Главная героиня мультфильма «Головоломка» (Inside Out) – одиннадцатилетняя Райли Андерсон, в голове которой живут пять персонализированных эмоций: Радость, Гнев, Печаль, Брезгливость и Страх. Как и в первой части, повествование развернется в голове девочки-подростка Райли, которая на этот раз столкнется с новыми эмоциями. Студия Pixar опубликовала первый ролик, посвященный полнометражному мультфильму «Головоломка 2» (Inside Out 2), который продолжит рассказ об эмоциях, живущих в сознании девочки-подростка.
Как мультик «Головоломка» показывает, что нельзя подавлять свои эмоции
Пропасть забвения и шары воспоминаний. Словарь пасхалок и отсылок по «Головоломке» | Суть в том, что в мультике показаны эмоции в виде отдельных человечков в голове девочки 11. |
Головоломка (2015) Смотреть онлайн, полный фильм бесплатно в хорошем качестве hd 720 | Главная» Новости» Трейлер головоломка 2 на русском мультфильм 2024. |
Кто живет у меня в голове? Мультфильм "Головоломка" | С этого конфликта Радости и Печали начинается мультфильм, а затем он же становится причиной кризисной ситуации в голове Райли, когда Радость решает выбросить «неправильное» (печальное) новое ключевое воспоминание девочки. |
От тревоги до зависти: в мультфильме "Головоломка 2" появятся новые эмоции
Но что делать, когда эти самые тараканы, нарушая границы дозволенного, пытаются выползти наружу и одержать верх над самим человеком? Ответ на этот вопрос можно получить, посмотрев мультфильм «Головоломка», премьера которого состоялась летом 2015 года. Создатели оживляют пять основных эмоций, а именно Печаль, Гнев, Радость, Брезгливость и Страх, которые в режиме онлайн управляют действиями каждого человека. Все эмоции «Головоломки» наделены своими разумом и чувствами, и все они живут и бесплатно работают в голове у «своего» человека.
Мы все это чувствуем: взрослые — потому что способны испытывать эмпатию к себе-ребенку, а подростки — потому что проживают эту утрату. Когда я увидел, как Элли, моя веселая и общительная дочка, замыкается в себе, я задумался, что с ней происходит, что творится у нее внутри. Этот фильм родился из моих вопросов, из моих попыток найти ответы, из моего желания сохранить с ней контакт и видеть ее счастливой», — рассказывает режиссер Пит Доктер Pete Docter , который работал над этим проектом в течение 5 лет. На основе своего прочтения классических текстов Фрейда, Юнга, новейших исследований в области неврологии и психологии, а также консультаций со специалистом по эмоциям Полом Экманом Paul Ekman Пит Доктер и его съемочная группа создали собственную карту вселенной мозга. Все дисциплины — нейронаука, психоанализ, когнитивная и поведенческая психология — работают на то, чтобы создать целостное видение нашего психического пространства.
Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость — пять эмоций, которые управляют жизнью Райли, — воплотились в занятных персонажей с такими же именами, которые гуляют по полному опасностей миру, окрашенному в фиолетовые тона. Кружные дороги приводят их к тайным уголкам: зона абстрактного мышления превращает вас в плоский изломанный рисунок кисти художника-кубиста; в киностудии «Мир снов» на стенах висят афиши фильма «Я умею летать», а радужный единорог читает газету. Забвение — это пропасть, долгосрочная память — игра Candy Crush в кислотных цветах, Воображаемый Друг — розовый слон с хвостом как у енота. Бессознательное показывает свои фантастические картины в виде неясных теней. Поездка на поезде материализация метафоры «ход мыслей» напоминает «Путешествие Чихиро» Миядзаки и сюрреалистические миры Дали, а проплывающие мимо пейзажи — картины Танги. Наверное, именно это творческое и научное безумие художника-постановщика Ральфа Эгглстона Ralph Eggleston — причина тому, что зритель с таким увлечением погружается в это приключение, по сравнению с которым реальность кажется пресной. Пит Доктер тоже, конечно, приложил руку к этому поразительному пространству. Вся его фильмография отражает тяготение к параллельным мирам — будь то мир игрушек в «Истории игрушек», неба в фильме «Вверх», кошмаров в «Корпорации монстров».
Девочка надеется, что этот район будет очень красивым и подарит ей массу новых впечатлений, но реальность оказывается более суровой, чем мечты: дом пока ещё не достроен и в нём даже нет мебели, а в новой школе Райли очень некомфортно: она с трудом вливается в новый коллектив и опасается, что ребята не будут с ней дружить. Кроме того, из-за переезда она совсем перестаёт общаться со своей лучшей подругой. Эмоции в сознании Райли тоже ссорятся между собой, а Радость с Печалью и вовсе выпадают из главного отдела мозга. Теперь им необходимо поскорее вернуться и восстановить гармонию в сознании девочки.
Но теперь в ее жизни наступает период кардинальных перемен. Дело в том, что ей предстоит переезд из небольшого провинциального городка, в котором она жила с самого рождения, в огромный мегаполис. Разумеется, что Райли очень переживает из-за предстоящего переезда. И каждая из 5 эмоций считает, что именно ее должны выдвинуть на первый план, в случае возникновения каких-либо проблем.
Головоломка 2 (2024)
Печаль — полная её противоположность, мрачная пессимистичная натура. Гнев отвечает за агрессию девочки, Брезгливость — высокомерная эмоция, а Страх завладевает разумом Райли в минуты опасности. Все эмоции живут очень дружно. Но однажды родители Райли переезжают в новый район.
Гнев отвечает за агрессию девочки, Брезгливость — высокомерная эмоция, а Страх завладевает разумом Райли в минуты опасности. Все эмоции живут очень дружно. Но однажды родители Райли переезжают в новый район. Девочка надеется, что этот район будет очень красивым и подарит ей массу новых впечатлений, но реальность оказывается более суровой, чем мечты: дом пока ещё не достроен и в нём даже нет мебели, а в новой школе Райли очень некомфортно: она с трудом вливается в новый коллектив и опасается, что ребята не будут с ней дружить.
Евгений Дельнов 08. Хотя некоторые считали, что анимационной ленте не нужно продолжение, кажется, что у Pixar есть еще одна захватывающая история, которая не обойдется без новичков. Посмотреть свежий ролик, посвященной центральной команде эмоций, вы можете ниже: События развернутся снова в голове Райли, теперь уже подростка, у которой появилась новая эмоция.
До поры до времени эмоции живут дружно, но вдруг оказывается, что Райли и ее родителям предстоит переезд из небольшого уютного городка в шумный и людный мегаполис. Каждая из эмоций считает, что именно она лучше прочих знает, что нужно делать в этой непростой ситуации, и в голове у девочки наступает полная неразбериха.
От тревоги до зависти: в мультфильме "Головоломка 2" появятся новые эмоции
ГОЛОВОЛОМКА 2 в 2024?! ВСЕ НОВЫЕ ЭМОЦИИ! ❤️ #головоломка #insideout #shorts - YouTube | Режиссер: Джон Лассетер, Марк Нилсен, Джонас Ривера. Смотрите онлайн мультфильм Головоломка в хорошем качестве совершенно бесплатно. На нашем сайте собрана большая коллекция мультфильмов от лучших студий! Время: 1:20:00. Язык: RU. |
Головоломка | Режиссер: Джон Лассетер, Марк Нилсен, Джонас Ривера. Смотрите онлайн мультфильм Головоломка в хорошем качестве совершенно бесплатно. На нашем сайте собрана большая коллекция мультфильмов от лучших студий! Время: 1:20:00. Язык: RU. |
Кто живет у меня в голове? Мультфильм "Головоломка" | Головоломка-(2015)-Мультфильм – 19 576 просмотров, продолжительность: 1:34:48 мин., нравится: 4. Смотреть бесплатно видеоальбом ¥~Братец Лиса ~¥ в социальной сети Мой Мир. |
«Новая эмоция!» Вышел трейлер сиквела «Головоломки»
Остроумный и трогательный, но недостаточно умный и изобретательный мультфильм Pixar об эмоциях в голове маленькой девочки. Штаб-квартиру эмоций в голове девочки внезапно сносят, чтобы освободить место для чего-то совершенно неожиданного: новых эмоций. В голове девочки живёт 5 основных эмоции и они руководят её действиями и поступками.
Новые эмоции появятся в продолжении «Головоломки» от Pixar
Каждая из эмоций считает, что именно она лучше прочих знает, что нужно делать в этой непростой ситуации, и в голове у девочки наступает полная неразбериха. Так появилась «Головоломка» — традиционно вдохновенная и изобретательная история, главными героями которой стали эмоции в голове 11-летней девочки. Маленькая девочка Райли, до своих 11 лет, живет вместе с любимыми родителями в самом обыкновенном маленьком городке. В голове девочки школьницы Райли правят пять эмоций: собственно они вместе с Райли и есть главные герои мультфильма Головоломка. Война эмоций в мультфильме «Головоломка». В мультфильме природа наших чувств подвергается глубокому анализу, и это неслучайно, ведь консультантом в нем выступил Дачер Келтнер – профессор, директор-основатель научного центра университета Беркли, США, который помог добиться того, что, несмотря на некоторое.
Вышел первый тизер мультфильма «Головоломка 2» от Pixar
Это очень оригинально, и это не похоже на всё, что вы видели до этого, кроме того, это объясняет, что вы видели». В 2013 году сам режиссёр описал мультфильм, назвав его «самой сложной историей, над которой мне когда-либо приходилось работать», так как в мультфильме одновременно будет показано, что делает девочка, и что творится у неё в голове [14]. Он дал подробную информацию о создании персонажей: «Персонажи создаются с такой энергией, потому что мы пытаемся представить, как эти эмоции будут выглядеть. Они состоят из частиц, которые на самом деле движутся. Вместо того, чтобы состоять из плоти и крови, они являются сгустками энергии». Bleeding Cool опубликовала статью о том, что новым фильмом Пита Доктера будет «Внутри разума» [15].
Про историю студии Pixar когда-нибудь обязательно снимут игровой фильм, потому что даже в сухом пересказе она производит сильное впечатление. Студию придумал Джордж Лукас в конце семидесятых, когда о компьютерных мультфильмах можно было только мечтать. Pixar задумывалась, как графическое подразделение Lucas Film, которое будет работать над внешним видом будущих монструозных фильмов режиссера « Звездных войн ».
В середине восьмидесятых Pixar купил Стив Джобс, чтобы превратить ее в то, чем она является сейчас — в лучшую анимационную студию на планете. Все началось с упоительных короткометражек, а продолжилось релизом «Истории игрушек» — первого компьютерного полнометражного фильма в истории, который изменил весь анимационный жанр. Классические рисованные мульты стали стремительно терять популярность, а Pixar, наоборот, набирать творческую скорость. К началу нулевых их будет уже не остановить. В итоге Pixar купит могучая корпорация Disney, которая к началу нового тысячелетия так и не смогла разобраться, как правильно делать компьютерные мультфильмы. К чему все это. Собственники Pixar менялись, шло время, но принципы и заветы студии оставались прежними. Говорят, что уникальную атмосферу творческой свободы и братства про быт и рабочий процесс офиса Pixar десятилетиями ходят легенды , заложил сам Стив Джобс. Учитывая, что в Apple — главной компании в жизни Джобса — тоже существует внутрикорпоративная магия, верится в это охотно.
Райли переедет из Миннесоты в Сан-Франциско. Ей будет сложно привыкнуть к новому окружению. При этом Райли столкнется с проблемами взросления.
Из-за своих переживаний девушка может поссориться с родителями и друзьями. Радость и Грусть тем временем отправятся в большое путешествие по разуму Райли. Им нужно выяснить, как найти общий язык с новыми жителями мира Райли и помочь девушке обосноваться в новом доме и разобраться в себе.
Когда эмоции переходят на уровень конкуренции друг с другом, в голове у их обладательницы наступает полный хаос. В результате чего, жизнь девочки-подростка становится просто невыносимой. Сможет ли она справиться с переездом и собственными эмоциями, а также наладить жизнь в новом месте, пока сказать сложно.
Взрослая Райли и новые эмоции: вышел трейлер второй «Головоломки»
Мультфильм «Головоломка»: польза для детей – Развитие ребенка | Все эмоции в мультфильме поданы оригинально, но я хотел бы остановиться на печали. |
Головоломка (2015) | мультик где в голове у девочки эмоции. |
Головоломка (мультфильм, 2015)
Так что интересно поговорить о том, в чем авторы и психологическая наука и практика совпадают хотя бы частично , а в чем — совсем нет. Сначала об удачах «Головоломки» [тут начинается спойлер, так что если вы еще не видели мультик, самое время прекратить читать] Есть такие психические явления, в которых каждый из нас узнает себя. Что из них взяли авторы этого мультфильма? И чем их больше, тем сложнее внутренний мир. Разные эмоции — это психофизиологические паттерны, рисунки нейронных связей, которые становятся все более наезженной колеей. Во многом они обусловлены генетически.
Абсолютное большинство людей знают об этом по своему опыту переживания отношений и их завершения. Чаще всего у руля стоит Радость у девочки, Печаль у мамы и Гнев у папы. С таким очевидным главенством одной структуры не все психологи согласятся, но на практике в каждое мгновенье одна внутренняя часть часто заметно активнее проявляется. Механика этого процесса изнутри довольно точно отражает, как эмоции одного подогревают эмоции другого, и результат по шкале взаимопонимания стремится даже не к нулю, а к отрицательным значениям. У девочки же эмоции наиболее отличаются друг от друга.
Например, по половому признаку — Страх и Гнев мужского пола, а Радость, Брезгливость, Печаль — женского. Возможно, я додумываю, но это особенно интересно как метафора освоения эмоций. Родители уже эмоции о-свои-ли сделали своими, на себя похожими , девочка же пока нет. Возможно в этих образах есть намеки на тему полоролевой идентичности, но эта тема не раскрывается в мультике, не буду множить сущности. Гипотеза заключается в том, что на базовые воспоминания как на основу собирается снежный ком нашего опыта.
И если слепить искривленный изначальный, то так на него и будет наматываться криво. Этот процесс действительно похож на поезда со множеством вагонов об инсайтах-озарениях умолчу, в фильме их нет; больше не буду упоминать о том, что могло бы быть, но не вошло в сценарий, здесь в этом не вижу смысла. Тюрьма психики под охраной психических защит и довольно прочные границы-ворота. Вот что происходило с девочкой Райли, когда «пропали» в долговременных воспоминаниях Радость и Печаль и снизилась общая чувствительность. Райли считала, что следуя ей можно вернуть состояние внутреннего благополучия.
Позволить себе грустить, побыть в этом, понять, что она скучает, страдает — все это помогло Райли в сложной ситуации. По-моему, это проживание и есть самая большая ценность фильма. Все эти феномены в той или иной форме описаны в психологии. Их появление в массовом сознании отрадно. В магазинах появятся игрушки, раскраски и прочие вещи с Радостью, Печалью, Гневом, Отвращением, Страхом.
Именно эти чувства получили свою официальную прописку в коллективном бессознательном. Именно их люди станут различать и называть лучше всех остальных. Что ж, пусть так. Это гораздо лучше, чем предыдущий самый распространенный вариант в ответ на вопрос о переживаемых чувствах давать оценку: «Что ты сейчас чувствуешь? Провальные или антинаучные идеи 1.
Состав эмоций Сразу бросается в глаза, особенно психологу, что эмоций лишь пять. Режиссер в интервью говорит, что они встречали варианты от 3х до 27. Выбор состоялся: радость, печаль, страх, гнев, отвращение. Я пользуюсь десятками описаний эмоциональных состояний. Безусловно, какие-то из них можно объединить.
Например, словно на одной оси лежат волнение, тревога, испуг, страх, паника, ужас. Или на другой — раздражение, недовольство, злость, гнев, ярость.
Прощание с детством в «Головоломке» остроумно дано изнутри детской головы — где, по версии Доктера, балом правят пять основных эмоций: Радость, Грусть, Гнев, Страх и Брезгливость. Не стоит проверять эту концепцию новейшими выкладками учёных о том, как реально обстоят дела внутри человеческого сознания — лучше подивиться тому, как он за какие-то пару минут заставляет зрителя почувствовать себя внутри этой довольно сложно устроенной красочной условности как дома.
При этом Доктер вполне в курсе, что предлагаемая им конструкция абсолютно условна — ключевым событием для «Головоломки» является случайное удаление с поста управления одновременно Радости и Грусти, которых чередой стечений обстоятельств выбрасывает в зону долгосрочной памяти.
Чтобы освоиться на новом месте, эмоциям придётся найти какой-то компромисс и начать действовать сообща. Показать больше.
В данном случае — внутри нас. Читайте также Эмоции делают нас живыми 1. Пять эмоций, которые управляют нами Почему выбрано всего пять эмоций, тогда как исследователь Пол Экман перечисляет шесть основных эмоций?
Для большей связности, ради сюжета повествования, чтобы не «потерять» зрителя, а главное, чтобы не слишком отдаляться от научной реальности, уверяет Пит Доктер. Во внутреннем мире Райли не хватает удивления: «Мы убрали эту эмоцию, потому что она была слишком близка к Страху, и персонажи получились бы похожие по своим свойствам». Так что девочкой движут пять эмоций, которые определяют ее настроение, поведение и отношения с людьми.
Когда за пульт управления встает гнев «Мы хотели показать то, что эмоции делают для нас, какова их роль, — утверждает Рональдо Дель Кармен Ronnie Del Carmen , режиссер-мультипликатор. Вы можете кипеть от скрытого гнева. Поэтому нам надо было ясно отличить эмоцию от ее внешнего проявления».
Необходимо было подчеркнуть взрывной характер Гнева. Аниматоры представили его в виде красного прямоугольника, который символизирует плотность, жар и силу этой эмоции. Над его головой — языки пламени, потому что он готов сжечь все на своем пути, заставить потерять контроль над собой, и также сжечь вас изнутри, когда вы его подавляете.
Шар воспоминаний Перед Центром управления мозгом за пульт управления встала Радость а рядом с ней ее партнеры, Страх, Печаль, Брезгливость и Гнев.
Головоломка - смотреть онлайн
Главными героями «Головоломки» стали не роботы, не рыбки и не мышь, а нечто нематериальное. Побывав в руках Джорджа Лукаса и Стива Джобса, Pixar в 1995-м выпустила революционный компьютерный мультфильм «История игрушек», изменивший не только отношение к анимации, но и целиком отношение зрителей к развлечениям. Технологии стали управлять миром, очкастые гики превратились в королей мира, а те, у кого к тому же были оригинальные идеи, — в визионеров, шоу-раннеров и новый истеблишмент. Взрослые люди впали в детство и начали ждать премьер Pixar с не меньшим воодушевлением, чем их дети. После 20 лет триумфа и 15 полнометражных фильмов казалось, что студия, на которую равняются конкуренты, решила почивать на лаврах и снимать сиквелы собственных хитов — скоро выйдут «Суперсемейка 2» и «В поисках Дори». Анимация давно научилась работать на двух уровнях — детском и взрослом.
Она никого не допускает к пульту управления. Лишь столкнувшись с реальными проблемами, Райли почувствовала, что Радость здесь ей не помощник. Но что именно следует делать, она не поняла.
Это и привело к конфликту Радости и Грусти в мозговом центре. Смысл в том, что события в голове девочки — зеркальное отражение того, что происходит с ней в реальности. То есть, можно сказать, что Радость — это ее альтер-эго. Чтобы понять природу Грусти, нужно обратиться к работе К. Швейцарский психолог пишет о Тени — то есть, о некоей части нашей личности, которую мы пытаемся поглотить и не замечать. Все оттенки эмоций девочки. Кадр из мультфильма.
Их воплощения обитают в разуме девочки, помогая ей решать проблемы и определяя суть всех её поступков. Длительное время эмоции хорошо уживаются, но новость о грядущем переезде девочки и её семьи из тихой провинции в огромный мегаполис вносит свои коррективы. Эмоции начинают тянуть одеяло на себя, будучи уверенными, что именно они лучше прочих знают, как нужно вести себя в новом окружении, и в голове у девочки возникает хаос.
Премьера мультфильма в кинотеатрах состоится 14 июня 2024 года. Рубрика: Кино и сериалы.
Системный кинозал. «Головоломка». Эмоции в твоей голове
Смотреть мультфильм Головоломка (2015) онлайн в хорошем качестве HD 1080 бесплатно. Каждая из эмоций считает, что именно она лучше прочих знает, что нужно делать в этой непростой ситуации, и в голове у девочки наступает полный хаос. Подробная информация о мультфильме Головоломка на сайте Кинопоиск. ВИДЕО: вышел трейлер мультфильма «Головоломка-2» Disney презентовал новую историю про голоса в голове девочки Райли Знаменитый мультфильм студии Disney о девочке, эмоции в человеческом мозге которой представлены в виде маленьких человечков, получил продолжение.