Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются? Заслуженный экшен «Ведьмак 3» получил обновление 4.0 с переводом игры на графику следующего поколения.
Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году
Польская компания CD Projekt Red, создавшая игры «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, может вернуться в Россию, считают опрошенные «Известиями» эксперты рынка. Сериал «Ведьмак» оказался своего рода заменой «Игры престолов», чья концовка, мягко сказать, не удалась. Я зачастую не пользуюсь крафтингом в играх, но Ведьмак 3 от игрока прямо-таки требует, чтобы вы пользовались им, иначе вам придется тяжко. Читать Карточная GWENT: The Witcher Card Game во вселенной Ведьмака выйдет на iPhone осенью Когда мобильный гейминг только начал зарождаться, разработчики неаркад тут же поняли, какой жанр идеально подходит для компактных сенсорных экранов — карточные игры. Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки.
Критики оценивают каждую игру The Witcher
Игроки из России и Китая стали массово занижать рейтинг The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в Steam | Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. |
Ответы : В чем минусы ведьмака 3? (интересно мнение критиков) | The Witcher 3 — одна из лучших игр последнего десятилетия, и с этим, думаю, согласятся многие. |
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию | К счастью, в Steam в свойствах The Witcher 3 можно откатиться на предыдущую версию игры 1.32. |
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ | Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. |
Авторизация
Чего уж там, даже в серии The Elder Scrolls игры не могли похвастаться идеальной реализацией открытых пространств. Что первый, что второй «Ведьмак» вышли на удивление бодрыми проектами, разнообразившими жанр RPG. Да, не обходилось без технических огрехов с последующим выпуском патчей и прочих Enhanced Edition, но сути это не меняет. Итак, игра «Ведьмак 3: Дикая охота» куплена в Steam, компьютер прогрет, пора готовиться к новым приключениям! События разворачиваются в условиях сложной внешнеполитической обстановки. Едва отошедшие от предыдущей войны остатки Северных королевств вновь столкнулись с извечным захватчиком в виде Нильфгаардской империи.
Геральту, впрочем, интриги сильных мира сего мало интересны. Ему бы разобраться в себе и найти возлюбленную — волшебницу Йеннифер а потом и свою экс-подопечную и по совместительству принцессу Цири. Ну а попутно почему бы не выполнить уйму квестов? После непродолжительной миссии, во время которой новичков познакомят с основами игровой механики, геймеров забросят в масштабную начальную локацию, где можно отточить только что приобретенные или припомненные навыки. Благо боевую систему слегка упростили два вида атаки, железный меч для людей и серебряный для монстров остались , но при этом добавили эффектности.
Больше удовольствия от игры получаешь с геймпадом, так как в случае с клавиатурой не все нужные кнопки оказываются под рукой и привыкать к связке мышка — «клава» придется дольше. Березки, цветущие яблоньки, гуси, подсолнухи, соломенные крыши и остальная красочно-пасторальная хохлома вместе с колоритным саундтреком создают тот самый западно-славянский мифологический антураж, который был свойственен первой части «Ведьмака». Вот вы проходите через рощу, дальше шагаете по пыльной тропинке, слева у озера утопцы разделывают зазевавшуюся жертву, неподалеку семейство горюет по сгоревшему хутору. Крестьяне ковыряются на грядках, кузнец штопает кольчугу, прачки сплетничают, в таверне, как положено, напиваются и решают споры кулаками. Словом, имитация сказочной средневековой жизни получилась если не идеальной, то очень правдоподобной.
Не в последнюю очередь за это стоит сказать спасибо отменной стилистике и графике. Отличный визуальный ряд был характерен и для предыдущих «Ведьмаков», но в «Дикой охоте» поляки превзошли самих себя. В игре у Геральта растет борода Таких по-настоящему живых лиц еще и в реальности поискать надо, не то что в играх!
Во-первых, как можно сделать что-то настолько прекрасное?
Anya Chalotra as Yennefer is inspired casting. Черт, шоураннер проделал отличную работу, история подана мастерски. Генри Кавилл потрясает в образе Геральта. It also helps that the cast is amazing!
And Henry Cavill, just...
Но учитывая, что в трудовом активе CD Projekt не всегда числились только сильные итоговые продукты, возникают небезосновательные волнения по поводу ремейка. Топ-5 запрещенных для игнора моментов в переделанном «Ведьмаке» выкладываем ниже. Производительность Кадр из оригинального «Ведьмака» Steam В историях о «Ведьмаке» постоянно были проблемы с производительностью, для ликвидации которых требовались патчи, причем несколько. Сырость поедала не только первую часть серии, эта беда затрагивала и два продолжения.
Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом. Сюжет в игре 2007 года оказался весьма увлекательным, но всё-таки был далёк от идеала в деталях — и было бы здорово, если бы эту проблему исправили в обновлённой версии. В английской локализации оригинальной игры Геральта озвучил актёр Даг Кокл — он же подарил ведьмаку свой голос во второй и третьей частях серии.
Правда, вернётся ли артист к своей роли в ремейке, пока неизвестно. Впрочем, никаких фундаментальных изменений в истории оригинальной игры, скорее всего, не будет. Её сюжет играет ключевую роль в приключениях Геральта — открывает в них совершенно новую главу, без которой события второй и третьей частей серии представить практически невозможно. Кроме того, первый «Ведьмак» выступает своеобразным сюжетным мостом между книжной сагой и серией игр. Во вступительном ролике к оригиналу даже показали известное сражение Геральта со стрыгой, в которую превратилась принцесса Адда, дочь короля Фольтеста. Это событие стало центральным в первой же повести о Белом Волке, и оно же сыграло не последнюю роль в сюжете первой части игровой серии — в игре даже появилась сама Адда. Вступительный ролик оригинальной игры, посвящённый сражению Геральта со стрыгой Сама игра начинается с того, что Геральта — ослабленного, измученного и страдающего амнезией — его товарищи-ведьмаки находят в лесах неподалёку от Каэр Морхена, ведьмачьей крепости. Дело в том, что после событий книги «Владычица озера» — последней на момент релиза RPG — Белый Волк пять лет считался погибшим, и его внезапное появление живым и практически невредимым застаёт всех его друзей врасплох.
Не меньшее удивление у Весемира, Эскеля, Ламберта и Трисс Меригольд, нашедших Геральта в лесу, вызывает и тот факт, что вскоре после того, как почти бессознательного Белого Волка привозят в Каэр Морхен, на крепость нападают наёмники из таинственной группировки «Саламандра». Геральт, едва пришедший в себя, тоже участвует в защите замка, но преступники всё же достигают цели — крадут из подземной лаборатории ведьмачьи секреты, рецепты и формулы и скрываются. Чтобы узнать больше о «Саламандре», лидерах группировки и их мотивах и в результате отыскать тех, кто напал на Каэр Морхен, ведьмаки решают разделиться.
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ
Тегиremote play ведьмак 3, ведьмак 3 на плейстейшен 4, как обновить ведьмак 3 до последней версии стим, ведьмак 3 пс4 сколько весит. В третьем сезоне «Ведьмака» сам ведьмак все меньше и меньше центральный персонаж. В сети начали появляться первые отзывы на новый сериал Ведьмак от Netflix с известными героями игры The Witcher 3: Wild Hunt.
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
Меньше всего аксий, конечно, если не считать диалоги. Но все пригождались. Боевка Знаете, а я вот даже не знаю, что про нее сказать. Она никакая. Не интересная, но и не утомительная сама по себе. Утомительно - это получать урон, нокдаун, оглушение или еще какой эффект от атак, которые по тебе не попали. Или бОльшую часть игры пользоваться имбалансным уворотом даже тогда, когда кто-то использует атаку по области и не получать от неё урона. А потом на каком-нибудь боссе так же уворачиваться от атак по области, которые еще и визуально тоже, казалось бы, не попадают, но все равно отлетать с Детлафом так было, например.
Но анимации красивые, да. Хоть и не всегда отражают действительность. Ну просто не стоит внимания. Я в начале игры еще пытался распределять очки на нужные навыки, с мутагенами возился. Но в этом не было смысла, перки в основном бесполезные. Игра, все-таки, не настолько песочница, чтобы экспериментировать с мизерной прибавкой к атакам, эффектам от знаков, зелий и т. Еще забавно, что генератор мутагенов или как там эта штука называется, достается нам только в конце одного из дополнений.
Была бы она раньше, я б может и не забил на мутагены. А еще я не уверен, но вроде как задание с ученым, который пытался вылечить своего сына от ведьмачьих мутаций, тоже было ближе к концу. Хотя может это именно у меня так получилось, не помню откуда это задание взялось и где оно происходило. Я к тому, что оно же тоже как-то расширило механику с мутагенами и лично у меня получилось, что довольно близко к концу игры. Показать Инвентарь, использование предметов и экономика Благо по весу носимых предметов ограничения не жесткие. У меня там столько мусора всегда было... Скайрим в этом плане сильно хуже, хотя там, как по мне, не зазорно команду на увеличение веса прописать или мод установить Скайрим я, кстати, тоже не проходил никогда, только сейчас добрался и по нему напишу подобный пост потом Еда почти бесполезна.
После некст ген обновы точно. Ни разу не замечал, чтобы при массовом месилове условный куриный окорок действительно за каждого убитого восстанавливал хп. Все потому что хп эти были мизерные. Раньше было лучше. Одежка и аммуниция в целом обновлялись часто, эффекты иногда были у них прикольные. И камни, которые туда вставлялись мне казались относительно полезными. Раздражало только то, что поскольку вся броня и мечи сменялись довольно быстро, камни либо терялись, либо их нужно было за деняки что, впрочем, не особо-то и проблема вытаскивать при помощи кузнецов.
Но тут уже проблема лени: Если говорить о косметике... С ней тут не развернуться особо, но она есть и ладно. Сказать особо нечего.
Впервые свои планы о продолжении работы над Ведьмаком компания CD Projekt раскрыла в 2022 году, объявив о готовности вывести на рынок новую трилогию по саге Ведьмак. В отличие от предыдущей трилогии с Геральтом из Ривии, новый проект будет полностью реализован на движке Unreal Engine 5.
Таким образом, компания решила отойти в разработке от собственного движка REDengine, на котором были созданы предыдущие игры The Witcher и Cyberpunk 2077. На текущий момент компания также работает над полноценным ремейком первого Ведьмака, также созданным на UE5. Ведутся разработки многопользовательского спин-офф, но, по слухам, в его структуру вносятся изменения. Ранее представители CD Projekt уже заявляли, что в будущих играх будет реализован режим мультиплеера.
As Geralt of Rivia, a monster hunter for hire, players will embark on an epic quest to find their adopted daughter, Ciri, and unravel the mysteries of her past. Combat is fast-paced and tactical, with a variety of weapons, spells, and abilities to master. Story and Characters: One of the standout features of The Witcher 3 is its rich, immersive story and memorable characters.
Но захотелось, наконец, завершить сюжет. Оглавление Атмосфера Речь об атмосфере чисто серии о Ведьмаке. А не об общей фэнтези атмосфере, которая для игры этого жанра тут шикарна везде и всегда. А вот дух серии присутствует только когда мы идем по сюжету и то, не всегда или когда выполняем ведьмачьи заказы. В остальном игра для меня ощущалась очередной фэнтези игрой в открытом мире. Ну да, моментами немного "сказочной" и несерьезной что было и в книгах в сравнении со многими, но все же вполне "дженерик". Главная проблема этой игры для меня в том, что густая, концентрированая атмосфера первой и чуть в меньшей мере второй частей в тройке размазана по большому открытому миру. Пока просто скачешь по дороге чтобы открыть для себя очередную деревню или чтобы выполнить очередное задание по убийству бандитов, ты не чувствуешь, что играешь в ведьмака. Даже утопцы, встречающиеся тут и там по пути довольно быстро перестают создавать нужную атмосферу и ощущаются как очередная ебака в каких-нибудь условных Райзене, Скайриме или еще где. Просто тут этих чудищ побольше.
Почти все сторонние задания, если они не являются заказами на чудищ, ощущаются как "типичный фэнтези квест". Может быть я просто раскатил губу, но говорю, как чувствую. И я не имею в виду, что задания эти плохие в виду того, что они не создают нужную атмосферу, нет. Они плохи по другой причине. Ладно, шучу. Они по большей части немного лучше среднего. Однообразны во многом. Но в целом, просто норм. Саундтрек Я вроде в каком-то из своих немногочисленных постов писал об этом, но повторюсь: Я не из тех людей, что слыша красивую, захватывающую композицию тут же ищут ее в плейлисте OSTa игры и добавляют себе. Почти никогда я не добавлял саундтрек откуда-либо, услышав его в самом произведении игре, фильме и т.
Но ничего настолько шедеврального, чтобы появилось желание отдельно от игры слушать, там я для себя не обнаружил. Но мое мнение тут совсем уж необъктивно, такой уж я человек странный. Песня Присциллы на русском - одна из композиций, что запомнилась лучше многих. Игропроцесс Гаджеты основное Скажу сразу - под конец игры я так и не разобрался с бомбами и использовал их лишь для того, чтобы взрывать гнезда или когда по заданию было обязательно. Не разобрался, потому что не чувствовал необходимости разбираться. Но пул эликсиров для использования на постоянной основе у меня был очень небольшой. Масла использовал, только когда начинало быть больно и долго драться. Арбалет только против некоторых летающих тварей как-то помогал. Хотя я все хотел попробовать закупиться какими-нибудь крутыми болтами и пытаться отыгрывать иногда с ними и в обычном бою. Но все забывал.
Хотя, полагаю, смысла особо не было. Знаки На удивление, использовал все знаки по ситуации.
Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения
Оценки и отзывы - Ведьмак | Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются? |
Реакция на анонс «Ведьмака 4» — ждём шедевр | Игровая серия «Ведьмак» польской студии CD Projekt RED оказалась одной из самых продаваемых за всю историю видеоигр. |
Что думает Сапковский об играх про ведьмака? | Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки. |
Обзор «Ведьмак 3: Дикая охота»: версии, моды и особенности прохождения игры | Выяснилось, что кроме ремейка первой The Witcher и сиквела Cyberpunk 2077, компания выпустит полноценную новую игру франшизы «Ведьмак». |
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Игра — говно, она ничего не стоит. Две тысячи — это [капец]. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом», — уверен он. Такое чувство, что это говно собрали два школьника из бесплатных ассетов, а озвучила нейросеть», — комментирует он увиденное. Бывший капитан Virtus. Сильнее всего его разочаровали диалоги. Я даже представить не могу, [с чем она должна была конкурировать]. Как обычно в кино бывает: это ответ на вопрос, который никто не задавал».
Надо было аппетиты снизить. Я не знаю, кто даже из мегаталантливых разработчиков взялся бы на такие деньги [этот проект] осуществить», — уверен блогер. Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. Впрочем, до почти 18 тыс. Atomic Heart ей еще далеко. В данный момент из 544 вердиктов 319 положительных и 169 отрицательных. На сегодняшний день их сортировка и модерирование вызывают вопросы.
Например, среди «полезных» отзывов есть те, которые одобрило меньшинство пользователей или их единичное число, а также комментарии из слова «гойдааа» и буквы Z. При этом те негативные, за которые проголосовали десятки читателей, в этот топ не попали совсем. Даже авторы положительных отзывов отмечают, что игре нужна полировка: о вылетах, просадках и низкой частоте кадров пишут обладатели актуального игрового железа.
Мы готовим совершенно новую сагу внутри франшизы. Никакие подробности лора, персонажей, механики или сюжета сейчас не обговариваются Радек Грабовски Так что содержание грядущей игры все еще остается тайной.
Некоторые пользователи уверены, что новинка не имеет отношения к Геральту и Цири. Они предполагают, что геймеры смогут создать собственного ведьмака во вселенной Сапковского. Но этой теории придерживаются далеко не все. Сольник Цири? Сообщая о разработке новой игры, CD Projekt Red опубликовали промо-арт с кулоном школы кота.
Аналогичное украшение носила и Цири. Это стало очередным поводом считать девушку новой протагонисткой The Witcher. Игру о Цири пользователи ждут уже давно. Для этого имелось немало оснований. Главное из них — официальное окончание истории о Белом Волке.
Сюжетная линия Геральта изначально позиционировалась как трилогия. В четвертый раз возвращаться к герою и идти по знакомому древу прокачки было бы как минимум скучно. Во вселенной «Ведьмака» достаточно прописанных героев. Геймерам было бы интересно ближе познакомиться с историей Йеннифер, Ламберта и других. Но второстепенные персонажи менее узнаваемы и соберут меньшую кассу.
Это еще один аргумент в пользу возвращения протагонистов.
Судя по первой серии TheWitcherNetflix , всё не так уж плохо. Немного потешно выглядит, но по сюжету стараются придерживаться книг, хотя есть свои упрощения и жирнейшие наводящие реплики.
Хореография боя достойная. Дубляж вроде норм, если что. Даже Генри Кавилл в роли Геральта больше не кажется плохой идеей, он действительно проникся персонажем.
Продолжу просмотр. Thankfully the fight scenes are superb WitcherNetflix Insomnia pic.
Тем не менее на официальном сайте студии недавно появилось небольшое объявление, где сказано, что игроки из РФ и Белоруссии могут обратиться в техническую поддержку, если у них возникли проблемы с недавно вышедшим обновлением «Ведьмак 3: дикая охота». По словам источника «Известий», близкого к крупному ритейлеру, сейчас игры студии CD Projekt Red поставляют в Россию по параллельному импорту, также в стране есть запасы, ввезенные еще до 24 февраля. Игра ва-банк По мнению ведущей YouTube-канала «Игромания» Дарьи Островской, польские разработчики пытаются вести двойную игру — с одной стороны, они боятся настроить против себя западную аудиторию, но и полностью отказаться от отечественного рынка компания не готова. Как играть в «Аллоды» и Warface в 2023 году — Поэтому они и действуют очень аккуратно — отношения с российскими блогерами до конца не разрывают, русский дубляж для обновленной версии игры «Ведьмак 3» выдают, — сказала она. Польские разработчики исправили русскоязычную озвучку в недавно вышедшей новой версии «Ведьмака 3», герои которой до этого разговаривали либо слишком быстро, либо слишком медленно. Однако затем студия оправдалась, что поправила ее еще до начала СВО.
5 главных новостей о «Ведьмаке 4»
Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. The Witcher 3 — одна из лучших игр последнего десятилетия, и с этим, думаю, согласятся многие. Выяснилось, что кроме ремейка первой The Witcher и сиквела Cyberpunk 2077, компания выпустит полноценную новую игру франшизы «Ведьмак».
Оценки игры
Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. Разрабатывая The Witcher 3, вряд ли разработчики из CD Project RED предполагали, что карточное развлечение, призванное разбавить напряжённость в странствиях. Оставить отзыв об игре. Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. К счастью, в Steam в свойствах The Witcher 3 можно откатиться на предыдущую версию игры 1.32.
Проблемы, для которых мы ищем решения [последнее обновление: 13.02.2023 — версия игры 4.1]
The Witcher 3 Wild Hunt погружает игрока в огромный открытый мир, полный магии, интриг и приключений. Здесь каждое решение имеет последствия, а каждый уголок мира кишит жизнью и историями. В роли Геральта из Ривии, профессионального охотника на чудовищ, игрокам предстоит разгадать тайну Дикой Охоты и найти Цири — дитя пророчества, способное изменить судьбу мира. Главное отличие тайтла — погружение в открытый мир, который не является линейным. Окружение постоянно меняется, и чтобы с ним взаимодействовать, игроку необходимо использовать боевые и детективные навыки. Но не стоит забывать и о красноречии, чтобы успешно выполнить заказ с минимальными усилиями. Основные сюжетные миссии имеют множество уровней с дополнительными заданиями, которые помогут Ведьмаку стать сильнее. И чтобы прохождение стало еще более интересным и непохожим, разработчики The Witcher 3 Wild Hunt добавили 36 концовок.
В октябре 2022 года CD Projekt дала понять, что Polaris порадует геймеров не ранее 2025 года. По сообщениям Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозного проекта от легендарной студии в 2026-м или даже в 2027-м. Кстати, в том же интервью Бадовски отметил, что сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion на данный момент все еще находится в стадии концепта.
К концу года компания намерена расширить команду проекта до 80 человек. По материалам сайта Skill Rush : геймдев и разработка мобильных игр.
Найти это можно в настройках управления; Улучшено круговое меню, так что бомбы, арбалетные болты и предметы в карманах можно менять без открытия инвентаря; В настройках видео теперь можно поменять размер шрифта для субтитров, фраз NPC и диалоговых реплик; Также, по заверению студии, исправлено множество мелких багов и улучшено множество аспектов играбельности, в том числе добавлено «несколько секретов, которые игроки откроют сами». CD Project Red утверждает, что они очень внимательно подошли к добавлению мода, доработав детали и опустив ненужное.
Квесты «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» — исправлена ошибка, из-за которой сундук в сторожевой башне не открывался; «Из далёкого Офира» — исправлена ошибка, из-за которой мог отсутствовать чертёж в сундуке в логове разбойников; «Тяжёлые времена» — исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или отдать ему письмо; «Быстрый, как западный ветер» — исправлена ошибка, из-за которой квест мог быть провален даже при выигранной гонке; «Эхо прошлого» — исправлена ошибка, из-за которой после победы над туманниками квест зависал, а поговорить с Йенифер становилось невозможно; «Винные войны» — исправлена ошибка, из-за которой квест мог не завершаться, если игрок уничтожил одно из гнёзд чудовищ во время исследования, а не выполнения квеста. Другое Исправлена ошибка, при которой иногда не была возможна зачистка опустевшего селения «Развалины корчмы» на юге Ард Скеллиг; Исправлена ошибка при крафте гроссмейстерских доспехов школы Волка; Множество мелких правок в квестах и катсценах.
Сначала о достоинствах игры. Понятное дело, что больше масштаба, больше плот-твистов и в целом засчет хронометража, всего хорошего в повествовании БОЛЬШЕ.
Недостатков по такой логике тоже больше, но в процентном соотношении все равно не много. Не думаю, что большинству тут нужна аннотация к игре, но вот на всякий случай кратко: Ведьмак Геральт узнает, что ушедшая когда-то в другие измерения Цири его приемная дочь вернулась в этот мир и её преследует Дикая Охота страшные могущественные духи и решает найти и спасти её. Поиски Цири иногда приводили Геральта в тупик и это обыгрывалось не всегда очень интересно, но в целом, сюжет справлялся с тем, с чем должен был - развлекал, интриговал и дарил кучу других положительных эмоций. Персонажи всё такие же красочные, диалоги всё такие же приземленные и остроумные.
Почти без клише я не учитываю те моменты, когда клише использовалось в контексте отсылки, коих в игре достаточно Закончилось у меня все хорошо: Цири умерла. Ну или не так закончилось, не уверен. В общем, хэппи-энд. Но вроде там относительная нелинейность, мог быть и не счастливый конец.
А еще я выбрал Йеннифэр. Мне лично больше Трисс нравится, но я ж Геральта отыгрывал. А он бы выбрал Йенн. Если говорить о сюжетных дополнениях, то Каменные Сердца я прошел сразу же и остался очень доволен.
Интересный сюжет, персонажи, головоломки и необычный геймплей местами. Кровь и Вино Мне Туссент понравился только в плане архитектуры, там где не совсем глухая деревня. В остальном - ничего особенного Прохождение этого дополнения у меня очень затянулось. Как и на протяжении всей игры, я старался по ходу выполнять ведьмачьи заказы и прочие сайд квесты.
Но именно на этом дополнении я устал это делать окончательно. Да и сюжет, что-то, не очень интриговал. Еще почти сразу умер один рыцарь, знакомый нам еще из книг. Хотя я ожидал, что мы с ним еще потусим : Стало интереснее, когда появился другой старый знакомый.
Но моего желания перед поворотной точкой в сюжете сначала выполнить все сайд-квесты это не умаляло. И потому, поскольку я устал это делать в основной игре и во время первого ДЛС, я стал заходить в игру всё реже и реже. Но в итоге, начав проходить второе длс месяца 3-4 назад, неделю назад я закончил игру полностью. Если говорить именно о сюжете.
Концовкой "Крови и Вина" не очень доволен. Тем, что там произошло с некоторыми персонажами, вокруг которых все и крутилось. Как все сложилось у Геральта и пары близких ему людей меня более-менее устраивает. А, точно, забыл уточнить: закончил я игру в итоге засчёт того, что просто забил на некоторые сайд-квесты, которые изначально хотел зачистить, из-за чего и тянул.
Но захотелось, наконец, завершить сюжет. Оглавление Атмосфера Речь об атмосфере чисто серии о Ведьмаке.