4 апреля состоится релиз долгожданной игры «Смута» До выхода «Смуты» остаётся всего несколько часов: выход исторического экшена Cyberia Nova состоится уже 4 апреля но во сколько?
Релиз «Смуты» от российской студии Cyberia Nova сдвинулся на апрель 2024 года
Российскую RPG «Смута» перенесли? Новую дату выхода назвали в правительстве России | Официальный релиз российской игры «Смута» предварительно запланирован на начало 2024 года, заявил глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский. |
Игра «Смута» выйдет 4 апреля | Команда Смуты объявила дату выхода своего проекта. Игра выйдет 26 февраля 2024 года, а приобрести ее можно будет через платформу VKplay. |
Запуск «Смуты» отложили до 4 апреля | Релиз компьютерной игры «Смута» перенесен на 4 апреля 2024 года, сообщили разработчики. |
Будущее «Смуты»: создатели раскрыли все планы на игру
На странице игры указано, что релиз состоится 26 февраля 2024 года. Действие «Смуты» происходит в 1612 году во времена Смутного времени. Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы.
В них подробно расскажут о нововведениях и текущих задачах, которые стоят перед авторами.
К слову, в планах у них — продолжение игры, которое расскажет о событиях после окончания основного сюжета. Цель — дискредитировать: Юрист объяснил, почему игра "Смута" заставила иноагентов брызжать слюной Напомним, 4 апреля в Нижнем Новгороде состоялся релиз видеоигры "Смута", разработанной при поддержке ИРИ. По словам разработчиков, в проект заложили функцию альманаха, с помощью которой игрок сможет собирать разные сведения и сводки о культуре, событиях и людях той непростой для нашей страны эпохи. Несмотря на положительные отзывы, у игры нашлись и критики.
Поделиться новостью Институт развития интернета ИРИ на презентации новых проектов за сезон 2023-2024 года показал новый трейлер игры «Смута». В новом трейлере показали графику и атмосферу проекта, а также игровые локации игры, такие как Теплый Стан, Нижний Новгород, Ярославль, Темный Лес, Лагерь ополчения под Москвой и Москва. Действия игры разворачиваются в 1612 году, во времена Смуты. Разработкой занимается игровая студия Cyberia Nova. Институт развития интернета выделил 260 миллионов рублей разработчикам на разработку.
Специально для читателей AppTime я собрал их все в одном месте, а также добавил пару ранних дост... Читать Релиз «Смуты» перенесли на апрель Изначально Смута от российской компании Cyberia Nova должна была выйти 26 февраля.
Скандалы вокруг русской RPG «Смута»: сроки переносятся, сомневающихся в существовании игры банят
Разработчики уже задумываются о том, чтобы в том или ином виде продолжить историю «Смуты» и рассказать о событиях, которые произошли после конца игры. Работа уже ведется, но авторы пока не готовы назвать какие-либо даты. Отдельно Андрей Белов высказался о пользовательских модах. В «Смуте» нет и не планируется инструментария для создания фанатских расширений. Однако Cyberia Nova не собирается как-то мешать умельцам, которые хотят распространять собственные модификации для игры, созданные любыми доступными методами.
Будут Дмитрий Пожарский, Кузьма Минин и не только. Ждём комплексную боевую систему, возможность Stealth-устранения врагов, использование холодного вооружения и девять кампаний. В списке геймплейных фич фигурируют сражения с боссами, штурм и оборона крепостей, даже ограбление караванов предусмотрят. Первоначально в списке платформ заявлены PS4 и Xbox One, а позднее видеоигра появится на ПК и консолях девятого поколения. В качестве источника вдохновения упоминаются Ghost of Tsushima , Assassins Creed и др. Для финансовой успешности потребуется реализовать до полумиллиона копий, второй вариант окупаемости — это размещение в фирменных подписках PS Plus Extra и Game Pass. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.
Разработчики планируют доработать игру и выпустить новый дневник разработчиков 16 февраля, в котором покажут новые особенности боевой системы. Заканчивая подготовку «Смуты» к релизу, мы также готовим к выходу бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы. В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры.
Хз, и близко нет ничего общего и похожего с Готикой. Это в лучшем случае аналог боёвки из Risen. Сначала нужно поиграть, помацать самому. Потом делать вердикт. А то какие экстрасенсы получаются. Потрогали на расстоянии. Без оффициального релиза. Hellson 05 ноя 2023 17:52:07 Ko4e7ap в 13:33 05 ноя 2023 сказал: Ага, да. Платить за такое я бы не стал. Это уровень начинающих мододелов. Alrs 05 ноя 2023 23:19:56 Cfiar в 20:07 04 ноя 2023 сказал: Мне одному показалось что трейлер полное гумло? Поглядим на игру, из трейлера геймплей понятен слабо. Dusker 05 ноя 2023 23:34:31 Так, заканчивайте эти русофобские разговоры. Игра русская, патриотичная. Surp 06 ноя 2023 00:53:20 Вангую. Большинство кто тут орет, что игра г... А то еще засмеют. Вся суть форумов и интеллекта толпы. Сказали, что русское гав.. Вспомним Атомик хеарт, все было точно также. И трейлеры гав... Freeman665 06 ноя 2023 01:17:06 Surp про Атомик харт тут не орали, ты с украинскими форумами попутал. CyberPioneer 06 ноя 2023 01:51:35 Surp в 00:53 06 ноя 2023 сказал: Вспомним Атомик хеарт, все было точно также. Не помню такого. Были подозрения, что игра фэйк и её не существует, но когда вышла вопрос был снят. CyberEssence 06 ноя 2023 05:17:15 Surp в 00:53 06 ноя 2023 сказал: Вангую. Мне не нравится сеттинг игры и её геймплей, и ещё её разработчики меня бесят. По этому её я так и не купил, а ещё её нет в Стиме для РФ или Казахстана. Hellson 06 ноя 2023 06:15:18 Surp в 00:53 06 ноя 2023 сказал: Вангую. Какие-то маня-фантазии. Но сомнения и в качестве игры и в самом её существовании высказывались. Surp в 00:53 06 ноя 2023 сказал: Вангую. Пиратку пощупают многие. А вот покупать как АН навряд ли станут, даже если она также хороша окажется. Даже можно сравнить процесс разработки АН и Смуты. АН делали лет 5, плюс это линейный шутанчик, основанный на мире и вселенной придуманной задолго до игры главным художников АН. А тут за пару лет РПГ-экшн, ага К гадалке не ходи, это будет нечто оооочень поверхностное. Если я ошибаюсь — принесу всем мои глубочайшие извинения и таки зарегаюсь в ВКПлей и лично куплю игру To D 06 ноя 2023 14:02:59 iWaNN в 12:52 06 ноя 2023 сказал: А тут за пару лет РПГ-экшн Может просто кто-то работает, а кто-то ходит штаны просиживать, день идет, контора пишет. Ну графон в видео не ахти, как по мне, посмотрим. T2T 06 ноя 2023 14:52:37 Посмотрим, поиграем. Разрабы не жмотились на ролики и все такое. Потому что наверняка денувы в ней не будет и её спокойно спиратить можно будет. Freeman665 в 16:27 06 ноя 2023 сказал: про сомнения в качестве помню, про существование нет. Ну ходили по сети всякие статьи-материалы про то, что разработка идет через задницу и что там все переделывают на ходу, что ролики все это постановка. И вот это все подводило к мысли, а был ли мальчик есть ли игра?
Российская студия Cyberia Nova сообщила о переносе релиза RPG «Смута».
В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута» | "Историческая приключенческая игра "Смута", посвященная событиям Смутного времени, станет доступна для пользователей VK Play 4 апреля. |
Российская студия Cyberia Nova сообщила о переносе релиза RPG «Смута». | Также разработчики назвали дату выхода материала, посвященного боевой системе игры — 16 февраля. |
Cyberia Nova назвала дату выхода «Смуты» и поделилась системными требованиями • | 3DNews Новости Software Боевик «Смута» всё-таки не выйдет 26 февраля —. |
Российская студия объявила дату выхода «Смуты» | Действия игры разворачиваются в 1612 году, во времена Смуты. |
Что такое «Смута»: российская игра с бюджетом в 510 миллионов рублей | Но о чем «Смута» дата выхода которой намечена на 2024 год? |
Стала известна дата выхода российской игры «Смута»
Также разработчики назвали дату выхода материала, посвященного боевой системе игры — 16 февраля. Разработчики из Новосибирска провели релиз отечественной компьютерной игры «Смута». Релиз компьютерной игры «Смута» перенесен на 4 апреля 2024 года, сообщили разработчики.
Состоялся официальный релиз «Смуты»
Дата выхода дополнения пока не раскрывается. Разработчики "Смуты" провели стрим и рассказали о работе над ошибками и планах на видеоигру. Разработчики исторического ролевого экшена от третьего лица «Смута» раскрыли точную дату релиза.
Что такое «Смута»: российская игра с бюджетом в 510 миллионов рублей
Читать Релиз «Смуты» перенесли на апрель Изначально Смута от российской компании Cyberia Nova должна была выйти 26 февраля. Теперь дату немного перенесли — на 4 апреля.
Игра попросту надоест в определенный момент и даже лихо закрученный сюжет с оригинальным повествованием не сможет исправить положение. Тот же Atomic Heart без детального изучения мира и гринда в комплексах проходился за 15-20 часов. Последний Alan Wake проходится примерно за столько же. В таком случае вопрос, а куда же больше? Системные требования Второй аспект, который напряг многих в Сети — это представленные системные требования.
Что ж, они действительно пугают. А, когда смотришь на игровые трейлеры, то после этого они пугают еще сильнее. Автор: Скриншот Источник: vkplay. К тому же, разработчики так еще не обосновали полноценное видение проекта. Говоря простым языком, а что это вообще такое? Автор: Cyberia Nova Источник: zavodskayapravda.
Это тоже настораживает. На мой взгляд, игра либо не выйдет в срок и заранее будет перенесена на условную осень того же года, либо выйдет в крайне сыром состоянии: баги, недоделки, вырезы контента, что также, очевидно, не пойдет ей на пользу.
В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Согласно информации на странице, игровое приключение будет выпущено 26 февраля 2024 года. Студия Cyberia Nova предлагает игру по цене 1612 рублей. События игры будут разворачиваться в Смутном времени и расскажут историю Юрия Милославского.
Российская студия объявила дату выхода «Смуты»
Игра «Смута» выйдет 4 апреля | Официальные интернет-ресурсы разработчиков игры «Смута», на которую связанная с администрацией президента АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила 260 млн руб., на прошлой неделе перестали функционировать и обновляться. |
В Госдуме прокомментировали игру новосибирских разработчиков «Смута» | В январе 2024-го, за месяц до первоначальной даты релиза, в сообществе «Смуты» в VK запретили задавать вопросы о показе геймплея. |
Игра «Смута» выйдет 4 апреля
Не то, чтобы кто-то вообще пытался. Кроме Кузьмы Минина, который и взял Милославского на службу. И то, это происходило лишь на первых порах, но затем, кажется, и он смирился с тем, что добрый молодец будет поступать так, как его душе вздумается. В общем, к чему это все я клоню?
В «Смуте» сюжет подается по крупицам. Да, вы знакомитесь здесь в историческими личностями, но их характеры почти не раскрываются. Это просто говорящие головы с известными именами, которые просто невозможно заткнуть.
Причем разговоров много не только у сюжетных, но и у сайд-персонажей. Что это дает? Как работает на атмосферу, раскрытие, развитие, какие детали мира раскрывает?
Ответа нет. Отсюда и получается некий учебник по истории, в котором перечисляются факты, но далеко не всем они будут так же интересны, как авторам. Даже авторы не отрицают, что заложили в игру образовательную составляющую.
Сразу на стадии проектирования мы заложили образовательную компоненту серьезную в игру, реализованную в виде кодекса. Главный герой путешествует по игровым локациям, сталкивается с разными объектами, персоналиями и так далее. Он нудит и нудит, зацикливаясь в собственной скрупулезности.
А из масштабных событий лишь одно. Ну, два, не более того. Это игра, и она должна развлекать.
Понимаю, бюджеты сильно отличаются, но, быть может, не стоило целиться в ААА и сделать игру категорией ниже? Даже потратить больше времени на проработку местной вселенной. Игровые механики ужасны.
Почти все Да, здесь есть смена дня и ночи, но через специальное меню Игра состоит из трех игровых элементов: диалогов, сражений и перемещений по открытым локациям. Иногда ещё бывают миссии со стелсом, но об этом отдельно. Ходьба в этом случае — главная игровая составляющая.
Вы будете постоянно ходить или скакать на коне если он не забагуется и не решит убежать. Как в Death Stranding, только в десятки раз скучнее, потому что на картах нет точек интереса вообще. В «Смуте» вы не будете бойцом славной армии.
Вы станете гонцом, который передает письма или устные сообщения. Здесь нет открытого мира, но присутствуют обширные и не очень локации. Для них нарисовали очень качественные карты, в которых можно с легкостью ориентироваться.
Они выглядят аутентично, равно как и весь игровой интерфейс. Тут постарались, все соответствует эпохе. Только иногда мелкие локации выглядят крайне тупо.
Например, вам сказали, что надо проведать деревню, от которой давно вестей не было. А она находится в 50 метрах от лагеря Минина. Что, сложно было самому дойти?
Не ощущается этот масштаб.
Большинство актеров либо монотонно зачитывают свои фразы, либо сильно переигрывают. Из-за этого диалоги утомляют. Больше воды, чем в диалогах, только в колодцах, которые восстанавливают Юрию здоровье Кат-сцены получились не лучше. Иногда все сводится к заставкам на пару секунд с общими планами. Куда чаще вся постановка состоит из попеременной смены крупных планов Милославского и его собеседника. Забавно, что после каждой реплики происходит переход с затемнением экрана, даже между фразами одного и того же персонажа. Игра недоделанная, и это заметно. У «Смуты» повсюду торчат уши незаконченных механик.
Дата выхода Смуты « : 05 Ноября, 2023, 19:36 » Команда Смуты объявила дату выхода своего проекта.
Игра выйдет 26 февраля 2024 года, а приобрести ее можно будет через платформу VKplay. В настоящий момент уже доступен предзаказ проекта по цене 1 612 рублей - для желающих поддержать разработку Смуты уже сейчас, в то время как после релиза стоимость увеличится.
Разработка «Смуты» длилась два года, на ее создание было выделено более 500 млн рублей в виде грантов. Состоялся релиз российской игры «Смута», грантовая поддержка которой составила более 500 млн рублей Автор: Кирилл Билык Подписаться на RB. Игра доступна для покупки. Разработка «Смуты» длилась два года.
Cyberia Nova назвала дату выхода «Смуты» и поделилась системными требованиями
Это большая работа, которая ведётся в ручном режиме, поэтому сроки внесения исправлений не такие короткие, как бы хотелось. Это одна из самых трудоёмких и объёмных работ в игре", — добавил Белов. Работе над ошибками разработчики посвятят видеоролики из серии "Дневники разработчиков", первый выйдет уже в ближайшее время. В них подробно расскажут о нововведениях и текущих задачах, которые стоят перед авторами. К слову, в планах у них — продолжение игры, которое расскажет о событиях после окончания основного сюжета.
Ниже системные требования к ней, которые я нашел на просторах интернета: Скриншот с сайта Vgame Скриншот с сайта Vgame На консолях её не будет. Глупо было бы ждать «Смуту» на PS или Xbox, которые бойкотируют все русское. Поэтому, сонибои, впадайте в спячку и сосите лапу до условной оттепели, пока ПК-бояре будут смутьянов к ответу призывать. Хотя, дума, сонибои не очень расстроились. Им есть во что поиграть на консолях и без смуты. Что в итоге? Не хочется ругать российское, но то, что происходит вокруг «Смуты», вызывает вопросы. Скорее всего игру будут распространять через VK Play. Он мне не нравится за корявость в работе.
Белов подчеркнул, что поддержка «Смуты» будет осуществляться до тех пор, пока команда не устранит все проблемы. Официальный релиз «Смуты» состоялся 4 апреля на ПК. Игру разгромили практически за все аспекты: затянутый сюжет, ужасную техническую составляющую, кривую боевую систему, скучные диалоги, пустой мир и много за что ещё. Материалы по теме.
Игроков ожидают крупные обновления, в которых доработают и улучшат боевую, диалоговую системы, механики стелса, прогресса протагониста, реакции на него, побочные задания, новые способы взаимодействия с миром, а также увеличат разнообразие моделей квестовых неигровых персонажей. В результате герои будут вести более осознанные беседы друг с другом, что сделает мир более живым и динамичным. Кроме того, изменят и диалоги, которые ведёт главный герой. По словам продюсера "Смуты", у игроков появится возможность выбрать сокращённую версию беседы, а сами они обзаведутся новыми анимациями, которые на данный момент не полностью отражают суть разговора. Это большая работа, которая ведётся в ручном режиме, поэтому сроки внесения исправлений не такие короткие, как бы хотелось.
Выход российской игры "Смута" запланировали на март 2024 года
Дату выхода исторической приключенческой игры «Смута» с князем Милославским назвали разработчики. Официальный релиз «Смуты» состоялся 4 апреля на ПК. Смотрите видео онлайн «В Нижнем Новгороде официально презентовали Игру "Смута" и запустили ее продажи» на канале «ТАСС» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 4 апреля 2024 года в 16:32, длительностью 00:00:48, на видеохостинге RUTUBE. Почему выход новой компьютерной игры от российских разработчиков все обсуждают, как одну из самых интересных новостей недели, а может, и месяца? Сегодня в Нижнем Новгороде представили проект "Смута". Институт развития интернета (ИРИ) провел презентацию новых проектов на сезон 2023/24, среди которых также значится отечественная игра «Смута». Институт развития интернета (ИРИ) провел презентацию новых проектов на сезон 2023/24, среди которых также значится отечественная игра «Смута».