Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания. Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom. Слух: разработчики STALKER 2 закрылись Новости игровой индустрии на
Лучшие комментарии
- GSC Game World: хороший русский - мертвый русский - | Boosty
- GSC Game World отказалась от NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2
- Что еще почитать
- «Сталкер 2» (2024): дата выхода, выпуск в России, русский язык, где найти, STALKER 2 - Чемпионат
- Интересные детали
- СМИ сообщили о пожаре в офисе разработчиков STALKER 2
Под Артемовском погиб разработчик игры S.T.A.L.K.E.R Владимир Ежов
К счастью, многие прошедшие через команду разработчиков второго "Сталкера" специалисты не остаются совсем "на улице" — их принимают в ряды 4A Games, еще одной украинской. По данным СМИ, разработчик погиб в боях за Бахмут в Донецкой области 22 декабря. К счастью, многие прошедшие через команду разработчиков второго "Сталкера" специалисты не остаются совсем "на улице" — их принимают в ряды 4A Games, еще одной украинской. Смотрите видео онлайн «РЕМЕЙК СТАЛКЕРА НА UNREAL ENGINE 5. STALKER REMAKE. Как на эту новость отреагировали российские, в том числе новосибирские геймеры – в материале
Серия игр S.T.A.L.K.E.R.
Последние новости и подробности разработки Сталкера 2 в хронологическом порядке, Очень многих волнует не будет ли политики в игре, в связи с оккупацией Крыма и негативного. Евгений отвечал за разработку «Казаков 3» и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх «Сталкеров». После многочисленных проблем и длительного периода разработки STALKER 2: Heart of Chornobyl запланирована к выпуску 5 сентября для ПК и Xbox Series S|X. Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика.
Рекомендуемые сообщения
- Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2
- У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 сменился владелец - | Новости
- S.T.A.L.K.E.R. 2 целиком отменен разработчиками
- Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Беларусь показали новые кадры и рассказали о проделанной работе
По всеми ожидаемой игре Сталкер 2 появились важные новости с выставки Gamescom 2023. Администрация сообщества Вестник «Того Самого Сталкера» продолжает делиться информацией о ходе разработки ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика. Extended Campfire Content: more guitar tunes and tales that you can hear in the game around the stalkers' campfires.
Разработчики STALKER 2 пообещали выпустить игру, несмотря ни на что
Также разработчики ответили насчет локализации игры — в STALKER 2 будет возможность выбрать озвучку на английском, русском и украинском языках. 5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2 | изображение. Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus). После многочисленных проблем и длительного периода разработки STALKER 2: Heart of Chornobyl запланирована к выпуску 5 сентября для ПК и Xbox Series S|X. Евгений отвечал за разработку «Казаков 3» и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх «Сталкеров».
Разработчики
Ждать ответа компании они намерены до 15 марта, а до этого дня никаких публикаций и сливов больше не планируется. Среди требований и возвращение в игру русской озвучки. Подробности об этом можно найти в источнике.
Но вишенкой на торте стала финальная часть письма. Выполняя данное уведомление, goha. Обращаем ваше внимание на то, что данное письмо не является полным изложением фактов и не означает отказа от каких-либо прав на возмещение ущерба, понесенного в результате несанкционированной или нарушающей авторские права деятельности, осуществляемой в вашей сети. Все такие права, равно как и требования о предоставлении иных средств правовой защиты, однозначно сохраняются.
And as true friends always do, you shared your honest thoughts about the game. Both positive and negative, and we are thankful for that. From your insights, we figured out two key points: the one to celebrate and the one to consider seriously. The first one: the Zone remains the Zone. In its true beauty and after our likeness. The game absolutely feels and plays like S. The second one was: the gear in the backpack should be checked one more time to be completely sure it will not fail us in the most needed moment. On the technical side of things — the game needs more time. While there is absolutely no way to make another delay sound less dim, we decided to be clear about our reasons to postpone the game for the sake of yet another wave of polishing. The final release date for S. We know that you are waiting for this moment, as well as we do.
Все части сталкера конечно одинаково любимы поклонниками. Для нового амбициозного проекта они написали новый игровой движок x-ray, который в свое время выдавал очень красивую картинку и поддерживал все технологии которые были актуальны в то время. Разработка началась в 2001 году и длилась на протяжении шести лет, судьба у этой игры сложилось очень тяжелая, за время разработки она поменяла название, пережила кардинальное изменение концепции как игры в целом так и сюжета. Идея на использование зоны отчуждения как места событий, пришло в голову разработчикам только через год, после начала разработки игры. Начиная с 2002 года разработчики дважды съездили в зону отчуждения, их сильно впечатлило и вдохновило. Было отснято очень много фото и видео материала, который впоследствии, использовался в игре в период между 2003 и 2004 годами.
Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. погиб в Украине
Каким будет S.T.A.L.K.E.R.2 и зачем в игре стих о «москалях»: все, что нужно знать о шутере | здесь в нашем разделе новостей собраны самые последние новости об игре stalker 2 и в общем о мире и зоны отчуждения сталкера, дата выхода долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. |
GSC Game World: хороший русский - мертвый русский - | Boosty | Администрация сообщества Вестник «Того Самого Сталкера» продолжает делиться информацией о ходе разработки ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. |
В зоне СВО под Бахмутом погиб один из разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Ежов - МК | В зоне спецоперации погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов. |
Разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. погиб под Артемовском — СМИ | 360° | Во время СВО на Украине погиб один из разработчиков шутера S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов, написал военный эксперт Игаль Левин. |
Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России
Однако эти трудности лишь побуждают нас работать ещё усерднее, потому что мы верим: правда на нашей стороне. Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры «Вестник» с сожалением констатировал , что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов в основном концепт-арты по S. Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» из имеющихся на руках 30 Гбайт.
Ты будешь величайший два? Вы будете бороться за место первого величайшего?
Лучше расскажи немножко о себе. Чтобы наши читатели понимали, кто ты такой есть, помимо твоего амплуа челибоса с ютуба, который GSC мама труба шатал. Родился в Москве, мне 25 лет. В 2007 году мне батя купил диск с игрой S.
Я посмотрел на обложку, мне лет 10 тогда было. И подумал: «Боже, что ты купил… Какой-то мужик на фоне значка радиации, это что вообще такое». Но нет, классная оказалась игра! Так получилось, что S.
Благодаря ему я начал разбираться в том, как создаются игры. Начал изучать структуру видеоигр, сделал даже мод в свое время. А пока делал мод, учился писать сценарии, работать со звуком, изучал гармонию в геймдизайне. Когда одно изменение работает в синергии с другим, и все это формирует единую цельную картину.
Было очень интересно, но это я к тому, что благодаря S. Все свои полезные навыки. Если б не было S. Сдох бы, наверное, в канаве от передоза.
На фото — Ахмед Габдрахманов — Да не, я думаю, что творческий человек себе в любом случае прибежище найдет где-то. Не было бы S. Но, в любом случае, интересно другое. Вот ты рассказал про такую историю симпатии к игре, а сейчас известен как самый рьяный хейтер рунета...
Интересно вот что: именно после 24 февраля все изменилось или это просто стало катализатором, точкой кипения? Может быть, ты еще до этого обращал внимание, что компания вот прям что-то вообще не то делает? У нее была совершенно отвратительная пиар-кампания второго «Сталкера», мне и многим другим не нравилось, как они рассказывают об игре. Но я старался не замечать этого, быть ближе к студии.
Потому что понимал: ну окей, мне кажется, что там работают недостаточно профессиональные люди, но это приходит с опытом. Это все понимаемо. Я писал комьюнити-менеджеру одному из GSC Game World, мол, ребят, что у вас происходит, все живы-здоровы? Я искренне переживал за них, за то, что происходит.
Никогда об этом не говорил, но я даже хотел отправить денег русским разработчикам, чтобы они на них эвакуировались как-нибудь, если с бабками туго. Писал даже одному из них, чтобы после ответа предложить эту идею, только сообщение не прочитали. А потом... Шли дни, и все больше агрессии чувствовалось от GSC.
По отношению к людям. Если честно, я и сам был ослеплен этой агрессией. Я захотел ответить им тем же. Подробнее — После 24 февраля и некоторых поступков со стороны GSC, сбора средств на армию ВСУ и всего такого, пресса старалась скорее сгладить углы.
Мы, в том числе, эту историю нейтрально подавали. Прессу часто обвиняют, что она очень нейтральная, но это наша работа на самом деле, соблюдать этику максимально. Так-то и так-то, а выводы сами сделаете, люди неглупые нас читают все-таки. Мы поджигать не можем, чтобы профессионализм соблюдать, но ты вот прям натурально с двух ног влетел в лицо.
Как ты пришел к решению, что, мол, все, это уже полная херня, против этого надо высказаться как можно громче? А потом, когда я написал в студию, там один комьюнити-менеджер есть… В общем, не буду его называть, кто знает, тот знает, все скриншоты его ответов в сети есть. Я ему говорю: «Пожалуйста, предупредите людей на сайте, что за донаты ВСУ уголовная ответственность есть, это некрасиво, это неправильно, зачем вы подставляете тех, кто вообще ни в чем не виноват, тех, кто просто вам верит, вам сочувствует и делает то, что вы говорите? Фанаты не воюют на Украине, они вам помочь хотят, лично вам».
На что мне был дан ответ: «Мы не обязаны вас ни о чем предупреждать, вы сами должны знать законы своей страны» — и вообще нам, типа, плевать, что с вами за это будет. Ответ комьюнити-менеджера, о котором идет речь. Ахмед очень просил отметить, что закон существует порядка 30 лет, а не был введен 24 февраля, как говорит КМ — Я помню это, я тоже удивленно так бровку поднял, когда это сообщение увидел. Хотя в Украине 111 статья точно такая же.
Меня просто возмутило именно это, до глубины души. Такой дерзкий, нечеловечески циничный ответ. Мы не обязаны, это ваши проблемы. Я понял, что это и в мою сторону тоже обращение.
Российские фанаты для них просто разменная монета. Фанаты просто верят тем, кого любили 15 лет, а потом к ним приходят из МВД или еще откуда-нибудь. За это могут посадить, человек в тюрьме будет сидеть, это особо тяжкое преступление. Боролись бы за его свободу?
Я не готов ответить на этот вопрос.
Новая ценность — еда и сон, ведь сталкеры научились испытывать голод и сонливость в путешествиях. Например, сонный сталкер может столкнуться с галлюцинациями, а голодный окажется менее эффективным в бою из-за низкой выносливости.
Вдобавок к плотному выживанию, разработчики обещают нелинейный сюжет с как минимум тремя главными фракциями: Свободой, Монолитом и Стражами. Присоединение к одной из них ощутимо повлияет на игровой опыт. Также разработчики настаивают, что игру придется пройти как минимум несколько раз, иначе часть контента пройдет мимо игроков.
Собрали пять главных новостей о S. Последние подробности: продолжительность и искусственный интеллект Открыть оригинал 1 из 1 В конце ноября 2023 года авторы S. По их словам, продолжительность шутера — около 40 часов.
Всего в игре заявлены четыре концовки, а отдельные финалы будут и у второстепенных заданий. Также авторы улучшили искусственный интеллект. Благодаря этому животные-одиночки, например, будут вести себя совсем иначе, чем в стае.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. пожелали русским смерти и начали блокировать блогеров из РФ на YouTube
5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2 | К счастью, многие прошедшие через команду разработчиков второго "Сталкера" специалисты не остаются совсем "на улице" — их принимают в ряды 4A Games, еще одной украинской. |
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. | Новые скриншоты отмененного Сталкер 2. Группа разработчиков создает глобальную модификацию S.T.A.L.K.E.R, котоая должна восстановить сиквел 2011 года. |
GSC Game World отказалась от NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2
Добро пожаловать в мир STALKER on UE – революционной модификации, которая портирует оригинальную трилогию STALKER и логику X-Ray Engine на невероятно мощный Unreal Engine 5. Разработчикам GSC Game World пришлось в прошлом году приостановить разработку игры, что привело к нескольким задержкам. Также разработчики ответили насчет локализации игры — в STALKER 2 будет возможность выбрать озвучку на английском, русском и украинском языках. Игрок выступает в качестве опытного военного сталкера Александра Дегтярева, которого украинское правительство отправляет в центр на поиски пропавшей первой группы военных.