Из этого гайда вы узнаете, как в игре Beholder помочь Клаусу Шиммеру и его жене уехать. Eye of the Beholder 3: Assault on Myth Drannor is the third game in the series and takes place just after the heroes victory over Dran Draggore in the Temple Darkmoon. Финал прохождение игры BEHOLDER 3 (Бехолдер 3) с комментариями на русском языке! For Beholder 3 players, this is an useful guide to get all the endings in the game.
Как пройти задание Родина, прощай в Beholder?
Beholder 3 Прохождение #4 ВСЕ ФИНАЛЫ игры. Из этого гайда вы узнаете, как в игре Beholder помочь Клаусу Шиммеру и его жене уехать. Вас спасла от тюрьмы сотрудница службы безопасности. Взамен избавьтесь от тех, кто стоит на пути её секретных планов и поднимитесь по карьерной лестнице, раб. Beholder 3 — это продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Прохождение. Сохранено в Гайды по играм Разное. Прохождение Блаженный сонУровень сложности Эксперт. Сюжет игры длится не более 2 недель. В этой статье вы узнаете, как заработать деньги и пройти квесты.
Представлены новые подробности о Beholder 3
Вечером, в вашу дверь будет кто-то настойчиво стучать, на пороге вас встретит незнакомец, в последствии представившийся представителем организации "Новое завтра". Эта организация борется против бюрократии, незнакомец скажет, что был прислан вашими друзьями, для того, чтобы вы помогли им взорвать новое крыло здания Министерства. У организации есть свой человек в министерстве, которому нужно передать микросхему от взрывного устройства, сказав при этом нужный пароль от груза, находящегося у курьера. План конечно сомнительный, но незнакомец пообещает заплатить за ваши труды 3000 монет. Согласившись на это предложение, вы получите в свое распоряжение микросхему , а так же пароль для агента, которым окажется Николас Пейдж Курьер. Перед тем как начать разговор с Николасом Пейджем, максимально потратьте свое время, оставив необходимое количество на прочтение книг или просмотр сериалов, или для других дел. Данное задание стоит завершить до того, как вы полностью выполните квест Шпионские игры , так как сможете получить дополнительную награду в размере 1000 монет.
Вам предстоит помочь сбежать Шиммерам, так как их не выпускают из города. Здесь также два варианта развития событий: Круиз.
В первом случае нам нужно действовать по схеме: найти женщину для Шпака как сделать это и многое другое описано в материале « Достижения в Beholder « , а после избавиться от неё. Шпак подарит нам 2 билета в круиз. Отдаём билеты Шиммерам — задание пройдено. Во втором случае, чтобы помочь Клаусу Шиммеру сбежать и его жене действуем так: помогаем боцману продать консервы, а затем предлагаем ему заработать нелегально вывезти Шиммеров. Вы увидите трогательную сцену, однако позднее узнаете из газет, что баржа затонула и никто не выжил.
But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience. Necessary Always Enabled Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Здесь вы будете жить. Поговорите с Эрнстом, доберитесь до личного кабинета и пообщайтесь повторно. Обыщите комнатное растение, стоящее справа. Внутри него вы обнаружите три камеры наблюдения 1 уровня. Бегите в общие комнаты слева и установите три камеры наблюдения на потолке, в отмеченных точках. Доложите об этом Эрнсту, который остался в рабочем кабинете Шварца. Нажмите на V, чтобы перейти в режим наблюдения за всем домом, и выберите комнату, где стоит мусороприемник. Там вы установили камеру. Вы обнаружите девушку. Щелкните по иконке над ее головой. Выйдите из режима наблюдения V и поговорите с Эрнстом. Задание выполнено. Поговорите с членами своей семьи, чтобы понять, чего они хотят: Ким хочет питомца. Но не кошку, собачку или хомячка, а самую настоящую крысу. Согласитесь ей помочь. Обыщите кусты снаружи дома, стиральную машинку, мусоросборник. В одном из этих мест вы обнаружите крысу. Передайте ее Ким. Сабина, жена Фрэнка, ждет подарок на годовщину. Фрэнку пришлось соврать, что он у него уже есть. Наконец, сын Алекс вспомнил, что любит играть на духовой трубе. Нужно купить ему новую. Выйдите на улицу и следуйте влево, к торговому ларьку. Мы сами позвоним Спустя несколько секунд после отъезда Эрнста Мюллера из дома раздастся звонок. Идите в свой кабинет и снимите трубку. Начнется задание «Знакомство с жильцами». Знакомство с жильцами Вам нужно побеседовать со следующими жильцами, а затем составить на них профиль. Общаться буквально со всеми можно утром — постучитесь в их квартиры. Ульрика живет с Вольфом, и он постоянно отвечает, когда вы стучитесь в дверь. Поэтому ее нужно застать снаружи квартиры. После общения с каждым из жильцов вы сможете составить на них профили. Для этого нужно найти в их доме какие-то подозрительные предметы, выделенные желтым цветом обыскивайте квартиры, когда жильцы уходят , либо щелкнуть по иконке над головой этих людей, когда она выделена оранжевым цветом. Давайте по порядку. Магнус Херманн. По вечерам он курит около торгового ларька. Также может появиться подсказка о том, что он злится. Там же у ларька. При обыске квартиры вы можете найти бутылки пива и очки. Также осмотрите водолазку, висящую на стене в прихожей, чтобы узнать о его военном прошлом. Общается грубо поймете во время беседы. Элизабет Векерт. Еще при общении с Элизабет вы узнаете о том, что ее сын, Альфреда, болен. Вальтер Буллхаузер. Когда Вальтер уйдет, обыщите его дом, чтобы найти очки, игральные карты и конфету. Также в разговоре с ним вы поймете, что он ведет себя вежливо. Вольф Хенкер. В разговоре с ним вы поймете, что он является параноиком. Также вечером можете подсмотреть в глазок и увидеть, что он смотрит телевизор. Ульрика Вайнертс. Поговорите с ней, чтобы получить две улики. Составьте досье на каждого персонажа, и задание завершится. За каждую новую улику для досье жильцом вы будете получать деньги, так что не чурайтесь лишний раз подсмотреть за ними или даже повесить камеры наблюдения. Но помните, что камеры видеонаблюдения исчезнут, если вы выселите жильца например, путем ареста и заранее их не снимите. Враги государства и полиция Уже на второй день, после знакомства с Элизабет Векерт, над головой ее сына Альфреда появится маркер «восклицательного знака». Поговорите с ним, чтобы взять это задание. Он просит отыскать пропавшую полицейскую форму. Деньги на хозяйство Когда над головой супруги появится маркер «восклицательного знака», поговорите с ней. Вы узнаете, что она раз в несколько дней будет выделять вам деньги для семейного бюджета. Обязательно периодически с ней общайтесь. Задание завершится сразу после беседы. Вновь зазвонит телефон. Снимите трубку и выслушайте Эрнста Мюллера. Он хочет, чтобы вы проследили за Магнусом Херманном.
Сделать Сабине подарок на годовщину в Beholder 3
Alica Volkova Уже в тренд входит не доделывать игру после бетки? Я очень люблю первую часть, мне зашла вторая. Во все закрытые бетки участвовала.
Взламывайте квартиры жильцов, ищите незаконные предметы и избавляйтесь от неугодных. А потом возвращайтесь в Министерство, шпионьте, стройте козни против коллег и начальства и продвигайтесь вверх по службе. За власть в министерстве и в стране тайно борются разные фракции. Сталкивайте их друг с другом ради собственной выгоды.
Вам предстоит помочь сбежать Шиммерам, так как их не выпускают из города. Здесь также два варианта развития событий: Круиз. В первом случае нам нужно действовать по схеме: найти женщину для Шпака как сделать это и многое другое описано в материале « Достижения в Beholder « , а после избавиться от неё. Шпак подарит нам 2 билета в круиз. Отдаём билеты Шиммерам — задание пройдено. Во втором случае, чтобы помочь Клаусу Шиммеру сбежать и его жене действуем так: помогаем боцману продать консервы, а затем предлагаем ему заработать нелегально вывезти Шиммеров.
Вы увидите трогательную сцену, однако позднее узнаете из газет, что баржа затонула и никто не выжил.
Interact with the Server for the first time. To get an achievement, you need to interact with the server for the first time. Camp Grenada Put up a flag.
To get an achievement, it is necessary to raise a flag on one of the two flagpoles located near the entrance to the communal apartment during the activated task from Emma and Muller. The flags are in the closet on the first floor. State-of-the-art Get to know Stephen Huberts. To get an achievement, you need to get acquainted with Stephen Hubertus.
We can find him at the Ministry. Good Deal! Do business with Magnus Hermann. To achieve the achievement, it is necessary to conclude a deal with Magnus Hermann on the sale of a prohibited drug.
Look for all other achievements in the second part! I could not put the remaining ones in this section, since character restrictions prevent me from doing this. Part 2 —————————————————————————————————————— 19.
Прохождение Beholder
Лишитесь репутации — проиграли. Не будет денег — тоже проиграете, но не так быстро. Причем те же лекарства, упомянутые выше, можно приобрести у нелегального торговца, сохранив, таким образом, лицо перед начальством. Как и говорил, игра подталкивает подходить к задачкам творчески, ведь почти у всех есть разные способы решения. Но многоквартирный дом — это одна из двух крупных локаций в игре. Спустя где-то четверть прохождения вас возьмут на работу в Министерство, где вы, впрочем, займетесь теми же делами, но с куда бОльшими масштабами — слежкой за коллегами, продвижением вверх по службе за свои «заслуги» и помощью различным фракциям, которые борются за власть в стране. Никто не мешает помочь сопротивлению, или же следовать линии партии , но главное, чтобы эти качели соблюдали хоть какой-то баланс. Работа арендодателя при этом никуда не денется, поэтому придется разрываться на два «фронта». Еще ряд вопросов, которые предстоит решать, связан с семьей — у Фрэнка есть трудолюбивая жена, у которой можно взять денег, проблемная дочь и маленький сынишка. И, знаете, семейные проблемы даже иногда интереснее, чем работа шпионом — близкие тоже частенько подкидывают квесты хотя вы легко можете их упустить , а непутевая дочь то и дело рвется участвовать в антиправительственных митингах, балуется наркотиками и часто конфликтует с матерью. Получается, вы не только разрываетесь между двумя работами, но еще и решаете, какую роль в этом играет семья.
Возможно, игра была бы слишком простой, если бы не одна маленькая деталь — время. Оно работает против вас и заставляет решать, какая задача важнее, ведь под каждую отведено определенное количество часов.
Правильный пароль - Над всей статуей Вождя голубое небо. Получив все необходимое, Николас, вместе со своей тележкой отправится в новое крыло Министерства, где и произойдет взрыв... Обещанную сумму денег вы получите не полностью, всего лишь 2500 монет.
Министерство будет закрыто до следующего дня, пройти куда-то кроме проходной вы не сможете. На другой день, вы сможете расспросить у коллег о случившемся взрыве, но главное, что вам нужно сделать - это подойти к Фергюсону и в диалоге поинтересоваться взрывом. Фергюсон сразу же выразит вам благодарность от ваших "Общих друзей". Оказывается Фергюсон состоит в сговоре с организацией "Новое завтра" и позволяет им иногда совершать теракты в здании, для того чтобы заново перестраивать помещения и получать с этого доход, несмотря на жертвы среди сотрудников.
Start by doing the following things: 1.
Sell everything you find in your home 2. Do your tasks everyday. Taking out garbage, cleaning the washing machine, fixing the heater 3. Complete all quests! Completing quests usually rewards you with 100, but maybe and just maybe the quest may contain extra money.
Maybe at least 2000-3000 in your wallet. Now, how do you make even more money?
Как получить файл Керстин Хенкер в 3 отделе Это здание можно получить после разговора с Сюзанной Бейнерт из первого отдела после первого повышения.
Теперь, когда у вас есть доступ в третий отдел, купите у Привратника отмычку и осмотрите кабинет 302. В ящике заберите документ. Если попросите владелицу кабинета отдать его, то она попросит взамен «подарок».
По окончании квеста вы получите новое задание «Узница прошлого». Узница прошлого После беседы с Сюзанной отправляйтесь к Вольфу Хенкеру и расскажите, что его жена жива. Вернитесь к Сюзанне и завершите задание.
Судьба мученика. Как найти информацию о Керстин Хенкер Это задание является второстепенным и не привязано к игровому времени. Вы можете выполнить его только после того, как получите должность в третьем отделе министерства.
Когда выполните все задания и получите повышение, используйте усиленную отмычку, чтобы осмотреть кабинет Эрнста Мюллера 404. Сам мужчина откажется дать вам информацию о Керстин. В одном из ящиков кабинета вы найдёте записку с кодом «76281», который необходим для получения информации.
Спуститесь в третий отдел и найдите сервер. Введите данные: Эрнст Мюллер. Вызов для получения информации о Вильстранде.
Вызов для получения информации о Граухольце. Расскажите Вольфу Хенкеру о том, что удалось узнать. Реформы Поднимитесь в третий отдел и пообщайтесь с Армином Крайнертом кабинет 303.
Расспросите его о реформе, затем доложите об этом Лотте Альтманн по телефону. Вы получите новый квест «Прогресс — вопрос мнения». Прогресс — вопрос мнения.
Как предотвратить масштабную реформу Поднимитесь в третий отдел и поговорите с Филиппом Рюкертом кабинет 301. Попросите его изменить некоторые пункты реформы и дождитесь, пока он закончит. Заберите поддельную реформу, подождите, пока Армин Крайнерт покинет кабинет и поместите её в ящик стола в кабинете 303.
Не забудьте забрать оригинальную рукопись реформы, иначе задание будет провалено! Весенняя уборка. Как найти компромат на Армина Крайнерта После завершения предыдущего квеста Лотте Альтман предложит найти компромат на сотрудника из третьего отдела и донести на него.
Сделать это несложно — покупаем отмычку у Привратника и подкладываем любой запрещённый предмет в шкаф в кабинете 303. Фотографируем его, составляем донос. Параллельно с этим заданием начнётся квест «Срочная операция», в котором вам нужно собрать такое же количество средств, чтобы оплатить операцию Александру.
Сомнительная учительница Если вы следовали нашим советам и попросили Нору Хелм заниматься с Александром, то через время Сабина захочет поговорить с вами. Она скажет, что подозревает девушку в распутном поведении. Вам предстоит это выяснить.
Дождитесь вечера и загляните в дверной глазок Норы. Вы получите новую улику. Если солгать Сабине, что ничего не нашли — то она скажет, что знает правду.
Донос на Нору Хелм приведёт к провалу квеста «Проблемы в школе». Если этого не сделать, то он выживет, но останется инвалидом. Учтите, что если не заплатить шантажисту по квесту «Вымогательство», то игра будет провалена.
Особые потребности Новый житель дома по имени Питер Прангер попросит вас разыскать очень редкое и запрещённое лекарство. Вернитесь с Питеру и скажите, что лекарство вышло вам очень дорого. Звук прогресса Через некоторое время вам позвонить Эмма Грюндиг и попросит собрать аудиозаписи различных музыкальных жанров.
Вам нужно найти следующие кассеты: Панк-кассета — можно попросить кассету у дочери управляющего до того, как её заберут в исправительную колонию. Рок-диск — эту запись отдаст вам Вольф Хенкер, если вы выполните задания по поиску Керстин Хенкер. Помимо этого, мужчина попросит взамен любую камеру скрытого наблюдения.
Если у вас в инвентаре камеры второго и третьего уровней, спрячьте их в любом месте и отдайте ему камеру первого уровня. Поп-рекорд — при общении с жильцами вы узнаете, что «попсу» слушает только Нора Хелм если вы не донесли на неё за проституцию. В этом случае придётся дождаться, пока девушка покинет квартиру и обыскать кресло в коридоре.
Простой диктант Новое задание от Министерства станет доступно после выполнения предыдущего квеста. Отправляйтесь в 4 отдел и пообщайтесь с Эммой Грюндиг, которой вы недавно передали аудиозаписи. Она попросит составить реформу.
Вот правильные ответы: Панк — 35 минут, рок — 75 минут, поп — 233 минуты. Поп — 132 ударов в минуту, рок — 124 ударов в минуту, панк — 107 ударов в минуту. Песни не должны иметь подрывного, подстрекательского или революционного содержания.
Наименования и дизайн музыкальной упаковки. Найти нового арендатора Вскоре вам поступит звонок от Эммы Грюндиг с приказом поселить у себя гостя из соседней страны. Придётся избавиться от одного из жильцов.
Мы рекомендуем присмотреться к следующим персонам: Питер Прангер: после завершения задания «Особые потребности» этот житель будет бесполезен; Кристиан Зюлингер: осмотрите квартиру мужчины и соберите компромат, чтобы заработать деньги и репутацию. После этого можете спокойно избавляться от жильца. Теперь вам нужно заселить в квартиру Лукаша Шмольке.
Во время прохождения игры мы столкнулись с багом отображения его имени. Если у вас тоже будут такие проблемы, ориентируйтесь по его досье «Мужчина, 40 лет, в командировке в Союзе». Иностранец Как только вы поселите иностранца в своём доме, ответьте на звонок и поговорите с Эрнстом Мюллером.
Он прикажет собрать материал на Лукаша и составить его профиль. Высокие стандарты Во время беседы с Лукашем он попросит принести ему гамбургер «Большой лидер». Мы не рекомендуем выполнять это задание, поскольку награда за задание не окупит ваши затраты.
Лучшие комментарии
- Beholder 3 Endings & Walkthrough Guide – Steams Play
- Как пройти задание Родина, прощай в Beholder?
- Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей
- Прохождение Beholder 3 — гайд по игре
Beholder 3 All Endings Guide
Блог Beholder 3 Обновления Beholder 3: Обновление 1.1.1. Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder Beholder как срезать агитационные плакаты. Прохождение Beholder 3: как выполнить все квесты, спасти Ким и получить лучшую концовку. Detailed walkthrough of all Beholder 3 missions. The game takes place in the city of Velvozh, on the territory of the Greatest Union.
Подробности сюжета и геймплея Beholder 3
For Beholder 3 players, this is an useful guide to get all the endings in the game. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 1: Новый Управляющий Бехолдер 3 Геймплей На РусскомПодробнее. Beholder 3 Прохождение #4 ВСЕ ФИНАЛЫ игры. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 7: Масштабная Реформа Бехолдер 3 Геймплей На Русском. Beholder 3, мистер Шварц, поселится в жилом доме, где будет исполнять обязанности председателя.
Похожие ответы
- Beholder 2 – Подробное объяснение игры «Обращения»
- Beholder 3: Обновление 1.1.1 • Beholder 3
- Новоиспеченное начало
- Гайд по игре Beholder (+ DLC Blissful sleep)
- Представлены новые подробности о Beholder 3
Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано
The achievement is credited from the beginning of the tutorial. To get an achievement, you need to install your first camera. One does not simply walk into…Нельзя так просто взять и не… Break into an apartment for the first time. Need something? Buy something from the Black Market Trader. It is located at night either at a kiosk or at a bush under a lantern. Whoops, wrong door!
Get caught while entering an apartment. Say my name! Have drugs in your inventory. To get an achievement, you need to move the drugs to your inventory. Cake is no lie! Receive cake from Walter as a gift.
To get an achievement, you need to get a pie from Walter as a gift.
Геймплей Beholder 3 В первой части герой следил за жильцами дома, а во второй карабкался по карьерной лестнице в Министерстве. В Beholder 3 разработчики объединили обе концепции: герою придётся и в офисе сидеть, и за порядком в доме следить. Правда, время в обоих случаях тикает непрерывно, а не является расходуемым ресурсом, как в сиквеле. Поначалу Фрэнк будет управдомом, который должен следить за порядком, чинить систему отопления, вывозить мусор и заниматься прочей рутиной. Если он не справится, Министерство выставит солидный счёт за воду, и лучше погасить его в срок.
Государство в любом случае потребует выплат, семья временами просит подарки, да и новые камеры для слежки не дают задаром. Чтобы подзаработать, Фрэнку предстоит собирать информацию о жильцах и передавать её в Министерство. А если граждане нарушают закон и, например, хранят дома иностранную валюту, это повод сделать их объектом шантажа или доноса. Начальство не оставит такое рвение незамеченным. При этом, если срочно нужны деньги, никто не запрещает сфабриковать улики. Если хотели всегда быть честным малым, готовьтесь идти на сделку с совестью.
К примеру, дочь героя толерантна и свободолюбива, а значит рано или поздно попадёт под прицел государства. Чтобы уберечь ребёнка от беды, понадобится внушительная сумма, и мелкими пакостями её не заработать — в общем, готовьтесь стать сущим дьяволом. Впрочем, ситуацию можно пустить на самотёк: вдруг всё обойдётся. Когда Фрэнк проявит себя сознательным гражданином и выполнит множество сомнительных просьб, сможет вернуться на работу в Министерство. Там у него тоже будет ворох задач: выяснять политические взгляды коллег, узнавать их привычки и слабости, разносить почту и, конечно же, ставить камеры для слежки. Впрочем, главная цель — добраться до вершины карьерной лестницы, и идти порой придётся по головам.
Стоит отметить, что некоторые работники и сами не прочь избавиться от Фрэнка, так что порой придётся участвовать в дуэлях. Правда, оружием будут не шпаги и пистолеты, а шантаж и доносы. В целом, проходить Beholder 3 увлекательно, однако и проблем в геймплее хватает. Например, первую часть ругали за излишнюю сложность: времени на поручения действительно выделяли мало. Теперь же тайминги наоборот стали неадекватно раздутыми. Нередки случаи, когда Фрэнк собрал досье на всех персонажей, отправил на шахты множество неугодных граждан, расставил камеры в каждой комнате, а также выполнил сюжетное поручение и готов сдать его квестодателю — тем временем на таймере осталось 70 часов.
Игра вообще не бросает вызов и не даёт ни шанса проиграть. У одновременной работы управляющим дома и сотрудником Министерства тоже есть минусы — проблема в том, что герою приходится регулярно носиться с места на место. Вломились в офисы коллег, расставили камеры и собрали улики? Теперь бегите домой и успейте провернуть то же самое с новыми жильцами! В Beholder 3 есть кнопка ускорения, а большую часть задач можно выполнить в меню — однако беготня всё равно утомляет. Если бы герою не приходилось спускаться в метро, ждать поезд и выходить из подземки, было бы удобнее.
Почему бы не добавить перемещение нажатием одной кнопки? При этом в игре есть построенные на беготне задания. К примеру, когда Фрэнк приступает к работе в Министерстве, начальник просит его забрать у сторожа письма.
He then teleports the party immediately to Myth Drannor.
You can also attack with polearms from the second row. Characters can be imported from Eye of the Beholder 2.
Помочь уехать. Разбираться будем со вторым вариантом. Идём к Клаусу и разговариваем с ним. Рассказываем о задании министерства, предлагаем ему помощь в поиске документов. И получаем следующее задание. Бумаги, пожалуйста!
Направляемся в квартиру номер три к Марку Ранеку.
Прохождение Beholder
Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Авторы игры Beholder 3 поделились подробностями о проекте, раскрыв детали сюжета и геймплея своего нового проекта о тоталитарном государстве. Проходим, не стесняемся). 1 343 просмотра. ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ: Это руководство представляет собой гайд по прохождению всех квестов и решению сложных з. Beholder 3, мистер Шварц, поселится в жилом доме, где будет исполнять обязанности председателя. Бессонница Прохождение русской игры Beholder Заселив Дору Ноэль, наблюдаем за ней через видеокамеры или через замочную скважину.
Обзор Beholder 3 – Все почти под контролем
На кухонном столе любовное письмо. Если расскажем об этом письме Сабине, то получим задание "Запретная любовь". Запретная любовь — Избавиться от Фредерики. Если не выполним быстро, то наша жена сама позвонит и сдаст фигуристку. Составляем донос, в качестве улики указываем письмо, выбираем директиву 6006. Фигуристку выселят. После этого говорим с дочерью, она останется недовольна. Министерство Beholder 3.
Когда выйдет на Андроид 19. Встретиться с начальницей Позвонит агент и скажет, что мы можем вернуться на работу в Министерство, на самой низшей должности курьера. Но должность управдома останется, придётся совмещать сразу две работы. Справа осматриваем цветок, получим Персональный билет на метро. На улице справа снизу спускаемся в метро. Внизу нажимаем на карту метро, приедем на другую станцию. Встретим начальницу по имени Лотта Альтманн.
Доставка почты 48 ч На улице говорим со сторожем здания Министерства. У него сможем покупать видеокамеры и отмычки. Идём в свой кабинет 102, отвечаем на телефон. Эрнст Мюллер поручит нам доставлять почту другим сотрудникам. Он не отдаст почту просто так, нужно письменное разрешение. Звоним начальнику ещё раз. Идём в кабинет 101, говорим с Сюзанной Байнерт.
Через 2 часа она сделает нам Доверенность. Возвращаемся к сторожу. На лифте поднимаемся на 2-ой этаж. Вправо можно пройти, только приложив пропуск к панели. Ищем одну из двух девушек, кабинеты 201 или 203. После этого сможем ежедневно относить письмо на 1-ый или 2-ой этаж. Тайные послания 120 ч — Встретиться с Мюллером в информационном центре отдела 3 с 16:00 по 18:00.
Идём на 3-ий этаж, влево. Тайно говорим с Мюллером, он попросит передать конверт нашему жильцу, внутри якобы текст песни. Здесь же рядом можем осмотреть серверный компьютер. Несём конверт в 4-ую квартиру. На следующий день возвращаемся к Мюллеру в то же время, в то же место. Передадим ему потрёпанный конверт Вольфа. Мюллер передаст и прикажет уничтожить Досье 313.
На 1-ом этаже справа кидаем документ в шредер для бумаги. Получим достижение "Пока-а-а-а! Журналист, пограничник Beholder 3. Как заработать деньги 22. Найти новых жильцов 2 Возвращаемся из Министерства домой, в своём кабинете ремонтируем и сдаём ещё 2 квартиры: — Франц Ханау журналист. Печатная машинка. Семья из 4 человек.
Отец выпивает. Любопытство не порок 120 ч Новый житель журналист начнёт расспрашивать про случай с Буллхаузером. Приходим к нему домой, отвечаем на вопросы. Выбираем: 1. Отказываемся рассказывать фамилии. Соглашаемся на рассказ, выдадим Эрнста Мюллера. Осторожно, семья!
Новый житель пограничник поселился с большой семьёй. Через пару дней расспрашиваем жену и детей, они расстроены. Дожидаемся вечера, заглядываем в квартиру или смотрим камеры. Увидим, что отец напивается и избивает семью. Если донесём на мужчину, по директиве 6027, то позже его отпустят из полиции. Он вернётся и убьёт свою жену. После этого вся семья съедет.
Протесты Beholder 3. Что будет если не спасти Ким 25. Каменностенские протесты 24 ч В газете написали о протестах. Говорим с женой, узнаем, что дочь собирается поучаствовать в протестах, и её не получается отговорить. Пробуем дочь уговорить самостоятельно. Ничего не получится. В любом случае провалим это задание, начнётся задание "Пропащая дочь".
Пропащая дочь 144 ч Дочь всё же сходит на протесты. Накопить такую сумму не получится, нужно решить её в кабинетах Министерства. Обещаем жене разобраться, и получим задание "Распределение обязанностей". Распределение обязанностей — Узнать у Сюзанны Байнерт, кто ведет дело Ким. На 1-ом этаже говорим с Сюзанной она посоветует спросить у коллег наверху. Говорим с Сибиллой Фельс в кабинете 203, досье находится у неё, но она откажется отдавать его. Украсть документ нельзя, работница носит его с собой.
Вечером пробираемся в кабинет Сибиллы, устанавливаем камеру. На следующий день следим за ней, в 18:00-20:00 она шантажирует коллегу с 3-го этажа. После показываем этот компромат Сибилле, и она в обмен отдаст досье нашей дочери. Относим документ жене. Второй этаж Министерства Beholder 3. Как убедить Сибиллу Фелс 28. Конфликт интересов 120 ч Когда уничтожим Досье 313, нам позвонит реформатор Стивен Хубертс.
Буллхаузер работал на него, и уничтоженное досье было собрано им. Он предложит работать на него, соглашаемся. Нам нужно найти ещё союзников: — Выяснить воззрения коллег из отделов 1 и 2. Если просто поговорить с коллегами, то они будут уклоняться от прямых ответов. Надёжнее будет обыскать их кабинеты. Нужно купить отмычки у сторожа, дождаться обеденного перерыва или вечера, когда все уйдут с работы. В кабинетах сразу ставим камеры.
Сюзанна Байнерт. Часы с кошками. Шанталь Зибольдт трудоголик. Вильгельм Вюргер старик. Наблюдаем за ним: Кричит в небо. В вещах: Медальон смерти, Брошюра о путешествии. Сибилла Фелс шантажистка.
В вещах: клубок шерсти, газета "Светлое завтра", фото с собаками. Хайнс Майнхардт. Кастет, Газета "Патриот", Иностранные деньги. Его можно шантажировать, но опасно написать донос, пока это не разрешит начальник. После полного обыска звоним Стивену Хубертсу, сообщаем: — Сюзанна Байнерт 101 — нейтральна. После задания дополнительно можем указать всё это в личных досье. Место у кормушки 120 ч — Обвинить коллегу из отдела 2.
Позвонит Эрнст Мюллер и потребует освободить место на 2-ом этаже Министерства. Для этого нужно собрать на кого-нибудь компромат. Можно обвинить любого работника, если подкинуть им запрещённый предмет. Но проще обвинить Ханса Майнхардта в кабинете 204. У него уже лежат иностранные деньги, запрещённые директивой 6004. Деньги лучше продать торговцу, а вместо них подбросить более дешевую запрещённую вещь. Сообщаем об этом в доносе, и его уволят.
Карьерная лестница — Заработать 10 000 репутации. Репутация накопится за все сюжетные квесты и за все сданные характеристики о жителях и чиновниках. Если немного не хватает, то продолжаем выполнять ежедневные обязанности: чистим машинку, заправляем печь, выносим мусор, разносим письма. Когда накопим репутацию, и освободим место на 2-ом этаже, нас повысят и переведут в освобождённый кабинет. Студентка Нора Хельм 31. Найти новых жильцов 3 — Нора Хельм студентка. На улице курит.
В вещах: кофе, презерватив. Проблемы в школе 120 ч Говорим с сыном Александром. Он пожалуется на проблемы в школе, попросит репетитора. Говорим со студенткой Норой Хельм, она согласится быть репетитором для мальчика. Снова говорим с Александром. После этого ждём окончания счётчика. Сын успешно сдаст контрольную работу.
Сомнительная учительница Если ранее наняли студентку Нору Хельм в качестве репетитора для сына, то теперь говорим с женой Сабиной. Наша жена подозревает студентку в распутном поведении. Нужно проследить за ней. Вечером увидим её наедине с очередным клиентом. Если обмануть жену, то она не поверит. Если донесём на студентку раньше времени, то провалим квест "Проблемы в школе". Лучше оставлять её как можно дольше.
Поднимем флаг 48 ч Позвонит Эрнст Мюллер, прикажет поднять старый флаг Министерства перед домом. В холле обыскиваем ящик, берём красный квадратный флаг, весим на правый флагшток, в положение "Полная высота". Получим достижение "Пионерлагерь". Весенние цвета 48 ч Чуть позже позвонит Эмма Грундих, она расскажет, что флаг Министерство давно обновили, и его нужно вывесить по-другому. Быстро исправляем ошибку. Слева весим красный флаг с шестиугольным гербом, справа весим голубой флаг не синий. Звоним Эмме.
Третий этаж Министерства Beholder 3. Прохождение 36.
Нужно поговорить с любым из них и узнать все подробности. Ждём, как наступит вечер, и смотрим через дверной глазок. Видим, что выпивший мужчина избивает членов своей семейства. Сообщаем о Герхардте в Министерство.
Вскоре миссия закончится. Эта миссия начнётся после задания «Дурное воздействие». Если Шварц накатал досье на фигуристку и её не арестовали, вы не сможете переубедить дочь, и она отправится на протесты. В результате этих поступков вы должны будете оплатить новый штраф. От Сабины узнаём, что дочь пошла на протесты и получила штраф. Штраф весьма велик, нам его не удастся оплатить.
Чтобы избавиться от штрафа, нужно выполнить миссию под названием «Распределение обязанностей». О ней мы повествуем ниже. Следуем в Министерство и беседуем с Сибиллой Фельс из кабинета 203. Она расскажет, что к ней попало досье на Ким. Отзывть его женщина откажется. Своровать его не получится, так как девушка забирает это досье домой.
Чтобы закончить миссию, надо получить компромат на Сибиллу. Благодаря этому сможем её шантажировать. Устанавливаем камеру наблюдения в её кабинете и ожидаем до восьми часов вечера. К этому времени к ней приходит коллега из третьего отдела, которого она постоянно шантажирует. Чтобы включить порядок слежения, жмём на кнопку C. Щёлкаем по кнопке, когда та будет шантажировать коллегу.
Затем показываем запись девице, и она соглашается отдать досье на Ким. Конфликт интересов Беседуем с сотрудниками первого и второго отделов. Кто-то ответит на наш проблема прямо, а кто-то будет отвечать уклончиво. Обязательно перезваниваем Стивену Хубертсу и рассказываем всё, что узнали о коллегах. Сюзанна Бейнерт из кабинета 101 занимает нейтральную позицию. Аналогичная ситуация с Шанталь Зибольт из кабинета 201.
Вильгельм Вюргер из кабинета 202 является обскурантом, политически отсталым. То же самое касается Гайса Майнхардта из кабинета 204. Сибилла Фельс из кабинета 203 — политически прогрессивна. Пункт у кормушки Сделать виновным Ганса очень легко. Приобретаем отмычку и осматриваем его мебель в кабинете. В одной из тумб отыщем иностранную валюту.
Используем директиву 6004 и избавляемся от Ганса. По итогу получим кабинет во 2-м отделе Министерства. Для того чтобы заработать десять тысяч колов авторитета, необходимо выполнить все задания, которые были описаны выше. Прямо сейчас может не доставать нескольких сотен славы. И если так случится, осматриваем помещения соседей и кабинеты коллег, собираем на них улики и отправляем досье в Министерство. За любое сведение на коллег получаем деньги и авторитет.
Поднимем флаг Через некоторое время раздастся звонок от Эрнста Мюллера, какой попросит поднять флаг Министерства на флагштоке около дома. Достаточно раздобыть простой флаг, который можно отыскать в ящике, расположенном в подъезде на первом ярусе. Устанавливаем его на флагшток с правой стороны. Весенние цвета Затем нам позвонит Эмма Грюндиг. Она потребует заменить флаг со престарелой символикой Министерства на другой. На первом ярусе в ящике находим один флаг синего цвета и флаг с новоиспеченным логотипом.
Размещаем флаг с символикой Министерства на флагштоке с левой стороны, а флаг синего цвета размещаем на флагштоке с правой сторонки. Эта миссия станет доступна после диалога с Сюзанной Бейнерт она из 1-го отдела после первого повышения Шварца.
Представлены новые подробности о Beholder 3 29. Подробности были опубликованы на странице тайтла в цифровом магазине Steam. Главный герой Beholder 3 Франк Шварц — министерский работник, которого подставили.
Забираем у неё квитанцию и передаём её мужчине.
Относим почту во другой отдел и передаём Шанталь Зибльд в офис под номером 20, либо Сибилле Фелс в офис под номером 203. Миссия закончится. Отыскать новых жильцов 2 Как только выполним первые задания в Министерстве, возвращаемся домой и сдаём ещё 2 помещения. Каждый из этих съемщик активирует новые миссии. Репортёр попросит рассказать о том, кто из Министерства попросил арестовать Буллхаузера. Не вытекает говорить фамилии во время диалога с Францем.
По окончанию этой миссии репортёр выедет из квартиры, и мы сможем отдать её новому жильцу — Норе Хелм. Как только состоится встреча с Эрнстом Мюллером на третьем ярусе Министерства, необходимо забрать конверт. Отдаём передачу Вольфу Хенкеру из квартиры под номером 4 и на следующий день возвращаемся к Эрнсту. Он попросит нас освободиться от документов. Спускаемся на первый ярус и используем специальное устройство, которое находится в кладовке. Нам необходимо побеседовать с сыном и спросить, как обстоят дела с его успеваемостью в школе.
Александр будет жаловаться, что с успеваемостью дела не весьма, и потому ему нужен другой репетитор. Обращаемся к Норе Хелм и идём назад к мальчику. Ждём, когда выйдет время, после чего миссия будет завершена. В нашем доме поселится мужчина по имени Герхардт Гюнцель со своей семейством. Он работает пограничником. Спустя несколько дней заметим, что дети и его супруга чем-то огорчены.
Нужно поговорить с любым из них и узнать все подробности. Ждём, как наступит вечер, и смотрим через дверной глазок. Видим, что выпивший мужчина избивает членов своей семейства. Сообщаем о Герхардте в Министерство. Вскоре миссия закончится. Эта миссия начнётся после задания «Дурное воздействие».
Если Шварц накатал досье на фигуристку и её не арестовали, вы не сможете переубедить дочь, и она отправится на протесты. В результате этих поступков вы должны будете оплатить новый штраф. От Сабины узнаём, что дочь пошла на протесты и получила штраф. Штраф весьма велик, нам его не удастся оплатить. Чтобы избавиться от штрафа, нужно выполнить миссию под названием «Распределение обязанностей». О ней мы повествуем ниже.
Следуем в Министерство и беседуем с Сибиллой Фельс из кабинета 203. Она расскажет, что к ней попало досье на Ким. Отзывть его женщина откажется. Своровать его не получится, так как девушка забирает это досье домой. Чтобы закончить миссию, надо получить компромат на Сибиллу. Благодаря этому сможем её шантажировать.
Устанавливаем камеру наблюдения в её кабинете и ожидаем до восьми часов вечера. К этому времени к ней приходит коллега из третьего отдела, которого она постоянно шантажирует. Чтобы включить порядок слежения, жмём на кнопку C. Щёлкаем по кнопке, когда та будет шантажировать коллегу. Затем показываем запись девице, и она соглашается отдать досье на Ким. Конфликт интересов Беседуем с сотрудниками первого и второго отделов.
Кто-то ответит на наш проблема прямо, а кто-то будет отвечать уклончиво. Обязательно перезваниваем Стивену Хубертсу и рассказываем всё, что узнали о коллегах. Сюзанна Бейнерт из кабинета 101 занимает нейтральную позицию. Аналогичная ситуация с Шанталь Зибольт из кабинета 201. Вильгельм Вюргер из кабинета 202 является обскурантом, политически отсталым.
Walkthrough Beholder 3
Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder Beholder как срезать агитационные плакаты. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 7: Масштабная Реформа Бехолдер 3 Геймплей На Русском. Для Beholder 3 на ПК GameFAQs собирает новостные статьи из различных источников в Интернете. Согласно описанию в Steam, главным героем Beholder 3 выступит чиновник Франк Шварц. Home» Прохождение игр» Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей.