Все те, кто в свое время сломал не один джойстик, играя в «Танчики», «Черепашек-ниндзя», Battle Toads, смогут теперь приобрести cебе в интернет-магазине Brando USB-версию знаменитого контроллера и управлять новыми компьютерными. Усовершенствованные схемы подключения к LPT-порту джойстиков от игровых приставок показаны на рис. 10 (для "Денди) и рис. 11 (для "Sony PlayStation"). Кстати, нашел схему джойстика Dendy. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта.
Этот джойстик изменил всю игровую индустрию. Он появился в Nintendo N64
это игровые контроллеры). Контроллер SN30 PRO внешне напоминает геймпад от Денди (SNES), только осовремененный и прокаченный под актуальные игровые устройства. Все геймпады в категории. Денди Dendy Игровая приставка Data Frog Y2 HD. Впервые в руки я взял геймпад консоли NES (в народе “Денди”), на тот момент этот маленький квадратный кусок пластика с кнопочками, открыл портал в виртуальную реальность.
10 интересных фактов о приставке Dendy из 90-х
Если решили поиграть в компании с другом, то второй джойстик настраивается аналогично. Как настроить мышь для игр со световым пистолетом? Port 1 оставляем без изменений — Gamepad. Настройка мыши для игры со световым пистолетом 3. Port 2 выбираем — Zapper и нажимаем на кнопку Close.
Но если уж хотите, то я рекомендую купить китайский маленький блок питания на 9в для подключения в розетку, они стоят не дороже доллара. Вот и все.
Теперь конкретно о процедуре настройки, хотя тут дело еще проще. Сначала надо скачать дрова DirectPad Pro. В панели управления Windows выбираете игровые устройства иконку джойстика и жмете кнопку "Добавить". В появившемся окне опять жмете кнопку "Добавить", а потом "Установить с диска". Далее находите ту директорию, в которую вы распаковали архив драйвера и выбираете появившуюся строчку DirectPad Pro. Выбираем соответствующий драйвер и в окне "Игровые устройства" появляется наш контроллер.
Теперь нажимаем кнопку "Свойства" и попадаем в окно конфигурации драйвера. Выбирайте затем выберите ID джойстика пишется посередине сверху и поставьте номер в списке, рядом с Conroller Type он может и не быть 1, если до этого у вас в системе были установлены другие джойстики. Вот и все! В конечном итоге у Вас получился DirectInput совместимый джойстик, то есть можно будет играть в любой windows игре, поддерживающей джойстик через драйверы DirectX. Необходимо только выбрать DirectPad Controller в настройках игры. Далее я хочу подключить джойстик от SEGA.
Встречаются варианты и с двумя 9-ти контактными разъемами, или шнуры джойстиков могут быть «вделаны» в приставку как у оригинального Famicom - в этих случаях есть еще один 15-ти штырьковый разъём «порт расширений». Условимся называть разъём для подключения первого джойстика «Порт A», второго «Порт B» каждый по 15 или 9 штырьков. Если оба порта имеют по 9 штырьков или джойстики неразъемные , то есть третий или первый «Порт C» — 15-ти штырьковый, который дублирует «Порт B» и содержит дополнительные сигналы. Если, как в большинстве случаев для Денди, оба разъема имеют 15 контактов, то к «Порту A» подключено не более шести, а ко второму — все 15 в том числе и сигналы с «Порта A», правда, на другие контакты , то есть получается что разъем «второго» джойстика - «Порт В», какбы объединен с портом расширений - «Порт С».
Идею совмещения геймпада и портативной консоли не поддержали другие производители. Подобных гаджетов больше не выпускали. Джойстик внешне практически не отличим от двух предыдущих поколений. Самым важным и значимым отличием стали чувствительные к силе нажатия курки на заднем торце геймпада. Такой ход позволил разработчикам встраивать в игры более интересные и сложные алгоритмы взаимодействия. Больше всего новшество прижилось в гоночных играх. Ускорение и торможение транспортного средства с дискретных величин стало аналоговым. Первый игровой контроллер линейки получил название Duke. Он оснащался мощным вибромотором, парой аналоговых стиков и аналоговыми курками на заднем торце. Разработчики сделали акцент на управления при помощи левого стика и поменяли его местами с крестовиной. В дальнейшем такой ход стал отличительной чертой геймпадов Microsoft. Джойстик Duke не понравился пользователям из-за большого размера и не самого удобного хвата. В компании моментально отреагировали и выпустили новый контроллер Type-S. Все последующие партии XBOX поставлялись уже с новым джойстиком. Обновленный Type-S практически не отличался компоновкой органов управления, но имел более компактные размеры и удобный хват. Nintendo GameCube Свое видение геймпада с парой аналоговых стиков продемонстрировала компания Nintendo. Вышедшая в 2001 году 64-битная приставка комплектовалась достаточно диковинным джойстиком странной формы. Разработчики поменяли местами левый аналоговый стик и крестовину по аналогии с XBOX, а еще немного изменили форму и компоновку кнопок справа. Xbox 360 Вторая по счету приставка компании Microsoft комплектовалась новым контроллером. Таким контроллером комплектовались и более новые консоли компании, которые выпускались до 2013 года. Кроме этого джойстик считался базовым для операционной системы Windows. Разработчики ПК-игр в первую очередь ориентировались на такой пульт управления. В продаже появилась и более доступная проводная версия контроллера. Wii Remote В 2006 году компания Nintendo выпускает крайне необычную приставку Wii. Управление в ней осуществляется не при помощи привычных джойстиков, а через специальный пульт. ИК-панель улавливает перемещение контроллера, а дополняются данные показателями акселерометра с самого геймпада. Это позволило создать целую нишу игр, управление в которых осуществлялось активными жестами игрока, а не банальным нажатием на кнопки или стики. На этом был построен маркетинг всей линейки Wii. Кроме этого на корпусе Wii Remote располагался стик управления, несколько кнопок и порт расширения, через который подключались выпускаемые в дальнейшем дополнительные блоки взаимодействия с играми. Вместе с приставкой поставлялся джойстик Sixaxis. Он стал первым беспроводным контроллером от Sony, но лишился пары вибромоторов для обратной связи. Пользователи негативно отреагировали на такое изменение и уже через год Sony исправляет ситуацию. В продаже появляется джойстик DualShock 3. Он совмещает в себе все возможности предыдущего DualShock и является беспроводным, как его неудачный собрат Sixaxis. Начиная с этой модели в компании начинают активно экспериментировать с расцветками консолей и джойстиков. Появляются варианты контроллеров с брендированием под выходящие игровые новинки. PlayStation Move был совместим с консолями Sony третьего и четвертого поколений. В его основе лежит захват движения контроллера при помощи специальной камеры. Это позволяло очень точно фиксировать действия игрока и переносить их на игрового персонажа. Поддерживали такой способ управления далеко не все игры, а в некоторых жанрах вообще было крайне сложно придумать применение для PlayStation Move. Через несколько лет после выхода аксессуара практически перестали выходить новые игры с его поддержкой. Заметным отличием стала поддержка технологии Wi-Fi Direct, которая позволяла общаться джойстику и консоли по Wi-Fi напрямую без использования роутера. Джойстик был очень схож со своим предшественником и не имел новых прорывных технологий, которые бы следом подхватили конкуренты. PlayStation DualShock 4 На этот раз в Sony не стали злить свою аудиторию и выпустили годный игровой контроллер в комплекте с новой приставкой, а не через год или два после старта её продаж.
На каждом из джойстиков Dendy Junior. Примерная схема шифратора, применяемого в джойстиках «Dendy» приведена на рис. 6, в конце статьи. Джойстик геймпад Dendy 8 бит Controller (форма Sega) 15р широкий разъем.
Search code, repositories, users, issues, pull requests...
На каждом из джойстиков Dendy Junior. В данном разделе представлены аксессуары для приставок Денди 8 бит, джойстики. кабели, адаптеры. Джойстик Геймпад для Dendy 08-JS рогатый 9pin 8bit Черный узкий Разъем 9-контактный контроллер для игровой консоли 8bit NES. Меняем местами кнопки на новодельном китайском 6-ти кнопочном джойстике для Денди. Геймпад Dendy JS05-9 GRE для Sega Grey (JS05-9-8Bit gre). Несколько дней упорно пытался настроить второй джойстик, используя для подклбючения обыкновенный USBхаб.
Подключаем джойстик от Dendy к компьютеру
Условимся называть разъём для подключения первого джойстика «Порт A», второго «Порт B» каждый по 15 или 9 штырьков. Если оба порта имеют по 9 штырьков или джойстики неразъемные , то есть третий или первый «Порт C» — 15-ти штырьковый, который дублирует «Порт B» и содержит дополнительные сигналы. Если, как в большинстве случаев для Денди, оба разъема имеют 15 контактов, то к «Порту A» подключено не более шести, а ко второму — все 15 в том числе и сигналы с «Порта A», правда, на другие контакты , то есть получается что разъем «второго» джойстика - «Порт В», какбы объединен с портом расширений - «Порт С». В общем случае «Порт A» предназначен для подключения «первого» джойстика аппаратно возможно и подключение светового пистолета - «Zapper».
Контроллер для легендарной Atari 2600 1977 представлял собой джойстик, назывался CX40, а из органов управления имел только стик и кнопку. Его преемник, созданный для Atari 5200 1982 , напоминал смесь телефона и геймпада, сохранил стик, но, помимо боковых, получил кнопки с цифрами от 0 до 9. Джойстик оказался неудобным, часто ломался и дорого стоил. В 1983 в продажу поступила Famicom от Nintendo, прямоугольный геймпад к которой изначально не имел стика. Также имелись две круглые кнопки действия A и B, Reset и Start. В отличие от джойстиков Atari, геймпаду Nintendo не нужна была опора - его можно было держать в руках, играя лежа на диване.
Ей соответствует и большая часть современных геймпадов. При необходимости его можно было отсоединять от консоли. Правда владельцы NES остались без микрофона, который был на втором геймпаде Famicom и использовался в некоторых играх. Главный конкурент Nintendo, то есть Sega, вступил в большую консольную игру с SG-1000, вышедшей одновременно с Famicom. В целом неуспешная приставка была оснащена не самым удачным джойстиком, зато ее преемник Master System 1985 имел геймпад со все той же крестовиной и кнопками.
Также имелись две круглые кнопки действия A и B, Reset и Start. В отличие от джойстиков Atari, геймпаду Nintendo не нужна была опора - его можно было держать в руках, играя лежа на диване. Ей соответствует и большая часть современных геймпадов. При необходимости его можно было отсоединять от консоли. Правда владельцы NES остались без микрофона, который был на втором геймпаде Famicom и использовался в некоторых играх. Главный конкурент Nintendo, то есть Sega, вступил в большую консольную игру с SG-1000, вышедшей одновременно с Famicom. В целом неуспешная приставка была оснащена не самым удачным джойстиком, зато ее преемник Master System 1985 имел геймпад со все той же крестовиной и кнопками. Его же приняла на вооружение Atari для своей новой системы, появившейся в 1986 году Atari 7800. Правда только для европейской версии. Приставки для американского рынка комплектовались джойстиком Pro-Line, разработанном еще в эру Atari 2600. Менее популярные приставки этого периода шли разными путями.
Теперь конкретно о процедуре настройки, хотя тут дело еще проще. Сначала надо скачать дрова DirectPad Pro. В панели управления Windows выбираете игровые устройства иконку джойстика и жмете кнопку "Добавить". В появившемся окне опять жмете кнопку "Добавить", а потом "Установить с диска". Далее находите ту директорию, в которую вы распаковали архив драйвера и выбираете появившуюся строчку DirectPad Pro. Выбираем соответствующий драйвер и в окне "Игровые устройства" появляется наш контроллер. Теперь нажимаем кнопку "Свойства" и попадаем в окно конфигурации драйвера. Выбирайте затем выберите ID джойстика пишется посередине сверху и поставьте номер в списке, рядом с Conroller Type он может и не быть 1, если до этого у вас в системе были установлены другие джойстики. Вот и все! В конечном итоге у Вас получился DirectInput совместимый джойстик, то есть можно будет играть в любой windows игре, поддерживающей джойстик через драйверы DirectX. Необходимо только выбрать DirectPad Controller в настройках игры. Далее я хочу подключить джойстик от SEGA. Скоро будет продолжение. Ждём Ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
2 Джойстика для Денди 8 бит, 9 pin
Dendy Gamepad Remastered. Contribute to mleonid2000/dendy_gamepad_remastered development by creating an account on GitHub. Просто я делал устройство в подарок одному человеку, который снимает очень интересные видеоролики про Денди, и ориентировался на совместимость именно с этим клоном. Задался вопросом создания беспроводного джойстика для всеми нами любимой Dendy!
джойстик для денди Dendy
Геймпад использует технологию Fire Ring – это интерактивное светящееся RGB-кольцо с несколькими режимами работы. В ее комплекте куча игр от Денди, Сеги, Геймбоя и пр. Плата джойстика DENDY FPN51 / BJ-PM15.