Новости чтобы отыскать скрытую песню осмотрите сумерские розы

#чтобы отыскать скрытую песню осмотрите сумерские розы. В этом видео я расскажу как пройти это задание, как получить песню мрачного пути, как получить первый фрукт, как осмотреть сумерские розы, исследуйте сон васары и многое другое в Геншин Импакт. Дайте Аранаре випариас (можно найти только в Ванаране снов) и сумерскую розу (на скриншотах ниже показано расположение пары диковинок).

Где найти всех аранар? Расположение 76 аранар в Genshin impact

Прохождение «Панихида Билцис» Семь столпов, воздвигнутых мудростью Для начала прохождения миссии, отправляйтесь в лагерь Танит, где и расположилась Джехт — там вам предстоит поговорить с Матриархом племени, покормить крокодилов и передать Адерфи посылку с товаром. Когда вы выполните все поручения, получите 30 камней истока, 200 очков приключений, 20 тысяч моры и 2 книги опыта. Подробнее тут. Храм, где пески текут, точно слезы На окраине Гюрабада расположены развалены храма, куда вам и требуется попасть. Активируйте специальный механизм, чтобы открыть ворота, а после изнутри вновь воспользуйтесь механизмами для разблокировки устройства. В итоге вы найдете Джинна. Однако квест закончится, когда вы осмотритесь в лагере Пустынников. После выполнения задания вы получите 50 камней истока, 400 очков приключений, 40 тысяч моры, 6 волшебной руды усиления и 3 книги опыта.

Примените на них две разбитые пластины и составьте цельный рисунок. Обратите внимание, что вы можете не только менять пластины местами, но и вращать их. Когда всё будет сделано верно, посмотрите на циферблаты вверху. Запомните код — 643, примените талисман и введите эти цифровые значения. Вернитесь в холл второго этажа с апартаментами и войдите в дверь комнаты Перози, чтобы оказаться на Нефтяной вышке. Решение головоломки на астрономических часах. Ненавистный курган нефтяная вышка Оказавшись в новом регионе, спрыгните вправо и доберитесь до большого сарая с поднятым мостом. Вы не можете его опустить без рычага, так что откройте дверь с левой стороны и обыщите несколько шкафчиков. В одном из них будет ключ от пирса. С этим ключом вернитесь к первому зданию, войдите внутрь и откройте дальнюю дверь. Этот путь приведёт вас в комнату с рычагом. Забрав предмет, быстро пробегите обратно к сараю или по желанию убейте врага нового типа. Вы можете видеть, как он движется под землёй, по следам разрытой почвы. Прежде чем он выпрыгнет около вас, уклонитесь в сторону на «Пробел». Вы можете сразиться с ним или пробежать мимо в сарай. Доберитесь до мостика. К счастью, такие противники могут перемещаться только по земле. Установите рычаг, опустите мост и перейдите на другую сторону. Поднимитесь на чердак и идите в дальнюю часть, но не спешите. Прежде чем подойти к открытому дверному проёму, обратите внимание на небольшой лаз справа, ближе к углу. Он ведёт к деревянному ящику с волшебной палитрой презент. После кат-сцены разберитесь с врагами, по желанию обыщите все здания в области, а после используйте любое оружие ближнего боя, чтобы разбить доски в проходе с левой стороны. Перейдите по деревянному мостику и осмотритесь. Справа есть проход между домами, который ведёт к нефтяной вышке, но вместо этого сначала бегите к пристани в левой стороне. За домом справа будет узкий проход. Двигайтесь туда, обогните здание и загляните внутрь другой хижины, чтобы получить глядящую статуэтку презент. Выйдите из хижины и вернитесь в обратную сторону. Соберите добычу из другой хижины и двигайтесь в сторону нефтяной вышки. На этом участке у вас будет выбор: вы можете либо присесть и незаметно прокрасться мимо врагов, либо пробежать к нужной цели. Имейте в виду, что противники, перемещающиеся под землёй, чувствуют вас только тогда, когда вы передвигайтесь на прямых ногах идёте или бежите. Бегите вперёд, влево и найдите рычаг, за который нужно потянуть. Быстро поднимитесь на здание, перейдите по балке и поднимитесь на вышку по другой лестнице. Обойдите, подберите крепкую тряпку и взаимодействуйте с натянутой верёвкой, чтобы спуститься чуть дальше. Идите единственным маршрутом через топи, доберитесь до кургана и войдите в пещеру, чтобы увидеть кат-сцену с Лотти. Так вы вернётесь в Дерсето. Ужасный монстр на Ненавистном кургане. Дерсето Как только восстановите контроль над персонажем, осмотрите пол, найдите сумку из видеоролика и взаимодействуйте с ней, чтобы получить мастихин, ключ от гостиной и важную записку. Вы можете сразу же использовать мастихин, чтобы открыть дверь в гостевую, в которой есть «Инструкция к линзе Барлоу» подсказка , ключ от погреба и собачий ошейник презент. Когда покинете гостиную, если собрали все презенты из коллекции «Пропавшие дети» печать, чернильную ручку, собачий ошейник , сможете забрать дробовик из шкафчика. Пройдите в библиотеку, попытайтесь покинуть её через дальнюю дверь и вернитесь к двери в малую галерею. Комната покроется чёрной гнилью, а вам придётся убить двух врагов. После того как вы всех уничтожите, можете выйти через дверь в коридор для прислуги. Поднимитесь по лестнице и используйте мастихин на ещё одну дверь с клином инструмент исчезнет. Сходите в конец второго этажа к другой двери. Она будет заперта, но вы сможете снять с дверной ручки табличку «Не беспокоить» презент. Открыв дверь при помощи мастихина, сначала откройте дверь напротив, чтобы создать короткий путь в холл второго этажа с комнатами Батиста, Джереми и Перози, а после пройдите через двойную дверь справа, в мезонин. Если играете за Эдварда, то именно здесь он встретит Рут, и именно здесь, на её столике, позже появится книга «Свет вдали» презент , если вы её не подобрали в первом прохождении. Также сходите в левую часть мезонина и подберите с разноса на тумбе бенье презент , после чего обязательно откройте другую дверь, создав короткий путь в тот же холл с апартаментами на втором этаже. Затем идите в другую сторону мезонина и через дверь выйдите на лестничную клетку большая винтовая лестница. Спуститесь на один лестничный пролет и войдите в большую гостиную, над которой находится мезонин. Если играете за Эмили, увидите уникальную кат-сцену, в которой Грейс уколет девушку шприцом. После этого можете подобрать шприц презент с пола, возле пианино, а с самого музыкального инструмента заберите ключ от коробки для лекарств. Посмотрите на дверь слева от пианино, чтобы попасть в обеденную комнату. В камине лежит подсказка «Об обыденности зла». Выйдите через дверь слева, чтобы вернуться в коридор с лестницей для прислуги. Загляните в комнату Лотти и откройте с помощью ключа запертую коробку для лекарства, чтобы получить пастилки доктора Дженкинса. Кроме того, вы сможете прикрыть окно в комнате Лотти, чтобы подобрать с подоконника часы медсестры презент. Окно с подоконником в комнате Лотти, где появятся часы медсестры. Затем отправляйтесь в гостиную на втором этаже. Если играете за Эдварда, обязательно вернитесь в мезонин, чтобы забрать презент «Свет вдали» — книгу, оставленную Рут. Пройдите в коридор за мезонином и вернитесь к астрономическим часам. Напротив холла второго этажа расположена дверь гостиной. Откройте её, чтобы увидеть кат-сцену с Маккарфи, если играете за Эмили. Первая дверь справа ведёт в комнату Грейс. Внутри неё ищите подсказку «Небольшая просьба» и презент «Джек из коробки». Чтобы его получить, просто взаимодействуйте с коробкой, затем подождите, пока голова клоуна перестанет болтаться и заберите. Идите к следующей двери по правую руку, чтобы попасть в комнату Кассандры Борегар. Здесь Эдвард встретит Грейс уникальная кат-цена персонажа. После этого на столе появится подсказка «Ваше лекарство», а также склянка с мазью Магрейва. Далее нужно решить головоломку, связанную с лотком лекарств и еще одним замком со знаками Зодиака. Вам нужно разместить склянки с лекарствами так, чтобы получилась чёрная змея. И на этих склянках слева направо будут видны цифры 2, 5, 7 на третьей позиции на склянке ничего не будет. Правильное расположение баночек с лекарствами. Сопоставьте цифры с дневником Перози, чтобы получить набор из трёх знаков Зодиака — Рыб, Близнецов и Льва. Установите их на замке, чтобы получить первую разбитую пластину для головоломки из подвала.

Когда все пункты будут выполнены, отправляйтесь в сумерскую Гильдию искателей приключений на встречу к Катерине, чтобы та после разговора отдала вам письмо от Джехт. Прохождение «Панихида Билцис» Семь столпов, воздвигнутых мудростью Для начала прохождения миссии, отправляйтесь в лагерь Танит, где и расположилась Джехт — там вам предстоит поговорить с Матриархом племени, покормить крокодилов и передать Адерфи посылку с товаром. Когда вы выполните все поручения, получите 30 камней истока, 200 очков приключений, 20 тысяч моры и 2 книги опыта. Подробнее тут. Храм, где пески текут, точно слезы На окраине Гюрабада расположены развалены храма, куда вам и требуется попасть. Активируйте специальный механизм, чтобы открыть ворота, а после изнутри вновь воспользуйтесь механизмами для разблокировки устройства. В итоге вы найдете Джинна. Однако квест закончится, когда вы осмотритесь в лагере Пустынников.

Там отыщите Араму и поболтайте с ним. Потом изучите необычные символы на земле прямо позади аранар. Подойдите к клумбе сумерских роз и обойдите их вокруг, пока не появится новый указатель. Встаньте в отмеченную область, экипируйте на персонажа Старинную лиру в инвентаре и нажмите на клавишу «Z», чтобы исполнить новую мелодию. Для этого нажмите на ноты на нижней строчке в определенной последовательности: До, Соль, Соль, Ля и Си. Снова поболтайте с аранарами. В результате вы откроете Песнь ростка. Бегите в место, показанное на карте — оно расположено неподалеку, поэтому можете просто добежать до него. Отыщите неактивную ветвь дендрогранума и сыграйте перед ней на лире недавно выученную мелодию. После этого призовите дендрогранумы и выстрелите в Дендро мишень, висящую неподалеку, чтобы открыть вход в пещеру. Как устранить зону Увядания Войдите в туннель и бегите вперед, чтобы попасть в зал Ашваттхи. По дороге соберите дендрокул. Внизу вы обнаружите якорную стоянку — вызовите волноход и заберитесь на борт корабля. Плывите вперед к водопаду, выпрыгните из судна и спуститесь вниз. Внизу, справа от водопада активируйте следующую якорную стоянку для вызова второго волнохода. На нем двигайтесь вперед, разбираясь по пути с плесенниками. Если вы не будете их убивать, то они увяжутся за вами, что может прибавить вам проблем в будущем. Вскоре вы увидите большой участок суши с красным цветком. Выберитесь с корабля и подбегите к свече жизни, чтобы понизить шкалу увядания у персонажа. Подойдите к ветви и призовите дендрогранумы. Советуем вам первым делом уничтожить красные бутоны, стреляющие сгустками энергии, ударив по ним заряженными атаками или выстрелами. Легче всего сделать это, используя лучников. Читайте также: Дерево значение при гадании Потом можно взяться за красные ветви. Первую можно найти слева от опухоли на поваленном дереве.

Первое задание песня

Арама появится неподалеку. Он предложит вам войти в сон и пройти небольшой тест. Когда вы будете готовы, выберите опцию «Положите руки на Вассару…». Том II». В этом руководстве мы расскажем, как начать этот квест и что нужно сделать, чтобы получить Мелодию ростков для инструмента Ancient Lyre в игре Genshin Impact. Содержание: Квест становится доступным после завершения первого квеста из серии «Араньяка. Том II» под названием «Мир Аранара». После этого вы сможете выполнять всевозможные задания Аранара и разучивать различные мелодии для Старой лиры, которые помогут вам решить некоторые головоломки в Сумеру.

Он стоит перед приютом у озера в центре Ванараны. Прохождение квеста «Песня, питающая росток» в Genshin Impact Цель квеста находится к северу от руин Дахри. Отправляйтесь в место, указанное маркером, и найдите там аранара по имени Арама. Поговорите с ним и познакомьтесь с Арасудакой. Затем вам стоит посетить Сумеречные розы, которые находятся неподалеку. Просто двигайтесь вокруг них, пока на земле не появится желтое свечение. Встаньте на него и сыграйте мелодию роз с помощью инструмента «Старая лира».

Ноты, которые нужно нажать, отображаются в верхней части экрана. Если вы правильно сыграете мелодию, вы выучите песню ростков, которую можно использовать для оживления пустых контейнеров дендрогранума. Затем спрыгните со скалы и найдите пещеру. Вход в него заблокирован растительностью. Чтобы продолжить, сыграйте «Песню ростка» на лире рядом с пустым контейнером дендрогранума. Подберите регенерированный дендрогранум и выстрелите заряженным зарядом в зеленое кольцо, плавающее перед входом в пещеру. Корневой барьер исчезнет, и вы сможете войти внутрь.

Спрыгните вниз и вызовите Волнохода. Это позволит вам быстро перемещаться по туннелю и избегать урона от ветвей Fade, ускоряя накопление энергии Fade в ваших героях. Идите к квестовому маркеру и очистите область Fade. Как это сделать, описано в данном руководстве. Затем победите последователей Мараны и уничтожьте Угасающий вал. Затем подойдите к необычному дереву неподалеку и осмотрите его. После разговора с Арамой вы окажетесь в другом месте.

Победите монстров, чтобы убрать зеленый барьер в центре области и использовать гриб. После взаимодействия с грибом на противоположной стороне откроется проход. Продолжайте движение до следующего зеленого купола. Рядом с ним вы найдете пустой контейнер из-под дендрогранума.

Прохождение квеста «Песня, питающая росток» в Genshin Impact Цель квеста находится к северу от руин Дахри. Отправляйтесь в место, указанное маркером, и найдите там аранара по имени Арама. Поговорите с ним и познакомьтесь с Арасудакой. Затем вам стоит посетить Сумеречные розы, которые находятся неподалеку. Просто двигайтесь вокруг них, пока на земле не появится желтое свечение. Встаньте на него и сыграйте мелодию роз с помощью инструмента «Старая лира». Ноты, которые нужно нажать, отображаются в верхней части экрана. Если вы правильно сыграете мелодию, вы выучите песню ростков, которую можно использовать для оживления пустых контейнеров дендрогранума. Затем спрыгните со скалы и найдите пещеру. Вход в него заблокирован растительностью. Чтобы продолжить, сыграйте «Песню ростка» на лире рядом с пустым контейнером дендрогранума. Подберите регенерированный дендрогранум и выстрелите заряженным зарядом в зеленое кольцо, плавающее перед входом в пещеру. Корневой барьер исчезнет, и вы сможете войти внутрь. Спрыгните вниз и вызовите Волнохода. Это позволит вам быстро перемещаться по туннелю и избегать урона от ветвей Fade, ускоряя накопление энергии Fade в ваших героях. Идите к квестовому маркеру и очистите область Fade. Как это сделать, описано в данном руководстве. Затем победите последователей Мараны и уничтожьте Угасающий вал. Затем подойдите к необычному дереву неподалеку и осмотрите его. После разговора с Арамой вы окажетесь в другом месте. Победите монстров, чтобы убрать зеленый барьер в центре области и использовать гриб. После взаимодействия с грибом на противоположной стороне откроется проход. Продолжайте движение до следующего зеленого купола. Рядом с ним вы найдете пустой контейнер из-под дендрогранума. Сыграйте песню о стрельбе в Старой лире, чтобы оживить ее. Соберите регенерированный дендрогранум, вернитесь немного назад и выполните атаку на зеленое кольцо, плавающее справа. Рядом появится еще одно кольцо. Поднимите движущийся дендрогранум и выстрелите в него. Над зеленым куполом появится третье кольцо. Три новых кольца появятся, когда вы выстрелите в него. Чтобы убрать препятствие, нужно ударить по кольцу в центре. Встаньте на платформу под куполом и поднимитесь на верхний этаж. Там вам предстоит победить три волны форм, после чего вы сможете покинуть испытание.

Где найти и собрать Сумерская роза вы можете посмотреть на интерактивной карте ниже. Растение с яркими фиолетовыми цветами, источающими чарующий аромат, который притягивает прохожих, словно магнит.

Это собиратель, просит випарис и лотос. В этих же подземельях и два следующих малыша, 40-1 и 41-й. Внутри пещерки прыгайте вниз к воде и двигайтесь к метке аранары, чуть левее, ищите его домик. Возле входа бродит несколько грибов. Оживите малыша стихией Дендро. Вам нужно добраться до центрального домика, висящего в центре пещеры выстрелите в ближайшее соцветие с тычинками дендро атакой. Собственно, это и есть дом нужной аранары. Его надо разбудить Дендро атакой. Вы увидите домик следующего в самом низу пещеры. Это собиратель, который попросит у вас разные грибы-звезды: «обожженный» ударьте гриб пиро атакой и соберите , «оживленный» ударьте электро и обычный. Часть третья юго-запад Сумеру, 42-63 аранары На этом участке 11 аранар, которых сложно найти. Подчеркну еще раз: подробно описаны только коротыши на красных метках Желтых аранар ищите строго на точке, на поверхности локации. Поставьте метку, завершите квесты, смените пару раз погоду в чаще, и, если его нет, скорее всего, вы уже собрали этого меломана. Разблокируем вход с помощью дендрогранумов они слева от входа, за лозами, которые можно сжечь , влезаем наверх, используем линзу для поиска двух зон увяданий, потом атакуем ее электро элементом и ищем аранару. Вам нужно убить нескольких хиличурлов, прежде чем аранара решится пообщаться. Можно слететь от южной статуи Архонта ниже по карте. Не забудьте поговорить с коротышкой! Наверху привычно ищем сначала две зоны увядания, затем аранару с помощью линзы, активированной электро элементом. Ночью окошки светятся и домик видно издалека. Этому меломану нужно спеть. Это собиратель, который попросит лотос и випарис. Сюда можно добежать от предыдущего существа или слететь от статуи Архонта. Аранара очень хорошо спрятан в траве! Не упустите его. Атакуйте его дендро элементом. По идее этого малыша видно издалека, он музицирует на пороге своего домика. Но игроки на официальном форуме довольно часто говорят о том, что не могут его найти, коротыш просто не появляется. Отметьте место, завершите Араньяку, если он не появился, измените погоду в чаще пару раз, сделайте релог, он должен появиться. У нас он распевает, правда, в любую погоду. Или можно дойти сюда по дорожке справа по карте. Над малявкой издеваются два гидро мага Бездны! Можно добежать от предыдущего существа. Придется убить двух крио магов Бездны. Залезать туда, как оказалось, несложно и из города. А еще можно слетать с горы от правого телепорта. Малыша нужно атаковать дендро стихией. Часть четвертая юго-восток Сумеру, 64-76 аранары Здесь только 3 малыша, относительно сложных для поиска. Все остальные торчат на поверхности, иногда скрываясь в травке, но видны хорошо. После обнаружения его линзой, аранара окажется рядом, на площадке. Как только найдете, он окажется рядом.

Прохождение квеста Панихида Билцис в Genshin Impact

Сегодня 28 апреля в музыкальной передаче Песни от всей ꙣуши от 28.04.2024 смотреть онлайн. Узнайте, как наблюдать за всеми тремя розами Сумеру, чтобы выучить скрытые песни из Rhythm questions, и как выполнить эту задачу в этом руководстве! Как пройти задание мира "Сон о Петрикоре" и какие награды можно получить за все пять этапов задания.

Предмет "Сумерская роза"

Genshin Impact Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розыПодробнее. Чтобы отыскать скрытую песню осмотрите сумерские розы гора Девантаки. Ингредиенты: глазурная лилия, сумерская роза и ветряная астра.

Песня ведущая по мрачному пути

Поднимитесь к первому порталу и исследуйте место под деревом. Появится Арама и перенесёт вас в подземелье. Зачистите группу врагов и подберите первую часть первобытного янтаря. Сыграйте на лире у телепорта и переместитесь на средний уровень подземелья. Осмотрите штольню справа. Найдите здесь дендрогранумы и с их помощью активируйте три мишени. Так вы получите вторую часть первобытного янтаря. Вернитесь к предыдущей платформе и заходите в пещеру. Отыщите ещё один портал, который телепортирует вас на верхний уровень.

Тьма лес. Мрачный лес Эстетика. Черный лес. Геншин Импакт 1080. Ваншу Геншин Импакт. Геншин фоны игры. Пейзаж генишн. Хейдзо Геншин. Хейдзо Геншин Импакт.

Сяо Геншин фон. Геншин мрак. Чжун ли Джо Джо. Геншин Импакт Бэкграунд. Дилюк хиличурл. Крепус и Дилюк. Дилюк Геншин Импакт. Дилюк Полуночный рыцарь. Атмосферные арты Геншин.

Драконий хребет Геншин Импакт. Геншин Импакт локации Драконий хребет. Геншин Импакт пейзажи Драконий хребет. Геншин Импакт Драконий хребет игра. Игра престолов обои 3440x1440. Геншин Импакт фон. Тёмный город. Город мрак. Мрачный ночной город.

Мрачное ночное небо. Черно белый арт. Чёрно белые арты. Черное и белое арт. Темный путь. Матю тёмного пути. Основы темных путей. Альбедо Genshin Impact арт. Сикигами Геншин.

Genshi Impact аранара. Genshin Impact пернатый песенник. Багровая Луна Геншин Импакт. Катаклизм Геншин. Инадзума Геншин лес. Сумеру Геншин пейзажи. Эвтюмия Геншин. Макото Геншин. Дворец сегуна Геншин.

Кадзуха Геншин. Кадзуха каэдэхара Геншин. Кадзуха Геншин арт. Каэдэхара Кадзуха Геншин Импакт. Райдан Геншин Импакт. Сёгун Райден Геншин Импакт в полный рост. Райден Genshin. Сёгун Райден рост. Джун ли и Тарталья.

Тарталья Геншин. Астарот Геншин. Чили Геншин Импакт. Скарамучча и Райден. Райден Геншин. Скарамуш Геншин. Рейдан Геншин Импакт. Чжун ли Геншин Эстетика. Пустынник охотница ветров Геншин.

Джунгли Геншин. Джунгли Геншин арты. Мрачный путь. Мрачная дорога арт. Мрачная дорога стены. Хмурый путь.

В ходе разговора аранары предложат нарам отыскать мелодию, оставленную Арамахой. Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы Исследуйте символы, расположенные за спинами аранар. Затем осмотрите клумбу сумерских роз , расположенную неподалеку. Обязательно обходите их по тропинке вокруг. Покрутившись с разных сторон у цветов, дождитесь, когда они подсветятся и на территории появится новая квестовая метка. Исполните музыку в соответствии с рисунком роз Встаньте на точку, активируйте Старинную лиру и сыграйте следующую мелодию: «до, соль, соль, ля, си» на нижней строчке. Как только мелодия будет исполнена, автоматически начнется кат-сцена. Поговорите с Арамой и Арасудракой. Аранары расскажут Путешественнику о том, что песни минувших лет появляются из одного источника, Песни истока. Ноты, изученные героем, по словам Арамы должны помочь в поисках Зала Ашваттхи. После завершения кат-сцены новая мелодия, «Песня ростка», станет доступна для исполнения. Если сыграть ее молодым ветвям, можно пробудить здоровые Дендрогранумы. Отправляйтесь в указанное место Следующая квестовая область находится неподалеку: спланируйте в северо-восточном направлении, к молодой ветви дендрогранума. Разблокируйте дорогу впереди, используя Песню ростка У молодой ветви исполните недавно изученную мелодию, сыграв ноты — «до, соль, соль, ля, си» на нижней строчке. После призовите здоровый Дендрогранум. Развернитесь и прицельной атакой ударьте парящий «окулус», пока Дендро эффект активен на персонаже. Таким образом, откроется проход в закрытую зону.

Где получить задание «Песня, открывающая звериную тропу» Поговорите с Аракави в Ванаране, чтобы получить три квеста с песнями. Отправляйтесь в указанное место, чтобы найти подсказки о зале Ашваттхи Включив отслеживание квеста, направляйтесь в отмеченную область. Вы увидите Араму и Арадаса, поговорите с ними. Из диалога вы узнаете, что в этом месте находится песня, оставленная Араямой. Это означает, что поблизости есть васара, с которой можно получить фрукт васома. Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы Ориентируясь на орнамент, подойдите к сумерским розам так, чтобы они встали в нужное положение. Исполните музыку в соответствии с рисунком роз Используя лиру, сыграйте мелодию, чтобы выучить песню звериной тропы. Отправляйтесь в указанное место В отмеченной области вы попадёте в зону Увядания и найдёте клаустроцвет. Исполните возле него выученную песню.

Осмотрите местность за библиотекой и решите загадку в Genshin Impact

Ингредиенты: глазурная лилия, сумерская роза и ветряная астра. Чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы. Как получить песню ведущую по мрачному пути, как активировать дупло, чтобы отыскать скрытую песню, осмотрите сумерские розы, исследуйте сон васары и многое другое в Геншин Импакт. Как получить скрытое достижение Genshin Impact Будущее дольше прошлого и где найти все Шифрограммы в Фонтейне. В квесте от заката до рассвета в Бякуякоку будет задание осмотреть местность за библиотекой и решить загадку в Genshin Impact.

Уиджи. Потустороннее измерение (2023)

Рассказываем, где найти всех 76 аранар и выполнить их задания в Genshin Impact. Просто вынесите фиолетовую сумерскую розу наружу. Отыщите Араму и Арасудраку, которые предложат отыскать скрытую песню в сумерских розах. Награда: ・40 камней истока ・Песня мрачного пути.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий