В кейс для вещей Тарков можно положить запасные части и инструменты, чтобы быть готовым к любым неожиданностям во время игры. контейнер в Escape from Tarkov. Полевой планшет для хранения документов 1 шт выдается за выполнение квеста Каратель. Какие вещи можно положить в кейс Кейс для вещей Тарков предназначен для удобного и безопасного хранения вашего снаряжения во время игры. Советы по нахождению редких предметов в Escape from Tarkov. 2: Ящик Диких Тарков, Что Принесут Дикие, Escape From Tarkov.
Доки тарков что можно положить
Система изучения хорошая и дает поблажку, в виде небольшого количества опыта, за опознание новых предметов, но базовые вещи можно было бы и изученными оставить. Если сделают, что BEAR знают все виды АК и базовые вещи России, а USEC в свою очередь AR системы и забугорные диковинки, то будет вполне внятная система, удобная, достаточно реалистичная, но и не слишком, потому что ставить предметы на изучение в течении нескольких часов только оттолкнет игроков. Шлемы или что-то на голову Не стоит забывать, что игра не только про реализм, поэтому тут разработчики решили, что можно где-то прибегнуть к меньшему реализму, но более внятному балансу, что и понятно, ведь игра-то многопользовательская. Многострадальный «Алтын» в игре имеет 5 класс защиты, а в реальности 2, но нужно же было сделать какой-то топовый шлем, с ограничениями в забрале 5 класса В жизни вообще 1 класс имеет хочешь защиту, то вот тебе ограниченный обзор, в целом всё хорошо, но реализм страдает, то же самое с маской 1Щ, зш1-2м и другими шлемами, поэтому обозревать каждый я не стану, зная, что они все отличаются, ибо в жизни, чтобы защитить лицо и голову от пуль, то нужно носить неплохую такую защиту, которую обычная шея попросту не выдержит, от чего шлемы малоэффективны, но игра она на то и игра. Ещё есть мемная шапочка адидас или тыква, но это очевидно, что она в реальности ни от чего не защитит, даже от удара палкой, хотя тыква может смягчить его. Активные наушники работают совершенно не так, как должны работать и работают в жизни, вместо того, чтобы тихие звуки делать громче, а громкие тише, в игре они просто прибавляют хорошенько громкости и дальности звука, что положительно сказывается на геймплее и балансе, но отрицательно на реализме.
Защищенные подсумки Есть смысл в том, чтобы разжевывать то, что после смерти никакой ящичек не вернется, хоть он от TerraGroup, хоть лично от Сталина. Сделаны были только ради того, чтобы после смерти игрока был шанс хоть что-то вынести или не потерять, иначе рейды с ключами по 5 миллионов были ещё дороже и гораздо больнее для игроков. Можно было бы придраться к вместительности, но эта штука после смерти не пропадает, так что боюсь даже приближаться. Чего же я всё о плохом, да о плохом, тут и хорошее присутствует! Например, при перезарядке мы можем не возвращать магазин в разгруз, а как и подобаем реальности, в экстренной ситуации, выкинуть магазин на пол и как можно быстрее перезарядиться.
Перезаряжаться из рюкзака нельзя, только из разгруза или кармана, так же и с горячими клавишами, в рюкзаке или защищенном подсумке нельзя их назначать! Хорошее на этом не заканчивается, но статья не об этом, а о том, чтобы разобраться, что хорошо сделано, а что нужно как-то доработать, чтобы это было ещё лучше с точки зрения реалистичности и баланса. Ну вот и подошла к концу вторая часть разбора реализма в Escape From Tarkov, разработчики взяли на себя огромную ответственность, выпуская такой продукт и долго и усердно работают над тем, чтобы он стал именно тем, что задумывалось изначально, поэтому то, что реализм во многом хромает, только говорит о том, что у разработчиков ещё много работы, а всякие исправления и путь к той самой золотой середине вселяет надежду на то, что всё с проектом будет хорошо, хотя на данный момент, во многих аспектах это всё ещё игра, с казуальными механиками, ведь нужно сделать не только реалистично, но и народ не отпугнуть, так что ждем и надеемся, а на этом всё, если хотите, чтобы рубрика жила и развивалась, буду рад обратной связи со стороны сообщества Stopgame.
Так как при смерти ваш персонаж теряет всё — то должна быть и небольшая альтернатива. Например подсумок, позволяет сохранить предметы, что лежат в нем, в случае смерти. По сути подсумок является закрытым контейнером, из которого нельзя вынуть вещи и который нельзя снять с трупа. Контейнер есть только у ЧВК, если же вы идете играть за Дикого — то подсумка у него не будет.
Так что как правило в него складывают самые ценные вещи которые не хотелось бы потерять, например ключи от дверей. На текущий момент в подсумки нельзя складывать оружие и ряд ценных модулей — таких как тепловизор, хотя есть уловки позволяющие это обойти. Так что обсуждалась возможность запретить помещать вещи в контейнер во время рейда совсем, но пока это не было реализовано. Сама эта идея пошла из проблемы «Топористов».
Какие вещи искать и как их лутать Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты. Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания.
С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям можно найти на всё том же Tarkov. Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его и особую галочку получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче. Галочка «Найдено в рейде» Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня актуально для патча 0.
Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде». Барахолка Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить. Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы. Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи: Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь особенно самогон , маленькие аккумуляторы. Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём. Оружейный порох самые ценные — зелёный и красный и танковые заряды ОФЗ.
Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков. Гайки, болты, гофрированные шланги и сухое горючее — многим они нужны для важных улучшений убежища. Последнее так и вовсе практически невозможно найти, особенно в начале вайпа. Сухарики «Емеля» — нужны по заданию Егеря, а в будущем меняются на сахар. Сахар тоже накапливайте, если у вас есть лишнее место — в будущем он понадобится для варки дорогого самогона 126 тысяч у Терапевта и около 200 тысяч на рынке игроков. Сейчас, в начале вайпа, у большей части игроков нет самогонного аппарата, поэтому сахар почти ничего не стоит. Собирать его на продажу игрокам или торговцам смысла пока что нет.
Дорогая электроника: кулеры, SSD-диски, внешние аккумуляторы, военная техника. Обратите особое внимание на видеокарты: они нужны по заданиям и для майнинг-фермы, приносящей стабильный пассивный доход. Не продавайте их NPC-торговцам — цена видеокарт в разные дни может прыгать до 800 тысяч на барахолке, тогда как торговцы дадут около 100 тысяч. Дорогие медицинские вещи: редкие стимуляторы, редкое обезболивающее ибупрофен, вазелин и особенно мазь «Звёздочка», необходимая для крафта препарата «Пропитал» , офтальмоскопы, дефибрилляторы. Очень ценится светодиодный трансиллюминатор кожи LEDX — нужен на хорошие обмены и для заданий. Стоит огромных денег, достать очень тяжело. Редкие документы: ежедневники, флешки нужны по заданиям, встречаются редко , разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей если у вас на базе построен ящик Диких.
С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ. Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют рубли, доллары, евро. Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий. Большие автомобильные аккумуляторы 2х3 слота и огромный танковый аккумулятор 2х4 слота. Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся. Лабораторные карты доступа.
Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч. Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей. Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны. Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях.
Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт. ФП-100 Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню. Точка появилась при наведении на пачку патронов на второй полке Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу. То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом. Полный список контейнеров, которые можно лутать, есть на всё том же Tarkov.
Help здесь. Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение. Закопанная в земле бочка Схрон под ветками Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю.
Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью. Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого. Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше.
Там очень высокий шанс спавна видеокарт, а неподалёку есть закрытая на ключ аптека с дорогими лекарствами К сожалению, в угоду баланса с патчем 0. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать. Сейчас, в начале вайпа, ценнее всего ключи как квестовые, так и от мест лута , обвесы для оружия особенно глушители. Немало стоят и некоторые вещи для крафта, но какие именно — придётся выяснять опытным путём: уж слишком их много. И помните: со временем рынок будет меняться вместе с ценами. Следите за динамикой барахолки.
Он является одним из самых сложных, потому как тут нужно уметь переигрывать оппонентов на карте, также должна присутствовать удача и, конечно же, в начале вайпа такие ключи будут стоить баснословных денег. Но в любом случае это окупается, если вы действительно умеете выносить этот лут с карты. Данный метод подойдет не всем, но на своем примере скажем, что в нескольких вайпах выносили себе холодильник, кейс для денег, ключницу и много чего еще. Вы сами можете представить, насколько эти вещи полезны в плане экономии денег и места в схроне в самом начале игры. Чем хороша ключница Теперь давайте поговорим про ключницу. В отличие от документов в неё, как становится ясно из названия, можно положить только ключи, и это явный минус. Но её преимуществом является то, что она занимает всего одно место в вашем инвентаре, а вмещается в неё при этом аж 16 ключей. И вот тут хочется немного остановится по подробнее. Многие игроки недооценивают экономию места в подсумке, но нужно понимать, что каждая ячейка в подсумке очень важна, ведь вы можете положить туда дополнительную медицину или боеприпасы, которых иногда так не хватает в наших рейдах. Вы точно знаете эти ситуации, когда выходишь в рейд и берешься за голову, что забыл положить болики или шины, а дополнительная ячейка могла бы решить эту проблему. Поэтому рекомендуем немного пересмотреть свои взгляды на это. Есть люди которые думают что одной ячейкой больше или меньше — разницы особо нет. Но она есть и существенная. Именно поэтому ключница стоит довольно больших денег на барахолке. На данный момент это 650 тысяч рублей, а начале вайпа может стоить даже больше миллиона, что на том этапе будет действительно огромными деньгами. Её также можно найти в меченках, также можно получить у терапевта на втором уровне лояльности в обмен на 10 перекиси водорода, 10 бутылок физраствора и 10 пакетов с хлоркой. Этот бартер экономит вам довольно много денег, но лучшей идеей, если, конечно же, вам приглянулась ключница, будет подкапливать этот лут в вашем схроне, так как покупать его будет не очень круто. Перейдем к божественному и имбовому sicc кейсу. Начнем сразу с того, что в ключницу и в планшет для документов у нас не получится засунуть жетоны поверженных ЧВКашников. Это одно из самых главных и важных отличий для многих игроков, ведь большинство из них пришли в эту игру, чтобы играть активно, вступать в перестрелки и деклассировать врагов. Таким образом накапливается довольно много жетонов, которые к слову, тоже стоят денег.
Escape from Tarkov Wiki
Единственное, что может вызывать сомнение, это знаменитая схема "матрешки" потому что большинство рюкзаков занимают столько же места, сколько у них внутри, что позволяет бесконечно класть один рюкзак, в другой, получая в одном рюкзаке десятки, сотни или даже тысячи, если совсем пойти в отрыв, скорее всего это поблажка для игроков, ведь такое запретили делать с рюкзаком "пилигрим" в рейде, чтобы нельзя было унести сразу огромное количество таких экземпляров. Совершенно нереалистично, но никому не мешает, поэтому имеет право на жизнь. Процесс обыска, лутинга А вот и самый сок, во всей этой системе. Когда убиваешь другого игрока или открываешь ящик с оружием, первым делом нужно обыскать труп или контейнер, в основном система сделана хорошо, персонаж последовательно находит предметы, что довольно реалистично, ибо нельзя взять и достать из кармана сразу же то, что лежит на дне, но вновь появляются подводные камни. Когда персонаж обыскивает маленький гранатный кейс или картотеку, то порой он делает это слишком уж долго, потому что взять и понять, что перед тобой спичечный коробок, а не автомат несложно, но скорость опознания модели автомата и спичечного коробка одинакова, было бы неплохо ускорить обыск всяких житейских контейнеров, где осмотреться и понять, что нужно, а что нет гораздо легче, чем в том же оружейном ящике, где может лежать что-то лишнее и ещё требуется время на то, чтобы опознать точно какая это модель АК или что это вообще что-то рабочее, а не очередная подделка из соседнего подвала. Также существует навык, отвечающий за это, что казалось бы достоверно, ведь человек учится и начинает делать что-то быстрее, но на элитной версии навыка персонаж становится Юлием Цезарем, либо киберспортсменом StarCraft, ведь теперь он может обыскивать ДВА контейнера сразу. Убил игрока, после чего одну руку в рюкзак, а другую в разгруз. Стоит ли говорить, что этого просто не может быть, мало того, что чвкшник человек, так у него всего 2 руки и 2 глаза, он не может разделиться или умножиться.
Как поощрение для высокоуровневых игроков достойно, а как часть реалистичной системы довольно таки печально. Получить многозадачность можно легко, достаточно вкачать всего один... Читать далее... И самая главная и нереалистичная вещь в этом всем деле. Вы когда-нибудь слышали, что военные должны уметь одеться и быть готовыми за то время, пока горит спичка? Наш персонаж не просто слышал, он умеет это делать быстрее, чем прапор успеет зажечь спичку, а если серьезно, то в реальности снять с себя разгруз, броник, рюкзак, затем надеть всё это с трупа займет огромных, по меркам игры, затрат по времени и, конечно, когда рейд идет 40 минут, тратить из них 5 на то, чтобы переодеться после убийства противника выглядит совсем бредово, но разработчики на верном пути. Они добавили задержку, пока персонаж "Снимает" и сбрасывает рюкзак, что уже лучше, чем мгновенное переодевание, но добавили они это только рюкзаку, всё остальное как сбрасывалось, за миллисекунду, так и сбрасывается, было бы хорошо, чтобы эту систему ввели, для каждого слота одежды и экипировки, с разным временем, тогда будет достигнута золотая середина, между реализмом и казуальность, а пока нереалистично, но с надеждой, на сбалансированный реализм.
Пожалуйста проверьте, что вы задали уровни торговцев в настройках График истории цен за последние 7 дней Исторические данные доступны только для Pro статуса. Пожалуйста зайдите на страницу пользователя и купите подписку. После этого нажмите войти.
Оружие и боеприпасы: пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, гранаты, патроны и т. Броня и снаряжение: бронежилеты, шлемы, тактические рюкзаки, медицинские аптечки, рации и т. Инструменты и предметы для выживания: ножи, мультитулы, фляги с водой, еда, аптечки, бинокли и т. Различные предметы ценности: деньги, золотые цепочки, ювелирные изделия, электроника и т.
Эти предметы помогут вам сытно покушать и утолить жажду в тяжелых условиях. Для улучшения своего снаряжения и защиты можно положить в доки Тарков такие предметы, как бронежилеты, шлемы и различные виды тактической экипировки. Они обеспечат вам дополнительную защиту и повысят вашу эффективность на поле боя. И, наконец, в доки Тарков можно положить различные предметы для торговли. В игре существуют торговые системы, где вы можете обмениваться предметами с другими игроками или продавать их торговцам за игровую валюту.
Tarkov ключница или кейс Sicc что лучше взять в рейд?
В кейс для вещей Тарков можно положить запасные части и инструменты, чтобы быть готовым к любым неожиданностям во время игры. В кейс для вещей Тарков можно положить запасные части и инструменты, чтобы быть готовым к любым неожиданностям во время игры. Что можно положить в доки тарков? В подсумок тарков можно положить различные предметы, которые вам могут понадобиться во время игры. контейнер в Escape from Tarkov. Полевой планшет для хранения документов 1 шт выдается за выполнение квеста Каратель.
Тарков что можно класть в кейс для вещей
Это поможет вам быстро найти нужный предмет, не тратя время на поиски. Очень полезно использовать контейнеры внутри кейса для более удобного размещения предметов. Например, для хранения патронов можно использовать специальные контейнеры, для оружия — пластиковые держатели и т. Это позволит максимально оптимизировать использование пространства и сохранить порядок в кейсе. Не забудьте пометить каждую зону хранения соответствующими ярлыками или этикетками. Это поможет вам быстро ориентироваться в кейсе и найти нужный предмет в любой ситуации. Например, вы можете использовать ярлыки с названиями предметов или цветные этикетки для различных категорий. Что положить в кейс Sicс Tarкov для безопасного хранения и перевозки ваших вещей Не важно, отправляете вы свою технику в дальнюю поездку или просто хотите защитить ее в хранении дома, кейс SICC Тарков — идеальное решение для обеспечения максимальной безопасности и сохранности вашей техники и электроники. Личные вещи Кейс SICC Тарков предназначен для комфортного и безопасного хранения различных вещей во время путешествий или повседневного использования. Среди личных вещей, которые могут быть удобно размещены в кейсе, следующие: Одежда и обувь: в кейсе можно разместить небольшой набор одежды, например, нижнее белье, носки, футболки и трусы.
Также можно поместить легкие джинсы, шорты или легкий свитер. Кроме того, в нем можно разместить пару пар обуви — кроссовки, туфли или сандалии. Здесь можно разместить пояса, шапки, перчатки или сумки. Также в кейсе можно разместить часы, браслеты, кольца и другие украшения. Косметика и гигиена: в кейсе можно удобно разместить миниатюрные флаконы шампуня, геля для душа, крема или парфюма. Кроме того, здесь можно хранить зубные щетки, пасту и другие предметы для гигиены. Вторым предметом, которым полезно снабдить подсумок тарков, является нож или мультитул. Наличие острого инструмента может оказаться необходимым во многих ситуациях. Нож можно использовать для приготовления пищи, обработки древесины, резки веревок и многих других задач.
При выборе ножа для подсумка тарков рекомендуется обратить внимание на надежность, компактность и удобство использования. Мультитул, в свою очередь, объединяет в себе несколько инструментов, таких как нож, пассатижи, открывалка и другие, что делает его еще более универсальным. Кроме этого, в подсумке тарков стоит иметь незаменимые предметы для ориентирования на местности, такие как компас и карту. Когда вы находитесь в незнакомой местности, умение ориентироваться может стать необходимым навыком. Компас поможет вам определить направление движения, а карта даст представление о ландшафте, участках с водой и других объектах, что поможет вам спланировать маршрут и избежать ошибок. Подготовительный этап Перед тем, как начать собирать вещи в подсумок тарков, необходимо продумать свой маршрут и определиться с длительностью путешествия. Это позволит оценить необходимый объем вещей и выбрать подходящий размер подсумка. Также важно учесть погоду и климат в месте, где вы собираетесь проводить свое время. Если вы планируете путешествовать в холодные места или в период дождей, вам потребуются теплые и водонепроницаемые вещи.
Необходимые инструменты При выборе инструментов для подсумка тарков необходимо учитывать ряд факторов, таких как длительность путешествия, погодные условия, условия жизни и работы на маршруте. Но независимо от конкретных обстоятельств, есть несколько вещей, которые рекомендуется включить в список обязательных для снаряжения. Нож Острый и надежный нож — это один из самых важных инструментов в подсумке тарков. Он может использоваться для приготовления пищи, резки скал и веревок, создания укрытия и многих других задач. Фонарик Фонарик является неотъемлемой частью снаряжения для любой походной поездки. Он поможет освещать темные углы и ориентироваться в окружающем пространстве в темное время суток. Рекомендуется выбирать фонарики с наличием регулируемой яркости и режимами работы. Компас Компас — это инструмент, который поможет вам ориентироваться на местности и не потеряться. Он особенно полезен в тумане, плотном лесу или безлесной местности, где отсутствуют ориентиры.
Не забывайте проверять компас перед каждым использованием, чтобы он показывал правильное направление. Зажигалка Зажигалка — это надежный способ создания огня в любых погодных условиях. Помимо этого, существует еще одно место их появления — «Старая Заправка» на локации «Таможня». В основном он лежит на столе, сразу после входа в здание АЗС. В любом случае, чтобы добраться к месту назначения первым, следует появиться на Бойлерах, желательно в ангаре с газелью. От сюда легче всего добежать к зданию АЗС, не боясь нарваться на патруль Диких они даже не успеют появиться. Если все условия выполнены — заходите и исследуйте стол, но по сообщению многих игроков планшет стал появляться здесь довольно редко. Его также можно получить в награду за завершение квеста Прапора «Каратель. Часть 5».
Бумажник Универсальное средство для хранения любой валюты. Он занимает один слот в инвентаре или схроне, но вмещает в себя четыре ячейки. В каждую из таких ячеек можно поместить до 100 000 рублей, долларов или евро. Многие игроки экипируют бумажник в защитный контейнер чтобы освободить слоты для других полезных предметов. Найти его довольно просто, в основном этот предмет находится в карманах у ботов иногда с валютой. Внутри кейса вы можете хранить пластыри, лекарства от боли, бинты и другие необходимые медикаменты. Такой кейс будет компактным и легко помещаться в сумку или рюкзак. Органайзер для косметики. Если у вас много косметических средств и аксессуаров, кейс для хлама тарков поможет вам организовать их хранение.
Вы можете использовать различные отделения и карманы, чтобы разделить косметику по категориям, например, по типу продукта или по его назначению. Таким образом, вы всегда будете знать, где находится нужный вам продукт, и сможете легко его найти. Транспортировка домашних животных. Если вам нужно временно перевезти своего домашнего питомца, кейс для хлама тарков может послужить вам хорошей службой. Вы можете установить внутри кейса мягкую подстилку и дополнительные фиксаторы для безопасности животного. Такой кейс будет защищать питомца от внешних воздействий и давать ему комфортное пространство для передвижения. Важно помнить: Все креативные идеи для использования кейса для хлама тарков требуют аккуратной подготовки и установки различных элементов. Убедитесь, что вы безопасно выполняете все необходимые работы и правильно используете инструменты. Если вы не уверены в своих навыках, лучше обратиться к специалисту за помощью.
Оригинальные способы превратить кейс для хлама тарков в полезный предмет 1. Кейс для мобильного телефона. Многие модели автомобильных ключей имеют слишком большой размер и не помещаются в карман. Вы можете использовать кейс для хлама тарков как кейс для мобильного телефона. Он надежно защитит ваш телефон от повреждений и позволит легко найти его в сумке или в кармане. Кейс для медицинских препаратов. Если у вас есть медицинские препараты, которые вы постоянно носите с собой, то кейс для хлама тарков может быть отличным вариантом для их хранения. Он компактный и практичный, идеально подходит для походов к врачам или путешествий. Кейс для косметики.
Получить многозадачность можно легко, достаточно вкачать всего один…Читать далее… И самая главная и нереалистичная вещь в этом всем деле. Вы когда-нибудь слышали, что военные должны уметь одеться и быть готовыми за то время, пока горит спичка? Наш персонаж не просто слышал, он умеет это делать быстрее, чем прапор успеет зажечь спичку, а если серьезно, то в реальности снять с себя разгруз, броник, рюкзак, затем надеть всё это с трупа займет огромных, по меркам игры, затрат по времени и, конечно, когда рейд идет 40 минут, тратить из них 5 на то, чтобы переодеться после убийства противника выглядит совсем бредово, но разработчики на верном пути. Они добавили задержку, пока персонаж «Снимает» и сбрасывает рюкзак, что уже лучше, чем мгновенное переодевание, но добавили они это только рюкзаку, всё остальное как сбрасывалось, за миллисекунду, так и сбрасывается, было бы хорошо, чтобы эту систему ввели, для каждого слота одежды и экипировки, с разным временем, тогда будет достигнута золотая середина, между реализмом и казуальность, а пока нереалистично, но с надеждой, на сбалансированный реализм. Изучение предметов Вот тут-то уж точно маразм крепчает, да и только. Наш опытный ЧВК, машина для убийств, способный выдерживать нагрузки спецназа не знает, что такое туалетная бумага или банка тушенки, видимо всё время питался чистыми витаминами, без отходов. Система изучения хорошая и дает поблажку, в виде небольшого количества опыта, за опознание новых предметов, но базовые вещи можно было бы и изученными оставить. Если сделают, что BEAR знают все виды АК и базовые вещи России, а USEC в свою очередь AR системы и забугорные диковинки, то будет вполне внятная система, удобная, достаточно реалистичная, но и не слишком, потому что ставить предметы на изучение в течении нескольких часов только оттолкнет игроков.
Шлемы или что-то на голову Не стоит забывать, что игра не только про реализм, поэтому тут разработчики решили, что можно где-то прибегнуть к меньшему реализму, но более внятному балансу, что и понятно, ведь игра-то многопользовательская. Многострадальный «Алтын» в игре имеет 5 класс защиты, а в реальности 2, но нужно же было сделать какой-то топовый шлем, с ограничениями в забрале 5 класса В жизни вообще 1 класс имеет хочешь защиту, то вот тебе ограниченный обзор, в целом всё хорошо, но реализм страдает, то же самое с маской 1Щ, зш1-2м и другими шлемами, поэтому обозревать каждый я не стану, зная, что они все отличаются, ибо в жизни, чтобы защитить лицо и голову от пуль, то нужно носить неплохую такую защиту, которую обычная шея попросту не выдержит, от чего шлемы малоэффективны, но игра она на то и игра. Ещё есть мемная шапочка адидас или тыква, но это очевидно, что она в реальности ни от чего не защитит, даже от удара палкой, хотя тыква может смягчить его. Активные наушники работают совершенно не так, как должны работать и работают в жизни, вместо того, чтобы тихие звуки делать громче, а громкие тише, в игре они просто прибавляют хорошенько громкости и дальности звука, что положительно сказывается на геймплее и балансе, но отрицательно на реализме. Защищенные подсумки Есть смысл в том, чтобы разжевывать то, что после смерти никакой ящичек не вернется, хоть он от TerraGroup, хоть лично от Сталина. Сделаны были только ради того, чтобы после смерти игрока был шанс хоть что-то вынести или не потерять, иначе рейды с ключами по 5 миллионов были ещё дороже и гораздо больнее для игроков.
Пока разработчики не изменили её, то выглядит, как игровая условность, которая угодила всем, но не реализму. Вместительность разгрузочных жилетов, подсумков Об этой теме уже неоднократно говорили разные люди, так скажу и я. В реальности подсумок для магазинов зачастую вмещает больше 1 магазина, когда как в игре, если подсумок 1, то и магазин можно впихнуть тоже 1, ведь он занимает 2 клеточки. Так в игре можно впихнуть в один такой подсумок 2 вещи по 1 ячейке, как 2 гранаты, 2 банки энергетика, или даже 2 банки майонеза! Уже представляете эту картину, как этот маленький подсумочек рвется от банок с мазиком? Фрагмент из видеоролика 715 Team о вместительности разгрузок, для наглядности Может это и сделано было в угоду баланса, но как я говорил выше, решением и для этой проблемы, было бы введение 3D инвентаря, но разработчики ничего об этом не говорят и всех устраивает данная система, которая достаточно казуальна и удобна, но не оправдывает реализм, а Тарков-это реалистичный шутер, в первую очередь. Также есть одна проблема с тем. Захотел-прилепил и никаких проблем Рассматривать каждый отдельный разгрузочный жилет и сравнивать с реальным аналогом не вижу смысла, потому что они идут в неизменяемом комплекте с подсумками, если сильно хочется, то напишите и я сделаю. Рюкзаки А что же с рюкзаками? Основную проблему я уже изложил вначале, так что тут о ней не будет идти речи. В целом всё хорошо, потому что рюкзак он и есть рюкзак, чем он больше, тем больше в него влезает. Если у рюкзака есть раздельные отделы, то и в инвентаре они разделены, примерно на такое же количество места, какое имеется визуально В 2D системе, конечно же Рюкзак разделен на основную часть, нижнюю, более продолговатую и 2 маленьких по бокам. Существуют рюкзаки, которые имеют одинаковую вместительность, но они различны, например: "беркут" и рюкзак "дикого", вместительность одна, внешний вид разный, внешне вместительность тоже отличается. Сделаны такие рюкзаки, скорее всего, для баланса, ведь есть армейские специальные менее заметные, а есть такие же по вместительности, но гражданские яркие и легко заметные, как "Пилигрим". Единственное, что может вызывать сомнение, это знаменитая схема "матрешки" потому что большинство рюкзаков занимают столько же места, сколько у них внутри, что позволяет бесконечно класть один рюкзак, в другой, получая в одном рюкзаке десятки, сотни или даже тысячи, если совсем пойти в отрыв, скорее всего это поблажка для игроков, ведь такое запретили делать с рюкзаком "пилигрим" в рейде, чтобы нельзя было унести сразу огромное количество таких экземпляров.
Предметы для выживания: пища, вода, канистры с горючим и батарейки. Ключи и карты: ключи от зданий, карты выхода и доступа к определенным зонам. Бронежилеты и шлемы: предметы, которые обеспечивают защиту персонажу. Рюкзаки и сумки: предметы, которые увеличивают объем инвентаря персонажа.
Тарков оружейный кейс как получить
На сегодняшний момент в "Доки" можно положить, ключи и деньги, разведданые, ежедневник, SSD, биткоин! Защищенный контейнер или подсумок (он же, тайный кармашек топориста). Что можно положить в доки тарков? Кейс для хранения тарков может стать идеальным решением для этих проблем. В доки Тарков можно класть различные предметы, которые можно использовать в игре. В кейс для вещей Тарков можно положить запасные части и инструменты, чтобы быть готовым к любым неожиданностям во время игры.
Tarkov ключница или кейс Sicc что лучше взять в рейд?
Пользователи не в восторге от нового издания и задобрить их пока не получается После анонса нового издания для Escape from Tarkov разгорелся скандал.
Например: 1. Оружие и боеприпасы: пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, гранаты, патроны и т. Броня и снаряжение: бронежилеты, шлемы, тактические рюкзаки, медицинские аптечки, рации и т. Инструменты и предметы для выживания: ножи, мультитулы, фляги с водой, еда, аптечки, бинокли и т.
Различные предметы: инструменты, электроника, деньги и другие ценности. Это лишь некоторые примеры предметов, которые можно найти и положить в доки Тарков. В игре есть множество разнообразных предметов, которые можно использовать в своих целях.
Процесс обыска, лутинга А вот и самый сок, во всей этой системе. Когда убиваешь другого игрока или открываешь ящик с оружием, первым делом нужно обыскать труп или контейнер, в основном система сделана хорошо, персонаж последовательно находит предметы, что довольно реалистично, ибо нельзя взять и достать из кармана сразу же то, что лежит на дне, но вновь появляются подводные камни.
Когда персонаж обыскивает маленький гранатный кейс или картотеку, то порой он делает это слишком уж долго, потому что взять и понять, что перед тобой спичечный коробок, а не автомат несложно, но скорость опознания модели автомата и спичечного коробка одинакова, было бы неплохо ускорить обыск всяких житейских контейнеров, где осмотреться и понять, что нужно, а что нет гораздо легче, чем в том же оружейном ящике, где может лежать что-то лишнее и ещё требуется время на то, чтобы опознать точно какая это модель АК или что это вообще что-то рабочее, а не очередная подделка из соседнего подвала. Также существует навык, отвечающий за это, что казалось бы достоверно, ведь человек учится и начинает делать что-то быстрее, но на элитной версии навыка персонаж становится Юлием Цезарем, либо киберспортсменом StarCraft, ведь теперь он может обыскивать ДВА контейнера сразу. Убил игрока, после чего одну руку в рюкзак, а другую в разгруз.
Стоит ли говорить, что этого просто не может быть, мало того, что чвкшник человек, так у него всего 2 руки и 2 глаза, он не может разделиться или умножиться. Как поощрение для высокоуровневых игроков достойно, а как часть реалистичной системы довольно таки печально. Получить многозадачность можно легко, достаточно вкачать всего один…Читать далее… И самая главная и нереалистичная вещь в этом всем деле.
Вы когда-нибудь слышали, что военные должны уметь одеться и быть готовыми за то время, пока горит спичка? Наш персонаж не просто слышал, он умеет это делать быстрее, чем прапор успеет зажечь спичку, а если серьезно, то в реальности снять с себя разгруз, броник, рюкзак, затем надеть всё это с трупа займет огромных, по меркам игры, затрат по времени и, конечно, когда рейд идет 40 минут, тратить из них 5 на то, чтобы переодеться после убийства противника выглядит совсем бредово, но разработчики на верном пути. Они добавили задержку, пока персонаж «Снимает» и сбрасывает рюкзак, что уже лучше, чем мгновенное переодевание, но добавили они это только рюкзаку, всё остальное как сбрасывалось, за миллисекунду, так и сбрасывается, было бы хорошо, чтобы эту систему ввели, для каждого слота одежды и экипировки, с разным временем, тогда будет достигнута золотая середина, между реализмом и казуальность, а пока нереалистично, но с надеждой, на сбалансированный реализм.
Изучение предметов Вот тут-то уж точно маразм крепчает, да и только. Наш опытный ЧВК, машина для убийств, способный выдерживать нагрузки спецназа не знает, что такое туалетная бумага или банка тушенки, видимо всё время питался чистыми витаминами, без отходов. Система изучения хорошая и дает поблажку, в виде небольшого количества опыта, за опознание новых предметов, но базовые вещи можно было бы и изученными оставить.
Доки тарков что можно положить
Что можно положить в кейс SICC тарков для идеальной организации и защиты ваших вещей. Доки можно обнаружить в «Меченой» комнате. Доки можно обнаружить в «Меченой» комнате. Что можно положить в кейс SICC тарков для идеальной организации и защиты ваших вещей. В одинаковое количество клеточек можно положить одинаковое количество предметов, не смотря на их настоящий объемный размер, например: у нас есть 2 предмета, которые занимают одинаковое количество ячеек, 2 пачки хлопьев и любой шлем.
Тарков что можно класть в кейс для вещей
Ключи и карты: ключи от зданий, карты выхода и доступа к определенным зонам. Бронежилеты и шлемы: предметы, которые обеспечивают защиту персонажу. Рюкзаки и сумки: предметы, которые увеличивают объем инвентаря персонажа. Различные предметы: инструменты, электроника, деньги и другие ценности.
Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа.
Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше. Там очень высокий шанс спавна видеокарт, а неподалёку есть закрытая на ключ аптека с дорогими лекарствами К сожалению, в угоду баланса с патчем 0.
Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать. Сейчас, в начале вайпа, ценнее всего ключи как квестовые, так и от мест лута , обвесы для оружия особенно глушители. Немало стоят и некоторые вещи для крафта, но какие именно — придётся выяснять опытным путём: уж слишком их много. И помните: со временем рынок будет меняться вместе с ценами.
Следите за динамикой барахолки. В любом случае в цене всегда редкое оружие, патроны и лабораторные карты доступа. И видеокарты. Советы по геймплею: лечение Степень повреждений можно оценить не по единой полосе здоровья, а по отдельным частям тела.
Потерю конечностей и живота можно пережить. А вот если вам в голову или грудь, у которых уже 0 HP, прилетит ещё пуля — вы труп. Если пуля прилетит в «выбитую» часть тела почерневшую, доведённую до нуля , урон от неё передастся на остальное тело. Также при попадании в голову и грудь вас может убить с одной пули, если урона достаточно много.
Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги бесплатно первые несколько уровней или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать». Так выглядит неудачная встреча с боссом Санитаром Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом. Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка авто , однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» «Гриззли».
Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турникет CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс. Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место.
В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде. В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью.
В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон. Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать.
Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места 3х1 слот против 2х1 у CMS , и в самый базовый подсумок его не положить. Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться.
Советы по геймплею: бой Старайтесь не бояться PvP. Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам.
Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае. Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear , ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи.
Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже. Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев. Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите.
Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас. Своё перемещение маскируйте гранатой: пока она громко отскакивает от поверхностей и глушит окружение взрывом, вы можете незаметно сменить позицию.
Также помните, что у разных типов взрывчатки разный таймер — какие-то взрываются через две, а какие-то через целых пять секунд. В случае открытого столкновения старайтесь двигаться. Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага. Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот.
Не стоит полагаться на меткие одиночные выстрелы. На средней дистанции лучше зажимайте автоматический огонь: после первых выстрелов персонаж начинает контролировать отдачу и стрелять точнее. В других играх обычно наоборот: чем дольше стреляете в режиме авто, тем сильнее у вас водит ствол. Попрактикуйтесь на ботах в оффлайне, чтобы понять принцип работы этой системы.
Какое оружие взять в бой? На первых порах отличный выбор — пистолет Glock, у которого хорошая точность и большой магазин. Если нужен совсем дешёвый вариант исключительно для отстрела ботов, подойдёт ТТ. Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки.
Glock 17 9х19. Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками». Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных По той же причине отличный выбор — СКС.
У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню. СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов.
Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины. Если лишь один — докладывать в него по одному патрону Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 «мурка». Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке.
А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа. MP-153 Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16.
АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR.
Скорее всего, ваше снаряжение новичка не возьмут даже Дикие, и оно вернётся. Игроки же сейчас не берут вещи потому, что грузоподъёмность персонажа сильно урезали. Так что чаще всего у вас будут воровать что-нибудь лёгкое шлемы, наушники или совсем уж дорогое неразбитая броня, если вас убили в голову; редкое оружие и тому подобное. Ремонтировать вещи можно у торговцев.
Нажмите на сломанную вещь ПКМ, в контекстном меню выберите «Ремонт». Следите за ценой: Прапор ремонтирует хуже, но дёшево, Механик — наоборот. Но последний обычно уж слишком сильно задирает цену. Лучше потерять максимальный запас прочности из-за неумелого ремонта Прапора, чем платить за чуть более качественную починку почти всю цену предмета. Берите в рейд наушники, улучшающие слышимость.
Подойдут любые, даже самые дешёвые ГСШ. Лучше не надеть шлем, но слух у вас должен быть всегда. Исключение — если вы решили выйти в хорошем защитном бронешлеме например, «Алтыне» , который не позволяет носить наушники. Намного вместительней, чем обычные кейсы для вещей. Специальная версия с увеличенным хранимым объемом.
Кейс для хлама Кейс для компактного хранения различных вещей, которые часто используются для бартерного обмена кроме еды, воды, инфопредметов, ключей и т. Пистолетный кейс Кейс для хранения пистолета и боеприпасов к нему. Имеет надежный запирающий механизм, открывающийся с помощью ключа. Бумажник Бумажник с несколькими отделениями для ношения денег. В нем есть все: от бесполезного хлама до раздела со всем доступным внутриигровым оружием и модами, а также полная информация о любом снаряжении, имеющемся в Таркове.
Вот несколько идей, что можно положить в кейс для хлама тарков: 1. Мелочи и мелкие предметы, такие как кнопки, булавки, скрепки и т. Мелкие инструменты, такие как отвертки, ключи, ножики и т. Запасные батарейки, провода и разъемы. Гайд посвящен распределению места.
Кейс для хлама важная вещь в инвентаре. Он позволяет компактно хранить до 196 предметов, при этом весит 23 кг. В кейсе для хлама можно также организовать укладку и хранение множества других предметов, которые раньше занимали лишнее место в шкафах или на полках. Такая система поможет вам с легкостью найти нужную вещь в нужный момент и сохранит ее в отличном состоянии. Специальная сумка для хранения продуктов питания Mr.
Охлаждает даже то, что охладить невозможно. Рекомендуется отдать кейс тарков Лыжнику, так как он предлагает более достойную награду. Документ 0052 нужно забрать из сейфа в одном из бараков на лесопилке и можно отдать Лыжнику или Доктору. Кейс для жетонов в Побег из Таркова используется для хранения всякой мелочи. В 1 кейс можно разместить 100 жетонов, но при этом занимает всего 1 ячейку.
Мелкие инструменты, такие как отвертки, пассатижи, ключи и т. Различные крепежные элементы, например гвозди, шурупы, саморезы. Стоит ли покупать кейс для хлама тарков В данном случае для жетонов. Сумка Mr. Holodilnick Специальная сумка для хранения продуктов питания Mr.
Необходимо отметить, что данный список является неполным и зависит от потребностей и предпочтений каждого человека. Все эти личные вещи можно подготовить и разместить в кейсе SICC Тарков таким образом, чтобы они были легко доступны и безопасно защищены во время переезда или поездки. Документы и деньги Кейс SICC предназначен для надежного и безопасного хранения различных предметов при перевозке или путешествиях. В него можно положить ценные документы и деньги, чтобы защитить их от повреждений и кражи. С помощью кейса SICC вы можете уверенно перевозить свои документы, такие как паспорт, водительское удостоверение, страховые полисы и кредитные карты.
Кейс обладает надежной водонепроницаемостью, что защитит ваши документы от повреждений во время дождя или путешествия на водном транспорте. Кейс SICC также обеспечивает безопасность вашей наличности. Вы можете положить в него наличные деньги, чеки или купоны без опасности их потерять или быть обнаруженным злоумышленниками. Охрана конфиденциальности ваших документов и безопасность ваших финансов — основные преимущества кейса SICC, который станет надежным спутником ваших путешествий и повседневной жизни. Кейс обеспечивает надежную защиту от ударов и внешних повреждений, а также предотвращает перебои в работе аксессуаров.
Кроме того, кейс Sicc Tarkov имеет стильный и компактный дизайн, который позволяет вам брать его с собой в поездки, командировки или просто хранить удобно в домашних условиях. Он не занимает много места и легко помещается в сумку или рюкзак. Имея кейс Sicc Tarkov для аксессуаров, вы сможете организовать свои вещи и держать их в порядке. Вы всегда будете знать, где находится каждый аксессуар, и не будете тратить время на их поиск. Также кейс Sicc Tarkov может быть отличным подарком для ваших близких или друзей, которые постоянно путешествуют или используют много аксессуаров в повседневной жизни.
Этот функциональный и стильный кейс сможет помочь им организовать свои вещи и сохранить все аксессуары в одном месте. Узнайте больше о кейсах Sicc Tarkov на нашем сайте и выберите идеальный вариант для хранения и организации ваших аксессуаров! Хранение мобильных устройств В кейсе Sicc Tarkov вы можете легко и безопасно хранить не только свой смартфон, но и другие мобильные устройства, такие как планшеты, наушники, зарядные устройства и многое другое. Кейс Sicc Tarkov имеет специальные отделения и карманы, предназначенные специально для различных типов устройств. Вы можете легко организовать свои гаджеты и обеспечить им надежную защиту.
Преимущества хранения мобильных устройств в кейсе Sicc Tarkov: 1. Защита от повреждений: кейс Sicc Tarkov обеспечивает надежную защиту вашим мобильным устройствам от ударов, падений и царапин. Организация: кейс Sicc Tarkov позволяет хранить все ваши устройства в одном месте и легко найти нужный гаджет без лишнего времени и усилий. Но как именно разделить кейс по категориям? Здесь нет жестких правил, и вы можете выбрать то, что подходит именно вам.
Однако существуют несколько основных категорий, которые могут облегчить организацию хранения вещей: Оружие: это может включать все виды огнестрельного оружия, порох, патроны и аксессуары к ним. Броня и защита: эта категория может включать бронежилеты, шлемы, снаряжение для головы и другие предметы, повышающие защиту персонажа. Медицинские предметы: сюда относятся аптечки, бинты, стимуляторы и все, что используется для восстановления здоровья игрового персонажа. Снаряжение и инструменты: это могут быть рюкзаки, кобуры, инструменты для взлома, ножи и другие предметы, не входящие в предыдущие категории. Разное: здесь можно поместить все остальные вещи, не относящиеся к оружию, броне, медицинским принадлежностям и снаряжению.
К этим предметам могут относиться еда, вода, деньги и т. Конечно, система категорий может быть расширена или упрощена в соответствии с вашими личными предпочтениями и стилем игры. Главное — следовать выбранной системе и поддерживать порядок в кейсе. Организация кейса для эффективного использования пространства В первую очередь, необходимо разделить кейс на соответствующие зоны хранения.
Не на третьем, как было раньше.
Его переместили на корону, и многие игроки начали возмущаться. Теперь получить кейс, который так жаждет каждый игрок, стало еще сложнее. Однако если подходить к этому вопросу, абстрагируясь от всего, то вы сразу поймете, что этот сик кейс — топовая вещь в игре, поэтому хорошо, что его не поместили у какого-нибудь механика или барахольщика на корону. Также нужно сказать что сик кейсы уже давным давно не падают в меченках. Раньше можно было их там достать, сейчас уже нет.
Также их нет на барахолке, как и в случае с биткоинами, поэтому бартер у егеря остается единственным вариантом получить этот топовый кейс в игре. Например, на карте «Таможня». Тут нужно понимать, что если вы больше выходите на карту, чтобы полутаться, забежать в мед блок, библиотеку и проверить разведданные, потом пойти аккуратно в двушку, а затем и в трешку, чтобы тихонько полутать сейфы и не нарваться на киберкотлет — этот вариант для вас. Также можно сделать еще жестче. Вы можете брать планшет для документов и ключницу.
В ключницу кладете все ключи, которые вам нужны. Их может быть довольно много, а пустые доки остаются, чтобы туда поместилось как можно больше лута с карты. Многие игроки так и фармят и кайфуют, так как даже если вы умираете, профит может быть довольно большим. Даже просто на продажу торговцам. Можно даже брать сик кейс и планшет для документов на карты.
Здесь можно миксовать, как вам хочется. Как уже было сказано, это дело каждого. Вывод из вышесказанного Если вы хотите полутаться, не вступая в перестрелки с чвкашниками, то ваш вариант — это планшет для документов или ключница. Если вы ищете пвп и хотите ездить на скейте по карте, деклассировать оппонентов, то ваш выбор абсолютно точно — это сик кейс.