Новости хроники нарнии по порядку фильмы

Цикл повестей «Хроники Нарнии», написанных в жанре фэнтези, — одни из самых известных произведений британского писателя, профессора английской литературы и богослова Клайва Стейплза Льюиса.

«Хроники Нарнии»

Форд построил реалистичные декорации лондонского метро на киностудии «Хендерсон», на севере Новой Зеландии. Общее число предметов одежды, в том числе шлемов, масок, обуви и перчаток, изготовленных для Короля Мираза, его лордов и воинов армии Тельмаринцев — 3722. Число металлических колец, использованных для создания одной кольчуги воина-Тельмаринца — 2184. Всего было использовано 850 тысяч таких колец. Над костюмами работало 70 человек. Ричард Тейлор из новозеландской мастерской Weta Workshop спроектировал почти 600 единиц вооружения для защитников Нарнии и воинов-Тельмаринцев.

Из всех только Уильям Моусли открыто выразил свое огорчение по поводу того, что не будет участвовать в переосмыслении.

Пока без даты выхода. Источник: CBR Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.

Как только он отходит, вашему взору предстаёт более светлый слой". Благодаря всем ухищрениям компьютерные волки в фильме практически неотличимы от своих реальных собратьев. Он был единственным персонажем, представлявшим собой комбинацию из живого актёра и компьютерной графики. Во время этапа "захвата движения", производившегося в студии Giant Studios, к ногам Джеймса МакЭвоя James McAvoy , игравшего мистера Тамнуса, были прикреплены контрольные маркеры, определявшие положение конечностей актёра относительно его туловища и земли.

Определение положения этих маркеров осуществлялось с помощью специальных камер, расположенных под различными углами к МакЭвою. Кроме того, это ПО придавало козьим ногам позу, соответствующую полученным в результате "захвата движения" данным. Срастить человеческое тело с компьютерными козьими ногами позволяли протезы KNB EFX, крепившиеся к поясу актёра и облегчавшие задачу художникам SPI, а также чёткий контроль за положением бёдер актёра и компьютерных ног. Правда, если в случае с фавном студия обладала большей свободой в анимации козьих ног, то кентавры потребовали более проработанной нижней части туловища вследствие его более сложной структуры. Во время этапа "захвата движения" для создания кентавров в студии Giant Studios побывали не только люди, но и кони. Причём "захват" производился в три этапа: человек, конь, и наездник на коне. Обратите внимание на 35 см помост, по которому двигается актёр. Он был создан специально для того, чтобы человек и кентавр были одного роста" Путём проб и ошибок был выработан более эффективный способ: действия "наездника", верхняя часть тела которого должна была стать основой кентавра, были "захвачены" во время того, как сам он неподвижно сидел на стуле.

Аниматорам, путём процедурной анимации торса, удалось незаметно срастить туловища актёра и лошади таким образом, чтобы человек из "наездника" превратился в самого кентавра, чувствуя своё тело и заставляя его выполнять все необходимые движения. Ещё одно существо, о котором стоит упомянуть - грифон, который появляется во время финальной битвы. Его анимация несколько отличалась от уже зарекомендовавшего себя процесса создания фавнов и кентавров. Интересный факт: изначально вместо этого гибрида льва и орла в фильме должны были присутствовать обычные орлы, правда, несколько крупнее своих реальных собратьев" Если внешний вид грифона ещё можно представить, то отобразить его поведение в воздухе и на земле посредством анимации значительно сложнее. Аниматоры потратили много времени, наблюдая за поведением грифов и ястребов, как во время свободного полёта, так и во время охоты. По словам супервайзера анимации Ричи Бенихема Richie Baneham сложность анимации заключалась в том, что: "Крылья работают на основе структуры ключиц, тогда как лапы - на основе полностью противоположной ей структуры лопаток. В то же время они расположены внутри одного тела и должны взаимодействовать друг с другом. В этом и была вся проблема".

Автор: Дмитрий Мороз Фотореалистичная кошка Главным же достоянием студии является трёхмерный лев Аслан, по заявлениям самого Эндрю Адамса: "Одно из наиболее фотореалистичных животных за всю историю кинематографа". Изначально планировалось использовать живую "кошку", для чего на съёмки привезли дрессированного льва. Но, поскольку в сценах с Асланом участвовали дети, режиссёр фильма принял решение заменить льва компьютерной моделью. Несмотря на то, что аниматронная версия Аслана была использована во время эпизода жертвоприношения, в котором требовался непосредственный контакт детей с самим львом, во всех остальных сценах её заменяет цифровая модель. Были сняты мерки, сфотографирован каждый сантиметр поверхности льва для создания текстур. Компьютерный вариант Аслана, как и все современные модели, имеет собственный трёхмерный скелет, систему мышц, кожный покров и гриву. Анимация Аслана потребовала значительно больших усилий, чем его моделирование. Перед студией была поставлена задача по созданию говорящего льва, выглядящего при этом максимально реалистично.

Для её достижения анимация "лица" была разделена на два этапа: на первом была разработана система деформации и изменения формы поверхности; во время второго этапа разработанная система послужила в качестве примера для создания лицевых мускул. Такой способ позволил льву свободно разговаривать и не выглядеть при этом "мультяшным" существом. Правдоподобная лицевая мимика была лишь "верхушкой айсберга". Немало времени было потрачено на достижение реалистичного внешнего вида самого льва. В первую очередь это касается его гривы.

Они узнают его тайну.

Оказывается Эндрью чародей. Он заставляет Полли коснуться волшебного кольца и она попадает в другой мир. А Дигори отправляется следом, чтобы спасти подругу и узнает историю Нарнии. Это история о четверых детях — Питере, Сьюзен, Эдмунде и Люси. Лондон бомбят и чтобы обезопасить детей, родители отправляют их в дом друга Дигори Керка. И вот когда дети решили поиграть в прятки, самая младшая прячется в платяном шкафу, через который она попадает в Нарнию.

Люси возвращается домой и рассказывает о своей находке сестре и братьям и тут начинаются их приключения. Им нужно не только спасти Нарнию от злой колдуньи, но и сохранить свою семью. Это пятая книга в серии. Действия романа разворачиваются на территории соседней страны от Нарнии — Тархистане. История о мальчике Шасте, который жил бедной жизнью. Однажды в его дом приезжает незнакомец, который хочет забрать его в рабство.

Шаста забирает говорящего коня незнакомца и отправляется в Нарнию.

Фильмы Walden Media

  • Киноцикл «Хроники Нарнии»
  • История цикла
  • Съемки перезапуска «Хроник Нарнии» Греты Гервиг стартуют в августе — Кино и сериалы на DTF
  • Фальшивые лев и льдина и ещё 10 кадров со съёмок фильмов «Хроники Нарнии»

Грета Гервиг начнет снимать новые «Хроники Нарнии» в 2024 году

Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф. Серия Хроники Нарнии весьма редкое явление. Обычно экранизации какого-нибудь книжного цикла прекращаются после первого фильма. Смотрите видео онлайн «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф (Фильм, 2005)» на канале «70 млн. просмотров» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 декабря 2023 года в 14:44, длительностью 02:23:07, на видеохостинге RUTUBE. Серия фильмов "Хроники Нарнии" основана на серии романов К. С. Льюиса "Хроники Нарнии".

Уточнен съемочный график новых "Хроник Нарнии"

Фильм "Хроники Нарнии" по одноимённому книжному циклу Клайва Льюиса должен был стать грандиозным кинособытием. Смотреть онлайн все части фильма Хроники Нарнии бесплатно и в хорошем качестве HD 1080, на телефоне или планшете. Хроники Нарнии серия фильмов основана на Хроники Нарнии, серия романов К. С. Льюис.

Хроники Нарнии: Серебряное кресло дата выхода

  • Хроники Нарнии — Википедия
  • Название фильма
  • Киноцикл «Хроники Нарнии»
  • Хроники Нарнии: Принц Каспиан и плаванье «Рассветного путника» (1989)

Фильмы Хроники Нарнии

Смотрите онлайн полностью бесплатно популярный фильм Хроники Нарнии в хорошем качестве (Full HD). На текущий момент киноверсия «Хроник Нарнии» является трилогией, хотя уже сейчас заявлено о съемках четвертого фильма. Режиссер Грета Гервиг («Барби») снимет для Netflix как минимум два фильма по циклу фэнтезийных повестей Клайва Стэйплза Льюиса «Хроники Нарнии». Глава Netflix Film Скотт Стубер заявил, что режиссером нового фильма по мотивам цикла романов «Хроники Нарнии» станет Грета Гервиг. Смотрите видео онлайн «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф (Фильм, 2005)» на канале «70 млн. просмотров» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 декабря 2023 года в 14:44, длительностью 02:23:07, на видеохостинге RUTUBE.

Хроники Нарнии: спецэффекты в фильме

Во время игры в прятки младшая Люси обнаруживает, что прячется в шкафу, который ведет в неизвестную провинцию. История продвигается к тому, что братья и сестры открывают Нарнию, но в конечном итоге попадают в ловушку войны с Белой Ведьмой. Они устанавливают отношения с Асланом Львом и в конце концов выигрывают эту битву. Принц каспиан Второй фильм франшизы вышел в мае 2008 года режиссером Эндрю Адамсоном. Этот фильм пересматривает персонажей предыдущих фильмов, хотя многие их взрослые версии возвращаются в гардероб. Перенесемся в 1300 лет спустя в Нарнию, царство, которое борется с коррумпированным лидером и дядей Каспиана, королем Миразом. Братья и сестры поддерживают принца Каспиана с тайной помощью Аслана на престоле. В этом фильме младшие братья и сестры возвращаются в королевство Нарния вместе со своим двоюродным братом через картину океана, где они спасены из океана в Нарнии Покорителем Зари.

Каспиан теперь король Нарнии и должен спасти семь заблудших лордов, в то время как братья и сестры защищают Нарнию от злого существа, проживающего на темном острове. Они проходят испытания на пути к дому Аслана на дальнем конце света. Еще не выпущенные проекты У франшизы есть сериал Netflix и фильмы, над которыми они работают вместе с CS Lewis Company. Это будет пересмотр сюжетов фильмов, но в основном это будет настоящая адаптация книг, написанных К. По книге «Серебряное кресло» якобы будет снят художественный фильм, но пока нет ничего конкретного. Мы можем только надеяться, что франшиза наберет обороты.

После "Хроник Нарнии" он, в отличие от "младшего брата", не бросил кинематограф и продолжил сниматься - правда, в основном в телевизионных сериалах. Наверное, стыдно было бы бросить актёрскую карьеру после того, как он во время кастинга на роль Питера обошёл 3 000 конкурентов. Хорошо висим Теперь мы знаем, как снимаются все эти сцены, когда герой висит из последних сил, а потом его с трудом вытягивают наверх. Конечно, у актёров в таких случаях всегда есть крепкая страховка, которая не даст им упасть, если что-то пойдёт не так.

Да и вытягивать вверх с её помощью будет проще - ведь далеко не каждый сумеет сделать это правильно и не уронить коллегу. А тот жутко бородатый светловолосый карлик, который на этом фото держит её за руку и играл довольно важную роль в "Принце Каспиане", - это Питер Динклэйдж, Тирион Ланнистер из "Игры престолов". Вы знали об этом? Друзья в кадре и за кадром Актёра Джеймса МакЭвоя, игравшего фавна по имени Мистер Тумнус, маленькая Джорджи Хенли впервые увидела во время съёмок сцены их знакомства. Режиссёр хотел добиться от неё живой эмоциональной реакции, поэтому не показывал ей заранее ни заснеженные декорации Нарнии, ни её будущего друга. Так что восхищение и удивление в глазах Джорджи в фильме абсолютно искренни. Джорджи была самым юным участником съёмок, поэтому с ней на площадке носились все. Тумнус-МакЭвой, как мы видим, подкармливал её печеньками, а принц Каспиан поддерживал, когда ей становилось грустно, играя роль старшего брата. Наверное, поэтому "Каспиан" и "Люси" так мило общаются, когда спустя годы после съёмок встречаются случайно на каких-нибудь совместных мероприятиях. А некоторые фанаты даже видят в этом нечто большее и окрестили их "Бенджи".

Кстати о Каспиане. Что он в этом понимает? На этом фото он с таким видом рассматривает камеру, как будто в будущем мечтает стать режиссёром.

Четверо детей из семьи Певенси по настоянию матери отправляются за город, к старому профессору. Вскоре маленькая Люси находит старый платяной шкаф, который является порталом в волшебную страну Нарнию. Вместе со своим братом Эдмундом девочка попадает в сказочный мир, где знакомится с говорящими фавнами, дружелюбными бобрами, великанами и летающими лошадьми.

Появление детей угрожает власти Белой Колдуньи, имя которой вызывает ужас у каждого из обитателей Нарнии. Случайно узнав о его злодейских планах, принц Каспиан, законный наследник короны, вынужден бежать. Юный принц надеется, что Великий Лев Аслан поможет ему спасти королевство. Каспиан, со свойственной ему решимостью и отвагой, собирает тайную армию из гномов, фавнов и говорящих зверей, чтобы пойти в наступление. Без помощи Питера, Сьюзен, Эдмунда и Люси отважный принц не сможет отыскать исчезнувших Лордов сказочного королевства. Ребята отправляются на корабле «Рассветный путник» далеко-далеко, за край Восточного Мира, туда, где живёт Великий Лев.

Во время этапа "захвата движения", производившегося в студии Giant Studios, к ногам Джеймса МакЭвоя James McAvoy , игравшего мистера Тамнуса, были прикреплены контрольные маркеры, определявшие положение конечностей актёра относительно его туловища и земли. Определение положения этих маркеров осуществлялось с помощью специальных камер, расположенных под различными углами к МакЭвою. Кроме того, это ПО придавало козьим ногам позу, соответствующую полученным в результате "захвата движения" данным. Срастить человеческое тело с компьютерными козьими ногами позволяли протезы KNB EFX, крепившиеся к поясу актёра и облегчавшие задачу художникам SPI, а также чёткий контроль за положением бёдер актёра и компьютерных ног. Правда, если в случае с фавном студия обладала большей свободой в анимации козьих ног, то кентавры потребовали более проработанной нижней части туловища вследствие его более сложной структуры. Во время этапа "захвата движения" для создания кентавров в студии Giant Studios побывали не только люди, но и кони. Причём "захват" производился в три этапа: человек, конь, и наездник на коне. Обратите внимание на 35 см помост, по которому двигается актёр. Он был создан специально для того, чтобы человек и кентавр были одного роста" Путём проб и ошибок был выработан более эффективный способ: действия "наездника", верхняя часть тела которого должна была стать основой кентавра, были "захвачены" во время того, как сам он неподвижно сидел на стуле.

Аниматорам, путём процедурной анимации торса, удалось незаметно срастить туловища актёра и лошади таким образом, чтобы человек из "наездника" превратился в самого кентавра, чувствуя своё тело и заставляя его выполнять все необходимые движения. Ещё одно существо, о котором стоит упомянуть - грифон, который появляется во время финальной битвы. Его анимация несколько отличалась от уже зарекомендовавшего себя процесса создания фавнов и кентавров. Интересный факт: изначально вместо этого гибрида льва и орла в фильме должны были присутствовать обычные орлы, правда, несколько крупнее своих реальных собратьев" Если внешний вид грифона ещё можно представить, то отобразить его поведение в воздухе и на земле посредством анимации значительно сложнее. Аниматоры потратили много времени, наблюдая за поведением грифов и ястребов, как во время свободного полёта, так и во время охоты. По словам супервайзера анимации Ричи Бенихема Richie Baneham сложность анимации заключалась в том, что: "Крылья работают на основе структуры ключиц, тогда как лапы - на основе полностью противоположной ей структуры лопаток. В то же время они расположены внутри одного тела и должны взаимодействовать друг с другом. В этом и была вся проблема". Автор: Дмитрий Мороз Фотореалистичная кошка Главным же достоянием студии является трёхмерный лев Аслан, по заявлениям самого Эндрю Адамса: "Одно из наиболее фотореалистичных животных за всю историю кинематографа".

Изначально планировалось использовать живую "кошку", для чего на съёмки привезли дрессированного льва. Но, поскольку в сценах с Асланом участвовали дети, режиссёр фильма принял решение заменить льва компьютерной моделью. Несмотря на то, что аниматронная версия Аслана была использована во время эпизода жертвоприношения, в котором требовался непосредственный контакт детей с самим львом, во всех остальных сценах её заменяет цифровая модель. Были сняты мерки, сфотографирован каждый сантиметр поверхности льва для создания текстур. Компьютерный вариант Аслана, как и все современные модели, имеет собственный трёхмерный скелет, систему мышц, кожный покров и гриву. Анимация Аслана потребовала значительно больших усилий, чем его моделирование. Перед студией была поставлена задача по созданию говорящего льва, выглядящего при этом максимально реалистично. Для её достижения анимация "лица" была разделена на два этапа: на первом была разработана система деформации и изменения формы поверхности; во время второго этапа разработанная система послужила в качестве примера для создания лицевых мускул. Такой способ позволил льву свободно разговаривать и не выглядеть при этом "мультяшным" существом.

Правдоподобная лицевая мимика была лишь "верхушкой айсберга". Немало времени было потрачено на достижение реалистичного внешнего вида самого льва. В первую очередь это касается его гривы. Такое их количество давало о себе знать даже в статичных позах. Нам же необходимо было реалистично анимировать их поведение". В результате многомесячной работы в большинстве сцен Аслан выглядит неотличимо от его настоящих образцов.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий