Star Wars Legion News. Читайте Последний легион в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера. Судя по всему лоялисты в душе покруче чем хаоситы, ведь ролик о 5 Жёстких Лояльных орденах Космодесанта вызвал у вас настоящий фурор, поэтому я как и обещал сделала продолжение. Хочешь поддержать канала нажми на ссылку World of Warcraft #Warhammer40000 #Легионы #Космодесант #ГвардияВорона #ТысячаСынов #КосмическиеВолки #КровавыеАнгелы. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем.
Легионы космодесанта в Warhammer 40000: полный список
Northern 20 май 2020 15:33:23 После того, как GW ввели Амар Астарту, мамку с матриархальной Луны, которая и придумала всё. Начиная с космодесанта и примархов и заканчивая всеми ништяками Империи. А папка император, был просто дурачок подставной. После такого падения в лужу блевотины, сотрудничество с Варгеями не кажется удивительным и невозможным. BahroN 20 май 2020 16:12:31 Northern Вы преувеличиваете значимость Амары. Император богов хаоса обманывал, а Вы утверждаете что его обхитрила женщина. Что касается GW, то договора они много с кем заключают.
Красные мясники Warhammer. Легион Космодесанта Пожиратели миров. Warhammer 40000 красные мясники. Проклятый Легион вархаммер 40000 миниатюры. Легион проклятых Warhammer 40000 миниатюры. Проклятый Легион вархаммер 40000. Вархаммер 40000 Легион проклятых. Космодесант Примарис ордена. Вархаммер 40000 все ордена Космодесанта хаоса. Вархаммер 40000 Легион имперские кулаки. Вархаммер 40000 Спейс Марины. Mark III вархаммер 40000. Вархаммер 40000 второй Легион Астартес. Вархаммер ордена Астартес. Легион проклятых Примарис. Проклятый Легион вархаммер миниатюры. Warhammer 40000 Космодесант. Alpha Legion Warhammer 40000. Космодесант Альфа Легион. Альфа Легион Warhammer 40000 арт. Warhammer 40000 Омегон. Советский вархаммер 40000. Третий Легион вархаммер. Шестой Легион вархаммер. Вархаммер орден тёмные ангелы. Ордена Астартес Warhammer 40000. Космодесантник вархаммер 40000. Космодесантники проклятых легионов. Космодесант Легион проклятых. Wh40k Black Legion. Вархаммер 40000 Black Legion. Одиннадцатый Легион Космодесанта. Легионы Космодесанта Warhammer 40000 эмблемы. Космодесант вархаммер 40000 Знамя. Эмблемы легионов Астартес. Вархаммер 40000 эмблемы легионов. Ордена Космодесанта второго основания. Список орденов Космодесанта Warhammer 40000. Цветовые схемы Космодесанта Warhammer 40000. Вархаммер 40000 цветовая схема. Космодесант рапторы орден. Warhammer 40 000 Легионы Космодесанта. Темные ангелы вархаммер 40000. Легион темные ангелы вархаммер. Темные ангелы вархаммер. Warhammer 40000 Космодесант Легион проклятых. Wh40k Легион проклятых.
Кажется, Морт так его ласково называют поклонники Вархаммера не только приспособился к местной атмосфере, но и даже как то полюбил её и начал повсюду ходить в горжете и с ожерельем из черепков, источающих различные яды. А еще у него была огромная красивая коса. Как у настоящего предводителя Гвардии Смерти! Остальные легионеры тоже полюбили всяческие отравляющие вещества и пили яды вместо вина по праздникам. Кроме Натаниэля Гарро. Этот капитан смог захватить с собой несколько очевидцев, угнать корабль и долететь до Терры, чтобы предупредить о предательстве Хоруса. Но потом его забрал к себе помощник Императора и представителем Гвардии Смерти он быть перестал. После Ереси легион стал поклоняться Нурглу, богу разложения, а сам Мортарион стал демон-принцем. Что вызывает некоторые вопросы… В легионе никогда не любили псайкеров и все, что связано с варпом. Вопрос относительно цветовой схемы Гвардии смерти неоднократно поднимался на форумах. Какого цвета некрашенный керамит? Никто не видел этот материал, но сошлись на том, что он похож по виду на обычную керамику. Поэтому выбор базового цвета пал на матовый лак марки El Corazon, любезно предоставленный мне для экспериментов представителем марки. На мой взгляд он похож на что-то керамическое, но имеет немного сероватый оттенок. Не похож на фарфоровую чашечку. Так как после Ереси легионеры начали представлять собой малоприятное зрелище, я взяла доересевую эмблему. Таких декалей у меня нет, поэтому я перевела эмблему с распечатанного листа и затем раскрасила акриловой краской Vallejo Model Color 70. Теперь я крашу красками не только миниатюры, но и ногти! По моему, получилось весьма канонично. Исторический кадр: проверка действенности метода перевода — раскрашивания. Краска показалась мне слишком светлой, но я убедилась, что в состоянии раскрасить такую штучку своими не всегда прямыми ручками. Лаки Эль Коразон, и не только, вы можете приобрести в интернет-магазине А за красками Vallejo придется сходить в любой почти любой магазин с товарами для моделирования. В мире Warhammer 40000 ордена Космодесанта могут иметь также спорный статус. Среди таких наиболее известными являются «Реликторы» и «Легион проклятых». Первые получили такой статус из-за тяги к артефактам Хаоса. Когда об этом узнала Инквизиция, то главу легиона казнили, а других членов армии отправили в искупительный поход. Позже этот конфликт только усилился, орден отлучили от общины и почти уничтожили «Серые рыцари». Остатки сбежали за пределы империи. Две известные кодексные организации Ордена Космодесанта интересны тем, что среди них нет похожих между собой по принципам жизни и внутренним правилам. Наиболее известными из всех легионов являются «Ультрамарины» — блюстители кодекса на высшем уровне. Их соблюдение правил доходит почти до религиозного поклонения, хоть и у них есть некое отступление в виде отряда ветеранов Космодесанта. Их внутренняя структура напоминает античную Грецию, где есть свобода слова и демократия. Правила для них являются средством жизни, а потому они смело идут в бой для защиты территорий империи. Вторым не менее известным легионом в списке орденов Космодесанта являются «Имперские кулаки». Члены этой группировки помешаны на дисциплине и закалке характера. Для них любое мелкое нарушение внутреннего распорядка является поводом для сурового наказания с помощью специальной перчатки. Этот инструмент воздействует на болевые рецепторы мозга, и человек испытывает невероятные муки. По мнению «кулаков», такие испытания должен пройти каждый человек, ведь только боль делает тебя сильнее. По этой причине многие добровольно надевают на себя эти перчатки. В каждом ордене существует культ Императора, почитающий Отца Человечества массой различных способов. От отношения к нему, как к родному деду, до поклонения звериному тотему-обличию Императора. Всё зависит от ордена. Эльдары Эльдары — это здешние эльфы. Некогда они были единой расой, но после того, как погрязли в разврате и погубили собственную империю, породив Слаанеша — раскололись.
Вархаммер 40000 Ультрамарины хаоса. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес Марк 3. Катафракт вархаммер 40000. Warhammer 40000 сыны Хоруса до ереси. Warhammer 40000 Космодесант ордена список. Центурион вархаммер 40к. Вархаммер 40к Ультрамарины. Вархаммер Космодесант. Вархаммер 40000 роты Ультрамаринов. Восьмой Легион Астартес. Костюм 7 легиона Астартес. Капеллан вархаммер 40000. Warhammer 40k капеллан. Дредноут-капеллан Warhammer 40000. Дредноут капеллан вархаммер. Warhammer 40000 структура ордена Космодесанта. Структура ордена Космодесанта ультрамарин. Структура ордена Астартес. Наследники легионов Астартес. Космодесант хаоса ордена. Легионы Космодесанта Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Примарх 2 легиона. Вархаммер 40000 второй Легион Астартес. Вархаммер 40000 Командор. Вархаммер 40000 чёрный Легион. Вархаммер 40000 Космодесант хаоса. Черный Легион вархаммер. Космодесантник хаоса черный Легион. Вархаммер 40000 Ультрамарины. Ультрадесант Warhammer 40000. Ультрамарины вархаммер ересь Хоруса. Астартес ересь Хоруса. Ересь Хоруса Легион. Символика легионов Астартес. Horus Heresy Legions командиры. Легионы Астартес вархаммер. Warhammer 40000 космические волки до ереси. Тёмные волки Скайрара вархаммер 40000. Ордена Космодесанта Примарис цветовые схемы. Все ордена Космодесанта Warhammer 40000. Цветовые схемы Space Marine Primaris. Легион детей императора до ереси. Warhammer 40000 Космодесант дети императора. Дети императора Horus Heresy. Warhammer 40000 Скитарии.
Тираниды должны быть уничтожены: Games Workshop показала новый трейлер сериала Angels of Death
Описание основных воинских сил Орденов Космического Десанта, включая героев, отряды, технику и специальных персонажей. Конечно, процессы вживления геносемени VII легиона причиняли сильную боль, поэтому возможно это был целенаправленный отбор тех, кто сумеет её вынести. 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму. Angels of Death посвящен Девятому легиону космодесанта, также известному как "Кровавые ангелы". © Copyright Games Workshop Limited 124. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer. меньшие, более гибкие формирования.
легионы космодесанта по номерам
Несмотря на череду поражений, они продолжают свою борьбу за Императора и будущее Империума. Значение легионов космодесанта в мире Warhammer 40000 В мире Warhammer 40000 легионы космодесанта играют важную роль в защите Империума от угроз со стороны внешних и внутренних врагов. Это высокотренированные солдаты, способные быстро реагировать на любую угрозу и решительно действовать для ее устранения. Особенности легионов космодесанта Легионы космодесанта обладают способностью выполнять миссии, которые требуют от них выполнения кратковременных, но решительных наступлений на вражеские позиции, а также быстрого перемещения между различными точками на поле боя.
Кроме того, все космодесантники носят специальные доспехи, позволяющие им выживать в самых опасных и экстремальных условиях, таких как космические битвы и сражения на загробных планетах. История легионов космодесанта История легионов космодесанта начинается еще со времен Геральда Мантика. В ходе Делианской кампании Мантик основал первый легион космодесанта, который был назван «Ангелы Смерти».
С тех пор легионы космодесанта претерпели много изменений и доработок, но их основная цель остается неизменной — защита Империума и поражение его врагов. Сегодня легионы космодесанта — это одна из важнейших составляющих боевой мощи Империума, и их солдаты готовы пожертвовать своей жизнью в защите своей родины и верности императору. Вопрос-ответ Какие космодесантные легионы входят в список?
Какие уникальные особенности имеют космодесантные легионы? Космодесантные легионы отличаются от других фракций прежде всего тем, что они специализируются на выпадах из космических кораблей и нанесении быстрых ударов по вражеским целям. Они владеют лучшими в мире технологиями для боевых высадок, такими как Thunderhawks и Drop Pods, а также имеют особенные экипировки и оружие, например, болтеры с мощными гранатометными прицелами и энергетические мечи.
Какая история лежит за созданием космодесантных легионов в Warhammer 40000? История создания космодесантных легионов началась еще до появления Империума Человечества. В течение тысячелетий человечество распространялось по вселенной, заселяя новые миры, и постепенно формировало свои войска.
Когда Император Человечества объединил разрозненные человеческие колонии в Империум, он столкнулся с новыми вызовами в военной стратегии и создал космодесантные легионы для эффективной десантной операции и захвата новых территорий. Какие легионы космодесанта наиболее известны по своим боевым подвигам и достижениям?
Они всегда навязывали битву противнику, поскольку просто нанести поражение врагу для Легионес Астартес было недостаточно, победой считалось только полное его уничтожение. Такая холодная логика в сочетании с нечеловеческой силой и повадками, а также с чистым ужасом, который они вселяли в друзей и врагов, дали им одно из первых прозвищ, возможно, наиболее уместное — «Ангелы Смерти». В будущем они не раз оправдают это название. Лунные Волки во времена Великого крестового похода Из двадцати легионов, которые с течением времени сильно увеличились в численности, только восемнадцать доживут до конца Великого крестового похода, что же касается тех, что не уцелели, здесь мы не будем говорить о них. Каждый легион превратился в мощную военную силу с собственным флотом поддержки, перевозившим его меж звёзд, и многократно превосходившими его по численности слугами, техниками и ауксилиариями, которые жили и умирали по велению своих командиров и примарха. Собранные воедино восемнадцать легионов представляли невиданную ранее силу, не знавшую себе равных во всей Галактике. Создание Легионес Астартес «Предполагается, что мы не ведаем страха. Это не просто слова.
Не ведать страха — основа биоалхимической тайны, которая странствует по незримым нитям наших генов. Мы рождены, чтобы сражаться и умирать, никогда не познав страха. Мы понимаем его. Подчиняем себе. Однако мы никогда не страдаем от него, и потому не знаем его подлинного вкуса. Страх — не более чем биологическая реакция, физиологический курьез, поражающий низших существ интеллектуальным расстройством различной степени тяжести. Это всего лишь первый шаг. Сначала необходимо не ведать страха. Затем следует отважная убежденность: посвящение жизни абсолютной чистоте цели. Возвыситься в ряды Легионес Астартес означает, что необходимо отбросить все остальное.
Твоя семья мертва. Твоя молодость несущественна. По меркам Галактики ты никогда не рождался. Ты избавляешься от остаточных притязаний на человечность. Один воин — ничто. Легион — все. Ты должен жить по этому принципу. Должен быть воплощением этих слов и гарантировать, что каждый вдох посвящен их претворению в жизнь. Став космодесантником, ты больше не человек. Ты — легионер, тот, кто преодолел пределы людских забот и вышел в генетическую чистоту трансчеловечности.
Ты облачен в цвета своего легиона, носишь символ своего легиона и служишь повелителю своего легиона. Ты держишь оружие, выкованное в пламени литейных твоего легиона. Твоя жизнь, дыхание и пот — культура твоего легиона, принесенная с родного мира легиона и проявляющаяся в традициях и ритуалах легиона. Над легионером — отделение — стая, коготь, звено, ячейка. Над отделением — только легион. В этом сила. В этом долг. Долг должен притупить все прочие чувства. Легионы — это оружие, не более того: воины, созданные для войны, в точности как орало, переплавленное на меч. Мечи не ведают страха и не имеют чувств.
Они не тоскуют по дням, когда чертили землю на мирных полях, и не ломаются еще до первого удара. Так же дело обстоит с легионами и бывшими людьми, из которых состоят их ряды. Однако человеческий разум — не чистый лист. Даже если взять сознание ребенка — до того, как реалии жизни научат его принимать решения, идти на компромиссы и знать свои пределы — холст разума уже окрашен множеством знаний. Мы — не бездумные орудия, а разрыв с человечеством не означает, что мы полностью бесчеловечны. Человечность — наша основа, та черта, на которой ведется строительство. В этом и заключена идеальная мощь облика и функциональности легионера. Несмотря на все свое невежество, Император сделал так много правильного. Мы — оружие, в котором человечество нуждалось, чтобы притязать на звезды. Не люди и не нелюди, а нечто за пределами и того и другого.
Транслюди, или даже постлюди, как говорят некоторые писатели. Быть может, ближе к истине будет «бывшие люди». Как бы то ни было, как и у всего, к чему прикасаются люди, процесс не лишен изъянов. Некоторые разумы выдерживают вознесение от мальчика до легионера, и есть то, что врезано слишком глубоко, чтобы соскоблить его при создании души идеального солдата. Порой внутри воина остается слишком много от человека. Такие несчастны и дефектны, это мякина, опадающая с пшеницы. Несовершенные шестеренки в идеальной военной машине. Большинство не протягивает достаточно долго, чтобы вообще облачиться в керамит, не говоря уж о том, чтобы маршировать под знаменами Империума. Легионы — жестокие фабрики плоти, и их испытания выбраковывают слабых из числа сильных. Чтобы быть Легионес Астартес, ты должен не ведать страха и вести жизнь, исполненную абсолютного долга во имя высшего идеала.
Возможно, в будущем процесс как-то улучшится или изменится, исчезнет глубинная человечность, которая составляет нашу основу. Если такое произойдет, я не стану завидовать тем приниженным поколениям, что последуют за нами. На данный момент не существует надежного способа убить человеческий дух в сердце каждого воина. Подобное пожелает только глупец. Однако я не уверен, что со мной согласятся повелители всех легионов» — Рукописный трактат неизвестного автора Громовые Воины, прототип Легионес Астартес С самого начала завоевания Терры Император использовал армии генетически измененных воинов, которые послужили основой того, что позже станет известно как Легионес Астартес. Терра во времена Древней Ночи вдоволь навидалась аугментов и «суперсолдат», созданных как с помощью биоалхимии, так и кибераугментации, еще на заре 25-го тысячелетия в «Трактате Гориакса» упоминается использование биоулучшений в ходе войн Древней Земли. Геновыведенные, воетвари и железнобокие кровью писали свои имена на страницах истории во времена бесконечных конфликтов между племенами техноварваров и городами-государствами Старой Земли, когда войны непрерывно бушевали на протяжении тысячелетий. Но всех превзошли Громовые Воины самого Императора, названные в честь символа их повелителя — молнии и головы хищной птицы. В Громовых Воинах слились воедино сверхчеловеческая сила, генетически запрограммированная устойчивость к опасной внешней среде и даже к психическим атакам, воинственный дух и стратегический гений Императора. Они были армией, отличной от всех, что существовали прежде, и войска могущественных тиранов Земли ничего не могли им противопоставить.
Но невзирая на многочисленные победы на ранних этапах Объединительных войн, Громовые Воины были далеки от совершенства. У некоторых наблюдались психические расстройства, другие через не поддающийся прогнозированию временной промежуток подвергались катастрофическим биологическим изменениям, и в конце концов сверхчеловеческая физиология обращались против них самих. Как писал летописец Долвар: «Увы, но воины воплощённого грома, разящие молнией, ярко пылали во славе, но пылали недолго». По прошествии времени становится очевидным, что Император предвидел будущую необходимость в более стабильной армии улучшенных солдат, поэтому пока Громовые Воины еще сражались в первых битвах, Император собрал группу ученых и геномастеров — одних по своему желанию, других в качестве пленников — и в глубинах огромного подземелья терранской крепости построил новые генетические лаборатории. Работы велись десятилетиями в условиях строжайшей секретности, здесь были созданы примархи и иные чудеса генетического искусства — как известные, так и неведомые нам, и прежде всего это были Легионес Астартес. В процессе их создания использовались тайны прошлого и знания Эры Раздора, опыт, полученный из успехов и поражений Громовых Воинов, являвшихся прототипами воинов, а также неповторимый гений Императора. Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти.
Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов. Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов.
Эреб украл Анафем — Меч Нургла, и подложил губернатору на Давине. Хорус был смертельно ранен, и во время комы, бог Хаоса Тзинч, искушая Хоруса, послал тому картины будущего, где Воитель будет забыт, а Императора почитают в роли единого божества. Хорус дал присягу силам Хаоса, руководствуясь, как он считал, благими намерениями — спасением жителей Империума от грядущей авторитарной теократии. Обернувшись против Императора, Хорус склонил на свою сторону семерых братьев-примархов, положив конец Великому Крестовому походу Императора [4].
При нападении на Терру Хорус был убит Императором, а Император получил тяжёлые ранения. Однако Император не погиб, но был заключён в Золотой Трон, непрерывно поддерживающий его жизнь, а отколовшиеся легионы отступили в ряды Хаоса. Как с иронией отмечает «Мир Фантастики», видение, насланное богами Хаоса, сбылось — благодаря действиям Хоруса [5]. В этой обстановке и начинает разворачиваться действие Warhammer 40,000. Империя погружена в непрерывную войну с бесчисленными врагами человечества: адептами Хаоса , орками и тёмными эльдарами. Через тысячи лет после Ереси Хоруса появились новые враги: новорождённая империя Тау , некроны и тираниды. Структура Империума править Бог-Император Человечества — человек, наделённый богоподобной мощью, объединивший всё человечество своим именем.
Будучи могущественным правителем Империи людей, Бог-Император Человечества был искалечен во время событий Ереси Хоруса и с тех времён остаётся прикованным к Золотому Трону, не являясь ни полностью живым, ни мёртвым. Высшие Лорды Терры — двенадцать высших правителей Терры, орган коллегиального управления Империумом. Первые двенадцать лордов были избраны Императором незадолго до того, как он перестал общаться со своими подданными. Высшие лорды обладают абсолютной личной неприкосновенностью [6]. Де-юре, все двенадцать Высших Лордов являются лишь наместниками и представителями Императора, правящими от его имени [7]. Высшим Лордом можно стать лишь в результате сложных интриг внутри своей организации, причём зачастую эти интриги включают в себя тайные убийства, шантаж и подкуп [8] [9]. Адептус Терра, также известные как Духовенство Земли — центральная организация Империи людей, к ней принадлежит большинство других официальных отделов и организаций.
Только Экклезиархия и Инквизиция формально не являются частью Адептус Терра. Адептус Терра является скорее номинальным объединением, а не организацией как таковой, поскольку каждое её подразделение действует в основном совершенно автономно. Экклезиархия править Экклезиархия Адептус Министорум — часть Империума, представляющая собой церковь, проповедующую поклонение Божественному Императору [10]. Под управлением Экклезиархии находятся несколько планет. Такие планеты называют священными мирами, они являются местами массовых паломничеств. Оставаясь средоточием власти Экклезиархии, и целью для бесчисленных паломников, они также служат военными базами для операций орденов Сестёр битвы — войск защиты священных планет. Церковь возглавляется эклезиархом [4].
Эклезиарху подчиняются Сёстры битвы и следящие за паломничеством миссионеры Миссионерус Галаксиа [4]. Экклезиархия делит Галактику на приходы во главе с дьяконами; уровнем выше образованы диоцезы, возглавляемые архидьяконами и кардиналами. Кардиналы, входящие в Святые Синоды, разделяются на три ранга, в зависимости от того, из какого диоцеза они происходят [4]. Лорд Инквизиции Торквемада Котез наносит удар Инквизиция англ. Inquisition действует как тайная полиция Империума, борющаяся с любыми врагами и опасностями, внешними или внутренними, которые могут ему угрожать. Инквизиторы, как правило, наделены чрезвычайными полномочиями действовать непосредственно от лица Бога-Императора и сами по себе олицетворяют закон Империума.
Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космических десантников на полях сражений. Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше. Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия. Император не мог замедлить поступь крестового похода, поэтому ему оставался только один выход — создать больше космических десантников, и притом быстрее, чем раньше. Тайный конклав геномастеров под непосредственным руководством Императора нашел решение, которое стало известно как теорема Грабийи. По мнению ученых, генетический код примарха можно было использовать для стабилизации и увеличения запасов генетического семени с «незначительными отклонениями». Наряду с этим в действие ввели недоступную ранее технологию ускоренной генокультивации, благодаря чему время на создание полностью готового к бою космического десантника в некоторых случаях уменьшилось до года. Но ускоренная технология сбора генетического семени в сочетании с несовершенной или чересчур интенсивной техникой психоиндоктринации, либо же при полном ее отсутствии впоследствии приведет к крупным фундаментальным изъянам. Позже многие пришли к выводу, что именно увеличение численности легионов за максимально короткий промежуток времени сыграло главную роль в деградации нормального психического состояния и физиологического вида некоторых легионов, а также открыло путь для будущего ужаса. Серые легионы Первые воины легионес астартес сражались в серых доспехах без каких-либо украшений, за исключением символа молнии Императора. Их доспехи были старого образца — частичная силовая броня, разработанная на Старой Земле для элиты армий Императора и племен техноварваров. Некоторые из этих «Громовых доспехов», названных в честь предшествовавших легионам Громовых полков, были недавно выкованными, но многие комплекты кузнецы Императора вынесли из арсеналов или собрали с тел побежденных врагов. Будто для того, чтобы провести разделительную черту между войнами прошлого и будущего, доспехи покрасили в серый цвет грозовых туч и увенчали знаками имперского единства — символами молнии и грома. Со временем легионы получили собственные знаки различия и выработали отличительные доктрины боевых действий, а на смену порядковым номерам пришли названия, в некоторых случаях данные самим Императором, тогда как многие роты Космического Десанта пытались выделить себя среди братских легионов. Накапливались боевые награды, каждый легион приобретал собственный характер, и когда легионы усилились настолько, чтобы отправится покорять Галактику, серый цвет грозовых туч стал гранитным, серебряным, голубовато-зеленым, железным, черным, золотым, океаническим, пепельным и ледяным, и к моменту Улланорского триумфа серые легионы единства исчезли в анналах истории. Процесс инициации Космические десантники легионес астартес создаются из обычных людей с помощью тройственного процесса генетической манипуляции, хирургической аугментации и психокондиционирования, на что в идеальных условиях требуется несколько лет, во время которых субъект проходит этап взросления. То, что весь процесс происходит одновременно с взрослением тела субъекта, дает наибольшую вероятность выживания и наименьший шанс на отторжение новых органов, и хотя по крайней мере частично улучшение взрослых субъектов также возможно, оно сопряжено с большим риском, а результат зачастую крайне непредсказуем. Процесс создания космических десантников основан на гормональном и биологическом типе человека мужского пола, поэтому трансформацию могут пройти только мужчины. Однако на практике по причинам генетического, климатического или психологического характера пригодным оказывается только незначительный процент кандидатов. В итоге космические десантники во многом уже не могут считаться людьми, но значительно превосходят по физической силе, выносливости и уровню рефлексов даже самых подготовленных неаугментированных воинов. Их тела превращаются в феноменально эффективные биологические аппараты, устойчивые к болезням, заражению, облучению и ядам. Кроме того, они практически неподвержены естественному старению организма и процессу разрушения клеток, так что убить их может только обширная физическая травма, токсин с усиливающимся действием или сильнейшее заражение.
Легионы Космодесанта
Смотрите видео онлайн «5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000» на канале «Геометрия: формы и их применение» в хорошем качестве и бесплатно. 4: 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта, Warhammer 40000. Star Wars Legion News. Angels of Death посвящен Девятому легиону космодесанта, также известному как "Кровавые ангелы". Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу.
Легионы космодесанта
Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды. Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант. Со временем Император удалился от управления своей армией. Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов.
Но это оказалось не так. Хорус предал своего отца. Он уговорил часть своих братьев поддержать восстание. Так начался Черный Крестовый Поход, во время которого Примархи и их Легионы начали войну друг против друга. К этому моменту осталось только 18 легионов, которые разделились на 2 лагеря.
Вся информация была уничтожена задолго до Ереси Хоруса. Но можно собрать обрывочные сведения и неподтвержденные слухи. По ним выходит, что в отличие от других Примархов, эти двое, чьи имена были стерты, не подчинились Императору и открыто встали против его Крестового Похода. Что стало с самими Примархами и Легионерами - загадка. Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов.
Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его. Но и сам был при этом смертельно ранен. После этого силы Хаоса оказались отброшены, а оставшиеся в живых Примархи и космодесантники постарались защитить то что осталось от Империума.
Чтобы история подобного предательства не повторилась, Легионы Космодесанта были расформированы. На их основе были созданы , в которых уже не могло состоять несколько сотен тысяч бойцов. Космические Десантники продолжили свою службу, но Легионов больше не было. Только 9-ть Орденов переняли их имена и традиции. На легионы и Примархов, перешедших на сторону Хаоса продолжилась охота.
Имена предателей оказались под запретом, а их геносемя было запечатано. Так завершилась история Легионов Космодесанта. Для повышения знаний о мире. Примархи англ. Primarch являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта.
Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора. Их генетический материал так же лег в основу Легионов, которыми они должны были командовать. Начало: Великий Крестовый Поход. Так называемые Легионы первого основания. О двух легионах и их примархах ничего не известно.
Информация уничтожена инквизицией. На протяжении Великого Крестового Похода все легионы объединяли и увеличивали размер Империума людей. На тот момент Император не почитался как бог. В этот период численность Легионов жестко не контролировалась. Легионы были представлены Homeworld"ами, базами-крепостями и огромным могущественными флотами-армадами, часто разделенные на несколько "кулаков".
Ересь Хоруса. Для продолжения крестового похода с целью объединить все планеты человечества, Император человечества назначил Примарха Хоруса командиром всех войск. Это решение вызвало недовольство лидеров Космического Десанта особено тех, кто сам метил на эту должность. Хорус был совращен Богами Хаоса и предал Императора. Он убедил перейти на свою сторону нескольких Примархов и их легионы.
Эти легионы в дальнейшем стали Космическим Десантом Хаоса и начали войну с Империумом. Юная человеческая Империя разбилась на множество частей, в каждой из которых шли ожесточенные бои. В конце концов, Хорус преодолел сопротивление имперских войск и нанес удар по Земле, стараясь уничтожить самого Императора. Под стенами дворца развернулась кровавая и упорная битва. В конце концов, Император вместе с двумя верными примархами и отрядом лучших десантников в терминаторских доспехах телепортировался в штаб мятежников.
Поединок Императора и Хоруса закончился плачевно для обеих сторон. Хорус пал от рук Императора, но и повелитель человечества оказался смертельно раненым. Чтобы сохранить дыхание жизни в теле Императора, на Земле под руководством техножрецов Марса был создан гигантский комплекс жизнеобеспечения - Золотой трон. Если не ошибаюсь перешли на сторону Хоруса, на начало Ереси, 4-е легиона: Несущие слово, Пожиратели миров, Тысяча сынов, Дети императора. А в итоге 9 легионов.
Второе Основание. Ересь Хоруса стала эрой борьбы, так как Империум был практически разорван на части гражданской войной. Огромные силы попали под влияние Хаоса, включая как минимум 9 из 20 Легионов Космодесанта. Ересь окончилась после того как Император Человечества поверг лидера предателей, Воителя Хоруса, хотя и был при этом смертельно ранен. Вследствие этого события раскрылось множество слабостей в структуре и организации Империума.
Высшие Лорды Терры постановили, что массовая реорганизация необходима чтобы предотвратить катастрофы подобные Ереси Хоруса. Второе основание произошло спустя семь лет после поражения Хоруса. Существующие Легионы Космодесанта были разбиты и реорганизованы в Ордена - меньшие, более гибкие формирования. Одному Ордену предписывалось оставить геральдику Легиона-прародителя, остальные же, известные как Ордена-последователи англ. Successor Chapters, должны были выбрать новые имена и геральдику.
Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. Телосложение космодесантников продумано в соответствии с устройством и внешним видом силовой брони, созданной легендарным Джесом Гудвином. Цель рисунков - привести внешний вид космодесантников в соответствие с опубликованными артами и текстовыми материалами от официальных правообладателей. Эта статья является исключительно фанатскими размышлениями!!! Однако, чтоб избежать путаницы и домыслов - от официальных правообладателей никогда не поступало запроса на создание изображения космодесантника, не облачённого в силовую броню.
Космические Десантники и Силовая броня. Физиология космодесантников выходит далеко за рамки того, что мы можем считать предельным развитием человеческого тела. В сороковом тысячелетии Жители Империума сталкиваются с гораздо большим многообразием того, что является привычным человеческим обликом в наши дни. Самый крупный подвид человека классифицируются как Огрин, по размерам и весу он может превосходить даже космодесантников, самый маленький, известен как ратлинг и отдалённо похож на хоббитов, населяющих Средиземье. Люди сорокового тысячелетия различаются между собой гораздо сильнее, чем представители разных рас на нашей Земле.
Поэтому некоторые из жителей Империума вполне могут соответствовать жесточайшим стандартам предъявляемым к рекрутам, способным из обычных людей переродится в космодесантников. Практически никто из нынешних обитателей Земли под них не подойдёт Соответствие доспехов. Я начал с шаблонов силовой брони в том виде, как её изобразил Джес Гудвин. Это официальное изображение, одобренное GW и дающее нам представление о пропорциях Космодесантника. Я использовал его в качестве базового изображения, но сделал стойку менее пафосной, и поставил ноги ближе, чтоб облегчить себе задачу моделирования, Основной задачей было не допустить изменения в пропорциях и дизайне, что позволило бы логично поместить тело космодесантника внутрь доспеха.
Там он упоминает, что по его мнению среднестатистический Космодесантник обладает ростом от 230 см. Броня и Космодесантник. Примечание: броня создавалась как вторая кожа космодесантника и его тело полностью интегрируется в неё посредством интерфейса «Чёрного панциря». По своей толщине силовая броня соответствует бронированию современных БТР или БМП, хотя имеет более сложный состав, основывающийся на керамите, обеспечивая превосходную защиту от пехотного оружия. Силовая броня снабжена источником питания и силовыми контурами, что позволяет космодесантнику быстро передвигаться несмотря на значительный вес брони.
Помимо мышечной силы самого Космодесантника броня приводится в движение пучками нейро и мускульных волокон, опутывающих её каркас и располагающимися под внешними бронепластинами. Это проблема, так как мускульные волокна потребляют гораздо больше энергии, чем может обеспечить большинство портативных энергосистем. И, если теоретически, механикумы могли бы создать андроида, приводимого в движение мускульными волокнами, у них не будет энергосистемы достаточно компактной, чтобы его запустить и сохранять подвижность утерянные технологии. Поэтому сравнительно мало мускульных волокон используется и в силовой броне, а соотношение выдаваемой мощности и энергопотребления брони тщательно выверено. Мускульные волокна пронизывают почти каждый элемент доспехов космодесанта.
Для каждого пучка проложен канал, идущий между каркасом силовой брони и внешними бронепластинами. Каналы надёжно фиксируют мускульные волокна, защищая космодесатника от участи сырной головки исполосованной раскалённой проволокой. Это также означает, что внешне силовая броня выглядит достаточно тонкой, так как под бронелистами нет массивного «мышечного костюма» или каких-то массивных силовых приводов. Броня одевается непосредственно на космодесантника, и, хотя подкладка у этих доспехов есть, она исполняет массу других, «несиловых» функций подключение интерфейса «Чёрного панциря», герметизация, гигиена, комфорт, охлаждение. Диаграммы космодесантника со скелетом и мышцами.
Эта диаграмма показывает скелет космодесантника с наложенными мышцами и помещенного внутрь силовой брони.
РСЗО "Вихрь", дальний потомок древней боевой машины известной как "Катюша" или "Сталинский орган" Средний танк класса "хищник" с большой бумпалкой посередине, и кучей дополнительных по бокам Воздушный транспорт типа "Громовая птица", который везет отделение солдат и такую гору оружия, что способен превратить целый городской квартал в дымящиеся развалины одним залпом. Ну и, конечно, сверхтяжелый "Лендрейдер" способный проехать по голове даже самого конченного врага империума с уморительным звуком хрустящих костей. А теперь, друзьяшки мои, представьте себе тысячу таких бойцов как наш Валера, усиленных всем этим парком бронетехники, которые выпали прямо на голову противника из огромного звездолёта, под прикрытием орбитальной бомбардировки. Стало теперь яснее, почему космодесант - такое грозное оружие, способно ставить раком целые субсектора галактики, а? Вот как то так работает космодесант, ладно, духота кончилась, можем чуть поймать расслабончика, и немного обсудить охуительные истории примечательных космодесантников нашего времени. Начнём, конечно же с Сайфера. Изначально его имя было титулом, в легионе Тёмных Ангелов , это было что то типа хранителя традиций, политофицера, если угодно. Однажды ставший Сайфером не мог перестать им быть, и должен был даже забыть собственное имя и никому не показывать лицо.
Но это было слишком скучно, так что начался пиздец. Во время междуусобной войны Тёмных Ангелов на Калибан е, тогдашний Сайфер предал своих и съебал вникуда, за что стал целью номер один для Тёмных Ангелов, как самый опасный среди предателей, которых называют падшими ангелами. Стоит ему где то появиться, как все наследники первого легиона бросают нахуй все дела, и на всех парах летят выдать ему пизды, а лучше взять живым и запихивать ему в сраку гномов, пока он не треснет. Упал пал Почему так? Вы тоже не говорите, за такое отречение от трона и расстрел через повешение за яйца. А во вторых - Сайфер нагородил такой хуйни, что я устану описывать. В общем, ему случалось биться рука об руку с хаоситами, эльдарами , некронами и лояльными имперцами. В какую сторону воевать ему то ли непринципиально, то ли у него есть какой то план, то ли он Альфа-Легионер внедрённый в первый легион, и тогда всё изи встает на свои места :D Бля, я забыл за кого воюю... Тем не менее, где бы Сайфер не оказался - там сразу начинается какая то жопа.
Самой, наверное, дикой его выходкой было, когда он внедрился к Тёмным Ангелам обратно, причем на нихуевую такую позицию в ордене. Прикиньте да, ищите вы такие мужика уже под десять тысяч лет, а он у вас в совете заседает. Такой вот прикол. Вы спросите: "Как и нахуя? Как - я не в курсе, а нахуя - чтобы воспользоваться древней Deus Ex Machina, хранившейся у ТА уже много тысячелетий. Хреновина эта вроде как могла менять прошлое, но ничего толкового из этой затеи не вышло. Или вышло... Мы ведь никогда не узнаем, если прошлое изменилось, да? Ещё Сайфер сражался на стороне хаоситов во время битвы за Кадию, но его участие почему то шло на пользу имперским войскам, хоть он и убил кучу лоялистов.
Он же активно участвовал в недавнем воскрешении примарха Жиллимана , после чего попал в самую надежную тюрьму под дворцом Императора, побег откуда считался невозможным. Естессно, Сайфер оттуда съебался крайне быстро, и хрен знает чем нынче занят, такой вот веселый парень. Ещё один уникальный космодесантник, о котом есть что сказать это Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов. Что в нём примечательного? Ну, как минимум, ему уже полторы тыщи лет, что делает его самым долгоживущим космодесом лояльным императору, не закованным в броню дредноута, и подыхать он пока не собирается. Пост главны ордена он получил при нихуевых таких обстоятельствах. В одной из войн с хаоситами, Ангелы потеряли на никому не интересной планете половину состава, и только собирались отступить, как из варпа вывалился ещё и хаоситский флот. Кровавая резня и болтер порно на 3 дня подряд сократили количество бойцов до менее чем сотни, а последним выжившим офицером, зачистившим в том бою 7 хаоситских звездолётов стал Данте. Получается, превозмог.
В какой то момент он отказался от ритуалов выпивания крови, свойственных потомкам Сангвиния, которые блокируют их старение, так что теперь он уже реальный космодед, в золотой маске, которую носит дабы этот факт не палить. Количество битв, в которых он сражался считать бессмысленно, как и варбоссов, высших демонов и еритиков им убитых. Всё ещё мало? Тогда продолжим. Данте - единственный живой человек, которого уважает сам безмолвный царь расы некронов - Сарех. Причём уважает настолько, что даже что то ему сказал, а такое даже среди самих некронов досталось только высшим лордам. Учитывая какие снобы эти консервные банки - тоже ачивка. Более того, Данте лично уебал по роже Ка-Бандхе - высшему демону Кхорна, который как то раз навалял лично Сангвинию , вот настолько этот дед крутой. Уважайте деда, оно дело правильное.
Это, кста, Ка-Бандха против Сангвиния, и вот эту ебань убил Данте. Ещё одна личность, которую можно назвать знаковой в среде космодесанта - это конечно же Бьорн Разящая Рука. Близкий соратник Лемана Русса , прошедший с ним вообще всё что с ним случалось в молодости был тем ещё ебланом. Вечно бухой и вытворяющий какую то хрень космодесантник постоянно оказывался в глупых ситуациях. Если кто то упал в толчок или взорвал противопожарный баллон в казарме чтобы покидаться пеной - все знали, кто это был. Возможно за это его так и любил Русс, который сам был ещё тем засранцем.
Warhammer ордена Адептус Астартес. Имперский рыцарь Адептус Кустодес. Вархаммер 40000 Кустодес. Кустодес хаоса. Легио Кустодес броня. Warhammer 40k Астартес. Космодесант Астартес. Warhammer 40000 Адептус Астартес. Warhammer 40000 Космодесант Ультрамарины. Космический десантник вархаммер 40000. Космодесантник ультрамарин вархаммер 40000. Ультрамарины Warhammer 40000. Warhammer 40000 Космодесант ордена. Ордена Космодесанта Примарис. Ордена Космодесанта первого основания. Ордена Наследники Космодесанта. Протопримарх вархаммер 40000. Ордена adeptus Astartes. Вархаммер ордена Астартес. Ордена кровавых ангелов вархаммер 40000. Гвардия хаоса вархаммер. Вархаммер ордена хаоса. Warhammer 40k Космодесант Легионы. Вархаммер 40000 Ультрамар. Космодесант Ультрамарины. Вархаммер 40000 Ультрамарины хаоса. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес Марк 3. Катафракт вархаммер 40000. Warhammer 40000 сыны Хоруса до ереси. Warhammer 40000 Космодесант ордена список. Центурион вархаммер 40к. Вархаммер 40к Ультрамарины. Вархаммер Космодесант. Вархаммер 40000 роты Ультрамаринов. Восьмой Легион Астартес. Костюм 7 легиона Астартес. Капеллан вархаммер 40000. Warhammer 40k капеллан. Дредноут-капеллан Warhammer 40000. Дредноут капеллан вархаммер. Warhammer 40000 структура ордена Космодесанта. Структура ордена Космодесанта ультрамарин. Структура ордена Астартес. Наследники легионов Астартес. Космодесант хаоса ордена.
Жизненная энергия истязаемых рабов также наполняет жизнью их мучителей, и темные эльдары, теоретически, могут жить вечно, но с каждым разом для подпитки требуется все больше и больше измученных душ. Такая каста темных эльдаров, как Мандрагоры «Mandrakes» , по слухам, даже заключили союз с демонами ради получения особой силы. Очевидно, это здешние темные эльфы. Экзодиты Не все эльдары являются жителями Рукотворных Миров или Комморрага. Аскеты, даже по сравнению с Рукотворными Мирами, эти эльдары живут в единении с природой своего мира. Лесные эльфы, в общем. Следует также уточнить, что среднестатистический имперец разницы между этими «ветвями» расы не видит. Со всеми вытекающими. Тау Этой расе всего 6 тысяч лет. Найденные в 35-м тысячелетии кораблем механикус «Смотритель Земель», Тау представляли собой примитивных существ, только-только открывших огонь и простейшие инструменты. Принятому решению очистить планету и колонизировать, включив в состав Империума, помешал варп-шторм, сделавший планету недоступной. Следующий контакт с Тау произошел во время Дамоклового Крестового похода. Из примитивной расы, вооруженной копьями и открывшими огонь, всего за 6 тысяч лет Тау дошли до колонизации планет, высокотехнологичных боевых костюмов и пульсовых винтовок. Основой общества Тау является доктрина «Высшего Блага», пропагандируемая кастой Эфирных, в общих чертах представляющая собой стремление к объединению всей галактики и достижения блага для всех разумных рас, включенных в Империю Тау. Впрочем, это не мешает Тау заключать жителей занятых планет Империума в концентрационные лагеря, стерилизовать своих подданных-людей и контролировать союзников-веспидов с помощью специальных шлемов подтверждением этому может служить тот факт, что при повреждении шлема веспиды перестают слушаться приказов Тау и даже атаковать их. Дамоклов Крестовый Поход, предпринятый против Тау, потерпел неудачу по многим причинам: недооценка противника Империумом — солдат готовили к встрече с плоховооруженными дикарями, по устаревшим данным шеститысячелетней давности. Удаленность региона, где проходил поход, от основного пространства Имперума и, наконец, вторжение тиранидов, против которых и были стянуты силы человечества. Тираниды Раса, пришедшая из другой галактики, абсолютно чуждая всем разумным расам. Единственная цель тиранидов — пожирать любые формы органики, используя их для эволюции и увеличения своей численности. Технологии тиранидов основаны на органике. Каждое существо флота-улья — это оружие, подчиненное Разуму Улья. Меньшие тираниды подчинены Разуму с помощью синапс-связи, поддерживаемой через высших тиранидов. В этом главная слабость роя: без контроля Разумом меньшие тираниды возвращаются к примитивным инстинктам, стремясь занять положение высшего хищника в местной экосистеме. Главное оружие тиранидов — численность, позволяющая буквально затмить небеса обреченного мира, и способность к быстрой эволюции, позволяющая подстраиваться под противника. Проще говоря, Разум Улья учитывает, что использует противник, и перестраивает существ, тактику и стратегию так, чтобы сокрушить противника. В случае успеха мир, атакованный тиранидами, полностью пожирается, со всем, что есть на поверхности, будь то города, горы или выжившие боевые организмы тиранидов, оставляя от планеты голый каменный шарик. Кроме пожирания любой попавшийся на пути планеты, тираниды используют более продуманную тактику внедрения генокультов. Специальные организмы тиранидов, генокрады, тайно проникают на миры Империума и заражают жителей, всё глубже и глубже проникая в структуру власти мира. Когда культ достаточно укоренится, флоту-улью посылается психический сигнал, а на планете вспыхивает восстание культа, приводящее к гражданской войне, ослабляющей возможное сопротивление мира и подготавливающее почву для вторжения. Некроны Ранее некроны были невообразимо древней расой бездушных машин, начавшей пробуждаться после долгого сна ради жатвы живых. Давным-давно, еще до появления эльдаров и сил Хаоса, раса некронтир населяла систему со звездой, вызывавшей у них ужасные болезни. Они жили в страданиях и рано умирали. Раса Древних же, путешествовавшая по галактике, сея семена жизни будущих разумных рас, вызывала у некронтиров зависть. Позже некронтиры обнаружили энергетических существ, питающихся звездной энергией, и связались с ними. В обмен на тела для этих существ, они пожелали избавления от болезней. Это стало их величайшей ошибкой. В ходе войны с Древними были созданы эльдары и, по слухам, орки, но Древние были уничтожены. Они загнали некронов в стазис-гробницы, но были изгнаны обратно в Варп смертными расами. Как видно из этого очень-очень сжатого и, возможно, местами неточного пересказа, это здоровенный кусок истории как некронов, так и эльдар. Сейчас некронтиры — всё так же древняя раса, обладавшая огромной империей, управляемой Королем Тишины. Он управлял многими вассалами, что постоянно грызлись между собой, грозя развалить империю. Желая объединить своих вассалов и устранить единственного достойного противника, Король Тишины решился на войну с Древними. Но не всё получилось так, как задумано. Эта война была одной из самых кровопролитных в галактике.
Самый сильный легион космодесанта вархаммер 40000
news, promotions, hobby tips and more from Games Workshop. Тема для обсуждения легионов космодесанта, их примархов и всего, что с ними связано, а также для посылания лучей добра оппонентам в высокоинтеллектуальных спорах "Гулиман в. Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу. Тема для обсуждения легионов космодесанта, их примархов и всего, что с ними связано, а также для посылания лучей добра оппонентам в высокоинтеллектуальных спорах "Гулиман в. Star Wars Legion News. Космодесантники встречаются во всех играх серии Warhammer 40,000, а особую славу им принесли игры серии Dawn of War и Dawn of War II: в этих играх у десантников на вооружении.
Космический десант (Warhammer 40
В других случаях они были более незаметными и глубоко укоренившимися, такими, как неотступная тьма, поглощавшая души воинов VIII Легиона, или же могли проявляться в словах и деяниях, ведущих к уничтожению врагов, как холодная и непоколебимая решимость вкупе с техническим мастерством обретавшей известность «Железного Десятого». В его воинов была заложена склонность к агрессии и сдержанности, дисциплине и решимости, делавшей их превосходно подходящими для совместных с другими подразделениями операций и боёв на многогранных театрах боевых действий. Легион также достиг значительного успеха в независимых операциях, где он брал на себя прямое руководство вторичными вспомогательными полками Ауксилии Империалис, будь то профессиональные и отборные подразделения Солярной Ауксилии и «Старой Сотни» или набранные добровольно — а иногда и насильно — на недавно приведённых к покорности мирах воинства ауксилиарий-ополчений Империума, недовольные этим и плохо подготовленные. В последнем случае, XIII Легион часто прикреплял к полкам отделения своих воинов в качестве надзирателей и дисципофицеров, способных как вынести приговор трусам, так и вдохнуть в них храбрость в пылу боя, в то время как воины многих других легионов отмахивались от таких обязанностей, как от неподобающих Легионес Астартес. Говорили, что благодаря своей приспосабливаемости и возможностям в проведении операций Рождённые Войной напоминали одновременно прославленный I Легион и известных Лунных Волков, которые после раннего воссоединения с примархом уже совершили много подвигов. Их собственное искусство войны быстро развивалось, выходя за пределы полученных при психологической обработке и обучении догматов, черпая вдохновение в бесчисленных воинских культурах обнаруженных ими планет и в других легионах во время совместных операций, из источников настолько разных как владение заточками банд-опаков из улья Кор до тактики бронетанковой войны X Легиона. В архивах они описываются как практичные и прямолинейные воины, не задумывающиеся обо всяких эзотерических искусствах или умозрительном построении гипотез, а предпочитающие прямой подход и быстрое вступление в бой. На войне они полагались на стремительное занятие быстро определяемых тактических целей и привычные, испытанные на поле боя стратегии, выбирающиеся по обстановке. Также они были гордыми.
Несмотря на непоколебимую верность делу Империума, среди воинов XIII Легиона проявлялась склонность защищать свою честь и вступать в открытое соперничество с другими легионами, вместе с которыми они служили, особенно с теми, которые уже обнаружили своих примархов. Но вместо использования конкретной цветовой схемы и геральдики для всего легиона, как это начали делать воины III Легиона или Сумеречные Рейдеры, отдельные и прославившиеся особо важными операциями по приведению к Согласию добавляли в память о них символы к главному цвету легиона, со времён Седны и завершения Объединения оставшегося серым, как буря и орудийный металл. Так, роты, сражавшиеся вместе с VIII Легионом во время зачистки корсаров-недолюдей из туманности Канцерай, впоследствии носили чёрные латницы, полуночно-синие шлемы и, напротив числового обозначения XIII — геральдические знаки древних весов и головы смерти-судьи, называя себя «Немезидами». В противоположность им, воины главных бронетанковых подразделений XIII Легиона, остановившие вторжение орков в пепельных пустошах Кипра Мунди и тем спасшие город с многомилионным населением от страшной участи, восславили эту битву, нанеся на правые наплечники изумрудное отражение сверкавшей в небесах авроры, полярного сияния. Такие почётные обозначения прославляли силу легиона, однако воины отказывались от формального имени, желая оставить числовое обозначение, поскольку, как сказал его первый лорд-командор Грен Восото: «…однажды я узнал, что когда-то слабые разумом и порабощённые суевериям считали число тринадцать несущим несчастья, но на службе Императору мы сделаем его символом искупления и славы». М30 действительная численность XIII Легиона достигла примерно 33 000 космодесантников, а его основные силы теперь составляли независимый 12-й Экспедиционный флот. Такой быстрый рост легиона произошёл по двум основным причинам. Во-первых, предпочитаемый XIII Легионом подход к ведению боевых действий позволял избегать потерь, к которым привели бы тактики других легионов.
Рождённые Войной не вступали в сражения на истощение и гордились способностью достичь стратегических целей с минимальной потерей жизней, а в случае достойных принятия в Империум человеческих миров — и с минимальными побочными разрушениями. Второй причиной было лишь недавно обнаруженное свойство геносемени. Пусть уровень успешного вживления зигот типа XIII Легиона и был близок к среднему, их геносемя обладало высочайшим уровнем устойчивости при проведении его размножения, доходя до уровня самого I-го легиона в его лучших образцах. Это обеспечивало относительно низкий уровень мутаций и отклонений в последующих поколениях взятых органов, что позволяло легиону постепенно наращивать численность даже без стабилизации, которую обеспечило бы внедрение взрослого геносемени самого примарха. Численность, самодостаточность и надёжность XIII Легиона были столь высоки, что в то время, как Император во главе боевого флота Принципиа Империалис, Феррус Манус со своим Железным Десятым и Хорус во главе Лунных Волков возглавляли три главных наступления Великого крестового похода, устремляясь во внешнюю пустоту за пределами сегментума Солар, 12-й Экспедиционный флот получил приказ изучать то, что находилось на внутреннем галактическом диске, и густо расположенные звёздные системы в направлении к ядру от Терры. Поэтому, когда вблизи столичных миров сегментума Солар внезапно вспыхнул кризис сепаратизма, оказавшимся ближе всего и ответившим первым легионом стал XIII. Скопление Осириса, которое включало в себя одиннадцать звёздных систем и находилось во внутреннем регионе второго квадранта сегментума Солар, внезапно и без объяснений провозгласило отделение от Империума. Торговые корабли хартистов были захвачены, патрульные эскадры Армады Империалис обстреляны и отогнаны судами системной обороны, а представители имперских властей исчезли и, предположительно, были убиты.
Обитаемые миры скопления Осирис, многие из которых были технологически развитыми, были приведены к Согласию на восьмой год Великого крестового похода без особого кровопролития. Открытое восстание в этом скоплении было сочтено оскорблением чести легиона, и тогда магистр XIII поклялся решить вопрос быстро и по возможности безболезненно. Действуя согласно первым докладам разведки, Восото приказал линейным кораблям 12-го Экспедиционного флота направиться прямо к окружённому кольцом миру Септус XII, оставив позади вспомогательные соединения, неповоротливые транспорты и корабли-кузницы под прикрытием более медленных боевых кораблей. Целью группы быстрого реагирования должен был стать атмосферно герметичный город-улей Кабассет, расположенный на ночной стороне Септуса XII, экономическая и политическая столица скопления Осириса. Восото счёл, что один удар, нанесённый прежде, чем мятежники смогут собраться с силами, может подавить бунт. Вырвавшийся в реальное пространство на границе системы ударный кулак 12-го Экспедиционного флота, состоявший из приблизительно двадцати линкоров, возглавляемый флагманом легиона, макролинкором типа «Голиаф» «Гром Сетална», легко сокрушил сопротивление высланных на перехват системных мониторов и брандеров. После недолгой перестрелки, в которой космодесантники не понесли потерь, они провели столь же недолгий и столь же успешный точечный обстрел с дальней дистанции, чтобы вывести из строя системы орбитальной обороны Септуса XII перед штурмом самой планеты. Восото выстроил план атаки вокруг идеи обезглавливающего удара против комплексов правительства и контроля среды, от которых зависела жизнь в городе-улье.
Стратегия была основана на одной из проверенных и испытанных тактик и частично создана после наблюдения за штурмовыми операциями Лунных Волков; она предполагала быстрое исполнение, минимальное разрушение всей инфраструктуры и наглядный урок о тщетности мятежа. План также был основан на подробном знании о прошлом этого мира, его состоянии как части Империума и на военных оценках возможной численности и способностей ополчения, которое планировал встретить легион. Увы, все предположения Восото и его старших офицеров о том, что ждало легион, были ошибочными. Штурм Септуса XII Атака началась достаточно легко, вспомогательный огонь с «Грома Сетална» с низкой орбиты пробил огромные бреши в защитной внешней оболочке улья Кабассет, в которые устремились «Громовые птицы» легиона под личным руководством Восото. Однако, встреченное сопротивление оказалось гораздо сильнее ожидаемого — штурмовые команды были быстро втянуты в бой волновыми атаками людей, кое-как втиснувшихся в наспех сделанные атмосферные костюмы и вооружённых всевозможным импровизированным оружием, значительную часть которого составляли шахтёрские подрывные заряды, переделанные в устройства смертников. Воины XIII Легиона быстро изменили свои тактики для причинения максимальных боевых потерь, но безмолвный прилив тел продолжал захлёстывать их позиции. Стало ясно, что это не обычное восстание и не обычный враг. Не желая допустить, чтобы мятежники остановили натиск легиона и окружили штурмовую группу, Восото вызвал подкрепления и приказал отделениям наступать, рассчитывая, что скорость и координация, а также превосходство космодесантников в ближнем бою принесёт победу.
Легионес Астартес медленно и с постепенно растущими потерями прокладывали себе путь вглубь города-улья, где начали захватывать одну за другой тактические цели, сокрушая сопротивление, состоящее из более хорошо вооружённых, но таких же словно потерянных людей, когда-то явно бывших телохранителями знати улья. Был обнаружен появившийся из огненной короны огромной звезды Септуса и приближающийся на большой скорости флот ксеносов неизвестного вида и происхождения, состоявший из пяти громадных и похожих на песочные часы кораблей, чьи части постоянно вращались и крутились как шестерёнки механизма. Осознав уровень приближающейся опасности, Восото отдал приказ об общей эвакуации с поверхности, но, когда его войска начали прокладывать себе путь обратно к штурмовым кораблям и транспортам, нападения усилились, сама природа атак изменилась. Ждавшие «Громовые птицы» погибали под всеобщими нападениями одурманенных людей, пытавшихся вывести их из строя или уничтожить. Толпы горожан с распахнутыми в беззвучном крике ртами появлялись из боковых перекрёстков и коридоров, стремясь не убить, но схватить и прижать к земле отдельных Легионес Астартес, утопить их под грузом тел, не думая ни о чём. А высоко над ними в пустоте сошлись два флота. Громадные корабли-часы, каждый из которых намного превосходил по размеру исполинский «Гром Сетална» хлестали раскалёнными добела кнутами изначальных частиц, опаляя и выжигая имперские линкоры, а приближавшиеся к ним эскадрильи истребителей или торпеды исчезали в смыкающихся гравитационных сингулярностях без следа. Превзойдённый по огневой мощи 12-й Экспедиционный флот доблестно сражался.
Один из титанических кораблей ксеносов был вынужден отступить, истекая странными переливающимися парами из разорванного корпуса, но это стоило XIII Легиону десятка кораблей, а «Гром Сетална», от которого к тому времени остался пылающий остов, потерял управление и бесцельно дрейфовал. И тогда зловещие фигуры, сверкающие тошнотворным внутренним светом, начали возникать посреди сражавшихся на поверхности легионеров или телепортироваться прямо на имперские корабли. Одетые в причудливые и предположительно сдерживающие биомеханические костюмы существа внутри были едва материальными: внутри костюмом клубился и сверкал жуткий туман. Их перчатки выплёвывали эфирное пламя, а чуждые разумы сокрушали умы осмелившихся противостоять им. Последним приказом Восото флоту было отступить — забрав с поверхности как можно больше воинов XIII Легиона, но обязательно отступить. Они обнаружили нового страшного врага Империума, о котором было нужно оповестить Терру. Восото лично возглавил оставшийся на поверхности арьергард, решив ради искупления ошибки отдать свою жизнь, и последним указом передал командование легионом старшему из бывших на орбите и выживших офицеров, Марию Гэйджу. О быстром мышлении и тактическом мастерстве Гэйджа свидетельствует то, что он сумел сдержать натиск вражеских кораблей до тех пор, пока планету не покинули все выжившие «Громовые птицы»; в трёхмерной битве череда ударов, контрударов и отходов позволила выдержать атаки титанических кораблей достаточно долго, чтобы 12-й Экспедиционный флот смог вырваться из ловушки.
В конечном счёте, грозившая катастрофа стала обычным поражением: судя по проведённым впоследствии подсчётам, XIII потерял чуть более 6 500 космодесантников, что было самой большой трагедией за всю историю легиона. Хотя это составляло приблизительно пятую часть боевой силы в отношении Легионес Астартес, погибли в первую очередь отборные воины легиона, многие из которых сражались со времён его основания вместе с Лордом-Командором. Флот также понёс серьёзные потери: четверть боевых кораблей, включая флагман, была уничтожена или повреждена до такой степени, что не подлежала восстановлению. Столь же страшным ударом стал удар по гордости и чести легиона, поскольку поражение было вызвано их самоуверенностью. Рождённые Войной жаждали возмездия, но не добились даже этого. Когда XIII Легион, меньше чем через один стандартный год, вернулся в окружённое карантином и блокадой скопление Осириса в составе серьёзно усиленной ударной группы Армады Солар, вместе с подразделениями XVIII Легиона и специалистами-антипсайкерами с Терры, то не обнаружил названные Офиицио Биологис «Осирисовыми псибридами» ксеноформы — только миры, либо опустошённые и заваленные телами непогребённых жителей, либо охваченные смутой и гражданской войной. Не было обнаружено ни следа творцов этих злодеяний. Даже после детального сбора осколков информации на основе фрагментарных записей планетарных инфосфер и чтения практически выжженных человеческих разумов невозможно было понять, откуда появились ксеносы и куда они исчезли.
Удалось узнать только, что сначала они действовали тайно, а затем мгновенно захватывали некоторые миры, выжигая разумы их жителей, одних из которых они похищали, а других бросали умирать от голода или бездействия в их отсутствие.
После завершения трансформации глаза космического десантника существенно превосходят человеческие по остроте зрения и могут видеть при весьма слабом освещении. Усиливает вестибулярный аппарат Астартес, позволяя совершать акробатические трюки и управлять техникой на большом ускорении без неприятных ощущений. Также улучшает способность различать звуки и отсеивать нужные на фоне шума. При-ан мембрана, она же мембрана замедленной жизнедеятельности, анабиозная мембрана Sus-an Membrane — плёнка, изначально имплантируемая над головным мозгом, постепенно охватывает весь мозг.
Не работает без последующей химической терапии и специального обучения. Потенциально позволяет космодесантнику входить в состояние приостановленной жизнедеятельности — осознанно с помощью комплекса специальных медитативных техник или рефлекторно, в случае серьёзных травм приостанавливая процессы в организме, позволяя дожидаться помощи годами. Наибольшее зафиксированное время пребывания в этом состоянии завершившееся успешным оживлением — 567 лет брат Силас Эрр Silas Err из Тёмных ангелов. Меланохромный орган Melanchromic Organ — отвечает за быстрое изменение уровня пигментов в коже. Благодаря этому органу космодесантники могут выдерживать заметно большие дозы вредных излучений, чем простые люди.
Оолитическая почка Oolitic Kidney — улучшенный фильтр для кровеносной системы, делающий космодесантника почти неуязвимым для ядов. Побочным эффектом является возможная потеря сознания при экстренном противодействии особо сильным токсинам, когда силы организма бросаются на ускоренную перекачку крови через почку. Нейроглоттис Neuroglottis — орган, усиливающий чувство вкуса и отчасти обоняния. Благодаря нему космодесантники способны распознавать многие яды на вкус, а также идти по следу по запаху цели не хуже охотничьей собаки. Мукраноид Mucranoid — железа, позволяющая коже выделять особую защитную субстанцию, которая помогает космодесантнику переносить опасно высокие и низкие температуры.
Также подобная защитная плёнка позволяет космодесантнику выживать в вакууме, но весьма ограниченный срок. Лишённый оружия космодесантник способен плеваться ослепляющим ядом хотя малый эффективный радиус этого оружия делает его бесполезным в обычных условиях. Также ядовитый секрет желез обладает слабым коррозивным действием. Космодесантник может «проплевать» себе путь через решётки или разъесть кислотной слюной оковы, но это требует весьма значительного времени порядка нескольких часов. Прогеноиды Progenoids или прогеноидные железы.
Единственный способ воспроизводства космических десантников. Каждый сформированный космодесантник имеет две прогеноидные железы — в основании шеи и в грудной полости. Эти железы со временем производят новые комплекты генетического семени, которые должны быть хирургически удалены и пересажены новым кандидатам на роль космодесантника. Чёрный панцирь Black Carapace — последний имплантируемый орган. Плёнка, пересаживаемая под кожу торса космодесантника, имеющая множество нервных окончаний.
Позволяет космодесантнику подключать силовую броню непосредственно к своей нервной системе и действовать так, словно она является частью его тела. Помимо физических улучшений и интенсивной физической тренировки, космодесантники проходят курс жесточайшей боевой подготовки, обучаясь использованию разных видов оружия, рукопашному бою и тактике. Так как многие ордена набирают кандидатов с диких и варварских миров отдавая предпочтение физическому здоровью и привычке к опасностям, а не цивилизованности , начальный курс может проводиться с применением гипнотических техник для ускорения.
Появляясь в самых жарких точках поля боя, они воодушевляют простых десантников своей верой и яростью. Они всегда идут впереди, считая, что война во имя Императора, является лучшим доказательством служения ему. Сражаясь, капелланы уничтожают врагов с радостью и ликованием, вознося молитвы Императору и основателю Ордена. Капелланы Космического Десанта являются важными членами Ордена, и пользуются уважением обычных братьев-десантников. Их жизнь тесно связана с жизнью всего Ордена. Они следят за обучением каждого космического десантника с ранних его лет. Они первыми встречают молодых рекрутов, которые присоединяются к Ордену в качестве неофитов, и руководят их обучением основным доктринам и правилам.
Капелланы учат новичков культовым верованиям Ордена, и следят за тем, чтобы рекруты запомнили все необходимые гимны и литургии. Капелланы известны своей строгостью и вспыльчивостью, однако, несомненно, они обладают высоким чувством долга и ответственности за остальных братьев-десантников. В бою они сражаются со священным вдохновением и страстью, не переставая, впрочем, бдительно следить за состоянием духа своих боевых товарищей. Как уже было сказано, капелланы - духовные лидеры Орденов, которые следят за тем, чтобы космические десантники с честью выполняли свою клятву служения Ордену. Они возносят хвалу Императору и Примарху, за собственное существование и создание Адептус Астартес, как такового, хотя способы такого восхваления могут различаться от Ордена к Ордену. Все десантники почитают Императора, как собственного создателя и спасителя человечества, но практически все Ордены считают его не более чем могущественным и великим человеком. Однако некоторые Ордены даже собственных Примархов считают богами или полубогами. Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших. Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения.
В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями. На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры , которые служат той же цели. В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена. Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно. Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал.
Священный Дредноут В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам. Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.
Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников. Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины. В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника.
Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена. Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца. Имея оптимальный баланс брони, транспортной вместимости и маневренности "Носорог" позволяет космическим десантникам стремительно перебрасывать свои войска, срочно отправлять команды на позиции стратегической важности или проводить точечные удары по вражеской линии обороны. Как и большинство технологий, используемых Империумом, Стандартные Шаблонные Конструкции "Носорога" относятся к самым ранним дням эпохи колонизации. Немногое изменилось за прошедшие тысячелетия, поскольку одно из самых сильных преимуществ модели "Носорога" - простая конструкция и простое нахождение альтернативных способов сборки и адаптации топливных систем. В прошлом большая часть военной машины Империума базировались на модели "Носорога", но теперь знание о его конструкции и обслуживании забылось. Только космические десантники и некоторые другие имперские организации могут иметь то количество "Носорогов", которое отвечает их потребностям. Основанное преимущество "Носорога" - небольшая продолжительность и легкость ремонта.
Дело в том, что большинство "Носорогов" содержит элементарные системы самовосстановления, которые могут восстановить основные системы и системы управления даже после настолько серьезных повреждений, что для многих подобных транспортных средств они были бы непоправимы. Но такие катастрофические повреждения редки, поскольку конструкция "Носорога" является невероятно прочной. Дайте только время и все необходимое, и квалифицированный технодесантник может "выходить" даже ужасно разбитый остов машины, повторно освятив его в глазах Омниссии и возродив его для праведных войн Ордена. В результате множество "Носорогов" остаются в строю в течение нескольких тысяч лет. За это время почти каждый компонент и броневая пластина будут заменены или будут признаны нуждающимися в существенном ремонте, но почтенное имя и обозначение "Носорога" продолжит жизнь. Говорят, что этот почтенный транспорт однажды перевозил легендарного Примарха Вулкана. Это произошло во время осады цитадели Девлина, когда Примарх решил совершить вылазку через врата окруженной имперской крепости в самый центр сил Несущих Слово. Это большая честь для технодесантника заботится об усеянной шрамами шкуре "Молота", все потребности которого рассматриваются с набожностью. В начале каждого нового столетия технодесантники Ордена собираются в реликварии, и Магистр Кузни нажимает руну активации двигателя "Молота". Говорят, что гибель должна постигнуть Саламандр, если двигатель не заведется с первого раза.
В качестве базы для "Хищника" было использовано шасси "Носорога", оснащенное более мощным бронированием и башенной установкой для тяжелого вооружения за счет ликвидации транспортного отсека. В результате космический десант получил бронированный мобильный танк, который способен в равной степени как удерживать позицию, так и возглавлять танковый штурм наиболее укрепленных участков вражеской территории. Эффективность и живучесть конструкции "Хищника" доказаны его долгой историей. В самом деле, согласно записям Адептус Механикус данный тип танка способствовал установлению господства человечества в галактике еще в Темную Эру Технологий. В те времена его достойная огневая мощь вкупе с усиленной броней сыграли решающую роль при сдерживании угрозы, исходившей от рас чужаков, прежде всего, от звероподобных орков и загадочных эльдар. Поэтому каждый "Хищник" является продолжением истории службы Империуму одного из самых великолепных орудий войны; службы, которая не запятнала себя во время темных дней Ереси Хоруса, зачисток и окклюзиад. Не удивительно, что "Хищник" стал эмблемой бронированной мощи, а его внешний вид стал таким же символом Империума, как и аквилла на его несокрушимой адамантиевой броне. В настоящее время Орденами Космического Десанта используются два основных типа данного танка. Модель "Уничтожитель" оснащена установленной в башне автопушкой, которая идеально подходит для подавления легкой техники и пехоты противника, в то время как спаренная лазерная пушка "Аннигилятора" смертельно опасна для тяжелой техники врага. Огневая мощь обоих вариантов "Хищника" может быть еще более усилена установленными на спонсоны тяжелыми болтерами или лазерными пушками, это гарантирует, что "Хищник" никогда не окажется без подходящего ситуации оружия.
Большая часть Орденов стремится соблюдать баланс между этими двумя модификациями, хотя некоторые все же отдают предпочтение одной из моделей. Покорители, возможно, самый яркий пример такого выбора. Парк их "Хищников" полностью состоит из модели "Аннигилятор", что перекладывает основные обязанности по уничтожению пехоты на "Вихри" и на "Лэндрейдеры" модели "Крестоносец". Орден Космического Десанта редко развертывает все двадцать или около того "Хищников" в виде самостоятельного подразделения. Основная функция данного танка — это оказывать огневую поддержку пехоте Ордена. Чтобы еще больше подчеркнуть значение танка, каждый созданный "Хищник" получает имя, которое отражает его роль, как защитника братьев Ордена. В самом деле, личное имя "Хищника" может оставаться в памяти Ордена Космического Десанта еще долго после того, как имена экипажа будут забыты всеми, кроме архивариусов. Отчасти это и неудивительно, так как каждый отдельный танк "Хищник" может служить Ордену многие тысячи лет под управлением большого числа экипажей, которые приписывают своей бронированной машине благородную личность. Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом.
Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". Благодаря системе обнаружения и ведения цели, "Вихрь" может с поразительной точностью поражать замаскированные и укрепленные объекты. Стандартная комплектация установки включает осколочные ракеты на твердом топливе, выпускаемые по две за один программируемый залп. Сложная телеметрическая аппаратура "Вихря" гарантирует максимальную эффективность артобстрела и дает лучшие результаты, нежели использование обычных осколочных снарядов. Кроме того установка "Вихрь" способна вести огонь зажигательными снарядами класса "Кастелян". В этом случае начинка разрывной боеголовки, заменяется легковоспламеняющейся химической смесью, которая при взрыве накрывает поле боя волной всепоглощающего пламени. Даже самые укрепленные позиции не способны защитить врага от длительного обстрела снарядами "Кастелян" - если противник не сгорит заживо в огне, ужасные кислотные испарения немедленно превратят его внутренности в кровавую кашу. Любой командор Космического Десанта высоко ценит маневренность и ошеломляющую огневую мощь, которую способен продемонстрировать опытный экипаж "Вихря". Бомбардировка вражеских укреплений, огневая поддержка, заградительный огонь - использование этой установки даст поразительные результаты в любой ситуации. Артиллерийские удары "Вихря" внушают ужас многим противникам.
История знает немало примеров, когда вожди орков использовали большие отряды воинов лишь для того, чтобы обнаружить и уничтожить батареи "Вихрей". Однако эти отряды попадались в ловушки, расставленные мудрым командором, предвидевшим такое развитие событий. Некоторые Ордены усиливают психологический эффект артобстрела, модифицируя снаряды таким образом, чтобы они, проносясь по небу, издавали ужасающие пронзительные звуки. Иногда лишь этого бывает достаточно, чтобы выгнать врага из укрытий и позволить силам Космического Десанта беспрепятственно продолжать наступление. Вновь он был открыт техномагом Аркханом Лэндом на заре зарождения Империума. Когда именно Имперский "Лэндрейдер" впервые вступил в бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни утверждают, что это было во время Осады Делебриона, когда "Лэндрейдер" впервые дал волю гневу своих лазерных пушек, другие указывают на массированное танковое сражение на Калисто Платинум и говорят, что "Лэндрейдер" собрал первую кровь именно в ходе данного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора. Популярность "Лэндрейдера" в Имперских силах была ошеломляющей. Целый мир-фабрика Анвилус IX, был полностью перепрофилирован на производство "Лэндрейдера", и этот проект распространился по всей галактике. В те времена "Лэндрейдер" использовался практически всеми человеческими войсками, включая Космический Десант и Имперскую армию.
На протяжении первых двухсот лет эксплуатации не было ни одного поля битвы, которое бы не испытало бы на себе нрав этого устрашающего военного механизма. После того, как Главнокомандующий Хорус бомбардировал Исстван V вирусными боеголовками, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус IX был захвачен предавшими техножрецами, вследствие чего поток "Лэндрейдеров" внезапно сократился до небольшой струйки из горстки миров-фабрик все еще лояльных Императору. В то время многие из миров-фабрик решили отделиться от Империума, вместо того, чтобы присоединится к одной из сторон. Из-за угрозы осады Земли силами Главнокомандующего, Император принял решение, отозвать все "Лэндрейдеры" из преданных ему подразделений, для исключительного использования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, будет в стою не протяжении большего срока, чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Лэндрейдеров" Космическим Десантом. Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет. Также как и космические десантники, тяжелобронированный "Лэндрейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая опасную окружающую среду , полный вакуум или высокую гравитацию планет. На мирах смерти и в прочей агрессивной среде бортовые запасы "Лэндрейдера" позволяют космическим десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший оперативный интервал. В бою отделение обычно выгружается, оставляя "Лэндрейдер" сражаться самостоятельно.
Разнообразие вооружения "Лэндрейдера" позволяет ему выполнять различные боевые задачи на полях сражений. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой своей роли несколько "Лэндрейдеров" могут сформировать оборонительную линию противостоящую контратаке противника или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой врагом территории. Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием для транспортных средств подобного размера, так что орки часто называют "Лэндрейдеры" - "Кан-Бластаз". В комбинации с тяжелыми болтерами огневая мощь "Лэндрейдера" позволяет справиться с целыми эскадронами легких транспортов и разрывать на части тяжелобронированные пехотные подразделения. Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, насколько глубоко за линией фронта он вынужден действовать. Тройной, избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивают превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Лэндрейдеру" служить в качестве мобильной базы для отделений, предоставляя им прекрасную возможность ведения боевых действий глубоко в тылу врага. Древние технологии, использованные при создании репульсионной платформы, позволили "Лэндспидеру" скользить по гравитационному полю планеты и маневрировать на малых высотах, недоступных для обычного воздушного судна. Ранние модели "Лэндспидера" были слабо защищенными, но тысячелетия спустя, конструкция была усилена лёгкой адамантиевой броней. Броня устанавливается не ради защиты экипажа — силовой доспех предоставляет гораздо лучшую защиту, чем самая надежная броня "Лэндспидера", а для защиты хрупких блоков управления, без которых "Лэндспидер" не более чем большой кусок обработанного металла, неспособный летать.
Все космические десантники обучены пилотированию "Лэндспидера" в эскадрильях, что является частью их тренировок в составе штурмовых отделений, но чаще всего управлением "Лэндспидером" заняты боевые братья, способные выдержать скорости, которые развивает летательный аппарат. Большинство пилотов "Лэндспидеров" расцениваются боевыми братьями как сорвиголовы. И действительно, ни один человек в здравом уме, каким бы храбрым он ни был, не будет выполнять все те головокружительные маневры на малой высоте во время боя, на которые способен аппарат. Пилоты "Лэндспидеров", не раздумывая, пролетают впритирку к вершинам скал, лавируют между деревьев, срываются в крутое пике или делают "бочку", избегая вражеского огня. Учитывая психическое и физическое напряжение, требуемое для совершения подобных маневров, факт того, что весьма малое число "Лэндспидеров" было потеряно из-за ошибки пилота, объясняется лишь сверхчеловеческой реакцией и выносливостью космических десантников, пилотирующих "Лэндспидеры". Гибкий выбор вооружения позволяет использовать "Лэндспидер" для решения широкого диапазона боевых задач, начиная от легковооруженной разведки и высадки скаутов, заканчивая охотой за танками и иными задачами по поиску и уничтожению. Гравитационный двигатель "Лэндспидера" не поддерживает полет на большой высоте , но позволяет совершать управляемый спуск из верхних слоев атмосферы. Это дает возможность "Лэндспидеру" стартовать с боевого корабля "Грозовой Ястреб", находящегося на большой высоте, и атаковать ничего не подозревающего противника сверху. Несмотря на то, что "Лэндспидеры" чаще используются для поддержки других видов войск, они также могут быть использованы и используются для массированных атак. Несколько Орденов Космического Десанта регулярно используют высокоскоростную и практически неостановимую волну "Лэндспидеров" для прорыва линии обороны, в который затем врываются бронетранспортеры "Носорог" с тактическими подразделениями на борту.
После чего флотилия "Лэндспидеров" разворачивается и атакует следующую цель, вновь неся разрушение. Каждый капитан - закаленный ветеран, опытный стратег, доказавший свое искусство в боях в качестве члена Первой роты Ордена или безупречным служением в своей роте до смерти предшественника. В дополнение к своему положению в Ордене, каждый капитан также наделен одним или несколькими почетными титулами, говорящими о командовании определенной ротой или же о принятии определенных обязанностей. Некоторые, такие как Магистр Караула и Магистр Новобранцев, являются распространенными титулами в абсолютном большинстве Орденов Космического Десанта. Другие титулы порождены историей и доктринами Ордена. Капитаны Орденов Космического Десанта - повелители полей боя, способные читать его приливы и отливы, как древние моряки читали колебания моря. Для капитана недостаточно просто быть опытным бойцом - каждый Орден и так гордится достаточным количеством таких людей - у него также должно быть сверхчеловеческое понимание стратегии и тактики, так же как и ум для их использования на вечно меняющейся арене боевых действий. Каждое отделение космических десантников - оружие, и капитан должен умело использовать каждое, как раздельно, так и вместе. Часто говорится, что, по военным меркам, каждый космический десантник стоит дюжины имперских гвардейцев. Под управлением опытного капитана это соотношение вырастает десятикратно.
Такая сила не используется легко или опрометчиво, но с ясностью, внесенной медитацией. Каждый космический десантник, потерянный в битве, это тяжелый удар для Ордена, и если без потерь не обойтись, то жизни должны быть пожертвованы по серьезным причинам и с честью. Капитан космических десантников не просто владыка военных действий, он также должен быть прекрасным оратором и дипломатом. В то время, как большинство имперских командующих более чем счастливы получить помощь от космических десантников, есть и те, чья спесивость должна быть преодолена переговорами, дабы предотвратить превращение хаоса битвы на проблемной территории в катастрофу, из-за ненужных боев. Не то чтобы капитан космических десантников отказывался от других методов сотрудничества из-за незначительных распрей - как Кайваан Шрайк из Гвардии Ворона быстро разрешил спор в свою пользу, без раздумий казнив колеблющегося лорда-кардинала Достока. Более тонкие методы убеждения и ведения переговоров часто применяются в мрачных ситуациях - карательные меры можно применить, когда кризис минует. Космический десантник не склоняет колен просто так, но воля Императора превыше любых личных чувств. Задание - превыше всего. Человечество будет спасено от собственных ошибок, мир за миром, если понадобится. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора.
Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы. Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.
Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец". Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763. М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов. Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников. В таких условиях плохо экипированные и нескоординированные войска могут сдерживать самых лучших воинов галактики в течение многих месяцев. Противоборствующие стороны скрываются в лабиринте разрушенных строений, найдя убежище среди рокритовых развалин и используя тысячи выгодных позиций, чтобы вести снайперский огонь по врагу. Для космических десантников, чей идеал — это молниеносная война, выигранная прежде, чем защитник поймет, что, вообще, нужно бороться, такая ситуация неприемлема: противник должен быть вытеснен из своей цитадели и это должно произойти стремительно.
В таких сражениях, только огонь очистит гнездо врага. Ради таких битв и был создан тяжелый танк "Лэндрейдер" - "Искупитель". Поскольку "Крестоносец" был модификацией оригинального "Лэндрейдера", то "Искупитель" стал очередным этапом эволюции этой модели танка. На "Искупителе" сохранили штурмовую пушку и пусковые установки осколочных гранат "Крестоносца", но его создатели отказались от пары спонсонных болтеров "Ураган" ради огромных огнеметов, которые посылают бурлящий поток горящего прометия в гущу противника. Соединенные со сложными системами наведения "Искупителя" эти орудия "огненной бури" в состоянии выжечь изнутри даже хорошо защищенную систему бункеров за считанные секунды. И все из-за канцелярской ошибки в лабиринтах бюрократии Империума. Ситуацию на Гризене так бы никто и не заметил, если бы чиновник среднего звена не обнаружил, что планетарные десятины запоздали приблизительно на восемь тысяч лет. Для того что бы на Гризене вновь воцарился имперский закон был немедленно поднят полк Имперской Гвардии. Когда стало ясно, что полк не в состоянии подавить сопротивление планетарных сил, к битве присоединился экспедиционный корпус Ордена Повелителей Огня под командованием капитана Ярика Фороса. Сначала космические десантники мало преуспели.
Аборигены так хорошо укрепились, что даже самые разрушительные орбитальные бомбардировки не нанесли большого ущерба их позициям. Тем не менее, Имперская директива гласила то, что Гризен должен быть возвращен в лоно Империума, поскольку этот мир мог бы стать превосходной базой для пополнения Имперской Гвардии. Это удержало Фороса отдать приказ об экстерминатусе планеты. Отбросив растущее чувство недовольства, капитан приказал своим технодесантникам создать оружие, с которым он выиграет войну. В течение недели после первых модификаций "Лэндрейдера" Повелители огня взяли столицу Гризена. Через месяц самая крупная планетарная фракция уже умоляла о мире, и Гризен снова стал частью Империума. После кампании на Гризене Форос распространил схемы новой модели танка. Будучи наделен язвительным складом ума, он назвал новый образец "Прометеем" в честь бога из древних легенд Терры, что принес людям огонь. Он изменил обозначение на "Искупитель" только тогда, когда узнал, что это название уже было взято Саламандрами для их варианта танка. Тем не менее, самый первый "Искупитель" все еще служит во Второй роте Повелителей Огня, и название "Прометей" все еще сверкает на его боках и чтится в архивах Ордена.
Только несколько Орденов располагают "Прометеем", который обычно используют в качестве командного транспорта из-за установленных на нем сенсоров и дополнительного коммуникационного оборудования. Наличие этих систем позволяет командирам лучше координировать как атаки отдельных отрядов, так и действия всей армии. Вооружение "Прометея" отлично подходит для его роли командирского танка. Он оснащен четырьмя спаренными тяжелыми болтерами, которые хотя и не обладают огневой мощью обычного "Лэндрейдера", идеально подходят для уничтожения тяжелой пехоты и легких танков.
У них есть собственные космотранспорты, и каждый Орден базируется на своём собственном родном мире или его эквиваленте, где часто имеет безраздельную власть. Исключительным случаем являются Ультрамарины — под контролем их мини-империи находится почти 500 планет. Другой крайностью являются [[Кровавые Вороны англ. Blood Ravens или Имперские Кулаки англ.
Imperial Fists , целиком базирующиеся на своих кораблях. Первые Космодесантники были созданы с использованием генетического материала Примархов Бога -Императора. Они были исключительными личностями, с огромными и разнообразными силами. Легионы представляли собой невероятную боевую силу, составленную из величайших воинов Человечества, и вооружённую самыми передовыми оружием и оборудованием, доступным для Империума. Численность легионов сильно варьировалась. Так, в рядах Белых Шрамов состояло всего около 8 тысяч астартес, в то время, как численность ультрамаринов составляла четверть миллиона боевых братьев. Количество личного состава легионов определялось многими факторами. Вышеупомянутые Белые Шрамы набирали мало рекрутов, чтобы сохранять высочайшую мобильность, лежащую в основе их боевой доктрины, а Тысяча Сынов имели малую численность из-за ужасающих мутаций, вызванных нестабильностью генетического семени Магнуса.
Впрочем, присоединившись к Великому Крестовому Походу и возглавив легион, Алый Король смог снять со своих сынов проклятье. Но некоторые не могли значительно расширить свои ряды из-за банальной нехватки генетического семени, необходимого для выращивания желез и органов, имплантируемых в тела неофитов легионов. Это произошло, к примеру, с Детьми Императора , которые потеряли большую часть генетического семени в ходе незивестной катастрофы и смогли пополнить свои ряды только после воссоединения с Фулгримом. Во время Ереси Хоруса , в 31-ом тысячелетии, девять Легионов были поражены силами Хаоса и восстали против Империума. Первым пал Лоргар Аврелиан — примарх Несущих Слово. Затем, усилиями его первого капеллана, скверне поддался и сам Хорус , бывший любимым сыном Императора и главнокомандующим имперских войск в отсутствие отца. Предатели потерпели поражение, но цена была высока — Император был тяжело ранен Хорусом и помещен на золотой трон , не дающий его духу покинуть тело и по сей день. После этих печальных событий, примарх XIII легиона Робаут Жииллиман , занимавший пост лорда-коммандера Империума, закончил работу над величайшим трудом своей жизни — кодексом астартес.
Согласно ему, легионы надлежало разделить на более мелкие формирования из тысячи астартес в каждом, названные орденами. По мнению Жииллимана, никто, даже примарх, не в праве единолично командовать столь могущественной силой, как легион астартес. Таким образом он обезопасил Империум от повторения событий ереси. Что правда, это условие было принято не всеми. Леман Русс не дал разделить своих Космических Волков. Что примечательно, для Короля Волков это не имело никаких последствий, а вот когда Рогал Дорн воспротивился разделению, между Имперскими Кулаками и Ультрамаринами вспыхнуло короткое и бескровное, но вооруженное противостояние. Каждый Орден имеет свою историю, восходящую к первоначальным Легионам лоялистов. Официальные записи Империума гласят, что все записи были либо утеряны во время Ереси Хоруса, либо уничтожены Инквизицией из своих побуждений.
В некоторых книгах цикла «Ересь Хоруса» делаются прозрачные намёки, что сами легионы не были распущены, но были перераспределены в XIII легион Ультрамаринов. Данное умозаключение делает капитан 7 роты Ордена Остроконечного солнца из легиона Несущих слово, в книге «Первый Еретик» в момент попадания его в лабораторию Императора с молодыми примархами. Также из цикла книг можно узнать, что погиб только примарх XI легиона об этом вскользь упоминается в книге «Первый Еретик» и «Просперо в огне» Леман Руссом, примархом Космических волков , о смерти примарха II легиона ничего не известно. Хотя нет ни одного достоверного объяснения, почему эти легионы преданы анафеме и забыты, можно предположить, что этому способствовал не хаос, так как с ним Империум ещё не сталкивался. Новые Основания В следующих тысячелетиях Империум создавал новые Ордены Космодесанта, используя генетическое семя уже существующих. Большинство Орденов-потомков унаследовали верования и доктрины тех Орденов, откуда был взят исходный генетический материал, вместе с тем развив свои собственные методы. Большинство новых Орденов были основаны на генетическом семени Ультрамаринов, как наиболее стабильном, и поддерживающем все 19 функциональных имплантатов. Создатели «Warhammer 40,000», компания «Games Workshop», в действительности, создала лишь немногим более 200 Орденов Космического Десанта.
Остальные же были созданы и продуманы фанатами. Такие Капитулы включаются в официальную историю вселенной. В 765. M41 году был составлен примерный список потерь Орденов Космического Десанта со времен Второго Основания. В Варпе — 13; из-за невосполнимых потерь в личном составе — 21; из-за генетического брака — 9; в ходе инквизиторских чисток — 4; при других обстоятельствах — 16. Внутренняя структура Разные Ордены используют разные методы для набора рекрутов. Обычно они набираются на родном мире Ордена. Эти миры часто имеют уровень развития на уровне каменного века, либо средних веков, где традиционные воинские касты сражаются за честь стать «воином богов».
Из-за того, что такие миры грубы и примитивны, их обитатели представляют собой прекрасный боевой материал. Гангстеры из городов миров — ульев, не менее безжалостные и варварские, чем обитатели диких миров, также становятся идеальными космодесантниками. Не все, отнюдь не все новобранцы выживают во время процедур инициации и становятся полноценными солдатами. Отбор рекрутов следует чётким критериям. Во-первых, и это самое главное, кандидат должен быть мужчиной, так как генетическое семя и зиготы синхронизированы на работу мужских гормонов. Они должны быть подходящего возраста обычно между десятью и шестнадцатью годами. Процесс трансформации и вживления имплантатов может не дать никакого эффекта для более поздних возрастов. Это было большой проблемой во времена Первого Основания, когда многие ветераны на службе Примархов не смогли получить ранг Космодесантника.
Их тела совершенствовались с помощью других технологий и они служили своему примарху точно также, как и другие, но не могли считаться полноценными астартес. После того, как трансформация начата, рекрута часто оставляют одного в чрезвычайно враждебном окружении, пока преобразование не завершится, и все имплантаты не заработают. Это преследует цель убедиться, что новобранец достаточно силён, и заслуживает права стать Космодесантником. Ментальное состояние рекрута также подвергается обработке, с тем чтобы исключить тлетворное влияние Хаоса хотя заражение всё ещё возможно, и какое-то количество десантников подвергаются ему , обнаружить потенциальных псайкеров и уничтожить их способность испытывать страх и панику.
Эмблемы легионов космодесанта. Легионы космодесанта. Различия между Орденами
Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом. Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000. Во-первых, из оставшегося генетического материала каждого Примарха были созданы знаменитые легионы космодесантников и ордена.
ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000
В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? Легион Космического Десанта – передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных. 13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая. Был спроектирован механикумами Марса совместно с Пертурабо, примархом четвёртого легиона космодесанта, Железных Воинов.