4. Фигуристка (Фредерика Файнбайн) Beholder 3. Как пройти, все варианты. Для Beholder 3 на ПК GameFAQs собирает новостные статьи из различных источников в Интернете. Beholder прохождение #5 ПЛОХОЙ КОНЕЦ #1. Для Beholder 3 на ПК GameFAQs собирает новостные статьи из различных источников в Интернете.
Популярное
- Beholder 3 Endings & Walkthrough Guide – Steams Play
- Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей
- Как в Beholder помочь Клаусу Шиммеру сбежать
- Прохождение Beholder 3: как выполнить все квесты, спасти Ким и получить лучшую концовку
Beholder 3 All Endings Guide
Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder. Пятничное обновление для Beholder 3 борется с застреваниями персонажей и прохождением главного героя через объекты. В Beholder 3 есть 4 основных концовки, каждая из которых имеет как хорошую, так и плохую версии, и все концовки происходят в зависимости от вашего выбора в сюжетной линии Ким, мятежной дочери Фрэнка, которая также является лесбиянкой (нонконформисткой). • • • • Let's play и видеообзоры. Видео ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ BEHOLDER 3. Beholder 3 has 4 main endings, all which have both good and bad version, and all endings take place depending on your choices on the story line of Kim, Frank’s rebellious daughter, who is also le*bian (nonconformist), which gets her into trouble later on. Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа.
Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано
Главная» Новости» Как спасти марту в beholder. Прохождение Beholder: все квесты. Секретная концовка в Beholder. Бехолдер как обезвредить. Во мрачном симуляторе управляющего дома Beholder 3 вам придётся столкнуться с финансовыми проблемами. • • • • Let's play и видеообзоры. Видео ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ BEHOLDER 3. В Beholder 3 есть 4 основных концовки, каждая из которых имеет как хорошую, так и плохую версии, и все концовки происходят в зависимости от вашего выбора в сюжетной линии Ким, мятежной дочери Фрэнка, которая также является лесбиянкой (нонконформисткой). Beholder 3 Экономия USD$10.00 Beholder 3 Полная цена была USD.
Что такое Beholder 3?
- Beholder 3 — Прохождение и гайд по счастливой концовке | Basketball court, Court
- Beholder 3 - Разработчики рассказали о сюжете и геймплее
- Как пройти задание Родина, прощай в Beholder?
- What’s New?
Eye of the Beholder 3
В этой игре, также как и в Beholder 2, развита налоговая система, которая так и лезет обычному работяге в карман со своими очередными сборами на ремонт мега надежной канализации для Великого Лидера. Eye of the Beholder 3: Assault on Myth Drannor is the third game in the series and takes place just after the heroes victory over Dran Draggore in the Temple Darkmoon. Обзор Beholder 3 — пост пикабушника twinkly. Beholder 3 — это продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Преступление и наказание.
Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей
Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода (за исключением расплывчатого «скоро»). Updates, events, and news from the developers of Beholder 3. Обзор Beholder 3 — пост пикабушника twinkly.
Нас вернули в Министерство! - Прохождение Beholder 3 #4
Подобное вы могли видеть в «Мор. Утопия» и серии Dead Rising — кого-то эта механика выводит из себя, но я же считаю, что она отлично разбавляет геймплей и дает понять, что тут вам не детская песочница. В жизни ведь тоже не все можно успеть, верно? Еще триквел порадует мрачной мультяшной картинкой и уникальной анимацией персонажей — это черные силуэты, которые почти никак не различаются. Очевидно, что так авторы показывают, что в тоталитарном режиме граждане теряют свой лик. Еще отмечу музыку — очаровательную и одновременно пугающую, искусно погружающую в атмосферу происходящего. Не понравилось, что игра плохо оптимизирована — на моей рабочей лошадке счетчик fps не превышал 15, хотя выглядит Beholder 3 довольно просто, да и трехмерных элементов графика лишена. Перевод после середины игры сильно страдает, а на экран просачиваются слова из других языков. Но главный грех третьей части — она не предлагает ничего интересного относительно первой и второй игр. Новый разработчик не решился даже не то чтобы на смелые, а хотя бы на какие-нибудь эксперименты оригинал порадовал идеей, сиквел разбавил ее новым местом и мини-играми , из-за чего игравшие в Beholder найдут этот проект скучным. Более того, тоталитарный режим тут ослаб, и игра дает выбрать между тремя фракциями, поэтому «стукачом» иногда и вовсе не обязательно быть.
Такой получилась Beholder 3 — с одной стороны, по-прежнему мрачная, местами сложная и душераздирающая игра про тоталитарный режим. С другой стороны, отсутствие новых идей наверняка разочарует тех, кто ждет от триквела переход на новый уровень.
Eventually you must help her escape, by getting the foreign band manager help you you need money and diplomatic passports, later of which you can get from lady in office 401. If you just try to escape both you and Kim get caught bad ending , or you can stay behind and let Kim escape, at the cost of Frank spending last of his days in prison. Then you must not help Kim during the letter quest, and then when Kim calls you must ask the short lady from department V to help you. Then just help her till she orders you to arrest the reformist from department V.
За каждый составленный отчёт вы получите некоторое количество репутации. Поднимем флаг. Какой флаг повесить перед домом Вскоре вам позвонит Эрнст Мюллер и прикажет поднять флаг Министерства на флагштоке перед домом. Сейчас вам нужен обычный флаг не современный.
Возьмите его из ящика в подъезде на первом этаже и установите на правом флагштоке. Весенние цвета После выполнения предыдущего квеста с вами свяжется Эмма Грюндиг и попросит заменить флаг со старой символикой Министерства на другие флаги. На первом этаже в ящике найдите флаг с новым логотипом и синий флаг. Разместите флаг с символикой Министерства на левом флагштоке, а синий флаг — на правом. Запыленные следы. Как получить файл Керстин Хенкер в 3 отделе Это здание можно получить после разговора с Сюзанной Бейнерт из первого отдела после первого повышения. Теперь, когда у вас есть доступ в третий отдел, купите у Привратника отмычку и осмотрите кабинет 302. В ящике заберите документ. Если попросите владелицу кабинета отдать его, то она попросит взамен «подарок». По окончании квеста вы получите новое задание «Узница прошлого».
Узница прошлого После беседы с Сюзанной отправляйтесь к Вольфу Хенкеру и расскажите, что его жена жива. Вернитесь к Сюзанне и завершите задание. Судьба мученика. Как найти информацию о Керстин Хенкер Это задание является второстепенным и не привязано к игровому времени. Вы можете выполнить его только после того, как получите должность в третьем отделе министерства. Когда выполните все задания и получите повышение, используйте усиленную отмычку, чтобы осмотреть кабинет Эрнста Мюллера 404. Сам мужчина откажется дать вам информацию о Керстин. В одном из ящиков кабинета вы найдёте записку с кодом «76281», который необходим для получения информации. Спуститесь в третий отдел и найдите сервер. Введите данные: Эрнст Мюллер.
Вызов для получения информации о Вильстранде. Вызов для получения информации о Граухольце. Расскажите Вольфу Хенкеру о том, что удалось узнать. Реформы Поднимитесь в третий отдел и пообщайтесь с Армином Крайнертом кабинет 303. Расспросите его о реформе, затем доложите об этом Лотте Альтманн по телефону. Вы получите новый квест «Прогресс — вопрос мнения». Прогресс — вопрос мнения. Как предотвратить масштабную реформу Поднимитесь в третий отдел и поговорите с Филиппом Рюкертом кабинет 301. Попросите его изменить некоторые пункты реформы и дождитесь, пока он закончит. Заберите поддельную реформу, подождите, пока Армин Крайнерт покинет кабинет и поместите её в ящик стола в кабинете 303.
Не забудьте забрать оригинальную рукопись реформы, иначе задание будет провалено! Весенняя уборка. Как найти компромат на Армина Крайнерта После завершения предыдущего квеста Лотте Альтман предложит найти компромат на сотрудника из третьего отдела и донести на него. Сделать это несложно — покупаем отмычку у Привратника и подкладываем любой запрещённый предмет в шкаф в кабинете 303. Фотографируем его, составляем донос. Параллельно с этим заданием начнётся квест «Срочная операция», в котором вам нужно собрать такое же количество средств, чтобы оплатить операцию Александру. Сомнительная учительница Если вы следовали нашим советам и попросили Нору Хелм заниматься с Александром, то через время Сабина захочет поговорить с вами. Она скажет, что подозревает девушку в распутном поведении. Вам предстоит это выяснить. Дождитесь вечера и загляните в дверной глазок Норы.
Вы получите новую улику. Если солгать Сабине, что ничего не нашли — то она скажет, что знает правду. Донос на Нору Хелм приведёт к провалу квеста «Проблемы в школе». Если этого не сделать, то он выживет, но останется инвалидом. Учтите, что если не заплатить шантажисту по квесту «Вымогательство», то игра будет провалена. Особые потребности Новый житель дома по имени Питер Прангер попросит вас разыскать очень редкое и запрещённое лекарство. Вернитесь с Питеру и скажите, что лекарство вышло вам очень дорого. Звук прогресса Через некоторое время вам позвонить Эмма Грюндиг и попросит собрать аудиозаписи различных музыкальных жанров. Вам нужно найти следующие кассеты: Панк-кассета — можно попросить кассету у дочери управляющего до того, как её заберут в исправительную колонию. Рок-диск — эту запись отдаст вам Вольф Хенкер, если вы выполните задания по поиску Керстин Хенкер.
Помимо этого, мужчина попросит взамен любую камеру скрытого наблюдения. Если у вас в инвентаре камеры второго и третьего уровней, спрячьте их в любом месте и отдайте ему камеру первого уровня. Поп-рекорд — при общении с жильцами вы узнаете, что «попсу» слушает только Нора Хелм если вы не донесли на неё за проституцию. В этом случае придётся дождаться, пока девушка покинет квартиру и обыскать кресло в коридоре. Простой диктант Новое задание от Министерства станет доступно после выполнения предыдущего квеста. Отправляйтесь в 4 отдел и пообщайтесь с Эммой Грюндиг, которой вы недавно передали аудиозаписи. Она попросит составить реформу. Вот правильные ответы: Панк — 35 минут, рок — 75 минут, поп — 233 минуты. Поп — 132 ударов в минуту, рок — 124 ударов в минуту, панк — 107 ударов в минуту. Песни не должны иметь подрывного, подстрекательского или революционного содержания.
Наименования и дизайн музыкальной упаковки. Найти нового арендатора Вскоре вам поступит звонок от Эммы Грюндиг с приказом поселить у себя гостя из соседней страны. Придётся избавиться от одного из жильцов.
Значительная часть людей, окружающих Фрэнка, — форменные статисты; для раскрытия их характеров тут слишком мало диалогов и запоминающихся квестов.
О многих сложно сказать нечто определенное и после пристальной слежки. Вот мужчина из 6-й квартиры — ходит в халате, молчалив, по вечерам посещает подсобку и бурчит под нос ругательства. Для характеристики информации предостаточно, но что это за человек? Да черт его знает, какую-то понятную картину из таких данных не соберешь.
Ждать ужасных последствий из-за вердиктов тоже не стоит. Нас буквально пару раз забавно щелкнут по носу, например при попытке остановить домашнее насилие в семье отставного силовика. Не донесли на спортсменку-фигуристку, ведущую развязный по местным меркам образ жизни? Сабина Шварц, надо сказать, одно из немногих действительно ярких действующих лиц.
Диву даешься, как Фрэнк терпит эту женщину больше 15 лет. Видимо, как раз семейная драма в центре сюжета должна возмещать нехватку эмоций от всего остального.
Общая информация
- Лучшие комментарии
- Beholder 3 [Полное Прохождение Игры на Русском языке] - YouTube
- [СТРИМ] Железный занавес. Проходим Beholder 3 - смотреть бесплатно
- Рецензия на Beholder 3 | Riot Pixels
Walkthrough Beholder 3
Когда она перезвонит, узнаем её имя — Клара Жакэ, сообщаем Шпаку. Появляется задание «Любовь по телефону». Говорим с Розой Ранек, она рассказывает про свою незамужнюю племнницу — Сару Воттермах, и обещает пригласить её в гости. Сообщаем об этом Шпаку. Через некоторое время девушка появляется около дома, говорим с ней, а затем со Шпаком. Появляется задание «Трудный разговор».
Задания Аллозия Шпака сводник 2a. Любовь по телефону Аллозий собирается на свидание с новой девушкой, и просит нас достать шоколад для подарка. После свидания Аллозий попросит нас вселить девушку в его квартиру. Впускаем девушку бесплатно. Шпак предложит нам деньги.
Девушка всё равно вселится. Задания Аллозия Шпака сводник 3a. Пьяная и счастливая Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Клару Жакэ. При первом знакомстве Аллозий подарил нам бутылку виски. А при превом знакомстве с Кларой Жакэ она попросит что-нибудь выпить, отдаем ей эту бутылку.
Если бутылки уже нет, можем купить самый дешевый алкоголь у торговца. Через некоторое время Шпак сообщает нам, что он разочаровался в девушке, она слишком легкомыслена для него. Выбираем, что сделать: 1. Беремся за следующую часть задания. Шпак соберется и сам съедет с квартиры.
Согласившись, можем поговорить с Кларой, или написать на неё рапорт. Настаивать на выселении. Тратим 1 000 очков авторитета на выселение. Попросить уехать. Клара предложит найти тайник Шпака с фамильной драгоценностью.
Чтобы найти тайник, говорим со Шпаком, в разговоре спрашиваем «где лучше всего хранить драгоценности». Узнав ответ, передаем его Кларе. Клара найдет драгоценность в медицинском справочнике доктора, и уедет. Написать рапорт. Незаметно ставим камеры в квартире, пока доктор на работе, а девушка вышла пообедать.
Делаем обыск, некоторые предметы можем своровать, личные дневники и письма невозможно прочитать. Если украсть множество предметов или поопасться на глаза другим жильцам, то за нами приедет полиция, но зато мы получим достижение. От полиции можно откупиться деньгами или авторитетом. Достижение: Можно Грабить Корованы? Billing Them Softly Попасться на воровстве.
В комнате девушки нет ничего запрещенного, но иногда она танцует на кухне, что запрещено дрективой, нужно поймать этот момент. Или мы сами можем подкинуть какой-нибудь запрещенный предмет. Для этой цели хорошо подходят синие галстуки, но их нужно покупать заранее, пока они не под запретом, они стоят гораздо дешевле. Если нам удастся выселить Клару, Шпак подарит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Можем продать их или использовать для задания «Приказ миничтерства».
Задания Аллозия Шпака сводник 2b. Сбор информации Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. Шпак просит побольше разузнать о Саре. Идём к Розе и спрашиваем её о племяннице. Но выясняется, что эта девушка не её племянница, а какая-то самозванка, прикрывающаяся её именем.
Идём к телефону, звоним в министерство. Узнаем, что на самом деле новая девушка — это Вера Ренци, находящаяся в розыске за многочисленные отравления. После этого можем поговорить с Верой, и решить, что делать: 1. Идём к Шпаку, обманываем его, появится доступ к заданию «Подготовка к свадьбе». Грубо закончить разговор.
Вера предложит нам чашечку фирменного кофе, если выпьем — умрем, если откажемся — Вера съедет с квартиры. Уговорить съехать. Вера передаст нам свой яд — мышьяк. Можем повторять так несколько раз, чтобы получить несколько банок с ядом. Если мы добились того, чтобы ложная Сара уехала из дома, Шпак вручит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны.
Если в разговоре со Шпаком рассказать ему праавду о девушке, отношения с ним ухудшатся. Задания Аллозия Шпака сводник 3b. Подготовка к свадьбе Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. Аллозий просит найти фату для своей невесты. Говорим с Розой, в разговоре настаиваем передать нам фату.
В результате договариваемся обменять её на пачку черного чая. Говорим со своей женой, она предлагает сшить фату из оставшейся шторы. Относим фату Шпаку. Через некоторое время Шпак и Сара сыграют свадьбу. Сара отравит доктора прямо на свадьбе.
После этого можем написать рапорт на Сару. Задания Джонса Попанедо сбыт 1. Выгодное предложение Условия получения: заселить боцмана Джонса Попанедо. Во время второго разговора боцман предложит нам сбыть партию консевов, оставшихся в трюме. Получаем ящик, в котором 50 банок.
Ищем, куда сбыть этот товар: 1 вариант — повариха. Рози грозит тюремный срок, из-за этого нам предстоит разоговор с её мужем: 1. Грубо послать. Марк Ранек убивает нас. Обвинить боцмана.
Произойдет драка между Марком и боцманом. После драки боцман придет отомстить и убьет нас. Замять историю за авторитет. Обещаем позвонить в министерство и спасти Розу от наказания. Замять историю за деньги.
Если удалось выжить в разговоре с Марком Ранек, после этого нам предстоит такой же сложный разговор с боцманом: 2. В итоге ничего не потеряем, но вернем все ранее заработанные деньги, а боцман сразу же уедет. Дожидаемся вечера, подходим к торговцу, передаем ему консервы. Он обещает продать их, а затем принести вырученные деньги. Возвращаемся к Попанедо, сообщаем результат: 1.
Боцман убивает нас. Юоцман сломает всю мебель в своей квартире, и больше не будет с нами общаться. Отдать свои деньги. Предложить заработать. Открывается задание «Искупление вины».
Задания Джонса Попанедо сбыт 2. Искупление вины Если семья Шиммер ещё не арестована и не съехала из дома, боцман может помочь им покинуть страну. В разговоре с боцманом упоминаем о помощи Шиммерам. Затем говорим Шиммеру, что мы договорились нелегально вывести их на барже. Семья Шиммеров съезжает, их провожают все остальные жильцы.
Тем самым мы выполняем задание министерства. Но чуть позже из газеты узнаем, что эта баржа затонула, и никому не удалось выжить. Жена просит найти аспирин для дочери. Говорим с Розой, она предлагает отдать свой аспирин в обмен на теплы кардиган. Так же аспирин можно просто украсть из квартиры Розы.
Добыв аспирин, отдаем его жене Анне. Если не успеем, Анна поведет Марту в поликлинику. Не обязательно выполнять это задание, в любом случае обычное лекарство дочке не поможет. Задания нашей семьи 2. Дать денег.
У сына появится девушка. Сын останется без девушки Задания нашей семьи 3. Поломка телевизора Жена попросит нас отремонтировать телевизор в комнате. Можем отложить это дело на потом, или выполнить сразу. Кликаем по телевизору и выбираем починку.
Задания нашей семьи 4. Пропажа очков Марк Ранек просит нас найти его потерянные очки. Они пропали где-то в нашем подвальном помещении. Спрашиваем про очки свою дочь Марту. Она знает, кто их взял, но просто так говорить не хочет: 1.
Марта обидится. Она откажется. Отдать конфету. Марта рассказывает, что очки взял наш сын Патрик. Говорим с Патриоком, он подобрал очки под столом, и начал ходить в них в университет, чтобы казаться умнее и старше.
Идём возвращать очки Ранеку, в разговоре отвечаем. Очки были на кухне под столом. Ренек уличит нас во лжи, отношения ухудшаться. Сказать правду. Ранек не станет сердиться, списав всё на юный возраст Патрика.
Задания нашей семьи 5. Жизнь дочери под угрозой Марта так и не вылечилась. Просим доктора Аллозия осмотреть нашу дочь. Он выявляет у неё воспаление легких. Если не успеем собрать деньги, или Аллоизий к этому моменту уедет после выселения Клары, появися ещё один шанс на лечение.
На сбор суммы дается 80 часов. Можем воровать предметы в квартирах. Сразу много предметов выносить нельзя, приедет полиция, поэтому берём только самое дорогое — часы, очки, драгоценности. В нашей комнате постепенно появляется множество мелких вещей, обыскиваем свою комнату, ненужное продаем. Задания нашей семьи 6.
Последний рывок После покупки основного лекарства, получим ещё одно задание. Марта так и не выздоравливает, нужно найти для неё «Чистый дух». Если не успеем собрать необходимые суммы, на любом из этапов, Марта умрёт. Задания нашей семьи 7. Сезон фруктов Если удасться вылечить дочь Марту, после этого Анна просит яблок для неё.
Яблоки запрещены самыми первыми директивами, потому стоят очень дорого. Покупаем или воруем яблоко, передаем жене. Эффекта никакого, возможно выполнять не обязательно. Задания нашей семьи 8. На грани отчисления В университете у нашего сына Патрика появляются проблемы.
Патрик продолжит учебу в университете. Патрика отчислят, и ему придется идти работать в шахте, о ненависти к которым он нам постоянно говорил. Задания нашей семьи 9. Дальние берега Если Патрик работает в шахтах, вскоре он расскажет нам, что в Северной Борее требуются специалисты его профиля. Он хочет переехать туда и работать на нормальной должности.
Если Патрик продолжает учится, он расскажет, что хочет уехать из страны вместе со своей девушкой Андреа Горчик. Отдать деньги. Патрик благодарит нас и уезжает. Вскоре получим от него телеграмму. Стоимость нашего собственного переезда сокращается.
Отдать билеты в круиз. Если у нас сохранились билеты, которые передал нам Шпак, можем отдать их сыну. Патрик уезжает. Чуть позже наш сын погибнет. Из газет узнаем, что он попытался ограбить банк, но его остановили.
Задания нашей семьи 10. Сказки на ночь Анна попросит нас купить радио. Время на задание неограниченно, и особого смысла для выполнения нет, так что выполняем его только после более важных заданий. Задания нашей семьи 11. Погода в доме Анна просит купить обогреватель за 24 часа.
Задания Клауса Шиммера выселение 1. Приказ из министерства Найдите способ выселить жильца кв. Это достаточно продолжительное задание, на решение дается 240 игровых часов. Вначале лучше решить проблемы других жильцов, чтобы они помогали нам с заданиями Шиммера. Вариант 1 — написать рапорт.
Пока обоих Шиммеров нет дома, проводим обыск. На книжном столике находим книги Пола Уильямса, которые были запрещены одной из директив. Идём на рабочее место и пишем рапорт. Клауса арестуют, его жена останется одна. В разговоре с ней есть несколько вариантов: 1.
Обвинить в соучастии. Она убьет нас. Оправдать свой донос семьей и работой. Мария поймет нас, и вскоре уедет из дома. Мария или уедет из дома или совершит самоубийство.
Другие репресивные варианты: — Написать донос сначала на Марию Шиммер, её посадят. Вскоре после этого Клаус нападет на полицию и погибнет, узнаем об этом из газет. Несколько раз они заплатят деньги, но потом заявят, что деньги кончились, и съедут с квартиры. Вариант 2 — помочь уехать. Можем поговорить с самим Клаусом.
Есть пара вариантов в разговоер: 1. Угрожать выселением. Если угрожать настойчиво, Клаус убьет нас. Рассказать о задании министерства. Клаус расскажет, что его документы потерялись в архиве, и он не может уехать.
После этого можем предложить ему помощь. Получаем задание «Бумаги, пожалуйста! Бумаги пожалуйста! Достать из архива документы Клауса Шиммера. Вначале он спросит нас о причине вопроса.
Отвечаем: 1. Уйти от ответа. Ничего не услышим в ответ. Рассказать правду. Марк согласится помочь поискать пропавшый документ на работе, но взамен попросит бутылку виски.
Виски можно получить во время знакомства с доктором Шпаком или купить у торговца. Отдав бутылку, на следующий день получим документ. Родина прощай! Шиммеров не выпускают из города, нужно помочь им сбежать. Вариант 1 — уплыть в круиз.
Если мы поможем доктору Шпаку найти девушку, а потом избавимся от неё, то Шпак вручит нам два билета в круиз. Можем отдать эти билеты семье Шиммеров. Но им можно найти и другое применение — подарить сыну. Шиммеры успешно выедут за границу. Вариант 2 — уплыть на барже.
Если мы поможем боцману сбыть консервы, можно будет предложить ему заработать денги, нелегально вывезя людей из страны. Шиммеры уплывут, их будут провожать всем домом, Клаус даже подарит нашей дочке новую игрушку. Но после из газет узнаем, что баржа с нелегальными пассажирами затонет, и никто не выживет. Мелкие задания министерства В определенное время нам позвонят из Министерства, нужно за 4 игровых часа успеть ответить на звонок. Нам нужно развесить 3 агитационных плаката внутри дома.
Весить можно только на специальные доски. В конкретный день произойдет взрыв на улице слева. По улице пробежит толпа, а в нашем доме сломается мебель и бытовая техника. За 48 часов нам нужно устранить 10 поломок. Для ремонта техники нужно покупать набор электрика, для ремонта мебели — набор плотника.
Лучше покупать их не сразу все, а по мере необходимости. Ремонт в квартирах жильцов нужно проводить или тайно, или вначале нужно стучаться к ним в двери, и только после этого они нас впустят. Доступное жильё Когда решим проблему с выселением Шиммера, нам порекомендуют отремонтировать ещё квартиру и заселить новых жильцов на свой выбор. Задания Джорджа Дантона революция 1. Загадочная коробка Условия получения: поселить студента Изадорожа Брюкича.
Через некоторое время после заселения студента, на вход в гостиницу придет Джордж Дантон с тростью и повязкой на глазу. Этот человек попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, не заглядывая внутрь. Обмануть нельзя: если примем условия — не сможем открыть коробку, если откажемся — коробку нельзя будет доставить студенту. Отдать коробку. Студент уедет из дома.
To obtain an achievement, it is necessary to obtain admission to the Ministry. Oh shiny! You can read and write, right? Do you know how to write? I apologize for this incident. Go away from here! Warn Walter Bullhauser. To get an achievement, it is necessary to warn Walter Bullhauser that the Ministry wants to get rid of him.
To obtain an achievement, it is necessary to destroy the dossier 313. Find the pistol in the bush. To get the achievement, you need to find a gun in the bushes near our house. A strange musician will put it there during a walk, after our procedure for destroying cockroaches in his house. Computer says NO! Interact with the Server for the first time.
Начав разговор с курьером, выберете фразу "Отдать микросхему и сказать код к грузу в тележке". Без нужного пароля, он не подаст вида, что является агентом. Правильный пароль - Над всей статуей Вождя голубое небо. Получив все необходимое, Николас, вместе со своей тележкой отправится в новое крыло Министерства, где и произойдет взрыв... Обещанную сумму денег вы получите не полностью, всего лишь 2500 монет. Министерство будет закрыто до следующего дня, пройти куда-то кроме проходной вы не сможете. На другой день, вы сможете расспросить у коллег о случившемся взрыве, но главное, что вам нужно сделать - это подойти к Фергюсону и в диалоге поинтересоваться взрывом.
Жестокие законы, тотальная слежка, запуганные люди. Вы Фрэнк Шварц, муж и отец, который хочет вернуться к нормальной жизни. Когда-то у вас было тепленькое местечко в Министерстве, но все изменилось, когда кто-то подставил вас, и вы потеряли работу. Чтобы избежать тюрьмы, вы заключили сделку с высокопоставленной сотрудницей службы безопасности. Теперь вы государственный шпион под прикрытием в виде арендодателя, выполняющего приказы начальства. Взламывайте квартиры жильцов, ищите незаконные предметы и избавляйтесь от неугодных. А потом возвращайтесь в Министерство, шпионьте, стройте козни против коллег и начальства и продвигайтесь вверх по службе.
Beholder 3
A mysterious man enters the tavern where the heroes are resting and pleads with them to go to Myth Drannor and rescue the town from an evil Lich. He then teleports the party immediately to Myth Drannor. You can also attack with polearms from the second row.
Во втором же случае нужно брать квест Искупление вины, достигнуть договоренности с боцманом по поводу поездки Клауса и семейства на барже, после поговорить с самим Клаусом, они уедут. Однако через какое-то время появится новость о крушении баржи, в которое не пережил ни один пассажир.
В обоих случаях подаренного Клаусом плюшевого мишку нужно отдать Марте. Похожие ответы.
Если вы любитель доносов, наябедничайте второй раз на Вольфа, но увы от этого ничего не изменится. Поговорив сначала с подозреваемым, потом с Буллхаузером, вы выполнили поручение. Приказом свыше дано задание снова откопать уличающие материалы на приятеля из прошлого. Неплохое начало для квеста «Разрывая связи». Разрывая связи Опять сюжетный поворот — или предупредить знакомого, или сдать его министерству, финал один из печатных изданий вы узнаете, что он пойман и посажен за решетку при попытке пересечь границу.
Подозрения Сабины С предателями разобрались, а про семью забыли? Тут-то и начинаются проблемы, ваша супруга высказывает предположение о том, что Ким употребляет психотропные наркотики. В очередной раз придётся произвести обыск в комнате дочери, где в шкафу найдется сверток с необходимыми уликами. Обсудив проблему с женой, придется идти вправлять мозги Ким, который из-за её упрямства закончится не в вашу пользу. Позже продолжение этого водоворота страстей получится в задании «Дурное влияние». Дурное влияние. Жена-доносчик Из воздуха наркотики не берутся, поэтому начинаем очередное расследование.
Ранее появились два новых жильца в доме, и за разъяснениями идём к молодой фигуристке Фредерике. Эта мысль пришла после разговора с Сабиной, поэтому слегка расспросим мисс Файнбайн о том, не контактировала ли она с Ким и не давала ли ей что-нибудь запрещенное. Разговоры результата не дают, опять вживаемся в роль частного сыщика и ждем, когда квартирантка покинет квартиру. В полдень наш антагонист будет вовсю искать улики и осматривать квартиру в поисках зацепок. Но компромат найдется на столе на кухне, это будет небольшое письмо со словами любви. Показав его жене и обсудив что делать дальше, супруга выдает вас квест «Запретная любовь». Если же вы нерешительный и симпатизируете неопытной фигуристке, то Сабина сама доложит по нужному телефону куда надо.
Встретиться с начальницей Пришло Время узнать непосредственного начальника и мозг всего этого хаоса. Изучаем цвет в кабинете, находим там неожиданную находку — пропуск в метро, который дает нам поближе узнать персону Лотте Альтманн — серым кардиналом, который дает наводки и заставляет вас играть в шпиона. Достаточно перекинуться парой слов со сторожем и бегло осмотреть кабинет, чтобы завершить очередное задание. Доставка почты На сей раз нам предложат заняться разносом корреспонденции в квартиры жильцам. Найти новых жильцов. И снова здравствуйте. Квартиры пустуют, следовательно, деньги в казну государства не идут.
Время пришло заселять новеньких в безжизненные квартиры. Новые жильцы — новое задание. Любопытство не порок У вас в гостях репорте, и он берет интервью. Задает неудобные вопросы, сует свой нос куда не следует. На вопрос «Кто заказал Буллхаузера? Новый квартиросъемщик на подходе — Нора Хелм. Тайные послания Эрнст Мюллер принесет конверт, произойдет всё это действие в здании Министерства.
Посылка предназначена для мистера Хенкера, доложите о доставке письма господину Мюллеру завтра. Эрнст отдаст странный приказ утилизировать документы любой ценой, для этого на первом этаже найдете специальный аппарат. Проблемы в школе Дочь сама себе на уме, а про сына забыли. Вызвав его на разговор, оказывается, что сын наш троечник и ничего не делает в школе. Решение этой проблемы вам по плечу, благо недавно заселенная жительница дома Нора сможет помочь мальчику лучше разобраться в предметах школьного курса. Вам останется всего лишь времени, когда часы дотикают до конца. Проблема решена, надеемся, что сын станет отличником в школе.
Семья В нашем доме живут жильцы разных профессий и взглядов, Герхардт Гюнцель — типичный вояка, который долго прослужил на границе. Живет он не один, у него есть семья, но вы подмечаете, что по какой-то непонятной причине дети и жена почти постоянно расстроены. Желая улучшить их настроение, необходимо выяснить причину их упадка сил — общение с ними особых результатов не даёт. И вод однажды вечерком, подглядывая в глазок двери, вы наблюдаете, что алкоголь делает свое дело лучше, чем вы — мистер Гюнцель напиваясь до беспамятства прикладывает руку к своей семье. Такое попустительство вам не по духу, один телефонный звонок в Министерство — квест завершен, пограничник-алкоголик больше не будет избивать свою семью. Каменностенские протесты С дочерью не повезло, она упертая как баран, и независимо от того, сдали или нет в предыдущем задании фигуристку, дочь пойдет на акцию и будет протестовать. Ей выпишут штраф, который придется оплатить и откроется очередной квест «Пропащая дочь».
Пропащая дочь Вы как ответственный родитель узнаете от своей жены сумму штрафа. Счет настолько велик, что оплатить вы его не в состоянии, и чтобы он исчез надо выполнить поручение «Распределение обязанностей». Квест «Распределение обязанностей». Основы манипулирования На жильцов дома компромат собран, но про свою семью знаний почти нет. Каким-то чудом у неё есть искомые улики на Ким, и нам необходимо любой ценой заполучить их себе в инвентарь. Разговоры с Сибиллой до желаемого результат не доводят, и перед вами открывается несколько путей решения проблемы. Наиболее скорый — шантажировать девушку найденными на неё уликами, установив камеру в злополучном кабинете, выждав до 20.
К мисс Фельс приходит сотрудник, она на него оказывает давление, пытаясь шантажировать. Вот именно этот момент нужно подловит и заснять его клавишей «С». Дальше просто надо показать ей этот материал, и Сибила отдаст улики на дочь вам в руки. Позднее откроется задание «Вымогательство». Конфликт интересов Вам придется начать общения с сотрудниками из отделов, чтобы узнать, что они думают о сложившейся ситуации в стране. В результате разговора от одних вы узнаете их мнение, другие будут скрываться под личиной двуличности. Необходимо набрать мистеру Хубертсу и доложить следующее: сотрудники Бейнерт и Зибольт имеют нейтральные взгляды; коллеги Вюргер и Майнхард в политике ничего не понимают и являются реакционерами; мисс Сибила Фельс прогрессивно настроенная гражданка.
После очередного доноса, продолжаем идти к успешной концовке игры. Место у кормушки И снова придется искать улики, чтобы подняться по карьерной лестнице выше. Для этого понадобится отмычка и осмотр кабинета Ханса, где найдется иностранная валюта.
Помимо этого вы узнаете условия получения каждой из многочисленных концовок. Статья включает в себя основную игру и DLC Блаженный сон. Beholder с английского — «наблюдатель» — игра о жизни в тоталитарном государстве.
Вы управляете главным героем в основной игре это Карл Штейн, в DLC — Гектор Медина , который работает управляющим многоквартирного дома и следит за жильцами. Работать вам предстоит на Правительство, поэтому ваша задача в этой игре — это следить за происходящим в доме сделать это можно с помощью видеокамер, подслушиваний, обыска личных вещей , писать характеристики на проживающих и, если будут выявлены нарушения, отправлять рапорты. Самая главная составляющая игры — это именно выбор. Здесь нет четкой сюжетной линии, вы вольны поступать так, как захотите, но каждое ваше действие, даже незначительное, будет нести свои последствия, зачастую необратимые, и причем затронуть они могут как жильцов дома, так и семью главного героя. И очень часто игра будет ставить игрока в трудную ситуацию, где придется ставить на одну чашу весов общечеловеческую мораль, а на другую — жизнь своих близких. События могут начать развиваться слишком быстро, иногда вам не будет хватать времени, чтобы скопить достаточную сумму на содержание своей семьи и решение их проблем.
В руках игрока находятся жизни десятка людей, у которых свое настоящее, прошлое и будущее, именно поэтому Beholder является той игрой, в которую хочется возвращаться снова и снова, чтобы попробовать тот или иной вариант развития событий. А данная статья поможет вам узнать больше о каждом из жильцов, поможет узнать условия выполнения тех или иных квестов, а также предоставит список необходимых предметов и возможность их получения. Выполнение различных заданий, решения, принятые в определенной последовательности, приведут вас к одной из множества концовок. Условия получения каждой из них вы найдете по ходу прочтения этого руководства. В игре есть две сложности: Стажер и Элита госаппарата. Различаются эти два режима только количеством средств, вкладываемых в то или иное задание.
Иногда разница действительно выглядит пугающе. Поэтому, если вы хотите сперва ознакомиться с миром игры, выбирайте уровень Стажера. Будьте уверены, что проблем вам будет хватать и при такой сложности, и остаться человеком совести в критической ситуации будет весьма непросто. Управление Управление в игре осуществляется преимущественно с помощью мышки. Колесико — увеличение и уменьшение угла обзора, ЛКМ — взаимодействие с предметами в доме. Щелчок по точке в доме отправит главного героя в это место, а при двойном нажатии он побежит.
Также перемещать камеру вверх, вниз влево и вправо можно при помощи клавиш w a s d. Интерфейс Слева находится ваш инвентарь. Сюда герой складывает вещи, найденные при обыске или купленные у торговца. Справа — ваш журнал действий, причем он имеет несколько подпунктов: текущие задания, список жильцов в доме и собранная о них информация, выпущенные директивы правительства, список недавних действий и счета. В верхнем правом углу находится информация о ваших доходах — доллары и очки репутации ОР. Обычная валюта позволит вам взаимодействовать с другими игровыми персонажами, а вот очки репутации позволят получить, например, то, чего нет в обычном магазине камеры , или открыть новые и уникальные варианты решения заданий, так как очки вашей репутации позволяют задействовать в диалоге навык убеждения.
Но не стоит слишком часто увлекаться растратой ценных ресурсов, так как при уходе средств в минус либо долларов, либо ОР, либо всего сразу главного героя арестовывают, и игра на этом заканчивается. Теперь подробнее об интерфейсе рабочего места главного героя. Если при нажатии выбрать табличку с карандашом, откроется наш рабочий стол. Здесь вы можете отправить рапорт, составить характеристику жильцов или написать шантажное письмо. Все это станет доступно лишь после того, как вы начнется узнавать что-то о жильцах. Это можно узнать в беседе с другими персонажами, при обыске личных вещей или через видеокамеры.
Во втором и третьем случаях необходимо нажать левой кнопкой мыши либо по всплывающему облаку действия жильца если информация не была собрана ранее, она будет гореть зеленым , либо по красной надписи в описании предмета. Противоправные действия или запрещенные продукты активируются тем же способом, только светиться окошко действий будет красным. За каждую новую информацию о жильце вы будете получать по 75 очков репутации. Список персонажей Ниже вы увидите две таблицы. В первой находятся мужские персонажи игры, во второй женские. Около каждого имени будет информация о заселении как, при каких условиях можно добиться их переезда в дом , а также кружочек определенного цвета.
Зеленый кружочек — может выдать задание, черный — заданий не выдает, красный — является ключевым персонажем и выдает задание для получения определенной концовки. Деньги Деньги — самый важный ресурс в игре. Наверное, важнее даже, чем очки репутации. Долларами вы расплачиваетесь с торговцем, когда у кого-то жильца случилась беда, вы оплачиваете счета по дому, помогаете устроить сына в университете, лечите дочь и обустраиваете собственную квартиру. А что если к этому прибавятся еще возможные штрафы, непредвиденные расходы на починку мебели и техники после взрывов и паники? Иногда, чтобы завершить квест, вам также придется выложить кругленькую сумму.
Поэтому, чтобы не потерять семью, продолжать следить за порядком в доме, необходимо всегда иметь в запасе лишние тысячи 4 долларов, а лучше 7 тысяч. Получить деньги вы можете разными способами. Выполнять задания Самый простой и очевидный способ. Но задания есть не всегда, и порой для появления нового квеста необходимо пройти множество других цепочек из заданий, где наверняка вы потеряете часть накопленной суммы. Шантаж Да-да, именно шантаж. Если вы узнаете, что житель делает что-то противозаконное, можете смело бежать и писать шантажное письмо.
Но этот доход не постоянный, поскольку очень скоро жильцам просто будет нечем оплачивать такой шантаж и они просто съедут. Да и не всегда вы будете чувствовать себя хорошим и сознательным гражданином своей страны, когда будете шантажировать милейшую старушку и ее мужа, чтобы потом увидеть, как они еле-еле тащат чемоданы к выходу. Но, с другой стороны, у вас своя семья, в которой тоже проблемы не из легких. Воровство Когда рядом нет жильцов определенной квартиры, вы можете украсть некоторые из их вещей. Дороже всего стоят часы и очки. Выселение через рапорт Именно через рапорт.
Иначе денег вы не получите. Если вам срочно понадобилась крупная сумма денег, а шантажировать уже нечем, можете написать рапорт на жильца с указанием нарушения. Его арестуют, а квартира освободится. Разница между добровольным выселением и арестом в том, что после прихода стражей порядка у дверей квартиры остается ящик с личными вещами пострадавших от вашего доноса людей. Обыщите его и заберите все вещи, арестованным они все равно больше не понадобятся. Продайте их торговцу.
Если у жильца были запрещенные товары, то вы выручите с них крупную сумму денег. С одного такого «ящика с подарками» можно получить от 8 до 15 тысяч долларов. Конвертация Конвертация очков репутации в доллары. Сделать это можно покупкой камер и последующей их продажей торгашу. Как вы видите, список уже собрался немаленький. Но суммы, указанные выше, вариативны, цифры могут уменьшаться в зависимости от пройденный заданий.
Предметы Предметов как таковых в игре очень много, начиная зубными щетками и заканчивая медалями за отвагу и запрещенными товарами, которые можно продать за большие деньги. Однако они, как правило, в прохождении игры не участвуют и могут служить только в качестве источника дополнительного дохода взять у жильца, продать торговцу. Ниже вы найдете список именно всех необходимых предметов, необходимых для прохождения игры и выполнения различных заданий. Будут указаны способы получения предмета, а также нужное их количество. Открепительный лист 1шт. Аспирин 1шт.
Необходим для задания Марта заболела. Антибиотики 1шт. Мышьяк 1шт. Шоколад 1шт. Кардиган 1шт. Необходим для одного из вариантов прохождения задания по добыче аспирина обменять кардиган на аспирин у Розы Ранек.
Черный чай 1шт. Обменивается у Розы Ранек на фату. Зеленый галстук 1шт. Покупать нужно именно зеленый галстук, так как, скорее всего, к моменту получения задания уже выйдет директива о запрете ношения синих галстуков, поэтому синий галстук и стоить будет больше, и принесет вред персонажу, который просит галстук Лео Гвиздек. Кастрюля 1шт. Книги по экономике 1шт.
Нужны для Патрика, чтобы тот мог продолжить обучение. Кукла 1шт. Конфеты 2шт.
Beholder 2 Прохождение Новое завтра
Для Beholder 3 на ПК GameFAQs собирает новостные статьи из различных источников в Интернете. Прохождение Beholder 3 — гайд на продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Во мрачном симуляторе управляющего дома Beholder 3 вам придётся столкнуться с финансовыми проблемами. Обзор Beholder 3 — пост пикабушника twinkly. Первая Beholder от российских разработчиков не только закрепилась в топах самых необычных проектов, но еще и стала одной из лучших (если не лучшей) игрой про антиутопию, а конкретно про тоталитарный режим. Подробное прохождение всех миссий Beholder 3.