Новости обновление сатисфактори

Coffee Stain Studios has confirmed the details of Satisfactory update 8, and released the latest build including it to experimental servers. Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it! Satisfactory update 8 patch notes details released for PC players. Read the official Satisfactory patch 8 notes here. игра с отрытым миром, стройте свою базу, собирайте ресурсы и исследуйте интересный и красочный мир игры!Информация по настройке многопользовательской игры.

Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления

This update showcases the combined efforts of the studio over more than a year worth of work with both Unreal Engine 5 and Update 8 as a whole, so there are a LOT of changes that have happened since Update 7 released on Early Access. So again please back up your saves and let us know about any differences that you encounter while playing Update 8. Jace talked about the upgrade in depth in one of our earliest Update 8 videos check it out for more info! The manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles.

With this we also reworked all vehicle sounds, eliminating many issues and overall improving quality and consistency. With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality.

Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections.

We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware.

For more details on the same, you can visit here. Since there was so much content released in Update 8, it is expected that Update 9 will be even bigger. But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory. The developers are currently focused on ensuring a smooth transition of Update 8 to the early access branch, minimizing bugs and errors.

However, after taking the previous update releases into account, we have found a pattern followed by the developers. Well, Update 7 experimental was released in November 2022, whereas Update 6 experimental was released in June 2022. And since Update 8 experimental was released in June 2023, it is expected that Update 9 experimental of Satisfactory will be released in November 2023.

Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки.

Сейчас фанатам Satisfactory стоит дождаться объявления даты закрытого тестирования, призванного оценить готовность итогового билда. Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте, но количество мест для участников строго ограничено.

Oh boy, did we say this was a smaller update again? Advanced Game Settings are coming to the game, allowing you to experiment and enjoy Satisfactory with less restrictions than before — if you wish. We also reworked a number of our systems in conjunction with the engine upgrade to make things run more smoothly for you. Find things you love? Things you hate? Hope you all have a great time, be safe, and best wishes from the team! With this come many reworks and updates of systems that should improve aspects of the game, but it all being new also means that new issues can be hiding in lots of places as well.

So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended.

Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз

Опция инвертирования обзора теперь также работает на Транспортных Средствах и Поездах. Из-за изменений в основной системе, эта настройка временно не будет работать и потребует значительной доработки. Исправления Багов Потенциальное исправление сбоя, связанного с подсистемой регенерации предметов ItemRegrow. Исправлена проблема с залипанием клавиши CTRL при строительстве. Исправлена ошибка, когда инспектирование зданий было невозможно в некоторых случаях. Потенциальное исправление для функции Blueprint Sampling, иногда не работающей после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, когда ручная добыча иногда застревала у клиента.

Zoop, так называется режим строительства "вжух" на английском. И этот мод делает его безграничным Другими словами теперь при строительстве фундаментов или стен вы не ограничены только 10 объектами. Вы можете строить хоть до Показать ещё горизонта, если бетона в кармане хватит. Более того, вы не ограничены строительством только в линию!

We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware. There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings. Blueprint improvements The main feature of our last update is getting some additional love in this one as well. Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation. Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions. From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map. With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking. They are the most menacing members of their family, defending their territory with devastating charges, and in case of the Nuclear Hog, also radiation.

Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы Satisfactory несколько лет представлена в раннем доступе Steam. Игра построена на базе Unreal Engine 4, а теперь игру готовят к переходу на современный UE5 версия 5. Причину перехода Satisfactory на UE5 сначала описали ёмко: «Мы мазохисты». Затем раскрыли мысль: разработчики считают, что в какой-то момент это бы пришлось сделать, а потому лучше сейчас, чем оттягивать и обновлять игру позже, тем более открываются новые возможности. Будет экспериментальная версия обновления Satisfactory, которая в полной мере оправдает своё название: ожидается значительное количество багов, игрокам-исследователям советуют сделать резервную копию сохранений.

Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!

Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware.

There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings. Blueprint improvements The main feature of our last update is getting some additional love in this one as well.

Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation.

Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions. From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings.

In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements.

Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы Satisfactory несколько лет представлена в раннем доступе Steam. Игра построена на базе Unreal Engine 4, а теперь игру готовят к переходу на современный UE5 версия 5. Причину перехода Satisfactory на UE5 сначала описали ёмко: «Мы мазохисты». Затем раскрыли мысль: разработчики считают, что в какой-то момент это бы пришлось сделать, а потому лучше сейчас, чем оттягивать и обновлять игру позже, тем более открываются новые возможности. Будет экспериментальная версия обновления Satisfactory, которая в полной мере оправдает своё название: ожидается значительное количество багов, игрокам-исследователям советуют сделать резервную копию сохранений.

Исправлена ошибка, когда ручная добыча иногда застревала у клиента. Исправлены конвейерные ленты, сбрасывающиеся на стандартные настройки при их разделении. Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно добывать ресурсы вручную возле Газовых Столбов. Потенциальное исправление сбоя, происходящего при переключении между улучшителями изображения. Исправлено постоянное сбрасывание параметра антиалиасинга на TAA. Локализация Обновлены все языки с последними переводами. Обновлены проценты завершенности переводов.

Expand wherever and however you want. The planet is filled with valuable natural resources just waiting to be utilized. Nature is yours to harvest! You have vehicles, jetpacks, jump pads and more at your disposal to make the exploration easier.

Авторы Satisfactory объявили о новом этапе разработки

Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Этот патч добавит в проект воздушные трубы и систему. Новости Satisfactory: Обновления. это самое большое дополнение к игре, которое выйдет с обновлением 7, но имейте в виду, что мы еще не полностью закончили с ними. As much as we liked to pretend pipes were useless, Satisfactory was not going to be complete without them.

Satisfactory Dev Tracker

Опция инвертирования обзора теперь также работает на Транспортных Средствах и Поездах. Из-за изменений в основной системе, эта настройка временно не будет работать и потребует значительной доработки. Исправления Багов Потенциальное исправление сбоя, связанного с подсистемой регенерации предметов ItemRegrow. Исправлена проблема с залипанием клавиши CTRL при строительстве. Исправлена ошибка, когда инспектирование зданий было невозможно в некоторых случаях.

Потенциальное исправление для функции Blueprint Sampling, иногда не работающей после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, когда ручная добыча иногда застревала у клиента.

Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений.

Источник изображения: Coffee Stain Publishing На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим.

With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking. They are the most menacing members of their family, defending their territory with devastating charges, and in case of the Nuclear Hog, also radiation. You can find all the details in the patch notes below! Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily. These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, you can either enable them when creating a new game or when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode, No Build Cost, Set Starting Tier, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game. So, if your power would fail the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running.

They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running. The Power Tower is a large building allowing you to connect power lines over longer distances. It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look. Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration.

It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look. Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration. Thanks to this the Jetpack can be used before automating fuel with Solid Biofuel, and in the late game you can even use Turbofuel which has unparalleled acceleration. Parachute This feature has received some changes to make it a viable tool in the early to mid-game. For one, the Parachute no longer gets consumed when used, so you can now make one and use it for as long as you want. It now has a standard and sprint speed which match the Bladerunner speeds. Of course, it also retains its signature function of preventing fall damage in any dicey situations you might find yourself in. Before it was sometimes impossible to build a pole because its initial starting position was invalid, even if you would be able to make it a valid placement after adjusting the height of the pole. We have now moved this validity check to the final placement of the pole to fix this. While remaining in Dismantle Mode you will only highlight the selected type of building for dismantling, making it much easier to dismantle specific parts of your factory while avoiding removing the other parts you want to keep by accident. You can switch the filter freely while dismantling, and it works with both the new Blueprint Dismantle Mode and Mass Dismantle!

Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления

Помочь автору чеканной монетой: На стриме посмотрим на восьмое обновление сатисфактори на экспериментальном сервере. Последние новости и слухи о Satisfactory за сегодня и 2024 год. В обновлении Satisfactory Update 6 (Experimental) появилось множество нововведений для всех.

Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)

Также это должно решить проблему с багами ввода команд. Разработчики Satisfactory намерены дальше поддерживать DX11, но всё же рекомендуется использовать DX12. Системные требования Satisfactory пересмотрят. Сколько займёт перенос Satisfactory на Unreal Engine 5? Ориентировочно 4-5 месяцев.

Напомним, данный проект можно прибрести в цифровом магазине Epic Games Store, где он распространяется в рамках программы раннего доступа. Обновление добавило в Satisfactory два очень важных геймплейных нововведения — атомные станции и поезда. Поэтому добавление поездов и атомных электростанций поможет пользователям существенным образом улучшить свои доморощенные виртуальные производства.

Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании! Coffee Stain Studios рассказала о будущем обновлении Update 6 и заявила , что разработка производственной песочницы Satisfactory выходит на новую стадию. Теперь разработчики не будут выпускать обширные контентные обновления и сосредоточатся на доработке игры до версии 1.

А пока оно проходит тестирование в Steam и магазине Epic. Больше на Игромании Авторы American Truck Simulator представили Техас и новую систему освещения Расследование окончено: директор Riot Games невиновен Прощай, мафия: состоялся релиз сюжетного приключения Adios.

Satisfactory v0.8.3.3 - игра на стадии разработки

Помочь автору чеканной монетой: На стриме посмотрим на восьмое обновление сатисфактори на экспериментальном сервере. сатисфактори обновление. Последние новости Satisfactory на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Satisfactory, новости обновлений и системные требования. Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов. Все новости об игре Satisfactory в жанре Симуляторы, Сэндбокс: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.

Satisfactory - Новости

Новости Satisfactory: Обновления. это самое большое дополнение к игре, которое выйдет с обновлением 7, но имейте в виду, что мы еще не полностью закончили с ними. Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. Обновление добавило в Satisfactory два очень важных геймплейных нововведения — атомные станции и поезда. Помочь автору чеканной монетой: На стриме посмотрим на восьмое обновление сатисфактори на экспериментальном сервере. Последнее обновление для Satisfactory v0.8.3.1 вносит ряд улучшений качества жизни и исправлений багов, включая опции управления и интерфейс. Read the full list of Satisfactory Update 5 patch notes and learn what's changed.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий