В интернет-магазине Joom более 89 лучших товаров джойстик денди для пк usb с фото и отзывами покупателей. Джойстики удобные, выглядят прилично, похожи на джойстики к Play Station. Помните, какими были раньше джойстики к Денди? состояние не проверял нет аппарата пожалуйста не делайте необдуманных ставок внимание почта россии принимает только отправления 1 класса стоимость отп. подскажите кто пробовал использовать джойстики для эмуляторов денди, сега. Кстати, нашел схему джойстика Dendy.
Дизайн Dendy Junior
- Читайте также
- Джойстик - Dual Shock для Денди
- Купить джойстики для Денди, световые пистолеты, AV кабели — интернет-магазин "New Game"
- Джойстики денди
Создание самодельных аксессуаров для Dendy
Такой подход содержит минимум манипуляций. Если же есть желание повозиться с паяльником и случайно был обнаружен оригинальный джойстик, то можно подключить и его, создав своими руками специальный переходник. Подключить джойстик от "Денди" к компьютеру через USB Первое, что надо сделать для такого подключения, это приобрести джойстик для "Денди". Найти его можно как на специализированных сайтах электроники, так и на различных рынках. Джойстик не обязательно должен быть похож на своего оригинального представителя. Внешне он может выглядеть как от любой другой консоли. После того как для "Денди" джойстик найден, нужно озаботиться программным обеспечением. Для этого необходимо скачать специальное приложение — эмулятор приставки.
Так как официально "Денди" имеет аббревиатуру NES, то и искать соответствующую программу нужно именно по такому запросу. Эмуляторов в сети присутствует масса. Но принцип работы этого приложения один — запуск игр на "Денди" в окне программы. Эмулятор После того как эмулятор будет найден и скачан, нужно найти непосредственно игру. Это можно также сделать с помощью поиска на профильных сайтах. Его окно выглядит как на фото снизу. Скачивание и установка не займут много времени, так как программа весит не более 2 мегабайт и проста в освоении.
Теперь настало время подключить и настроить от "Денди" джойстик. Для этого нужно вставить его в порт USB компьютера. Затем в меню эмулятора выбрать пункт Config и перейти в раздел Input. В открывшемся окне конфигурации для настройки джойстика нажимается пункт Configure. Откроется новый интерфейс, который визуально будет напоминать расположение кнопок на джойстике. Таким образом, нажимая на определяемую его кнопку и задавая соответствующую клавишу на клавиатуре ПК, настраивается поведение в эмуляторе. После установки всех кнопок джойстика нужно все сохранить и выйти в главное окно программы.
Далее нужно найти необходимую игру. Их также имеется много в свободном доступе в интернете. ROM — это образ игры, запакованный в формате, понятном эмулятору. Помимо основных возможностей, программа позволяет сохранять состояние игры в любой момент и также начать её с того же места.
К ней также прилагаются проводные джойстики, один-в-один копирующие дизайн классических PS-геймпадов. Правда, на такой приставке предустановлены всего-навсего 20 классических игр, от Final Fantasy VII до Tom Clancy s Rainbow Six, что здорово, но, честно говоря, маловато. Вроде бы немало, но, на деле, не так уж и много. Что делать? Можно найти на «Авито» и других сервисах народных умельцев, которые «прошивают» приставки, давая возможность загружать новые игры — за это придется доплатить, но, как итог, вы получите гораздо более богатую библиотеку игр. Можно, кстати, попытаться сделать это и самому — вот на этом канале есть очень подробные инструкции. Правда, придется заморочиться: это не самый простой инструмент, да и есть риск что-то «сломать» в исходном коде. Так что этот вариант подходит для тех, кто с компьютером даже не на «ты», а на «эй ты, иди сюда». Они стоят сущие копейки, но учтите, что и предзагрузить в них что-либо самому будет непросто. Игр там не много, а очень много, с самых разных платформ: от NES и Game Boy Advance до куда более экзотических платформ вроде Atari 2600. Правда, многие игры повторяются — вспомните золотые времена картриджей а-ля «10000 игр в одном».
Данные о состоянии кнопок джойстика выдаются на выход «Data» по порядку, начиная со старшего бита — D7, D6… D0. Происходит это по положительному фронту тактового импульса на входе «Clock» джойстика. Запись принятого бита в регистр происходит также по положительному фронту импульсов этого генератора. У тебя момент обновления бита информации на выходе «Data» совмещен с моментом чтения установленного бита на выходе «Data»! Но джойстик довольно «тормозной», и обновление бита, после прихода положительного фронта тактового импульса, происходит спустя 120 nC. Пока джойстик раздумывает, шустрый 74НС595 успевает записать предыдущее значение c выхода «Data», за 20 nC. За время действия импульса «Latch» у тебя в выходной регистр 74НС595 пишется мусор — подряд два бита D7! Но после окончания цикла записи всего байта, лишние биты «вывалятся» из регистра в никуда, и никак не повлияют на точность принятой информации. Да да да… за некоторыми отличиями, это он и есть! Для этого надо отсылать на устройство байт, неважно какой, например FF. Правда если кому-то этот байт может пригодиться, его можно загружать нужной информацией. Например, для регистра со светодиодами. Или же не загружать, а пересылать принятую информацию от джойстика еще кому-то. То есть, пин MOSI можно использовать. Принятый байт будет содержать информацию о нажатых кнопках. Нажатой кнопке будет соответствовать бит равный нулю, а не нажатой единице. Если на джойстике не нажата ни одна кнопка, то будет принят байт FF, если умудрится зажать все кнопки сразу, то принятый байт будет содержать 00. А обновление бита информации на выходе «Data» джойстика и на входе MISO микроконтроллера, будет происходить по положительному фронту тактового импульса. Таким же способом джойстик можно подключить к плате «Arduino». Добавилось две кнопки «Turbo A» и «Turbo B». Но на протоколе обмена данными, это никак не отразилось — он остался прежним. Добавленные турбо кнопки эквивалентны кнопкам «А» и «В» с той лишь разницей, что при нажатии на кнопку «Turbo A» будет нажиматься кнопка «А», только со скоростью 12 с половиной раз в секунду. Это справедливо и для кнопок «Turbo B» и «В».
И да, на этот раз речь в первую очередь именно про отечественную Денди, а не про оригинальные консоли — Famicom или NES. Просто я делал устройство в подарок одному человеку, который снимает очень интересные видеоролики про Денди, и ориентировался на совместимость именно с этим клоном. Дело в том, что и для Famicom, и для NES выходили самые разные аксессуары: 3D очки, клавиатуры, роботы, считыватели штрих-кодов, всякие игровые контроллеры и очень многое другое. До нас же дошёл только световой пистолет. Передо мной стояла задача собрать устройство, которое совмещало бы в себе разветвитель на четыре игрока да, были такие игры и Arkanoid-контроллер. Порты ввода-вывода Прежде всего стоит рассказать, как же работают с джойстиками игровыми контроллерами Famicom, NES и Dendy, и чем же они отличаются в этом плане. Но для чего же остальные биты в этих регистрах, куда идут эти линии? Что же касается его японского собрата — Famicom, там нет этих портов, да и сами игровые контроллеры не отсоединяются от консоли, но у него есть порт расширения, который представляет из себя разъём DB-15. Знакомо выглядит, правда? Да, когда китайцы проектировали нашу Денди я сомневаюсь, что её проектировали у нас , и им нужно было сделать отсоединяющиеся контроллеры, они решили взять за основу именно порт расширения, ведь в нём есть контакты для второго контроллера, и он на Famicom расположен чуть правее центра. Им тут даже распиновку менять не пришлось. Что же касается первого контроллера, они взяли тот же DB-15, расположили его слева и поменять распиновку так, чтобы можно было подключать первый контроллер.
Как подключить "Денди" джойстик к компьютеру?
Мне всегда было сложнее всего придать устройству приятный внешний вид. Всё-таки я программист, а не дизайнер, но именно при изготовлении устройства в подарок хотелось сделать его максимально красивым и удобным. Тем более это чуть ли не единственный способ как-то показать другим своё произведение искусства: фотографии и видео — это не то, по готовым схемам и 3D моделькам такие вещи воссоздают единицы, серийное производство наладить тяжело, а вот подарок — самое то. Итак, требования к внешнему виду были такие: четыре порта для стандартных DB-15 контроллеров от Денди, четыре кнопки для их выбора и настройки, кнопка «режим», кнопка «настройки», удобная ручка для Arkanoid и кнопка для него же, которые должны располагаться достаточно удобно и не мешаться. Помимо этого хотелось сделать, чтобы активные порты подсвечивались светодиодами и как-то интуитивно связывались с соответствующими кнопками, логичнее всего при этом расположить разъёмы в ряд, но эти дурацкие DB-15 слишком огромные для этого. Помимо всего устройство должно удобно лежать в руках, ведь оно само по себе игровой контроллер для Arkanoid. В итоге я пришёл примерно к такому виду: Кнопки в ряд, порты друг над другом, ручка сбоку, кнопка для Arkanoid сзади слева. Получается, что места внутри достаточно много. Поэтому ПЛИС с разъёмами под провода и гнёзда я решил вынести на одну плату, а микроконтроллер с экраном и кнопками — на другую. Соединяются они при этом простейшим последовательным интерфейсом.
Для каждого режима он получается достаточно простым.
Apple Pippin Одно из самых провальных устройств, которые были выпущены компанией Apple, тоже внесло свой вклад в развитие игровых контроллеров. Сама приставка Pippin очень плохо продавалась и через два года её производство было прекращено, однако за это время пользователи смогли удостовериться в бесполезности трекбол на игровом контроллере. Именно такой шар для управления должен был помогать геймерам для управления в некоторых игровых ситуациях, но раскрыть потенциал такого элемента не смогла ни одна игра. В итоге подобный элемент в будущем практически не применяли другие производители консолей и игровых контроллеров. Nintendo 64 В компании Nintendo решили не отставать от общего тренда игр того времени. Пользователю было необходимо иметь минимум 6-8 кнопок для взаимодействия с игрой и аналоговый стик для трёхмерных стрелялок.
Вот только расположение стика вышло не совсем удачным. Изначально неясно, для какой руки предусматривался новый элемент управления. Игрокам приходилось перехватывать джойстик одной или другой рукой, чтобы поместить большой палец на аналоговый джойстик. PlayStation Analog Joystick Малоизвестная и не самая выдающаяся модель Analog Joystick была выпущена компанией Sony для возможности управления в играх, где требовался аналоговый стик. Хоть таких элементов в новом пульте было два, реализовать с их помощью удобную игру в шутеры или спортивные симуляторы было практически невозможно. Кроме этого для нормальной работы джойстик нужно было устанавливать на столе или другой ровной поверхности. PlayStation Dual Analog В 1997 году компания Sony разрабатывает и выпускает геймпад для отлично продающегося первого поколения своих консолей. Кроме этого наличие двух новых органов управления развязывает руки создателям игр.
Им больше не нужно ломать голову над созданием удобного способа управления через крестовину или кнопки. PlayStation DualShock Уже через год японский производитель консолей снова выпускает новый джойстик. Внешне устройство практически не отличается от предыдущего контроллера. Главным отличием DualShock от предшественника стало появление двух мощных моторов в каждом из боковых выступов. Сложная система управления вибрацией позволяла выводить большое количество вариантов обратной связи. Пользователь буквально ощущал силу отдачи и её направление. Такой прием сразу же подхватили разработчики игр и с удовольствием раскрыли весь потенциал DualShock. Sega Dreamcast В самом конце 1998 года компания Sega выпустила новую консоль шестого поколения.
К сожалению, Dreamcast стала последней выпущенной приставкой от Sega. Кроме достаточно мощной для своего времени начинки устройство выделялось необычным игровым контроллером. Запомнился он не аналоговым стиком и парой аналоговых курков на торце, а специальным разъемом на задней панели. Туда поместилось сразу два слота расширения. Изначально можно было устанавливать карту памяти для сохранений, затем Sega выпустила специальный модуль с небольшим дисплеем, который превращал джойстик в портативную консоль. Позднее подтянулись и другие производители аксессуаров и выпустили большое количество других дополнений. Геймпад от Sega Dreamcast можно было дооснастить вибромотором, микрофоном, камерой для видеосвязи, блоками с дополнительными клавишами, которые использовались в некоторых играх. Идею совмещения геймпада и портативной консоли не поддержали другие производители.
Подобных гаджетов больше не выпускали. Джойстик внешне практически не отличим от двух предыдущих поколений. Самым важным и значимым отличием стали чувствительные к силе нажатия курки на заднем торце геймпада. Такой ход позволил разработчикам встраивать в игры более интересные и сложные алгоритмы взаимодействия. Больше всего новшество прижилось в гоночных играх. Ускорение и торможение транспортного средства с дискретных величин стало аналоговым. Первый игровой контроллер линейки получил название Duke. Он оснащался мощным вибромотором, парой аналоговых стиков и аналоговыми курками на заднем торце.
Разработчики сделали акцент на управления при помощи левого стика и поменяли его местами с крестовиной. В дальнейшем такой ход стал отличительной чертой геймпадов Microsoft. Джойстик Duke не понравился пользователям из-за большого размера и не самого удобного хвата. В компании моментально отреагировали и выпустили новый контроллер Type-S. Все последующие партии XBOX поставлялись уже с новым джойстиком. Обновленный Type-S практически не отличался компоновкой органов управления, но имел более компактные размеры и удобный хват.
А вот по программатору микроконтроллеров я бы выслушал мнение... Совершенно в этом не разбираюсь, и много денег тратить на это устройство не хотелось бы, так как массовым производством джойстиков заниматься не планирую На днях съезжу на радио-рынок, и посмотрю что там можно купить из компонентов.
Возможно придётся заказывать что-то с AliExpress, что очень сильно повлияет на сроки воплощения идеи « Последнее редактирование: 24 Ноябрь 2015, 00:08:44 от puhloschiok ».
По словам авторов разработки, они черпали вдохновение у природы, а именно у растений. Читать дальше Мошенники нашли новый способ воровства Телеграм-аккаунтов Компания F. Она напоминает некоторые уже известные методы мошенничества, но, по мнению экспертов, опасна даже для опытных пользователей. USB джойстик в стиле Денди 4 фото 12 марта 2010 Просмотров: 101 585 Гаджет новости Вконтакте Одноклассники Ностальгирующие поклонники 8-битных игр, радуйтесь — пришел и на вашу улицу праздник.
Эволюция геймпадов. Часть 1
- Джойстики 8 bit - купить джойстик 8 bit в Санкт-Петербурге в магазине «Ириновский 21»
- Джойстики для Денди (Dendy) 8 bit, купить в Москве по ценам магазина «NextGame» с доставкой
- Аксессуары Денди 8-бит
- джойстик от dendy junior | Дзен
- Джойстики Денди 8 бит
Джойстики для Dendy (широкий разъем) 15 pin - 2 шт.
интернет-магазин GameShock г. Челябинск. Впервые само понятие джойстика нам принесла Magnavox Odyssey. восстановление джойстика денди (dendy 8 bit) своими руками. Джойстик FC30 выполнен в фирменном стиле игровой консоли известной в нашей стране под именем Dendy. 12-JS Джойстик Денди узкий разъем черный 2 шт. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
Аксессуары Dendy
Администраторы фирмы предлагают ко вниманию посетителей их сайта оригинальный джойстик от некогда популярной 8-битной приставки под названием Dendy, который можно использовать в качестве обычного пульта для телевизоров. 1631 предложение - низкие цены, быстрая доставка от 1-2 часов, возможность оплаты в рассрочку для части товаров, кешбэк Яндекс Плюс - Яндекс Маркет. Джойстик от Dendy Junior Самой приставки не сохранилось, к сожалению.
10 интересных фактов о приставке Dendy из 90-х
Меняем местами кнопки на новодельном китайском 6-ти кнопочном джойстике для Денди Попала ко мне в руки консоль "Magistr Savia" от компании "NewGame". Не будем останавливаться на качестве звука и видео и перейдем к самому на мой взгляд странному в этой консоли, а именно к расположению кнопок. Как всем известно на оригинальной консоли и на большинстве клонов кнопки располагались в таком порядке: "B" "A" , на геймпадах от данного клона расположение обратное: "A" "B".
Продували картриджи, и разъем под них от пыли. Брали в руки квадратные джойстики и… Были же времена. Сейчас, джойстики от Dendy, это все те же 6-х кнопочные квадратные геймпады, которые позволят вновь погрузиться в мир добрых и волшебных моментов нашего детства с друзьями благодаря набору из 2 джойстиков В комплекте - 2 геймпада 15 pin Управление: D-pad;.
Цена за 2 шт. Описание Тип контроллера - проводной геймпад. Для многих 8-ми битный джойстик Dendy стал первым манипулятором в виртуальном мире.
Брали в руки квадратные джойстики и… Были же времена. Сейчас, джойстики от Dendy, это все те же 6-х кнопочные квадратные геймпады, которые позволят вновь погрузиться в мир добрых и волшебных моментов нашего детства с друзьями благодаря набору из 2 джойстиков В комплекте - 2 геймпада 15 pin Управление: D-pad;.
Как изменились игровые геймпады за 50 лет. Всё началось с деревянной коробки и крутилки
Создание самодельных аксессуаров для Dendy | Джойстик Dendy Magistr (форма Sega) узкий разъем (9 pin), чёрный. |
Джойстики денди | После того как для "Денди" джойстик найден, нужно озаботиться программным обеспечением. |
Cхемы и особенности подключения джойстиков игровых приставок к PC
Беспроводной геймпад для Dendy RETRO GENESIS 8Bit P2 купить в Челябинске | 8 BIT Игровой магазин | Поэтому иногда почувствовать разницу и сделать правильный выбор между Джойстиком Dendy Junior/ Subor для Денди 8 бит и Денди SNES может только ценитель. |
Джойстик для 8 bit Денди прямоугольный 15 pin (широкий разъем) | Джойстик геймпад Dendy денди 9 Pin ТехноБро. |
Подключаем джойстик от Dendy к компьютеру
Как изменились игровые геймпады за 50 лет. Всё началось с деревянной коробки и крутилки | Джойстик для Денди классический 9pin G1. |
Джойстики 8 bit - купить джойстик 8 bit в Санкт-Петербурге в магазине «Ириновский 21» | Джойстик 8 bit для приставки Dendy Денди 9 pin цветной. |
играем в Dendy
Контроллер SN30 PRO внешне напоминает геймпад от Денди (SNES), только осовремененный и прокаченный под актуальные игровые устройства. Джойстик Dendy STEEPLER 15 pin квадратные. Dendy, которые не все знают. Джойстик (геймпад) №2 для Денди 8 bit разъем узкий 9pin, кирпично-красный с золотом. Павел КИНАМАН Гринёв о джойстиках для Денди @KinamaniaChannel. Игровая приставка денди укомплектована парой проводных геймпадов (джойстик денди) современного конструктивного.