Следующий номерной «Ведьмак» от CD Projekt RED носит кодовое название Polaris, однако в народе с самого подтверждения игры её успели прозвать The Witcher 4.
Как играть в «Ведьмак 3: Дикая охота» в 2023 году: лучшие моды, версии и подарки для фанатов
The Witcher | Самым популярным роликом по игре "Ведьмак" стало видео, которое вкратце описывает игровой процесс данного проекта. |
Пользовательские отзывы об игре The Witcher | StopGame | Разработчики выпустили первую игру «Ведьмак», по одноименной книжной серии польского писателя Анджея Сапковского, в 2007 году. |
Пользовательские отзывы об игре The Witcher | StopGame | Все новости об игре The Witcher 4 (Project Polaris) в жанре RPG, Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. |
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности | через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt". |
Все изменения в Next-Gen версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» | В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. |
«Beдьмaк 3: Дикaя oxoтa»: Дeвять пpичин нeнaвиcти
Позволяет быстро перемещаться из любой точки на карте. Немного вредит погружению в игровой мир, но зато экономит время на поиски дорожных указателей. High Quality Faces. Дорабатывает текстуры лиц всех персонажей. Совместим с обновленной версией. Increased Creature Loot. В третьем «Ведьмаке» можно и нужно охотиться, но с убитого животного не всегда удается добыть шкуру, мясо и прочий лут. С этим модом ценные предметы выпадают всегда. Over 9000 — Weight limit mod. Обязательный мод для тех, кто не любит выбрасывать снаряжение.
С ним ведьмачья сумка становится почти бездонной, потому что переносимый вес увеличивается буквально до 9000. Lore-friendly Witchers. Один из лучших модов для изменения внешности Геральта. В отличие от аналогов, он лишь слегка редактирует внешность всех ведьмаков в игре. Их кожа становится бледнее, а вертикальные зрачки — выразительнее.
Take on the most important contract of your life: to track down the child of prophecy, the key to saving or destroying this world.
Mature Content Description The developers describe the content like this: The Witcher 3: Wild Hunt contains strong language, intense violence, blood and gore, as well as nudity and sexual material. All rights reserved. The Witcher game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski in his series of books.
И плевать, что реликвия — урона меньше, чем у моего нынешнего меча, да и место в инвентаре занимает. Третий «Ведьмак» в этом плане мне вообще иногда напоминал какой-то симулятор торговца, а не охотника за монстрами, ведь карманы у каждого второго купца к концу игры были совершенно пусты. А после прохождения Blood and Wine любой серебряный меч можно просто игнорировать и не подбирать За контракты Вообще всерьез придираться к заданиям-контрактам сложно — они все-таки специально сделаны таким образом, чтобы игрок вжился в роль ведьмака. Собрал информацию, прошел по следу чудовища, выяснил его сильные и слабые стороны, бахнул на меч правильное масло и пошел открутил вражине рога. И это действительно работает — первые раз двадцать выполнять такие задания действительно интересно, и вроде бы все хорошо.
А потом ты видишь в журнале еще полтора десятка подобных квестов и энтузиазм как-то резко пропадает. За ведьмачье чутье Тут в общем-то та же проблема, что и с контрактами. Чутье было сделано специально, чтобы соблюсти баланс между банальным «иди по маркеру и убей всех» и «открой справочник, прочитай про повадки чудовища, затем найди стартовую точку и старайся отыскать все незаметные рытвины и сломанные веточки, вдруг найдешь чего». То есть, с одной стороны, это геймплейное упрощение, а с другой — опять же попытка позволить игроку как можно сильнее вжиться в роль ведьмака. И это работает, но лишь первые несколько часов игры из сотни с лишним. Потом видеть мир в «размытом» виде с красными пятнами надоедает, а очередной квест, где нужно кого-то выслеживать, вызывает лишь скорбный вздох. За боевую систему Тут можно спорить долго, но, думаю, многие с этим согласятся. Боевая система в «Ведьмаке 3» — это один сплошной «бездушный мышеклик», прямо как в какой-нибудь Diablo.
Для меня практически все бои превращались в череду «наложил на себя щит — сбил врагов с ног — забил насмерть». Даже бои с боссами проходили в принципе по той же схеме, разве что они с ног не сбивались.
По словам гендиректора CD Projekt, освоение движка командой не ускорит разработку Polaris, но и замедлить её не должно. Это одна из основ нашей стратегии по выпуску трёх больших "Ведьмаков" за шесть лет, начиная с Polaris, то есть Witcher 4», — заявил Кичиньский. Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris Стоит отметить, что финальная игра The Witcher 4 может и не называться — проект всё ещё на ранней стадии и заголовок до сих пор не определён.
Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца
Следующий номерной «Ведьмак» от CD Projekt RED носит кодовое название Polaris, однако в народе с самого подтверждения игры её успели прозвать The Witcher 4. Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Сейчас неизвестно, насколько сильно в ремейке «Ведьмака» изменится сюжет оригинальной игры, но почти наверняка Fool’s Theory наполнит историю деталями и событиями и если не полностью, то хотя бы частично перепишет диалоги. Предстоящий ремейк видеоигры "Ведьмак" (The Witcher) от CD Projekt будет сильно отличаться от оригинала, выпущенного в 2007 году. Карточная игра анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Гвинт: Ведьмак. Hовости | In GWENT you will face other players in frenetic duels that combine the art of bluffing, making decisions and the careful creation of decks. К своему счастью не читал книг про «Ведьмака» и не играл в выпущенную по ним игру.
Почему все плюются с третьего «Ведьмака»? Разбор от фаната серии
Лучшие и самые вероятные варианты для сюжета Ведьмак 4 – Gamegamer | Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды. |
По заслугам: «Ведьмака» признали одной из лучших игр в истории человечества | В любом случае, хоть нативную версию «Ведьмак 3: Дикая Охота» для PS5 и нельзя назвать полноценным некстгеном, визуальный апгрейд по сравнению с игрой на PS4 заметен невооруженным взглядом. |
Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения | Польская компания CD Projekt Red, создавшая игры «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, может вернуться в Россию, считают опрошенные «Известиями» эксперты рынка. |
Что думает Сапковский об играх про ведьмака?
Целый шквал положительных отзывов собрали сцены сражений. Автор подкаста Whispers of Oxenfurt заявил, что боевые сцены выглядят настолько внушительно, что на их фоне сражения в нашумевшей «Игре престолов» — это не больше чем «схватка двух пьяниц у бара». через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt". Предстоящий ремейк видеоигры "Ведьмак" (The Witcher) от CD Projekt будет сильно отличаться от оригинала, выпущенного в 2007 году. The Witcher 3 — красивая игра с огромным открытым миром, и есть несколько причин, по которым фанаты продолжают играть в нее даже спустя столько лет. через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt". Все серии 3 сезона "Ведьмака" теперь доступны для трансляции, и они не раскрывают свой потенциал в полной мере.
Пользователи "ВКонтакте" назвали достоинства и недостатки игры "Ведьмак"
В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. Сегодня состоялся релиз обновлённой версии ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition), которая вышла на ПК и игровых консолях. третья часть легендарной серии, которая создана по мотивам произведений Анджея Сапковского. «Ведьмак 3: Дикая Охота») появились сотни отрицательных отзывов от русскоговорящих поклонников. Сейчас неизвестно, насколько сильно в ремейке «Ведьмака» изменится сюжет оригинальной игры, но почти наверняка Fool’s Theory наполнит историю деталями и событиями и если не полностью, то хотя бы частично перепишет диалоги.
Оценки игры
Туда, где скрываются главные проблемы, которые могут привести к провалу или разочарованию фанатов. Цири была введена в Ведьмак 3, как альтернативный персонаж для показа воспоминаний от её лица. Возможно, это сделано специально, в качестве пробы пера. Однако, моё мнение, что играть за неё было не слишком весело. Мелькание Цири вокруг врага вместо уклонений выглядит странно и неестественно.
Эдакие микро перелёты в пространстве и времени, каковых в книге не было, там она просто хороший фехтовальщик без имбалансных способностей. Однако, боёвку можно переделать, реформировать. Но, что вообще можно сделать с Цири? Магией чародеев она владеть не может, если не идти на какие-то махинации с переписыванием сюжета.
Ведьмачьи знаки, как низшая форма магии, ей так же недоступны. Приём эликсиров во внутрь противопоказан. Только масла, бомбы и ловушки. Полноценным остаётся только фехтование, всё таки Цири обучали ведьмаки.
То есть, мы получаем женскую версию ведьмака без знаков и эликсиров, что уже будет большим минусом при сравнении с прошлой частью. Моё мнение, что история с Цири в главной роли может потянуть на средненькое дополнение, но никак не на новую часть знаменитой игры про убийцу чудовищ. Лето из Гулеты Почему именно он? У Лето существует логичная сложная цель-мечта — восстановить школу Змеи.
Ради этого он пошёл на поводу Эмгыра вар Эмрейса, согласился ликвидировать королей Севера. Почти невыполнимая задача с которой ведьмак Лето справился. Правда, в одном из вариантов развития второго ведьмака, его убивает Геральт, но разработчики игр и не такое обходили. Где могут происходить события?
После сражения с Дикой охотой Лето остаётся в Каэр Морхене, либо отправляется за Синие горы, в зависимости от выбора в диалоге. Но почему бы ему не восстановить Каэр Морхен? Туда смогут прибыть другие популярные персонажи игры. Даже Ламберт, который не очень любит ведьмачью твердыню.
Не говоря уже про Эскеля и других и не ведьмаков тоже.
Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника польск. Maciek Szczesnik , ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования Средневековья , айкидо и многих других боевых искусств [25]. Подготовка хореографии заняла более 900 часов [25]. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture , в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий польск.
Marcin Zmudzki [26]. В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории Северной Америки будет местное подразделение компании Atari [33]. OGG; 9,3 МБ; 52 минуты Разработка «Ведьмака» — от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем В начале сентября 2007 года компания CD Projekt RED объявила, что завершено бета-тестирование игры, и она почти готова отправиться в печать [34]. Игра была локализована на 10 языках озвучена только для 9 [35]. Релиз игры в России состоялся 24 октября 2007 года [6] , в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года [7].
Впервые свои планы о продолжении работы над Ведьмаком компания CD Projekt раскрыла в 2022 году, объявив о готовности вывести на рынок новую трилогию по саге Ведьмак. В отличие от предыдущей трилогии с Геральтом из Ривии, новый проект будет полностью реализован на движке Unreal Engine 5. Таким образом, компания решила отойти в разработке от собственного движка REDengine, на котором были созданы предыдущие игры The Witcher и Cyberpunk 2077.
На текущий момент компания также работает над полноценным ремейком первого Ведьмака, также созданным на UE5. Ведутся разработки многопользовательского спин-офф, но, по слухам, в его структуру вносятся изменения. Ранее представители CD Projekt уже заявляли, что в будущих играх будет реализован режим мультиплеера.
Геймплей обновлённой версии Про изменения в игровом процессе известно так же мало, как и об изменениях в сюжете. Мы знаем, что ремейк будет игрой в открытом мире — и, скорее всего, по своей структуре окажется ближе к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», чем к оригиналу. Если так, то никаких больше экранов загрузки между главами — только свободное перемещение между предместьями Вызимы, самим городом и его районами. Других подробностей про геймплей ремейка разработчики не рассказывали.
Для многих сражения в первом «Ведьмаке» даже стали причиной бросить игру. Что же в боевой системе оригинала было такого страшного? По сути она была полностью завязана на простенькой ритмической мини-игре , в рамках которой игроку следовало нажимать на кнопку удара всякий раз, когда на экране загорался курсор. То есть увидели врага — кликнули на кнопку удара один раз, и Геральт тут же принялся самостоятельно наносить удары по противнику. Игроку с этого момента нужно следить за курсором и ждать, когда он загорится. В нужный момент кликаем ещё раз — и тогда Геральт продолжит бить врага, нанося ему больше урона. А если промахнуться мимо тайминга, то серия сорвётся, и придётся начинать сначала, пропуская удары со стороны противника и теряя здоровье главного героя.
От этой системы, которая хоть и делала бои зрелищными, но геймплейно была довольно странной, CD Projekt RED отказалась уже во второй части, приблизив боёвку к тому, что обычно можно увидеть в ролевых экшенах от третьего лица. В третьей части её улучшили и превратили в систему, знакомую современным поклонникам серии, — с быстрыми ударами, уклонениями и перекатами. Ведь зачем ломать то, что и так исправно работает, верно?
Критики оценивают каждую игру The Witcher
«Отличный повод перепройти игру»: первые оценки обновленного «Ведьмака 3» | Выйди ты хоть через 5 лет — не потеряешь актуальности и не сбавишь хайпа, который умело подогревается новыми фигурками, сериалом на Netflix, настольными играми и спин-оффами вроде «Кровная вражда: Ведьмак. |
The Witcher® 3: Wild Hunt on Steam | Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. |
Реакция на анонс «Ведьмака 4» — ждём шедевр - Чемпионат | Сегодня, 14 декабря, состоялся релиз некстген-версии игры «Ведьмак 3» на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. |
Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ
По заслугам: «Ведьмака» признали одной из лучших игр в истории человечества Вся серия продалась в количество 75 млн копий Игровая серия «Ведьмак» польской студии CD Projekt RED оказалась одной из самых продаваемых за всю историю видеоигр. Суммарно продажи всех частей «Ведьмака» составили более 75 млн копий.
Не имея возможности или желания добавлять в игру Йеннифэр разработчики зачем-то отдали её характер Трисс. Почему и зачем — решительно непонятно. Чародеек в Ложе ещё хватает, могли бы и любую другую добавить. Учитывая, с каким вниманием и дотошностью Рэды воссоздавали мир и персонажей этот ход выглядит весьма странным. Внешне Геральт наиболее близок к своему книжному образу в первой части игры, хотя и полигонов маловато.
Далее, из в целом неприглядного персонажа, от части к части Геральт хорошеет. Если в первой игре он бледный дрыщ, что близко к первоисточнику, то ко второй части Геральт отъедается, его тело становится накачанным, а в третьей игре это вовсе секси. Без всяких подсказок понятно для кого ведьмака переделали из мутанта в метросексуала. Относительно характера и озвучки персонажа. Интересно, что здесь у меня нет определённого мнения. С одной стороны характер ведьмака отлично передан в первой части трилогии — он сдержан, прямолинеен, грубоват.
В общем, он такой, каким должен быть ведьмак, и это заслуга божественной озвучки Владимира Зайцева. Геральт Зайцева, это прежде всего профессионал. Это не совсем тот Геральт из Ривии, с которым я знаком по книгам. Книжный Геральт импульсивен, капризен, местами он просто вымораживает своими по-человески глупыми поступками. Геральт из Ривии Анджея Сапковского в меньшей степени ведьмак и большей степени человек, со своими обыденными проблемами, загонами шариков за ролики и т. Во второй и третьей игре персонаж ведьмака Геральта озвучивал уже Всеволод Кузнецов.
На мой взгляд, Всеволод Кузнецов озвучил персонажа Геральта, а следовательно и придал ему характер, наиболее близкий к книжному оригиналу. Ведьмак Всеволода также импульсивен, он позволяет себе менять интонацию во время диалогов, эмоционально реагировать на ту или иную ситуацию, в то время как английский Геральт из Ривии говорит одним и тем же тоном всю игру. Всеволод Кузнецов отлично вжился в роль. После «Дикой Охоты» я не могу представить себе Геральта из Ривии без его голоса. Возникает двойственная ситуация. Если Геральт Кузнецова это ведьмак, но человек, а также идеальное попадание в книжный образ, то Геральт Зайцева это ведьмак-профессионал, такой каким ведьмак и быть должен.
Вернее сказать, каким хотел бы быть сам Геральт. Поэтому я не могу сказать в чьей озвучке Геральт из Ривии лучше. Они озвучки обе прекрасны по своему. Сюжет, механики, экономика и персонажи это, конечно, хорошо. А что нам докладывает сержант Графоуни? Напомню, что игра вышла в 2007 году.
В том же году, что и великий и ужасный Crysis.
Несмотря на хорошую для фанатов новость, ребята из Sportskeeda помнят прошлые промахи польской гейм-компании, выделяя при этом пять ошибок, коих важно не допустить при релизе финального продукта. Причем моментально игра была запущена в полубагнутом состоянии. RPG лихорадило настолько сильно, что разработчикам пришлось выкатывать специальное издание, чтобы перекрыть все технические и дизайнерские проблемы. Возникла эта потребность не только из-за скисания в связи ходом времени, но и по причине сомнительных спин-оффов «Ведьмака», вместо которых фанаты требовали возвращения к основной серии.
И наоборот, резкая критика в адрес боевой системы все же была. Многим также показалось, что финал был поспешным, но раздутым. Здесь Геральт столкнулся с таинственным Стеклянным Человеком, который поручил ему необычный контракт, связанный с принцем и желаниями.
Геральт также воссоединился с Шани, старой знакомой, которая пригласила его быть ее гостем на свадьбе. Теперь Геральту предстоит разобраться со смертельным заговором и своими старыми романами. Каменные сердца хвалили за сюжет, побочные квесты и расширенную зону исследования.
Тем не менее, критики сомневались в полезности системы Runewright и в том, действительно ли игрокам нужна эта добавленная функция. Каменные сердца были лучшими Игра «Ведьмак» всякий раз, когда она давала больше информации о жизни Геральта, а не как новаторский загружаемый контент. Найдя ее, Геральт узнал, что его приемная дочь Цири вернулась и теперь ей угрожает Дикая Охота.
Геральт и Цири воссоединились, чтобы вместе с другими главными героями сразиться с Охотой в грандиозном финале оригинальной трилогии Ведьмак. Ведьмак 3получил высокую оценку, даже если он все же стал жертвой некоторых предыдущих недостатков франшизы. Это включает в себя время загрузки и ошибки.
Тем не менее, огромный мир The Witcher 3 , огромный масштаб, количество квестов и внимание к деталям способствовали тому, что многие критики и геймеры назвали The Witcher 3 лучшая игра Ведьмак , одна из величайших ролевых игр всех времен и ориентир для будущего жанра. Здесь Геральт исследовал страну вина, Туссент. Действие происходит после событий первой игры, герцогиня Анна Генриетта нанимает Геральта, чтобы найти монстра, ответственного за убийство нескольких рыцарей.
Дыхание и вино служит эпилогом для Ведьмак в целом. Кровь и вино получил высокую оценку критиков , и это было провозглашено захватывающей детективной историей об убийстве. Получив похвалу за свою сюжетную линию и размер дополнения, Blood and Wine стала лучшей игрой Ведьмак, чтобы попрощаться с серией, и положительным завершением истории Геральта из Ривия.
Впечатления от игры «Ведьмак 3: Дикая охота»
Но как то в рейсе да я моряк решил поиграть в ведьмака, так как игры иссякли на судне и было у меня две части. Я установил и первый день мне очень не нравилось, все такое пластилиновое и мир пустоват, а боевая система и вовсе наносит урон при неподвижном в стойке Геральте, на следующий день я начал вникать в сюжет, а на третий день я уже не мог отлипнуть от игры, так как она меня затягивала по полной, я выполнял все квесты и вчитывался в диалоги которые были прописаны на отлично.
Учитывая что игру делает считай сторонняя компания хотя поляки... Ведь если делает сторонняя компания, то как СДПР может что-то испортить: Ну ладно, это я немного пошутить решил. А если серьёзно, то Рэды пока ни одну из своих выпущенных РПГ не испортили до такой степени, чтоб говорить, что компания мертва. Да, на Киберпанке они споткнулись о технические проблемы, непомерные амбиции и вытекшие из этого невыполненные обещания, но, на мой взгляд, игра не перестала быть отличной и даже шикарной. Лилит Зритель , постов: 1831.
Включить их можно в настройках; Добавлены озвучки на китайском и корейском языках, доступные в некоторых регионах; Изменения в русской озвучке, в том числе исправления ускоренной или замедленной речи персонажей во многих сценах. Улучшения играбельности Добавлен быстрый выбор Знаков без необходимости открытия кругового меню. Включить это можно в настройках; Добавлен новый фильтр карты по умолчанию, прячущий иконки лодок и «? Вернуть все иконки можно в настройках; Поправлена минимальная высота для получения урона от падения.
В дизайн-документе с презентации 2020 года они упоминают эти хиты в качестве ориентиров для устройства открытого мира, эпичного сюжета с историческим уклоном, разветвленной системой прокачки персонажа и большим арсеналом оружия. Однако в основе российской видеоигры находится роман о Юрии Милославском. Замах сильный: полученный командой бюджет в 5 млн долларов кратно меньше, чем у этих франшиз, так же как и срок разработки. В активном развитии проект находился всего пару лет, причем для компании он дебютный, а в портфолио отдельных сотрудников есть лишь «Дальнобойщики» и «Аллоды» из 2000-х, а также графический аутсорс для издателя World of Tanks. Для сравнения: бюджет хитового шутера Atomic Heart оценивают в 20—25 млн долларов, при этом работа велась в течение 5 лет, а к релизу студия разрослась до 120 человек. При этом в ней нет открытого мира, а игру в среднем проходят за 15 часов.
В интервью «Навигатору игрового мира» он сравнил проект с хитом Sony Ghost of Tsushima. Впрочем, уже в той беседе он дал ясно понять, что никакого открытого мира не будет: «Имеется набор локаций, между которыми по мере изучения карты можно будет быстро перемещаться. Это два-три района Нижнего Новгорода, Ярославль, три района Москвы, ну и такая провинциальная лесная Русь». Представители студии подняли ставки еще выше, когда один из них раскритиковал любимого многими «Ведьмака». В октябре прошлого года аккаунт компании согласился с комментатором, что «Смута» не будет такой, как польская игра, и заявил, что в той — «чудовищная боевка». Смелые заявления разработчиков показались многим комичными. Смешной ситуацию делал тот факт, что на момент этого заявления девелоперы показывали геймплейные кадры лишь урывками. Вышли четыре выпуска дневников разработчиков, в сети были концепт-арты и немного кат-сцен, но ничего из этого не давало целостного представления об игре, хотя до релиза оставалось всего три месяца изначально он был назначен на конец февраля. Сами разработчики объяснили в декабре это тем, что у них нет «полностью завершенного получаса игры», и пообещали заняться дополнительной полировкой боевой системы, освещения и анимации. Спустя еще три недели они отложили игру на месяц.
Впечатления смутные Недовольство многих игроков вызвала постановка квестов в «Смуте». Для жанра action-RPG это непростительный просчет.
Геймеры отомстили разработчику CD Projekt за поддержку Украины. Роняют рейтинг The Witcher отзывами
Все новости об игре The Witcher 4 (Project Polaris) в жанре RPG, Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. Мы начинаем игру за Геральта, которого нашли в лесу ведьмаки и отнесли в Каэр Морхен.