Новости кто культист павсаний или архидам

культист, и он находится в. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему. Павсаний ассасин Крид Одиссей культист.

Assassin’s Creed Odyssey: культисты «Пелопоннесский союз»

Новые прохождения каждую неделю! assassins creed odyssey павсаний или архидам. Павсаний. Мудреца из Пелопоннесского союза мы разоблачим в рамках сюжетной квестовой цепочки "Царь-культист" в Лаконии. Павсаний фокида деканом этнографического вида был назначен сотрудник АН УССР И Н Коваленко. то бишь Павсания, прикончив его, тем самым избавитесь от культиста и найдете записку, служащую подтверждением, что он был членом Культа Космоса. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему. сведения о культисте можно раздобыть в пефке помогите местным жителям.

Архидам II

Кто из спартанских царей Культист? Архидам приказал ей обеспечить победу Спарты в Беотии, Павсаний же повелел выиграть Олимпийские игры, проводимые в святилище Олимпии в Элиде.
Где найти Миррин? - Ответы на вопросы Главная» Новости» Новиков дмитрий судья последние новости.
«Как определить царя-культиса в Assassins Creed Odyssey?» — Яндекс Кью Архидам II — спартанский басилевс (469—427 годы до н. э.) и полководец второй половины V века до н. э.
Тайна предателя в игре Assassin's Creed Odyssey: кто из Павсаний или Архидам ассасин? Лидер культиста (призрак Космоса): Лидер культиста в середине ринга – это не кто иной, как aspasia, с которым вы встречались много раз во время истории.

Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры (3)

Никакие дополнительные подсказки не нужны. Сотера находится в юго-восточной части Мегариды, в порту Нисайя. Хозяин Регион Аттика. Необходимо пройти всю сюжетную линию Сократа. Затем он будет стоять на юге Аттики. Гермипп Сначала пройдите сюжетную часть в Афинах с Периклом, а затем начните выполнять квестовую линейку Сократа. По мере прохождения нужного задания метка культиста появится у вас на карте. Мидас Вы сможете найти Мидаса в Аргосе, столице региона Арголида. Раскрыть его можно сразу после того как получите записи Культа Космоса, дополнительные подсказки не нужны.

Нюкта-тень Что бы выследить Мудреца этой ветки, надо разобраться с пятью культистами в этой же ветки включая Элпенора. Нюкта-тень скрывается в юго-восточной части Афин, её отметка появится на вашей карте. Его наручи из комплекта Агамемнона можно получить исследовав Серебряную шахту на юге Аттики. Они лежат в легендарном сундуке. Подробнее о сундуках Химера Раскрыть её можно сразу же, как только получите записи Культа Космоса по сюжету. Дополнительные подсказки не нужны. Она находится на острове Андрос, в месте «Пляжный лагерь» на южной окраине острова. Серебряный Грифон После убийства Химеры, вы получите первую подсказку к этому культисту.

Вторую можно найти внутри легендарного сундука в Серебряной шахте на юге Аттики. Серебряный Грифон находится на маленьком острове Прасониси между Делосом и Миконосом. Эвбейский Кентавр Раскрыть этого культиста можно сразу же, как только получите записи Культа Космоса по сюжету. Он ждет вас в северной части острова Эвбея, это к северу от Аттики. Махаон Грозный После убийства Серебряного Грифона, вы получаете первую подсказку к этому культисту. Вторая подсказка находится в восточной части Ахеи, в локации Берег Стервятника. На этих скалах лежит нужный нам труп с запиской. После этого вы сможете определить местонахождение Махаона Грозного.

Он ходит вокруг гавани, где на карте изображена иконка корабля. Там очень много охраны, он стоит в северной части крепости. Брисон ждет вас в северной части острова Саламин, в мраморной каменоломне. Это западная часть Аттики. Подарк Жестокий После убийства Брисона, вы получаете первую подсказку. Он появился, когда мы отплывали на Кеос для первой встречи с Ксеньей. Подарк — предводитель Серебряных островов, и будет отмечен фиолетовым значком и главной целью этого квеста. Рексенор Десница С этим культистом мы сможем встретиться по сюжету ближе к концу истории.

В любом случае он не принадлежит к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна. Затем вы узнаете, где на самом деле искать Брасидаса и Миррин. Если вы убежите, обыщите тело и заберите письмо, в котором указано местонахождение Брасидаса и Миррин. Подойдите к горе, отмеченной маркером, и поговорите с двумя людьми. Вам придется выбрать план Миррин или Бразида, но на самом деле только один из них будет эффективным. Примите решение, и начнутся две новые задачи. Судья, присяжный, палач Название главы: Культ и архонт Миссию можно выполнить сразу после того, как квест станет активным, но вам придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат.

В идеале следует ослабить позиции лидера Лагоса: например, выполнить миссии «Разломить хлеб» и «Сжечь четвертый градус». Сопровождение чемпиона Название главы: Боги Олимпа Следуйте за учителем Testicle, пообщайтесь на самые разные темы и узнайте, где тренируется олимпийский спортсмен. Также мужчина скажет вам, что лучше всего приходить к Яичку с подарками — его любимым маслом для растирания. Вы можете взять его, чтобы взять Яичко с собой на Олимпийские игры. Если вы не возьмете масло или ошибетесь, придется бороться с Текстиклом и переубеждать силой. Отправляйтесь на южную окраину Аркадии, где находится порт. Пообщайтесь с рабом, после чего выясняется, что хозяин пропал.

Вы должны заплатить девушке, чтобы она приготовила масло, или получите рецепт. Если вы делаете масло самостоятельно, следуйте инструкциям ниже: Разожгите огонь, добавьте масло Афины и вылейте в него мирру. Если вы ошибетесь, миссия все равно будет выполнена, но масло, подаренное Testicle, не порадует. Переместитесь в южную часть Месинии, где находится Текстикл. Пообщайтесь с бойцом. Если вы сделали для него немного масла, скажите об этом и заявите, что вы доставите товар по прибытии на место. Это единственный способ мирно добраться до Элис с Яичком.

Гавань Элис расположена в верхнем левом углу карты. Претендент на победу Название главы: Боги Олимпа Поезжайте в местный город в долине Олимпия и пообщайтесь с человеком, ответственным за панкратиум. Когда будете готовы, скажите им, что хотите начать. Придется уничтожить двух противников, сражаясь с ними в рукопашном бою. Обе битвы будут достаточно легкими. Вовремя уворачивайтесь, проводите контратаки и после двух побед задание будет выполнено. Игра вдолгую Название главы: Боги Олимпа Алкивиад отравлен, поэтому Алексиос должен выяснить, что же произошло на самом деле.

Сначала проследите за местом, где проходило торжество. Войдите внутрь и найдите несколько трупов. Осмотрите кухню, соберите две улики. Третья, записка, находится на складе рядом с кухней. Теперь следуйте в ближайшее место, чтобы встретить торговца Приама. Пообщайтесь с ним и решите, что делать: убить торговца или спасти его. Итак, вам необходимо знать крепость Кореб, где находится противоядие.

Отправляйтесь в северо-восточную часть города и найдите желаемую крепость. Необязательно убивать всех врагов, просто используйте Икар, чтобы выбрать сундук с сокровищами. Внутри спрятано противоядие. Следуйте за ней и возьмите предмет. Вернитесь в город, дайте противоядие Алкивиаду и завершите спину. Панкратион Название главы: Боги Олимпа Вернитесь к главному ответственному за соревнование, сообщите, что вы готовы к битве в финальном бою. После победы над очередным противником смотрите видео.

Глава будет завершена, и вы выполните условие первого царя Спарты. Завоевание Название главы: Красный цвет Переместитесь в регион Беотии, куда вас послали Архиды, и поговорите с полемархом Спарты. Фактически, вы встретите Стентора, сына Волка. Поговорите с ним и узнайте, что нужно сделать: убить четырех афинских бойцов, которые не позволяют Спарте захватить Беотию. Если вы бывали в этой области раньше, вы, вероятно, убили одного из противников. В зависимости от количества оставшихся бойцов будут активированы дополнительные сюжетные миссии. Например, вам придется убить Дракона или Аристея.

В миссии «Смерть дракона» вам предстоит сразиться один на один с могущественным противником. Если вы хотите упростить поиск, вам придется выполнить два дополнительных задания: «Рецепт любви» и «Украденная лошадь». Когда вы убьете его и получите награду, следуйте за крепостью Гла, которая находится на отдельном острове в центре Беотии посреди озера. Здесь вы встретите Николаоса, поэтому вам не нужно убивать Аристея. Имейте в виду, что теперь вам предстоит сделать важный выбор: пообщаться с Николаосом. Если вы хотите спасти всех членов семьи, в разговоре с Николаосом он заявляет, что Стентору нужна его поддержка. В противном случае он умрет.

Вернитесь в Стентор вскоре после убийства четырех афинских воинов. Допустим, вы готовы принять участие в битве за Спарту. Убивайте обычных солдат и нескольких лидеров, пока не начнется кат-сцена. Стентор захочет атаковать главного героя, но в зависимости от ранее принятого решения может появиться Николаос и остановить своих детей. Рецепт любви Название главы: Красный цвет Таким образом, эта миссия будет активна параллельно с миссией «Завоевание», когда вы прибудете в Беотию. Действия происходят в городе Фивы. Выполнение этой и следующей миссии совершенно необязательно, если вы можете убить дракона без него.

Посетите Фивы и присоединитесь к Меланиппе, влюбленной в Дракона. Она хочет сварить для него свое любимое зелье. Если вы примете Меланиппу и поможете ей, вы сразитесь с Драконом без доспехов. Следуйте за травником к юго-западу от этого места, сразитесь с противниками и постучите в дверь. Несмотря на то, что вы победите мародеров, женщина потребует выплаты трав — 1000 драхм. Заплатив за это, возвращайтесь в Меланиппу и доставьте травы. Это завершит миссию.

Украденный конь Название главы: Красный цвет Вы можете выполнить квест, поговорив с торговцем в Фивах. Вы узнаете, что неизвестный злоумышленник украл лошадь Спиро, и вы должны вернуть животное. Следуйте в военный лагерь, расположенный в восточной части Беотии. Убейте всех врагов или сразу запрыгивайте на лошадь и возвращайтесь в Фивы. Если вы вернете лошадь, завершите задание. Рядом с Драконом теперь будут бочки с мазутом. Вы можете стрелять в него, чтобы взорвать противников.

Кровавый пир Название главы: Король-сектант Отправляйтесь в Спарту, чтобы встретиться с Миррин, пообщаться с девушкой и заглянуть в здание, где расположены короли. Сектант-предатель — Павсаний, но неважно, кого вы на самом деле вините прямо сейчас. В любом случае главный герой будет изгнан, но в конце Павсаний признается ему, что является членом Культа Космоса. По крайней мере, теперь мы знаем имя настоящего врага. Вы тоже будете изгнаны, рейтинг преследования наемников полностью вырастет. Добейте Павсания, перейдя в указанное место в городе. Обыщите тело, чтобы получить нужную записку, затем покажите ее Архидаму.

Поговорив с мужчиной, вернитесь к Миррин и Брасидусу. Во время разговора с Миррин придется принять важное решение. В конце концов миссия будет завершена. Битва при Пилосе Название главы: Король-сектант Переместитесь в южную часть Месинии и поговорите на разные темы с охранником, который поможет вам найти Бразиду. Согласитесь принять участие в завоевательной битве, уничтожив нескольких солдат и капитанов. В результате этих действий появится Деймос. Сразитесь с противником, из-за чего вам придется спасти его или дать ему умереть.

При разговоре с Деймосом лучше говорить правду. Вы получите лучший финал, только если Деймос скажет Клеону прямо сейчас, что она не ее кукла. Это важное условие! В заключении Название главы: Восстание Сразитесь с парой охранников и поговорите с Сократом и Варнавой. Вас скоро выпустят, но в результате миссия будет выполнена. Сопротивление Пройдите в резиденцию Перикла и поговорите с Сократом, который позволит вам продолжить основную сюжетную линию. Выяснение правды Название главы: Общественное мнение Пообщайтесь с Сократом на самые разные темы, чтобы узнать, как действовать дальше.

Переместитесь в ближайший акрополь, где находится штаб Клеона. Это будет огромная территория, на которую вам не разрешено находиться. Будьте осторожны. Если вас поймают, вам нужно будет спрятаться с места преступления и дождаться полного исчезновения сигнала тревоги. Следуйте внутрь дома, в который вы можете попасть через две разные двери. В одной комнате нужно изучить различные следы на полу рядом с входом, а также лопату, стоящую возле перегородки.

Когда победим всех, возвращаемся к Пифагору, расставляем 4 шара в колонны. В центре включится устройство, выслушаем послание от Алетейи — представителя предтеч, расы ису, которая пошла против своих сородичей. Награда: Булава Атлантиды фиол. Раскрытие древних тайн ур. Награда: Посох Гермеса Трисмегиста фиол. Играем за Лейлу Хасан в настоящем времени. Так же включим устройство в центре, но 1 из 4 лучей не доходит до пирамиды в центре. Поднимаемся наверх по стене, наверху передвигаем 3 подвижных зеркала, чтобы отразить луч в центральный зал. Гибель Атлантиды ур. Выйдем и запрём Атлантиду. Сияющий ур. На восточном острове Нисирос находится лавовая арена для сражения с циклопом. Его лучше атаковать издалека из лука, постоянно уклоняясь от атак. Награда: 1330 монет, Молот Гефеста золотой , гравировка. Пефка уровни 26-30 Дополнительные задания: Минотаврические подвиги ур. На Пефке станем участником испытаний Минотавра. Организатор Леандр расскажет про 3 предварительных испытания. Любое из них можно пропустить, если заплатить 1500 монет. Испытание силы ур. Испытание стойкости ур. Испытание меткости ур. Дойная корова ур. Леандр предложит нам купить на память все выигранные жетоны за 1200 монет. Узнаем про пещеру, где искать Минотавра. Что скрыто под поверхностью ур. Внутри встретим лишь человека в маске быка. Претенденты нападут на нас, убиваем. Минотавром окажется сам Леандр, его заставили адепты культа, похитив его дочь. Награда: Кираса Минотавра ур. О-бык-новенный обман ур. Можем пробраться тихо или напасть в открытую. Спускаемся в пещеру, освобождаем из клетки дочку, отводим к отцу. Награда: подсказка, 815 монет, Шлем Минотавра фиол, ур. Великий Минотур ур. По пути он предложит купить бесполезный эликсир за 200 монет. В конце мальчик заведёт нас в пещеру, где бандиты потребуют за выход 3000 монет. Платим или вступаем в бой. Награда: 3500 монет. Храброе бегство ур. Убеждаем его, что он станет героем. Для этого ему нужно принести топор и доспех: 1 доспех в охраняемом доме предводителя, 1 топор нужно украсть из большой крепости. Если отдадим все вещи, то награда: 276 монет. Жажда жестокости ур. Можем поучаствовать в сражениях. Внутри есть соперники различных уровней, так что завершить квест сможем только с максимальным уровнем героя 50. В каждом бою нужно убить 5 волн обычных соперников, а после этого сразиться с боссом. Все соперники: 1. Клавдий — Царь Разбойников ур. Белос — Спартанский Зверь ур. Титий — Афинская Гора ур. Василис — Повелитель Арены ур. Случайный наёмник. После окончания квеста любое сражение можно повторить. Награда: 750 монет, Поножи арены фиол. Герои арены ур. Месара уровни 28-33 Минотавр Мифы и Минотавры ур. В древних руинах встретим мальчика Ардоса, он хочет отыскать отца, пропавшего в лабиринте Минотавра. Вместе с мальчиком спускаемся в подземелье, увидим врата древних. Для их открытия нужно отыскать ключ. Получим 3 задания: О Минотаврах и людях ур. Кровь в воде ур. На северном берегу говорим с рыбаками, отбиваемся от разбойников. Плывём к маяку, перед ним ныряем под воду, в пещере найдём логово культиста Рыба-меч. Награда: подсказка, фрагмент, Наручи Ахилла золотые, ур. Полный круг ур. На месте узнаем, что культисты заставили его заманить мальчика в ловушку. Идём в руины театра рядом, уничтожаем отряд культистов. Награда: Поножи Тесея ур. Сбор коллекции ур. Он расскажет про доспех Тесея, который может помочь в бою с Минтавром. Пробираемся в крепость, из пещеры крадём Нагрудник Тесея ур. В поисках ответов ур. С помощью диска сможем отпереть врата. Награда: Рукавицы Тесея ур. Он ждёт ур. Ориентируемся по светящейся цепи, оставленной Тесеем. В правом тупике найдём тело отца мальчика, берём его Фамильное кольцо. Когда цепь кончится, слева в тупике сможем взять сундук, справа перепрыгиваем пару ям, и окажемся на арене. Босс: Минотавр. Уклонять от таранных атак лучше в самом конце, чтобы активировать замедление. Награда: Лабрис Минотавра зол , Носовая фигура "Минотавр" зол. Дополнительные задания: Волнения ур. Когда вернёмся, увидим убитого человека, читаем письмо. Идём в переулок, на нас нападёт капитан Диокл и его отряд. После победы можем здесь же войти в тайную комнату, за висящим покрывалом, внутри деньги и сундук. Награда: Шлем главаря разбойников ур. Можем добыть или купить в любом месте. Награда: 260 монет, Меч Авариса фиол, ур. В чём мать родила ур. Освобождаем его, сможем добавить в команду фиолетовый. Отбиваемся от зверей. Входим в пещеру рядом, убиваем разбойников. Награда: 260 монет, Пояс Тесея ур. Всё сложно ур. Идём к дому рядом, там солдаты обыскивают крестьянина. Убитый был беглецом, а крестьянин помог ему бежать. Спасённый попросит предупредить жену беглеца. Скачем в город, убиваем ещё отряд солдат. Жена окажется уже мёртвой, помочь не успеем. Награда: 267 монет, Кинжал Месары ур. Поймать и отпустить ур. Плывём на северный остров, убиваем отряд солдат, отвозим рыбака обратно в порт. Награда: 267 монет, Копьё Рыбы-меча ур. Потерянный топор Аркалохориона ур. Идём в пещеру на востоке, убиваем бандитов, около сундука берём топор. Если отдадим предмет, то награда: 497 монет. Месть подают холодной ур. Из города идём на северо-запад, в область "Колыбель Зевса", зачищаем 2 пещеры. Награда: 267 монет, Пояс Ареса ур. Восстание в Гортине ур. Лидер Евдокс ходит один без охраны, устраняем его, на теле найдём письмо.

Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1. Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур. Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки. Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии. В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис. В конце узнаем, что у девушки был муж. Награда: 941 монет. Беглец ур. Найдём его в пещере с волками, но они никого не трогают. Отводим сына домой. Награда: 1255 монет. Трудности воспитания ур. Научим его стрелять из лука, стреляем в 3 мишени. Но матери не понравится, что сын хочет стать воином. Награда: 1568 монет. Ночь в Тегее ур. Вначале можем узнать её вкусы, осмотрев дом: 1 мёд, 2 крепкое вино, 3 оливки. После на рынке выбираем эти товары, чтобы улучшить отношения. Когда вернёмся домой, сын расскажет, что прогнал разбойников. Награда: 1882 монет, броня Романтические воспоминания фиол. Элида уровни 34-38 7-4. Сопровождение чемпиона ур. В Спарте учитель чемпиона попросит достать масло для растирания, оно понадобится на выступлении бойца. Возвращаемся на южный берег, у продавца нет нужного масла, только рецепт. Изготавливаем его сами: 1 Сначала нужно зажечь огонь. Сам боец тренируется на отдельном островке. Плывём в соседний западный регион Месиния. Чтобы убедить Тестикла, показываем ему масло, обещаем отдать позднее. Если масло было приготовлено неправильно, то придётся вступить в бой. Вместе плывём в северный регион Элида. В порту нас встретит Алкивиад. Чемпион Тестикл нелепо погибнет в воде, во время высадки. Нам придётся выступать вместо него. Претендент на победу ур. Нас допустят до соревнований. Участвуем в кулачном бою внутри круга. Нужно победить 2 простых соперников. Перед финальным боем отправимся на отдых. Игра вдолгую ур. Благодаря этому узнаем, что судья Каллий состоит в культе. Идём осматривать место отравления, собираем улики: 1 в зале мёртвые тела, 2 на кухне яд, 3 в тёмной кладовке список продуктов. Идём к торговцу продуктами, он расскажет, что его заставили изготовить яд, можем пощадить его. Противоядие найдём в крепости Кореб. Проникаем в крепость, обыскиваем один из сундуков, несём противоядие Алкивиаду. Награда: Афинский посох ур. Панкратион ур. Против нас выступает чемпион Дорией, потомок Геракла. Перед боем можем использовать масло для тела. После победы нас объявят победителем, получим лавровый венец. Награда: Перчатки панкратиона фиол, ур. После завершения Олимпийских игр сможем убить адепта культа Каллия. Награда: подсказка, фрагмент, Ботинки спартанского героя золотые. Дополнительные задания: Путешествие Варнавы ур. Сможем посетить 3 места: алтарь, храм, дерево. Награда: Турнирный лук ур. Делаем ставки ур. Питек расскажет про своё поддельное лёгкое копье, оно сломалось, нужно найти новое. Есть 2 места для поиска: в северном — тяжелое копье, в южном — лёгкое. С тяжелым копьём Питек не победит. Если принесли лёгкое копьё, то можем сделать ставку 1000 или 3000 монет, и получим двойную сумму. Награда: 1143 монет, Олимпийский нагрудник фиол, ур. Послание, скитала и скульптор ур. Он попросит отыскать особое послание на статуе Зевса. Отправляемся храм, забираемся на статую, на его груди осматриваем символ. Возвращаемся, Фидий расшифрует послание, в нём список статуй. Получим ещё несколько заданий. Награда: 594 монет. Дорогой искусства ур. Китирская статуя ур. Остров Китир. Самосская статуя ур. На северо-востоке, на крошечном островке около Хиоса. Забираемся на трезубец статуи. Рядом можно разграбить храм, в сундуке найдём Трезубез Посейдона золотой, лучшее копьё, дыхание под водой. Тасосская статуя ур. На севере острова Тасос, сидящая статуя, символ на спине. Части головоломки ур. Он окажется убит. Берём его оставшиеся вещи: 721 монет, свиток Скитала. Конец путешествия ур. Отправляемся на остров Лемнос, в крепости в главном зале вводим комбинацию символов: 1 палка, 2 белая голова, 3 чёрная голова, 4 птица. Награда: Меч Атлантиды золотой. Уличные воры ур. Догоняем её, вернём свои 1995 монет. Узнаем, что её заставляет воровать местный капитан. Отправляемся южный лагерь, убиваем капитана, относим ожерелье девочке. Награда: Олимпийские сандалии ур. Цена любви ур. Идём расследовать это дело, осматриваем хранилище, собираем улики: 1 солдат, 2 двери склада, 3 за зданием записка влюбленных. Идём на место встречи в загородные руины. Найдём влюбленную пару, это наследники враждующих семей, которые ограбили своих стариков. Сюда же придут старики и потребуют убить своих детей за грабёж. Выбираем: 1. Лучше я убью вас — убьём стариков. Нет награды. Работа есть работа — убьём влюбленных. Каллипатера ур. Женщина расскажет, что хотела тайно увидеть выступление сына. Идём искать его. На месте собираем 5 улик: житель, старушка, ода, любовная записка, сын. Забираемся в горы, в храме Деметры уже идёт суд. Выбираем приговор: 1.

Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)

Павсаний ассасин Крид Одиссей культист. По сюжету игры, Павсания являлся бывшим другом Архидама и (по его версии) сорок лет назад, Архидам, вследствие своего алчности, предал Павсанию и сжег его дом в Афинах, где погибло много невинных. Павсаний является культистом в Assassin’s Creed Odyssey, и его судьба связана с главным сюжетом игры. Обновлено. Информация не подтвердилась, нападавших было четверо. На протяжении последнего часа вся страна следит за развитием событий в Crocus City Hall, где произошел теракт. Группа людей. Ассасин Крид Одиссея царь культист Павсаний. Одна из сквозных сюжетных линий Assassin's Creed Odyssey посвящена культистам, которых необходимо выследить и убить.

Кто предатель: Павсаний или Архидам? Assassin’s Creed Одиссея

На северном берегу говорим с рыбаками, отбиваемся от разбойников. Плывём к маяку, перед ним ныряем под воду, в пещере найдём логово культиста Рыба-меч. Награда: подсказка, фрагмент, Наручи Ахилла золотые, ур. Полный круг ур. На месте узнаем, что культисты заставили его заманить мальчика в ловушку. Идём в руины театра рядом, уничтожаем отряд культистов. Награда: Поножи Тесея ур.

Сбор коллекции ур. Он расскажет про доспех Тесея, который может помочь в бою с Минтавром. Пробираемся в крепость, из пещеры крадём Нагрудник Тесея ур. В поисках ответов ур. С помощью диска сможем отпереть врата. Награда: Рукавицы Тесея ур.

Он ждёт ур. Ориентируемся по светящейся цепи, оставленной Тесеем. В правом тупике найдём тело отца мальчика, берём его Фамильное кольцо. Когда цепь кончится, слева в тупике сможем взять сундук, справа перепрыгиваем пару ям, и окажемся на арене. Босс: Минотавр. Уклонять от таранных атак лучше в самом конце, чтобы активировать замедление.

Награда: Лабрис Минотавра зол , Носовая фигура "Минотавр" зол. Дополнительные задания: Волнения ур. Когда вернёмся, увидим убитого человека, читаем письмо. Идём в переулок, на нас нападёт капитан Диокл и его отряд. После победы можем здесь же войти в тайную комнату, за висящим покрывалом, внутри деньги и сундук. Награда: Шлем главаря разбойников ур.

Можем добыть или купить в любом месте. Награда: 260 монет, Меч Авариса фиол, ур. В чём мать родила ур. Освобождаем его, сможем добавить в команду фиолетовый. Отбиваемся от зверей. Входим в пещеру рядом, убиваем разбойников.

Награда: 260 монет, Пояс Тесея ур. Всё сложно ур. Идём к дому рядом, там солдаты обыскивают крестьянина. Убитый был беглецом, а крестьянин помог ему бежать. Спасённый попросит предупредить жену беглеца. Скачем в город, убиваем ещё отряд солдат.

Жена окажется уже мёртвой, помочь не успеем. Награда: 267 монет, Кинжал Месары ур. Поймать и отпустить ур. Плывём на северный остров, убиваем отряд солдат, отвозим рыбака обратно в порт. Награда: 267 монет, Копьё Рыбы-меча ур. Потерянный топор Аркалохориона ур.

Идём в пещеру на востоке, убиваем бандитов, около сундука берём топор. Если отдадим предмет, то награда: 497 монет. Месть подают холодной ур. Из города идём на северо-запад, в область "Колыбель Зевса", зачищаем 2 пещеры. Награда: 267 монет, Пояс Ареса ур. Восстание в Гортине ур.

Лидер Евдокс ходит один без охраны, устраняем его, на теле найдём письмо. Награда: подсказка, 765 монет, Венец Тесея ур. В зубы смотрят ур. Ему нужно доставить: 1 зубы льва, 2 зубы рыси, 3 зубы акулы. Награда: 630 монет, Лук бойни Ареса. Цветы мертвецов ур.

Забираемся на западную гору, срываем красный цветок, возвращаемся. Старик к этому времени тоже умрёт, отдаём цветок дочери. Лакония уровни 32-36 7-2. Дом, милый дом ур. В порту встретим мать, вместе с ней скачем по дороге в Спарту. Увидим, как дети сражаются с волками, проходя испытание.

Можем помочь или проехать мимо. Цель: Поговорите с Миррин Приедем к родному дому. Нас встретит воин Брасид, расскажет, что дом теперь принадлежит приёмному сыну Волка — Стентору. Нам нужно восстановить гражданство, чтобы вернуть дом. Для этого отправимся выполнять подвиги, получим 3 новых задания. Награда: 445 монет, Лаконийский посох ур.

Обидеть обидчиков ур. Она расскажет про Леонида, как он пошел против воли Пифии и культа, когда начал обороняться от персидских захватчиков. К нам подойдёт царь Павсаний, поручит убить 3 криптиев-самоуправцев: 1 В центре города. Одна паршивая овца всё стадо портит ур. Отправляемся в мраморную каменоломню, на юго-западе от города. В запретной зоне убиваем капитана, возьмём у него подсказку.

После этого нужно найти и уничтожить 5 стоек с оружием. В каменоломне их нет. Выполнять не обязательно. Цари Спарты ур. Увидим их тренировочный бой, с помощью которых они принимают решения. Цари разрешат нам вернуться, если выполним 2 их задания: 1 выиграть войну в Беотии, 2 выиграть Олимпийские игры в Элиде.

Награда: 471 монет, Царские поножи ур. Дополнительные задания: Тренировочные дни ур. Поднимаемся по горной дороге, отбиваемся от волков. В конце сможем провести бой с тренером мальчиков. Награда: 445 монет, Спартанский тренировочный меч ур. Братья по оружию ур.

Поднимаемся на гору, осматриваем место около палатки. Ищем улики: 1 брошенный щит, 2 выше следы крови, 3 справа убитый ученик, 4 слева следы крови. Поднимаемся выше по следам, внутри пещеры найдём сбежавшего Феора. На них напали бандиты, он струсил, и откажется возвращаться домой. Возвращаемся, выбираем, что рассказать матери Ксанфе. От неё получим ещё 3 задания для местных людей.

Награда: 239 монет, Спартанский пояс ур. Чужая мать, чужая дочь ур. Устроим для неё испытания. Перед бегом в диалоге выбираем 1-ое "сердечко". Нужно пробежать быстрее её по городу. Скачки на конях.

После этого будет два варианта ответа, выбираем "Обучение — лучший способ сблизиться", получим 3-е сердечко. Зовём своего коня, чтобы обогнать. Если победили в обоих испытаниях и набрали 3 сердечка, то проведём ночь с Зофирой. Награда: 445 монет, Спартанский широкий пояс ур. Смерть после полудня ур. Идём за город, убиваем солдата.

Легендарное сокровище ур. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы. После рассказываем варианты: 1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя. Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса. Злой правитель захотел жениться на Данае.

Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия.

Как только раскроется личность культиста, вы можете найти его на острове Эвбея восточнее от Локриды , в Доме правителя города Халкиды. Он будет окружён высокоуровневыми капитанами. Если хотите пойти лёгким путём, начните убивать солдат на острове и сжигайте военные амбары в Халкидском хозяйстве, чтобы сделать Правителя уязвимым. После этого Скилакс опустится на уровень и выйдет на улицы Халкиды, чтобы попытаться повысить боевой дух, но останется изолированным. Делец Местоположение Дельца раскрывается только по главной истории «Край, где царит беззаконие». Когда путешествие приведёт вас в Коринфию, то скоро обнаружите личность Дельца и запланируете избавиться от него во время квеста «Покончить с Дельцом».

Этот его план, хотя и был успешным в начале, но по итогу, он был сорван Кассандрой. Вскоре после этого Кассандра убила Каллия, найдя письмо Павсания. Предательство и изгнание[ ] Кассандра обвиняет Павсания в предательстве В итоге, Кассандра собрала доказательства против царя-культиста. Они узнали, что Лагос, лидер Аркадии, был культистом, и расправились с ним. Хотя он был марионеткой культа, Миррин убила его. Когда Кассандра вернулась в Спарту, чтобы встретиться с царями, она представила Павсания как члена Культа Космоса.

Хотя Кассандра первоначально подозревала Архидама, согласно плану Павсания и Призрака, некий запятнанный вином документ, подписанный Павсанием, позже доказал обратное. Царь-культист впоследствии был обвинен и свергнут Архидамом, эфорами и герусией. После этого его увели и пытали. Альтернативная версия[ ] В 2018 году, когда ассассин Лейла Хассан вновь пережила воспоминания Кассандры с помощью древнего полуразрушенного генетического образца, найденного на Копье Леонида, с помощью ее Анимуса HR-8. В нем Кассандра изначально заподозрила Павсания в предательстве и собрала улики против него.

После неё вам предстоит выбрать, как поступить с братом под деревом — хоть это и не финальное решение, но момент ключевой. Выберите «Выбор сделан», если намереваетесь убить Деймоса, или выберите «Держись! Смотрите дальнейшую катсцену, а затем завершение эпизода. Скилак Справедливый Где его можно найти? Эвбея, рядом с домом вождя. Рекомендуемый уровень персонажа: не менее 14. Описание: легко убить — просто добраться до дома и убить цель. Он является лидером региона. Monger Где его можно найти? Нет информации. Рекомендуемый уровень персонажа: около 22 Описание: вы убиваете его в рамках основного квеста. Силанос из Пароса Где его можно найти? Рекомендуемый уровень персонажа: около 22 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив основные квесты для Миррин. Каллий Где его можно найти? Во время Олимпиады квестовая линия. Рекомендуемый уровень персонажа: около 34 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив миссию, в которой вы отравляете Алкивиада. Лагос Архонт Где его можно найти? Во время основной линии квеста. Рекомендуемый уровень персонажа: около 26 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив основные квесты. Если вы выполните миссии в соответствии с планами Брасидаса, вы можете убить торговца в пещере и спасти семью Лагоса, прежде чем сможете убедить его покинуть культ Космоса. В противном случае, вам придется убить его. Главарь — Павсаний Где его можно найти? Рекомендуемый уровень персонажа: около 36 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив основные квесты. Если вы убедите Лагоса отказаться от культа, вы сможете узнать правду о Павсании. Еще один способ получить подсказки-убить Стентора в бою. Возможны спойлеры! С мудреца падает легендарный посох Асклепия, благодаря которому шанс критического удара добавляется к урону, но нанести критический удар невозможно. Зоисма Чтобы раскрыть Зоисму на карте, придется отыскать вторую подсказку первая доступна нам из записок Культа Космоса по сюжету. Вам нужно отправиться в логово волка в Фокиде. Это на востоке области, к юго-востоку от Дельф и совсем недалеко от гробницы Тития. Сама же культистка ждет вас в логове дикого медведя в западной части региона Малида. Гарпал Чтобы раскрыть этого культиста, вам понадобится две подсказки — Записка последователя и Письмо к Хрисис. Первую можно найти в руинах «Сожженный храм Геры» на побережье чуть южнее Афин. Вторая выпадает из культистки Хрисис, относящейся к этой же ветке. Мое предложение убить Гарпала и не имея обеих подсказок. Он сидит в пещере Ареса на острове Кеос.

Исторический фон

  • Царь культист odyssey
  • Архидам Или Павсаний Кто Культист Доказательства
  • Лучшие комментарии
  • Архидам II
  • Царь культист odyssey

Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение

Убедите её рассказать вам рецепт огонь, масло Афины, добавить мирру , а затем сделайте масло если сделаете не верно или решите не брать масло, Тестикл завяжет с вами драку. Атлет живёт в южной части Мисении, на полуострове. Дайте ему масло, опционально деритесь, а затем везите в Элиду, которая отмечена маркером на интерфейсе. Претендент на победу Прибыв в гавань Олимпии смотрите катсцену, после которой участвовать на Олимпиаде придётся уже вам. Идите в панкратион, поговорите с распределителем.

Он устроит для вас испытательный бой. Победите двух претендентов, задание завершится. А заодно получите информацию об очередном культисте. Игра вдолгую Перед финалом вы узнаете, что ваш друг Алкивиад отравился на очередном пиру.

Причем, это не случайность. Нужно во всём разобраться. На месте исследуйте три улики. Они приведут вас к торговцу Приаму, который отмечен маркером.

После разговора решите его судьбу. Сведения вы всё же получите — противоядие для Алкивиада в крепости Креоб, на северо-востоке от Олимпии. Идите туда. Лекарство будет в одном из сундуков с сокровищами на территории, заполненной стражниками.

Можете быстро проскользнуть мимо них и забрать противоядие. Несите его Алкивиаду для завершения задания. После чего — финал Олимпиады. Панкратион Поговорите с управляющим, чтобы начать финал Олимпийских игр.

Здесь вам придется бороться с чемпионом Дореаем. Вовремя уклоняйтесь от его тяжелых атак, и без труда победите соперника и заработаете венец Олимпийского чемпиона. Убить или не убить В перерыве, после или до выполнения поручений царей вам придется отправится в регион Аркадия, чтобы проверить тамошний след культа. Как-только пересечете границу, за вас назначат награду в три ячейки наемников, которая не обнулится, пока не завершите здесь все дела.

Отправляйтесь на гору со статуей Артимиды, где Брасид и Миррин назначили вам встречу. Наемник, который должен был провести вас к ним, продался, и теперь с ним придется сражаться. Победив, он всё же расскажет, где Миррин и Брасид. После разговора вам предстоит решить его судьбу.

Учитывая, что он вас предал, не стоит оставлять его в живых. Тогда бой возобновится, и у врага восстановится половина полосы здоровья. Затем идите по маркеру к Брасиду и Миррин. Они рассказывают вам, что правитель Аркадии — культист.

И с ним нужно разобраться. План Брасида заключается в том, чтобы сделать всё по-тихому, сначала разобравшись в ситуации. Миррин предлагает ослабить регион и убить предводителя. Сейчас ваш выбор не окончателен, всё зависит от выполнения следующих заданий, но если решились уже сейчас, выбирайте.

К более позитивной развязке приведёт план Брасида. Ложь во спасение и шантаж Это задание, которое ведёт к плану Брасида, альтернатива заданиям по ослаблению региона Преломить хлеб и Ожоги четвертой степени. Если хотите убить предводителя Аркадии, просто ослабьте регион, а затем переходите к заданию Судья, присяжный, палач. Если хотите больше разобраться в ситуации, вам нужно выполнить это и следующее задание.

Встретьтесь с Брасидом дома у архонта. Жильцов там не будет, о чём и расскажет Брасид. Далее вам нужно отправляться на место встречи, что совсем рядом от дома архонта, на севере. Пускайте Икара в полёт, чтобы найти цель.

Заодно отметьте врагов в лагере, они тяжело вооружены. Постарайтесь по одному приманить их к траве, после чего атакуйте быстро. Освободите заложника, после чего узнаете, что семья Лагоса в плену культистов в пещере неподалеку. Оно на севере, а дорогу к нему охраняют культисты.

Как только окажетесь у входа, это задание завершится, и начнется Без глютена. Судья, присяжный, палач Отправляйтесь в крепость Архонта на западе Аркадии. Чтобы ослабить защиту можно выполнить задания Преломить хлеб и Ожоги четвертой степени, но это необязательно, так как Лагос сидит в отдельной комнате. Вам нужно прокрасться к ней, начать взаимодействие, после чего загрузится отдельная локация.

Поговорите с Лагосом. Если выполнили задания Ложь во спасение и шантаж и Без глютена, а также решили судьбу Дельца, как того проси Брасид, у вас появится возможность сохранить жизнь Лагосу, что положительно скажется на отношениях с Брасидом. Если не выполнили, или не желаете сохранять жизнь предводителю Аркадии, вас ждёт бой. Как разберетесь с Лагосом получите указания, какой из царей Спарты член Культа.

С этими сведениями идите к Брасиду и Миррин. После разговора с ними, и если выполнили поручения царей в Элиде и Беотии, можно возвращаться в Спарту. Без глютена Начинается автоматически после Ложь во спасение и шантаж. Идите вглубь пещеры.

По дороге убивайте культистов. Их можно поодиночке выманить к высокой траве, и оттуда быстро убить. В конце пещеры найдете жену и ребенка Лагоса в клетке. Освободите их, а потом поговорите с женой.

Она расскажет вам, что связывает её мужа с Культом, и на этом задание завершится. Завоевание Отправляйтесь в Беотию к главнокомандующему спартанской армии. Если выбрали месть в задании Волк из Спарты, это будет новый персонаж. Если отпустили Волка, то встретите Стентора.

Он даст вам задания найти четырех элитных бойцов афинян, убийство которых поможет при захвате Беотии.

В ходе игры у игрока есть возможность пройти обе альтернативные линии сюжета и сделать собственные выводы о том, кто же на самом деле предал античную Спарту. Секреты древней Спарты по-прежнему захватывают воображение исследователей и любителей истории. Раскрытие тайны предателя может пролить свет на древние события и изменить наше понимание о спартанской армии и древней Греции в целом.

На основе проведенных исследований, ученые выяснили, кто из двух кандидатов — Павсаний или Архидам — на самом деле предатель. В ходе исследований были использованы артефакты и доказательства, которые были обнаружены во время прохождения игры. Исследователи выяснили, что Павсаний был предателем в игре. Доказательства указывают на то, что он предал свою страну и участвовал в планах, направленных на убийство и саботаж.

Он также был связан с темной организацией и сотрудничал с врагами. С другой стороны, Архидам оказался невиновным. Доказательства показывают, что он был обманут Павсанием и он сам пострадал от его действий. Архидам оказался жертвой предательства, и его роль в сюжете была искажена Павсанием.

Их можно использовать в качестве подтверждения, чтобы помочь игрокам принять правильное решение и пройти игру успешно. Оцените статью.

В этот момент вы можете реагировать соответствующим образом — выбор первого варианта увеличит отвращение и расстояние между вами. А второй вариант покажет, что вы испытываете теплые чувства к Деймосу. Квест и вся глава будут завершены. Просмотров: 513 Первую часть прохождения вы сможете найти — тут. Судьба занесла спартанку в Коринфию, где та умудрилась выиграть корабль под названием «Песнь сирены». После этого Миррин какое-то время работала под предводительством Ксении пиратом, а затем собрала команду и отчалила от Кеоса в юго-восточном направлении. Этих данных, посчитал протагонист, будет достаточно для Аспасии, чтобы вычислить, где находится Миррин. Будьте внимательны: на время данной главы, то есть по прибытии в Афины, браться ни за какие другие миссии будет нельзя. Так что, если у вас остались незаконченные дела, советуем разобраться с ними до возвращения в полис. Задание: «Боги покинули нас» Отправляйтесь в Афины — по прибытии в город запустится заставочный ролик: в мегаполисе зверствует чума, люди умирают прямо на улицах. Выйти за пределы огороженной «Анимусом» территории не дадут, поэтому, за исключением одного побочного квеста, кроме как сюжетными делами заниматься вам здесь больше нечем. По дороге к дому Перикла можете также поговорить с Клеоном и Сократом, но ничего полезного они герою не скажут, так что не заморачивайтесь с их поисками. В резиденции правителя Афин поговорите с Аспасией. Она попросит проведать «умирающего» Перикла, который гонит от себя даже Гиппократа. Поднимитесь на верхний этаж и постучитесь в спальню. Перикл вас впустит и после короткого разговора пригласит на балкон — «посмотреть на Афины». В диалоге со стариком можете выбирать любые фразы, так как на дальнейшее развитие сюжета это не повлияет. Перикл чувствует вину из-за того, что отлеживается дома, пока его город страдает, и хочет быть в Парфеноне — своем «великом даре Афинам». Впрочем, совсем скоро желание полководца осуществится, а пока спускайтесь к Аспасии и доложите ей о выполнении поручения. По словам бывшей гетеры, как только Перикл поправится, они покинут Афины. Узнавать насчет переправы Аспасия отправила Фебу, которая до сих пор не вернулась. Искать девочку предстоит уже в следующей миссии, а текущая по завершении разговора закончится. Задание: «И улицы окрасились красным» От дома Перикла двигайтесь на восток, пока не упретесь в театр. Примерно на этом этапе игра предложит вызвать Икара, с помощью которого вы сможете определить точное местоположение своей цели — дома Анастасиоса. Прибыв на место, герой обнаружит следы деятельности Деймос — много крови и трупов. Осмотрите два трупа — один на полу, второй на койке — и отпечатки рук на оконной раме справа от двери. На выходе из окровавленной резиденции Анастасиоса вы услышите детский крик — это Феба, которую атаковали несколько культистов. Перебейте нападавших и подойдите к девочке. К сожалению, сектанты успели сделать свое грязное дело до того, как их остановил протагонист, — Феба мертва. Подоспевшие к прощанию с ребенком Гиппократ и Сократ расскажут, где искать Аспасию и Перикла. Вместе с диалогом завершится и данная миссия, а вы получите редкие котурны и пару сотен драхм. Можете обвинить экс-гетеру в смерти Фебы, однако этим девочку уже не вернуть. Вскоре к героям присоединятся Сократ с Гиппократом, и все вместе персонажи отправятся искать запропастившегося куда-то Перикла. Хорошая новость — поиски долго не продлятся. Оружие Культа быстро скроется, оставив вас наедине с двумя бронированными сектантами. Оба стражника вооружены большими щитами, вырвать которые из их рук можно с помощью умения «Пробивание щитов» как минимум второго уровня. По окончании сражения Аспасия начнет оплакивать смерть своего возлюбленного, однако быстро придет в себя, и герои решат бежать из Афин. Помешать этому в местном порту попробуют афинские солдаты, отныне подчиняющиеся Клеону. Несмотря на трех союзников под боком, в этом сражении вы сами по себе. Так как драка завязалась в гавани, ничто не мешает вам сбрасывать врагов спартанским пинком в воду. В отличие от сцен с абордажем, однако, подмоченные противники здесь не считаются мертвыми, так что, разобравшись с солдатами на суше, «моряков» придется добить выстрелами из лука. Перед отплытием «Адрестии» Сократ и Гиппократ объявят о своем решении остаться в Афинах. Помешать им вы не можете, а значит осталось лишь попрощаться. Новый пункт назначения у героя и Аспасии уже есть. По ее словам, корабль Миррин видели в порту острова Наксос. Глава — 13: «Воссоединение» Вместе с недавно лишившейся возлюбленного Аспасией главный герой «Одиссеи» отправляется на встречу со своей матерью. Задание: «Молитвы матери» Плывите в сторону острова Наксос — расстояние до него от Афин составляет порядка четырех внутриигровых километров. По пути синхронизируйте точку обзора на Паросе — туда вам предстоит вернуться в самое ближайшее время, так что возможность быстрого перемещения лишней не будет. Причалив к Наксосу, проследуйте к дому местного предводителя — им по счастливому стечению обстоятельств является как раз Миррин. В отличие от всех других резиденций региональных лидеров, эта охраняется не враждебными по отношению к герою стражниками, так что можете без опаски заходить внутрь. Протагонист проберется в дом в разгар военного совещания Миррин с ее полководцами. Не успеет герой расспросить маму про своего настоящего отца или ее дороге на Наксос, как в разговор вмешается Тимо помощница Миррин — на берег высадились солдаты с острова-конкурента Парос. К счастью, со времени их последней встречи главный герой изрядно заматерел в обращении с оружием, и теперь сможет помочь своей матери. Следуйте за Миррин верхом — если не хотите ждать Фобоса, возьмите лошадь, стоящую рядом со скакуном мамы, — и включите «автопилот», чтобы не отвлекаться от диалога. По прибытии на место слезайте с жеребца и с помощью Икара отметьте всех врагов на пляже. Стелс в этой секции не то что необязателен, а практически невозможен — вместе с героем на миссию выдвинулись еще трое спартанцев и Миррин, которых обязательно рано или поздно заметят. Взберитесь по торчащей из скалы ветке дерева и перепрыгните с нее на мачту разбитого корабля внизу. С этой позиции можно незаметно спрыгнуть на голову солдату-одиночке с южной стороны. Совершите еще парочку внезапных атак, а, если наносимого вами «урона убийцы» не хватает для бесшумной нейтрализации противника, не стесняйтесь переходить в открытый бой — союзники помогут. Как только все враги в округе будут мертвы, эта миссия завершится и тут же начнется следующая, а вы получите причитающуюся награду — несколько тысяч очков опыта и редкий шлем. По окончании беседы вновь следуйте за матерью — она приведет вас к месту строительства храма. Но это уже совсем другая глава. Глава — 14: «Потерянный рай» Главный герой «Одиссеи» должен помочь своей матери обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса. Задание: «Смерть и хаос» Будучи предводительницей Наксоса, Миррин часто ставит себя под угрозу. Так вышло и на сей раз — сошедшая с «Адрестии» Аспасия предупредила мать протагониста о том, что за ней охотятся культисты. Преступники прячутся в пещере горы Зас, что на юге Наксоса и к северу от бухты Зевса см. Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется намочить ноги. Оказавшись внутри, следуйте по «коридору», пока не доберетесь до узкого зала с четырьмя врагами — тремя рядовыми и одним элитным. Дождитесь, когда один из охранников отобьется от группы, выйдя из коллективного поля зрения, и убейте его — это спровоцируют цепную реакцию: два других солдата начнут патрулировать помещение, что позволит вам незаметно от них избавиться. Капитана можно будет добить мощной внезапной атакой. Когда все враги в пещере будут мертвы, заберите сокровища из сундука по левую руку и поднимитесь по лестнице, чтобы протиснуться в следующий зал. Здесь вас ждут два бронированных культиста — это те самые убийцы, о которых Аспасия предупреждала Миррин. Вариантов расправиться с врагами несколько: если вы прокачали навык «Стремительная внезапная атака» хотя бы до второго уровня, то сможете перепрыгнуть от первой жертвы ко второй, а затем обратно. Это позволит нанести максимальное количество урона, не получив повреждений самому. Альтернативный вариант — остаться на возвышении и расстрелять противников из лука. Если за время разборок в предыдущей комнате вы успели накопить достаточное количество адреналина, то будет разумно использовать навык «Губительный выстрел» или другое умение, увеличивающее урон на дальних дистанциях. Победив обоих противников, обыщите их трупы, чтобы найти необходимые доказательства — убийцам платит предводитель Пароса. Перед тем как возвращаться к Миррин и Аспасии, осмотрите зал — под ногами статуи можно найти остракон, а за изваянием — сундук с легендарным луком внутри. Альтернативного выхода из пещеры горы Зас не предусмотрено, поэтому бегите на поверхность по уже знакомой дороге. Из предоставленных героем документов Аспасия сделает вывод, что деньги на убийство Миррин выделил не Силанос лидер Пароса , а один из спартанских царей. Впрочем, беспокоиться об этом герои будут уже после возвращения на родину, а пока данная миссия подошла к концу. По завершении разговора вы получите редкий нагрудник и несколько сотен драхм, а также подтверждение, что Силанос принадлежит к Культу Космоса. Задание: «Переполох в каменоломне» Разобравшись с убийцами, отправляйтесь на Парос. Если по пути к Наксосу вы заскочили на точку синхронизации, то можете просто телепортироваться на остров. В противном случае придется воспользоваться услугами «Адрестии». Ваша задача — отыскать запропастившегося адмирала Миррин по имени Юнеас. Прибыв на Парос, отправляйтесь на северо-восток см. Там, на пляже, вы найдете обломки корабля Юнеаса вместе с одним выжившим членом команды — раненый, он будет лежать в остове судна. Из разговора с солдатом выяснится, что его отряд во главе с Юнеасом схватили и отвели в каменоломню неподалеку. От места кораблекрушения двигайтесь на запад, к высокой горе, в которую «встроена» каменоломня. Для того, чтобы освободить Юнеаса, всю локацию зачищать не надо — мы, тем не менее, это всё равно сделаем, но по другим соображениям, которые станут ясны в следующей миссии, — поэтому действовать будем тихо. Подобравшись достаточно близко, вызовите Икара и отметьте всех врагов и важные объекты — здесь вам и припасы армии, и сундук с казной, и десятки афинских солдат, — но самое главное, что клетка с Юнеасом располагается на верхнем ярусе каменоломни, где наименьшее число охранников. Взберитесь по скале и спрыгните на «этаж», где держат Юнеаса. Одного за одним устраните «тюремщиков», стоящих на отдалении друг друга. После этого освободите адмирала и тем же путем, которым пришли сюда вы, выведите его на свободу, по дороге при необходимости «снимая» дозорных из лука. Отойдя достаточно далеко от вражеской «крепости», поговорите с Юнеасом — по его словам, на Паросе творятся странные вещи с участием чужаков в каменных масках. По окончании разговора адмирал самостоятельно вернется на Наксос, а вы получите редкий топор и немного деньжат. Задание: «Ослабление» Вызволив Юнеаса из заточения, далеко от каменоломни не отходите. Во вражеский лагерь придется вернуться, чтобы выполнить третье поручение Миррин — ослабить паросского правителя. К началу задания его власть над регионом уже пошатнется, так что вам останется лишь сделать финальный толчок, чтобы вся махина рухнула. Вновь отправляйтесь в каменоломню и опять-таки тем путем, которым вы туда попали впервые, — по скале. Оказавшись на верхнем ярусе, первым делом избавьтесь от одной из пачек вражеских припасов, предварительно забрав немного себе. Чтобы уничтожить ресурсы, нужно банально ударить по ящикам факелом. Далее с помощью лука и умения «Губительный выстрел» на всякий случай устраните расставленных по периметру каменоломни дозорных. Напоминаем, что каждый убитый афинский солдат хоть на немного, но ослабляет хватку этой фракции вокруг выбранного региона. Следом спускайтесь на «этаж» ниже по северной стороне локации — здесь врагов меньше. Незаметно убейте двух часовых и проберитесь вдоль стены в скрытое от солнечного света помещение с еще одним набором припасов и сундуком с сокровищем внутри. Еще ярусом ниже располагается сундук с казной, так что туда далее и направимся. Спустившись, двигайтесь вдоль стены и сожгите уже третий комплект ресурсов, после чего убейте охранников на пути к цели. Вскрыв сундук, вы подорвете авторитет Силаноса на целых 150 очков. Если к настоящему моменту вы перебили достаточное количество афинских солдат, то репутация местного лидера провалится до уровня, на котором прохождение данного задания будет засчитано. В противном случае придется дозачистить каменоломню — на данном этапе враги должны остаться только на земле, так что используйте лук. Задание: «Блокада Пароса» Выполнив все три поручения, возвращайтесь к Миррин и обсудите с ней план дальнейших действий. Реализацию замыслов придется отложить, потому как корабли с Пароса установили блокаду, мешающую силам Наксоса выдвинуться на Силаноса. Отправляйтесь на «Адрестию» — не забывайте, что при желании на корабль всегда если только герой не на охраняемой территории можно мгновенно телепортироваться, — и плывите в сторону кораблей Пароса. Их всего три, но излишне геройствовать не стоит — на коротких дистанциях вашу трирему могут утопить очень быстро. В бою старайтесь держать всех противников с одной стороны от себя, чтобы, пока «Адрестия» расстреливает одно судно, два других не поливали ее огнем — данная тактика сэкономит вам немало нервов. Не забывайте также, что во время абордажа вражеские триремы берут «перерыв» и не атакуют ваш корабль. Кроме того, не пытайтесь потопить трех врагов одновременно — у них, в отличие от игрока, всего одна цель.

Битва при Амфиполисе Мы восстанем Отправляйтесь в Македонию в верхней части карты и поговорите с Брасидом, после чего сопроводите его на поле боя, по пути убив несколько вражеских солдат. Примите участие в битве, уничтожайте обычных солдат и командиров, пока вновь не появится Деймос. В конце концов, вам придется побежать за Клеоном и разобраться с ним в честном бою. Решите, как поступить — убить быстро или медленно. На этом и глава, и квест будут завершены. Глава 24. Возвращение на родину Там, где все началось 1 из 1 Описание квеста Отправляйтесь в Спарту и поднимитесь к горе.

Культисты в Assassin’s Creed: Odyssey

В противном случае, вам придется убить его. Где искать членов пелопоннесского Союза? Где искать павсания? На самом деле добраться до Павсания не так и просто, поскольку он по факту является действующим царем Спарты одним из двух, точнее говоря.

Встретить его можно в храме Лаконии, причем с таким подходом, как ни странно, у вас получится застать его в гордом одиночестве без охраны, во всяком случае поначалу. Кто предатель в Спарте? Кровавый пир Встретьтесь с Миррин в Спарте, поговорите и пройдите к царям.

Вы должны будете обвинить одного из них. На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Можно ли спасти фебу?

К сожалению, спасти Фебу в игре вы не сможете никак. Просто потому, что этот персонаж погибает по сюжету игры. Так что спасение невозможно.

Могло быть лучше Не работает Когда звезде дали слово, она призналась, что изо всех сил пыталась запутать опытных коллег по шоу-бизнесу. Узнать меня было не очень сложно. Хотя я скрывалась как могла», — цитирует звезду портал StarHit.

Загадка тропы Божества заключается в том, что она представляет из себя серию испытаний, которые герой должен пройти, чтобы раскрыть тайну Павсания и Архидама. В рамках этих испытаний, игроку приходится исследовать различные местности, сражаться с врагами и решать головоломки. Только справившись с этими испытаниями, герой сможет раскрыть тайну и наказать предателей. Загадка тропы Божества — это одно из множества увлекательных сюжетных поворотов, которые делают игру «Ассасин Крид Одиссея» настоящим приключением. В процессе прохождения истории герою предстоит принимать сложные решения, построить свою армию и столкнуться с самыми разными врагами. Тайна с тропы Божества в игре «Ассасин Крид Одиссея» открывает перед игроками увлекательный мир загадок, интриг и опасностей. Игрокам придется приложить все свои навыки и интеллект, чтобы пройти испытания и раскрыть секрет этой загадочной тропы.

Узнайте, кто стоит за предательством Архидам Главный благородный предатель — Павсания, полководец Спарты. Его предательство было обусловлено гневом и желанием мести. По сюжету игры, Павсания являлся бывшим другом Архидама и по его версии сорок лет назад, Архидам, вследствие своего алчности, предал Павсанию и сжег его дом в Афинах, где погибло много невинных. Поэтому, Павсания решил отомстить смертью Архидаму.

Не сумев добиться успеха, он был вынужден начать вторжение и разграбить Аттику.

Архидам надеялся заставить афинян согласиться на битву, которая положит конец войне. Только вопреки традиции тактика Перикла спасла афинян от катастрофы. Однако Архидам делал все возможное, чтобы посеять недовольство афинян действиями Перикла, политического и военного соперника спартанского царя, ослабить армию врага и его решимость продолжать военные действия в максимально возможной степени. В течение последних нескольких кампаний он пытался показать неспособность Афин защитить союзников, а также способствовал антиафинским восстаниям. От имени спартанского царя первая фаза Пелопоннесской войны была названа Войной Архидама.

Арчидамо происходил из королевской семьи Еврипонтидов. Его отец Зевксид был сыном царя Леотицида II. После смерти Зевсидама Леотицид женился во второй раз. В этом браке родилась дочь Лампито, на которой король женился на своем племяннике Арчидамо [3]. Близкие браки были обычным делом в семьях спартанских царей.

Возможно, таким образом пытались сохранить накопленное внутри царского дома имущество [4]. По другой версии, в Спарте после смерти наследника перед восшествием на престол его сыновья выпали из линии престолонаследия. Наследником стал следующий старший сын или муж единственной дочери. Чтобы обезопасить королевство своего племянника, Леотихид женил его на своей единственной дочери Лампито [5]. Через своего деда Леотихида Арчидам был гостеприимным ксеноном Перикла.

Союз гостеприимства проксении был заключен между Леотициди и отцом Перикла, Сантиппом, во время кампании союзного греческого флота на помощь ионийским грекам в Микале в 479 г до н. Леотихида поймали на взятке и заставили бежать из Спарты. Неизвестно, был ли он лишен королевского сана после полувольного изгнания. Павсаний утверждал, что после побега Леотихида к власти пришли архиди [7]. Диодор Сицилийский писал, что Архидам пришел к власти после смерти Леотихида в 469 г до н.

Однако вопрос о дате воцарения Архидама в современной историографии остается нерешенным [10]. В первом браке с полутетей Лампито, которую Плутарх называл «чудесной и достойной» женщиной, родился сын Агис. Он унаследовал королевский трон после смерти Архидама около 427 г до н. Сама Лампито умерла раньше Архидама. После его смерти король снова женился [11] [12].

Вторая жена Арчидама была представительницей аристократического рода Евполии. Брак состоялся около 445 г до н. По словам Феофраста, эфоры были недовольны выбором царя из-за невысокого роста невесты: «потому что она родит нам не царя, а царя» и наложили штраф на Архидама II [13]. Историк С. Ходкинсон считал брак Арчидама с представителем богатой семьи классическим примером династического брака.

Возможно, что Киниска была дочерью Архидама из Лампито [14] [15]. Диодор Сицилийский пишет о 20 тысячах погибших [16]. В критической ситуации молодой царь принял единственно правильное решение: надел доспехи, подал сигнал, будто на город напали, собрал спартиатов вокруг себя с оружием и вывел их из города [17] [18] [19] [20]. Илоты, занимавшие промежуточное положение между слугами и рабами, пытались воспользоваться ситуацией. Согласно древним источникам, они даже напали на столицу.

Однако, обнаружив, что выжившие спартиаты были собраны Архидамом, они отказались от атаки [21]. Позже илоты заняли несколько крепостей и укреплений в Лаконии и Мессении. Началась Третья Мессеникская война [это] [22] [23]. Война длилась до 458 или 455 г до н. Историки не сомневаются в активном участии в нем Архидама.

Это или необходимость найти более опытного полководца дома объясняет, в частности, его отсутствие в спартанской кампании против Дориды и последующей битве при Танагре в 457 г до н. Древние источники практически не упоминают Архидама в контексте событий, произошедших между окончанием войны Спарты с илотами и началом войны с Афинами в 432-431 гг. Возможно, он помог навести порядок в Коринфе во время междоусобиц между представителями аристократической и демократической партий [28]. После разрушительного землетрясения и войны с илотами Архидам реформировал спартанскую армию. Изменения в его структуре и организации были вызваны значительным уменьшением количества Spartiat.

Арчидам также начал использовать периеков в качестве гоплитов. Вместо прежнего формирования армии Мора спартанская армия стала делиться на обш [29]. Плутарх рассказывает серию историй, связанных с жизнью Архидама. В частности, в нем рассказывается о разговоре царя с опальным афинским политиком Фукидидом, сыном Мелесия: «Однажды спартанский царь Архидам спросил его [Фукидида], кто более искусен в бою, он или Перикл. Плутарх также цитирует ряд высказываний, приписываемых Архидаму, достоверность которых вызывает сомнения у историков [31] [32].

По одной из версий, Архидам был одним из самых влиятельных противников возвращения из изгнания другого спартанского царя, Плистоанакта. Вернуться в Спарту он смог только после смерти Архидама [33]. Перед войной Война между Спартой и Афинами продолжается уже давно. Равновесие на грани могло продолжаться и дальше, если бы не настойчивые требования членов Пелопоннесского союза Коринфа и Мегары, недовольных действиями и внешней политикой Афин, начать военные действия. Спартанцы пригласили в NS 432 на встречу как афинян, так и их союзников.

После выступления обеих сторон представители спартанских властей удалились на встречу. Арчидамо говорил об этом. Спартанский царь занял очень осторожную и рациональную позицию в вопросе объявления войны [34]. Арчидам подчеркнул затяжной характер возможного конфликта: «Я опасаюсь, что эта война не унаследуется нашими детьми» [35]. Хотя, по мнению Архидама, силы спартанцев и союзников были примерно равны силам Афин, у врага все же есть ряд преимуществ: «когда вы имеете дело с людьми в далекой стране которые, к тому же, являются самыми матросами» квалифицированные и прекрасно оснащенные всем необходимым для ведения войны , что у них есть богатые люди, и казна полна, и что кораблей, кавалерии, оружия и людей больше, чем где-либо еще в Элладе, не говоря уже о многих союзниках — их данниках , то разве можно с такой мощью начать войну без подготовки и даже так поспешно?

Чего ждать? Это не для флота? Но здесь мы уступаем афинянам, и если мы начнем строить корабли и готовить экипажи для них это займет время. Или, может быть, наличных? Но у нас все равно денег не хватает, и наша казна пуста, и собрать частные средства будет непросто ».

Он считал, что его начало следует отложить любыми возможными способами: «Я вовсе не предлагаю нам закрывать глаза на ущерб, нанесенный нашим союзникам афинянами, и отказываться разоблачать злые замыслы наших противников. Только советую пока не браться за оружие, а перед отправкой послов с жалобами, не угрожая открыто войной, но и не проявляя готовности идти на уступки. А пока мы сами должны готовиться к войне »[37]. Посольство, по словам царя, могло получить некоторые уступки, тем самым укрепив позиции Спарты перед началом войны. Король также предложил стратегию будущей войны.

Он считал, что земля Аттики, беззащитная перед сильной спартанской армией, могла стать залогом, по которому афиняне могли принять условия Спарты [34]. Возможно, Фукидид в речи Архидама передает собирательный образ всех спартанцев, которые пытались отсрочить начало войны, поскольку осознавали ее последствия [38]. Речь Архидама в «Истории Фукидида» создает семантическую пару слов Перикла. Оба политика правильно, хотя и с противоположных позиций, оценивают ситуацию [39]. В речах Архидама и Сфенелайса можно увидеть противоречия между сторонами «мира» и «войны», королями и эфорами в Спарте [40].

Статья по теме: Прохождение побочных квестов в Vampyr — расследования Несмотря на аргументы Арчидама, воинственная позиция Эфор Сфенелайс возобладала. Во многом это произошло из-за ультиматума Коринфа, который сказал, что, если война не начнется, он выйдет из Пелопоннесского союза [41]. Большинство членов совета проголосовало за начало боевых действий. Однако между принятием решения о начале войны и немедленным началом боевых действий прошел около года. Стороны были заняты подготовкой к неизбежному противостоянию.

Спартанцы, среди прочего, отправили послов к Дельфскому оракулу с вопросом к Богу, начинать за них войну или нет. Они получили ответ: «Если они будут вести войну изо всех сил, они победят, и он [Аполлон] — приглашенный или нет — будет на их стороне» [42] [43] [44] [45]. Поход 431 года до н э. Перед началом кампании Архидам отправил посла Мелесиппо [ca] в Афины. Афиняне, во многом из-за положения Перикла, даже не услышав спартиата, приказали ему покинуть Аттику в течение дня.

Армия Архидама сначала пошла в Платеи, союзный город Афин в Беотии. Разграбив эту местность, он обратился к Аттике. Нашествие началось в районе приграничной крепости Еной. Здесь Пелопоннес расположился лагерем и начал готовиться к штурму [47]. При описании событий Фукидид использует почти все синонимы для обозначения медлительности.

На этом фоне в спартанской армии заколебалось недовольство. Архидама упрекали в том, что он «лениво ведет войну», не использует возможность быстрого штурма и благоволит афинянам, которые принесли к городским стенам самое ценное. Современные историки видят в таких действиях тонкий расчет. Архидам старался не приводить врага в отчаяние, разрушая лагеря, не внушать им стремления к сопротивлению, а, наоборот, содействовать мирным инициативам афинских демосов. Даже безуспешная и продолжительная осада Эноя может быть оправдана его важным стратегическим положением и хорошей системой укреплений [48].

После неудачной осады Эноем армия Архидама начала опустошать Аттику. Сначала армия двинулась к Элевсину и на Монастырскую равнину, после чего расположилась лагерем в Ахарне. Спартанцы разорили Аттику, вызвав естественное недовольство афинян. Архидам пытался заставить врага согласиться на битву. Кроме того, психологический эффект имело присутствие спартанской армии на территории Аттики.

Ахарны находились в непосредственной близости от Афин. Жители города, включая эвакуированных Ахарнов, могли видеть через городские стены, как Архидам разрушал их поля и дома [49]. Во всем обвиняли Перикла.

Sorry, your request has been denied.

Из предоставленной информации невозможно определить, кто из персонажей — Павсаний или Архидам — является культистом. расположение всех культистов, советы по их убийству и поиску подсказок. Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить. Аллохол или овесол что лучше. Как перепрошить айфон через itunes. Кто культист павсаний или архидам. Главными подозреваемыми в Assassins’s Creed Odyssey являются Павсаний и Архидам, два высокопоставленных спартанских генерала.

Как найти доказательство против павсания

КРОВАВЫЙ ПИР КУЛЬТИСТ ПАВСАНИЙ ASSASSINS CREED ODYSSEY/АСАСИНС КРИД ОДИСЕЙ ПРОХОЖДЕНИЕ | Видео За убийство всех культистов в этой ветви Культа Космоса мы получим комплект легендарного снаряжения «Змея».
アップルウォッチ用 カスタムベゼル ベルトセット Таким образом, Павсаний является культистом среди всех царей Спарты в Assassin’s Creed Одиссея.
Царь культист odyssey Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить.
Assassin’s creed odyssey: культисты «пелопоннесский союз» Культист Павсаний и Архидам — это вымышленные персонажи из вселенной игры «The Elder Scrolls».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий