Новости фавориты клуб романтики ярость титанов

Выбери свою ветку с фаворитом из «Ярость Титанов» (Клуб Романтики). Предлагаем вашему вниманию ознакомиться с САМЫЕ ДОРОГИЕ ФАВОРИТЫ КЛУБА РОМАНТИКИ В 18 ЗАКОНЧЕННЫХ НОВЕЛЛАХ длительностью 10 минут 08 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь Ангелика Долганова 31 Октябрь 2023, поделитесь. Ярость Титанов — ЯТ, Титаны (силами одного сообщества прижилось также ЯК — Ярость Куколдов) Rage of the Titans — ROT.

Алиса Чопчик

  • клуб романтики гнев титанов фавориты | Дзен
  • ЯРОСТЬ ТИТАНОВ БЕСИТ!! | ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЫ КЛУБА РОМАНТИКИ - YouTube
  • Клуб Романтики — Трикки — тесты для девочек
  • Ярость титанов клуб романтики кто сценарист
  • Что известно об истории "Ярость Титанов"?

Ярость Титанов - все фавориты истории

Можем поддержать брата, рассказать о своих опасениях или же проигнорировать его. На сюжет и отношения это не влияет. В комнату зайдут Мерфи и Эдриан. Ребята хотят спуститься в лабиринт и разыскать Зевса. Сезон 2 — Серия 4 Мы продолжим говорить о необходимости отправиться на спасение Зевса, но в это время Аиде позвонят. Мы сможем послушать разговор или не подслушать его. При выборе первого варианта, мы узнаем о ее разговоре с Гефестом и Скаем. Окажется, Гефест попал в неприятности, а новые боги хотят забрать нашего питомца.

Нашей команде придется разделиться: мы пойдем в лабиринт, а Аида и Аполлон отправятся выручать Гефеста и Манго. Около лабиринта мы остановимся, чтобы обсудить план дальнейших действий. Афродита расскажет, что Гефест передал сумку с железяками, которые окажутся броней, возникающей только на время боя. Выбираем подходящий вариант: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Выбор на сюжет не влияет. На дне сумки также обнаружится лук для нас. Вооружившись, мы примем решение идти дальше.

Мерфи спросит, кто пойдет самым первым. Наши друзья начнут отнекиваться. Очередь дойдет до нас: отказываемся идти в первых рядах — теряем балл влияния; предлагаем Мерфи пойти первым — ничего; соглашаемся первой зайти в лабиринт — получим балл влияния. Войдя в лабиринт, мы не увидим ожидаемых каменных коридоров. Вокруг будет океан с дверью в центре. Также снова появится наша копия, которой мы сможем задать вопросы о предстоящем испытании. После разговора мы сможем зайти в дверь.

Наша копия будет сопровождать нас. Мы окажемся на школьном дворе своей старой школы, где увидим Эдриана рядом с какой-то девушкой. Мы сможем пройти мимо или подслушать разговор, из которого узнаем, что он изменял нам. Делаем выбор на время: считаем, что Эдриан никогда бы так не поступил — значительно улучшим отношения с парнем; отмечаем, что Эдриан может делать что угодно — улучшим отношения с Эдрианом; думаем, что парень мог так поступить — ухудшим отношения с парнем. Пройдя через очередную дверь, мы окажемся в нашем университете, где будет также Хизер с другими девушками. Опять сможем подслушать разговор или пройти мимо. Выяснится, что Хизер обсуждает нас за спиной и пытается влиться в компанию более популярных девочек.

Копия спросит нас, могла ли так поступить наша подруга: говорим, что она не такая — значительно улучшаем отношения с Афродитой; считаем Хизер свободным человеком — улучшим отношения с девушкой; мы думаем, что Хизер двуличная — ухудшаем отношения с подругой. Пройдя через эту дверь, мы попадем на вечеринку из первой серии, где все будет происходить так же, как и раньше. С нами заговорит Мерфи. Если мы скажем, что все это иллюзия, за 11 кристалликов, то получим балл влияния и развеем иллюзию. Попросив объясниться, упустим дополнительный стат. Мы подойдем к последней двери, но друзей не увидим. Раздастся рык.

Теперь нам нужно немного поиграть за Мерфи. Он уже успел воссоединиться с Эдрианом, Афродитой и добрался до главной части лабиринта. Как и предсказывали, Зевса охраняют монстры. Они появятся и начнут угрожающе наступать на ребят. Что сделает Мерфи: использует силу — мы получим балл человечности; применим магию — получим балл божественности. Перед нами окажутся Сатир и Дриада. Сатир бросится на Мерфи, размахивая своими мечами.

Через некоторое время Сатир откроется, и Мерфи сможет атаковать его вблизи или применить хитрость. В любом случае парню удастся разделаться с противником. В это время Эдриан и Афродита смогут справиться с Дриадой. Третьим появится огромный минотавр. В это время на поле событий покажемся и мы. В это время минотавр уже будет заносить топор над Афродитой, но выстрелом мы сможем отбить топор по пути высокого влияния. Если влияние низкое, это сделает кто-то другой.

С минотавром возникнут проблемы, поэтому мы решим взять руководство на себя. Решаем, что делать: командуем атаковать минотавра всем вместе — получим балл влияния; пытаемся запугать минотавра — ничего; нам нужно сбежать — теряем балл влияния. Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить. Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет.

Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит. Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс. Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду».

Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним. Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков. Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении.

Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста. Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем. Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата.

Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого. Нас догонит Гефест, который захочет с нами пообщаться. Решаем, как поступить: говорим, что хотели бы остаться, за 28 кристалликов — улучши отношения с Гефестом; извиняемся и уходим — ничего. По возвращению домой мы встретим нашего брата Аполлона. Ему станет интересно, как прошла наша миссия. Выбираем, как преподнести информацию: кратко излагаем факты — получим балл божественности; красочно рассказываем историю — получим балл человечности; спрашиваем, что в это время делал сам Том — ничего.

Том расскажет, что ему нужно отправиться к Антеросу, а потом он покажет нам коробку и начнет возмущаться, что, когда вокруг такие проблемы, мы ходим на свидание с врагом. Брат окончательно разозлится и скажет, что мы не пойдем на свидание. Коробку за время нашего отсутствия он уже обыскал. Мы можем дать Аполлону пощечину, отругать его или перевести тему — все равно разговор закончится на негативной ноте. Мы в любом случае решим, что должны отправиться на встречу с пирсом. Выбираем свою мотивацию: мы хотим приятно провести время — получим балл человечности; мы планируем выведать полезную информацию — получим балл божественности. Мы оденемся в платье, которое нам прислал Пирс, сделаем прическу.

К этому времени за нами уже заедет мужчина, который начнет делать нам комплименты. Осадив его за 8 кристалликов, получим балл влияния. Поблагодарив его, упустим стат. Пирс отвезет нас на встречу с деловым партнером в клуб, известный нам по истории «По Тонкому Льду». Там мы сразу встретим Ходжа — это и есть деловой партнер Пирса. Мы коротко познакомимся и задать Пирсу все доступные вопросы в любом порядке. Вскоре Пирс отойдет решить важные вопросы, а к нам подсядет Доминик из истории «По тонкому льду» и начнет флиртовать с нами.

За 8 кристалликов мы сможем ответить на флирт и увидеть короткую сцену. Также можно поддержать разговор или проигнорировать мужчину. Поскольку на время отсутствия Пирса нам дали неограниченный доступ к бару, отправляемся к стойке, где встречаем главную героиню истории «По тонкому льду». Ее внешний вид и имя мы выбираем самостоятельно. Вместе со школьной подругой начинаем вспоминать былые времена. Переносимся в прошлое. Мы в уборной плачем из-за провала на соревнованиях, когда кто-то войдет: прячемся — получим балл человечности; остаемся на месте — получим балл божественности.

В уборную войдет Кэтрин и начнет утешать нас, проводя мотивирующую беседу. В конце разговора девушка предложит дать нам совет: соглашаемся — получим балл человечности; говорим, что обойдемся без советов — получим балл божественности. Мы немного поговорим о своей жизни, а потом ударимся в школьные воспоминания. Кэтрин скажет, что тогда мы творили много глупостей. За 102 кристаллика мы сможем купить сцену и получить балл влияния в процессе, увидеть интимную сцену с Кэтрин. Бесплатно эту возможность мы пропустим и переведем тему. Решив вспомнить школьные годы, мы перенесемся во временя старших классах.

На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин. Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу. Закончить сцену можно в любой момент. В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой.

Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба. Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов. Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них.

Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит. Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика. Бесплатно эту возможность мы пропустим. Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности.

Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет. От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности. От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы. Нам нужно отыскать наш.

Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится. Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды. Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности.

Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим. Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам. Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою. Мы начнем сражение на мечах. В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос.

Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте. Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния. Встретив Зевса, мы спросим, где мы. Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву.

Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю. В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами. Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением.

Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла. В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам. Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении. На город позади нас надвигается огромная черная туча.

Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации. Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию. Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка.

Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность. Аполлон решит использовать свою магию, но ему потребуется помощь: решаем помочь брату за 20 кристалликов — получим два балла влияния, спасем город и всех его жителей; говорим, что мы и так на пределе своих сил — мы подвергнем жителей страшной опасности. После того, как мы закончим с городом, направимся в лес вслед за Гермесом. Оттуда раздаются странные крики. На поляне, куда мы выйдем, появится химера, которая несется за нашим другом. Мы решим помочь ему, обратив внимание на то, что животное напугано.

Химера испугается и вновь набросится на нас. Чтобы не стать обедом для химеры мы должны будем выставить руку вперед. Если выберем этот вариант с первого раза, то получим балл влияния. Мы поймем, что в дальнейшем химере может угрожать опасность, поэтому решим защитить ее, тем более, что убить нас она больше не пытается. Сказав химере, что собираемся к ней коснуться, заслужим ее благодарность. Решив ее не трогать, упустим возможность. Из-за деревьев выйдет Антерос, которого удивит, что богиня-охотница приручила химеру.

Мы попросим его следить за животным в наше отсутствие. Антерос попросит помочь ему доставить химеру в безопасное место, а Аполлон скажет, что мы должны отправится в храм как можно скорее. Решив отправиться с Антеросом, получим дополнительную схему и возможность расколдовать химеру. Отправившись с Аполлоном, упустим сцену. При выборе первого варианта Антерос предложит нам разрушить заклятие, наложенное химерой. За 26 кристалликов мы обратим ее в человека. Бесплатно она останется животным.

Это откроет доступ к интимной сцене с химерой. Она окажется очень близко. Прокомментировать близость можно любой репликой, после чего девушка не станет нас отпускать. Поцеловав ее, мы начнем сцену и улучшим с ней отношения. Просьба отпустить или убраться закроют доступ к сцене. Далее мы отправимся с Аполлоном в храм, где встретим Посейдона. Он начнет выспрашивать у нас, выполнили ли мы его поручение.

О поручении мы, конечно, не помним. Мир вновь поплывет перед глазами, и мы продолжим лететь с небоскреба. Нас подхватит Эдриан. Ему удалось освободиться от наваждения Зевса и ринуться за нами. Если мы с Эдрианом в близких отношениях, то сможем поцеловать парня, значительно улучшить с ним отношения и получить новый арт. Бесплатно сможем прижаться крепче или промолчать. На отношения это никак не повлияет.

Вскоре мы окажемся на земле. Люди вокруг никак на это не отреагируют, а Эдриан отметит, что мы должны вернуться назад на Олимп. Также он отметит, что не позволит нам умереть в этой истории: жалуемся, что устали сражаться — получим балл человечности; говорим, что не планируем умирать — получим балл божественности; отмечаем, что нам все равно — ничего. Прежде, чем вернуться обратно на Олимп, мы решим привести себя в порядок и переодеться. Эдриан проводит нас до торгового центра, где мы сможем выбрать подходящий образ: наряды в стиле Хизер, Эдриана и Мерфи стоят 20 кристалликов и дают значительное улучшение отношений с выбранным персонажем. Бесплатный наряд улучшений не дает. Также нам доступны несколько причесок: бесплатная и варианты за 9 кристалликов.

Мы выйдем на улицу, и Эдриану резко станет очень плохо. Он упадет на землю. Решаем, как мы должны поступить в этой ситуации: возьмем парня за руку за 9 кристалликов — значительно улучшим отношения с парнем; поддержим Эдриана на словах — улучшим отношения с парнем; промолчим — ничего. Мы узнаем, что Эдриан — полукровка, который теряет контроль над своими силами. Мы зайдем в лифт и вернемся на Олимп. Зевс сообщит нам, что мы смогли пройти его испытание и даже узнать немного о его мотивации. Решаем, как наказать Зевса за его выходку: сбросим Зевса с Олимпа за 14 баллов влияния — дополнительно получим два балла влияния; отругаем Зевса — получим один балл влияния; смиримся с этим — ничего.

Внезапно встретим на Олимпе Посейдона, которого богам удалось разыскать. Нас начнут расспрашивать о том, нашли ли мы тот самый артефакт. Мы покажем его, и нас начнут спрашивать, что, по-нашему, может значить этот артефакт: это волшебное оружие — получим балл божественности; это сильное орудие — получим балл человечности; это нечто, что сделает нас сильнее — получим балл божественности и балл человечности. Артефакт расколдуют, и мы получим наш боевой лук. Нас удивит, что этот лук превратили в диадему. Спрашиваем Посейдона о том, как это произошло. За 12 кристалликов мы сможем узнать полную историю и получить балл влияния.

Во время разговора наедине Посейдон начнет спрашивать, доверяем ли мы нашему другу Джейсону. Отвечаем богу моря: Джейсон не пользуется у нас доверием — ухудшим отношения с парнем; мы доверяем Джейсону — улучшим отношения с другом; мы еще не определились — ничего. На Олимп придет еще и жена Зевса — Гера, более известная нам, как мисс Блэк. Она в очередной раз начнет оскорблять нас и объяснять, что мы ни на что не годны: решаем поставить женщину на место за 12 кристалликов — получим балл влияния; промолчим — потеряем один балл влияния. Теперь мы должны разыскать других богов. Мы спустимся на первый этаж, и с нами заговорит Афродита. Мы начнем расспрашивать ее об отношениях с Гефестом.

Нам сообщат, что они давно уже не в отношениях, а остались простыми друзьями. Афродита спросит, не понравился ли Гефест нам самим: признаемся, что нам нравится Гефест — улучшаем отношения с парнем; говорим, что нам он не нужен, ведь у нас есть сама девушка — отношения с Гефестом ухудшатся, но улучшатся с Афродитой; говорим, что никаких чувств к Гефесту у нас нет — ничего. К нам спустится Мерфи, который будет немного на взводе. Он слегка нагрубит нам, чем обидит Афродиту. Она обидится и откажется ехать с Цербером в одной машине.

По сюжету главная героиня по имени Вики Уокер умирает и попадает в загробную школу, где учатся ангелы и демоны. Это почти дословный пересказ событий оригинальной новеллы — вплоть до некоторых реплик персонажей.

Интересно, что в выходных данных книги не указан ее автор. Так что неизвестно, насколько сильно в создание текста была вовлечена сценаристка первоисточника Алиса Паломарь. В будущем АСТ планирует выпустить и другие произведения по мотивам игры. Похоже, издательство верит в успех новеллизаций и интерес со стороны фанатов, ведь «Секрет небес» выпустили огромным тиражом 25 тысяч экземпляров. Для сравнения, средний тираж художественного произведения в России составляет от двух до пяти тысяч копий. Больше — только у детективов и именитых авторов вроде Виктора Пелевина. У главной героини типичные и понятные проблемы: бывшие отношения, разлады в дружбе и учеба.

Дополнительный выбор с Мёрфи: "Мёрфи…" Конечно да. Дополнительный выбор с близкими отношениями с Тео: " Что сделать? Дополнительный выбор с Тео: "Тeo…" Мне лучше уйти… - отказ от ветки Я хочу остаться здесь. С тобой. Дополнительный выбор с Тео: "Тео, послушай…" Я хочу быть с тобой. Если решили быть с Афродитой, у вас близкие отношения и спасли её в 3х04. Дополнительный выбор с Афродитой: "Афродита…" Поделись со мной. Дополнительный выбор с Афродитой: "Я…" Тоже хочу этого с тобой. Если решили быть с Афродитой, у вас близкие отношения и не спасли её в 3х04.

Найти там ничего не удастся, но мы столкнулись с Тео. Парень все это время следил за нами. Решаем, что говорить: правду — Тео понравится, что мы честны с ним; обманем его — Тео расстроится, что мы врем ему. Парень расскажет нам, что зачастую здесь обитает Майлз, который продает запрещенные вещества студентам. Тома здесь, конечно, не окажется. Мы решим отыскать Майлза, который может рассказать нам что-то о брате. О Майлзе мы сможем расспросить Тео за 10 кристалликов. Так мы узнаем, что парень жил у него, когда сбежал из дома. Если не станем настаивать, ничего нового не узнаем. Тео предложит пересечься с Майзом позже, а пока нам лучше вернуться к друзьям. Так и поступим. С компанией мы встретимся в спортивном зале. Первое, что мы увидим — конфликт между нашими друзьями из футбольной команды. К этому вопросу мы вернемся позже. Пока нам звонит Маршалл, который спросит, случилось ли у нас что-то новое. Ответить ему мы можем любой репликой. Ребята станут расходиться, а мы должны будем решить, с кем из них пойти. Если мы решим пойти с Хизер, то она заметит, что мы обеспокоены и предложит нас обнять. За 20 кристалликов мы сможем согласиться и улучшить отношения с девушкой. Бесплатно мы откажемся от объятий. Если мы решим остаться на разговор с Мерфи, то он захочет поцеловать нас. За 20 кристалликов мы сможем позволить ему сделать это и улучшить отношения. Бесплатно мы откажемся от близости и упустим романтическую сцену. Решив остаться пообщаться с Эдрианом, мы разговоримся, и парень коснется нас, вызвав смех. Парень скажет, что любит наш смех. За 20 кристалликов мы сможем спросить, что еще он любит, и увидим милую сцену. Бесплатно просто поговорим. Вернемся в коридоры университета, где нас остановит учительница, которая сообщит, что ее предмет — единственный, по которому у нас плохая успеваемость. Она предложит нам взять несколько дополнительных заданий. Реагируем на предложение: спрашиваем, почему она так нас ненавидит или сможем ли мы сдать ее экзамен — получаем балл человечности; спрашиваем, какие именно задания нас ждут — получим балл божественности. Получив ответы, решаем направиться с Тео в тот самый переулок. Там мы все же встретим Майлза, которому станем задавать вопросы. Парень удивится такому нашему интересу. Идя по пути божественности, станем угрожать парню, и он это запомнит. По пути человечности мы предложим услугу взамен. В будущем он нам это припомнит. Майлз расскажет, что Том приходил к нему в компании девушки по имени Рамона. Он купил товар и рассказал, что его преследуют, а мир — опасное место. Мы направимся в библиотеку разыскивать девушку, и нам это удастся. Она расскажет, что виделась с нашим братом пару дней назад, но это неправда, ведь Майлз сообщил нам совсем другую информацию. Реагируем: обвиняем ее в обмане — получаем балл божественности; спрашиваем, знает ли она еще что-то — получим балл человечности. Девушка продолжит настаивать на том, что сказала изначально, если мы выбрали второй вариант. При первом варианте она признается, но скажет, что Том не хотел, чтобы мы это знали. Она сообщит, что в день их встречи он подрался с кем-то в гостях у Ньюменов. Девушка также сообщит, что не помнит вчерашнего вечера. Также она спросит нас, что мы знаем о проекте брата. Сказать ей можно все, что угодно. Выйдя на улицу, мы встретим Джейсона, который предложит нам прогуляться с ним на ярмарку. Мы с радостью согласимся и пойдем. Выбрать можно любое из предложенных развлечений. Так или иначе мы узнаем, что ярмарку проводят родители Джейсона. Парень расскажет нам, что сильно скучал. Можем ответить ему, что он много значит для нас, за 20 кристалликов и увидим романтическую сцену. Бесплатно дадим парню понять, что между нами только дружба. Нам снова позвонит Маршалл, и мы отправимся на встречу вместе с Джейсоном. Встретимся мы с консультантом около входа в клуб. Выяснится, что именно здесь подрался Том. Решаем ближе познакомиться с этим местом. Сезон 1 — Серия 4 Мы войдем в ночной клуб — достаточно непривычное для нас место. Увидев наше смущение, Маршалл возьмет нас за руку, чтобы провести к столику. Если мы позволим ему сделать это, порадуем консультанта своим доверием. Бесплатно мы будем более сдержанными. Присев за столик, мы закажем напиток, который никак не повлияет на сюжет. Маршалл отметит, что для девушки, недавно потерявшей брата, мы очень спокойны. Его заинтересует, в чем же наш секрет. Отвечаем, что у нас внутри: пусто — получим балл божественности; слишком много всякого — получим балл человечности. Вскоре подойдет официантка, которая даст нам коктейль, якобы от таинственного незнакомца за одним из столиков, но тот уже покинет бар. Коктейль будет украшен странным цветком, разглядывая который мы забудем о теме разговора. Мы расспросим Маршалла о конфликте, который произошел у тома с Нюманами. Задать консультанту мы можем один из доступных вопросов. Он ни на что не влияет. Маршалл пообещает поговорить с мисс Нюман, поскольку они давние знакомые. Консультант занимался улучшением машин для гонок, а мать Эдриана любила гонки. Теперь он хочет приобщить ее к делу в качестве свидетельницы. Маршалл направится в ее кабинет, а мы останемся в клубе. Решаем, чем заняться, пока помощник детектива не вернулся. Выбрать можно любой из вариантов, поскольку в конечном итоге мы все равно окажемся на улице возле клуба. На улице мы пройдем в беседку и присядем. Вскоре рядом с нами появится Мерфи, который начнет спрашивать нас о том, в чем секрет дружеского расставания с Эдрианом. Выслушав нас, он скажет, что мечтает, чтобы его любили так же сильно. За 21 кристаллик мы можем сказать, что такой человек совсем рядом — улучшим отношения и получим романтическую сцену. Бесплатно мы пообещаем ему, что он точно найдет нужного человека. Возвращаясь в клуб, мы вновь встретим Джейсона, который расспросит нас о том, нравится и нам внешний вид заведения: это очень круто — получим балл божественности; это нас пугает — получим балл человечности; не знаем, что сказать — ничего. Мы подойдем к бару и вновь получим коктейль со странным цветком. Теперь нам его вручили как подарок новому клиенту. Нас станут расспрашивать о том, как проходит расследование. Ответить можно любой репликой, на сюжет она не повлияет. Решаем, чем развлечься в клубе. Можно выпить, попудрить носик или потанцевать. Время мы в любом случае проведем с Мерфи, узнавая его чуть ближе. Вскоре парню придется уйти, а к нам подсядет странный мужчина в костюме. Он представится Пирсом — знакомым Тома. Он спросит нас, как мы справляемся: признаем, что волнуемся — получим балл человечности; говорим, что брат сможет постоять за себя — получим балл божественности. Незнакомец вручит нам свою визитку и покинет клуб. Скоро мы услышим странный шепот и посмотрим на цветок. Нам покажется, что ранее мы его видели. Мы вновь переместимся на Олимп — время перед боем. Там сидят Аида и Персефона. Первая упрашивает богиню весны отправиться вместе с ней: словами или силой — этот выбор на сюжет не повлияет. Разговор будет достаточно неприятный, в итоге Персефоне придется вернуться в подземное царство. Вновь оказываемся в нашем мире. В клуб подтянулась Хизер. Девушке удалось вытащить нас танцевать, но мы испачкаем наряд. Идем в туалет застирать пятна, но видим там свое живое отражение, с которым говорим. Подруга успеет сбегать в машину и принести нам новый наряд: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Также она предложит сменить прическу: можем выбрать бесплатную, за 9 или 21 кристаллик и макияж: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Закончив работу, Хизер приблизится к нам. За 21 кристаллик мы сможем обнять ее, что улучшит отношения с подругой. Предложив вернуться в зал, упустим улучшение. Мы вернемся в главный зал и снова услышим странный шепот. Чтобы понять, откуда он, спустимся вниз и отправимся в технический коридор к закрытой двери. Там нас окликнет женщина. Сезон 1 — Серия 5 Мы узнаем, что окликнувшая нас женщина — Кора, мачеха Эдриана. Мы расскажем ей о загадочном шепоте, который привел нас туда. Женщина не позволит нам пройти через дверь и попытается отправить нас наверх: настоим на своем — получим балл божественности; скажем, что нам почудилось — ничего; соврем ей — получим балл человечности. Кора направит нас к мисс Ньюман. Там мы услышим разговор Маршалла и Аиды, которые яростно спорят друг с другом. Помощник детектива со скандалом уйдет. Мы можем попытаться остановить его или отпустить, но парень уйдет вне зависимости от нашего выбора. Аида предложит подвезти нас. Во время поездки мы разговоримся и сможем задать ей все вопросы, которые доступны в списке. Когда вопросы закончатся, мисс Ньюман отметит, что Том упоминал парня по имени Шейн. Мы захотим расспросить женщину о Коре. За 12 кристалликов мы сможем попросить рассказать все подробности, тогда Аида решит присматривать за нами. Вариант рассказа в общих чертах или вопроса и вежливости на отношения с женщиной не повлияют. Скоро мы доедем до дома Ньюманов, где встретим своего бывшего парня Эдриана. Аида разрешит нам вновь остаться в доме. Парень проведет нас в нашу комнату. За 18 кристалликов мы сможем попросить его заночевать с нами и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы отпустим парня и упустим улучшение. Ночью нам вновь приснится Том, а с самого утра мы найдем пакет с новыми вещами. Мы сможем выбрать наряд: бесплатный, за 18 и 32 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 12 или 18 кристалликов. На сюжет выбор не влияет. Собравшись, мы спустимся вниз и случайно подслушаем разговор Коры и Эдриана. Женщина не слишком рада, что мы живем в этом доме. С нашим приходом разговор оборвется. Эдриан приготовит нам завтрак: выбрать можно любой вариант. Парень скажет, что у нас сегодня тренировка, но мы можем пропустить ее. Мы можем решить пойти или пропустить ее, но все равно поедем в университет. Во дворе мы встретим Тео, который читает книгу. Мы разговоримся с ним об учительнице мисс Блэк. Окажется, женщина не любит нас и парня по имени Шейн. Вспоминаем, что слышали это имя, поэтому расспрашиваем, где можно его найти. Окажется, Шейн вернется в город только вечером. Решаем, с кем из детективной группы созвониться: с Маршаллом или Райдером. На сюжет это не повлияет, поскольку Маршалл все равно направит нас к детективу. После общения мы направимся на лекцию мисс Блэк. По дороге мы увидим открытый кабинет учительницы и Мерфи внутри. Парень пытается отыскать и похитить ответы на контрольную. Назвать эту затею можно кошмарной или гениальной, но участвовать придется. Мерфи попросит нас отыскать папку в месте, которое он назвал. Запоминаем расположение. Правильный вариант — третья полка справа. Остальные приведут к необходимости продолжить поиски. Ответы будут найдены, Мерфи сможет сфотографировать их, а потом решит найти еще что-то. За 18 кристалликов мы сможем остаться и помочь с поисками, что улучшит отношения с парнем. Бесплатно мы уйдем. В кабинет войдет мисс Блэк, но мы с парнем спрячемся в шкафу — мы влипли. Если же мы вышли из кабинета, то заметим преподавательницу и начнем думать, как выручить парня. Сезон 1 — Серия 6 Если в прошлом эпизоде мы укрылись в шкафу вместе с Мерфи, мисс Блэк захочет открыть его, но внезапно ее позовут, и она покинет комнату. Если Мерфи стался в кабинете без нас, то мы сами отвлечем учительницу, и друг сможет спастись. В любом случае мы отправимся в аудиторию, чтобы прослушать лекцию. На паре Мерфи спросит нас, зачем мы встречались с незнакомцем в сером костюме. Мисс Блэк отметит, что в скором времени нас ожидает экскурсия в Метрополитен, в которой мы обязательно должны будем поучаствовать. Выполнив тест, ответы на который нам удалось выкрасть, мы выйдем на улицу. Там мы обратим внимание на Джулию, которая сидит в одиночестве: подходим к девушке — получаем балл влияния; не обращаем внимания — ничего. Во время разговора с Джулией мы увидим, что на ее руке появился новый синяк. Говорить об этом девушка не захочет и отсядет от нас. Мы же встретим довольную Хизер, которая спросит, не планируем ли мы пойти на тренировку. Мы решим пойти, но формы с собой не окажется. К счастью, подруга всегда готова проехаться с нами по магазинам. Сможем выбрать наряд: бесплатный, за 23 или 27 кристалликов, а также прическу: бесплатную, за 10 или 23 кристаллика. После шоппинга мы сядем в машину подруги, где она скажет, что хочет стать более похожей на нас. За 27 кристалликов мы сможем сделать ей комплимент, который выльется в сцену с поцелуем. Бесплатно мы упустим возможность. Отправляемся в зал, где общаемся с тренером. Он переживает, что мы еще не готовы вернуться к тренировкам. Отвечаем тренеру: мы готовы всегда — получим балл божественности; мы не слишком готовы, но будем очень стараться — получим балл человечности; сообщаем, что не готовы — теряем балл влияния. В любом случае отправляемся в парк бежать десять километров. Вскоре мы окажемся на темное тропинке, где встретим неизвестное существо, похожее на гарпию. Решаем, что делать: бежим — ничего; остаемся стоять на месте — получаем балл влияния. Чудовище в любом случае улетит, заявив, что время еще не пришло. Сразу после разговора мы окажемся в светлой части парка, где снова встретим Питера. Мы должны ответить мужчине, во то мы верим: в науку или сомневаемся во всем — получим балл человечности; в богов — получим балл божественности. Мужчина расскажет, что наш брат трудился над исследованием по его заказу и даже сотрудничал с музеем Метрополитен. После встречи мы продолжим пробежку, но прибежим последней. Вскоре нам позвонит Тео и сообщит, что Шейн — парень, которого мы хотели расспросить о брате — снова появился в общежитии. При встрече парень скажет, что не знает ровным счетом ничего. В это время мы услышим шум в коридоре: не обращаем внимание на посторонние звуки — ничего; выходим в коридор — мы увидим парня Джулии, целующегося с другой. Мы сможем сделать фото парня, которые могут пригодиться далее. По пути божественности и человечности диалог с Шейном будет несколько отличаться, но мы в любом случае сможем убедить Шейна отдать нам дневник брата. Вскоре нам позвонит Маршалл и скажет, что мы можем вернуться домой. Пользуемся возможностью и направляемся домой, где встречаем помощника детектива. Начинаем расспрашивать его задать можно все вопросы в любом порядке. Маршалл захочет осмотреться, а мы отправимся в ванную, чтобы сходить в душ и переодеться. Нам будет доступен бесплатный наряд, наряды за 23 или 27 кристалликов. Вскоре Рамона отправит нам исследования Тома. Нам они ни о чем не скажут, но в тексте мы заметим часто встречающуюся фразу о власти и ненависти. Маршалл скажет, что эта фраза была написана на древнегреческом храме, который когда-то был разрушен. Сезон 1 — Серия 7 Маршалл расскажет нам историю об олимпийских богах и их войн с титанами, новых божествах, которые использовали хитрость для захвата власти. Новые боги решили больше не вмешиваться в дела смертных, они не подпитывают свои силы их верой. Задать знакомому мы сможем любые предложенные вопросы в любом порядке. Помощник детектива скажет, что нам, наверняка, не хватит просто слов, но все равно спросит, верим ли мы ему. Выбираем ответ на вопрос: нам нужны доказательства — получим балл человечности; мы и без доказательств верим Маршаллу — получим балл божественности. Неожиданно парень предложит нам отправиться в одно интересное место, но для этого нам потребуется сменить одежду на более теплую: бесплатную или за 34 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 11 или 20 кристалликов. Помощник детектива проведет нас к заброшенной стройке и возьмет там деревянный щит. Когда мы начнем немного переживать, Маршалл спросит нас, считаем ли мы, что он может навредить нам: мы так не думаем — Маршаллу будет лестно это слышать; мы не знаем, во что верить — ничего. Знакомый спросит нас, что мы ощущаем, глядя на заброшенную постройку. Если мы идем по пути человечности, то мы ничего не почувствуем. Если мы идем по пути божественности, мы ощутим незримую преграду, вокруг которой сильно нагревается воздух. После этого парень поднесет к невидимой стене щит, и он из деревянного превратится в металлический с выгравированными надписями. Он спросит нас, понравился ли нам щит: говорим, что да — Маршаллу будет приятно, что мы оценили его работу; спросим, был ли это фокус — ничего. После этого Маршалл подойдет к постройке. Он прикоснется к ней, и здание изменится. Войдя внутрь здания, мы найдем целый арсенал. Помещение Маршалл назовет своей мастерской и признается, что он является одним из древнегреческих богов — Гефестом. У нас возникнут вопросы, каждый из которых мы сможем задать божеству. После этого у нас заболит голова настолько, что мы упадем на пол. Гефест всерьез испугается за нас и спросит, нормально ли мы себя чувствуем: говорим, что пока не уверены, за 20 кристалликов — улучшим отношения с Гефестом; отметим, что чувствуем себя лучше — ничего. На улице мы услышим странные голоса. Гефест попросит нас не высовываться, пока он пойдет общаться с незнакомцами, после чего выждать момент и покинуть здание. За 11 кристалликов мы сможем подслушать разговор и узнать, что незнакомая компания интересуется расследованием. Бесплатно мы пропустим возможность. Покинуть постройку удастся без проблем. Проверив телефон, мы поймем, что звонил Тео. На часах позднее время, но мы можем позвонить другу, который расскажет, что Шейн сильно изменился после разговора и даже собирается покинуть город. Также можно не перезванивать и остаться без этой информации. Что бы мы ни решили, отправляемся в общежитие и решаем пообщаться с Шейном, который уже покинул город. Тео пригласит нас к себе поболтать и предложит остаться у него из-за позднего времени. Мы согласимся. Друг предложит посидеть с нами некоторое время. За 20 кристалликов мы сможем согласиться, улучшить отношения с Тео и увидеть разговор с воспоминаниями о школьных годах. Бесплатно мы упустим эту возможность. Наутро нас разбудит стук в дверь. Открыв ее, мы увидим незнакомца, который вчера вытащил Гефеста на разговор. Сезон 1 — Серия 8 Незнакомый парень представится Скаем — новым соседом нашего друга. Он протянет нам руку для приветствия. Можно протянуть руку в ответ ил же воздержаться — на сюжет и отношения это не повлияет. Скай примет нас за случайную подружку Тео и попросит нас уйти, а Тео — больше не водить девушек. Между ребятами завяжется конфликт, который вот-вот дойдет до драки. Решаем, как поступить: уходим из комнаты — ничего; встаем между парнями — получим балл влияния; позволим разобраться с конфликтом Тео — улучшим отношения с другом. В итоге мы все равно уйдем и позвоним Гефесту, который предложит нам провести обычный день и попросит обещание не влезать в неприятности: обещаем или говорим, что со всем разберемся — получим балл божественности; ничего не обещаем — получим балл человечности. В коридоре мы встретим Джейсона, которому расскажем о произошедшем в общежитии. Тео предложит пойти в торговый центр. Ребята решат, что для начала всем стоит собраться в скверике и всем вместе отправиться в торговый центр. Также парни предложат варианты, чтобы мы не скучали: просим Тео остаться подождать ребят с нами за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; просим Джейсона спуститься с нами вниз за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; подождем ребят внизу — ничего. Уже в торговом центре мы встретим Мерфи и Эдриана. Последний предложит нам пройти в магазин комиксов, чтобы купить нам что-то новенькое. Нужный нам выпуск окажется на самой верхней полке, куда мы не достаем. Мы продолжим искать комикс для Маршалла, а Эдриан предложит нам помочь с выбором. Если согласимся за 8 кристалликов, то улучшим с парнем отношения.

Ярость Титанов Клуб Романтики Прохождение

Туда я начала писать историю на первом курсе университета. Так и не закончила её. Следующая получилась более зрелая, с ней я выиграла конкурс самой платформы. И потом благополучно забросила, перестала там писать. Потому что это очень-очень трудо- и энергозатратно. Я сама отрисовывала обложки, режиссировала серии. Сейчас я рада, что могу всю свою творческую энергию направлять на писательство ну и немного на рисование. Каких персонажей «Клуба Романтики» ты рисовала? Я не рисовала никого суперважного. Из «Ярости Титанов» рисовала Лу, которая с серебряными волосами. И ещё сёгуна Саваду из «Легенды Ивы».

Ты сценаристка новеллы «Теодора». Почему не рисуешь для своей истории персонажей? Я рисую, но мне элементарно не хватает времени. Я рисую вместе с молодым человеком. Он тоже художник. Основную работу выполняет он, а я потом что-то подштриховываю, помогаю ему. Совместными усилиями у нас получается. О чём новелла «Теодора» США, 1914 год. Теодора Эйвери — начинающая журналистка. Она мечтает стать серьёзным репортёром, но пока что ей позволяют только вести колонку в газете «Секреты домохозяйки».

Однако судьба даёт Теодоре шанс изменить свою жизнь: в Европе начинается Первая мировая война, и девушка отправляется во Францию как военный корреспондент. Он с тобой обсуждал внешность персонажей или ты оставила это на его усмотрение? Все авторы передают художникам техническое задание. Это документ, в котором указан рост персонажа, его роль, возможно, отрывок из произведения. Чтобы художник лучше понял, что это за человек такой вообще. Также мы должны предоставить референсы, то есть примеры. Это могут быть какие-то актёры, знаменитости. Чтобы лучше представить вайб персонажа. На основе этого документа создают скетч. Он должен быть одобрен автором и гейм-дизайнером.

То есть мы даём референсы, но не конкретные инструкции. Хотя не знаю, может, кто-то из других авторов даёт более конкретные требования. Как начинается создание новеллы для «Клуба Романтики»? Это индивидуально для каждой истории и каждого автора. В моём случае сценарий новеллы вырос из тестового задания. Мне нужно было разработать историю по критериям. Дали несколько условий, среди которых было бессмертие. На разработку идеи у меня ушёл месяц. За это время я расписала главную героиню, что произойдёт в первом сезоне, во втором сезоне, в третьем, чем история закончится, самые критические моменты, любовные интересы. А кто-то из авторов приходит к руководителю со своей готовой историей.

И дальше руководитель решает, стоит ли пускать её в разработку. В «Клубе Романтики» новелла выходит не целиком, а частями, которые потом дополняют с обновлениями. Правильно понимаю, что к моменту выхода первой главы новелла уже на самом деле вся готова? Хотя мы, авторы, примерно знаем, что произойдёт. Допустим, у меня есть дизайн-документ по «Теодоре», он занимает 15 страниц. Там внутри характеристика героини, описание сезонов. Этот документ служит опорой. Дальше мы пишем главы, но пишем их к обновлениям. Но ты упоминала, что концовка изначально известна. Да, я знаю концовку, точнее, варианты концовок.

Их, конечно, всегда несколько, иначе зачем нам эта вся интерактивность. Ключевые события, которые должны произойти, я не на месте выдумываю. Но я не из тех авторов, кто до мелочи всё планирует. Просто знаю примерно, что где должно быть. Для опоры у меня есть знание, чем закончится история и сезон. Иначе правда можно запутаться. Я ведь ещё большой фанат чеховских ружей, которые должны выстрелить в нужный момент. Мне и как читателю очень нравится, когда что-то, закинутое в начале истории, в конце обретает смысл. Получается, что в отличие от обычного писателя, который пишет линейное произведение, автор интерактивной новеллы должен придумать не только основной сюжет, но и всевозможные ответвления в зависимости от решений игрока. Не путаются в голове все варианты?

Поэтому нам надо следить за распределением очков, которые зарабатывает игрок и которые влияют на сюжет. Всё надо считать и прописывать. В итоге ты вроде как пишешь одну историю, а получается 38 вариантов одной и той же истории. Это своеобразный челендж. Но мне он нравится. Может ли так получиться, что какие-то моменты новеллы изменят по желаниям фанатов?

Теперь Панайотису будет грустно. Ты разговариваешь с Афродитой. Выбор: … Я надеюсь, что он в безопасности. Гефест знает, что ты беспокоишься о нем. Он вернулся к себе домой? Ты будешь говорить. Как у них дела. Афродита рада, что вы заинтересовались.

Игра черпает вдохновение в мифах Древней Греции, так что поклонники этой тематики наверняка оценят игру и заметят многие отсылки. Здесь можно выбрать прическу, изменить тип лица и сделать прочие косметические настройки. Также нужно будет придумать имя персонажа. При этом не нужно уделять этому слишком много времени —ваш выбор никак не отразится на сюжете. В начале игры Посейдон и Аида ожидают атаку со стороны демонов, после чего нападение действительно происходит. Перед нами встает следующий выбор: Отступить — Не окажет влияния на сюжет. Вступить в бой — Не окажет влияния на сюжет. Что бы вы не выбрали, Посейдон решит отступить, а Аида в свою очередь решит остаться и прикрыть всех. После этого мы окажется в настоящем времени. Обнаружив себя в автобусе с комиксом о богах в руках, поговорите с парнем, который завяжет разговор. Героиня отметит, что он похож на ее брата, после чего нам нужно будет выйти на остановке. Там мы наткнемся на старого приятеля героини — Мерфи. Вскоре нас схватят за плечо, после чего машина неподалеку собьет людей. Здесь перед нами встанет выбор: Отыскать Мерфи — Положительно скажется на отношениях с ним.

Тео не будет ничего рассказывать о перевоплощение в бога. С другой стороны, если у вас близкие отношения с ним, то вы услышите рассказ о его перевоплощении. Затем появится табличка «Тео было важно услышать эти слова». А затем будет ещё один выбор с параметрами Человечности и Божественности: Поддержать его. В том случае, если выбрали вариант «Посажу тебя на самую высокую ветку», вы не заработаете влияние и получите табличку «У вас не получилось спасти птичку. Теперь Панайотис будет грустить». Затем вы сможете сделать комплимент Афродите: Хочу сказать ей об этом 11 алмазов. Афродите льстит ваш интерес Не будем отвлекаться. Нет никакого эффекта После этого можно улучшить отношения с Гефестом: Надеюсь, он в безопасности. Гефест знает, что вы о нём беспокоитесь Он вернулся к себе домой? Нет никакого эффекта Меня это не интересует. Нет никакого эффекта Не забывайте и о Джейсоне: Джейсон вернётся 5 алмазов? Джейсону приятно ваше беспокойство, вы обязательно поговорите Как они там? Нет никакого эффекта Каков Подводный мир… Нет никакого эффекта Будьте осторожны при следующем выборе, иначе можете потерять Влияние: Тактично отказаться.

САМЫЕ КРАСИВЫЕ ФАВОРИТЫ КЛУБА РОМАНТИКИ

Telegram channel Изыски Клуба Романтики logo. История Клуба Романтики: Ярость Титанов 2 сезон 9 серия находится в разработке и будет доступна в период с 16 по 20 января. Ярость титанов» пользователя Ананас в Pinterest. Мои фавориты клуба романтики Клуб Романтики (Все фавориты на ноябрь 2023). Ярость титанов 3 сезон 8 серия.

Клуб Романтики

  • Сцена с Тео
  • Глава (серия) 1: С судьбой не спорят
  • Прохождение «Легенда Ивы»
  • Telegram: Contact @tgpkr
  • Ярость Титанов

АНДРЕА, КТО ЖЕ ТЫ НА САМОМ ДЕЛЕ? | ЯРОСТЬ ТИТАНОВ | ТЕОРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ (ФЕВРАЛЬ) | КЛУБ РОМАНТИКИ

Анны, автора новеллы "Ярость Титанов" Вопросы по таймингу: 00:00 Интервью с автором новеллы «Ярость Титанов» 00:29 Что Вас вдохновило на создание истории именно по греческой мифологии? Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! Персонажи из группы КР: Ярость Титанов в фандоме Клуб Романтики. Прохождение первого сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club).

романтики фавориты ярость титанов

Однако, у многих из них возникает резонный вопрос: где найти правильное прохождение Клуба Романтики "Ярость Титанов", чтобы зря не потратить кучу алмазов? Ответ прост - посетите сайт наших друзей club-romance. Портал Club-Romance представляет собой отлично структурированный сборник прохождений всех серий, сезонов и историй игры Клуб Романтики. Кроме того здесь вы найдете последние новости, а также качественные гайды, которые позволят узнать хитрости игры и выбирать оптимальные пути прохождения!

И в кулонах и нарядах присутствует луна. Спасибо tallisa 3 года назад Теория про Гекату очень правдоподобная. Действительно, в каждом костюме гг для вечеринки можно найти отсылку на эту богиню. Спасибо вам за такое подробное исследование!

Подписка однозначно user-pz5mv5qj5h 3 года назад По поводу аварии, если не ошибаюсь, то когда машина выехала из-за поворота, главную героиню кто то дёрнул за плечо, следовательно, её спасли этим действием. Всё же обе богини тьмы и ночи, но мне нравится твоя теории и звучит она достаточно правдоподобно.

Ты последняя, кого я хочу видеть. Пожалуйста, выбирайте с умом". Выбор: "Кто же это был? Это Эдриан. Мне это неинтересно.

Давай не будем. Дополнительный выбор с Мёрфи: "Мёрфи…" Конечно да. Дополнительный выбор с близкими отношениями с Тео: " Что сделать? Дополнительный выбор с Тео: "Тeo…" Мне лучше уйти… - отказ от ветки Я хочу остаться здесь.

Может, кто-то из его друзей? Он писал работу с кем-то?

Садимся в такси и решаем поехать к Эдриану. Рассказываем парню о случившемся. Он разрешит нам остаться, а сам уйдет. Сталкиваемся в доме с Мерфи. Пересказываем ему историю. Он спросит, как мы держимся.

Говорим правду Мерфи понравится наша честность. Притворяемся, что все нормально. Переводим тему. Затем Мерфи предложит нам выбрать себе новую одежду. Идем в ванную комнату, принимаем душ, а потом выбираем новый наряд и прическу: Черное платье 23 кристалла. Ремни и кожа 26 кристаллов.

Назад в будущее предоставляется бесплатно. Высокий хвост стоит 8 кристаллов. Длинные распущенные стоят 23 кристалла. Косы и пучок предоставляются бесплатно. Садимся рядом с Мерфи и начинаем расспрашивать его обо всем он ответит на все вопросы : Почему ты тут? Кому на самом деле принадлежала идея собрать нас всех?

Ты вчера так и не рассказал, чем ты занимаешься. Больше вопросов нет. После разговора с парнем, засыпаем и видим во сне Тома в разгромленной квартире. Брат попросит никому не верить и предупредит, что «они» скоро придут. Просыпаемся, рядом будет стоять Мерфи со стаканом воды. Что ответим ему?

Просим остаться рядом, потратив 8 кристаллов Андреа улучшит отношения с Мерфи. Благодарим его упустим соответствующую возможность. Если выберем первый вариант, то парень возьмет нас за руки и скажет, что мы мило выглядим, когда спим. Мерфи при этом покажется нам совершенно другим человеком. Далее отправляемся в университет и забегаем в аудиторию. В помещение войдет преподавательница мисс Блэк.

Она заметит, что мы разговариваем с Тео и спросит о теме нашей беседы. Мы говорили о прошлой лекции мы сможем выкрутиться. Мы говорили о сегодняшней контрольной. Мы говорили о бесполезности вашего предмета Андреа потеряет -1 влияние. Контрольной сегодня не будет, так как мы должны будем присутствовать на футбольном матче. Смотрим в окно и замечаем темный силуэт.

Выходим в коридор и встречаем Хизер с Джейсоном. Как быть? Рассказываем друзьям об увиденном они нам не поверят. Не рассказываем им. Вскоре все отправятся на футбол. Останавливаем Эдриана и благодарим его за помощь.

Идем вместе с Хизер и разговариваем с ней по дороге. Затем добираемся до стадиона и занимаем свободные места. Тео сядет рядом с нами. Наблюдаем за происходящим на игровом поле. Когда мы заскучаем, Хизер положит свою руку на нашу и спросит, как мы себя чувствуем? Отстраняемся чужие прикосновения нам не по душе.

Накрываем ее руку своей девушка улыбнется и поцелует нас в висок. Замечаем ошибки в игре — Джейсон действует в одиночку. Мерфи сильно ударит его. Встаем с места и бежим к перилам. Сталкиваемся с девушкой и падаем. Видим бумажку, выпавшую из сумки.

В нем был указан адрес и просьба найти кого-то. Нам необходимо отыскать его. Тео и Хизер будут волноваться за нас и спросят о записке. Однако наш брат ранее сказал никому не доверять. Что скажем друзьям ни на что не влияет? Ничего особенного.

Письмо от Тома. Ничего важного. Что сейчас на поле? Даже если решим рассказать о записке, то ни Тео, ни Хизер не смогут увидеть текст. Узнаем, что Мерфи дисквалифицировали, а матч продолжился. Отправляемся на проверку адреса, указанного в письме.

Доберемся до переулка позади зданий. Путь божественности: Мы осмотрим переулок, но ничего не найдем. Путь человечности: Начнем осматривать все вокруг, но не увидим ничего примечательного. Просим про себя, чтобы Том подсказал нам, что искать. В любом случае мы столкнемся с Тео. Оказалось, что парень следил за нами.

Говорим правду Тео не нравится, когда ему лгут, поэтому он положительно отнесется к нашему ответу. Лжем ему Тео не любит, когда его обманывают, поэтому он расстроится нашим ответом. Выясняем, что в данном месте обычно тусуется Майлз, который продает запрещенные вещества местным студентам. Тома здесь мы не найдем. Решаем найти наркоторговца, считая, что у него может быть нужная нам информация. Можем спросить о Майлзе своего друга: Расскажи мне, потратив 10 кристаллов когда Тео убежал из своего дома, то какое-то время проживал у Майлза.

Не стану настаивать упустим информацию. Парень скажет, что мы можем зайти к Майлзу попозже, а сейчас следует вернуться к друзьям. Попав в спортивный зал, видим, что между Джейсоном, Эдрианом и Мерфи возник конфликт. Нам придется решить этот вопрос позднее. Затем нам позвонит Маршалл. Нам необходимо дать ему ответ.

Я смогла найти записку. Я волнуюсь о своем брате считаем, что пока рано доверять ему. Я не уверена насчет Райдера. Затем ребята станут расходиться. Мы сможем выбрать, с кем пойти: Идем с Хизер сможем пообщаться с ней. Говорим с Мерфи сможем развить роман с ним.

Говорим с Эдрианом сможем развить роман с ним. Если пойдем с Хизер , то подруга захочет обнять нас, чтобы успокоить. Это действительно может помочь, потратив 20 кристаллов Андреа улучшит отношения с девушкой. Это вряд ли поможет упустим соответствующую возможность. Если останемся с Мерфи , то во время разговора он сообщит, что хочет поцеловать нас. Разрешаем ему, потратив 20 кристаллов увидим романтическую сцену и улучшим отношения с парнем.

Не нужно. Он скажет, что любит наш смех. Отвечаем ему: А что еще ты любишь? Спасибо упустим соответствующую возможность. Выходим в коридор. Нас остановит мисс Блэк, которая отругает нас за низкую успеваемость, поэтому даст еще несколько заданий.

Спрашиваем у нее: Почему вы так сильно меня ненавидите? Какие задачи мне следует ожидать? Мне удастся сдать ваш экзамен? После обеда отправимся вместе с Тео в переулок. Там находим Майлза и начинаем задавать ему вопросы. Он удивится, когда услышит имя нашего брата.

Путь божественности: Мы схватим Майлза и начнем угрожать ему проблемами с копами.

ярость титанов ветки с фаворитами из к

Четырнадцатая история Romance Club. В учебниках истории говорится о богах и их могуществе. Но действительно ли всё, что в этих учебниках написано, является правдой? #Игра_в_ТЭГ Как вам старт? Эдриан Ньюман — один из главных персонажей истории «Ярость Титанов».

Ярость Титанов Клуб Романтики Прохождение

В разговоре главная героиня вновь попытается узнать, кем является юноша, но он по-прежнему не признается. Что произошло тогда на поле? Мёрфи заподозрил Джейсона с самого начала. И ответил на провокацию парня.

Это ты предатель? Если Джейсон не играет за команду Андреа, то это не значит что он враг. Парень просто выполняет поручения Хранителей.

Ты знал, что я богиня? Он догадывался, но не знал наверняка. Не знаю.

Давай дальше. Джейсон начнёт наступать на главную героиню, а затем прижмёт девушку к дереву. Игривая сцена с Джейсоном.

О пророчестве Мойр. Парень расскажет, что знает один лабиринт, он находится под университетом. О Пирсе.

Пирс ему как отец, а его родители подставные. О том, как теперь всё будет. Джейсон предложит Андреа проводить её до дома.

Прогуляйся со мной.

Олимпийцы — это сверхчеловеческие существа с различными космическеми силами, такими как контроль над материей и энергией, эти силы можно описать лишь как магия. Сколько серий и сезонов в ярости титанов?

В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана. Ликбез по статам от НВТА. Для хорошего финала по ветке с Лимой и Киллианом лучше брать Гнев Богини, а если взяли Милость — лучше придерживаться Лояльности; по ветке с Амритом и Рэйтаном лучше брать Милость Богини, иначе с Амритом на хорошую концовку не выйти, а с Рэйтаном получится выйти только по Лояльности.

Эдриан, Джейсон, Пирс, мисс... Предположительное распределение: Том — Зевс гром , Джейсон — Посейдон ракушка , Эдриан — Аид цвета и подвеска , Андреа — Гера наиболее приближена к Зевсу , Хизер — Гестия хранительница домашнего очага и семьи , Тео — Деметра плодородие, элемент растения. Кто относится к олимпийцам в ярость титанов?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий