Новости кто культист павсаний или архидам

Assassin's Creed Odyssey КТО ИЗ ЦАРЕЙ КУЛЬТИСТ.

📺 Дополнительные видео

  • Павсаний | Assassin's Creed Wiki | Fandom
  • Кто такие культисты Космоса
  • Кто является доказательством короля культистов?
  • Оглавление:

Культисты в Assassin’s Creed: Odyssey

Нюкта-тень Что бы выследить Мудреца этой ветки, надо разобраться с пятью культистами в этой же ветки включая Элпенора. Нюкта-тень скрывается в юго-восточной части Афин, её отметка появится на вашей карте. Его наручи из комплекта Агамемнона можно получить исследовав Серебряную шахту на юге Аттики. Они лежат в легендарном сундуке. Подробнее о сундуках Химера Раскрыть её можно сразу же, как только получите записи Культа Космоса по сюжету. Дополнительные подсказки не нужны.

Она находится на острове Андрос, в месте «Пляжный лагерь» на южной окраине острова. Серебряный Грифон После убийства Химеры, вы получите первую подсказку к этому культисту. Вторую можно найти внутри легендарного сундука в Серебряной шахте на юге Аттики. Серебряный Грифон находится на маленьком острове Прасониси между Делосом и Миконосом. Эвбейский Кентавр Раскрыть этого культиста можно сразу же, как только получите записи Культа Космоса по сюжету.

Он ждет вас в северной части острова Эвбея, это к северу от Аттики. Махаон Грозный После убийства Серебряного Грифона, вы получаете первую подсказку к этому культисту. Вторая подсказка находится в восточной части Ахеи, в локации Берег Стервятника. На этих скалах лежит нужный нам труп с запиской. После этого вы сможете определить местонахождение Махаона Грозного.

Он ходит вокруг гавани, где на карте изображена иконка корабля. Там очень много охраны, он стоит в северной части крепости. Брисон ждет вас в северной части острова Саламин, в мраморной каменоломне. Это западная часть Аттики. Подарк Жестокий После убийства Брисона, вы получаете первую подсказку.

Он появился, когда мы отплывали на Кеос для первой встречи с Ксеньей. Подарк — предводитель Серебряных островов, и будет отмечен фиолетовым значком и главной целью этого квеста. Рексенор Десница С этим культистом мы сможем встретиться по сюжету ближе к концу истории. Последовательность 8. Помогите Гетере и в итоге обнаружите Рексенора Десницу в северо-западной части Афин.

Иобат Стоик После убийства Подарка Жестокого, вы получаете первую подсказку к этому культисту. Вторая выпала из наемника 30 уровня, но скорее всего вторая подсказка рандомно выпадает. Иобат будет ждать вас на острове Лемнос это правый верхний угол карты. Он сидит отдельно от многочисленной стражи, в небольшой палатке. Кодр Бык Опять же подсказку дает нам Подарк Жестокий, после его убийства.

Вторая мне выпала после убийства Тития на арене. Сама арена находится в Пефке, это правый нижний угол карты.

Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью.

Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб. С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох.

Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте. Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится.

Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов.

Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном. Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка.

Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома.

В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки. Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами».

Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс. Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое.

Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии.

Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров. В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание».

Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии. По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить.

Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть. Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь.

Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний. Об этом герою рассказал бы Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз». Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность правда, только для протагониста , так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет. В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае.

Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге вариант с изгнанием Павсания или в доме предводителя в центре Спарты вариант с изгнанием героя. В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания. Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё. В начале схватки отберите у экс-царя щит и покройте свое оружие ядом или огнем для периодического урона. Парируйте обычные удары врага, уворачивайтесь от мощных, используйте собственные умения. Добив Павсания и получив награду за убийство адепта Культа Космоса, возвращайтесь к Архидаму если из Спарты изгнали героя и покажите ему теперь уже точно неоспоримые доказательства причастности бывшего царя Лаконии к зловещей секте. Честь семьи восстановлена, родительское поместье снова ваше.

Пообещайте матери привести Деймос в чувства и вернуть в семью или не обещайте, если не планируете делать этого. Вместе с заставочным роликом закончится и данная сюжетная миссия, за выполнение которой вы получите множество очков опыта и несколько сотен драхм. Задание: «Битва при Пилосе» Отправляйтесь в ближайшую гавань и вызывайте «Адрестию» — настала пора надрать афинянам при Пилосе задницы. Плывите в сторону Месинии — остальное вам подскажет квестовый указатель, а нужный остров и вовсе будет виден издалека — от него столбом идет дым. Высадившись на берег, поговорите со спартанским военачальником и объявите ему о своей готовности к битве. С геймплейной точки зрения данное сражение ничем не отличается от территориального, так что на механике противостояния задерживаться не будем. Если вам нужны советы, их можно найти здесь. Когда шкала «выносливости» вражеской стороны дойдет до половины, на поле брани выйдет Деймос и тут же отправит Брасида в жестокий, кровавый нокаут.

В бою Деймос не знает усталости и атакует героя практически без перерыва. Многие приемы вашего противника бьют по площади, так что отскакивайте в сторону, если увидите красные круги на земле см. Лишившись примерно четверти очков здоровья, Деймос «включит» непробиваемую броню. В таком состоянии враг становится неуязвим для обычных атак. Единственное, что способно причинить боссу вред — это уже активированный периодический урон яд, огонь. Уворачивайтесь от ударов Деймос и ждите, пока светящаяся оболочка спадет, чтобы можно было продолжить наступление. Вместо «геймовера» вас ждет еще одна перепалка между братом и сестрой, в результате которой Деймоса придавит деревом. Если хотите получить хорошую концовку, попытайтесь спасти родственника опция «Держись!

Но об этом речь пойдет уже в следующей главе нашего прохождения. За выполнение данной сюжетной миссии вы получите редкие наручи и семь сотен драхм. Глава — 20: «Восстание» Победите двух стражников и пообщайтесь с Варнавой и Сократом. Вы окажетесь на свободе, а задание завершится. Идите в резиденцию Перикла и поговорите с Сократом, чтобы продолжить сюжетную линию. Глава — 21: «Общественное мнение» Задание: «Выяснение правды» Поговорите с Сократом, чтобы узнать, что ему нужно. Отправляйтесь в акрополь неподалеку, где свой штаб организовал Клеон. Это одна большая запретная зона, поэтому действовать нужно аккуратно.

Если вас обнаружат, то вы не сможете выполнить задание: придется скрываться до тех пор, пока не спадет тревога. Проберитесь внутрь дома. Попасть туда можно через две двери. В одной комнате осмотрите следы на полу у входа и лопату у деревянной перегородки, в другой — письмо на столе. Выйдите наружу во внутренний двор и сверните налево в сад. Осмотрите запертый сундук, после чего пройдите в указанное место, чтобы убить противника, у которого имеется ключ от сундука. С его помощью отоприте сундук и отправляйтесь к Сократу, который вас уже заждался. По желанию выступите перед публикой.

Выбирайте любые варианты, пока задание не завершится. Вы получите очки опыта и драхмы. Задание: «Моя актерская жизнь» Пообщайтесь с Аристофаном, чтобы узнать о его задумке. Нужно отыскать пропавшего актера Фесписа. Идите в его дом, где обнаружите стражника Афин. Поговорите с ним и решите, как поступить — убить или договориться в обмен на информацию. Отправляйтесь в таверну и поговорите с Фесписом. Можете заплатить 600 драхм, в таком случае стражники отстанут от актера и к вам больше не подойдут, а можете атаковать их.

Если заплатите 300 драхм, то при выходе из дома Фесписа Андрос со стражниками все равно вас атакует. Поднимите пьяного актера и отнесите домой. Атакуют вас стражи или нет, задание завершится, а вы получите очки опыта и драхмы. К слову, Булис, с которым вы столкнулись внутри дома Фесписа, станет новым членом экипажа эпический. Задание: «Поиск музы» Идите по квестовому маркеру и пообщайтесь с Экатерини, музой Фесписа, занимающейся торговлей своим телом. Вы узнаете. Что командир Рексенор запретил ей якшаться с Фесписом. Придется его устранить.

Лагерь, в котором находится командир, неподалеку. Идите туда, убейте только командира или всех остальных солдат, после чего вернитесь к Экатерини.

Однако, с появлением Архидама на свет, ситуация усложняется. Архидам, как самый молодой спартанский полководец, был показан как честный и отважный воин, стремящийся защищать свою страну. Его решительность и патриотизм вызывают доверие, а его способности и лидерские качества выделяют его среди других персонажей. С другой стороны, Павсаний также является опытным полководцем и обладает влиятельными связями в политических кругах Греции и способен принимать сложные стратегические решения. Он всегда был активным игроком в политической игре, что может быть признаком его способности манипулировать событиями в свою пользу. Чтобы раскрыть тайну предателя, игроку придется собрать все доступные доказательства и проанализировать их. Также важно прислушиваться к диалогам и высказываниям других персонажей, которые могут содержать намеки на истинное лицо предателя. Заключение может быть разным в зависимости от выборов и действий игрока.

Подозрительные действия Павсания и его связь с Тампсагетом Павсаний, как главный лейтенант Сократа, многим кажется надежным и преданным союзником, однако его действия и связь с Тампсагетом вызывают серьезные вопросы. В течение игры игрок имеет возможность провести свидание между Павсанием и Тампсагетом, и именно после этого Павсаний начинает проявлять подозрительное поведение. В ходе storyline игрок сталкивается с множеством антикварных древностей, которые исчезли или были спрятаны. Исследуя каждый остров и регион, игрок может наткнуться на следы древних цивилизаций и их тайны. Во время задания «Моряк и спаситель» можно получить важные сведения о сокровище, связанном с Тампсагетом. Именно эти сведения рассказывают о связи Павсания и Тампсагета.

Они находятся на южной окраине Наксоса, в пещере на горе Зас. Следуй туда. Пройдите внутрь. Ищите вход на вершину горы. Заберитесь внутрь, следуйте по большому залу и убейте четырех противников. Бить тревогу не придется, поэтому желательно действовать молча. Следуйте и пробирайтесь в комнату с двумя противниками. Убивайте могущественных врагов, исследуйте их тела и собирайте улики. В одной комнате можно найти острагон и сундук, в другой — еще один. Они понадобятся вам, чтобы полностью изучить местность. После этого вернитесь к Миррин и поговорите с девушкой, что приведет к завершению квеста. Блокада Пароса Название главы: Потерянный рай Эта миссия будет доступна после завершения трех предыдущих миссий: «Ослабление», «Смерть и хаос» и «Проблемы в карьере». В этом задании вам предстоит принять участие в морском сражении. Пообщайтесь на все темы с Миррин, уничтожьте три афинских корабля, которые находятся недалеко от бухты. Следуйте за нами и расскажите о завершении миссии Миррин. Общими усилиями Название главы: Потерянный рай Эта миссия начнется сразу после завершения предыдущей. Поговорите с Миррин и скажите им, что вы готовы приступить к выполнению задания. Поднимитесь на борт корабля и плывите к пирсу Наксоса, где вам предстоит уничтожить четыре вражеских корабля. Один из них — сектант Космос, который также является местным лидером. После того, как корабли будут уничтожены, вернитесь на Наксос с Миррин и завершите миссию. Тогда вы узнаете, где искать Алексиоса или настоящего отца Кассандры. Это приведет к завершению главы и получению награды. Надписи на стене Название главы: Потерянный рай В главном городе Наксоса, где живет Миррин, нужно выполнить только одно побочное задание. Идите к людям, изучающим неизвестные символы, нарисованные на стене. Неизвестный художник оставляет их, чтобы записать протест против правительства Миррина. Вам нужно будет найти доказательства, которые позволят вам пойти по стопам художника. Все три подсказки представляют собой одну и ту же фреску, найденную в разных частях площади. Изучите каждый рисунок. Люди будут стоять рядом с этими изображениями! Изучив первое изображение, двигайтесь влево, и вы найдете второе изображение, рядом с которым находятся люди. Повернитесь спиной к рисунку и проследуйте под занавеской, где будет третий рисунок. Когда все три подсказки будут исследованы, поговорите с торговцем и узнайте, где должен быть художник. Вам нужна пещера, расположенная в центре места. Еще там можно встретить огромного белого медведя. Вход внутрь пещеры находится на горе возле водоема. Войдите в пещеру и столкнитесь с медведем. Затем в левой стене найдите узкий проход, скрытый за виноградными лозами. Сзади будет секретная комната с художником. Пообщайтесь с ним, решите, что делать, а затем завершите задание. Дом, милый дом Название главы: Дом там, где мама Следуйте за новым регионом, Лаконией, где находятся два царя, правители Спарты. Пристаньте к пристани и поговорите с Миррин. Следуйте за женщиной, по пути сканируя прилегающую территорию. Следуя новой позиции, помогите некоторым спартанцам или пройдите мимо них. Этот момент никак не влияет на сюжет. Пробирайтесь на территорию, пока не окажетесь возле семейного дома Алексиоса и Кассандры. Пообщайтесь с Миррин и Брасидасом, которые приведут к концу квеста. Это инициирует три новых миссии, которые будут описаны ниже. Поговорите с ним обо всем и присоединитесь к королям Спарты. Они расскажут вам, что вам нужно сделать, чтобы получить спартанское гражданство и получить свой дом. На этом глава завершается. Одновременно запустятся три новых. Убить или не убить Название главы: Культ и архонт Переместитесь в новый регион Аркадии и доберитесь до нужного места, где находится наемник. Лагос заплатил ему больше, так что ему придется драться с мужчиной. После победы вы можете решить, убить наемника или сохранить ему жизнь. В любом случае он не принадлежит к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна. Затем вы узнаете, где на самом деле искать Брасидаса и Миррин. Если вы убежите, обыщите тело и заберите письмо, в котором указано местонахождение Брасидаса и Миррин. Подойдите к горе, отмеченной маркером, и поговорите с двумя людьми. Вам придется выбрать план Миррин или Бразида, но на самом деле только один из них будет эффективным. Примите решение, и начнутся две новые задачи. Судья, присяжный, палач Название главы: Культ и архонт Миссию можно выполнить сразу после того, как квест станет активным, но вам придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат. В идеале следует ослабить позиции лидера Лагоса: например, выполнить миссии «Разломить хлеб» и «Сжечь четвертый градус». Сопровождение чемпиона Название главы: Боги Олимпа Следуйте за учителем Testicle, пообщайтесь на самые разные темы и узнайте, где тренируется олимпийский спортсмен. Также мужчина скажет вам, что лучше всего приходить к Яичку с подарками — его любимым маслом для растирания. Вы можете взять его, чтобы взять Яичко с собой на Олимпийские игры. Если вы не возьмете масло или ошибетесь, придется бороться с Текстиклом и переубеждать силой. Отправляйтесь на южную окраину Аркадии, где находится порт. Пообщайтесь с рабом, после чего выясняется, что хозяин пропал. Вы должны заплатить девушке, чтобы она приготовила масло, или получите рецепт. Если вы делаете масло самостоятельно, следуйте инструкциям ниже: Разожгите огонь, добавьте масло Афины и вылейте в него мирру. Если вы ошибетесь, миссия все равно будет выполнена, но масло, подаренное Testicle, не порадует. Переместитесь в южную часть Месинии, где находится Текстикл. Пообщайтесь с бойцом. Если вы сделали для него немного масла, скажите об этом и заявите, что вы доставите товар по прибытии на место. Это единственный способ мирно добраться до Элис с Яичком. Гавань Элис расположена в верхнем левом углу карты. Претендент на победу Название главы: Боги Олимпа Поезжайте в местный город в долине Олимпия и пообщайтесь с человеком, ответственным за панкратиум. Когда будете готовы, скажите им, что хотите начать. Придется уничтожить двух противников, сражаясь с ними в рукопашном бою. Обе битвы будут достаточно легкими. Вовремя уворачивайтесь, проводите контратаки и после двух побед задание будет выполнено. Игра вдолгую Название главы: Боги Олимпа Алкивиад отравлен, поэтому Алексиос должен выяснить, что же произошло на самом деле. Сначала проследите за местом, где проходило торжество. Войдите внутрь и найдите несколько трупов. Осмотрите кухню, соберите две улики. Третья, записка, находится на складе рядом с кухней. Теперь следуйте в ближайшее место, чтобы встретить торговца Приама. Пообщайтесь с ним и решите, что делать: убить торговца или спасти его. Итак, вам необходимо знать крепость Кореб, где находится противоядие. Отправляйтесь в северо-восточную часть города и найдите желаемую крепость. Необязательно убивать всех врагов, просто используйте Икар, чтобы выбрать сундук с сокровищами. Внутри спрятано противоядие. Следуйте за ней и возьмите предмет. Вернитесь в город, дайте противоядие Алкивиаду и завершите спину. Панкратион Название главы: Боги Олимпа Вернитесь к главному ответственному за соревнование, сообщите, что вы готовы к битве в финальном бою. После победы над очередным противником смотрите видео. Глава будет завершена, и вы выполните условие первого царя Спарты. Завоевание Название главы: Красный цвет Переместитесь в регион Беотии, куда вас послали Архиды, и поговорите с полемархом Спарты. Фактически, вы встретите Стентора, сына Волка. Поговорите с ним и узнайте, что нужно сделать: убить четырех афинских бойцов, которые не позволяют Спарте захватить Беотию. Если вы бывали в этой области раньше, вы, вероятно, убили одного из противников. В зависимости от количества оставшихся бойцов будут активированы дополнительные сюжетные миссии. Например, вам придется убить Дракона или Аристея. В миссии «Смерть дракона» вам предстоит сразиться один на один с могущественным противником.

Какие доказательства вам нужно обвинить Короля культистов?

В VI веке до н. Некоторые историки определяют Спарту как «военное государство», в котором главной задачей было обеспечение безопасности своих границ. Для этого она создала одну из самых сильных армий того времени, состоящую из гражданских воинов. Политическая система Спарты Спарта была очень необычной в своей политической системе. Власть в городе принадлежала «коллегии двух царей», «герусии» и «апелле». Эти три органа власти контролировали друг друга и совместно принимали решения в интересах государства. Спарта была монархическим государством, но при этом власть была разделена между несколькими группами.

Кроме того, Спарта имела одну из самых строгих систем общественного устройства. Гражданам дозволялось заниматься только определенными видами деятельности, а нарушение законов каралось жестокими наказаниями. Они являются частью тайной организации, которая пытается захватить власть в Древней Греции и подчинить ее своим правилам. Как правило, их целью является уничтожение главного героя — Кассандры или Алексиоса. Каждый культист имеет уникальную идентификационную метку, которая показывает его местонахождение и уровень сложности боя. Как отличить культиста от других противников?

Культисты обычно носят фиолетовую одежду и имеют уникальные имена, такие как «Аспидовые глаза» или «Смерть Море». Это позволяет легко их отличать от других врагов в игре. Однако, как только игрок убивает одного культиста, ему открывается доступ к информации о других членах организации.

После этого Скилакс опустится на уровень и выйдет на улицы Халкиды, чтобы попытаться повысить боевой дух, но останется изолированным. Делец Местоположение Дельца раскрывается только по главной истории «Край, где царит беззаконие». Когда путешествие приведёт вас в Коринфию, то скоро обнаружите личность Дельца и запланируете избавиться от него во время квеста «Покончить с Дельцом». Поговорив с Антусой вам нужно будет сделать выбор, влияющий на дальнеейшее прохождение. Можете разделаться с ним в пещере или устроить публичное зрелище в театре. Если убъёте в пещере, то сможете потом убедить другого культиста Архонта стать союзником.

Архидам Archidamus — это культист, который принадлежит к фракции «Культ Завоевателей». Он является воином и использует меч и щит для атаки и защиты. Он специализируется на нанесении урона и контроле боя.

Кассандра спросила царей, что она должна сделать, чтобы они с матерью вернулись на родину; цари решили дать наёмнице шанс доказать свою преданность. Архидам поручил Кассандре отправиться в Беотию и помочь там войскам победить Афинян, а также завоевать регион; Павсаний же поручил Хозяйке Орла сопровождать их представителя на Олимпийские игры в Элиде, а также сделать так, чтобы Спарта победила на этих Играх. После этого Брасид сопроводил Кассандру и Миррин от царей, а далее рассказал, что в Беотии Афинские войска вытесняют спартанцев, поэтому победить их там будет непросто; Миррин отметила, что один из царей Спарты - член Культа Космоса, а значит одно из поручении - ловушка. Затем Миррин рассказала, что получила известие о другом члене Культа Космоса, который находился в Аркадии, и едет туда, чтобы покончить с ним. Кассандра прибыла на обговоренное место встречи - к статуе Артемиды, но там она встретила другого наёмника - Сосипатра, который сказал, что его послал Брасид. После короткого разговора Сосипатр неожиданно напал на Кассандру, сказав, что Брасид мало ему заплатил; Хозяйка Орла победила наёмника, после чего тот сказал, что Миррин и Брасид находятся на утесе около Тегеи. Также Сосипатр рассказал, что убить наёмницу приказал человек по имени Лагос - самый влиятельный человек в Аркадии и архонт - правитель - данного региона, который заплатил наёмнику вдвое больше, чем Брасид.

Видео: Павсаний - 29.04.2024

  • Ваша онлайн-энциклопедия
  • Оглавление:
  • Assassin's Creed Odyssey: Орден Древних
  • Глава 19. Царь-культист
  • Assassin's Creed Odyssey. Кровавый пир. Культист Павсаний. - смотреть бесплатно

Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение

Скайрим когда приходят культисты Сектант является враг типа, найденным в драконорожденном. Главная» Новости» Звери 7 февраля. Архидам приказал ей обеспечить победу Спарты в Беотии, Павсаний же повелел выиграть Олимпийские игры, проводимые в святилище Олимпии в Элиде. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов. О сервисе Прессе Правообладателям Связаться с нами Авторам Рекламодателям.

Assassin’s Creed Odyssey: культисты «Пелопоннесский союз»

Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему. Патриарх Московский и всея Руси Кирилл указом наложил запрет в служении на три года на настоятеля храма Покрова Пресвятой Богородицы Дмитрия Сафронова. Указ опубликован на сайте Московской епархии. Скайрим когда приходят культисты Сектант является враг типа, найденным в драконорожденном. Архидам I, Паусаниас и Клеомен являются возможными культистами из Спарты. Кровавый пир - Культист Павсаний - Ксифос Диониса - Прохождение.

Какие доказательства вам нужно обвинить Короля культистов?

Оно на севере, а дорогу к нему охраняют культисты. Как только окажетесь у входа, это задание завершится, и начнется Без глютена. Судья, присяжный, палач Отправляйтесь в крепость Архонта на западе Аркадии. Чтобы ослабить защиту можно выполнить задания Преломить хлеб и Ожоги четвертой степени, но это необязательно, так как Лагос сидит в отдельной комнате. Вам нужно прокрасться к ней, начать взаимодействие, после чего загрузится отдельная локация. Поговорите с Лагосом. Если выполнили задания Ложь во спасение и шантаж и Без глютена, а также решили судьбу Дельца, как того проси Брасид, у вас появится возможность сохранить жизнь Лагосу, что положительно скажется на отношениях с Брасидом. Если не выполнили, или не желаете сохранять жизнь предводителю Аркадии, вас ждёт бой. Как разберетесь с Лагосом получите указания, какой из царей Спарты член Культа.

С этими сведениями идите к Брасиду и Миррин. После разговора с ними, и если выполнили поручения царей в Элиде и Беотии, можно возвращаться в Спарту. Без глютена Начинается автоматически после Ложь во спасение и шантаж. Идите вглубь пещеры. По дороге убивайте культистов. Их можно поодиночке выманить к высокой траве, и оттуда быстро убить. В конце пещеры найдете жену и ребенка Лагоса в клетке. Освободите их, а потом поговорите с женой.

Она расскажет вам, что связывает её мужа с Культом, и на этом задание завершится. Завоевание Отправляйтесь в Беотию к главнокомандующему спартанской армии. Если выбрали месть в задании Волк из Спарты, это будет новый персонаж. Если отпустили Волка, то встретите Стентора. Он даст вам задания найти четырех элитных бойцов афинян, убийство которых поможет при захвате Беотии. С двумя придется сражаться привычными способами: выследить, отметить, убить. Дракона можно ослабить, выполнив второстепенные задание Украденный конь и Рецепт любви. Аристея убивать вам не придется, если отпустили Волка — найдите его в центре Озера и увидите, как наемника убивает Николаос.

В ходе разговора с Никоалосом вам придется выбрать, как поступить со Стентором. Убедите отца вернуться к сводному брату или же велите отступить. Отец попрощается с вами и вы можете вернуться к Стентору с отчетом. Он захочет начать с вами бой, но если убедили Николаоса вернуться, то отец помешает ему. Если убедили уйти, то придется убить Стентора. Если выбрали месть, то Николаоса не будет, и вам придется сражаться с Аристеем самому. Вернитесь к командующему и начинайте сражение. Какой бы не был исход, завоевание Беотии выполнено.

Возвращайтесь к царям Спарты, если уже выиграли Олимпийские игры и проверили след Культа в Аркадии. Кровавый пир Как выполните задания царей и задание Брасида и Миррин в Аркадии, можете вернуться к царям. Однако вам стоит выполнить и все дополнительные задания в регионе для более позитивного результата. Итак, обвиняйте царя. Если убедили Лагоса покинуть Культ, то точно знаете имя виновного. Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Если не смогли убедить и убили его, неважно правильный выбор вы сделали, вас выдворят из собрания. Тем не менее, Царь-культист раскроет себя перед вами.

Теперь вам предстоит убить Царя-культиста. В зависимости изгнан он или нет с ним будет разное количество охраны. Убейте его, после чего идите к Миррин и Брасиду. Далее при разговоре с матерью решите ваши намерения о Деймосе — убить, спасти или ещё не знаете. Два последних ведут к позитивной концовке. Читайте также: Какая статья за ложное обвинение в воровстве Битва при Пилосе Финал самого продолжительного эпизода. После разговора с Миррин у себя дома или в другом месте, если не вернули дом , отправляйтесь в Месинию, на встречу с Брасидом. Там поговорите сначала с его помощником, а затем с самим товарищем или соперником, если постоянно не выбирали его предложения.

Первую половину, сражение будет представлять стандартное завоевание территорий. Когда шкала афинян опустится до половины появится Деймос. Он весьма опасный противник — часто впадает в ярость, а также обладает особенным мечом. Он очень любит вставлять его в землю и активировать ударную волну, которая атакует вас и отнимает не мало здоровья. Когда полоса здоровья Деймоса окажется на нуле, запустится катсцена. После неё вам предстоит выбрать, как поступить с братом под деревом — хоть это и не финальное решение, но момент ключевой. Выберите «Выбор сделан», если намереваетесь убить Деймоса, или выберите «Держись! Смотрите дальнейшую катсцену, а затем завершение эпизода.

Скилак Справедливый Где его можно найти? Эвбея, рядом с домом вождя. Рекомендуемый уровень персонажа: не менее 14. Описание: легко убить — просто добраться до дома и убить цель. Он является лидером региона. Monger Где его можно найти? Нет информации. Рекомендуемый уровень персонажа: около 22 Описание: вы убиваете его в рамках основного квеста.

Силанос из Пароса Где его можно найти? Рекомендуемый уровень персонажа: около 22 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив основные квесты для Миррин. Каллий Где его можно найти? Во время Олимпиады квестовая линия. Рекомендуемый уровень персонажа: около 34 Описание: вы можете раскрыть личность культиста, выполнив миссию, в которой вы отравляете Алкивиада.

Он специализируется на защите и блокировании атак противников. Архидам Archidamus — это культист, который принадлежит к фракции «Культ Завоевателей». Он является воином и использует меч и щит для атаки и защиты.

Кто из них был культистом, неизвестно, так как культисты — это отдельное движение, связанное с религиозными и мистическими практиками, а не с философией.

Для получения концовки выполняем следующие действия: Мешаем Деймоса убить расправиться с Миррин Брат остается жив и переходит на нашу сторону после диалога в 8 главе Николаос остается жив и встает на вашу сторону в противостоянии против Стентора Читайте также Как посмотреть последние документы в компе? Где искать Культистов глаза космоса? Вы можете найти его после завершения квеста «Змеиное логово» на улицах Аргоса в районе Арголиды или возле Храма Посейдена. Где найти Культистов почитатели родословной? Их можно найти в Сожжёном храме Геры на юге Аттики.

Как найти павсания? На самом деле добраться до Павсания не так и просто, поскольку он по факту является действующим царем Спарты одним из двух, точнее говоря. Встретить его можно в храме Лаконии, причем с таким подходом, как ни странно, у вас получится застать его в гордом одиночестве без охраны, во всяком случае поначалу. Как найти Сокоса? Где его можно найти? Вам предстоит ослабить регион обсидиановых островов и поучаствовать в завоевательной битве. Рекомендуемый уровень персонажа : — Описание: Этот культист находится недалеко от острова — найдите его и потопите его корабль.

Как найти Рексенор десница?

Кто из спартанских царей Культист?

Архидам Или Павсаний Кто Культист Доказательства Павсаний является царем Спарты, поэтому его постоянно будет окружать охрана.
Assassin's Creed Odyssey КТО ИЗ ЦАРЕЙ КУЛЬТИСТ?? - YouTube Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему.

Assassin’s Creed Одиссея – Культ Космоса

Будь осторожен, потому её сопровождает медведь. Герои Культа Окитос Окитоса вы найдете в южной части Аттики. Он находится возле храма, и вы узнаете его личность после завершения основной миссии «Змеиное логово». Рыба-меч Рыбу-меч можно найти рядом с островом Месара, после выполнения квеста «Миф и минотавр».

Белос Белос, который зовётся Спартанским Зверем, является одним из чемпионов на арене в регионе Пефка. Вы найдете его во время побочной миссии. Деянира Его можно найти в западной части Бечи.

Вы получите подсказку после убийства Окитоса и во время миссии в сюжетной кампании. Паллант Вы встретите Палланта в Ахайе, если ослабите спартанцев в регионе и будете сражаться на стороне афинян. Во время боя Паллас появится на поле битвы.

Эксекий Вы можете узнать личность культиста после убийства пяти предыдущих культистов из этой ветви. Вы встретите его в восточной части Фокиды. Дух Космоса После убийства первого из культистов в верхнем кругу вы узнаете личность высокопоставленного Культиста, который окажется Деймоном или Деймонией, братом или сестрой главного героя.

Во время сюжетной кампании вы примете решение — убить или оставить в живых. Разобравшись со всеми поклонниками более высокого порядка или практически избавившись от всех противников, вы, наконец, сможете узнать личность лидера культа. И им будет женщина — Аспасия, с которой вы встретитесь во время кампании.

Узнав ее личность, отправляйтесь в пещеру культистов в Фокиде. На месте вы встретите Аспазию, которая объяснит причины создания культа.

Его предательство было обусловлено гневом и желанием мести. По сюжету игры, Павсания являлся бывшим другом Архидама и по его версии сорок лет назад, Архидам, вследствие своего алчности, предал Павсанию и сжег его дом в Афинах, где погибло много невинных. Поэтому, Павсания решил отомстить смертью Архидаму. Он воспользовался своим положением, чтобы убедить Архидама остаться на аванпосту в Потидее, прямо перед битвой с афинянами. Суть предательства Предатели Павсания увёл афинские войска, а сам передал их клону Архидама, который был обнаружен среди них во время битвы.

Парадокс в том, что и Павсания, и Архидам, оба были убиты в ходе закулисного заговора. Павсания, король Спарты Плебейса Итак, Павсания возглавил заговор против Архидама и воспользовался ситуацией в Потидее, чтобы добиться его гибели. Он пригласил Архидама на встречу и дал указание своему палачу убить короля Ларнасса. И последний штрих предательства — Павсания повесил тело Архидама на знаковом месте на площади Ларнасса. Во время игры герои сталкиваются с несколькими предателями, которые подорвали их доверие и угрожают их жизни.

Одним из таких предателей является Павсаний, спартацкий полководец, который изначально выступает в роли союзника героя.

В конце концов, вам придется побежать за Клеоном и разобраться с ним в честном бою. Решите, как поступить — убить быстро или медленно. На этом и глава, и квест будут завершены. Глава 24. Возвращение на родину Там, где все началось 1 из 1 Описание квеста Отправляйтесь в Спарту и поднимитесь к горе. Поговорите с Миррин и следуйте на вершину, где встретите Деймос. Здесь вам предстоит принять последнее важное решение — сражаться с Деймос или отказаться от боя.

Неизвестно, был ли он лишен королевского сана после полувольного изгнания. Павсаний утверждал, что после побега Леотихида к власти пришли архиди [7]. Диодор Сицилийский писал, что Архидам пришел к власти после смерти Леотихида в 469 г до н. Однако вопрос о дате воцарения Архидама в современной историографии остается нерешенным [10]. В первом браке с полутетей Лампито, которую Плутарх называл «чудесной и достойной» женщиной, родился сын Агис. Он унаследовал королевский трон после смерти Архидама около 427 г до н. Сама Лампито умерла раньше Архидама. После его смерти король снова женился [11] [12]. Вторая жена Арчидама была представительницей аристократического рода Евполии. Брак состоялся около 445 г до н. По словам Феофраста, эфоры были недовольны выбором царя из-за невысокого роста невесты: «потому что она родит нам не царя, а царя» и наложили штраф на Архидама II [13]. Историк С. Ходкинсон считал брак Арчидама с представителем богатой семьи классическим примером династического брака. Возможно, что Киниска была дочерью Архидама из Лампито [14] [15]. Диодор Сицилийский пишет о 20 тысячах погибших [16]. В критической ситуации молодой царь принял единственно правильное решение: надел доспехи, подал сигнал, будто на город напали, собрал спартиатов вокруг себя с оружием и вывел их из города [17] [18] [19] [20]. Илоты, занимавшие промежуточное положение между слугами и рабами, пытались воспользоваться ситуацией. Согласно древним источникам, они даже напали на столицу. Однако, обнаружив, что выжившие спартиаты были собраны Архидамом, они отказались от атаки [21]. Позже илоты заняли несколько крепостей и укреплений в Лаконии и Мессении. Началась Третья Мессеникская война [это] [22] [23]. Война длилась до 458 или 455 г до н. Историки не сомневаются в активном участии в нем Архидама. Это или необходимость найти более опытного полководца дома объясняет, в частности, его отсутствие в спартанской кампании против Дориды и последующей битве при Танагре в 457 г до н. Древние источники практически не упоминают Архидама в контексте событий, произошедших между окончанием войны Спарты с илотами и началом войны с Афинами в 432-431 гг. Возможно, он помог навести порядок в Коринфе во время междоусобиц между представителями аристократической и демократической партий [28]. После разрушительного землетрясения и войны с илотами Архидам реформировал спартанскую армию. Изменения в его структуре и организации были вызваны значительным уменьшением количества Spartiat. Арчидам также начал использовать периеков в качестве гоплитов. Вместо прежнего формирования армии Мора спартанская армия стала делиться на обш [29]. Плутарх рассказывает серию историй, связанных с жизнью Архидама. В частности, в нем рассказывается о разговоре царя с опальным афинским политиком Фукидидом, сыном Мелесия: «Однажды спартанский царь Архидам спросил его [Фукидида], кто более искусен в бою, он или Перикл. Плутарх также цитирует ряд высказываний, приписываемых Архидаму, достоверность которых вызывает сомнения у историков [31] [32]. По одной из версий, Архидам был одним из самых влиятельных противников возвращения из изгнания другого спартанского царя, Плистоанакта. Вернуться в Спарту он смог только после смерти Архидама [33]. Перед войной Война между Спартой и Афинами продолжается уже давно. Равновесие на грани могло продолжаться и дальше, если бы не настойчивые требования членов Пелопоннесского союза Коринфа и Мегары, недовольных действиями и внешней политикой Афин, начать военные действия. Спартанцы пригласили в NS 432 на встречу как афинян, так и их союзников. После выступления обеих сторон представители спартанских властей удалились на встречу. Арчидамо говорил об этом. Спартанский царь занял очень осторожную и рациональную позицию в вопросе объявления войны [34]. Арчидам подчеркнул затяжной характер возможного конфликта: «Я опасаюсь, что эта война не унаследуется нашими детьми» [35]. Хотя, по мнению Архидама, силы спартанцев и союзников были примерно равны силам Афин, у врага все же есть ряд преимуществ: «когда вы имеете дело с людьми в далекой стране которые, к тому же, являются самыми матросами» квалифицированные и прекрасно оснащенные всем необходимым для ведения войны , что у них есть богатые люди, и казна полна, и что кораблей, кавалерии, оружия и людей больше, чем где-либо еще в Элладе, не говоря уже о многих союзниках — их данниках , то разве можно с такой мощью начать войну без подготовки и даже так поспешно? Чего ждать? Это не для флота? Но здесь мы уступаем афинянам, и если мы начнем строить корабли и готовить экипажи для них это займет время. Или, может быть, наличных? Но у нас все равно денег не хватает, и наша казна пуста, и собрать частные средства будет непросто ». Он считал, что его начало следует отложить любыми возможными способами: «Я вовсе не предлагаю нам закрывать глаза на ущерб, нанесенный нашим союзникам афинянами, и отказываться разоблачать злые замыслы наших противников. Только советую пока не браться за оружие, а перед отправкой послов с жалобами, не угрожая открыто войной, но и не проявляя готовности идти на уступки. А пока мы сами должны готовиться к войне »[37]. Посольство, по словам царя, могло получить некоторые уступки, тем самым укрепив позиции Спарты перед началом войны. Король также предложил стратегию будущей войны. Он считал, что земля Аттики, беззащитная перед сильной спартанской армией, могла стать залогом, по которому афиняне могли принять условия Спарты [34]. Возможно, Фукидид в речи Архидама передает собирательный образ всех спартанцев, которые пытались отсрочить начало войны, поскольку осознавали ее последствия [38]. Речь Архидама в «Истории Фукидида» создает семантическую пару слов Перикла. Оба политика правильно, хотя и с противоположных позиций, оценивают ситуацию [39]. В речах Архидама и Сфенелайса можно увидеть противоречия между сторонами «мира» и «войны», королями и эфорами в Спарте [40]. Статья по теме: Прохождение побочных квестов в Vampyr — расследования Несмотря на аргументы Арчидама, воинственная позиция Эфор Сфенелайс возобладала. Во многом это произошло из-за ультиматума Коринфа, который сказал, что, если война не начнется, он выйдет из Пелопоннесского союза [41]. Большинство членов совета проголосовало за начало боевых действий. Однако между принятием решения о начале войны и немедленным началом боевых действий прошел около года. Стороны были заняты подготовкой к неизбежному противостоянию. Спартанцы, среди прочего, отправили послов к Дельфскому оракулу с вопросом к Богу, начинать за них войну или нет. Они получили ответ: «Если они будут вести войну изо всех сил, они победят, и он [Аполлон] — приглашенный или нет — будет на их стороне» [42] [43] [44] [45]. Поход 431 года до н э. Перед началом кампании Архидам отправил посла Мелесиппо [ca] в Афины. Афиняне, во многом из-за положения Перикла, даже не услышав спартиата, приказали ему покинуть Аттику в течение дня. Армия Архидама сначала пошла в Платеи, союзный город Афин в Беотии. Разграбив эту местность, он обратился к Аттике. Нашествие началось в районе приграничной крепости Еной. Здесь Пелопоннес расположился лагерем и начал готовиться к штурму [47]. При описании событий Фукидид использует почти все синонимы для обозначения медлительности. На этом фоне в спартанской армии заколебалось недовольство. Архидама упрекали в том, что он «лениво ведет войну», не использует возможность быстрого штурма и благоволит афинянам, которые принесли к городским стенам самое ценное. Современные историки видят в таких действиях тонкий расчет. Архидам старался не приводить врага в отчаяние, разрушая лагеря, не внушать им стремления к сопротивлению, а, наоборот, содействовать мирным инициативам афинских демосов. Даже безуспешная и продолжительная осада Эноя может быть оправдана его важным стратегическим положением и хорошей системой укреплений [48]. После неудачной осады Эноем армия Архидама начала опустошать Аттику. Сначала армия двинулась к Элевсину и на Монастырскую равнину, после чего расположилась лагерем в Ахарне. Спартанцы разорили Аттику, вызвав естественное недовольство афинян. Архидам пытался заставить врага согласиться на битву. Кроме того, психологический эффект имело присутствие спартанской армии на территории Аттики. Ахарны находились в непосредственной близости от Афин. Жители города, включая эвакуированных Ахарнов, могли видеть через городские стены, как Архидам разрушал их поля и дома [49]. Во всем обвиняли Перикла. С большим трудом ему удавалось удерживать людей от безрассудных действий [50]. Еще до начала вторжения афинский политик, по словам Плутарха, пообещал, что, если его гостеприимный доверенное лицо Арчис намеренно сохранит свои владения от разорения, то они перейдут во владение государства [46]. Полиен писал, что Перикл передал свои пригородные владения государству еще до вторжения, чтобы не дать Архидаму скомпрометировать политика [51]. Афинский стратег был всеми силами вынужден отложить проведение Национального собрания, на котором афиняне могли принять решение о сражении [52]. По мнению современных историков, действия Архидама были хорошо продуманными и небезосновательными. Разграбление полей могло заставить афинян выйти из-за неприступных стен и начать битву, которую они, скорее всего, проиграют; убедить заключить мир; забастовка у Перикла [53]. По мнению историка Э. Бледова, Перикл не только понимал планы спартанского царя, но и своими действиями в ущерб собственной популярности сумел спасти город от неминуемого поражения [52]. Вскоре Архидам был вынужден покинуть Аттику. По одной из версий, это было связано с морским путешествием, которое афиняне совершили по берегам Пелопоннеса на 100 кораблях с 1000 гоплитами и 400 лучниками [54]. По другой версии, спартанцы остались без еды [55] [56] [57]. Поход 430 года до н э. В следующем году спартанская армия во главе с Архидамом снова отправилась в поход на территорию Аттики. По словам Фукидида, она грабила прибрежные районы региона в течение 40 дней [58]. В то же время Афины снова вооружили мощный флот и отправились к берегам Пелопоннеса. Поход Архидама совпал с началом эпидемии чумы. Перенаселенность населения, вынужденного прятаться за городскими стенами, привела к большому количеству жертв. Напуганные известиями о бедствии, вызванном чумой, спартанцы решили покинуть Аттику и вернуться домой [59].

Кто из царей спарты культист

Assassins Creed Odyssey: два царя – кто из них культист? - Павсаний. Мудреца из Пелопоннесского союза мы разоблачим в рамках сюжетной квестовой цепочки "Царь-культист" в Лаконии.
Assassin's Creed. Odyssey. Часть 28 | Game Stream | Дзен Assassin's Creed Odyssey Культисты.(Павсаний, Кровавый пир Битва при Пилосе В заключении) Часть 59 Скачать.
Кто из царей спарты культист Пользователь Александра задал вопрос: " Павсаний или архидам кто культист.
Культисты в Assassin’s Creed: Odyssey В городе ищем Брасида, он проведёт нас с матерью на приём к двум царям Спарты: Архидам и Павсаний.

Assassin’s Creed Odyssey: все культисты и подсказки

Есть также культист Деймос, которого вы не сможете победить до конца 9-й последовательности. Тогда вы можете обвинить одного из царей в том, что он Культист Космоса — Павсаний виновен. На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Культист Павсаний и Архидам — это вымышленные персонажи из вселенной игры «The Elder Scrolls». Павсаний является культистом в Assassin’s Creed Odyssey, и его судьба связана с главным сюжетом игры. Николаос Приемный Отец Миррин Волк Стентор Павсаний Архидам Цари Спарты Культ Космоса.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий