.
Мунвуд Милл Однажды разработчики пошли на сотрудничество с фанатами и дали спроектировать городок для игрового набора «Оборотни» известному ютуберу Джеймсу Тернеру. Так получился Мунвуд Милл - небольшой мир в The Sims 4, состоящий всего из пяти участков. Город продуман и детализирован, многие участки в нем отлично подойдут для прохождения челленджей «Из грязи в князи», «Бездомный» и «Апокалипсис». Мир в первую очередь предназначен для оборотней: вас ждут скрытые локации, уникальные особенности и секреты. Но из-за ограниченного выбора занятий его нельзя назвать подходящим для игры за обычных персонажей и других оккультных симов. В целом Мунвуд Милл - вариант на любителя. Несмотря на компактность города, симы-оборотни отлично проведут здесь время. Тартоза Свадьба и медовый месяц обретут новое дыхание в этом мире с мягким средиземноморским климатом и атмосферой, вдохновленной традициями Италии и Испании.
В городе есть продавец свадебных цветов, восхитительная кондитерская и магазин одежды, где можно подобрать запоминающийся образ для судьбоносного дня ваших симов. Чарующие виды, великолепные пляжи и другие динамические элементы произведут неизгладимое впечатление на гостей Тартозы. Тем не менее, сильный акцент на свадьбах делает город не лучшим выбором для постоянного проживания. Зато доступные для аренды участки отлично скрасят отпуск или особое событие в жизни персонажей. Стрейнджервиль Стрейнджервиль - не плохой, но и не отличный мир. Он вдохновлен Китежградом из The Sims 2. Именно в нем сохранялся тот самый дух, который, по мнению фанатов, франшиза утратила с годами, и, к сожалению, Стрейнджервилю не удается воспроизвести это ощущение. В городе есть уникальные постройки и достопримечательности, в частности трейлерный парк и разбившийся самолет, где можно жить.
По крайней мере, приятно иметь какое-то разнообразие, хотя дома в этом городе, прямо скажем, не лучшего качества. У мира завораживающий сеттинг, вдохновленный реальным Лос-Анджелесом, где есть пригород, городская черта и богатый район. Однако недостаток пространства сильно разочаровывает: игроки ожидали, что будет больше возможностей для строительства, но дополнительные участки решили вырезать. Кроме того, освещение в городе не отрегулировано должным образом и будет мешать нормально играть владельцам некоторых видеокарт. Ньюкрест Симмерам, которые не вылезают из режима строительства, понравится этот мир. Ньюкрест был добавлен в обновлении базовой игры как район с 15 пустыми участками, что означает возможность заполнить его с нуля по своему вкусу. Несмотря на сходство с Виллоу Крик, городу можно придать любой стиль. Участки здесь просторные и варьируются по размерам.
Однако начинать с чистого листа - вариант не для каждого. Если творческам симмерам недостаточно Ньюкреста и они требуют еще пустых городков для креатива, то обычному игроку придется потратить уйму времени для приведения города в полноценный вид. Впрочем, всегда есть вариант скачать и поставить готовые постройки из галереи.
Они появляются только тогда, когда начинается новый эпизод и заканчивается старый. Они оценивают ваше прохождение эпизода. Действия игры разворачиваются немного позже The Sims 2, когда Белла уже воссоединилась со своей семьёй.
События игры разворачиваются после событий The Sims 2. Александр — молодой человек, женатый на Сесилии Гот. Оба носят чёрные костюмы и шляпы, из-за чего Александр внешне очень схож с Гунтером из The Sims 3. У Александра рыжие волосы, что говорит о том, что он их красил. Несмотря на то, что Мортимер упоминается в биографии семьи, судьба остальных Готов неизвестна. Семья состоит из молодых персонажей:Мортимера и Беллы, подростка Кассандры, и ребёнкаАлександра.
Действия, происходящие в The Sims 4, официально происходят в альтернативной вселенной и никак не связаны с другими играми, что объясняет возраст персонажей. Это первый дом Готов, в котором нет кладбища.
Благодаря ее могущественной личности игроки получают уникальный игровой опыт и больше возможностей во взаимодействии с окружающим миром, созданным разработчиками. Воздействие Агнес Толстопятко на игру Во-первых, Агнес Толстопятко может стать источником раздражения для игроков. Она часто навязывает свои мнения и пытается управлять судьбой других персонажей. Ее приставания и навязчивость могут вызвать недовольство и отрицательные эмоции у игроков. Во-вторых, Агнес Толстопятко может иметь негативные последствия для симов. Она может навязывать им свои нормы и ценности, что может привести к конфликтам и понижению настроения у персонажей. Кроме того, она может плести интриги и втягивать симов в трудные ситуации, что может отрицательно сказаться на их жизни.
Тем не менее, воздействие Агнес Толстопятко на игру также может быть положительным.
Также интересно отметить, что Агнес Толстопятко является одной из самых старых персонажей в игре Симс 4. В связи с этим, она имеет особые возможности и умения, которые отличают ее от остальных персонажей. В общем, Агнес Толстопятко — это по-настоящему уникальный персонаж, который вызывает интерес и восхищение у многих игроков Симс 4. Способности и навыки Агнес Толстопятко Во-первых, Агнес обладает особой силой влияния на других персонажей. Ее слова и действия могут вызывать любовь, ненависть или просто дикое волнение у других симов. Она может легко убедить их делать то, что она хочет, или же наоборот, влечь за собой негативные последствия своих поступков. Кроме того, Агнес обладает высоким уровнем умения общаться с духами и давать им указания. Она способна видеть и общаться с ними, а также вызывать и контролировать их действия.
Эта способность делает ее уникальной среди других симов и открывает новые возможности для игры. Также, Агнес обладает навыками готовки и садоводства на самом высоком уровне. Она может приготовить самые изысканные блюда и вырастить самые роскошные и ухоженные растения. Ее кулинарные и садоводческие способности делают ее неотъемлемой частью любого дома или ресторана. В целом, Агнес Толстопятко — мощный и многосторонний персонаж, способный влиять на других и контролировать духовный мир. Ее способности и навыки делают ее интересной и уникальной в игровом мире The Sims 4. Как встретить Агнес Толстопятко в Симс 4? Во-первых, вы должны создать новую игровую семью или выбрать уже существующую. Необходимо открыть режим создания персонажа и найти Агнес в списке доступных жителей.
Обычно она находится в разделе «Друзья» или «Знакомые».