Читал всю оригинальную сагу, был фанатом ведьмака еще до выхода первой игры. К своему счастью не читал книг про «Ведьмака» и не играл в выпущенную по ним игру. Самые актуальные новости об игре The Witcher на портале видеоигр Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. «Ведьмак 3: Дикая Охота») появились сотни отрицательных отзывов от русскоговорящих поклонников.
Реакция на анонс «Ведьмака 4» — ждём шедевр
CDPR кинула российских игроков с некстген-версией «Ведьмак 3» | Мы начинаем игру за Геральта, которого нашли в лесу ведьмаки и отнесли в Каэр Морхен. |
The Witcher | «Ведьмак 3: Дикая Охота») появились сотни отрицательных отзывов от русскоговорящих поклонников. |
Все изменения в Next-Gen версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» | The Witcher 3 — одна из лучших игр последнего десятилетия, и с этим, думаю, согласятся многие. |
Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца
Игроки, которые знают об этой проблеме, могут просто следовать руководству, чтобы получить эти диаграммы, вместо того, чтобы спотыкаться в темноте. Это может показаться обманом, но это гораздо лучший вариант, чем исследовать одни и те же области снова и снова. Во-первых, есть альтернативный способ управлять Геральтом и сделать его менее громоздким в ограниченном пространстве. Кроме того, есть система Quick Casting, которая позволяет игрокам, удерживая кнопку, использовать каждый Знак из своего арсенала, не вспотев. Это имеет массу смысла, тем более что ведьмаки должны выхватывать знаки в любой момент, а не использовать их по одному, не используя вообще никаких комбо. Помогает то, что есть несколько вариантов сложности, из которых игрок может выбирать, чтобы упростить или усложнить себе задачу. Игроки, которые уже прошли игру один раз, получат более высокий уровень сложности.
Марш Смерти может показаться пугающим, но на самом деле в этом режиме довольно легко играть, если они эффективно используют свои зелья и масла. Вы всегда можете поддержать наш проект.
Урон от падений Изменение небольшое, но заслуживает того, чтобы вынести его в отдельный пункт, поскольку практически каждый игрок сталкивался с ситуацией, когда его непобедимый Геральт умирал, падая с высоты в 1. Теперь «стеклянные» ноги ведьмака не такие стеклянные, поскольку немного увеличена высота, падая с которой он получает урон. Ради справедливости стоит заметить, что это исправление входит в состав одного из пользовательских модов, которые разработчики интегрировали в игру.
Альтернативный режим камеры Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры. Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, так как функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою. Стандартная камера Альтернативная камера Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций. Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов. Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров. Новый фильтр для карты Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру. Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все». Режим «Быстрые знаки» При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков.
Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками. С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки. С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам. Режим «Быстрые знаки» будет доступен как на консолях, так и на ПК. Вариативная скорость ходьбы Для геймпадов добавлен новый режим управления персонажем, в котором скорость ходьбы Геральта будет зависеть от степени наклона стика. Масштабирование субтитров Теперь вы можете настроить размер субтитров так, как вам удобно.
Функция будет полезна для слабовидящих людей, которые раньше испытывали проблемы с прочтением текстовой версии диалогов. Настройки субтитров Увеличенные субтитры На скриншоте видно, что кроме размера субтитров отдельно можно настраивать размер шрифта других текстовых элементов на экране, таких как HUD-интерфейс, болтовня игровых NPC и варианты выбора в диалогах. Пауза во время роликов Добавлена возможность ставить игру на паузу во время проигрывания кат-сцен и роликов. Похоже, что для этого разработчикам пришлось перенести некоторые заранее отрендеренные сцены на движок игры, и теперь они будут генерироваться в реальном времени. Минусом предварительного рендера кат-сцен является то, что в них используются стандартные доспехи и оружие, а не те, которые носит персонаж в данный момент. Отключение мини карты и целей Появилась возможность отключить отображение на экране мини-карты и текущих целей.
В случае активации этих опций мини-карта будет появляться только при задействовании режима фокусировки.
Главная проблема этой игры для меня в том, что густая, концентрированая атмосфера первой и чуть в меньшей мере второй частей в тройке размазана по большому открытому миру. Пока просто скачешь по дороге чтобы открыть для себя очередную деревню или чтобы выполнить очередное задание по убийству бандитов, ты не чувствуешь, что играешь в ведьмака. Даже утопцы, встречающиеся тут и там по пути довольно быстро перестают создавать нужную атмосферу и ощущаются как очередная ебака в каких-нибудь условных Райзене, Скайриме или еще где. Просто тут этих чудищ побольше. Почти все сторонние задания, если они не являются заказами на чудищ, ощущаются как "типичный фэнтези квест". Может быть я просто раскатил губу, но говорю, как чувствую.
И я не имею в виду, что задания эти плохие в виду того, что они не создают нужную атмосферу, нет. Они плохи по другой причине. Ладно, шучу. Они по большей части немного лучше среднего. Однообразны во многом. Но в целом, просто норм. Саундтрек Я вроде в каком-то из своих немногочисленных постов писал об этом, но повторюсь: Я не из тех людей, что слыша красивую, захватывающую композицию тут же ищут ее в плейлисте OSTa игры и добавляют себе.
Почти никогда я не добавлял саундтрек откуда-либо, услышав его в самом произведении игре, фильме и т. Но ничего настолько шедеврального, чтобы появилось желание отдельно от игры слушать, там я для себя не обнаружил. Но мое мнение тут совсем уж необъктивно, такой уж я человек странный. Песня Присциллы на русском - одна из композиций, что запомнилась лучше многих. Игропроцесс Гаджеты основное Скажу сразу - под конец игры я так и не разобрался с бомбами и использовал их лишь для того, чтобы взрывать гнезда или когда по заданию было обязательно. Не разобрался, потому что не чувствовал необходимости разбираться. Но пул эликсиров для использования на постоянной основе у меня был очень небольшой.
Масла использовал, только когда начинало быть больно и долго драться. Арбалет только против некоторых летающих тварей как-то помогал. Хотя я все хотел попробовать закупиться какими-нибудь крутыми болтами и пытаться отыгрывать иногда с ними и в обычном бою. Но все забывал. Хотя, полагаю, смысла особо не было. Знаки На удивление, использовал все знаки по ситуации. Меньше всего аксий, конечно, если не считать диалоги.
Но все пригождались. Боевка Знаете, а я вот даже не знаю, что про нее сказать. Она никакая. Не интересная, но и не утомительная сама по себе. Утомительно - это получать урон, нокдаун, оглушение или еще какой эффект от атак, которые по тебе не попали.
Помогает то, что квест довольно длинный и интересный, демонстрирующий сильные стороны The Witcher 3 и то, почему это такая любимая игра. Однако игроки либо никогда не играли в эти пакеты расширения, либо пробовали их после нескольких длительных перерывов в игре «Ведьмак 3». После того, как весь контент для этой игры вышел, фанаты наконец-то могут пройти всю «Ведьмак 3» от начала до конца без каких-либо перерывов. С того момента, как они достигают Велена, игра открывается и показывает, насколько захватывающим на самом деле является ее повествование.
Новое прохождение может позволить игрокам сделать множество различных выборов, которые могут полностью изменить определенные сцены и результаты. Огромное количество перестановок и комбинаций, касающихся финала игры, действительно впечатляет, и игроки определенно могут изменить историю Геральта и мира, если захотят. Первый остался за Геральтом в течение последних трех игр, в то время как второй многие считают каноническим любовным увлечением Геральта. Независимо от решения, которое примут игроки, игроки все равно будут чувствовать себя плохо, когда отвергнут одного из потенциальных партнеров Геральта по разным причинам. Это один из самых сложных выборов в игре, но игроки могут отдать должное, переиграв название и выбрав вместо Геральта кого-то другого. Несмотря на то, что The Witcher 3 позволяет игрокам выполнять квесты, когда они хотят, все еще бывают моменты, когда запуск определенных моментов основной истории приводит к тому, что игроки пропускают или проваливают побочный квест.
По заслугам: «Ведьмака» признали одной из лучших игр в истории человечества
Все новости об игре The Witcher 4 (Project Polaris) в жанре RPG, Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды. Следующий номерной «Ведьмак» от CD Projekt RED носит кодовое название Polaris, однако в народе с самого подтверждения игры её успели прозвать The Witcher 4. Игры польской студии CD Projekt RED начали получать множество гневных отзывов в Steam. Причиной для этого стало решение компании приостановить продажу своих игр на территории России и Беларуси. К счастью, в Steam в свойствах The Witcher 3 можно откатиться на предыдущую версию игры 1.32.
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ
Выглядит как троллинг игроков. Но красивые доспехи, всё же, завезли. За подключение к аккаунту GOG игрокам выдают два новых вида доспеха. Первый сделан в эфльфийско-нильфгаардском стиле, а второй похож на китайскую или японскую броню. Радует глаз, не выбивается из атмосферы — большего и не надо. Единственный минус: получает их игрок в замке Вызимы, в самом начале игры, но примерить их можно спустя десяток часов — ведь доспехи требуют 7 уровень для брони «Тысячи цветов» и 11 уровень для снаряжения «Белого тигра Запада». А ещё, подключение к сервисам GOG открывает кросс-платформенное сохранение прогресса. Мы его тоже протестировали и всё работает без ошибок. Поиграл на PlayStation 5, потом пересел за компьютер и продолжаешь с того же места. Осталось дождаться патча для Nintendo Switch и тогда The Witcher 3 станет гибридной игрой — продолжай играть когда хочешь, где хочешь и на любой платформе, где куплена игра.
Главное модов не ставить для ПК-версии — они не перенесутся на консоли, а вот сохранения попортить могут. Приятные, и не очень, изменения Но помимо нового контента, в «Ведьмака» завезли ещё и изменения уже существующего контента. Не все приятные, но поговорим о каждом. Никаких ускорений больше не встречается, а персонажи не разговаривают как угорелые. Но вот проблема с замедлением фраз и «зажёванной кассетой» всё ещё встречается — как будто актёры озвучки приняли на грудь, прежде чем зачитать строчку текста. Но раздражает это не так сильно, как ускоренные диалоги — и на том спасибо. А ещё большая благодарность за паузу во время диалогов и кат-сцен — не раз уже выручала, когда надо было отвлечься прямо посреди разговора. Почему этого не было раньше? А потому что диалоги и кат-сцен не обрабатывались движком, теперь же ситуация иная.
В своих обзорах журналисты отмечали, что консольная версия игры может подвисать в максимальном качестве, хотя это никак не отразилось на среднем балле. CD Projekt RED пока не сделала официального заявления в ответ на критику со стороны ПК-игроков, которые с нетерпением ждут выхода патча, улучшающего производительность.
Причем моментально игра была запущена в полубагнутом состоянии.
RPG лихорадило настолько сильно, что разработчикам пришлось выкатывать специальное издание, чтобы перекрыть все технические и дизайнерские проблемы. Возникла эта потребность не только из-за скисания в связи ходом времени, но и по причине сомнительных спин-оффов «Ведьмака», вместо которых фанаты требовали возвращения к основной серии. Наконец-то сообщество было услышано.
На эту часть пришлось более 50 млн копий. Такое количество — признак мировой успешности за все времена, потому что опережают этот продукт только прославленные хиты — Mario Kart 8 Deluxe и Red Dead Redemption 2, проданные тиражом более 53 млн копий.
Пользователи "ВКонтакте" назвали достоинства и недостатки игры "Ведьмак"
они ведьмака чинили больше 3 лет,киберпанк больше 2 после релиза,поляки и игры вещи не совместимые. В любом случае, хоть нативную версию «Ведьмак 3: Дикая Охота» для PS5 и нельзя назвать полноценным некстгеном, визуальный апгрейд по сравнению с игрой на PS4 заметен невооруженным взглядом. Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на всех платформах: Xbox, PlayStation, ПК и наконец-то даже на Nintendo Switch!
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ | Итог: В первых двух играх серии «Ведьмак» CDPR удалась любовная линия, что в играх бывает далеко не всегда. |
Что думает Сапковский об играх про ведьмака? | Читать Карточная GWENT: The Witcher Card Game во вселенной Ведьмака выйдет на iPhone осенью Когда мобильный гейминг только начал зарождаться, разработчики неаркад тут же поняли, какой жанр идеально подходит для компактных сенсорных экранов — карточные игры. |
Ремастер «Ведьмака 3» удался — у игры 97 баллов на Metacritic - CQ | Сегодня Steam переполнен негативными отзывами о проблемах The Witcher 3. Широко разрекламированный Next-Gen заикается на довольно мощных машинах, при этом разработчики не только игнорируют вопросы геймеров, но и удаляют сообщения. |
Реакция на анонс «Ведьмака 4» — ждём шедевр
Продавец: Достоинства. Ну это ж ведьмак 3, одна из лучших игр всех времен. Игровые новости / Новости Назад. Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Выяснилось, что кроме ремейка первой The Witcher и сиквела Cyberpunk 2077, компания выпустит полноценную новую игру франшизы «Ведьмак». Сегодня Steam переполнен негативными отзывами о проблемах The Witcher 3. Широко разрекламированный Next-Gen заикается на довольно мощных машинах, при этом разработчики не только игнорируют вопросы геймеров, но и удаляют сообщения. Самые актуальные новости об игре The Witcher на портале видеоигр Игры польской студии CD Projekt RED начали получать множество гневных отзывов в Steam. Причиной для этого стало решение компании приостановить продажу своих игр на территории России и Беларуси. В середине декабря 2022 года состоится премьера обновленной игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая охота»), адаптированной для приставок нового поколения. они ведьмака чинили больше 3 лет,киберпанк больше 2 после релиза,поляки и игры вещи не совместимые.