Новости игры созданные в россии

Подробная информация о сериале История российских компьютерных игр на сайте Кинопоиск. Издавать PIONER на территории России и странах СНГ будет разработчик игры — российская студия GFA Games при финансовой поддержке китайской компании Tencent. Новости Статьи Видео Игры Форум.

Список российских проектов, которые выйдут в 2024 году

В 2010 году Министерство связи и массовых коммуникаций России поощряло местные компании, занимающиеся видеоиграми, выпускать патриотические видеоигры, поскольку считалось, что иностранные издатели видеоигр создают игры антироссийского характера.[12]. В ролике создатели игры представили пятого персонажа стартового ростера бойцов — Иллаой, Жрицу Матери Глубин. Официальный сайт компании Lesta Games. Создаём миры, объединяем людей через легендарные и новые игры для ПК, iOS и Android. Онлайн-игра разработана лидирующей китайской игровой компанией NetEase, издателями легендарной World of Warcraft. Игра рассказывает историю монашки в альтернативной России 19 века, которую обвинили в одержимости, и теперь ей необходимо найти спасение в лице святого старца.

Новинки в Магазине диковин

  • Серия «Петька»
  • В Москве стартовал второй сезон Всероссийского конкурса разработчиков игр «Начни игру»
  • НАШИ ИГРЫ 2023 - игровое шоу русских компьютерных игр
  • В России создадут «правильные» видеоигры

В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута»

Лучшие российские игры на ПК, топ 15 игр российских разработчиков | Канобу Серия «Корсары» — пример создания в России не просто успешной и популярной во всем мире игры, но еще и целого нового жанра.
Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году Первый тайтл дважды становился самой популярной браузерной игрой в России, второй оказался менее востребованным, просуществовав с 2016 по 2020 годы.
Лучшие российские игры последних лет В 2021 году в России вышли игры, которые признали во всём мире.
Уровнем вышли: в РФ появилось более 50 новых студий - разработчиков игр | Статьи | Известия Если вы инди-разработчик игр, то у нас вы найдете ламповый уголок для публикаций ваших новостей.

Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году

Скажем, к Юрию-ратнику и Юрию-стрельцу стражники должны относиться по-разному. Однако об этом я знаю лишь из поста самих разработчиков , а в игре не заметил никакой разницы. Также в игре есть даже недоделанные квесты — буквально. Например, по заданию Минина Юрий идет собирать оброк с купцов. Чтобы уговорить одного из них, Милославскому нужен компромат из сундука на заднем дворе. Героя предупреждают, что двор стерегут собаки, так что Милославский решает отвлечь зверей колбасой. Однако, следуя за маркером на карте, герой просто заходит за ограду, находит сундук и забирает документы.

Никаких собак или колбасы я так и не увидел.

При этом авторы проекта обещают нам крайне привлекательную графическую составляющую, насколько это возможно в унылой вымышленной параллельной реальности, искромётный и местами чёрный юмор, а также эмоциональные живые диалоги и ярких героев, которых будет сложно забыть. Впрочем, саму игру тоже будет сложно выбросить из головы — если хотя бы половина из обещанного окажется правдой, то этот тайтл будут обсуждать буквально годами от «А» до «Я».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Приключенческая игра, шутер от третьего лица. Оригинальная игра покорила фанатов «Вахи» буквально в мгновение ока, так что вторая номерная часть серии обзавелась поклонниками за год до своего релиза — как минимум из-за более сочной графики, накала страстей и сюжетной линии, раскрывающей новые детали противостояния опытного космодесантника и целого полчища тиранидов. Безусловно, тем, кто не в теме Warhammer 40,000, это всё кажется не совсем понятным, но об этом тоже позаботились.

Разработчики проекта понимают, что не все досконально знают франшизу и здешние сюжетные перипетии, так что экшен с элементами шутера создают с упором на то, чтобы даже новичок всё понял и получил тонну удовольствия от происходящего на экране. А посмотреть будет на что — сражения здесь весьма кровавые, насыщенные эффектами и целыми армиями не самых приятных на вид врагов, да и у главного героя арсенал позволяет создавать хаос вокруг в пределах видимости. Broken Veil Приключенческая игра, экшен.

Октябрь 2024 года. Сценаристы написали невероятно трогательный сюжет, который точно тронет каждого за душу — во главе угла маленький мальчик, который пытается найти путь домой, дабы воссоединиться с мамой и жить свою счастливую жизнь. Правда, на его пути будет предостаточно преград, ведь авторы проекта взяли за основу сеттинг российской глубинки времён 90-х годов прошлого столетия, а это далеко не самый красочный и яркий период в истории страны.

С другой стороны, маленькому главному герою будут помогать пушистые животные — коты. Они умело и очень ловко следуют за лазерной указкой персонажа, помогая преодолевать трудности на его пути, но помимо этого нужно будет справляться с колоритной обстановкой, атмосферой леденящего хоррора. Пока что сложно сказать о геймплейной составляющей видеоигры, но в плане визуального стиля и сеттинга авторы проекта явно решили реализовать весьма отважные амбиции.

Удивительно, но игра совсем не устарела — уникальные механики и темп игры, в котором нельзя просто взять и «зарашить» противника, до сих пор хороши. Сейчас таких игр уже не делают — уникальная смесь автомобильной аркады, квеста, экономической стратегии и черт знает чего еще, с уникальным миром, вселенной и, конечно, геймплеем, который либо выводит из себя, либо влюбляет окончательно и бесповоротно. Можно любить или ненавидеть «Вангеров», но вы не сможете найти ни одной похожей игры — это точно. Но именно «Корсары» за авторством «Акеллы» оказались ближе всего к тому, за что мы любим такие игры — романтика путешествий по бескрайнему океану, торговля награбленным, поиск сокровищ, пушечные дуэли с противником и найм команды. Жаль, что в 2012-м году серия загнулась после ряда неудач, включая провал третьей части — вполне мог бы быть сильный конкурент какой-нибудь Sea of Thieves.

Игроки влюбились в нее и сиквелы последний вышел в 2009-м — за проработанную систему управления «фурами», динамический мир, который развивался вместе с игроком, а порой и без его участия, и за общую атмосферу специфической романтики грузоперевозок. Без нее не было бы более известной в мире серии Truck Simulator.

Перспективы самые мрачные, за всю игровую индустрию мы говорить не можем, только за инди-игры — для них наступили тяжёлые времена. То, что сейчас происходит с Россией, принято называть «неблагоприятный бизнес-фон». Конечно, это может закончиться уже через месяц, а может — и через 20 лет. Сейчас никто этого не знает, и мы тоже. Как показывает история других стран — санкции быстро вводятся, но очень долго и мучительно снимаются. Игровая индустрия очень уязвима для подобной экономической и культурной изоляции, это большой удар по всем разработчикам.

Что будет дальше, предсказать очень сложно. На что точно есть тренд уже сейчас — это дистанцироваться от, скажем так, некоторых решений нашего правительства и последствий, последовавших за ними, и переносить разработку и самих разработчиков в другие страны, и создание там юридических фирм, чтобы вести бизнес в местах с меньшими рисками. Ничего хорошего во всём происходящем для отечественной индустрии, конечно, нет. Все наши планы были перечёркнуты в один день. Как жить и работать в новых сложившихся условиях, пока не очень понятно, но мы обязательно что-нибудь придумаем. Владимир Белецкий Основатель Morteshka Studio, автор Black Book С текущим развитием событий будущее российской игровой индустрии кажется туманным, поскольку сложно работать с зарубежными партнёрами. Пока мы продолжаем работу, но уже столкнулись со сложностями, например с невозможностью оплатить лицензии на софт. Пока в перспективе нескольких месяцев — восстановление работы, поиск возможности оплачивать различные сервисы, которые используем.

Святослав Торик Ведущий аналитик игрового рынка в Nexters Boost Активный рост отечественной игровой индустрии продолжится, но во многом уже за пределами России. Наша международная компания продолжает работу. Наша цель — создавать и развивать игры, объединяющие игроков всей планеты, и в этом плане мы не привязаны к какой бы то ни было локации. Работу мы не останавливали, все проблемы, связанные с российскими игроками, решаем по мере их поступления. Прогноз дать не могу, потому что предсказывать надо влияние геополитических событий на мировую экономику, а этого сделать не сможет даже самый опытный аналитик. А вот совет дать могу: надо либо выходить из юрисдикции Российской Федерации, либо адаптироваться к новым условиям пребывания в ней. В обоих случаях разработчиков ждёт стресс и определённая головная боль, и к этому нужно быть готовыми, задвинув на второй план непосредственно разработку игр. Грубо говоря: сначала наметить стратегическую цель своего развития и работы, а затем уже выработать план и действовать по нему.

Это значит, что много компаний будут вынуждены уйти либо из индустрии, либо из страны. Я выбрал второй вариант и сейчас продолжаю работу в рамках своей студии в Грузии. Если разработчики начинающие и только думают о выходе на рынок, то тут либо они думают о том, какие сейчас новые ниши появятся на российском рынке, либо они думают, как скрыть своё российское происхождение и работать как международная компания. Главная мысль, которую хочу подчеркнуть: при любом кризисе закрывается много возможностей, но всегда появляются новые. Российский геймдев уже пережил кризис в 2007—2008 годах, когда исчезло много студий и издателей. Повлияет ли на нас происходящее вокруг в дальнейшем?

Первое в мире шоу русских компьютерных игр – НАШЫ ИГРЫ 2023

Создатели вдохновились сюжетом исторического романа. Выход игрушки анонсировали на 2024 год. Но вдруг в геймерском сообществе начался переполох. Оказалось, сайт, посвященной игре, перестал работать, группа «ВКонтакте» стала закрытой, а разработчики не выходили на связь. В чем же дело? До этого скромная студия выполняла заказы для зарубежных клиентов, например, делала игровые прототипы на движке Unity. Ни одной выпущенной компьютерной игры в портфолио нет. Компания вела свою группу «ВКонтакте», правда, давно ее забросила, еще в 2018 году. Официальная страница разработчиков во «Вконтакте» не обновлялась с 2018 года. Фото: скриншот vk.

Там вместо названий проектов, завершённых и будущих, представлены лишь концепт-арты.

Источник изображения: Cyberia Nova По словам основателя rawg. С ним согласен и гендиректор Cyberia Nova Алексей Копцев. Перечисленные вопросы поручено проработать Минцифры до 20 февраля 2023 года. В министерстве допустили выделение поддержки игровой отрасли в отдельный федеральный проект или включение в уже существующий.

События Atomic Heart разворачиваются в альтернативном Советском Союзе 50-х годов, который пошел по пути максимального развития науки, став самой технологически развитой страной в мире, пока однажды машины не восстали против человечества вследствие масштабного сбоя системы на Предприятии 3826. Проект превзошел все ожидания и смог достигнуть цифры в 5 миллионов игроков всего за 3 недели после выхода. Также огромного успеха добился саундтрек к игре, покоривший слушателей атмосферными мелодиями и иммерсивными композициями.

Некоторые из них даже завоевали топ-чарт позиции сервиса Яндекс Музыка — к примеру, фонк-ремикс на песню "Комарово" стал номером ОДИН с 2,5 миллионами прослушиваний за 2 недели. Помимо этого реклама Atomic Heart появилась на главной площади Нью-Йорка — Таймс-сквер, а в 2023 году игра стала одним из претендентов на премию Hollywood Music in Media Awards в номинации "Лучший саундтрек". Показать больше Не удалось загрузить изображение Космические рейнджеры Научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады. Разработана студией Elemental Games, и издана компанией 1С в 2002 году. Игра предлагает игрокам свободу выбора своего пути, позволяя развивать персонажа и принимать решения, влияющих на исход игры.

Из жанров наиболее популярны оказались визуальные новеллы, двумерные бродилки-платформеры игры, в которых уровни состоят из платформ , стратегии, трехмерные релизы, различные симуляторы. Некоторые из них уже можно приобрести в онлайн-магазине Steam и на иных площадках, большинство находится в раннем доступе и дорабатывается. Среди представленных продуктов сразу выделяются перспективные релизы, и почти все они разработаны для персональных компьютеров. Пользователи формируют небольшой спасательный отряд и отправляются на задание, на кону жизни гражданских. Российский проект сделан в формате двумерного файтинга, герои которого — антропоморфные животные. Отсюда и название — звери в бою пользуются когтями и зубами. Помимо стандартных «замесов», в Jaws and Claws есть и другие режимы: командные сражения, игра в мяч, выживание, битва с боссами и так далее. Еще один перспективный и забавный проект — ретро-платформер Gennady, разработанный студией Feed 64. Игра выполнена в черно-белом контрастном стиле и местами напоминает нуарный комикс. Только главный герой — разъяренный Геннадий, и он в одних трусах громит задворки инопланетного мира. В игре много шуток и самоиронии. Здесь тоже можно проследить источники вдохновения: геймплей напоминает нашумевшую в начале года Pizza Tower, это тоже инди-проект, который неожиданно взлетел за счет неординарной графики и обилия юмора. Но это не значит, что они не смогут стать успешными. Он как раз может сильно варьироваться.

Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева

10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart России стоит создавать видеоигры с национальным колоритом по примеру польской студии CD Projekt RED, создавшей трилогию «Ведьмак» по мотивам одноименных произведений Анджея Сапковского.
«Знай наших!»: Ближайшие релизы от российских разработчиков видеоигр | StopGame Разработчики делают акцент на технологичности (игру начали создавать на Unreal Engine 4, а сейчас переводят на UE5), а также на реалистичной физике окружения и детальном расчленении монстров.
В России создано более 50 новых студий по разработке игр | Тенденции | Новости | Поручение Владимира Путина о производстве отечественных игровых приставок и видеоигр направлено на создание в России собственной игровой индустрии, заявил пресс-секретарь президента Дмитрий Песков ТАСС 27 марта.

Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева

Там добавили, что в игре могут быть использованы концепт-арты, созданные в рамках проекта "Боевые монстры "Ростеха". Если вы инди-разработчик игр, то у нас вы найдете ламповый уголок для публикаций ваших новостей. Мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии.

Pioner, «Смута» и еще 8 самых ожидаемых российских игр 2024 года

Но я всегда говорил: игры — это достаточно такой непростой пласт. Недостаточно сделать игру патриотическую, чтобы она пользовалась спросом. Поэтому насколько она будет популярной, пока сказать никто не может. Бюджет [для мобильной игры] хороший. Но вопрос не в стоимости игры, потому что можно создать хороший продукт и за меньшие деньги, а только в том, станет ли она заметной или нет. В том, что для игры выбран такой период, нет ничего плохого. Если мы в рамках действующего законодательства вспоминаем какие-то периоды времени, такие как битва Александра Невского на Чудском озере и так далее, ничего проблемного в этом нет. Все упирается в разработчиков. Идея создания Фонда поддержки игровой индустрии [была озвучена в 2021 году, предполагалась поддержка патриотических игр] — это примерно то же самое, что и Фонд кино. Но, на мой взгляд, видеоконтент — это более понимаемый и более реализуемый продукт. В играх же делать упор на патриотизм сложнее, чем в кино.

Доктор исторических наук, политолог Андрей Зубов Смутное время — это единственный период истории, которым когда- либо занимался господин Мединский, именно о нем его единственная более-менее честно написанная кандидатская диссертация, включая историю, как отвоевали Смоленск. Подозреваю, что он сам будет в той или иной степени участвовать в этом проекте. Второй момент сильно более идейный. Как в свое время, еще при [экс-помощнике президента Владиславе] Суркове, был утвержден праздник 4 ноября как День национального единства. Сурков тогда специально подчеркивал, что это не день объединения против кого-то, а день объединения русских сил, когда удалось остановить русское государство от гибели. Это правда. Дело в том, что именно в этот день Церковь отмечает День Казанской иконы Божией Матери, когда ополчение Минина и Пожарского, которые до этого момента воевали друг с другом в Москве на радость полякам, объединились. Таким образом, это не день освобождения Китай-города, Кремля и так далее, а день объединения русских сил, преодоления междоусобиц и смуты. Но это все забыто, потому и взяли эту тему.

Получилось зрелищно, интересно и достаточно играбельно. Как это умеют в Nival Interactive. К сожалению, невысокий уровень продаж заставил поставить крест на проекте. Обычно авиасимуляторы стоят особняком, поскольку отличаются сложностью реализации, повышенной детализацией, тонкостью управления в том числе. Немало зависит и от интерфейса. Так вот, российская разработка обладала всем этим в достаточном количестве. Критики называли «Ил-2» лучшим в своем классе. Не просто хорошим, а лучшим. Игрок как будто бы оказывался в кабине реального штурмовика.

Конечно, мы упремся в некоторые камни, но без начала и результата никакого не будет. Надеюсь, что в этом плане правительство [России] ориентируется на опыт Китая, потому что Пекин очень много денег из прибыли от зарубежных студий вкладывает в поддержку проектов для внутреннего рынка. Но Россия только так работать не может, у нас не так много людей, поэтому мы должны ориентироваться на экспорт. Но я всегда говорил: игры — это достаточно такой непростой пласт. Недостаточно сделать игру патриотическую, чтобы она пользовалась спросом. Поэтому насколько она будет популярной, пока сказать никто не может. Бюджет [для мобильной игры] хороший. Но вопрос не в стоимости игры, потому что можно создать хороший продукт и за меньшие деньги, а только в том, станет ли она заметной или нет. В том, что для игры выбран такой период, нет ничего плохого. Если мы в рамках действующего законодательства вспоминаем какие-то периоды времени, такие как битва Александра Невского на Чудском озере и так далее, ничего проблемного в этом нет. Все упирается в разработчиков. Идея создания Фонда поддержки игровой индустрии [была озвучена в 2021 году, предполагалась поддержка патриотических игр] — это примерно то же самое, что и Фонд кино. Но, на мой взгляд, видеоконтент — это более понимаемый и более реализуемый продукт. В играх же делать упор на патриотизм сложнее, чем в кино. Доктор исторических наук, политолог Андрей Зубов Смутное время — это единственный период истории, которым когда- либо занимался господин Мединский, именно о нем его единственная более-менее честно написанная кандидатская диссертация, включая историю, как отвоевали Смоленск. Подозреваю, что он сам будет в той или иной степени участвовать в этом проекте. Второй момент сильно более идейный. Как в свое время, еще при [экс-помощнике президента Владиславе] Суркове, был утвержден праздник 4 ноября как День национального единства. Сурков тогда специально подчеркивал, что это не день объединения против кого-то, а день объединения русских сил, когда удалось остановить русское государство от гибели. Это правда.

Нет, он, несомненно, тоже есть. Вам предстоит выход за пределы искусственного мира, в естественную среду планеты, для поиска научной обсерватории людей. В игре возможен и мультиплеер — одна карта вмещает до восьми игроков. Бесконечное лето Разработчик: Soviet Games Erogame Project Год выхода: 2013 Вначале было слово, и словом были комментарии анонимов на имиджборде — они и породили идею данной игры. Главный герой садится в «проклятый» автобус, засыпает в нем... Вот только что была зима и наше время, а теперь перед ним — пионерский лагерь 80х годов. Что же происходит? Чтобы узнать это, герою предстоит прожить в лагере всю смену.

You got connection problem

В 2024 году в России выйдет целый ряд отечественных компьютерных игр, некоторые из них, например "Смута", на слуху уже как минимум год. Работа над созданием ассоциации ведется как минимум с ноября 2022 г., говорит один из собеседников «Ведомостей», близкий к крупным студиям разработки игр. В 2024 году в России выйдет целый ряд отечественных компьютерных игр, некоторые из них, например "Смута", на слуху уже как минимум год.

10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart

В России создали Ассоциацию профессионалов игровой индустрии АКМ «горит» 0-2 после домашних игр.
«Знай наших!»: Ближайшие релизы от российских разработчиков видеоигр | StopGame новость о игре была на ЯПе в мае 2022 года Государство поддержит «Смуту» АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии 260 млн руб. на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в Росс.

10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart

Однако для успешного создания игр требуется экспертиза по развитию танкового направления. If you have Telegram, you can view and join Яндекс Игры — Новости для разработчиков right away. Очень ждал Atomic Heart) Игра показала, что у геймдева в России есть будущее. «Стиль жизни» выпустит в России игру The A.R.T. Project, а RollinGames — игры River Dragons и Fjords.

Серия «Петька»

  • Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году
  • Новости | WARFACE
  • ТОП-20 Лучших Игр от СНГ Разработчиков (2024)
  • Лучшие российские разработчики игр

«Без Мединского вряд ли обошлось». Эксперты — о создании игры о Смутном времени за 260 млн рублей

Сражения завязаны на картах: с их помощью Василиса укрепляет защиту, наносит урон, накладывает врагам уязвимости. Секрет победы — правильно собранная колода и спланированные действия. В «Чёрной книге» приятно сражаться, следить за сюжетом, принимать решения и думать над головоломками. Секрет в том, что все механики прекрасно проработаны. К примеру, просто путешествуя по карте, вы наткнётесь на деревеньку, где местные распевают очаровательные славянские песни.

Вам точно захочется дослушать их до конца. Благодаря таким деталям от игры не оторваться. Видео доступно на YouTube-канале C. Codex of RPG Elucidation.

Права на видео принадлежат Morteshka. Их главные хиты, обе части Pathfinder, не раз называли лучшими RPG — всё благодаря вариативному отыгрышу, эпическому сюжету и комплексной боевой системе.

По мнению источника «Коммерсанта», Lesta придется выпускать новые продукты, так как Wargaming может отозвать лицензии на существующие русифицированные игры. Однако для успешного создания игр требуется экспертиза по развитию танкового направления.

Собеседник «Коммерсанта» в крупной русскоязычной студии отмечает, что если Wargaming не передаст ее Lesta, то компании придется готовить специалистов и технологии с нуля. Гендиректор «Менса VR» Сергей Невский считает, что после набора штата Lesta может сосредоточиться на расширении игровой вселенной или поглощении мелких компаний, выпускающих схожий контент. Он не исключает, что саму Lesta может поглотить более крупный игрок, например VK. Выручка ООО «Леста» по итогам 2021 года составила 3 млрд руб.

В игре возможен и мультиплеер — одна карта вмещает до восьми игроков. Бесконечное лето Разработчик: Soviet Games Erogame Project Год выхода: 2013 Вначале было слово, и словом были комментарии анонимов на имиджборде — они и породили идею данной игры. Главный герой садится в «проклятый» автобус, засыпает в нем...

Вот только что была зима и наше время, а теперь перед ним — пионерский лагерь 80х годов. Что же происходит? Чтобы узнать это, герою предстоит прожить в лагере всю смену.

И, конечно же, его там ждет много романтики. Бесконечное лето При всей внешней несерьезности это игра о глубоких человеческих отношениях.

На выходе получился маленький шедевр — сидя за загадочной панелью с красной кнопкой, вы постоянно будете думать над тем, чтобы нажать ее, но вы никогда не знаете, что за этим последует попробуйте открыть 25 концовок. Loop Hero 2021 Таким же маленьким шедевром получился их недавний рогалик Loop Hero 2021 — выпущенный под издательством небезызвестной Devolver Digital и на текущий момент собравший свыше 20000 положительных отзывов, он стал одним из ярких событий в инди-сегменте. Надеемся, что Four Quarters будут радовать нас чаще. Их пристрастие, очевидно, отразилось и на разработках. Redeemer 2017 Очевидно, что студия только развивается, и приятно видеть, что ее проекты вызывают интерес и в России, и на Западе.

Официальный сайт Morteshka 2015 Небольшая инди-студия Мортешка да, вы правильно прочитали базируется в Перми, и ее первый проект — атмосферная приключенческая игра The Mooseman — вышел в 2017 году. Собрал он пусть малое количество отзывов, но зато почти все они «очень положительные». Разработчики в своих проектах скрещивают мифы, исторические факты и фольклорные произведения. The Mooseman 2017 Следующим релизом Morteshka стала Black Book Черная Книга 2021 , что в своей основе имеет сильную и до боли знакомую нам славянскую мифологию. По жанру это смесь карточной РПГ и классических приключений, а центральной фигурой повествования является молодая колдунья. В игре есть отсылки к русским сказкам, но при этом атмосфера у нее далеко не сказочная. И этот проект у компании стал куда успешнее, чем предыдущий — пользователи со всего мира оценили наш фольклор, представленный в ином свете, а также похвалили атмосферу, боевую систему , сюжет и другие механики.

Компания образована в 2016 году , а в ее состав входят и ветераны отечественного игропрома, в трудовую книжку которых вошел опыт в Nival. Общая страсть к ролевым играм привела их к созданию Pathfinder: Kingmaker 2016 — цифровой адаптации одноименной настолки. Ее крайне тепло встретили и критики, и геймеры. Pathfinder: Kingmaker 2018 Осенью 2021 года игровая вселенная Pathfinder пополнилась еще одним проектом с заголовком Wrath of the Reghteous, который наш автор посчитал идеальным сиквелом в своем обзоре. Это означает, что Owlcat Games довольно быстро нащупала почву и правильно направила все свои ресурсы, а значит ждем от них новых достижений в жанре РПГ. Разработчики проживают в различных странах, в том числе в России и Украине, и продолжают развивать популярное детище. ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game 2015 Радует, что с каждым годом ATOM RPG становится популярнее — количество оценок у проекта только растет, крупные обновления частенько выходят, а в 2021 году, спустя три года после релиза оригинала, на просторах Steam появился сиквел с заголовком Trudograd, который продолжает сюжетную линию первой части и задержит вас в постапокалиптическом мире еще на 40 часов, а то и больше.

Интересно, что в Trudograd, как и в The Witcher 3, можно было сыграть в занимательную настольную игру только карточную , и впоследствии она отделилась и была выпущена отдельно. Называется она Bombagun 2022 , и скачать ее вы можете сейчас бесплатно. EggNut 2016 EggNut основали двое уроженцев Красноярска Александр Корабельников и Никита Даньшин, а сейчас под этим знаменем собраны разработчики как с нашей необъятной, так и с канадского Ванкувера. Игра представляет собой постнуарное пиксельное приключение с антропоморфным енотом в главной роли, а фишкой геймплея стали запахи — чтобы распутать преступления, детективу придется совать нос не в свои дела. Не без недостатков, но Backbone привлекла внимание, и вам тоже советуем присмотреться. Официальный сайт Darkflow Software 2016 История интернациональной студии Darkflow Software, в которой трудятся российские разработчики, стала известна с первоапрельской шутки Cuisine Royale 2018 — сначала это был режим для создаваемого тогда отрядного шутера Enlisted , а чуть позже он перерос в полноценную игру из-за бешеной популярности. Это пародия на взлетевшие тогда королевские битвы, в которой Darkflow Software отыгрались по полной — прикрутили «самые честные» лутбоксы , снарядили участников битвы сковородками и кастрюлями, а чуть позже и вовсе добавили сверхъестественные способности.

Enlisted 2021 Разработчикам пришлось отвлечься от своего основного проекта, Enlisted 2021 , но его все же довели до конца — это многопользовательский шутер про Вторую мировую с различными режимами, приятной графикой и напряженными перестрелками. Игре не хватает изюминки, но зато сыграть в нее вы можете прямо сейчас, скачав клиент с официального сайта. Официальный сайт Mundfish 2016 Компания Mundfish, основанная в 2016 году умельцами геймдева, уже длительное время готовит наш ответ франшизам BioShock и Fallout. Atomic Heart отправит геймеров в альтернативную вселенную, в период расцвета Советского Союза , и предложит прогуляться по секретному заводу, который захватили роботы. Atomic Heart Официальный сайт Redruins Softworks 2017 У небольшой команды из пяти друзей была лишь одна инвестиция в виде банки оливок, и с ней они создали прекрасный юмористический симулятор выживания Breathedge 2021 , главным героем которого стал обычный Мужик его так и зовут. Как вы поняли, с юмором у ребят все в порядке, и он стал одним из основополагающих для этого приключения — вас ждут нелепые ситуации, высмеивания, черные шутки, нестандартные способы решения проблем и чудаковатый сюжет заставят искренне улыбаться даже самых угрюмых пользователей. Аномалии, атмосферу альтернативных 70-х, вариативность в прохождении, чувствительность мира к решениям игрока и другие детали были отмечены тысячами геймеров, что наверняка должно замотивировать Dark Crystal Games на покорение новых высот.

На момент создания статьи в их послужной список авансом вошли сюрреалистичные и атмосферные проекты, такие как триллер про Дядю Степу Militsioner настоятельно рекомендуем с ним ознакомиться и приключение от первого лица Where The Clouds End. Militsioner по состоянию на 2023 год лишь находится в разработке, и мы надеемся, что о дяде Степе, а также о других интересных идеях компании, узнает весь мир. Официальный сайт Sever 2021 Молодая томская студия Sever выстрелила сразу в цель — их первый проект, сложную нарративную РПГ The Life and Suffering of Sir Brante 2021 , встретили крайне тепло не только соотечественники, но и геймеры со всего мира. Все это благодаря очаровательному стилю, оригинальной подаче и сильному влиянию выбора на развитие истории простолюдина, которая начинается от рождения и заканчивается смертью персонажа. Не прошло и года после выхода этой игры, а Sever уже объявила о расширении команды и анонсировала следующую RPG Mother of All Secrets 2023 , тоже с парочкой оригинальных идей, с которыми вы можете ознакомиться на странице проекта. Группа ВКонтакте Константин Кошутин Константин Кошутин — независимый разработчик, который отметился еще в 2009 году, выпустив необыкновенную смесь аркады, стратегии и шутера про бои на летающих машинах не тех, что вы подумали Hammerfight. HighFleet 2021 Спустя 12 лет подоспевает еще один его интересный проект HighFleet — микс стратегии и экшена в реальном времени в сеттинге дизельпанка , для которого были использованы образы Российской Империи XI-XX века.

Своими идеями автор удивил не всех, но ему точно удалось собрать аудиторию единомышленников и доказать, что почти в одиночку разработана вместе с супругой и товарищем можно создать нечто очень стоящее. Их игра является лишь частью проекта Мазо, в который входят музыкальный альбом, короткометражный фильм и другие труды автора, а объединяет их атмосфера наступления зимы. У игры нет целей и даже игровых механик — геймер просто поселяется в многоэтажку, расположенную где-то в России, и проживает один день за другим, как и большая часть населения нашей страны. Аналогичную игру, но с летней атмосферой, авторы выпустили в 2021 году, но она не снискала хоть какого-нибудь успеха. ШХД: Зима ШХД: Лето Lesta Games 2001 Над играми Lesta Games работает с 2001 года, а до этого сотрудники компании трудились над выпуском видео и компьютерной графики, что помогло им набраться опыта для создания видеороликов к своим проектам. В нулевые студия отметилась такими играми, как «Стальные монстры», «Агрессия», «9 рота», «Империя: Смутное время», Elements of War. Ими и занимается в настоящий момент, а выпускает сопутствующую продукцию, вроде серии книг на военную тематику.

До этого игроделы занимались созданием игровых прототипов и аутсорсе для крупных компаний.

Сделано в России: пять некогда невероятно популярных игр

4 апреля состоялся релиз долгожданного проекта отечественной студии Cyberia Nova — игры «Смута», действие которой разворачивается в России начала XVII века. «Стабилизационный» предусматривает восстановление отрасли и выход России в топ-20 стран — разработчиков игр. После релиза Atomic Heart у меня возникло сильное желание узнать, а какие ещё игры от отечественных разработчиков находятся на финальной стадии и вот-вот пор. Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий