Подобные игры проводятся по всей стране и приурочены к годовщине начала Нюрнбергского процесса в 1945 году. Командная игра из 100 вопросов была посвящена ключевым событиям и историческим личностям Великой Отечественной войны.
Историческая игра «Россия молодая»
Историческую игру-стратегию на реальных событиях придумали в библиотеке Коломны | Историческая приключенческая игра "Смута" российских разработчиков вышла в продажу на VK Play, презентация прошла в четверг в нижегородском Кремле. |
«Трое в поле» выиграли в исторической игре-викторине | Историческая приключенческая игра "Смута" российских разработчиков вышла в продажу на VK Play, презентация прошла в четверг в нижегородском Кремле. |
8 мая состоится историческая онлайн-игра «Наша Победа»
Размещение Контента на Rutube не является предоставлением пользователям Rutube или иным лицам, получающим доступ к Контентному содержимому канала РИА Новости, права использования контента канала РИА Новости каким-либо способом лицензии. Условия открытых лицензий не применяются к контенту канала РИА Новости. Показать больше.
Сражения, литература, карты, даты и памятники — все это должны были знать участники команд. В соревновании принимали участие 3 команды под названиями «Кедры», «Трое в поле» и «Миксер». Игра поспособствовала повышению интереса студентов к предмету «История» и помогла активизировать познавательную деятельность студентов.
Организатором данного мероприятия стал студент 4 курса Института истории и права педагогического направления История и обществознание Артем Беляев. Так же он является руководителем патриотического клуба «Поколение». Исторические игры способствуют развитию памяти, логического мышления, речи, способности к историческому анализу и осмыслению различных событий и явлений, помогают личностному осмыслению учащимися опыта истории, развивают интерес и уважение к мировой истории и культуре, — прокомментировал организатор Артем Беляев. После основного тура викторины участникам было предложено объяснить значение некоторых слов в стихотворении Михаила Лермонтова «Бородино».
Все материалы пройдут экспертизу профессиональных историков.
Принять участие в Игре может любой желающий в возрасте от 14 лет, прошедший обязательную предварительную регистрацию на сайте игра-нашапобеда. Для участия необходимо: пройти регистрацию, нажав кнопку «Записаться на игру» на сайте игра-нашапобеда. Победители и призёры каждой из двух Игр определяются по итогам российского и международного рейтингов и награждаются ценными призами от организаторов. Победители и призёры определяются исходя из наибольшего количества набранных баллов в зависимости от правильности и общего минимального времени, затраченного на ответы на вопросы. Список победителей и призёров будет опубликован в официальных социальных сетях ВОД «Волонтёры Победы» 13 мая 2024 года.
После публикации результатов все зарегистрированные игроки получат подтверждающий документ — сертификат участника.
В 2020 году разработчики выпустили настолку "Путь к Победе. Сталинград", в 2021-ом - "Путь к Победе. Битва за Москву".
Историческая игра. Татарстан представил разработку на «Армии-2023»
Видео доступно в группе во «ВКонтакте» «Смута». Права на видео принадлежат Cyberia Nova. Ранее в Сети появилось видео геймплея и слитый ранний билд игры.
Ребята очень ответственно подошли к подготовке, поэтому с большим воодушевлением, четко и быстро отвечали на вопросы.
За участие в игре каждый из них получит сертификат участника. Победители и призеры игры будут известны позже.
Самые сообразительные команды получат ценные призы от «Волонтеров Победы», и студенты ЮР-311 приложили все усилия, чтобы стать победителями! Игра проходила при поддержке партии «Единая Россия», Фонда стратегических инициатив Музея Победы и Фонда президентских грантов. Популярные новости.
Если не согласится, где ее продавать? Если согласится, то будет ли возможность в 2024 году в Steam игры покупать без танцев с бубном? В условиях «культурной отмены» нашей страны, какие продажи на Западе и отзывы можно ожидать об игре, повествующей о борьбе с «ляхами»? Будет ли в России Steam в 2024 году? Вопросы пока без ответа. Оценивая материалы, оказавшиеся в сети, проект «Смута» вызывает смешанные ощущения. Если бы мы обсуждали опубликованные данные два года назад, возможно, таких вопросов бы не было, но сейчас ситуация принципиально иная. Так, в середине мая этого года, по информации издания «Коммерсантъ», разработчики видеоигр из России встретились с представителями Администрации президента России, чтобы обменяться мнениями о направлении развития индустрии. В ходе этой встречи, было выделено две ключевые проблемы, с которыми столкнулись разработчики после введения санкций: площадки дистрибуции и инструменты для создания игр движки. Двигатели индустрии Угроза лишения российских разработчиков игровых движков Unity и Unreal Engine пока не реализовалась. Менеджеры Unity Technologies уже заявили, что приостановили отношения с некоторыми разработчиками, издателями и рекламодателями. От Epic Games официально таких заявлений не было, но пользователи из России и Беларуси уже столкнулись со сложностями при использовании Unreal Engine. Как будет развиваться ситуация в будущем, не понятно, но для отечественных разработчиков угроза лишиться возможности использовать стандартные для игровой индустрии игровых движков реальна. Одними игровыми движками потенциальные потери не ограничиваются. Проблемы возникли при использовании практически всего программного обеспечения, которое используется при создании игр. Западные компании запрещают использование в России графических редакторов, инструментария для создания и анимации 3D моделей. Кроме специализированного софта под санкции попало, в том числе, ПО общего назначения Microsoft покинула Россию. Частично проблема решаема за счет программного обеспечения с открытым исходным кодом, хотя и с таким ПО потенциально возможны сложности. Разработчики некоторых opensource-пакетов прописывают в код политические лозунги или вредоносный код. В сообществе разработчиков подобное поведение приветствуется не всеми, но риск столкнуться с непредвиденными проблемами при использовании открытого программного обеспечения существуют. Код открытых игровых движков пока остался вне политики, и их использование отечественными разработчиками возможен. Однако движки со свободной лицензией GPL, BSD, X11 функционально беднее, чем актуальные версии Unity и Unreal Engine и годятся, скорее, для разработки небольших инди-проектов, чем для создания больших и дорогих A-игр. Российский движок У российских разработчиков есть несколько проектов по созданию отечественных игровых движков. На их реализацию потребуется финансирование в несколько миллиардов рублей, время и опытные программисты. К сожалению, информация об этих проектах в открытых источниках отсутствует, поэтому оценить перспективы их реализации пока не представляется возможным. Отечественная индустрия в сложившейся ситуации действительно нуждается в игровом движке. Создавать, а в дальнейшем развивать параллельно сразу несколько проектов — значит распылять ресурсы. Можно вложиться в создание одного мощного и универсального инструмента, который позволит создавать игры для ПК и смартфонов, аналогичного Unity и во многом копирующего его функции, что позволит снизить время, необходимое на обучение и адаптацию. Этот инструмент должен быть доступен для отечественных и других разработчиков бесплатно, как доступны Unity и Unreal Engine. Отечественный движок также должен иметь возможность работы с отечественными ОС как для смартфонов Aurora , так и для ПК на базе Linux. Совместимость с Linux, к слову, лишней не будет и для Steam OS. Какой бы путь при создании российского игрового движка не был выбран, процесс этот будет небыстрым, дорогим, а получившийся продукт на момент релиза будет уступать лидерам индустрии. А его еще предстоит поддерживать, наполнять контентом ассетами и развивать. При вложении таких средств, необходимо стремиться к созданию конкурентоспособного продукта и выходу на международные прежде всего азиатские рынки. Используемый только в России движок рискует превратиться в черную дыру, постоянно потребляющую деньги. Но этот путь придется пройти, чтобы в один, далеко не прекрасный момент, не лишиться компетенций в создании собственного ПО такого класса и не попасть в полную зависимость от иностранных разработчиков. VK против всех При всей любви геймеров к Steam, нынешний кризис отношений между Россией и западными странами показал, что зависимость от одного сервиса по продаже игр, зарегистрированного в недружественной юрисдикции, чревата проблемами как для игроков, так и для разработчиков. Разработчики опасаются, что лишатся способов издавать свои проекты не только в Европе и США, но даже в России.
«Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева
Отметим, историческая экспертиза всех вводных игры осуществляется специалистами Российского военно-исторического общества и Российского государственного гуманитарного. «Карта истории» — это документальная игра, в которой вы примеряете роль одного из исторических персонажей: можете почувствовать себя, к примеру, Горьким, Королевым. Историческая онлайн-игра «Наша Победа» (далее – Игра) проводится в рамках реализации проекта «Международная историко-просветительская акция Диктант Победы». Игра "1418" является хорошим средством погружения в историю Великой Отечественной войны и способом для воспитания патриотизма и гордости за свою страну.
Татарстанцы могут принять участие в исторической онлайн-игре
Игроки узнают множество фактов о военных операциях 1944 года. Именно в эти годы немецкие захватчики были изгнаны с территории Советского Союза, а также было положено начало освобождению стран Европы. ВолонтерыПобеды игра1418.
В рамках каждой игры также будет определено по 20 победителей из Российской Федерации и 10 победителей среди участников, проживающих за рубежом. Всем обладателям призового места будут отправлены призы от организаторов игры. Среди проводимых мероприятий можно выделить 3 онлайн-игры: международная онлайн-игра «Январский гром», посвященная 80-летию снятия блокады Ленинграда, «1 418» и игра «Наша Победа». Отметим, что «1 418» в 2022 году вошла в Книгу Рекордов России как самая массовая интеллектуальная историческая онлайн-игра, посвященная событиям Великой Отечественной войны, в России. Тогда в ней приняло участие 32 744 человека. В апреле 2024 года Волонтеры Победы провели игру «1 418», посвященную 10 сталинским ударам — наступательным операциям советской армии, совершённым в 1944 году. К ней присоединились более 50 тысяч участников со всей России.
Задания викторины составлены на основе воспоминаний ветеранов Великой Отечественной войны, архивных документов и исторических фактов. Особое внимание будет уделено вопросам о «10 сталинских ударах» - серии наступательных операций, проведенной вооруженными силами СССР в 1944 году. Акция проводится в преддверии Международной акции «Диктант Победы», поэтому проявившие себя команды смогут применить полученные знания и успешно подготовиться к участию в Диктанте. Но для нашей молодежи это больше, чем разминка для ума - она позволит погрузиться в трагические события 1941-1945 годов, лучше узнать историю Великой Отечественной войны. Участниками викторины станут ребята в возрасте от 14 до 18 лет. Каждый желающий может подать заявку на сайте: игра-1418.
В первом блоке будет 10 вопросов с предложенными вариантами ответов, во втором — 5 вопросов открытого типа. За каждый правильный ответ первой части участник получит 1 балл, за верно выполненные задания второй части — по 2 балла. Участником игры может стать любой желающий старше 14 лет, пройдя регистрацию на сайте игра-нашапобеда.
Вся наша жизнь – историческая игра!
- Всероссийская историческая игра «Последний трибунал»
- «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева
- Вся наша жизнь – историческая игра!
- Открыт прием заявок на участие в проекте Лига исторических игр «Машина времени»
Презентация российской исторической игры "Смута"
Игра «1418» имеет большое значение в историческом просвещении молодёжи и воспитании в ней чувства гордости за подвиги советского народа. Чтобы добраться до исторического парка «Россия-Моя история» с помощью навигатора, воспользуйтесь GPS координатами места 55.759212, 49.150398 или укажите в поиске. Официальный канал Всероссийской исторической интеллектуальной игры «1 418» | 9941 подписчик. В минувшую пятницу Тверской городской детской общественной организацией «Дружина православных следопытов» была проведена историческая игра с детьми и подростками. Глава разработки «Смуты» Алексей Копцев рассказал на фестивале PlayPort Fest 2023 о деталях игры от студии Cyberia Nova. Историческая онлайн-игра «Наша Победа» стартует 8 мая, в ней может поучаствовать каждый россиянин старше 14 лет.
Подведены итоги номинации «Историческое просвещение» Дельфийских игр
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1 418» поможет проверить знания в области истории. В исторической игре «1418» приняли участие свыше 50 тысяч россиян. Чтобы добраться до исторического парка «Россия-Моя история» с помощью навигатора, воспользуйтесь GPS координатами места 55.759212, 49.150398 или укажите в поиске.
Историческая онлайн-игра «Наша Победа»
Авторов «Смуты» не остановили плохие отзывы — у игры будет продолжение | Дзен | По сюжету Всероссийской исторической игры «Последний трибунал» участникам игр необходимо было обнаружить группу диверсантов. |
Вся наша жизнь – историческая игра! | В Манеже Нижегородского кремля состоялась презентация исторической приключенческой игры «Смута», посвященной событиям Смутного времени. |
Всероссийская историческая игра «Последний трибунал» | 12 декабря в честь празднования Дня Конституции в Сахалинском морском колледже прошла Всероссийская историческая игра «Последний трибунал». |
Историческая игра
Все материалы пройдут экспертизу профессиональных историков. Принять участие в Игре может любой желающий в возрасте от 14 лет, прошедший обязательную предварительную регистрацию на сайте игра-нашапобеда. Для участия необходимо: пройти регистрацию, нажав кнопку «Записаться на игру» на сайте игра-нашапобеда. Победители и призёры каждой из двух Игр определяются по итогам российского и международного рейтингов и награждаются ценными призами от организаторов. Победители и призёры определяются исходя из наибольшего количества набранных баллов в зависимости от правильности и общего минимального времени, затраченного на ответы на вопросы. Список победителей и призёров будет опубликован в официальных социальных сетях ВОД «Волонтёры Победы» 13 мая 2024 года.
После публикации результатов все зарегистрированные игроки получат подтверждающий документ — сертификат участника.
С каждым годом мы видим, как число участников только увеличивается, что еще раз подтверждает привлекательность такого формата, - рассказала Председатель Центрального штаба «Волонтеров Победы», заместитель Председателя комитета Государственной Думы по развитию гражданского общества Ольга Занко. Задания викторины составлены на основе воспоминаний ветеранов Великой Отечественной войны, архивных документов и исторических фактов. Особое внимание будет уделено вопросам о «10 сталинских ударах» - серии наступательных операций, проведенной вооруженными силами СССР в 1944 году. Акция проводится в преддверии Международной акции «Диктант Победы», поэтому проявившие себя команды смогут применить полученные знания и успешно подготовиться к участию в Диктанте. Но для нашей молодежи это больше, чем разминка для ума - она позволит погрузиться в трагические события 1941-1945 годов, лучше узнать историю Великой Отечественной войны. Участниками викторины станут ребята в возрасте от 14 до 18 лет.
В рамках проекта организаторы и участники проведут цикл дворовых мероприятий в игровой форме: эстафет, квестов, викторин и командных игр, приуроченных к значимым историческим событиям, юбилейным датам, важным эпохам и фигурам отечественной истории. Формат исторических игр-эстафет во дворе, погружающих участников детей в рассказ об историческом событии, выбран на основе опыта организации. Демо-цикл исторических эстафет, апробированный командой клуба «Сфера» летом 2022 г. Он включал: «Игра-эстафета: День памяти А. Суворова», «Игра-эстафета: великий флотоводец Ф. Ушаков», «Игра-эстафета ко Дню эколога: Пётр Великий первый защитник природы», «Гангут — первая победа флота Петра Первого», «Кругосветка» — историко-географическая игра-эстафета, посвящённая экспедициям И.
Исход "Марса" до сих пор является дискуссионным: с одной стороны, для советских войск операция не стала успешной, с другой, в ходе этих действий были истощены силы немецкой 9-й армии Группы армий "Центр". Презентованная сегодня игра - третья из специализированной серии, поддержанной Фондом президентских грантов. В 2020 году разработчики выпустили настолку "Путь к Победе.
Подведены итоги номинации «Историческое просвещение» Дельфийских игр
Увидeннoe пoзвoлилo oптимиcтичecки нacтpoeнным гpaждaнaм yнять cкeпcиc и зaнecти «Cмyтy» в paзpяд oжидaeмыx. A тeпepь выяcнилocь, чтo y paзpaбoтчикoв, paвнo кaк и y мeцeнaтoв из «Инcтитyтa paзвития интepнeтa», нa пpoeкт бoльшиe плaны — плaниpyeтcя, кaк минимyм, yдвoить cyммy гpaнтa, чтoбы дoвecти игpy дo yмa. Taким oбpaзoм дeмиypги из Hoвocибиpcкa пoлyчaт oкoлo 500 млн pyблeй.
Битва за Москву". Комплекты игр передадут в образовательные учреждения города и области.
Каждый желающий может подать заявку на сайте: игра-1418. Однако, для получения призового места необходимо собрать команду от 3 до 10 человек и определить капитана. Онлайн-трансляции 4 игр состоятся 4 апреля на сайте игра- 1418. РФ по расписанию: в 07:00 мск. По итогам четырех игр каждый участник получит подтверждающий документ — сертификат, а по результатам четырех игр в каждом федеральном округе будут определены три команды, набравшие наибольшее количество баллов.
Участникам команд-победителей будут направлены призы от организаторов.
Организаторами Игры являются Всероссийское общественное движение «Волонтеры Победы», Организационный комитет Всероссийской политической партии «Единая Россия» «Наша Победа», Фонд стратегических инициатив Музея Победы при поддержке Фонда президентских грантов. Игра направлена на историческое просвещение граждан Российской Федерации и иностранных государств в том числе российских соотечественников, проживающих за рубежом , пробуждение интереса молодежи и подрастающего поколения к изучению отечественной истории, воспитание чувства гордости за подвиги предков, а также популяризацию культурно-содержательного, интеллектуально обогащенного досуга граждан.
Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418»
Используя богатое содержание библиотечного фонда академии, специалисты библиотеки не только оформили зал и подготовили книжную выставку по истории Древней Руси эпохи князя. От всей души хотим поблагодарить каждого игрока за участие во Всероссийской исторической игре «1 418»! Командная игра из 100 вопросов была посвящена ключевым событиям и историческим личностям Великой Отечественной войны. Вышел новый трейлер исторической игры «Смута» от студии Cyberia Nova, в котором показаны наработки проекта за 260 млн рублей. отметил председатель Регионального штаба Калужского регионального отделения.
Историческая игра «Смута» была презентована на территории Нижегородского кремля
- Оставляйте реакции
- Историческая онлайн-игра «Наша Победа»
- Сообщить об ошибке
- «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева
- Будьте в курсе новостей CSTB!
Новости исторического факультета
моя история" состоялась презентация настольной военно-исторической игры "Путь к Победе. Основными целями и задачами Всероссийской исторической интеллектуальной игры «1 418» (далее – Игра) являются историческое просвещение подрастающего поколения и молодёжи. Организаторы мероприятия выражают благодарность за участие во Всероссийской исторической игре «Последний трибунал». Основными целями и задачами Всероссийской исторической интеллектуальной игры «1 418» (далее – Игра) являются историческое просвещение подрастающего поколения и молодёжи. В Сергиево-Посадском музее-заповеднике при поддержке Управления образования Сергиево-Посадского муниципального района с 7 по 17 февраля проводилась историческая игра «Вехи. В минувшую пятницу Тверской городской детской общественной организацией «Дружина православных следопытов» была проведена историческая игра с детьми и подростками.
Курсы валюты:
- Историческую игру-стратегию на реальных событиях придумали в библиотеке Коломны | 360°
- Новости исторического факультета
- Последние рецензии
- Age of History II on Steam
- Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1 418»