Новости симс 4 агнес толстопятко

один из самых обсуждаемых персонажей в игре Симс 4. Почему она стала объектом столь ожесточенных дебатов и причина ее необычного. Таким образом, Агнес Толстопятко в Симс 4 – это персонаж, который может привлечь или оттолкнуть других симов, в зависимости от того, какие отношения она развивает с окружающими персонажами. УРОДИНКА Бетси #15 СИМС 4 Тилька. Мисс Крумплеботтом или Агнес Толстопятко (в русском переводе), впервые вниманию игроков она предстает в The Sims.

Другие ответы в этой теме

  • Мейковер и соблазнение Агнес Толстопятко - Sims 4 Загородная жизнь
  • ЗАВЕДИТЕ корову
  • The Sims 4 Загородная жизнь
  • Агнес Толстопятко в The Sims 4 — за что ее бьют и как справиться с этим
  • История персонажа Агнес Толстопятко
  • The Sims 4: Лучшее удобрение

Причины, по которым Агнес Толстопятко может бить персонажей в The Sims 4

Агата и Агнес наконец-то создали службу доставки для своего магазина. Агнес и Агата Толстопятко - бессмертные НПС, остальные персонажи городка будут со временем меняться. Оттолстопятили в симс 4. натали кириешко Ученик (107), на голосовании 1 год назад. Зачем Агнес Толстопятко побила сумкой. Мисс Крумплеботтом или Агнес Толстопятко (в русском переводе), впервые вниманию игроков она предстает в The Sims. а вы знали что и в The Sims 4 есть лор? теперь знаете! я был приятно удивлен, когда обнаружил что в новом дополнении разработчики дополнили историю такой зна.

АГНЕС ТОЛСТОПЯТКО | СЕКРЕТЫ СИМС 4 | The Sims 4 #sims4#shorts#sims4shorts#TS4

Агата и Агнес наконец-то создали службу доставки для своего магазина. Агнес Толстопятко или Госпожа Пьяная-Помятая (англ. Agnes Crumplebottom) — сим и один из персонажей во вселенной The Sims. Мейковерим семью Толстопятко, ту самую Пьяную-Помятую Агнес Толстонятко и ее сестру Агату! Новости. Трансляции. Главная. мятная жвачка. Всем мы знает знаменитую и суровую Агнес Толстопятко (госпожа «Пьяная-Помятая»), которая вернулась к нам в дополнении «Загородная жизнь» для The Sims 4. Проведем эксперимент и узнаем, так ли прочны ее принципы или можно ее все-таки поцеловать и соблазнить.

Как поменять имя и фамилию

  • Удары сумочкой - для всех! / Everyone Can Hit Sims With Purse для The Sims 4 -
  • Агнес Толстопятко: доминирующая в Симс 4
  • Удары сумочкой - для всех! / Everyone Can Hit Sims With Purse
  • Гадание онлайн
  • Причины насилия в игре Симс 4

Где найти Агнес Толстопятко Симс 4?

Агнес и Агата Толстопятко (Крамплботтом). Агата и Агнес наконец-то создали службу доставки для своего магазина. Агнес Толстопятко или Госпожа Пьяная-Помятая — сим и один из персонажей во вселенной The Sims. Она появлялась в четырёх частях основной серии. Агнес живет в Сансет-Вэлли на побережье со стороны обрыва.

агнес толстопятко секреты симс 4 The Sims 4 Sims4 Shorts

В The Sims 3, Агнес Крумплеботтом, тетя Мортимера Гот, представлена, как молодой взрослый. УРОДИНКА Бетси #15 СИМС 4 Тилька. Creating Custom Content for The Sims 4.

Агнес Толстопятко

Не давайте ей время на восстановление. Агнес обладает уникальной способностью быстро восстанавливаться после полученных повреждений. Поэтому ваша цель — нанести ей максимальное количество урона за короткий промежуток времени. Не давайте ей отдыхать и наносите удары непрерывно. Используйте умения и предметы. В игре Sims 4 есть различные умения и предметы, которые могут помочь вам победить Агнес. Например, вы можете использовать заклинания или специальные атаки из магического набора. Также стоит воспользоваться предметами, которые увеличивают силу вашего персонажа или его защиту.

Переключайтесь на защиту.

Разумеется, сами по себе коровы вам ничего не дадут, их надо доить. Делать это можно дважды в день — рано утром и в полдень. Никаких особых навыков этот процесс не требует, только хорошего настроения у сима и у его коровы. Информацию о ее состоянии и отношении с персонажем можно получить просто наведя на нее мышкой. По умолчанию коровье молоко будет самым обычным, но если хотите, можете дать своей корове особые лакомства, которые изменят его вкус и придадут дополнительные свойства. Заботиться о коровах довольно просто — ее нужно периодически мыть, кормить, чистить хлев и просто уделять им внимание. Все это это могут делать как взрослые симы так и дети. Лам можно стричь, чтобы получить шерсть для вышивания, вязания и других целей, о которых пойдет речь чуть дальше. Ламам также можно давать различные лакомства, с помощью которых можно получить цветную шерсть.

Стричь лам могут только симы начиная с подростка, но ухаживать — чистить хлев, кормить и мыть, могут и дети. Малыши же могут болтать с ламами и гладить их. Как и в случае с коровами, вся информация о состоянии и отношениях с ламой будет доступна при наведении на нее курсором мыши. Вообще взаимодействия с ламами и их поведение — это отдельная тема. Потому что это пожалуй самые прикольные животные в игре. Их мимика и ужимки доставят вам массу веселья. Но если ламы будут не в настроении, могут и повредничать, например, в буквальном смысле оплевать хозяина или вырвать у него из рук машинку для стрижки, да еще и укусить при этом! Впрочем, если честно, это тоже очень смешно выглядит. Если вы кроме ламы держите еще и кур, то и тут от нее будет польза, так как ламы будут отгонять диких лис. И для кур, и для лам, и для коров действует один общий принцип — чем счастливее ваши животные, тем более высокого качества продукты они производят.

Если вам нужны хорошие яйца, следите за уровнем счастья кур. Качественное молоко дают коровы без недостатка в общении, а самую лучшую шерсть — самые чистые ламы. Если вы хотите сократить поголовье кур или, например, завести корову вместо ламы, то лишних животных можно продать или обменять на лакомства, ингредиенты и даже на мясо только коров и кур — их пришлют вам по почте на следующий день. Но учтите, что лишившись своего любимца, симы будут очень грустить и даже испытывать чувство обиды на тех членов семьи, кто это сделал! Кролики Кролик — это не только ценный мех, но и отличный друг и помощник в саду! Встретить кролика довольно просто, вам всего лишь нужно найти его домик-пенек в Брамблвудском лесу или Олд-Нью Хэнфорде, как правило кролик тусуется где-то неподалеку от него. Но вы можете вызвать его, кликнув на пень и выбрав опцию «Попробовать выманить кролика». Кроме того, если ваш персонаж живет в одном их этих двух районов, то кролики и сами частенько будут наведываться на его участок. Подружившись с кроликом и разместив у себя на лоте «Дом дикого кролика» вы можете больше не волноваться ни о сорняках ни об… гм… удобрениях. Да, все верно, кролики будут с удовольствием поедать сорняки на ваших грядках и удобрять садовые культуры отходами своей кроличьей жизнедеятельности.

А еще они просто милые создания, за которыми приятно наблюдать и тискать в объятиях. Особенно вам понравится как с ними взаимодействуют дети и малыши. Но будьте осторожны и не злите ушастого — нападение дикого кролика может закончиться для вашего персонажа весьма печально. Птицы Птиц вы найдете в особых деревьях. Как и кролики, они станут отличными помощниками в саду — подружитесь с их стайкой, разместите на лоте дерево для них, и они с радостью склюют всех насекомых-вредителей, досаждающих вашим растениям. Кроме того, взаимодействия с ними очень красивые, а иногда и забавные. С ними связан еще один интересный момент — если ваш сим живет в Брамблвудском лесу, то при любой попытке начать петь к нему тут же слетятся дикие птицы и будут кружить вокруг. На скриншоте ниже отмечены места обитания кроликов и птичьих стай в районах Брамблвудский лес и Олд-Нью Хэнфорд. Дикие лисы Лисы — настоящие разбойники. Они не только будут воровать яйца, но даже могут убить курицу, если та встанет на защиту потомства.

Также они представляют нешуточную опасность для кроликов, посещающих ваш лот. Да и воровство вашего урожая вряд ли доставит вам удовольствие. Кроме того с лисами связано одно из новых испытаний на участке, о котором будет сказано ниже. Впрочем, у вас будет возможность избежать этих проблем. Можно просто попытаться прогнать лису самостоятельно или поставить на курятник «сигнализацию», которая будет автоматически их отпугивать. Петухи и ламы также станут отличными охранниками — при виде лисицы лама плюнет в нее и заставит убраться восвояси, а петух постарается прогнать любую лису, которую заметит поблизости. Подарки, лакомства и одежда для животных Подарки Подружившись с любым диким животным птицами, кроликом, лисом , сим сможет получать от них небольшие подарки. Это может быть как коллекционный предмет, так и что-то полезное, например, лакомство, схема для вышивки, коллекционный предмет или ингредиент. Если вы увидите в мыслях животного иконку подарка, значит оно хочет что-то вам подарить. Чем лучше ваши отношения с животным, тем лучше будут подарки, которые вы получите!

Но и сами животные не прочь получить что-то в подарок. Кстати, это отличный способ быстрее повысить отношения с кроликами, птицами и даже лисами. Вкусы у них самые разнообразные, так что придется потрудиться, чтобы понять, что нравится вашему другу-кролику. Реакцию на подарок вы увидите в мыслях животного — он может не понравиться, понравиться или очень понравиться. Лакомства С помощью разнообразных лакомств вы сможете различным образом влиять на ваших домашних животных. Например, менять цвет шерсти ламы, цвет и эффект коровьего молока, куриных яиц, продлять жизнь и повышать им настроение, улучшать отношения с ними, получать больше шерсти, яиц и молока и, как уже говорилось выше, даже наделять кур особыми возможностями. Лакомства можно купить в магазинчиках в Хэнфорд-он-Бэгли, получить за выполнение поручений жителей, в подарок от диких животных или выиграть в качестве приза на ярмарке. Получив какое-либо угощение сим сможет научиться готовить его самостоятельно. Подробнее о лакомствах для кур, коров и лам и их эффектах читайте в этой статье Одежда для животных При желании всех животных кроме диких птиц вы сможете одеть в новые симпатичные, а иногда забавные наряды. Никаких дополнительных бонусов одежда не дает — это просто для души и чисто эстетического удовольствия, хотя о вкусах не спорят.

Ну и различать их так гораздо проще. И не беспокойтесь, автоматически лисы и кролики не будут носить одежду. Только вы решаете, хотите ли вы увидеть лисицу в костюме охотника или кролика в жилете. Кроме того, вы в любой момент можете снять или поменять надоевший костюм. То же самое касается и домашних животных. Приобрести одежду можно у Хранителя существ, а если чего-то не окажется в наличии в данный момент, то вы можете попросить его сшить нужную одежду в обмен на шерсть ламы. Иногда одежду можно получить в награду за выполнения поручений местных жителей, а если у вас установлен каталог Нарядные нитки , то часть одежды вы сможете связать самостоятельно — например, шапочки, свитера и попоны. Крупные культуры Если вы играли в The Sims Unleashed, то наверняка помните возможность выращивать гигантские овощи с помощью особых удобрений. Теперь и в The Sims 4 Загородная жизнь появились особые крупные культуры — тыква, арбуз, баклажан, латук и гриб. Только для этих пяти растений разработчики придумали отдельную систему садоводства, не связанную с классической.

Уход за этими растениями по прежнему повышает навык садоводства, но все прочее — начиная от посадки и заканчивая сбором урожая уникально только для этих пяти культур. Начнем с того, что сажать их можно только в специальные грядки доступны и для обычных растений. И сажать растения полагается семенами, а не плодами как мы уже привыкли. А посадив, вы увидите девять саженцев вместо одного и вам придется ждать несколько дней, прежде чем вы узнаете, сколько плодов вы получите и будет ли среди них хоть один огромного размера. Все будет зависеть от удобрений и внимания, которое вы будете уделять растениям, а удобрения для них требуются особые — некоторые ускоряют рост культур, другие улучшают их состояние и повышают шанс на получение огромного плода. Обычные удобрения и прочие способы повышения качества растений тут не сработают. Удобрения для крупных культур можно приобрести кликнув на грядку, в магазине для садоводов или получить во время уборки хлева и курятника. В остальном уход за крупными культурами не отличается от обычного садоводства — их надо поливать, пропалывать сорняки, уничтожать вредителей. Тут вам кстати здорово помогут птицы и кролики. И наконец, когда все ваши крупные овощи созреют и вы снимите урожай вам придется вновь начинать весь процесс с самого начала и высаживать новые растения, потому что прежние пропадут — вот такая вот капелька реализма в игре, где морковка до сих пор растет пачкой по пять штук под кустом.

И раз уж речь зашла о реализме — у плодов крупных культур есть свой срок годности, так что если вы не используете их в течение этого времени они просто испортятся, хранение в холодильнике его разумеется продлит, но не до бесконечности. И кстати, крупные культуры не включены в коллекцию растений.

У меня у всех должна быть предыстория.

Самое любимое занятие - создать несколько семей со своими историями, традициями и законами и, переключаясь между ними наблюдать, как они развиваются. И при этом соблюдаю их традиции - например наследование, какие-нибудь древние проклятия, вражда между семьями итд. По ходу развития истории свожу потомков друг с другом и смотрю, как будет развиваться жизнь потомков.

По сути своего рода династии, но без занудных правил "как начинать, сколько денег должно быть в семье итд" Игровой процесс в The Sims 4 Загородная жизнь Поручения Вы можете принять до трех поручений одновременно. Это могут быть как три поручения одного персонажа, так и трех разных. Приняв поручение, вы можете получить всю подробную информацию о нем на панели карьеры персонажа.

Пункты заданий могут меняться по мере выполнения. Наведя на каждый пункт вы получите подсказки по его выполнению, что существенно облегчит вам некоторые задания. Как только все будет выполнено, вы получите свою награду.

Чем лучше ваши отношения с местными жителями, тем более сложные и интересные задания вы сможете выполнить и получить за них более ценные награды. Домашние и дикие животные В дополнении Загородная жизнь ваши симы могут познакомиться и подружиться с дикими кроликами, лисами и стайками птиц, а также заняться животноводством, заведя на своем участке кур, коров и даже лам! Куры Куры будут откладывать яйца, которые можно использовать в качестве ингредиентов для приготовления блюд, можно продавать в продуктовый магазин в центре города и даже участвовать с ними в конкурсах яиц на местной ярмарке.

А если в вашем курятнике есть не только куры, но хотя бы один петух, то некоторые отложенные яйца могут оказаться оплодотворенными, и из них вылупятся цыплята. Симы даже смогут помочь цыпленку выбраться из скорлупы, когда придет время игра вам обязательно сообщит об этом событии. Если же вы не успели этого сделать, не волнуйтесь, цыпленок справится без вашей помощи.

А уже через несколько дней цыплята вырастут в новых петухов и кур.

Кроме могилы ее покойного мужа, Эрика Дарлинг, у нее нет родственников, живущиx вместе с ней, так как они семья Гот находятся в далеко особняке, а она постоянно живет на окраине города. Из ее биографии следует, что она вышла замуж за Эрика, но во время их медового месяца, прежде чем она успела изменить ее фамилию, он утонул. Унаследовала ли она свой дом от мужа или Агнес была состоятельной с самого начала, неизвестно, но у нее совремнный дом с дорогой мебелью и украшениями и дорогой спортивный автомобиль. Однако, несмотря на всю красоту ее дома, там есть пустая недоделанная комната над ее спальней: на удручающе скучной кроватке сидит плюшевый мишка, в окружении пустых стен, частично оклееных детскими обоями, которые намекают, что Агнес и Эрик хотели детей и собирались попробовать завести одного. В городе Мунлайт Фоллз, появляются три сестры ведьмы Крумплеботтом. Беатрис - старейшая и сварливая. Белинда - самый добродушный человек, которого вы могли когда-либо встретить и часто выполняет роль миротворца в семье.

Агнес Толстопятко в Симс 4: история и роль персонажа

  • The Sims 4 Загородная жизнь
  • Режим строительства
  • Задание о чем там сплетничают симс 4
  • Другие ответы в этой теме

Удары сумочкой - для всех! / Everyone Can Hit Sims With Purse

При использовании удобрения над грядкой появится визуальный эффект в виде свечения, так что вы легко поймете, находится ли растение под его действием, и не перепутаете какое растение уже удобрено, а какое нет. Время действия удобрений составляет 8 часов. Помощь диких животных При уходе как за обычными, так и за крупными культурами вам здорово помогут птицы и кролики. Подружившись с птичьей стайкой, вы сможете разместить на лоте дерево для диких птиц.

Как только какая-нибудь стая в нем поселится, подружитесь с ней попросите о помощи в саду. Птицы с радостью каждое утро будут уничтожать всех насекомых-вредителей, досаждающих вашим растениям. Кроме того, пение птиц ускоряет рост растений, что особенно актуально для крупных культур.

Встретить кролика довольно просто, вам всего лишь нужно найти его домик-пенек в Брамблвудском лесу или Олд-Нью Хэнфорде, как правило кролик тусуется где-то неподалеку от него. Кроме того, если ваш персонаж живет в одном их этих двух районов, то кролики и сами частенько будут наведываться на его участок. Подружившись с дикими кроликами, вы можете разместить их домик-пенек на лоте, и они будут практически жить на вашем участке.

Кролики с удовольствием закусят сорняками и удобрят растения отходами своей кроличьей жизнедеятельности. Золотоносные куры Если ваши симы держат кур, то вы можете дать одной из них золотое лакомство, чтобы превратить ее в золотоносную курицу золотое лакомство часто попадается в подарках от кроликов и птиц. А может быть вам повезет получить золотое инкубационное яйцо, из которого она вылупится.

Подружившись с золотоносной курицей и попросив ее о помощи, вы получите еще одного отличного помощника в саду, который будет благословлять ваши посевы, улучшая тем самым их состояние. Как вырастить огромные плоды Посадить крупные культуры — это только пол дела. Нужно еще постараться, чтобы они выросли действительно крупными.

В зависимости от того, насколько хорошо вы заботились о своем урожае, вы можете получить маленькие, средние или огромные плоды. Размер будущего урожая определяется в момент перехода саженца в новую стадию и зависит от состояния саженца в этот конкретный момент времени: Огромный — ухоженное состояние и находится под воздействием удобрения Средний — ухоженное состояние, нет воздействия от удобрения Маленький — нормальное состояние и хуже, воздействие удобрения не важно Итак, чтобы саженцы успешно превратились в огромные плоды, они должны быть ухоженными и находиться под влиянием удобрения для этих целей вполне сгодится удобрение «Жизненные соки». Если вы уделяли растениям достаточное количество времени, поощряли их рост, вовремя пололи, поливали и не забывали иногда пообщаться с ними, то вы вполне можете получить огромные плоды даже не используя удобрения в момент вырастания саженцев.

Урожай — качество, вес, стоимость В среднем на полный цикл от посадки до созревания уходит около недели. Это время может измениться, например, если вы использовали удобрения, ускоряющие рост растений. Когда урожай созреет, вы сможете собрать его или продать прямо с грядки.

Наведя курсор на урожай в багаже персонажа вы получите информацию о его качестве, весе и стоимости. У качества пять уровней: нормальное, хорошее, отличное, великолепное и идеальное. Вес и стоимость не имеют такой строгой градации.

Более того, стоимость плодов одного и того же вида может иметь большой разброс даже в рамках одного урожая — все зависит от их размера, качества и веса. И кстати о весе. Если не собирать урожай сразу же после созревания, а дать ему полежать на грядках, он потихоньку будет прибавлять в весе, но процесс это не быстрый — каждый день прибавляется по чуть-чуть в зависимости от базового веса.

Например, тыква и арбуз за пару дней могут набрать два лишних кило, а латук изначально довольно легкий и прибавляет очень мало. В наборе веса также могут помочь удобрения «Ускорение» и «Сверхзвуковая скорость», если конечно вам повезло их получить. Еще одна особенность, отличающая крупные культуры от обычных растений, это срок годности.

После сбора урожая плоды будут оставаться свежими всего одну неделю.

Различные дополнения только усиливают это ощущение, добавляя в симулятор обычной жизни элементы магии или разных исторических эпох. Каждый может выразить свои фантазии в собственном мирке. Другой фактор популярности — это долгая история серии. Однажды завоевав любовь игроков уникальным проектом, создатели могут опираться на неё для следующих частей. И при этом расширять базу фанатов за счёт отражения примет современности в каждой новой игре серии. Из этой причины вытекает и победа над конкурентами — всё, что выходит после The Sims и похоже на него, неизбежно будут сравнивать с главной игрой в жанре. И чаще всего это сравнение не в пользу новых проектов. Почему даже взрослым людям нравится создавать виртуальную историю Марина Андронова Кандидат психологических наук, практикующий психолог-консультант и психоаналитик Мне кажется, симулятор реальной жизни популярен по нескольким причинам.

Во-первых, The Sims позволяет проиграть отношения с людьми без тяжёлых последствий в реальности. Можно удовлетворить исследовательский интерес или отрефлексировать определённые эмоции. Во-вторых, в The Sims игрок может удовлетворять навязчивую потребность воспроизводить ситуацию травмы, которая произошла в реальности. Например, человек чуть не пострадал в большом пожаре. Возможно, он будет воспроизводить пожары в The Sims и либо тушить их, либо позволять персонажам сгореть, а потом создавать новую семью с посылом «мы победили смерть». Так травма будет жить в игровой ситуации. В-третьих, The Sims позволяет увидеть смену поколений и ощутить всемогущество. Мы не можем так сделать в реальности. А в игре быстро появляются и вырастают дети, у них появляются свои дети, и вот мы уже увидели двенадцать поколений всего за неделю в реальной жизни.

С одной стороны, это любопытство. С другой — актуализируется комплекс всемогущества. Он был у всех в детстве, когда мы немного путали фантазию и реальность. Всем людям в той или иной степени приятно контролировать что-то похожее на реальность, ведь сама реальность неконтролируема. Именно поэтому геймеры нервничают, когда что-то неожиданно меняется в игре. В многопользовательских онлайн-играх бывает такое, что админы ввели новый мод, изменилась карта или что-то стало работать иначе. И пользователи просят поменять всё обратно. Потому что всемогущество поломалось. Иногда люди выбирают в игре сценарии, сходные с реальностью.

Например, отправляют виртуальных человечков на работу своей мечты, которую ещё не удалось получить. С одной стороны, игрок может сымитировать успех своего подопечного. Это помогает почувствовать себя не таким беспомощным и непонимающим. С другой — игрок может точно воспроизвести жизненную ситуацию: «Я не могу получить работу мечты, и мой сим тоже не может получить работу мечты». Отчасти в попытках понять, почему это происходит, отчасти в попытках перейти на сторону «жестокой судьбы», которая мешает. Александра Впервые я узнала о The Sims перед декретом. Друзья посоветовали мне её как игру, в которую можно залипнуть надолго. И я так залипала, что в итоге даже дважды затопила соседей. У меня тогда не было стиральной машинки из-за ремонта.

Вещи приходилось полоскать в ванной. Я открывала воду и шла достраивать дом в The Sims. Потом выходила, а у меня вода в коридоре по щиколотку. После рождения ребёнка мне было тяжело свыкнуться с ролью мамы. Я любила дочь, и мне нравилось находиться рядом с ней.

Одна лишь забота омрачала мысли успокоившегося было Энди - сможет ли он вырастить дочь без женской заботы, на скромную зарплату журналиста? Однажды он узнал, что его соседкой является женщина по имени Агнес Толстопятко и что с ней связана какая-то таинственная история. Болтали даже про призрака! Энди был отличным журналистом, азартным по натуре. Он решил разузнать про Агнес и если удастся, взять у нее интервью, а потом может и написать историю ее жизни. Энди набрался смелости и решил нанести визит по-соседски. Агнес удивила Энди. Это была еще совсем молодая женщина, хрупкая, немного старомодно одетая, с поразительно грустными глазами. Впрочем, одежда ее была скорее не старомодной - она носила траур. Агнес приветливо отнеслась к визиту Энди, правда взгляд ее был немного насторожен, но вскоре они разговорились, и она пригласила его войти к ней в дом. Энди провел в доме Агнес два часа, совершенно не заметив того, как пролетело время. Агнес поразила его. За ее настороженностью и печалью, которой были наполнены ее глаза, он увидел жизненную силу, необычайно интересную натуру и нерастраченную доброту. Энди стал сомневаться в правильности своих намерений - ведь чужая тайна и боль не причина для продвижения по службе.

Или на том и другом! Чем больше животных, тем лучше. Особенно любят заботиться о зверушках симы с чертой характера «Любовь к животным». Ваши отношения с каждым животным влияют на то, как они реагируют на вас, а угощение поможет вам добиться их расположения. Разные угощения и настроения приносят разные результаты! С помощью определённых предметов измените вкус коровьего молока, цвет шерсти ламы или даже внешний вид кур чтобы получить шоколадное молоко, нужно найти в диких просторах шоколадные ягоды или добавить их в список доставляемых продуктов. Сажайте корнеплоды И, конечно же, овощи! С новых грядок можно собирать огромный урожай. Засадите участки гигантскими арбузами, баклажанами, тыквами, грибами и латуком, чтобы по-настоящему изумить соседей. Возьмите детей с собой и научите и их ухаживать за огромными растениями. Когда они вырастут овощи, а не дети , выставьте их на Финчвикской ярмарке или просто соберите хороший урожай — здоровое питание вам обеспечено.

The Sims 4: рейтинг всех городов в игре

Other activities includes dancing on the dance floor, ordering ice cream, nagging people, looking around the room, resting her head on a recliner, and playing the piano. If The Sims: Unleashed is installed, Agnes will usually interact with the non-playable animals, such as iguanas and birds. As an NPC, she is very glitchy. Contradicting her hatred of romance, she is sometimes a date to other neighborhood Sims and townies.

She also washes her hands unusually, due to the fact that she always holds her purse. Agnes looks like a fit medium-skinned male when she is nude. She wears a long, straight dress with a button-up overcoat, along with tight shoes, pearl earrings, a pearl necklace, a pillbox-hat with a small flower-patterned pin, a tight bun, and her large, dark purse.

Her dress is grey unlike Mrs. Her hair is grey and is always tied in a very tight bun. Crumplebottom is the widow of famed philanthropist and puppeteer Robert Crumplebottom.

She spends her twilight years roaming the streets and shops of downtown, complaining about newfangled ways and loudly protesting the conduct of the latest generation of Sims.

Действия игры разворачиваются немного позже The Sims 2, когда Белла уже воссоединилась со своей семьёй. События игры разворачиваются после событий The Sims 2.

Александр — молодой человек, женатый на Сесилии Гот. Оба носят чёрные костюмы и шляпы, из-за чего Александр внешне очень схож с Гунтером из The Sims 3. У Александра рыжие волосы, что говорит о том, что он их красил.

Несмотря на то, что Мортимер упоминается в биографии семьи, судьба остальных Готов неизвестна. Семья состоит из молодых персонажей:Мортимера и Беллы, подростка Кассандры, и ребёнкаАлександра. Действия, происходящие в The Sims 4, официально происходят в альтернативной вселенной и никак не связаны с другими играми, что объясняет возраст персонажей.

Это первый дом Готов, в котором нет кладбища. Как и все другие дома, принадлежащие семье Гот, в этом нет телевизора или стерео системы; из электронного оборудования только планшет находится в спальне Кассандры и личные сотовые телефоны семьи. Интересные факты В The Sims 3 персонажи могут приобрести книгу под названием «Убийство в Новосельске», написанную неким Александром Гот.

Если осмелитесь, можете подойти к садовому киоску сестёр Толстопятко за советом только не забывайте, что Агата дружелюбна, а Агнес ворчлива, но обе обожают лепешки. Иногда местным жителям тоже нужна помощь. Если вы хотите, можете выполнить несколько их поручений и получить за это интересные подарки. Каждую неделю по деревне проносится Финчвикская ярмарка, которая привлекает симов всех сортов. Мэр присуждает звание лучшего всему — от пирогов до овощей и куриц, а остальные селяне любят в этом участвовать. Подружитесь с дикими кроликами, лисами и птицами ради подарков и помощи в саду или сосредоточьте свою любовь и внимание на обитателях хлевов и курятников. Или на том и другом! Чем больше животных, тем лучше.

Особенно любят заботиться о зверушках симы с чертой характера «Любовь к животным». Ваши отношения с каждым животным влияют на то, как они реагируют на вас, а угощение поможет вам добиться их расположения.

Немного истории Изначально идея о создании симулятора пришла Уиллу Райту в 1991 году, когда после мощного огненного смерча, прошедшего по Окленду крупнейший город в Новой Зеландии , его дом был сожжён. Сам Уилл Райт уже был геймдизайнером в Maxis и успел создать SimCity — первую игру, положившую начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Геймдизайнерa ещё при создании первых игр SimCity привлекала возможность самому строить здания для виртуального города.

Тогда Райту пришла в голову идея архитектурной игры, где игрок может создать здание любой формы и заселить в него персонажей, наблюдая, как они будут жить в созданном игроком пространстве. Впервые о серьёзной разработке игры Райт задумался в 1993 году, после работы над искусственным интеллектом муравьёв для игры SimAnt. В игре присутствовал участок с домом, обозначенный сеткой, где жил мужчина с собакой и кошкой. После того, как игра была готова, Райта озадачил тот факт, что с точки зрения игрового процесса муравей был умнее хозяина участка, где располагался муравейник. Перед разработкой Уилл Райт также общался с несколькими разработчиками игры со схожей концепцией — Little Computer People 1985 , чтобы получить советы по разработке будущего симулятора, в частности с Ричем Голдом.

Если постараться сократить историю разработки первой части, то всё сводится к тому, что Уилл Райт понял, что наблюдать за болванчиками гораздо интереснее, чем строить дома, поэтому акцент сместился именно в эту сторону. Увы, его команда не одобрила эту идею и предвещала игре полный провал. Райт пригрозил всем, что он уйдёт из команды и воплотит свою идею в другой студии разработчиков игр, и тогда его коллеги дали добро на разработку виртуального интеллекта для следующей игры — SimCity2000 и SimCopter, при этом тайно продолжая работать над своим проектом. SimCity 2000 Разработчик снова предпринял попытку возобновить создание симулятора людей в 1995 году, но снова получил однозначный отказ. Однако проектом заинтересовался Джейми Дорнбос, который впоследствии станет главным разработчиком The Sims.

Вместе с Райтом он продолжал работать над прототипом симулятора людей в течение трёх лет. Несмотря на крупные инвестиции где-то 35 миллионов долларов , поступившие Maxis после того, как она стала открытой, все симуляторы, выходящие в данный временной период, имели крайне низкие продажи и сдержанные оценки критиков. Компания оказалась на грани закрытия. Переломный момент настал, когда Maxis была куплена EA Games, которая назначила нового менеджера по маркетингу Люка Бартеля, открытого для новых и смелых идей. Так он одобрил разработку SimCity 3000, которая должна была быть полностью выполнена в трёхмерной графике.

Бартель также прислушался к просьбе Райта выделить средства на создание симулятора людей, давая зелёный свет разработке будущей игры. Решение о создании симулятора людей было принято во время конференции в Кёльне в 1997 году. Думаю, нет смысла объяснять весь геймплей The Sims. Для того времени это было нечто феноменальным и грандиозным. Несмотря на негативные высказывания и предрекания провала на этапе разработки, игра успела стать очень успешной.

По состоянию на январь 2001 года было продано 3 миллиона копий игры The Sims, сделав её самой продаваемой игрой в 2000 году. К сожалению, я сам не играл в первую часть, а своё знакомство с серией я начал со второй, поэтому упоминание первого The Sims в дальнейшем я избегу. Так как первая часть разрабатывалась при небольшом бюджете, при разработке второй части создатели хотел сделать улучшенную версию первой части, сохранив всё лучшее от предшественника. Так, игра перешла в 3D пространство, что добавило много крутых моментов наконец-то можно рассмотреть своего красавца вблизи. Также Уилл Райт пообещал выпускать только «интересные дополнения» ко второму симулятору, исходя из опыта The Sims, где дополнения, добавляющие, например, животных и ночные клубы пользовались большой популярностью, а некоторые другие расширения — нет тему дополнений я ещё коснусь в дальнейшем.

Стоит обратить внимание, что уже в этой части разработчики планировали сделать открытый мир, а также включить в базовую версию осадки и молнии но из-за багов данная фишка появилась в платном дополнении «Времена года». При разработке этой части серии разработчики делали ставку на открытый мир, который отсутствовал в предыдущих играх. Интересно то, что Уилл Райт, основоположник серии, не принимал участия в разработке 3 части. Глобальные изменения коснулись также и персонажей. Теперь вместо «очков личностей», которые распределялись между двумя категориями Неряха — Чистюля, Экстраверт — Интроверт и т.

Также впервые появилась возможность полноценно изменять вес и мускулатуру. В целом, разработчики старались сделать игру реалистичнее. От себя добавлю то, что в эту часть я наиграл очень много времени в своём детстве, и у меня остались только хорошие воспоминания. А вот тут уже начинается самое интересное. Изначально проект назывался Olympus и его разработка началась ещё в 2000-х годах, как самостоятельная онлайн-игра в составе франшизы The Sims.

Данная игра должна была стать многопользовательской, позволяющей взаимодействовать с персонажами других игроков. Так выглядел ранний билд игры, которая ещё называлась Olympus В 2012 году началась активная фаза разработки, в процессе которой команда Maxis занималась интерфейсом, анимацией и графикой. Как должен был выглядеть переезд в Olympus Также в 2013 году состоялся выпуск SimCity — другого проекта Maxis, который сопровождался серьёзными трудностями и скандалами именно из-за внедрённых в неё онлайн-функций. В итоге руководство EA Games пришло к выводу отказаться от дальнейшей разработки Olympus, переделав игру в однопользовательскую и сделав её частью основной серии — The Sims 4. Команда разработчиков должна была за один год почти полностью переделать игру и довести её до презентабельного вида до момента выпуска.

В итоге разработка игры велась в авральном режиме, результатом чего стал отказ от многих базовых возможностей, свойственных для предыдущих частей The Sims. Как в итоге стал выглядеть интерфейс Фактически, разработка игры продолжалась после её выпуска и в течение нескольких месяцев к симулятору были выпущены ряд масштабных обновлений, закрывающих серьёзные пробелы в игровом процессе. Наконец я закончил вводную часть и теперь подробнее могу остановиться на всех нюансах 4 части. Плюсы The Sims 4 Думаю, начать стоит всё-таки с плюсов, чтобы у вас не сложилось впечатление, будто 4 часть — полный провал. В игре очень легко можно создать красивого персонажа или даже слепить копию человека из реального мира.

Режим создания персонажа в The Sims 2 и в The Sims 3 Скажем так, в 2 и в 3 части я всё время играл уже готовыми персонажами, очень редко я создавал свои собственных героев, в основном, когда было много времени. Это был неудобный и долгий процесс особенно в 3 части, когда список одежды мог прогружаться от 5 до 10 минут. В 4 же части это очень удобно сделано, хоть и далеко не всё можно поменять например, рост. Режим строительства в The Sims 2 и в The Sims 3 Во 2 части я практически не строил, в 3 же режим строительства… скажем так, вызывал некоторую боль, но, в целом, построить красивый дом было вполне реально. Разработчики, по аналогии с улучшенным режимом создания персонажей, сделали строительство куда комфортней.

Теперь можно спокойно перетаскивать целые комнаты и даже дома, менять высоту колонн, стен и фундамента, строить подвалы, необычной формы лестницы, крутые крыши можно их сделать стеклянными, выглядит красиво и ещё куча всего. В 4 части строить дома может каждый. Ну а если вам не хочется ничего строить или кого-то создавать, то вам добро пожаловать в галерею! Для тех, кто не знает, что это: галерея — это очень удобная онлайн составляющая игры, которая позволяет делиться готовыми участками, комнатами и персонажами. Доступ в галерею есть прямо в игре и на официальном сайте.

Главной же фишкой персонажей в этой части игры стали эмоции. Немного объяснений: раньше у персонажей было лишь 2 настроения — хорошее и плохое. По цвету пламбоба кристалл гексагональной бипирамидальной формы можно было определить настроение персонажа. Как менялся пламбоб от игре к игре Он мог быть зелёного цвета персонаж счастлив , жёлтого персонажу что-то не нравилось, в основном это означало, что одна из его потребностей опустилась до низкого значения и её нужно удовлетворить , красного означает, что всё плохо, и одна или несколько потребностей опустились до критических значений. Во второй части цветовая градация пламбоба была чуть разнообразнее.

Так, пламбоб белого цвета означал, что у персонажа превосходное настроение в основном такое случалось, когда персонаж продвигался или достиг высот в своей цели жизни. Существовали также промежуточные состояния оранжевый пламбоб, зелёно-жёлтый пламбоб. В 3 части у персонажа по-прежнему было два критических состояния — хорошо и плохо. Правда, появилось промежуточное состояние — нейтральное, то есть когда персонажу ни хорошо, ни плохо. В 3 части впервые появились мудлеты их ещё называют эмоции, но для того, чтобы показать разницу между 4 частью, я буду называть их мудлетами — это показатели настроения персонажа.

Они могут быть позитивными, негативными и нейтральными, в зависимости от восприятия ситуаций, которые переживает персонаж. Мудлеты изображены на панели управления персонажем. Каждый из них имеет срок действия и влияние на настроение персонажа. В 4 части же появились полноценно эмоции, этакая улучшенная и доработанная система мудлетов из 3 части. Персонаж теперь может быть счастливым, вдохновлённым, возбуждённым, рассерженным, грустным, недовольным и т.

Причём, каждая эмоция может быть усилена. Это очень сильно влияет на геймплей и делает симов более живыми. Теперь персонажи могут кушать, разговаривать с собеседником и смотреть телевизор одновременно не прям одновременно, они научились совмещать несколько дел сразу , или теперь можно делать домашнюю работу и при этом продолжать разговаривать с другими персонажами. В 3 части это было частично реализовано персонаж мог держать ребёнка и болтать по телефону , но в 4 части это фишка получило значительное развитие, и поверьте, когда вы распробуете это дело, вы уже с трудом сможете играть в старые части. К хорошему быстро привыкаешь.

Почему Агнес Толстопятко в симс 4 так часто становится объектом насмешек

Если вы играете в Симс 4 и столкнулись с Агнес Толстопятко, вам придется быть осторожным. The Sims 4 Семья Гот вновь появляется в The Sims 4, проживая вВиллоу Крик. Агнес Толстопятко или Госпожа Пьяная-Помятая — сим и один из персонажей во вселенной The Sims. Она появлялась в четырёх частях основной серии. Вы меня извинииите #sims4 #simtok #симток #симс4 #thesims4 #sims #агнестолстопятко #госпожапьянаяпомятая. В целом, агрессивное поведение Агнес Толстопятко в Симс 4 имеет свои причины и последствия, которые влияют не только на ее самого, но и на окружающих персонажей.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий