Новости легионы космодесанта

Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. Задачи – установить численность каждого легиона космодесанта на момент его вступления в эпоху Ереси и привести обоснования этой численности.

14 легион космодесанта

О эспандорян Император узнал о Макрейдже и великом сыне консула Конора. Он сразу же понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов. Император повел свой корабль на Макрейдж. Корабль немедленно попал в ворп-воронку, - вихрь в нематериальном подпространстве, который сбил ег с курса. К тому времени, как Император достиг Макрейджа, Робут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел много трансформаций. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрейджа совершали постоянные путешествия в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир и осознал, что Робут Гиллиман - Примарх больших возможностей. Примарх немедленно перенял множество имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов на завоевание галактики.

Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты немедленно начинали процветать, благодаря талантам Робута. Какую бы систему Робут и его воины не освобождали, главной целью Гиллимана было создать на ней самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать себя сам, Робут со своим легионом двигался далее, оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания порядка, создания торговых путей с Империей и процветания жителей. При помощи подобной системы, Ультрамарины завоевывали миры гораздо быстрее и в больших количествах, нежели другие легионы. В то же время основная крепость-монастырь продолжала строиться на Макрейдже. Некоторые Ультрамарины остались на Макрейдже для наблюдения и помощи в работах по строительству базы, которые продвигались быстро, благодаря обширным торговым путям мира. Всего лишь за один год основная часть базы была сооружена и начался процесс вербовки новых воинов с самого Макрейджа и соседних планет. Прошло не так много времени, и Ultramarines получили первую порцию новобранцев, завербованных и выращенных на Макрейдже. Благодаря четко структурированной организации легиона, Ультрамарины всегда четко получали подкрепление во время Великого Похода. Таким образом, так же благодаря тактическим талантам Робута, Ультрамарины стали самым большим легионом, постоянно расширяясь и неся наименьшие потери.

Их боевые успехи увели легион далеко от Земли Blessed Terra , и от места нахождения предателей на северо-востоке. Новости о ереси Хоруса так и не достигли воинов Робута Гиллимана, пока не началась осада императорского дворца на Земле. Благодаря молниеносности атак предателей, Робут и его космодесант мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрамаринами не был в опасности от сил Хаоса. В последствии, Ультрамаринам просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота космодесанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Вармастеру. После отступления предателей в Око Ужаса, Ultramarines освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров. Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрамарины почти не пострадали от гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империи легионы потеряли сотни воинов, а половина космодесантников перешла на сторону Хаоса. В результате число имперских космодесантников критически сократились, и возникла необходимость пополнить ряды легионов.

Практически повсюду враги Человечества готовились к нападению. Множество миров все еще находилось под игом Хаоса. И в этот кипящий океан вошел Робут Гиллиман и его Ультрамарины. Самый большой легион был разделен на множество подразделений для усмирения повстанцев и отражения атак пришельцев во всех уголках Империи. Ультрамарины справились и смогли удержать Империю от развала в те далекие и темные времена. Макрейдж смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрамарина приходилось два воина других легионов космодесанта. По мере того, как Ультрамарины отвоевывали миры Империи у Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрамаринов, появлялись первые тезисы Codex: Astartes. Эти законы вскоре полностью изменят устройство боевых организаций Space Marines и положат начало возрождению военной мощи Империи. Существовавшие легионы Space Marines были преобразованы в меньшие, более гибкие образования.

Если старые легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых вариантах легионов было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формации получили название "Капитул" Chapter.

В 9 были предатели, в 1 - Эль"Джонсон Тзинч ставил на него, не зря же его Повелитель Перемен искушал. И нет неизвестных. Не связаны с хаосом? Когда Сангвиний долго не возвращался с Сигнуса, Малкадор счел его погибшим и чуть не расформировал легион. Одно очко в пользу павшего примарха? Стоит отметить, что оружейня, ресурсы и даже Баал должны были быть переданы под нужды легионов, лояльных Императору. Как сказано в этом произведении "Утерянные Сыны", Lost Sons , подобное уже дважды происходило.

И это объяснило бы происхождение доспеха Русса, о котором в ХХ7-Инферно упоминается как о созданном по неизвестным Империуму стандартам. Секция про Альфа Легион: а Примечательно, что в случае с [отредактировано] на этой стадии вживления геносемени произошла неудача. Лоргар, искушаемый Ингефель, видел альтернативные течения времени. В одном из них он убил Сангвиния, был казнен Руссом и Керзом, а легиону грозила участь быть уничтоженным из-за специально сконструированного геновируса. И снова "Первый Еретик". Лоргар считал себя единственным из братьев, кто не хотел быть военачальником от слова совсем. Это может означать, что Забытые Примархи были не прочь взяться за оружие. Информация о том, что произошло однажды на планете, удалена. С чего бы это вдруг?

В "Завоевании" имеется интересный момент, связанный с кампанией против цивилизации Миту, в которой принимали участие Имперские Кулаки и еще два легиона. Что особенного, спросите вы? То, что ни один из них, кроме Седьмого, не описан более, при всей дотошности прочих статей в серии, благодаря которой можно выяснить поименно третьестепенных личностей из 142 ряда справа. Разумеется, это могут быть и не намеки на два стертых легиона, ведь одним из вскользь упомянутых может быть Двадцатый, достаточно темная лошадка еще до воссоединения с Альфарием. Но что же тогда представляет из себя еще один? Для повышения знаний о мире. Примархи англ. Primarch являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта. Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора.

Их генетический материал так же лег в основу Легионов, которыми они должны были командовать. Начало: Великий Крестовый Поход. Так называемые Легионы первого основания. О двух легионах и их примархах ничего не известно. Информация уничтожена инквизицией. На протяжении Великого Крестового Похода все легионы объединяли и увеличивали размер Империума людей. На тот момент Император не почитался как бог. В этот период численность Легионов жестко не контролировалась. Легионы были представлены Homeworld"ами, базами-крепостями и огромным могущественными флотами-армадами, часто разделенные на несколько "кулаков".

Ересь Хоруса. Для продолжения крестового похода с целью объединить все планеты человечества, Император человечества назначил Примарха Хоруса командиром всех войск. Это решение вызвало недовольство лидеров Космического Десанта особено тех, кто сам метил на эту должность. Хорус был совращен Богами Хаоса и предал Императора. Он убедил перейти на свою сторону нескольких Примархов и их легионы. Эти легионы в дальнейшем стали Космическим Десантом Хаоса и начали войну с Империумом. Юная человеческая Империя разбилась на множество частей, в каждой из которых шли ожесточенные бои. В конце концов, Хорус преодолел сопротивление имперских войск и нанес удар по Земле, стараясь уничтожить самого Императора. Под стенами дворца развернулась кровавая и упорная битва.

В конце концов, Император вместе с двумя верными примархами и отрядом лучших десантников в терминаторских доспехах телепортировался в штаб мятежников. Поединок Императора и Хоруса закончился плачевно для обеих сторон. Хорус пал от рук Императора, но и повелитель человечества оказался смертельно раненым. Чтобы сохранить дыхание жизни в теле Императора, на Земле под руководством техножрецов Марса был создан гигантский комплекс жизнеобеспечения - Золотой трон. Если не ошибаюсь перешли на сторону Хоруса, на начало Ереси, 4-е легиона: Несущие слово, Пожиратели миров, Тысяча сынов, Дети императора. А в итоге 9 легионов. Второе Основание. Ересь Хоруса стала эрой борьбы, так как Империум был практически разорван на части гражданской войной. Огромные силы попали под влияние Хаоса, включая как минимум 9 из 20 Легионов Космодесанта.

Ересь окончилась после того как Император Человечества поверг лидера предателей, Воителя Хоруса, хотя и был при этом смертельно ранен. Вследствие этого события раскрылось множество слабостей в структуре и организации Империума. Высшие Лорды Терры постановили, что массовая реорганизация необходима чтобы предотвратить катастрофы подобные Ереси Хоруса. Второе основание произошло спустя семь лет после поражения Хоруса. Существующие Легионы Космодесанта были разбиты и реорганизованы в Ордена - меньшие, более гибкие формирования. Одному Ордену предписывалось оставить геральдику Легиона-прародителя, остальные же, известные как Ордена-последователи англ. Successor Chapters, должны были выбрать новые имена и геральдику. Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. Прежде всего хочу поблагодарить Гварда MrOrionto за маску обзора и за стимул к написанию моего.

Космические Десантники Space Marines - элитные солдаты, воспитываемые с раннего детства. Эмиссары орденов отбирают будущих десантников из числа самых физически развитых, быстрых и ловких детей миллионов миров Галактики. Их врожденные способности развивают усиленными тренировками, психическим внушением и генетическими изменениями. Культура и организация Космического Десанта похожи на монашеские, однако в них можно заметить множество характерных черт разнообразных школ боевых искусств и воинских культур всех времен и народов. В соответствии со своим элитным статусом Космические Десантники оснащены снаряжением, соответствующим их сверхчеловеческим способностям. Они носят силовую броню, дающую им совершенную защиту и позволяющую существовать в самых агрессивных средах, и вооружены самыми мощными видами оружия, такими, например, как болтер. Космические Десантники заметно выше среднего человека - в своей силовой броне они, по разным источникам, имеют рост от 230 до 300 сантиметров. Совместно с исследователями, величайшими умами того времени, он приоткрыл тайны жизни и изменил ее по своему усмотрению. Он создал двадцать сверхлюдей, чьи возможности были равными, а иногда и превосходили его собственные.

Император предполагал, что они смогут оказать ему помощь в объединении всего человечества в единую империю под его руководством и защитой. Но план Императора стал известен богам Хаоса. Они узнали в Императоре человека, равного им в силе, которому они не могли причинить какой-либо вред. Врага, который не остановится, пока не уничтожит их самих. При помощи этих двадцати он стал бы неуязвимым. Боги Хаоса атаковали, когда сверхлюди обретались в своих инкубационных камерах. Император установил психическую защиту вокруг них, но боги Хаоса смогли разрушить ее и выкрасть сверхлюдей с Земли и увлекли их в космос. К счастью они не были уничтожены при этом, а рассеялись по космосу, пока не попали в человеческие миры, где были усыновлены местными жителями. Император терпеливо искал свои потерянные создания, пока не нашел и не привлек на свою службу.

Они должны были стать Примархами - патриархами космических десантников. Используя генетический материал Примархов, Император создал имплантанты, отличавшие десантников от обычных людей. В результате все десантники стали обладать практически всеми возможностями, заложенными в Примархов, за исключением того, что сами Примархи могли самостоятельно сокрушить целые армии демонов Варпа. К сожалению, некоторые навыки были утеряны при создании десантников - например, левитация и невидимость. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем. Но влияние сил Хаоса продолжало сказываться на некоторых Примархах, выражаясь в вечной усталости, стремлению к личной власти, что привело их к падению. В последовавшей за этим ужасной войне, Примарх сражался против Примарха, космический десантник против космического десантника, человек против человека. Наиболее кровопролитной схваткой стала битва за владение Землей, где Император возглавил решительный штурм космического корабля Хоруса. Предатель был убит, но вместе с ним погиб один из величайших Примархов - Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус а сам Император получил серьезные ранения, несовместимые с жизнью.

После победы Император был помещен в Золотой Трон, поддерживающий его жизнедеятельность, где он находится и поныне. Последователи Хоруса были изгнаны в область космоса, известную как Око Ужаса. Из первоначальных двадцати Примархов только девять пережили Ересь Хоруса , остальные были убиты или перешли на сторону противника. Примархи помогли Императору обустроить Империум. Генетический банк был пополнен их органами для создания новых Орденов Космического Десанта. Несмотря на долгую жизнь, Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков. Существует масса легенд об их подвигах, многие из них хранятся в Орденах Космического Десанта. В наше время Примархи причислены к пантеону святых, наряду с Императором. Их могилы посещают пилигримы, а их мощи священны.

После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Легионы-Предатели были изгнаны в Око Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса, Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее. Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность. Верховные Лорды Терры , те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Верховным Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Верховных Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространение ереси или мятежа от мира к миру. Легионы Титанов , отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. При том, что Легион состоял из более чем из ста тысяч космических десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов.

Никто из Верховных Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Верховными Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный, Примарх Космических Волков Леман Русс , даже грозился предать других лордов казни, за саму мысль о возможном предательстве лояльных Легионов. Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой большую и толстую книгу в переплете из темной бронзы. Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск десантников. Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами. Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою крепость-монастырь, в которой Орден должен был хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численный состав Ордена ограничивался тысячей десантников, разбитых на десять рот по десять отделений в каждой. Отделение разбивалось на два боевых подразделения по пять человек в каждом.

Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов. Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордены и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов. Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне космические десантники находятся на переднем крае обороны и на самом острие атак Империума. Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума космические десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора.

Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Магистр Ордена это чаще всего и старейший его воин. Имена Магистров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Еще два высших офицера Ордена стоят рядом с Магистром и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер-Капеллан и Главный Библиарий. Капеллан - духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене. Каждый десантник является фанатичным последователем Культа Императора , и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы.

Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам. Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям.

За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Макрейдж Macragge.

В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Макрейдж стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его.

Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов.

Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Кровавой Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже. За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит, что все десантники до единого были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, отделанных костями и черепами, залитыми тысячелетней кровью, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня.

Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру-Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому.

Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора ". По легенде, именно эти слова выбиты на его могиле. Создание космического десантника Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Легионы Космического Десанта были средством создания Империи в ранних войнах, обозначившим ее на галактической карте. К концу Эры Раздора, Земля оставалась единственной независимой планетой, которая только недавно освободилась от изменчивых варп-штормов. С внезапным исчезновением этих штормов для землян вновь стали возможны космические путешествия. За две сотни лет земные военные силы завоевали Империю, простирающуюся на пол-галактики. Это был Великий Крестовый Поход. Исследования и разработки, приведшие к созданию Космического Десанта были начаты в тридцатом тысячелетии непосредственно перед Великим Крестовым Походом. Работы велись в лабораториях, построенных глубоко под землей.

Цель работ состояла в создании касты совершенных солдат, отличающихся сверхчеловеческой силой и фанатичной преданностью. Первые из них были использованы Императором в завоевании Земли, подчинении различных варварских племен и соперничающих фракций, которые состязались за право контроля над планетой. Позже Император создал двадцать сущностей - Примархов. Точно неизвестно чего Император ожидал от Примархов, когда они были еще младенцами, мощнейший смерч Хаоса унес их с Земли и рассеял по галактике. Имперские генетики продолжили свои исследования и создали первых настоящих космических десантников, в то время как другие ученые разрабатывали первые силовые доспехи и болтеры. Во время Великого Похода Император находил Примархов, каждый из которых, благодаря своей сверхчеловеческой комплекции и способностям, занимал правящее положение в той культуре, в которую попал. Было обнаружено, что генетические данные Примархов могут быть использованы для того, чтобы существенно ускорить процесс выращивания органов и генетического материала, необходимого для создания Легионов Космического Десанта. Это событие известно как Первое Основание.

Его познания в философии, истории и прочих науках поражали старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его отчим Конор поставил Робута во главе экспедиционного корпуса на крайнем севере Макрейджа.

Эта горная местность называемая Иллириум Illyrium , была населена бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на Маркейдже. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую точку на долго. Робут провел успешную кампанию против диких северных народов и завоевал не только их земли, но и уважение варваров. Вернувшись в столицу, Робут был поражен хаосом и неразберихой, творившимися там. Во время отсутствия сына, человек по имени Галлан Gallan совершил заговор против отца Робута - Конора. Галлан был из тех реакционных знатных кругов, которые ненавидели Конора за его популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти, рабы на Макрейдже содержались в жутких уловия эксплуатации. Названный отец Робута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие суммы денег на развитие и обеспечение города-государства.

Все эти реформы были более чем одобрены простым людом Макрейджа, но в то же время абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты. Когда Робут и его воины приблизились к вратам города Макрейдж, они увидили дым пожарища и поспешили узнать в чем дело. Вскоре они встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска атаковали Сенат и Конора, укрывавшегося там со своими верными телохранителями. Повстанцы окружили Сенат, а тем временем пьяные солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя. Робут поспешил спасти отца. Оставив своих солдат в бою с пьяным сбродом, он пробился в осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного наемником. На протяжении трех дней Конор командовал защитой здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. На последних минутах своей жизни, Конор поведал Робуту, как Галлан и его головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили его отца в ловушку, во время его выступления в Сенте по поводу победы Робута. Робут разбил повстанцев и быстро установил порядок в городе.

Тысячи людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робута единственным и полноправным консулом Макрейджа. Новый правитель направил все свои усилия, чтобы сломать старый порядок. Те, кто восстали против его отца были жестоко казнены, а их земли и титулы - изъяты. Новые, честно работавшие жители получили имения предателей. С нечеловеческой силой новый консул построил совершенно новое государство. В новом Макрейдже поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко наказывалась. За короткий срок, Робут полностью изменил весь старый уклад, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную армию. Макрейдж стал процветать, как никогда прежде. Этот Великий Крестовый Поход The Great Crusade избавил тысячи человеческих миров от ига инопланетян орков, эльдаров и восстановил связь между системами, населенными людьми. О эспандорян Император узнал о Макрейдже и великом сыне консула Конора.

Он сразу же понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов. Император повел свой корабль на Макрейдж. Корабль немедленно попал в ворп-воронку, - вихрь в нематериальном подпространстве, который сбил ег с курса. К тому времени, как Император достиг Макрейджа, Робут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел много трансформаций. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрейджа совершали постоянные путешествия в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир и осознал, что Робут Гиллиман - Примарх больших возможностей. Примарх немедленно перенял множество имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов на завоевание галактики.

Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты немедленно начинали процветать, благодаря талантам Робута.

Если обратить внимание на то, что Легионы упоминаются в записях как "изгнанные предатели", но всё же включаются в списки, мы придем к мысли, о том, что информация о неизвестных легионах была удалена намеренно, по причине, известной лишь тому, кто это сделал. Этот факт наталкивает нас на мысль, что к тому времени уже были обнаружены все Примархи.

Записи свидетельствуют, что ещё до Ереси Хоруса второй и одиннадцатый постаменты "... Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе". Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими".

Однако неясно, был ли совращён ещё один из неизвестных Примархов.

Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их

Вороны дополнительно используются, для того чтобы наблюдать за кандидатами, когда те пересекают земли Азахейма во время последнего этапа испытаний инициирования. Рунный Священник имеет устрашающий вид. Это гигантские, обветренные люди, которых незримо окружает аура мистической силы. Их силовые доспехи украшены древними рунами, первоначально вырезанных непосредственно Руссом, и когда они используют их силу, руны пылают призрачным огнем, помогая фокусировать психическую энергию Рунного Священника. Они также часто покрыты шкурами большого белого волка и опираются на могущественные дубовые рунные посохи, значок их офиса. Эти жезлы изготавливаются из деревьев, завезенных еще с древней Земли. Они очень высоко ценятся, так как со временем впитывают психический отпечаток их владельца, становясь все более адаптированными к разуму Рунного Священника. Говорят, что если Рунный Священник живет достаточно долго, то его посох становится его живым продолжением, и после смерти псайкера посох продолжает жить, сохраняя некоторые его мысли и силу. Железные Священники На Фенрисе Мастера Ремесленники отличаются от большинства людей знанием по созданию оружия и железных изделий. Эти тайны передаются от отца к сыну.

Железные Священники избираются из учеников Мастеров Ремесленников посредством секретных ритуалов на Железных Островах. Здесь кандидаты отбираются Железным и Рунным Священниками. Они не подвергаются Опросу как другие кандидаты, но вместо этого опрашиваются непосредственно Мастером Железных Священников, где проверяется их знание тайн ремесла. Чтобы доказать их храбрость, они помещают их руку в пасть чугунной подделки в виде оскалившейся Волчьей Головы, которая так и называется. Это последнее испытание, на котором кандидат должен пожертвовать частью его собственной плоти для достижения единства с Богом-Машиной. Когда почерневшая культя удалена, ладонь заменяется сервоперчаткой servo-gauntlet , привитой непосредственно к руке кандидата и соединенной с его центральной нервной системой. Бог-Машина вступил в тело кандидата, и он начал пожизненное путешествие к пониманию его тайн. Железные Священники также должны подвергнуться испытанию Blooding, далее же они проводят период под наблюдением Волчьих Священников, где они изучают применение оружия. Здесь они узнают многие тайны Машинного Культа.

На протяжении этого времени они часто приобретают множество бионических усилителей, символов их единства с Богом-Машиной и полезных для любого ремесленника. По возвращении в Орден, они занимают место среди рядов Железных Священников, заботясь о многих технических системах Клыка, контролируют здания и инженерные проекты, и все несметное число сложных технических задач, которые производятся каждый день. В их собственных мастерских они создают прекрасные механические артефакты и экипировку, используемую воинами и Священниками Ордена. Железные Священники также создают рабочих Сервиторов, существ наполовину людей наполовину машин, которые способны только выполнять поставленные перед ними задачи и почти не имеющие разума. Они обслуживают Железных Священников и иногда действуют в качестве их телохранителей в битве. Железные Священники редко вступают в бой, но их положение в пределах Машинного Культа означает, что они хорошо экипированы странным и экзотическим оружием, которое редко несут другие воины. Железные Священники довольно таинственные фигуры для их боевых братьев. Они обладают особыми навыками и хранят знание древних времен. Они не принимают участие ни в одном из больших соревнований и многие из их ритуалов кажутся таинственными даже для их товарищей Космических Волков.

Они — аутсайдеры, так же как и кузнецы на Фенрисе. Возможно, поэтому на них не обижаются. Их братья Космические Десантники видят их в качестве таких же загадочных оружейных мастеров, как и в Кузнецах их старого общества. Дредноуты Наиболее близки к Железным Священникам Дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьей Стражи. Когда эти машины в спячке, то тщательно обслуживаются Железными Священниками; когда же они пробуждаются, молодые Священники слушают их истории древних времен. Поскольку Дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения их бронированного панциря. Эти системы поддерживают Дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после полного разрушения костюма его владелец умирает. Бьорн Разящая Рука — самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти столь же стар как Примархи Легионов Космических Десантников Хаоса, а они — самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора.

Он вел Космических Волков на первую Великую Охоту, но полномасштабные поиски Русса не к чему не привели, и он отдал приказ возвращаться назад. Как первый Великий Волк он сопротивлялся попыткам недавно созданного Администратума вынудить Космических Волков подчиниться предписаниям Кодекса Астартес, пойдя даже на угрозу мятежа, если Администратум будет упорствовать. В те времена неоперившийся Империум еще не встал на крыло, так что Администратум счел за благо отозвать свои требования. Таким образом была сохранена уникальная организация подразделений Ордена Космических Волков. Героическая карьера Бьорна в качестве Великого Волка прервалась трагически в течение Проксима Восстания, когда он героически возглавил рейд по освобождению братьев Космических Волков, пойманных в ловушку приведенной в боевую готовность Крепостью Устрашающего Солнца. Рейд был успешен, но Бьорн перенес так много ран, что даже лучшие умения Волчьих Священников не могли спасти его. В конечном счете, чтобы сохранить ему жизнь, он был перемещен в Дредноут. На протяжении последующих пятисот лет или около того, Бьорн был постоянно в эпицентре битвы всякий раз, когда сражались Космические Волки. На мире-улье Транксе убил псайкера Ворналана, благодаря чему предотвратил ужасное восстание.

Медленно, но годы все равно брали свое, и древний и некогда могучий воин все больше времени проводил в спячке в поле стасиса. Учитывая его образцовую рекордную и длинную историю служения Ордену, его товарищи Космические Волки оставили его безмятежным. С тех пор Бьорн любовно обслуживается Железными Священниками Ордена, и почитается почти настолько же насколько и Русс, как живая связь с отдаленным основанием Ордена. Каждую тысячу лет он пробуждается и проверяет Рунных Священников Ордена на знание саг. Только во времена великих бедствий, когда Космические Волки нуждаются в каждом воине, или когда требуется особая мудрость или знание Железные Священники выводят его из вечного сна стасиса. Они братья стаи Волчьего Лорда, его компаньоны и пользующиеся наибольшим доверием друзья. Они имеют доступ к священным костюмам Терминатора, так же как к множеству персонализированного оружия. Броня Терминатора являются древними артефактами, гигантскими костюмами могущественных силовых доспехов, изготовленных древними и передаваемыми от поколения к поколению. Честь ношения такого костюма наибольшая привилегия для воина.

Воин может стать Волчьим Стражем, совершив исключительно героический подвиг, такой как нанесение поражения подавляющему числу врагов в рукопашном бою, штурм вражеских позиций в одиночку или убийства наиболее могущественного противника. Он отбирается исключительно по его делам, а не по возрасту. Они должны доказать, что достойны стать Волчьим Стражем — самая высокая честь, которую может даровать Орден. В битве Волчья Стража может формировать небольшое отборное подразделение, которое будет действовать как телохранители Волчьего Лорда, Священника или боевого лидера, или же они используются, чтобы вести отдельные стаи Космических Волков, которые приветствуют таких героев Компании подобно давно утерянным братьям. Волчья Стража имеет право выбирать оружие из Арсенала Ордена и им разрешается сражаться наиболее подходящим им способом; для большинства Волчьих Стражей это кровавый рукопашный бой. Из-за дефекта в генокоде Космических Волков, их клыки растут на протяжении всей жизни, так что эти воины имеют весьма буквально длинные клыки. Они подобны старым дубам, пережившие бесчисленное число штормов. В юности они жаждали славы, как и любой Космический Волк, нетерпящий попасть в саги Ордена. Теперь же, после множества сражений, благодаря их опыту, они стоят как гора, уверенные в своих силах, за что особо уважаются и почитаются.

Их сага уже почти закончена. Горячая сталь молодежи была умерена честью, вознаграждена славой, оставив все того же четко сбалансированного воина, столь же мудрого в сражении, как и все еще сильного в руках. Обязанность Длинных Клыков на поле битвы передавать их опыт и умерять упорную кровожадность более молодых братьев. Их хладнокровие под вражеским огнем легендарно. Часто Длинные Клыки оставались на поле битвы и побеждали после того, как все другие отступили или пали. И хотя седовласые Длинные Клыки уже не испытывают гложущую их жажду крови, они все еще способны показать своим младшим братьям Космическим Волкам пару-другую приемов ведения рукопашного боя. Отряды Длинных Клыков несут более тяжелое вооружение, чем другие подразделения Космических Волков. Они следят за их опрометчивыми молодыми боевыми братьями и поддерживают их огнем, используя пусковые установки, тяжелые болтеры, лазпушки и прочее тяжелое оружие для уничтожения врага на дальнем расстоянии. Их холодные головы и отточенная возрастом хитрость — те самые качества, которые делают из них первоклассных стрелков.

Серые Охотники Обычно ко времени, когда в шевелюрах Кровавых Когтей появляется первая седина и ярость кровожадности отступает, оставляя хитрость и рационализм, столь же коварные и смертельные как у их звериных побратимов. Когда они начинают контролировать их побуждения немедленно схватиться с врагом в бою, тогда они готовы к следующей стадии посвящения в Орден. Серые Волки не достигают такого размера, как истинные Фенрисианские Волки, но они, тем не менее, являются довольно злобными хищниками, так что поединок с любым из них довольно опасен даже для Космического Десантника. Обычно Серый Охотник обязан повалить животное на землю и сломать тому шею голыми руками. Он возвращается в Клык со шкурой убитого зверя как доказательство его победы. Довольно традиционно для Космических Волков включать часть этой кожи в свои церемониальные одежды. Серые Охотники составляют большую часть любого войска, выставляемого Орденом. Эти Космические Десантники уже закалены во многих битвах, их головы остыли от жажды крови, и они желают стать одними из избранных Ордена — Волчьими Стражами. Они жаждут завоевать себе бессмертную славу, и имеют на это все шансы.

Они гордые и жестокие воины, приобретшие необходимые навыки, которые помогают им в битве. Серые Охотники обычно вооружены универсальной комбинацией, состоящей из болтеров, гранат и оружия ближнего боя. Они сторонятся тяжелого оружия, подобного пусковым установкам, предпочитая ему тактическую подвижность. В сражении Серые Охотники преследуют врага и накрывают его градом огня из болтеров с близкого расстояния, перед тем как разорвать их на части в ближнем бою. Боевые уловки и хитрость Серых Охотников также легендарны. Довольно часто они симулируют слабость, водя врага в заблуждение и затем атакуя его. Именно это странное спокойствие и терпение отличают зрелого воина от взрывного молодого Кровавого Когтя. Когда момент настает, Серые Охотники прыгают на их врагов с восторгом дикого животного, долго преследующего свою добычу и наконец почуявшего вкус крови. Только недавно получив честь стать членом одной из Великих Компаний, они желают оправдать это доверие.

Воспоминания Blooding все еще сильны в них, и они все еще обладают примитивной животной яростью, которая сохранилась в них с испытания. В сражении их жажда боя иногда пересиливает дисциплину, и они не желают ничего иного, кроме как сразиться в ближнем бою с врагом. Их можно найти в самой гуще сражения, завывающие холодящие кровь боевые кличи. Кровавые Когти как раз и отличаются их безумно кровавыми, воющими атаками. Даже наиболее стойкий противник может быть поражен этим сумасшедшим боевым натиском. После победы над противником в одиночном бою для Кровавых Когтей традиционно вырвать его сердце голыми руками, и буквально обагрить кровью их когти. Волчьи Лорды довольно разумно используют свирепость Кровавых Когтей, экипируя их гранатами, цепными мечами, плазменными пистолетами и другим оружием ближнего боя, используя их в качестве штурмовых взводов, возглавляющих остальную часть Компании в битве. Кровавые Когти также могут использоваться как мобильная ударная группа, экипированная байками или прыжковыми ранцами. Последние не очень то одобряются старшими Космическими Волками, но Кровавые Когти используют их, для того чтобы приблизится к врагу настолько быстро насколько это возможно.

Волчьи Скауты Волчьи Скауты сильно отличаются от скаутов других Орденов Космического Десанта, и этот факт вызвал некоторый беспорядок среди Имперских ученых в прошлом. В большинстве других Орденов новые боевые братья посвящаются сначала в Компанию Скаутов, и именно там они изучают навыки необходимые для полного становления Космическим Десантником. Совсем другой случай с Космическими Волками, у которых новые кандидаты становятся Кровавыми Когтями после присоединения к Ордену. Вместо этого в Ордене Космических Волков некоторые боевые братья примыкают к Скаутам, подобно тому, как другие примыкают к Волчьей Страже. Однако продвижение к Скаутам основывается на характере и способностях воина. Некоторые Космические Волки просто не подходят для близких дружеских отношений и привязанностей братства стаи. Вместо этого они уединенные люди, тоскующие по широким открытым пространствам и одиночеству. Это немногословные люди, душа которых затронута зовом природы. Такие Космические Волки могут очень подрывать управление стаей, и как только они определяются острыми чувствами и пониманием Волчьих Священников, их спрашивают - желают ли они стать Волчьими Скаутами.

Большинство соглашаются, но некоторые не желают оставлять их братьев по стае, особенно если они имеют неоплаченный долг чести. В таких случаях Волчьи Священники уверяют их, что так будет лучше и для них и для их стаи. Любые долги, которые они имели, будут недействительными, так как все знают, что они будут хорошо служить их братьям в разрядах Скаутов. Чтобы отметить переход к Скаутам, воин подвергается ритуалу для поиска его Духа-Оборотня Were-Spirit. Посвященный должен в течение нескольких дней постоянно сопровождаться Волчьим Священником. Когда наступает время, Волчий Священник прибегает к услугам Рунного Священника, который при помощи галлюциногенного варева ведет посвященного в царство духов. Согласно Фенрисианской традиции эти существа воплощают черты и характеристики различных животных, которые населяют Фенрис. При этом одна из черт такого существа переходит человеку. Те, кто связываются с Кровавым Орлом, как говорят, благословляются экстраординарно острым зрением, к примеру, те же, кто связываются с Духом-Оборотнем Снежного Леопарда, становится необыкновенно легким и быстрым на ногу.

Как только Скаут связался с его Духом-Оборотнем, он, как полагается, становится полноценным Волчьим Скаутом, и уже никогда не сможет вернуться на свое предыдущее место в Ордене. Чтобы отметить перемены Скаут наносит татуировки на его тело. Он может собирать и носить тотемы, чтобы показать Духа-Оборотня, с которым он связан. Волчьи Скауты экипируются более легким оружием и броней, чем носимые их боевыми братьями в Великих Компаниях. Они дислоцируются перед армией Космических Волков, и используют их хитрость и инфильтрацию, для того чтобы неожиданно подловить и причинить максимальный беспорядок среди противника. Стаи Скаутов обычно десантируются глубоко в тылу врага, откуда они ведут продолжительную партизанскую войну, внезапно нанося удары по самым уязвимым позициям и мгновенно растворяясь посреди дикой природы, где они чувствуют себя как дома. Довольно обыкновенно для стай Скаутов работать в подобной манере в течение месяцев, а то и лет. Такова натура Волчьих Скаутов, что они не находят такую одинокую обязанность тягостной; действительно они, кажется, предпочитают такие миссии, которые требуют наименьшего контакта с кем-либо другим, кроме жертвы, которая тихо умирает на их руках. Рабы и Сервиторы Целое население Клыка поддерживается рабами, провалившимися кандидатами и Фенрисианскими аборигенами, которые видели интерьер крепости и уже не могут возвратиться домой.

Они занимают почетное положение воинов и стражников дома Космических Волков, и обучаются управлению и обслуживанию транспортных средств и космических кораблей, а также использованию оружия. Они фактически силы планетарной обороны Фенриса. Рабы, принятые Великими Компаниями, имеют положение привилегированных слуг. Сервиторы создаются Железными Священниками в качестве помощников и служащих. Их тела выращиваются из генокода человека в наполненных питательным веществом резервуарах, и хотя они имеют взрослые тела, их разум чист и неспособен к развитию и болевым ощущениям. После того, как они вырастают, в их тела внедряют бионические системы и пси-связь, позволяющую им соединятся непосредственно с машинерией Ордена. Когда ритуалы закончены, Сервитор немного больше чем автомат, более крепкий, чем обычный человек, но не имеет свободное мышление и эмоции. Сервиторы помогают Железным Священникам в большинстве технических заданий, никогда не уставая и никогда не жалуясь. Наследие Русса В течение десяти тысяч лет, начиная с конца Ереси Хоруса, Космические Волки продолжали служить Императору искренне и с честью.

Это затронуло также и количественный состав. Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией. Каждый из Примархов занял свою нишу.

Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный — мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств. Но вцелом структура каждого Легиона сохранилась. Во главе стоял Примарх и штаб Легиона. Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды.

Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант. Со временем Император удалился от управления своей армией.

Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов. Но это оказалось не так. Хорус предал своего отца. Он уговорил часть своих братьев поддержать восстание.

Так начался Черный Крестовый Поход, во время которого Примархи и их Легионы начали войну друг против друга. К этому моменту осталось только 18 легионов, которые разделились на 2 лагеря. Первый — легионы-лоялисты, оставшиеся верными Императору: Противостояли им Легионы Космодесанта вставшие на сторону Хоруса и Хаоса: Что случилось со 2-м и 11-м Легионами неизвестно. Вся информация была уничтожена задолго до Ереси Хоруса.

Но можно собрать обрывочные сведения и неподтвержденные слухи. По ним выходит, что в отличие от других Примархов, эти двое, чьи имена были стерты, не подчинились Императору и открыто встали против его Крестового Похода. Что стало с самими Примархами и Легионерами — загадка. Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов.

Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его. Но и сам был при этом смертельно ранен.

После этого силы Хаоса оказались отброшены, а оставшиеся в живых Примархи и космодесантники постарались защитить то что осталось от Империума. Чтобы история подобного предательства не повторилась, Легионы Космодесанта были расформированы. На их основе были созданы Ордена Космодесанта, в которых уже не могло состоять несколько сотен тысяч бойцов. Космические Десантники продолжили свою службу, но Легионов больше не было.

Только 9-ть Орденов переняли их имена и традиции. На легионы и Примархов, перешедших на сторону Хаоса продолжилась охота. Имена предателей оказались под запретом, а их геносемя было запечатано. Так завершилась история Легионов Космодесанта.

Открывают наш топ всеми известные Саламандры. Почему они на последнем месте? Хоть они и великие воины, но их численность была мала как до Ереси, так и после Ереси вообще почти все погибли. Девятое место.

Гвардия Ворона 19 легион На восьмом месте расположился этот легион. Почему они чуть ли не на последнем месте? Да потому что их безрассудство всё время играла с ними злую шутку. Также у них аналогичная ситуация с Саламандрами.

Их осталось очень мало. Космические волки 6 легион 6. Тёмные Ангелы 1 легион Один из самых могущественных легионов и лояльных императору, Тёмные Ангелы. Кто то будет считать что их нужно ставить на первое место.

Почему же? Хоть они и великие воины, но они слабы волей и с этим борются. Пример этому Падшие Ангелы. Они поддались Хаосу.

Заслуженное шестое место. Кровавые Ангелы 9 легион Это благородный и самый добрый легион. Они жаждут проливать кровь во славу императора и всего человечества. Но из за их доброты враги оказываются в плюсе.

Warhammer 40000 ордена Космодесанта. Warhammer 40k ордена Космодесанта. Ордена кровавых ангелов вархаммер 40000. Warhammer ордена Адептус Астартес. Ордена Космодесанта Warhammer цвета. Легионы Астартес вархаммер 40000.

Космодесант Примарис ордена. Легионы Космодесанта Warhammer 40000. Warhammer 40000 схема покраски Космодесанта хаоса. Все ордена Космодесанта Warhammer 40000. Первый Легион Астартес. Ордена Астартес.

Восьмой Легион Астартес. Костюм 7 легиона Астартес. Ультрамарины Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Ультрамар. Космодесант Ультрамарины. Вархаммер 40000 Ультрамарины хаоса.

Вархаммер 40000 Ультрамарины. Ультрадесант Warhammer 40000. Легионы Астартес Ультрамарины. Ультрамарины вархаммер ересь Хоруса. Адептус Астартес тысяча сынов. Космодесантник вархаммер 40000 сыны Дорна.

Ересь Дорна тысяча сынов. Хорус вархаммер 40000. Ордена Космодесанта Примарис цветовые схемы. Ордена Космодесанта первого основания. Warhammer 40000 Космодесант Легионы. Протопримарх вархаммер 40000.

Warhammer 40000 Космодесант ордена. Ордена Космодесанта Примарис. Вархаммер 40к Астартес. Вархаммер 40000 кровавые ангелы. Вархаммер 40к Космодесант. Вархаммер 40000 тысяча сынов.

Warhammer 40 000 тысяча сынов. Центурион вархаммер 40к. Вархаммер 40к Ультрамарины. Вархаммер Космодесант. Вархаммер 40000 роты Ультрамаринов. Космодесант Астартес.

Warhammer 40000 Адептус Астартес. Warhammer 40k Космодесант Легионы. Цветовые схемы Space Marine Primaris. Warhammer 40000 Адептус Астартес символ. Гербы легионов Астартес. Адептус Астартес 1 Легион.

Схема орденов Адептус Астартес.

Их адекватность, умение работать в команде и повышенная выносливость определяют их эффективность в бою. Специализация: ближний бой Оружие: метательные топоры и болтеры Особенности: индивидуальность, отсутствие иерархии, повышенная выносливость Blood Angels Легион Blood Angels — это наиболее эмоциональный и мистический легион космодесанта.

Они обладают особыми способностями и необычными формами поведения на поле битвы. Они также отличаются повышенной эмоциональностью и приверженностью к эстетическому восприятию мира. Специализация: ближний бой Оружие: цепные мечи и болтеры Особенности: особые способности, повышенная эмоциональность, приверженность к эстетике Deathwatch Легион Deathwatch в основном занимается борьбой с иностранными угрозами.

Его члены считаются экспертами в области борьбы с инопланетными формами жизни. Они оснащены специальным оружием и необычными технологиями. Специализация: борьба с инопланетными угрозами Оружие: специализированное оружие и технологии Особенности: эксперты в борьбе с инопланетными формами жизни, специальное оборудование История легионов космодесанта и их участие в битвах Рождение легионов космодесанта Легионы космодесанта были созданы как элитные отряды астральных воинов для операций на других мирах и в космосе.

Они получили обширное обучение и использовали передовую технологию, чтобы стать непобедимыми в битвах. Первые легионы были созданы еще во время Великого Крестового похода, когда имперские силы пытались завоевать новые миры. Легионы космодесанта были первыми, кто высадился на поверхность планеты, которую нужно было захватить.

Участие легионов в великих битвах Легионы космодесанта принимали участие практически во всех войнах Империума, они были отправлены на самые опасные миссии. Например, во время Гримскайрской кампании легионы космодесанта были отправлены на зачищение космического пространства вокруг Хаосных миров. В Нероновом герциогстве легионы космодесанта были посланы на вторжение Хаоса на Тангра.

В битве под Железной Гвардией легионы были отправлены на помощь астральным воинам. И так далее. Заключение Легионы космодесанта — это наиболее элитные войска Империума и свои заслуги они заслужили в битвах за спасение Империума.

Несмотря на череду поражений, они продолжают свою борьбу за Императора и будущее Империума.

Легионы космодесанта

All rights reserved to their respective owners. Follow us.

Также примечательно то, что достигнув стадии «зрелого» космодесантника у него начали развиваться пусть пока и слабовыраженные псайкерские способности, такие как предвидение и он становится всё больше похож на своего возлюбленного примарха, святейшего имперского архангела: Сангвиния. Стадии Роста: Скауты космодесанта около 200 см. После этого темп роста замедляется, но не останавливается и старейшие воины орденов, прожившие много веков имеют рост 260 см. Обычный человек: Это человек, ростом около 180 см.

Посвящённый: Космодесантники отбираются среди выдающихся людей, прирождённых воинов, чей рост превышает 195 см. Редко когда берётся человек ростом более 210 см, так как зачастую такие размеры влекут за собой внутренние дефекты органов и скелета, или обладатели таких размеров не могут похвастаться устойчивым генами. Окончание фазы посвящённого Скаут : Это посвящённый, которому предстоит стать скаутом, он прошёл все испытания и тренировки, кроме того ему уже можно имплантировать «Чёрный панцирь». Силовой доспех спроектирован из взаимозаменяемых модулей, но ни один из них не подойдёт носителю, чей рост меньше 230 см. Космодесантник: Космодесантники по-прежнему активно растут первые два столетия своей жизни и в течении этого срока элементы их оборудования обновляются с интервалом 5-10 лет. По мере своего роста они передают компоненты брони своим младшим братьям и, в свою очередь, получают элементы оборудования от ветеранов Ордена.

Принятие элементов брони это целый ритуал. В эти времена, большинство новообращённых космодесантников погибает в битвах и многие части брони, попадающие к недавним скаутам, это отремонтированные доспехи их павших предшественников. Это еще больше увеличивает честь получения «сброшенной» живущим и сражающимся старшим братом брони, такие доспехи считаются благословенными Императором. Им больше не нужно менять броневые листы, а их силовая броня отмечается всё большим количеством наград, обетов и клятв, приобретая уникальность и становясь богато украшенной. Такая броня передаётся полностью и только после смерти космодесантника. Именно эти окрепшие и окончательно «выросшие» космодесантники могут получить одну из величайших реликвий своего Ордена: могучий доспех тактического дредноута.

Бронелисты доспехов содержат распорки между пластинами и на стыках если сделать срез, можно будет увидеть, своеобразные «кольца роста» на броне. Космодесантник, чей рост превышает 240 см, а возраст 300 лет, считается «зрелым», но большинство из них не доживает до такого возраста и размеров. Рост среднестатистического космодесантника, входящего в состав тактического отделения колеблется от 230 до 240 см. Большинство изменений в организме космодесантника рост, вес, органы происходят во время ранних этапов его жизни, в ходе службы скаутом Отсюда и «специфический» облик брони скаутов, которая сочетает элементы доспехов и тканевой одежды. Скауты могли бы использовать и стандартную силовую броню, управляя ею теми же методами, что, например используют Сёстры битвы, без использования «Чёрного панциря», но это не имело бы смысла, так как ресурсы любого Ордена ограничены, а скауты умирают быстро и в огромных количествах. Подкладка брони является крайне гибким материалом, и обычно требует только более сильного натяжения и, иногда, дополнительных вставок и застёжек, если они нужны.

Это означает, что в течение всей своей службы космодесантник может использовать одну и ту же подкладку. Терминаторские почести, распределение брони. Большинство Орденов позволит использовать терминаторскую броню только братьям, длинным списком побед доказавшим своё воинское искусство и верное служение Императору. В течение нескольких веков, состоящих из побед и в яростных схватках с врагами Империума, космодесантник совершенствует свои навыки и добывает достаточно славы, чтобы претендовать на терминаторские почести. Количество комплектов этой брони крайне ограничено. Фактически, получение права носить терминаторские доспехи, крайне мало зависит от возраста и размеров космодесантника.

Из-за их ограниченного количества только «лучшие среди равных» будут награждены терминаторскими доспехами. Космодесантник может быть награждён крестом терминатора символ того, что он обучен носить терминаторский доспех и имеет на это право , но никогда не одеть эту могучую броню. Из за этого многие зрелые космодесантники продолжают носить привычную им силовую броню. Таким образом, любой космодесантник пройдёт дополнительное испытание , - ему нужно будет выжить достаточно долго, чтоб получить вооружение, принадлежащее его старшему брату, которому суждено будет погибнуть. Это так же объясняет, почему большинство космодесантников-терминаторов выше и массивнее своих собратьев. По принципу работы Терминаторская броня схожа с силовой, но из за большей массы, терминатор более медлителен и это идеально подходит для зрелых космодесантников, которые сильнее, но уже уступают в ловкости своим более молодым братьям.

Физическая сила. Следует отметить, что хотя космодесантник обладает могучей мускулатурой, его тело не похоже на тело бодибилдера. На предыдущих диаграммах вы могли посмотреть на скелет и мускулатуру космодесантника. Их мышцы и сила, принципиально отличается от усилия, выдаваемого спортсменом-бодибилдером, просто потому, что для его организма это не естественное состояние, он банально перекачан. Космодесантники, скорее похожи на, тяжелоатлетов, бегунов и пятеборцев, у них схожее развитие, хотя, очевидно, что космодесантник гораздо крупнее. Так же, по пропорциям он совершенно не похож на баскетболистов - с их скелетом и мускулатурой они будут выглядеть больными дистрофиками даже рядом с обычным скаутом.

Ловкость Чтобы получить представление о силе космодесантника представьте себе гориллу. Огромную гориллу-вожака с серебряной спиной и весом около 250 кг. Космодесантник весит около 450 кг. Невольно возникает вопрос, а как у таких гигантов будут обстоять дела с ловкостью и подвижностью? Вы когда-нибудь видели нападающую гориллу? Они пугающе стремительны!

Передвигаясь на четырёх лапах горилла легко обгонит обычного человека и сомнёт любую его попытку к сопротивлению! Носорог довольно велик, но тоже может обогнать человека. Космодесантник способен бегать быстрее любого легкоатлета, обладая не только мощной мускулатурой но и шагая шире, чем обычный человек. Уязвимость Космодесантник очень велик и быстр, это отлично подходит для рукопашных, но совсем не так здорово для войны с применением стрелкового оружия. Используя огнестрельное оружие люди способны убивать животных, которые гораздо больше и быстрее, чем они сами. Если люди могут убивать тигров и мамонтов, космодесантник тоже не должен представлять проблему, даже наши мифы прославляют тех, кто победил превосходящих их противников Давида и Голиаф.

Размеры космодесантника, сам по себе, не такая уж и угроза для опытных воинов, они, конечно, могут испугать, но только если вы сами не имеете оружия и необходимых навыков, но истинный воин, скорее, увидит «вызов». Я уверен, герои, наподобие Ахиллеса, не будут устрашены. Что делает космодесантника по-настоящему устрашающим противником это не только размер, или отменные физические данные, но их подготовка, снаряжение и набор дополнительных органов. Снаряжение интересно тем, что космодесантники настолько велики, а их руки настолько большие, что им было бы сложно самостоятельно обслуживать и производить некоторые миниатюрные части доспехов и оружия, которое они используют. Именно поэтому ордена космодесантников имеют огромный штат из обычных людей, сервиторов и техножрецов, обслуживающиз их. Без доспехов космодесантник был бы крайне уязвим перед огнестрельным оружием, - но, тем не менее, зачем такие размеры?

Существует две причины: Первая, их сила и размер позволяет им носить настолько толстые доспехи, что их бронирования достаточно, для того чтобы не замечать подавляющее большинство видов пехотного стрелкового оружия, которым вооружаются как люди, так и ксеносы. Фактически, космодесантник неуязвим для пехоты противника. Чтобы у вас было представление, космодесантник покрыт броней схожей с бронированием современных БТР и БМП, но на голову превосходящей их в плане технологичности и бронезащищённости. Вторая, состоит в том, что скорость, с которой они передвигаются, их сравнительно малый размер и умение использовать укрытия, делает космодесантников труднопоражаемыми целями для оружия достаточно мощного, чтоб пробить силовой доспех. Хотя в романах космодесант порой бежит в атаку по открытому пространству, сквозь взрывы от выстрелов крупнокалиберных орудий это почти невероятно опасно, безрассудно и используется авторами для придания большей драматичности происходящему. Штурмуя бункеры, доты и опорные пункты противника космодесантники будут сталкиваться с личным оружием вражеских пехотинцев и, иногда, с переносными орудиями.

Поэтому они могут быть дьявольски стремительными и «безрассудным» по обычным человеческим стандартам , но захватить или уничтожить вражеский штаб очень быстро. Примечания: Интересная взаимосвязь между средневековыми воинами и техноварварми Терры; броня и технологии, которые они использовали, позволяло им защищать себя от дистанционных атак и потому техноварвар мог быть крупным. В то время как в галактике большинство людей утратило древние технологии, и, следовательно, не обладали силовой броней, будучи уязвимыми для огнестрельного оружия. Таким образом, выживали более мелкие и незаметные воины. Возможно, это причина, почему космодесантники предпочитают набирать рекрутов в мирах, схожих с теми, которые породили Огринов. Низкий уровень развития технологии, размер, сила и уровень владения примитивным оружием, опредляют выживет воин и его община или нет.

В процессе естественного отбора в таких мирах остались только такие люди, чьи гены вполне способны пойти на то, чтоб создать космодесантника. Для того чтобы выжить во вселенной, погруженной в нескончаемые войны нужны воины способные на невозможное. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях. Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно.

Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо. Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время был еще только провозглашен.

Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост. Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума.

Вмешательство Хаоса Император несколько сотен лет работал над созданием геносемени Примархов. И к тому моменту, когда они должны были присоединится к своему отцу, вмешались силы Хаоса. Боги объединившись нанесли мощнейший удар. В результате Примархов разбросало, а их геносемя было изменено. Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым.

Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта.

После знакомства с примархом красить броню они так и не начали, но сменили красную руку на зеленую каемочку и переименовались в Гвардию Смерти.

Не очень дружелюбное место с отравленной атмосферой. Кажется, Морт так его ласково называют поклонники Вархаммера не только приспособился к местной атмосфере, но и даже как то полюбил её и начал повсюду ходить в горжете и с ожерельем из черепков, источающих различные яды. А еще у него была огромная красивая коса. Как у настоящего предводителя Гвардии Смерти!

Остальные легионеры тоже полюбили всяческие отравляющие вещества и пили яды вместо вина по праздникам. Кроме Натаниэля Гарро. Этот капитан смог захватить с собой несколько очевидцев, угнать корабль и долететь до Терры, чтобы предупредить о предательстве Хоруса. Но потом его забрал к себе помощник Императора и представителем Гвардии Смерти он быть перестал.

После Ереси легион стал поклоняться Нурглу, богу разложения, а сам Мортарион стал демон-принцем. Что вызывает некоторые вопросы… В легионе никогда не любили псайкеров и все, что связано с варпом. Вопрос относительно цветовой схемы Гвардии смерти неоднократно поднимался на форумах. Какого цвета некрашенный керамит?

Никто не видел этот материал, но сошлись на том, что он похож по виду на обычную керамику. Поэтому выбор базового цвета пал на матовый лак марки El Corazon, любезно предоставленный мне для экспериментов представителем марки. На мой взгляд он похож на что-то керамическое, но имеет немного сероватый оттенок. Не похож на фарфоровую чашечку.

Так как после Ереси легионеры начали представлять собой малоприятное зрелище, я взяла доересевую эмблему. Таких декалей у меня нет, поэтому я перевела эмблему с распечатанного листа и затем раскрасила акриловой краской Vallejo Model Color 70. Теперь я крашу красками не только миниатюры, но и ногти! По моему, получилось весьма канонично.

Исторический кадр: проверка действенности метода перевода — раскрашивания. Краска показалась мне слишком светлой, но я убедилась, что в состоянии раскрасить такую штучку своими не всегда прямыми ручками. Лаки Эль Коразон, и не только, вы можете приобрести в интернет-магазине А за красками Vallejo придется сходить в любой почти любой магазин с товарами для моделирования. В мире Warhammer 40000 ордена Космодесанта могут иметь также спорный статус.

Среди таких наиболее известными являются «Реликторы» и «Легион проклятых». Первые получили такой статус из-за тяги к артефактам Хаоса. Когда об этом узнала Инквизиция, то главу легиона казнили, а других членов армии отправили в искупительный поход. Позже этот конфликт только усилился, орден отлучили от общины и почти уничтожили «Серые рыцари».

Остатки сбежали за пределы империи. Две известные кодексные организации Ордена Космодесанта интересны тем, что среди них нет похожих между собой по принципам жизни и внутренним правилам. Наиболее известными из всех легионов являются «Ультрамарины» — блюстители кодекса на высшем уровне. Их соблюдение правил доходит почти до религиозного поклонения, хоть и у них есть некое отступление в виде отряда ветеранов Космодесанта.

Их внутренняя структура напоминает античную Грецию, где есть свобода слова и демократия. Правила для них являются средством жизни, а потому они смело идут в бой для защиты территорий империи. Вторым не менее известным легионом в списке орденов Космодесанта являются «Имперские кулаки». Члены этой группировки помешаны на дисциплине и закалке характера.

Для них любое мелкое нарушение внутреннего распорядка является поводом для сурового наказания с помощью специальной перчатки. Этот инструмент воздействует на болевые рецепторы мозга, и человек испытывает невероятные муки. По мнению «кулаков», такие испытания должен пройти каждый человек, ведь только боль делает тебя сильнее. По этой причине многие добровольно надевают на себя эти перчатки.

В каждом ордене существует культ Императора, почитающий Отца Человечества массой различных способов. От отношения к нему, как к родному деду, до поклонения звериному тотему-обличию Императора. Всё зависит от ордена.

Ордена Космодесанта хаоса. Космодесантник ордена Ультрамарины. Ордена хаоса Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Легионы Космодесанта.

Warhammer 40000 Космодесант космические волки. Ордена Космодесанта космические волки. Вархаммер 30к. Вархаммер 40000. Warhammer 40k Космодесант. Легион тёмных ангелов вархаммер. Цвета легионов Космодесанта до ереси.

Ордена Космодесанта 1 основания. Warhammer 40000 Космодесант ордена список. Ордена Наследники Космодесант. Warhammer 40000 структура ордена Космодесанта. Вархаммер 40000 космодесантник хаоса. Вархаммер 40 000 Космодесант хаоса. Вархаммер Космодесант ордена.

Ордена космодесантников хаоса. Эмблемы орденов Космодесанта Warhammer 40000. Ордена Наследники Космодесанта. Ордена Космодесанта первого основания. Вархаммер 40000 иерархия Космодесанта. Структура легиона Космодесанта. Структура ордена Астартес.

Катафракт вархаммер 40000. Терминаторский доспех вархаммер. Саламандры вархаммер 40000. Ордена Космодесанта Warhammer. Warhammer 40000 Адептус Астартес символ. Вархаммер символика легионов. Ордена Космодесанта хаоса Warhammer 40000.

Гвардия хаоса вархаммер. Вархаммер ордена хаоса. Катон Сикарий вархаммер 40000. Структура ордена Космодесанта ультрамарин. Вархаммер 40000 Механикус. Адептус Механикус. Скитарии Адептус Механикус.

Скитарий вархаммер. Альфа Легион Warhammer 40000. Альфа легионер вархаммер. Вархаммер 40000 Альфа Легион. Альфа легионер вархаммер 40000. Ордена Космодесанта первого основания Warhammer 40000. Warhammer 40000 ордена Космодесанта символика.

Вархаммер 40000 орден космического десанта.

Возвращение Льва Эль Джонсона в 40к

Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. меньшие, более гибкие формирования. 11 легион очищен и забыт, остатки влиты в Ультрамаринов. Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес.

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

Конечно, интересно, как цифры из книги "Предательство" соотносятся с данными книги "Резня", но последняя была позже поэтому примем потери Ангроновского легиона за 35 000. Таким образом, получится, что силы легиона, находящиеся с примархом после Исствана III насчитывали менее 77,5 тысяч. Неизвестно, были ли подтянуты подкрепления к Бойне в Зоне Высадки, и каковы точно были потери. Поэтому я рассмотрю несколько альтернатив. Тогда момент прибытия подкреплений не имеет значения хотя они всё же должны были прибыть , и XII-ый Легио Астартес выступил против Ультрамаринов в составе 115 тысяч космодесантников. А поскольку Пожиратели Миров известны в том числе тем, что их стиль боя приводил к тяжёлым потерям, следовательно, можно вполне честно применить к ним известный процент потерь.

Третья Если же принять, что подкрепление прибыло к Бойне в Зоне Высадки, а легион был почти целиком выведен на передовую что, можно допустить с учётом поведения Делваруса во время атаки на Арматуру [Дембски-Боуден А. Бессмертный долг] , то численность воинов с примархом к началу боя составляла менее 115 тысяч. Как следствие потери - 46 тысяч, а итоговая численность - 69 тысяч. Четвёртая Второй вариант, но подкрепления не прибывают. То есть численность менее 46,5 тысяч.

Пятая Первый вариант, но подкрепления не подходят. То есть численность менее 77,5 тысяч. Таким образом, эти подсчёты дают от 185 тысяч до 253,5 тысяч, как граничные числа и от 216 тысяч до 231 тысяч, как более вероятный интервал с вариантом 222,5 тысячи. Однако известно, что Пожиратели Миров в пути к Ультрамару шли контингентом минимум из 70 тысяч легионеров [Дембски-Боуден А. Таким образом, можно точно утверждать, что XII-ый легион стянул подкрепления либо Пожиратели Миров почти не пострадали на Исстване V, но с учётом имевшихся даже там самоубийственных атак это сомнительно.

Следовательно, верхняя планка численности Несущих Слово — 230 000 легионеров. Также Лоргар говорит, что это с ним только треть легиона. Из нас двоих ты должен быть воином, однако ты забываешь самые основные принципы выживания в битве. Если ты оставишь меня с третью моего легиона на краю Ультрамара, думаешь, тебе будет к кому возвращаться, когда твоя идиотская и бесцельная беготня закончится?

Вторая, состоит в том, что скорость, с которой они передвигаются, их сравнительно малый размер и умение использовать укрытия, делает космодесантников труднопоражаемыми целями для оружия достаточно мощного, чтоб пробить силовой доспех.

Хотя в романах космодесант порой бежит в атаку по открытому пространству, сквозь взрывы от выстрелов крупнокалиберных орудий это почти невероятно опасно, безрассудно и используется авторами для придания большей драматичности происходящему. Штурмуя бункеры, доты и опорные пункты противника космодесантники будут сталкиваться с личным оружием вражеских пехотинцев и, иногда, с переносными орудиями. Поэтому они могут быть дьявольски стремительными и «безрассудным» по обычным человеческим стандартам , но захватить или уничтожить вражеский штаб очень быстро. Примечания: Интересная взаимосвязь между средневековыми воинами и техноварварми Терры; броня и технологии, которые они использовали, позволяло им защищать себя от дистанционных атак и потому техноварвар мог быть крупным. В то время как в галактике большинство людей утратило древние технологии, и, следовательно, не обладали силовой броней, будучи уязвимыми для огнестрельного оружия.

Таким образом, выживали более мелкие и незаметные воины. Возможно, это причина, почему космодесантники предпочитают набирать рекрутов в мирах, схожих с теми, которые породили Огринов. Низкий уровень развития технологии, размер, сила и уровень владения примитивным оружием, опредляют выживет воин и его община или нет. В процессе естественного отбора в таких мирах остались только такие люди, чьи гены вполне способны пойти на то, чтоб создать космодесантника. Прежде всего хочу поблагодарить Гварда MrOrionto за маску обзора и за стимул к написанию моего.

Космические Десантники Space Marines - элитные солдаты, воспитываемые с раннего детства. Эмиссары орденов отбирают будущих десантников из числа самых физически развитых, быстрых и ловких детей миллионов миров Галактики. Их врожденные способности развивают усиленными тренировками, психическим внушением и генетическими изменениями. Культура и организация Космического Десанта похожи на монашеские, однако в них можно заметить множество характерных черт разнообразных школ боевых искусств и воинских культур всех времен и народов. В соответствии со своим элитным статусом Космические Десантники оснащены снаряжением, соответствующим их сверхчеловеческим способностям.

Они носят силовую броню, дающую им совершенную защиту и позволяющую существовать в самых агрессивных средах, и вооружены самыми мощными видами оружия, такими, например, как болтер. Космические Десантники заметно выше среднего человека - в своей силовой броне они, по разным источникам, имеют рост от 230 до 300 сантиметров. Совместно с исследователями, величайшими умами того времени, он приоткрыл тайны жизни и изменил ее по своему усмотрению. Он создал двадцать сверхлюдей, чьи возможности были равными, а иногда и превосходили его собственные. Император предполагал, что они смогут оказать ему помощь в объединении всего человечества в единую империю под его руководством и защитой.

Но план Императора стал известен богам Хаоса. Они узнали в Императоре человека, равного им в силе, которому они не могли причинить какой-либо вред. Врага, который не остановится, пока не уничтожит их самих. При помощи этих двадцати он стал бы неуязвимым. Боги Хаоса атаковали, когда сверхлюди обретались в своих инкубационных камерах.

Император установил психическую защиту вокруг них, но боги Хаоса смогли разрушить ее и выкрасть сверхлюдей с Земли и увлекли их в космос. К счастью они не были уничтожены при этом, а рассеялись по космосу, пока не попали в человеческие миры, где были усыновлены местными жителями. Император терпеливо искал свои потерянные создания, пока не нашел и не привлек на свою службу. Они должны были стать Примархами - патриархами космических десантников. Используя генетический материал Примархов, Император создал имплантанты, отличавшие десантников от обычных людей.

В результате все десантники стали обладать практически всеми возможностями, заложенными в Примархов, за исключением того, что сами Примархи могли самостоятельно сокрушить целые армии демонов Варпа. К сожалению, некоторые навыки были утеряны при создании десантников - например, левитация и невидимость. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем. Но влияние сил Хаоса продолжало сказываться на некоторых Примархах, выражаясь в вечной усталости, стремлению к личной власти, что привело их к падению. В последовавшей за этим ужасной войне, Примарх сражался против Примарха, космический десантник против космического десантника, человек против человека.

Наиболее кровопролитной схваткой стала битва за владение Землей, где Император возглавил решительный штурм космического корабля Хоруса. Предатель был убит, но вместе с ним погиб один из величайших Примархов - Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус а сам Император получил серьезные ранения, несовместимые с жизнью. После победы Император был помещен в Золотой Трон, поддерживающий его жизнедеятельность, где он находится и поныне. Последователи Хоруса были изгнаны в область космоса, известную как Око Ужаса. Из первоначальных двадцати Примархов только девять пережили Ересь Хоруса , остальные были убиты или перешли на сторону противника.

Примархи помогли Императору обустроить Империум. Генетический банк был пополнен их органами для создания новых Орденов Космического Десанта. Несмотря на долгую жизнь, Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков. Существует масса легенд об их подвигах, многие из них хранятся в Орденах Космического Десанта. В наше время Примархи причислены к пантеону святых, наряду с Императором.

Их могилы посещают пилигримы, а их мощи священны. После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Легионы-Предатели были изгнаны в Око Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса, Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее. Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность.

Верховные Лорды Терры , те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Верховным Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Верховных Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространение ереси или мятежа от мира к миру. Легионы Титанов , отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. При том, что Легион состоял из более чем из ста тысяч космических десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов.

Никто из Верховных Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Верховными Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный, Примарх Космических Волков Леман Русс , даже грозился предать других лордов казни, за саму мысль о возможном предательстве лояльных Легионов. Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой большую и толстую книгу в переплете из темной бронзы. Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск десантников.

Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами. Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою крепость-монастырь, в которой Орден должен был хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численный состав Ордена ограничивался тысячей десантников, разбитых на десять рот по десять отделений в каждой. Отделение разбивалось на два боевых подразделения по пять человек в каждом. Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов.

Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордены и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов. Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне космические десантники находятся на переднем крае обороны и на самом острие атак Империума.

Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума космические десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора. Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Магистр Ордена это чаще всего и старейший его воин.

Имена Магистров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Еще два высших офицера Ордена стоят рядом с Магистром и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер-Капеллан и Главный Библиарий. Капеллан - духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене.

Каждый десантник является фанатичным последователем Культа Императора , и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам.

Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие.

Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника.

Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Макрейдж Macragge.

В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Макрейдж стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря.

Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре.

Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду.

Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов. Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Кровавой Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже.

За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит, что все десантники до единого были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, отделанных костями и черепами, залитыми тысячелетней кровью, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума.

Их называют Легион Проклятых. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума.

Но правды не знает никто. Мастеру-Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники.

И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора ". По легенде, именно эти слова выбиты на его могиле. Создание космического десантника Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Легионы Космического Десанта были средством создания Империи в ранних войнах, обозначившим ее на галактической карте. К концу Эры Раздора, Земля оставалась единственной независимой планетой, которая только недавно освободилась от изменчивых варп-штормов.

С внезапным исчезновением этих штормов для землян вновь стали возможны космические путешествия. За две сотни лет земные военные силы завоевали Империю, простирающуюся на пол-галактики. Это был Великий Крестовый Поход. Исследования и разработки, приведшие к созданию Космического Десанта были начаты в тридцатом тысячелетии непосредственно перед Великим Крестовым Походом. Работы велись в лабораториях, построенных глубоко под землей.

Цель работ состояла в создании касты совершенных солдат, отличающихся сверхчеловеческой силой и фанатичной преданностью. Первые из них были использованы Императором в завоевании Земли, подчинении различных варварских племен и соперничающих фракций, которые состязались за право контроля над планетой. Позже Император создал двадцать сущностей - Примархов. Точно неизвестно чего Император ожидал от Примархов, когда они были еще младенцами, мощнейший смерч Хаоса унес их с Земли и рассеял по галактике. Имперские генетики продолжили свои исследования и создали первых настоящих космических десантников, в то время как другие ученые разрабатывали первые силовые доспехи и болтеры.

Во время Великого Похода Император находил Примархов, каждый из которых, благодаря своей сверхчеловеческой комплекции и способностям, занимал правящее положение в той культуре, в которую попал. Было обнаружено, что генетические данные Примархов могут быть использованы для того, чтобы существенно ускорить процесс выращивания органов и генетического материала, необходимого для создания Легионов Космического Десанта. Это событие известно как Первое Основание. Было образовано двадцать Легионов Космического Десанта, во главе каждого стоял Примарх, и его генетические данные были использованы при создании солдат возглавляемого им Легиона. После того как Примарх Хорус восстал против Императора, Легионы были разделены на меньшие военные образования.

Это событие известно как Второе Основание. Эти образования называются Ордены и состоят примерно из тысячи боевых братьев каждый. Геносемя и зиготы Есть девятнадцать различных генотипов, отвечающих девятнадцати различным сверхчеловеческим органам, хирургически имплантированным в тело космического десантника. Большинство Орденов существует уже тысячи лет. За это время генотип некоторых из них претерпел мутации.

Это повлекло изменения в самой природе искусственно выращиваемых органов. Такие перемены могут иногда сделать вживляемый орган бесполезным. В других случаях изменения в органе могут снизить его эффективность или вызвать побочные явления. Но какой бы ни был результат, он будет един для всего Ордена - все космические десантники, принадлежащие Ордену, обладают иплантированными органами, выращенными с одним и тем же генотипом. Так же, как и с органами, претерпевшими мутации, многие Ордены утратили один или два генотипа из-за несчастных случаев, генетических несовместимостей или по какой-то другой причине.

Очень мало Орденов сохранили все девятнадцать имплантантов. Однако все обладают вживляемым панцирем стадия 19. Именно вживляемый панцирь делает космического десантника космическим десантником, в отличие от других имплантантов, обучения или психо-хирургии. Имплантанты Ниже приведены девятнадцать имплантантов, созданных в древности учеными Императора. Каждый из них очень сложен и из-за того, что многие вживляемые органы работают правильно только тогда, когда присутствуют другие, поэтому устранение или мутация одного из имплантированных органов может повлиять на функции остальных.

По этим причинам, вживляемые органы должны постоянно находиться под наблюдением, а многие десантники должны подвергаться корректирующей хирургии или химиотерапии, чтобы заново сбалансировать свой метаболизм. Второе сердце способно ускорять кровоснабжение или поддерживать все жизненные функции организма, даже при разрушении первого сердца. Орган, вживляемый десантникам на Стадии 1, позволяет выживать на планете с малым процентным содержанием кислорода или при серьезном ранении. Стадия 2 - Оссмодула Модулятор костных тканей Орган имеет форму трубки, несмотря на свои маленькие размеры, он обладает очень сложной структурой. Модулятор костных тканей производит диагностику и выделяет гормоны, необходимые для формирования скелета, а также для того, чтобы не произошло отторжения тканей.

Одновременно с этим, специально синтезированные гормоны увеличивают способность формирующихся костей абсорбировать кремний, содержащийся в большом количестве, в препаратах, входящих в рацион десантника. В течение двух лет после имплантации значительно усиливаются бедренные кости, в высшей степени костенеет грудная клетка это вызвано ростом ребер, формирующих сплошную массу из переплетенных костяных пластин , а также происходит увеличение скелета десантника в целом. Стадия 3 - Бископея Этот маленький, почти сферический орган имплантируется в грудную полость, его задачей так же, как и у Модулятора костных тканей, является выделение гормонов. Присутствие бископеи стимулирует рост мышечных тканей по всему телу. Стадия 4 - Гемастамен Этот крошечный орган имплантируется в аорту.

Гемастамен имеет два назначения. Он производит диагностику и в какой-то степени контролирует органы, вживляемые на Стадиях 2 и 3. Орган также изменяет состав крови десантника. В результате чего кровь более эффективно снабжает организм кислородом, что необходимо для дополнительного биологического оборудования, которое десантник несет в себе! Стадия 5 - Орган Ларрамана Размером с мяч для игры в гольф, этот темный мясистый орган, похожий на печень, имплантируется в грудную полость и подсоединяется ко множеству кровеносных сосудов.

Орган вырабатывает и содержит так называемые "тельца Ларрамана". Если десантник ранен, эти тельца выпускаются в кровь. Они цепляются к лейкоцитам и транспортируются ими к ране. Войдя в соприкосновение с воздухом, тельца Ларрамана образуют прочную пленку, заменяющую кожу и останавливающую кровотечение. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 6 - Каталептический узел Этот мозговой имплантант обычно вставляется в основание черепа через отверстие, просверленное в черепной кости.

Орган, размером с горошину, влияет на суточные ритмы сна и реакцию тела на его отсутствие.

I want to receive awesome news about all your games, merch and collector editions! Saber Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Saber Interactive. All rights reserved to their respective owners.

Вулкан потом ему навалял и свалил. В той книге так же говорится что убить Вулкана может копье Императора. Вот небольшой спойлер из этой книги: " Конрад бил Вулкана током, морил голодом и жаждой, отрезал голову, разбивал череп, пронзал каждый орган в его теле, расчленял, сжигал… Один раз Конрад убил его обычной кухонной вилкой — воткнул в грудь и ковырял, пока тот не помер.

Вулкан всё время плакал навзрыд как маленькая девочка — всё sobbed да sobbed". И потом этот Кенни всегда оживал. Как выразился Конрад, you came back, brother.

You cannot die. Надрав зад Керзу, он выпрыгнул из корабля и телепортировался прямиком в атмосферу Макрягга. Сколько он там летал — непонятно, я где-то слышал что пролетел он около 40 км и расшибся об мостовую, но естественно ожил, при этом спятив.

Добрый брат Жиля посадил его в клетку и стерег. Потом туда прилетели Лева с Керзом, Сангвиний и прочие и началось. У Вулкана съехала крыша и он носился за освободившимся Керзом по трупам местного населения, которого Призрак резал только влет.

Догнать его не удалось — он прыгнул в варп. И тут втихаря к Вулкану подкрался Джонни Г. Вулкан умер.

Офигевшие примархи отправили его хоронить на Нюктюрн, причем копье они так вытащить и не смогли. Но так как в бэке у Саламендров Вулкан так до Ноктюрна и не доехал, где-то пропадал в безвестности, а потом еще и вернулся к моменту разделения легионов что написано в той же книге Кайма про них … Вообщем, сами делайте выводы, Эреб врушка, а Эльдрад прав. Кстати с моментом с копьем, говорят что даже оно его не убило, десантники стоявшие рядом с его тушкой слышали как бьется его сердце.

Так что все верим и надеемся что Вулкан жив и здоров. Одна версия гласит, что он запер себя в стазисе до тех пор "пока Император не простит его за фэйл на Иваане".

Warhammer 40,000: Battlesector - Космодесант против тиранидов в релизном трейлере игры

Смотрите видео онлайн «5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000» на канале «Геометрия: формы и их применение» в хорошем качестве и бесплатно. Описание основных воинских сил Орденов Космического Десанта, включая героев, отряды, технику и специальных персонажей. цвета Легиона, Примарх, мир Примарха, нынешнее состояние и т.д. КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее.

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов. Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его. Но и сам был при этом смертельно ранен. После этого силы Хаоса оказались отброшены, а оставшиеся в живых Примархи и космодесантники постарались защитить то что осталось от Империума. Чтобы история подобного предательства не повторилась, Легионы Космодесанта были расформированы. На их основе были созданы Ордена Космодесанта, в которых уже не могло состоять несколько сотен тысяч бойцов. Космические Десантники продолжили свою службу, но Легионов больше не было. Только 9-ть Орденов переняли их имена и традиции. На легионы и Примархов, перешедших на сторону Хаоса продолжилась охота.

Имена предателей оказались под запретом, а их геносемя было запечатано. Так завершилась история Легионов Космодесанта. Открывают наш топ всеми известные Саламандры. Почему они на последнем месте? Хоть они и великие воины, но их численность была мала как до Ереси, так и после Ереси вообще почти все погибли. Девятое место. Гвардия Ворона 19 легион На восьмом месте расположился этот легион. Почему они чуть ли не на последнем месте? Да потому что их безрассудство всё время играла с ними злую шутку. Также у них аналогичная ситуация с Саламандрами.

Их осталось очень мало. Космические волки 6 легион 6. Тёмные Ангелы 1 легион Один из самых могущественных легионов и лояльных императору, Тёмные Ангелы. Кто то будет считать что их нужно ставить на первое место. Почему же? Хоть они и великие воины, но они слабы волей и с этим борются. Пример этому Падшие Ангелы. Они поддались Хаосу. Заслуженное шестое место. Кровавые Ангелы 9 легион Это благородный и самый добрый легион.

Они жаждут проливать кровь во славу императора и всего человечества. Но из за их доброты враги оказываются в плюсе. Пятое место. Железные Руки 10 легион Один из самых мощнейших легионов космодесанта. У него было больше всего оружия за всю историю Легионес Астартес. Но из - за фанатизма к механике они могут просто не понять цель. Заслуженное четвёртое место. Белые Шрамы 5 легион Именно Белые Шрамы были, так скажем, "патриотами" человечества и никогда не думали предавать императора. Именно они больше всех яро обороняли дворец на Терре. Третье место.

Ультрамарины 13 легион Меня сейчас скорее всего закидают помидорами, за то что я поставил этих суповаров на второе место. Хоть этот легион и самый многочисленный, но блин, как он проявлял себя, когда был легионом? Пришёл только под конец осады Терры. Я считаю что они заслужили второе место. Имперские Кулаки 7 легион Да, именно эти строители. Они выстроили сооружения дворца, их почитают во всём Империуме и их родной мир-Терра. Вне вся кого сомнения, имперские Кулаки - самый мощный легион как по силе, так и по уважению и могуществу. Мы давно запомнили, что каждый легион космодесанта имеет некую «визитную карточку», отличительную характеристику и особую специализацию. Например, Имперские кулаки — мастера крепостей, Пожиратели миров — бешеные драчуны-берсеркеры и так далее. Всего легионов Астартес было двадцать, но два из них для нас неизвестны второй и одиннадцатый.

Созданное фанатами предположительное изображение воинов XI легиона, одного из двух неизвестных легионов Созданное фанатами предположительное изображение воинов XI легиона, одного из двух неизвестных легионов Но есть среди известных легионов три… «безликих» легиона, не имеющих «визитной карточки». Давайте сперва пробежимся и парой слов охарактеризуем каждый из известных легионов. Речь о космодесанте Первого основания, то есть времён до и немного после Ереси Хоруса — до Второго Основания, когда по инициативе Жиллимана все лояльные легионы кроме Космических волков были разделены на ордена. Охарактеризуем легионы теми словами, которые первые приходят на ум. III легион, Дети Императора.

Он изучает историю Компании, начиная с древних времен до настоящих дней.

Каждый Великий Год он направляется в другую Великую Компанию для изучения ее саг. Как только он выучивает историю каждой Компании, его приписывают к Рунному Священнику, который на данный момент нуждается в ученике. И начинается его обучение наиболее глубоким тайнам великого искусства управления своими псионическими способностями. Он учиться вырезать руны из клыков волка и учиться, как бросать Руны Предсказания. Его доспех покрывается рунами силы, которые помогают сосредотачивать Рунному Священнику его психическую энергию непосредственно в бою. По мере обучения, он изучает саги, которые рассказывают о Волчьих Лордах Ордена и возвращаются ко временам Первого Основания.

Он будет постепенно расти, становясь сильнее духом и телом, и со временем, обычно, заменяет старого Рунного Священника. На каждом Фестивале Времени Волка проводятся состязания в мастерстве рассказывания саг и психических дуэлей, для того чтобы определить будет ли выбран новый Высший Рунный Священник. Он — лидер Рунных Священников и советник Великого Волка. Многие Рунные Священники имеют пси-связь psyberlink с воронами. Эти существа известны как Избирающие Убиенных Choosers of the Slain Космических Волков, также как их отдаленные родственники часто виделись кружащими над полем битвы на Фенрисе. Связь позволяет Рунному Священнику видеть глазами птицы и управлять его действиями.

Вороны выпускаются для сбора информации на довольно обширных участках территорий, а также служат в качестве посланников. Вороны дополнительно используются, для того чтобы наблюдать за кандидатами, когда те пересекают земли Азахейма во время последнего этапа испытаний инициирования. Рунный Священник имеет устрашающий вид. Это гигантские, обветренные люди, которых незримо окружает аура мистической силы. Их силовые доспехи украшены древними рунами, первоначально вырезанных непосредственно Руссом, и когда они используют их силу, руны пылают призрачным огнем, помогая фокусировать психическую энергию Рунного Священника. Они также часто покрыты шкурами большого белого волка и опираются на могущественные дубовые рунные посохи, значок их офиса.

Эти жезлы изготавливаются из деревьев, завезенных еще с древней Земли. Они очень высоко ценятся, так как со временем впитывают психический отпечаток их владельца, становясь все более адаптированными к разуму Рунного Священника. Говорят, что если Рунный Священник живет достаточно долго, то его посох становится его живым продолжением, и после смерти псайкера посох продолжает жить, сохраняя некоторые его мысли и силу. Железные Священники На Фенрисе Мастера Ремесленники отличаются от большинства людей знанием по созданию оружия и железных изделий. Эти тайны передаются от отца к сыну. Железные Священники избираются из учеников Мастеров Ремесленников посредством секретных ритуалов на Железных Островах.

Здесь кандидаты отбираются Железным и Рунным Священниками. Они не подвергаются Опросу как другие кандидаты, но вместо этого опрашиваются непосредственно Мастером Железных Священников, где проверяется их знание тайн ремесла. Чтобы доказать их храбрость, они помещают их руку в пасть чугунной подделки в виде оскалившейся Волчьей Головы, которая так и называется. Это последнее испытание, на котором кандидат должен пожертвовать частью его собственной плоти для достижения единства с Богом-Машиной. Когда почерневшая культя удалена, ладонь заменяется сервоперчаткой servo-gauntlet , привитой непосредственно к руке кандидата и соединенной с его центральной нервной системой. Бог-Машина вступил в тело кандидата, и он начал пожизненное путешествие к пониманию его тайн.

Железные Священники также должны подвергнуться испытанию Blooding, далее же они проводят период под наблюдением Волчьих Священников, где они изучают применение оружия. Здесь они узнают многие тайны Машинного Культа. На протяжении этого времени они часто приобретают множество бионических усилителей, символов их единства с Богом-Машиной и полезных для любого ремесленника. По возвращении в Орден, они занимают место среди рядов Железных Священников, заботясь о многих технических системах Клыка, контролируют здания и инженерные проекты, и все несметное число сложных технических задач, которые производятся каждый день. В их собственных мастерских они создают прекрасные механические артефакты и экипировку, используемую воинами и Священниками Ордена. Железные Священники также создают рабочих Сервиторов, существ наполовину людей наполовину машин, которые способны только выполнять поставленные перед ними задачи и почти не имеющие разума.

Они обслуживают Железных Священников и иногда действуют в качестве их телохранителей в битве. Железные Священники редко вступают в бой, но их положение в пределах Машинного Культа означает, что они хорошо экипированы странным и экзотическим оружием, которое редко несут другие воины. Железные Священники довольно таинственные фигуры для их боевых братьев. Они обладают особыми навыками и хранят знание древних времен. Они не принимают участие ни в одном из больших соревнований и многие из их ритуалов кажутся таинственными даже для их товарищей Космических Волков. Они — аутсайдеры, так же как и кузнецы на Фенрисе.

Возможно, поэтому на них не обижаются. Их братья Космические Десантники видят их в качестве таких же загадочных оружейных мастеров, как и в Кузнецах их старого общества. Дредноуты Наиболее близки к Железным Священникам Дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьей Стражи. Когда эти машины в спячке, то тщательно обслуживаются Железными Священниками; когда же они пробуждаются, молодые Священники слушают их истории древних времен. Поскольку Дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения их бронированного панциря. Эти системы поддерживают Дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после полного разрушения костюма его владелец умирает.

Бьорн Разящая Рука — самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти столь же стар как Примархи Легионов Космических Десантников Хаоса, а они — самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора. Он вел Космических Волков на первую Великую Охоту, но полномасштабные поиски Русса не к чему не привели, и он отдал приказ возвращаться назад. Как первый Великий Волк он сопротивлялся попыткам недавно созданного Администратума вынудить Космических Волков подчиниться предписаниям Кодекса Астартес, пойдя даже на угрозу мятежа, если Администратум будет упорствовать. В те времена неоперившийся Империум еще не встал на крыло, так что Администратум счел за благо отозвать свои требования. Таким образом была сохранена уникальная организация подразделений Ордена Космических Волков.

Героическая карьера Бьорна в качестве Великого Волка прервалась трагически в течение Проксима Восстания, когда он героически возглавил рейд по освобождению братьев Космических Волков, пойманных в ловушку приведенной в боевую готовность Крепостью Устрашающего Солнца. Рейд был успешен, но Бьорн перенес так много ран, что даже лучшие умения Волчьих Священников не могли спасти его. В конечном счете, чтобы сохранить ему жизнь, он был перемещен в Дредноут. На протяжении последующих пятисот лет или около того, Бьорн был постоянно в эпицентре битвы всякий раз, когда сражались Космические Волки. На мире-улье Транксе убил псайкера Ворналана, благодаря чему предотвратил ужасное восстание. Медленно, но годы все равно брали свое, и древний и некогда могучий воин все больше времени проводил в спячке в поле стасиса.

Учитывая его образцовую рекордную и длинную историю служения Ордену, его товарищи Космические Волки оставили его безмятежным. С тех пор Бьорн любовно обслуживается Железными Священниками Ордена, и почитается почти настолько же насколько и Русс, как живая связь с отдаленным основанием Ордена. Каждую тысячу лет он пробуждается и проверяет Рунных Священников Ордена на знание саг. Только во времена великих бедствий, когда Космические Волки нуждаются в каждом воине, или когда требуется особая мудрость или знание Железные Священники выводят его из вечного сна стасиса. Они братья стаи Волчьего Лорда, его компаньоны и пользующиеся наибольшим доверием друзья. Они имеют доступ к священным костюмам Терминатора, так же как к множеству персонализированного оружия.

Броня Терминатора являются древними артефактами, гигантскими костюмами могущественных силовых доспехов, изготовленных древними и передаваемыми от поколения к поколению. Честь ношения такого костюма наибольшая привилегия для воина. Воин может стать Волчьим Стражем, совершив исключительно героический подвиг, такой как нанесение поражения подавляющему числу врагов в рукопашном бою, штурм вражеских позиций в одиночку или убийства наиболее могущественного противника. Он отбирается исключительно по его делам, а не по возрасту. Они должны доказать, что достойны стать Волчьим Стражем — самая высокая честь, которую может даровать Орден. В битве Волчья Стража может формировать небольшое отборное подразделение, которое будет действовать как телохранители Волчьего Лорда, Священника или боевого лидера, или же они используются, чтобы вести отдельные стаи Космических Волков, которые приветствуют таких героев Компании подобно давно утерянным братьям.

Волчья Стража имеет право выбирать оружие из Арсенала Ордена и им разрешается сражаться наиболее подходящим им способом; для большинства Волчьих Стражей это кровавый рукопашный бой. Из-за дефекта в генокоде Космических Волков, их клыки растут на протяжении всей жизни, так что эти воины имеют весьма буквально длинные клыки. Они подобны старым дубам, пережившие бесчисленное число штормов. В юности они жаждали славы, как и любой Космический Волк, нетерпящий попасть в саги Ордена. Теперь же, после множества сражений, благодаря их опыту, они стоят как гора, уверенные в своих силах, за что особо уважаются и почитаются. Их сага уже почти закончена.

Горячая сталь молодежи была умерена честью, вознаграждена славой, оставив все того же четко сбалансированного воина, столь же мудрого в сражении, как и все еще сильного в руках. Обязанность Длинных Клыков на поле битвы передавать их опыт и умерять упорную кровожадность более молодых братьев. Их хладнокровие под вражеским огнем легендарно. Часто Длинные Клыки оставались на поле битвы и побеждали после того, как все другие отступили или пали. И хотя седовласые Длинные Клыки уже не испытывают гложущую их жажду крови, они все еще способны показать своим младшим братьям Космическим Волкам пару-другую приемов ведения рукопашного боя. Отряды Длинных Клыков несут более тяжелое вооружение, чем другие подразделения Космических Волков.

Они следят за их опрометчивыми молодыми боевыми братьями и поддерживают их огнем, используя пусковые установки, тяжелые болтеры, лазпушки и прочее тяжелое оружие для уничтожения врага на дальнем расстоянии. Их холодные головы и отточенная возрастом хитрость — те самые качества, которые делают из них первоклассных стрелков. Серые Охотники Обычно ко времени, когда в шевелюрах Кровавых Когтей появляется первая седина и ярость кровожадности отступает, оставляя хитрость и рационализм, столь же коварные и смертельные как у их звериных побратимов. Когда они начинают контролировать их побуждения немедленно схватиться с врагом в бою, тогда они готовы к следующей стадии посвящения в Орден. Серые Волки не достигают такого размера, как истинные Фенрисианские Волки, но они, тем не менее, являются довольно злобными хищниками, так что поединок с любым из них довольно опасен даже для Космического Десантника. Обычно Серый Охотник обязан повалить животное на землю и сломать тому шею голыми руками.

Он возвращается в Клык со шкурой убитого зверя как доказательство его победы. Довольно традиционно для Космических Волков включать часть этой кожи в свои церемониальные одежды. Серые Охотники составляют большую часть любого войска, выставляемого Орденом. Эти Космические Десантники уже закалены во многих битвах, их головы остыли от жажды крови, и они желают стать одними из избранных Ордена — Волчьими Стражами. Они жаждут завоевать себе бессмертную славу, и имеют на это все шансы. Они гордые и жестокие воины, приобретшие необходимые навыки, которые помогают им в битве.

Серые Охотники обычно вооружены универсальной комбинацией, состоящей из болтеров, гранат и оружия ближнего боя. Они сторонятся тяжелого оружия, подобного пусковым установкам, предпочитая ему тактическую подвижность. В сражении Серые Охотники преследуют врага и накрывают его градом огня из болтеров с близкого расстояния, перед тем как разорвать их на части в ближнем бою. Боевые уловки и хитрость Серых Охотников также легендарны. Довольно часто они симулируют слабость, водя врага в заблуждение и затем атакуя его. Именно это странное спокойствие и терпение отличают зрелого воина от взрывного молодого Кровавого Когтя.

Когда момент настает, Серые Охотники прыгают на их врагов с восторгом дикого животного, долго преследующего свою добычу и наконец почуявшего вкус крови. Только недавно получив честь стать членом одной из Великих Компаний, они желают оправдать это доверие. Воспоминания Blooding все еще сильны в них, и они все еще обладают примитивной животной яростью, которая сохранилась в них с испытания. В сражении их жажда боя иногда пересиливает дисциплину, и они не желают ничего иного, кроме как сразиться в ближнем бою с врагом. Их можно найти в самой гуще сражения, завывающие холодящие кровь боевые кличи. Кровавые Когти как раз и отличаются их безумно кровавыми, воющими атаками.

Даже наиболее стойкий противник может быть поражен этим сумасшедшим боевым натиском. После победы над противником в одиночном бою для Кровавых Когтей традиционно вырвать его сердце голыми руками, и буквально обагрить кровью их когти. Волчьи Лорды довольно разумно используют свирепость Кровавых Когтей, экипируя их гранатами, цепными мечами, плазменными пистолетами и другим оружием ближнего боя, используя их в качестве штурмовых взводов, возглавляющих остальную часть Компании в битве. Кровавые Когти также могут использоваться как мобильная ударная группа, экипированная байками или прыжковыми ранцами. Последние не очень то одобряются старшими Космическими Волками, но Кровавые Когти используют их, для того чтобы приблизится к врагу настолько быстро насколько это возможно. Волчьи Скауты Волчьи Скауты сильно отличаются от скаутов других Орденов Космического Десанта, и этот факт вызвал некоторый беспорядок среди Имперских ученых в прошлом.

В большинстве других Орденов новые боевые братья посвящаются сначала в Компанию Скаутов, и именно там они изучают навыки необходимые для полного становления Космическим Десантником. Совсем другой случай с Космическими Волками, у которых новые кандидаты становятся Кровавыми Когтями после присоединения к Ордену. Вместо этого в Ордене Космических Волков некоторые боевые братья примыкают к Скаутам, подобно тому, как другие примыкают к Волчьей Страже. Однако продвижение к Скаутам основывается на характере и способностях воина. Некоторые Космические Волки просто не подходят для близких дружеских отношений и привязанностей братства стаи. Вместо этого они уединенные люди, тоскующие по широким открытым пространствам и одиночеству.

Это немногословные люди, душа которых затронута зовом природы. Такие Космические Волки могут очень подрывать управление стаей, и как только они определяются острыми чувствами и пониманием Волчьих Священников, их спрашивают - желают ли они стать Волчьими Скаутами. Большинство соглашаются, но некоторые не желают оставлять их братьев по стае, особенно если они имеют неоплаченный долг чести. В таких случаях Волчьи Священники уверяют их, что так будет лучше и для них и для их стаи. Любые долги, которые они имели, будут недействительными, так как все знают, что они будут хорошо служить их братьям в разрядах Скаутов. Чтобы отметить переход к Скаутам, воин подвергается ритуалу для поиска его Духа-Оборотня Were-Spirit.

Посвященный должен в течение нескольких дней постоянно сопровождаться Волчьим Священником. Когда наступает время, Волчий Священник прибегает к услугам Рунного Священника, который при помощи галлюциногенного варева ведет посвященного в царство духов. Согласно Фенрисианской традиции эти существа воплощают черты и характеристики различных животных, которые населяют Фенрис. При этом одна из черт такого существа переходит человеку. Те, кто связываются с Кровавым Орлом, как говорят, благословляются экстраординарно острым зрением, к примеру, те же, кто связываются с Духом-Оборотнем Снежного Леопарда, становится необыкновенно легким и быстрым на ногу. Как только Скаут связался с его Духом-Оборотнем, он, как полагается, становится полноценным Волчьим Скаутом, и уже никогда не сможет вернуться на свое предыдущее место в Ордене.

Чтобы отметить перемены Скаут наносит татуировки на его тело. Он может собирать и носить тотемы, чтобы показать Духа-Оборотня, с которым он связан. Волчьи Скауты экипируются более легким оружием и броней, чем носимые их боевыми братьями в Великих Компаниях.

Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей. Вопреки ожиданиям, в ходе демонстрации не подтвердили появление в игре PvP и PvE-режимов, мелькнувших на сайте Focus, зато напомнили о возможности записаться на будущее бета-тестирование. Обещают захватывающую кампанию, кооператив на троих , арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.

Шестой Легион Космодесанта.

Броня Космодесанта вархаммер 40000. Ордена Астартес Warhammer 40000. Ордена Астартес вархаммер 40000. Warhammer 40000 Легионы Астартес. Вархаммер 40000 Космодесант ордена. Вархаммер 40000 ордена Космодесанта. Warhammer 40000 ордена Космодесанта.

Одиннадцатый Легион Космодесанта. Одиннадцатый Легион Астартес. Вархаммер 40000 Космодесант Легионы. Warhammer 40 000 Легионы Космодесанта. Warhammer 40k ордена Космодесанта. Легионы Астартес вархаммер 40000. Легионы Астартес Ультрамарины.

Вархаммер Ультрамарины доспехи. Вархаммер 40000 Легионы Космодесанта. Ордена Космодесанта хаоса Warhammer 40000. Ордена Космодесанта цвета. Космодесантники ордена вархаммер 40000. Легионы Космодесанта 1 основания. Странствующие десантники вархаммер.

Странствующие десантники Warhammer 40000. Вархаммер ордена Наследники Ультрамаринов. Вархаммер 40000 Легион тысяча сынов. Легионы вархаммер 40000. Легионы Астартес 30к. Warhammer 40000 Космодесант Легионы. Вархаммер 40000 Легион имперские кулаки.

Вархаммер 40000 Спейс Марины. Mark III вархаммер 40000. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес. Вархаммер 40000 силовой доспех. Вархаммер броня Астартес. Warhammer ордена Адептус Астартес. Имперский рыцарь Адептус Кустодес.

Вархаммер 40000 Кустодес. Кустодес хаоса. Легио Кустодес броня. Warhammer 40k Астартес. Космодесант Астартес. Warhammer 40000 Адептус Астартес. Warhammer 40000 Космодесант Ультрамарины.

Космический десантник вархаммер 40000. Космодесантник ультрамарин вархаммер 40000.

Легионы Космодесанта

Explore Lord Marshal Valdar's board "Legiones Astartes" on Pinterest. See more ideas about warhammer 40k, warhammer, space marine. Star Wars Legion News. Смотреть видео онлайн 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000.

Легионес Астартес (статья)

Описание основных воинских сил Орденов Космического Десанта, включая героев, отряды, технику и специальных персонажей. Легион космодесанта — передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных сверхвоинов. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий