CD Projekt RED выпустила для ремастера The Witcher 3 обновление 4.03. Сегодня состоялся релиз обновлённой версии ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition), которая вышла на ПК и игровых консолях. это отличный повод вернутся в шкур Геральта и вновь покрошить разных чудовищ и накатать 500+ часов на Плотве. Ведьмак 4 желанная игра для многих поклонников серии, но пока из информации о ней только всякие неправдоподобные слухи, что понятно, студия пока ещё не разобралась с дополнением для Киберпанка.
The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений)
Но учитывая, что в трудовом активе CD Projekt не всегда числились только сильные итоговые продукты, возникают небезосновательные волнения по поводу ремейка. Топ-5 запрещенных для игнора моментов в переделанном «Ведьмаке» выкладываем ниже. Производительность Кадр из оригинального «Ведьмака» Steam В историях о «Ведьмаке» постоянно были проблемы с производительностью, для ликвидации которых требовались патчи, причем несколько. Сырость поедала не только первую часть серии, эта беда затрагивала и два продолжения.
Я смотрю геймплей, графика сток, Unreal Engine запустил, там свет расставил, Lumen запустил, он все за тебя сделает с графикой. В озвучку ушло 500 млн? Школьники бы лучше сделали. У меня ощущение, что это три человека сделали. К покупке не рекомендую.
Игра — говно, она ничего не стоит. Две тысячи — это [капец]. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом», — уверен он. Такое чувство, что это говно собрали два школьника из бесплатных ассетов, а озвучила нейросеть», — комментирует он увиденное. Бывший капитан Virtus. Сильнее всего его разочаровали диалоги. Я даже представить не могу, [с чем она должна была конкурировать]. Как обычно в кино бывает: это ответ на вопрос, который никто не задавал».
Надо было аппетиты снизить. Я не знаю, кто даже из мегаталантливых разработчиков взялся бы на такие деньги [этот проект] осуществить», — уверен блогер. Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. Впрочем, до почти 18 тыс. Atomic Heart ей еще далеко.
Тоже самое с Саскией: Геральт или её расколдовывал, или получал артефакт, который поможет ему её расколдовать, но её в игре нет.
В общем, видно, что сюжет резали, особенно последнюю треть. На концовку влияют какие-то слишком уж странны вещи - типа выпили, а не поиграл в снежки? Всё, Цири не справилась с Белым Хладом? Это тупо.
По словам разработчика, CDPR не может ориентироваться только на фанатов вселенной, ведь к моменту выхода «Ведьмака 4» пройдет уже много времени с релиза третьей части.
Калемба пообещал, что Polaris расскажет напряженную историю с более интенсивным геймплеем, чем в «Дикой Охоте». Авторы Project Polaris постараются всеми силами избежать предыдущих ошибок. Например, разработчики с самого начала используют демоверсии и внутреннее тестирование на консолях. При создании Cyberpunk 2077 этим занялись гораздо позже, что привело к плачевному качеству игры на PlayStation 4 и Xbox One.
5 главных новостей о «Ведьмаке 4»
Его интересно исследовать если забыть про бесконечные ящики с гамбезонами , он красивый и атмосферный. Вы можете часами бродить по местным лесам, разыскивая какое-нибудь гнездо монстров, случайно забрести в пещеру, вылезти из нее непонятно где и шататься с ошалевшим видом, пытаясь понять куда вы попали. Здорово бегать по лесам и полям, убивать вампиров и обыгрывать крестьян в гвинт в каком-нибудь селе. Вот только основной сюжет от этого сильно провисает.
Любая зацепка будет сейчас как нельзя кстати! Там он набирает побочных заданий, начинает их выполнять — и застревает с ними на месяцок игрового времени. Дитя Предназначения?
Дикая Охота? А Цири в это время терпеливо ждет, когда скрипты выпустят ее погулять. Как и Эредин со своей Дикой Охотой.
Опять же, это не совсем проблема конкретно «Ведьмака 3», но конкретно здесь она очень сильно выделяется. К самому опенворлду, повторюсь, претензий у меня почти нет. За геймплейные вставки с Цири Есть ощущение, что разработчики встроили эти моменты под конец разработки, когда горели все сроки, а игра была не готова.
Серьезно, почти весь геймплей за Цири — это откровенно линейные короткие локации, которые ты один раз пробегаешь и забываешь. С тем же успехом эти моменты могли сделать в виде катсцен, но ведь пообещали-то геймплей!
Не могу сказать, что она какая-то невыносимая, у меня даже мысли о дропе не разу не возникло.
Но порой все происходящее на экране вызывало чувство раздражения. Так что если эта игра вашего детства, лучше не переигрывать. Под конец игры вообще идет тупо "закликивание".
Все это досадный минус.
Никогда не думал, что оставлю такой отзыв. Но раз разработчики решили лезть в политику, то и мой отзыв будет необъективным.
Игры должны быть вне политики. Если прекращаете продажи, то делайте и возврат средств. CD Projekt Red считалась среди геймеров «народной» компанией, так как разработчики уважали игроков и прислушивались к их мнению, например старались максимально быстро исправлять баги в проектах.
Потому отказ продавать игры россиянам вызвал настолько бурную реакцию. Ребята, разочаровываете, от вас подобной тупости ждал в последнюю очередь.
Игрокам с менее мощным компьютером рекомендуется попробовать версию с DirectX 11. Альтернативное решение проблем с трассировкой лучей, доступное игрокам ПК на GOG и Steam, — это возврат к предыдущей версии игры. Это позволит вам использовать моды, которые больше не совместимы с игрой, но помните, что официально поддерживается только последняя версия игры.
Если у вас возникли проблемы с более ранней версией игры, обновите ее, прежде чем предпринимать какие-либо другие шаги.
Что думает Сапковский об играх про ведьмака?
Сериал «Ведьмак» оказался своего рода заменой «Игры престолов», чья концовка, мягко сказать, не удалась. Скриншот выложен на Reddit пользователем TheLogame 12 декабря студия CD Project Red выпустила описание патча для игры «Ведьмак 3: Дикая охота». заключительная часть трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии — масштабная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и продвинутой боевой системой.
Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца
Вступительный ролик оригинальной игры, посвящённый сражению Геральта со стрыгой Сама игра начинается с того, что Геральта — ослабленного, измученного и страдающего амнезией — его товарищи-ведьмаки находят в лесах неподалёку от Каэр Морхена, ведьмачьей крепости. Дело в том, что после событий книги «Владычица озера» — последней на момент релиза RPG — Белый Волк пять лет считался погибшим, и его внезапное появление живым и практически невредимым застаёт всех его друзей врасплох. Не меньшее удивление у Весемира, Эскеля, Ламберта и Трисс Меригольд, нашедших Геральта в лесу, вызывает и тот факт, что вскоре после того, как почти бессознательного Белого Волка привозят в Каэр Морхен, на крепость нападают наёмники из таинственной группировки «Саламандра». Геральт, едва пришедший в себя, тоже участвует в защите замка, но преступники всё же достигают цели — крадут из подземной лаборатории ведьмачьи секреты, рецепты и формулы и скрываются. Чтобы узнать больше о «Саламандре», лидерах группировки и их мотивах и в результате отыскать тех, кто напал на Каэр Морхен, ведьмаки решают разделиться.
Геральт отправляется в Темерию, а именно — в Вызиму и окрестности города. Его цель — не только отыскать приспешников «Саламандры», но и найти лекарство от амнезии, вспомнить о своей прошлой жизни, о своих друзьях и товарищах. В числе других противников Геральта будут гули, призраки, полуденницы, утопцы и множество других монстров, которые были описаны в книгах писателем Анджеем Сапковским. В определённый момент Геральту даже представится возможность занять одну из сторон конфликта, хотя сохранить нейтралитет при желании тоже можно.
Тем не менее всегда оставаться в стороне ведьмаку не удастся — во многих квестах и ситуациях ему предстоит принимать непростые решения, и практически всегда они будут сводиться к выбору меньшего зла. Геймплей обновлённой версии Про изменения в игровом процессе известно так же мало, как и об изменениях в сюжете. Мы знаем, что ремейк будет игрой в открытом мире — и, скорее всего, по своей структуре окажется ближе к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», чем к оригиналу. Если так, то никаких больше экранов загрузки между главами — только свободное перемещение между предместьями Вызимы, самим городом и его районами.
Других подробностей про геймплей ремейка разработчики не рассказывали.
Однако, боёвку можно переделать, реформировать. Но, что вообще можно сделать с Цири? Магией чародеев она владеть не может, если не идти на какие-то махинации с переписыванием сюжета. Ведьмачьи знаки, как низшая форма магии, ей так же недоступны. Приём эликсиров во внутрь противопоказан.
Только масла, бомбы и ловушки. Полноценным остаётся только фехтование, всё таки Цири обучали ведьмаки. То есть, мы получаем женскую версию ведьмака без знаков и эликсиров, что уже будет большим минусом при сравнении с прошлой частью. Моё мнение, что история с Цири в главной роли может потянуть на средненькое дополнение, но никак не на новую часть знаменитой игры про убийцу чудовищ. Лето из Гулеты Почему именно он? У Лето существует логичная сложная цель-мечта — восстановить школу Змеи.
Ради этого он пошёл на поводу Эмгыра вар Эмрейса, согласился ликвидировать королей Севера. Почти невыполнимая задача с которой ведьмак Лето справился. Правда, в одном из вариантов развития второго ведьмака, его убивает Геральт, но разработчики игр и не такое обходили. Где могут происходить события? После сражения с Дикой охотой Лето остаётся в Каэр Морхене, либо отправляется за Синие горы, в зависимости от выбора в диалоге. Но почему бы ему не восстановить Каэр Морхен?
Туда смогут прибыть другие популярные персонажи игры. Даже Ламберт, который не очень любит ведьмачью твердыню. Не говоря уже про Эскеля и других и не ведьмаков тоже. Однако сидя на месте денег не заработаешь. А для восстановления крепости их понадобится не мало. Так что ведьмаку Лето из Гулеты придётся направится куда-то в богатые земли.
Выбор обширный: Ковир, Зеррикания, Офир. Эти страны ещё не показывали и там больше денег, чем на разорённых войной территориях. Кстати, не обязательно привязывать Лето к Каэр Морхену.
В отличие от предыдущей трилогии с Геральтом из Ривии, новый проект будет полностью реализован на движке Unreal Engine 5. Таким образом, компания решила отойти в разработке от собственного движка REDengine, на котором были созданы предыдущие игры The Witcher и Cyberpunk 2077. На текущий момент компания также работает над полноценным ремейком первого Ведьмака, также созданным на UE5. Ведутся разработки многопользовательского спин-офф, но, по слухам, в его структуру вносятся изменения.
Ранее представители CD Projekt уже заявляли, что в будущих играх будет реализован режим мультиплеера. Можно предположить, что в случае реализации этого режима в серии игр Ведмак, он будет добавлен и в Киберпанк.
Он также сообщил, что CD Projekt выделил отдельную команду для работы с искусственным интеллектом, заверив, что AI будет использоваться только для дополнительной разработки с целью ускорить работу, а не заменить людей. Каким будет новый Ведьмак? В настоящий момент нет информации о том, какое название игра получит на релизе, однако сами представители CD Projekt склоняются к версии — The Witcher 4. В октябре 2022 года CD Projekt дала понять, что Polaris порадует геймеров не ранее 2025 года. По сообщениям Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозного проекта от легендарной студии в 2026-м или даже в 2027-м. Кстати, в том же интервью Бадовски отметил, что сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion на данный момент все еще находится в стадии концепта.
Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца
Посмотрев обзоры и почитав отзывы на 1-ого Ведьмака, желание пройти игру угасло, но решил, что попробую. Это мой первый отзыв и я хочу посвятить его интересной игре, которую я прошел буквально на днях эта игра называется Ведьмак. Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор.
Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов
The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений) | Сериал «Ведьмак» оказался своего рода заменой «Игры престолов», чья концовка, мягко сказать, не удалась. |
Отзывы The Witcher (Ведьмак) - 19 обзоров игроков с оценками | Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки. |
Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов | Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. |
Ведьмак – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры | Я зачастую не пользуюсь крафтингом в играх, но Ведьмак 3 от игрока прямо-таки требует, чтобы вы пользовались им, иначе вам придется тяжко. |
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ | Статьи | Известия | Сегодня состоялся релиз обновлённой версии ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition), которая вышла на ПК и игровых консолях. |
CD Projekt впервые назвала следующего «Ведьмака» Witcher 4 — студия настаивает, что это оговорка
Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор. Посмотрев обзоры и почитав отзывы на 1-ого Ведьмака, желание пройти игру угасло, но решил, что попробую.
Игроки из России и Китая стали массово занижать рейтинг The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в Steam
Во время диалогов парень может запросто взлететь над землей так, что в кадре остаются только его сапоги, обернуться лошадью или провалиться под текстуру. Впрочем, Клим Жуков призывал отделять игру от литературного романа и не искать соответствий между героями. Например, здесь герой и будущий ополченец провоцирует западного наемника на драку. Москвич интересуется у иностранца, правда ли, что в Священной Римской империи вместо девушек «переодетые мужики» с «бородищей как у дьякона», а вместо мужиков — «бабы в мужском», и потому у них портки срамные. Вероятно, Милославский сам прекрасно понимает, как выглядит в такие моменты, и именно поэтому в кат-сценах его глаза закатываются сами собой. Блогеры и стримеры во главе смуты Найти поклонников у российского проекта непросто. Стример Владимир Братишкин остался сильно недоволен увиденным и недоумевает по поводу потраченных на разработку средств. У них за эти деньги ты получил огороженную игру с закрытыми локациями. Тебя как [продажных женщин] телепортирует туда. Ты не можешь туда свободно прийти.
И у тебя есть третья карта, либо ты на вторую отправился». Я не понимаю, куда эти 500 млн ушли? Я смотрю геймплей, графика сток, Unreal Engine запустил, там свет расставил, Lumen запустил, он все за тебя сделает с графикой. В озвучку ушло 500 млн? Школьники бы лучше сделали. У меня ощущение, что это три человека сделали. К покупке не рекомендую. Игра — говно, она ничего не стоит.
А потому что диалоги и кат-сцен не обрабатывались движком, теперь же ситуация иная. Даже, кажется, разговоры стали выглядеть приятнее — частота кадров кат-сцен и диалогов стала равна игровой. Но есть за что и пожурить. У Геральта из Ривии пропали легендарные фразы «Зараза! Зачем нужно было их вырезать, если другие оскорбления в диалогах не тронули? Зато добавили пару новых переведённых фраз, которые были в английской версии озвучки. Замена неоднозначная и лучше бы оставили прежние слова — они уже стали цитатами и обрели культовый статус. Игра также стала удобнее. На карте теперь по умолчанию нет сотни вопросиков; мини-карту разрешают скрыть во время путешествий; собирать травы теперь можно по нажатию одной кнопки, без открытия дополнительного окна инвентаря; появилось быстрое использование знаков для геймпадов — теперь радиальное меню можно не открывать и активнее использовать магию в бою; добавили «вид из-за плеча», который слегка меняет перспективу — мне он нравится больше оригинального. Но самое большое изменение коснулось прокачки и снаряжения. Ветка знаков стала эффективнее и теперь легко создать чистого ведьмака-мага, а ветку алхимии переработали сильнее всего — некоторые навыки изменили так, чтобы они больше не делали из Геральта бессмертного бога под эффектом десятка отваров. Очков навыков для прокачки требуется меньше, но бонусы некоторым навыкам сильно подняли и сделали их полезнее. Так что даже тем, кто, как я, не раз проходил The Witcher 3, будет интересно копаться в характеристиках и создавать новые сборки. С технической точки зрения — это провал хуже, чем Cyberpunk 2077. Ведь им удалось испортить игру семилетней давности, которая работала как часы все эти семь лет. Но патч испортил только техническое состояние легендарной The Witcher 3: Wild Hunt. Вместе с ним добавили много нового и изменили старые механики и прокачку — даже ветеранам третьего «Ведьмака» будет занятно вновь вернутся в игру и пробежать её в режиме «На смерть! Изменение навыков, новое снаряжение, полностью озвученное и интересное задание, множество удобств для игроков, трассировка лучей — лишь часть этого глобального обновления. И обрадовало оно старого фаната сильнее, чем огорчило.
От этого он превращался в разного рода актеров, вроде Кавилла, Хемсфорда, Аффлека и так далее. Вот в такое я бы поиграл!!!!! Учитывая что игру делает считай сторонняя компания хотя поляки... Ведь если делает сторонняя компания, то как СДПР может что-то испортить: Ну ладно, это я немного пошутить решил. А если серьёзно, то Рэды пока ни одну из своих выпущенных РПГ не испортили до такой степени, чтоб говорить, что компания мертва.
Думаю я не один такой. Но в начале 2023 я прошел 3 Ведьмака не знаю почему, но до этого момента никак не мог этого сделать , о том, насколько он хорош, даже упоминать не буду. И появилось желание узнать об этой вселенной немного больше, чем нам дает просто третья часть. И вот недавно, ближе к концу лета появилось стойкое желание пройти первого Ведьмака, что я в принципе и сделал. И ни капли об этом не жалею. И так, давайте решать, стоит или не стоит играть в него сейчас, если вы не играли в него ранее. Первый Ведьмак, если честно, морально устарел и это факт. То, к чему мы привыкли в третьем Ведьмаке отсутствует. Начиная от форматов выстраивания диалогов, заканчивая интерактивностью мира. Но не стоит забывать, что игре почти 16 лет. В ее устаревании нет ничего удивительного. С другой стороны, у таких игр есть свой шарм. В проекте сделан большой упор на сюжет, на моральный выбор и на серьезность происходящего. То есть, есть все то, что мы и так любим в третьем Ведьмаке. Если не обращать внимание на графику и геймплей. То, по сути, мы получаем большое dlc на третьего Ведьмака, в котором выбор сделанный в самой первой главе откликается в четвертой. Более того, игра крайне насыщена отсылками к книгам.