В качестве BT-наушников (в самих наушниках Bluetooth 5.2) для телефона Razer Barracuda X подходят более чем: звук приятный и насыщенный. Razer (@razer) on TikTok | 22M Likes. Игровая гарнитура Razer. Производитель игрового оборудования объединился с Blizzard, чтобы создать уникальный набор для всех фанатов Overwatch.
Обзор Razer Hammerhead True Wireless (2021). Беспроводные игровые наушники с ANC
Razer (@razer) on TikTok | 22M Likes. Наушники оснащены 10-миллиметровыми драйверами и, помимо подключения через донгл, поддерживают сопряжение по Bluetooth 5.3. Razer Inc. (стилизовано как R Λ Z Ξ R) — сингапуро-америкаская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся разработкой и созданием профессионального игрового оборудования, в числе которого мыши, коврики для мыши, клавиатуры, наушники. В сервисе электронных книг ЛитРес можно скачать или слушать онлайн эпизод подкаста «Razer представила наушники Razer Hammerhead Hyperspeed» Картаева Павла. Предыдущий набор игровых наушников Razer, наушники Razer Hammerhead True Wireless, после выпуска получил высокую оценку за элегантный дизайн и превосходное качество звука.
Комментарии
- Razer выпустил в Китае новые игровые гарнитуры
- [В фокусе] Самые странные наушники от Razer: что не так с Nari Ultimate | Zone of Games
- Вы всегда можете поддержать наш проект
- Игровые наушники, о которых никто не догадается. Обзор недорогих Razer Barracuda X
7 лучших наушников Razer
Прочные игровые наушники Razer спасли от пистолетного выстрела пули в голову | Игровые наушники razer Razer Kraken X Lite в хорошем состояние есть чек полная комплектация. |
Обзор игровой гарнитуры Razer BlackShark V2 Pro – Быстрее всех | Razer Megalodon – это игровая гарнитура с виртуализированным объемным звуком 7.1, разработанная специально под использование системы Razer Maelstrom, что отличает ее от всех остальных имеющихся на сегодняшний день игровых гарнитур. |
Лучшие игровые наушники 2024 года: рейтинг топ-11 по версии КП | Razer Inc. (стилизовано как R Λ Z Ξ R) — сингапуро-америкаская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся разработкой и созданием профессионального игрового оборудования, в числе которого мыши, коврики для мыши, клавиатуры, наушники. |
От попроще до почти идеальных. Обзор геймерских наушников Redragon, Razer и Logitech
При раскладывании дужек очки автоматически подключаются к источнику звука, с которым они были синхронизированы ранее. Время автономной работы очков — до пяти часов в режиме воспроизведения музыки и до двух недель в режиме ожидания. Аксессуар защищён от влаги по стандарту IPX4. Razer Anzu выпускаются с круглой и квадратной оправой. Вместе с очками в комплекте идёт футляр из экокожи.
Razer представили беспроводные наушники для Xbox — Hammerhead HyperSpeed 16. Наушники интересны тем, что они являются беспроводными, компактными и способны работать не только с приставкой Xbox. При этом, есть похожая, но менее функциональная, модель для Playstation. Razer интересно подошла к дизайну наушников.
В амбушюрах и оголовье используется дышащая ткань FlowKnit, которая уменьшает потоотделение и накопление тепла в точках контакта. Сохранив уникальную эргономичную форму DeathAdder, король мышей наконец-то увидел долгожданное обновление до Razer HyperSpeed Wireless. DeathAdder V2 Pro предлагает 3 режима подключения: до 120 часов автономной работы через Bluetooth, 70 часов через Razer HyperSpeed Wireless для сверхнизкой задержки или подключение через кабель Razer Speedflex, чтобы пользователи могли продолжать играть на зарядке.
Все это достигается за счет конструкции средней массы 88г даже без сотовой оболочки. Внутри DeathAdder V2 Pro находятся недавно обновленные переключатели для оптических мышей Razer 2-го поколения для более четких тактильных щелчков без риска непреднамеренного двойного щелчка. Эти сверхбыстрые и надежные оптические переключатели рассчитаны на 70 миллионов нажатий, что является самым высоким показателем среди всех игровых мышей на рынке.
Moondrop Chu 2 — модель совершенно другого толка. Это компактные внутриканальные наушники среднебюджетного уровня. При этом у них достаточно детализированный и четкий звук для того, чтобы с комфортом играть и слушать музыку. По звуку они значительно превосходят гарнитуру Razer, но формат вставных наушников подойдет не всем. Особенность бренда Moondrop — наушники имеют модульную конструкцию. В базовой версии установлен кабель с разъемом 3,5 мм, но при желании его можно заменить на провод с Type-C и встроенным микрофоном. Варианта с джеком 3,5 мм и микрофоном у Moondrop нет, так что для комфортного использования с игровыми консолями придется докупить его у другого производителя.
Обзор игровой гарнитуры Razer BlackShark V2 Pro – Быстрее всех
Качественный звук в игровых наушниках! Обзор Razer Barracuda X | Игровая гарнитура Razer. Производитель игрового оборудования объединился с Blizzard, чтобы создать уникальный набор для всех фанатов Overwatch. |
Пять причин выбрать Bluetooth-гарнитуру Razer Opus X | Razer Игровые наушники Blackshark V2 X, черные. |
GUNNAR x Razer | Limited Edition Razer Glasses - GUNNAR | Новости / Наушники и гарнитуры. Razer представила обновленную игровую гарнитуру BlackShark V2 Pro — до 70 часов автономной работы. |
Прочные игровые наушники Razer спасли от пистолетного выстрела пули в голову
Обзор гарнитуры Razer BlackShark v2 X. Точечный укол | Цена Razer Hammerhead True Wireless составляет 100$ (~ 6400 рублей), наушники уже доступны к покупке на официальном сайте производителя. |
Качественный звук в игровых наушниках! Обзор Razer Barracuda X | Компания Razer официально представила в Китае новые гарнитуры Soul Eater Speed Edition и Soul Eater X. |
Тест и обзор Razer Chimaera 5.1 — игровые беспроводные наушники — Лаборатория Чеканова | Лента, Новости Ouya, Razer, Игровая индустрия. |
Razer представили беспроводные наушники для Xbox - Hammerhead HyperSpeed | For Gamers. By Gamers. |
Razer выпустила наушники Soul Eater Speed Edition и Soul Eater X | Лучшие наушники Razer из последних обновлений линеек для ПК, игровых консолей и мобильных гаджетов. |
Razer выпустил в Китае новые игровые гарнитуры
Известный производитель игровой периферии Razer показал новые TWS-наушники. Компания Razer выпустила новые беспроводные наушники Hammerhead True Wireless X. Новинка обладает низкой скоростью задержки звука 60 мс. Сравнение звучания гарнитуры Razer BlackShark V2 X со SteelSeries Arctis 3, а также с наушниками Sony WH-1000XM3. Компания Razer выпустила беспроводные игровые наушники Hammerhead HyperSpeed формата True Wireless Stereo.
Razer surround что нового и взлом.
Амбюшуры не приклеены к чашкам, а легко снимаются поворотом, причём под левым находится серийный номер, о чём предусмотрительно сказано в инструкции. С внешней стороны обе чашки отделаны металлической сеткой и пластиковым логотипом Razer, но, как и в случае с первой версией Kraken Pro, сетка носит чисто декоративный характер, поскольку наушники имеют закрытое акустическое оформление. В отличие от предыдущей модели Kraken Pro, в которой устанавливались 40-мм динамики с неодимовыми магнитами, здесь мы имеем уже 50-мм динамики, что позволило расширить заявленный диапазон воспроизводимых частот с 20 — 20 000 Гц до 12 — 28 000 Гц. К левой чашке Razer Kraken Pro V2 подведён несъёмный кабель в чёрной тканой оплётке, и в этой же чашке скрывается выдвижной микрофон на очень гибкой ножке, общая длина которой составляет порядка 12 см. На конце ножки установлена пластиковая головка микрофона с отверстием, направленным в сторону лица пользователя.
На кабеле на расстоянии около 38 см от левой чашки установлен небольшой пульт управления с логотипом Razer, на котором размещено колёсико регулировки громкости и переключатель для включения и отключения микрофона. В прошлой версии Kraken Pro такого пульта не было, а сам кабель имел оплётку из резиноподобного материала. Длина кабеля всего 1,3 м, но не спешите удивляться: в комплект входит кабель-удлинитель длиной 2 метра, на конце которого установлены сразу два 3,5-мм миниджека для подключения к выходу для наушников и микрофонному входу звуковой карты компьютера. Расчёт очень точен: если вы играете за ноутбуком, на которые обычно ставят совмещённые разъёмы для наушников и микрофона, то длины 1,3 метра вам будет более чем достаточно, а кабель не будет путаться под руками.
Если же вы подключаетесь к системнику, тогда вам и потребуется удлинитель. Все разъёмы на кабелях позолоченные. Качество материалов и сборки Razer Kraken Pro V2 не вызывает ни малейших нареканий: всё надёжно, солидно и профессионально.
Конструктивно здесь тоже все просто и надежно. Высота регулируется привычной выдвижной дугой с огромным запасом длины, амбушюры сделаны из запоминающей форму пены и кожезаменителя и обладают достаточной глубиной, чтобы уши не натирало от длительного ношения. Максимум, что грозит вашим слуховым органам — это запотевание в особо жаркие дни из-за используемых гарнитурой материалов. Но с этим можно мириться, ведь в качестве компенсации она предлагает постоянный комфорт.
Кроме того, инженеры Razer предусмотрели любопытную конструктивную фичу, которую в гарнитурах я раньше не видел. Сейчас меня поймут только те, кто играет в очках: гарнитуры имеют неприятное свойство прижимать дужки к вискам. В результате после нескольких часов, проведенных в таком положении, кожа буквально вминается в череп. Ощущения не самые приятные. На Kraken X есть специальные каналы для дужек — гарнитура предоставляет гораздо больший уровень комфорта для носителей очков, чем любое другое устройство без этой особенности. Я так привык к неудобству, связанному с ношением гарнитур, что даже не сразу понял, почему Kraken X так удобно носить на голове. А вот по звуку не все так однозначно.
Тут, конечно, перво-наперво стоит отметить, что перед нами игровая гарнитура. Ее главная функция — делать так, чтобы геймер имел возможность хорошо различать высоту и удаленность звуков. С этим Kraken X справляется без каких-либо проблем. Наушники хорошо охватывают сцену, рассекая ее на отчетливые зоны, и найти громко или не очень топающего противника действительно становится куда проще, чем при игре с обычными неспециализированными гарнитурами.
Эта разница во времени прихода звука, называемая ITD Inter-aural Time Difference, «межушная» задержка и используется мозгом для нахождения местоположения источника звука в горизонтальной плоскости. Эта информация комбинируется с «межушной» разницей уровней Inter-aural Level Difference, ILD между сигналами, приходящими в правое и левое ухо, образующейся из-за затенения источника звука головой из-за дифракции звуковых волн, вызванной тем, что Ваша голова поглощает звук , чтобы определить положение источника звука.
Величина t представляет собой количество времени, необходимое для достижения звуком левого уха. Разница между этим временем и временем для достижения правого уха показана красным. Наша способность определять расположение источника звука над нами или под нами угол его возвышения объясняется тем, что мозг декодирует небольшие вариации звука, происходящие из-за его дифракции в ушной раковине. Когда звук приходит в ваше ухо под определенным углом, он изменяется из-за многочисленных переотражений в ушной раковине, прежде чем попасть в слуховой канал. Для разных углов возвышения эти изменения будут разными. Мозг будет декодировать эти небольшие изменения, чтобы получить из них пространственную информацию об угле возвышения.
Все технологии HRTF имитируют эти пространственные признаки сигналов, изменяя звук при помощи фильтров, прежде чем он попадет в ваши уши. Взяв за основу эти принципы, можно установить микрофоны в слуховой канал человека или в муляж человеческой головы, чтобы измерить и сравнить записи звуковых сигналов при разных пространственных положениях источника звука с записями того же звука, когда он достигнет слухового канала. Это прямое сравнение дает два фильтра левый и правый , которые могут воспроизводить изменения звука для получения его пространственного восприятия. Используя эти приемы и полученные таким образом фильтры, технология HRTF может имитировать трехмерный образ звука, используя стереонаушники или стереодинамики, без необходимости использования систем с несколькими динамиками. Например, если в записи источник звука должен быть расположен перед слушателем, традиционные алгоритмы HRTF могут самопроизвольно расположить его сзади от слушателя. Соответственно, если используются традиционные протоколы HRTF, то во время игры звуки выстрелов, которые должны приходить спереди, могут доноситься сзади, что приводит игрока в замешательство.
Избранность аудитории Для традиционных протоколов HRTF также свойственен малый процент успеха для большинства слушателей. Как правило, для типичного пользователя шансы на то, что HRTF для него будет работать так, как ожидалось, довольно малы. Потеря достоверности Традиционные алгоритмы HRTF подвержены также снижению достоверности воспроизведения звука при постобработке, что приводит к потере или ослаблению исходных звуковых сигналов. Когда традиционные алгоритмы HRTF выявляют пространственное положение источника сигнала, это с большой вероятностью приводит к значительным потерям достоверности и, соответственно, к худшему звуковому окружению для слушателей. Плохой вынос источников звука, приводящий к утомлению слушателя Генерируемые HRTF звуки обычно воспринимаются как расположенные очень близко к голове слушателя, поскольку в общем случае эффект удаленного звучания при использовании алгоритмов HRTF воспроизвести тяжело, в отличие от случая с применением разнесенных динамиков. Соответственно, HRTF приводит к утомлению слушателя из-за восприятия им звуков, как звучащих «внутри головы».
Соответственно, звуки, расположенные на оси Z или выше или ниже от слушателя воспроизводятся традиционными алгоритмами HRTF с трудом. Некоторые производители, предлагающие решения с виртуализированным звуком, основываются исключительно на принципах HRTF, и для создания пространственного эффекта применяют к звуку фильтры, изменяющие фазу и уровень сигнала. Это весьма примитивный процесс и для большинства слушателей он не работает, поскольку определенные звуки в этом случае просто будут громче или тише и всего лишь создают эхо в каждом ухе. Другие производители используют БПФ быстрое преобразование Фурье для обработки ряда параметров, таких как фаза, уровень, а также переотражение звука от головы, ушной раковины и тела слушателя. Это более точный метод, но многие из таких технологий дают только простые звуковые фильтры, которые обеспечивают ограниченное количество пространственных признаков звука, так как иначе сигнальный процессор не справляется с обработкой поступающих новых сигналов. Оба этих метода дают звук с пространственными признаками, которые мозг слушателя может использовать для определения местоположения источника звука, но реализуются они на сигнальных процессорах, которые могут обрабатывать алгоритмы и переменные только со скоростью 34 MIPS Millions of Instructions Per Second, миллиона инструкций в секунду.
Большинство современных технологий HRTF страдают от упомянутых выше проблем. Поэтому для большинства игроков виртуальный объемный звук, выдаваемый системами HRTF нынешнего поколения, не подходит для игр и не обеспечивает точное объемное звуковое окружение. Система обработки звука Razer Maelstrom — следующее поколение технологий HRTF Система обработки звука Razer Maelstrom водоворот берет свое начало в военных технологиях обработки звука, которые изначально были разработаны для пилотов истребителей, которым требовались звуковые предупреждения о приближающихся ракетах. Система обработки звука Razer Maelstrom основана на той же самой платформе, но проектировалась специально для игр. Водоворот также призван решить традиционные проблемы алгоритмов HRTF, чтобы получить более убедительное окружение с объемным звуком. Razer Maelstrom — это результат тысяч часов разработки, тестирования и проверок, позволивших создать выдающуюся платформу объемного звука, основанную на HRTF технологиях следующего поколения.
Первым опытным образцом, где новая технология нашла себе применение, стали наушники Razer Megalodon.
В амбушюрах и оголовье используется дышащая ткань FlowKnit, которая уменьшает потоотделение и накопление тепла в точках контакта. Сохранив уникальную эргономичную форму DeathAdder, король мышей наконец-то увидел долгожданное обновление до Razer HyperSpeed Wireless. DeathAdder V2 Pro предлагает 3 режима подключения: до 120 часов автономной работы через Bluetooth, 70 часов через Razer HyperSpeed Wireless для сверхнизкой задержки или подключение через кабель Razer Speedflex, чтобы пользователи могли продолжать играть на зарядке.
Все это достигается за счет конструкции средней массы 88г даже без сотовой оболочки. Внутри DeathAdder V2 Pro находятся недавно обновленные переключатели для оптических мышей Razer 2-го поколения для более четких тактильных щелчков без риска непреднамеренного двойного щелчка. Эти сверхбыстрые и надежные оптические переключатели рассчитаны на 70 миллионов нажатий, что является самым высоким показателем среди всех игровых мышей на рынке.
Игровые наушники Razer Kraken X Lite (RZ04-02950100-R381)
Razer, ведущий мировой бренд стиля жизни для геймеров, сегодня с гордостью представила обновление 2023 года для своей самой популярной киберспортивной гарнитуры Razer BlackShark V2 Pro. Компания Razer представила игровые гарнитуры Kaira и Kaira Pro в стилистике PlayStation 5. Ранее Kaira Pro вышла для новых консолей Xbox. Предыдущий набор игровых наушников Razer, наушники Razer Hammerhead True Wireless, после выпуска получил высокую оценку за элегантный дизайн и превосходное качество звука. Сравнение звучания гарнитуры Razer BlackShark V2 X со SteelSeries Arctis 3, а также с наушниками Sony WH-1000XM3. Компания Razer, которая является, пожалуй, самым известным в мире производителем компьютерной периферии для геймеров, сегодня официально представила своё новое поколение наушников-вкладышей под названием Razer Moray. новости бренда, советы и ТОП Характеристики Дизайн Рейтинги Отзывы.
Упаковка и ее содержимое
- Свежие статьи
- Razer — Википедия
- Пять причин выбрать Bluetooth-гарнитуру Razer Opus X
- Качественный звук в игровых наушниках! Обзор Razer Barracuda X
Обзор игровой гарнитуры Razer BlackShark V2 Pro – Быстрее всех
Чаще всего, игровые наушники — это накладная конструкция, полноразмерные. Они имеют хорошую звукоизоляцию. А вот способ подключения здесь не важен. Беспроводные годятся, если вы готовы постоянно следить за зарядкой. Стоит обратить внимание на микрофон, потому что в игре часто геймеры общаются между собой. В описании товаров можно встретить такие термины как «звук формата 7. Формат 7. Да, 7. А в наушниках этот термин используется по большей части в качестве маркетингового хода. Производитель пользуется им, чтобы подчеркнуть технологии, которые позволяют получить объемный качественный звук.
Естественно, никаких встроенных «колонок» нет. Безусловно, как и в случае с 7.
Особенно, если использовать не стоковую звуковую карту. С ним слова звучат довольно четко, с минимальным количеством шума и эха. Поэтому для переклички в сетевой игре мощности микрофона Razer Kraken X вполне хватит. Но он не подходит для каких-то более масштабных целей — записи песен и т. Подключение и управление Наушники Kraken X подключаются через разъем 3,5 мм, а не через USB, поэтому в некоторых ситуациях потребуется использовать переходник. Если бы он был в комплекте, то это было бы идеально. Управлять наушниками просто ввиду того, что элементов управления в целом ограниченное количество. На левой чаше располагаются колесо громкости и кнопка отключения микрофона.
Хотя, к примеру, у Razer Kraken X lite даже этих элементов управления нет. Кнопка для управления микрофоном Razer Kraken X приятна на ощупь, не тугая и имеет ощутимую, но приятную отдачу. Колесико громкости не дает особой тактильной обратной связи, поскольку при прокрутке нет отчетливого ощущения прокручивания, щелчков. Схема управления проста, что хорошо для удобства использования, но в целом немного разочаровывает. Отсутствуют некоторые необходимые для игр элементы управления, такие как управления вызовом или музыкой. Если бы они были у Razer Kraken X, отзывы стали бы гораздо благосклоннее. Подходят для игр, но не для музыки Razer Kraken X - это хорошие игровые наушники с неплохим микрофоном и проводным соединением без задержек, но, к сожалению, они не отличаются идеальным звучанием. Хотя стоит учитывать их стоимость в 50 долларов. У наушников приятный дизайн и очень удобная посадка. Они не слетают с головы даже у самых активных пользователей, продумано место для дужек очков.
Но чаши Razer Kraken X сделаны из кожзама, поэтому уши в них будут потеть. Провод иногда может мешать, хорошо, что есть удлинитель и можно будет играть с наушниками на приставке не переживая, что длины кабеля не хватит. Объемный звук улучшает качество звучания, однако он доступен только в Windows 10 64 bit. Наушники Razer Kraken X точно подойдут для игр, поскольку делают игровой процесс приятным. Классно чувствуются взрывы и выстрелы, удобно распознавать откуда стреляют.
Ранее Kaira Pro вышла для новых консолей Xbox. Kaira — модель попроще за 100 долларов примерно 7250 рублей. Внутри 50-мм динамики Razer TriForce и кардиоидный несъёмный микрофон с фокусом на речи пользователя. Kaira Pro — топовая гарнитура за 200 долларов примерно 14 500 рублей.
Эта технология обеспечивает аналогичный захватывающий звук, позволяя игрокам погрузиться в свои игры и точно определять положение врагов и союзников.
Гарнитура также оснащена теми же 50-мм драйверами Razer TriForce Titanium, обеспечивая исключительно высокое качество звука. Обе версии BlackShark V2 Pro оснащены съёмным микрофоном HyperClear Supercardioid, который обеспечивает кристально чистое голосовое звучание. Микрофон имеет кардиоидную диаграмму направленности, которая фокусируется на голосе пользователя, подавляя фоновый шум.
Dark Project HS5
- Игровые наушники, о которых никто не догадается. Обзор недорогих Razer Barracuda X
- Обзор киберспортивной гарнитуры Razer BlackShark V2. Зачем наушникам звуковая USB-карта?
- Red Square V3X
- Новости о наушниках Razer
- Лучшие наушники для игр: 8 моделей от 3000 ₽
Гарнитура Razer спасла геймера от шальной пули в реальной жизни
Как и было сказано выше, подключение стабильное, а гарнитура коннектится к передатчику мгновенно. Радиус действия — несколько метров, стены не помеха; для сравнения, моя Bluetooth-гарнитура от смартфона «сдается» и начинает сбоить уже после того, как я недалеко отойду от компьютера. Впечатления от использования За счет встроенного аккумулятора Razer BlackShark V2 Pro весит больше, чем проводная версия — 320 г против 262 г. Не могу сказать, что наушники очень уж тяжелы, но, определенно, вес ощущается, пускай мне и удалось довольно быстро привыкнуть к нему. Что ж, такова плата за отсутствие проводов. Зато аккумулятор достаточно емкий, и обеспечивает несколько дней работы. Гарнитура сидит на голове уверенно, амбушюры плотно охватывают уши, а дышащая ткань не дает им потеть. У этих наушников, как и у модели BlackShark V2 отличная пассивная шумоизоляция: посторонние звуки не вмешиваются в гул перестрелок, речь актеров или партии музыкальных инструментов; в свою очередь, окружающие тоже не слышат, что происходит в вашем виртуальном мире.
Съемный микрофон надежно крепится в гнезде, а его положение регулируется с помощью гибкой ножки. В отличие от стандартного объемного звука, эти профили обеспечивают дополнительно пространственное звучание, основанное на расположении объектов аудио, и другие особенности, что призваны улучшить пользовательский опыт. По сути, эти профили дают более полный опыт, чем 5. И это в самом деле впечатляющий опыт. Так, благодаря задействованию оси Z в позиционировании можно услышать шаги и выстрелы противника не только сзади или сбоку, но и сверху. Очень помогает, например, в CS:GO, где карты имеют перепады высоты, и во время сетевых матчей важно контролировать все направления. Пространственный звук помогает правильно среагировать на приближение противника еще до того, как тот появится на экране.
В DOOM Eternal очень много источников звука, не считая вгрызающегося в уши саундтрека , и это серьезное испытание для любых наушников. Однако и тут BlackShark V2 Pro показала себя на высоте, разделяя крики демонов , гитарные запилы Мика Гордона и громыханье супердробовика. Однако наиболее яркие эмоции мне подарила Resident Evil 2. Если вы играли в ремейк , то знаете, насколько угрожающе звучат шаги Мистера Икс. Несмотря на то, что в гарнитуре мне удавалось точно отследить положение монстра , когда он приближался, становилось по-настоящему страшно.
Сейчас меня поймут только те, кто играет в очках: гарнитуры имеют неприятное свойство прижимать дужки к вискам.
В результате после нескольких часов, проведенных в таком положении, кожа буквально вминается в череп. Ощущения не самые приятные. На Kraken X есть специальные каналы для дужек — гарнитура предоставляет гораздо больший уровень комфорта для носителей очков, чем любое другое устройство без этой особенности. Я так привык к неудобству, связанному с ношением гарнитур, что даже не сразу понял, почему Kraken X так удобно носить на голове. А вот по звуку не все так однозначно. Тут, конечно, перво-наперво стоит отметить, что перед нами игровая гарнитура.
Ее главная функция — делать так, чтобы геймер имел возможность хорошо различать высоту и удаленность звуков. С этим Kraken X справляется без каких-либо проблем. Наушники хорошо охватывают сцену, рассекая ее на отчетливые зоны, и найти громко или не очень топающего противника действительно становится куда проще, чем при игре с обычными неспециализированными гарнитурами. Но ценой за это стала некая «суховатость» звучания во всех остальных моментах, к которой нужно будет привыкать. Музыку, к примеру, слушать на Kraken X — дело такое. По диапазону частот слышится акцент на средние и высокие, а вот с низкими тут есть определенные проблемы.
Также наушники поддерживают эмуляцию объемного звука 7. Для ее активации нужно ввести персональный код в специальное приложение, но можно обойтись и без этого.
Зная послужной список Razer, мы совершенно уверены, что гарнитуры звучат так же хорошо, как и выглядят. Спецификация показывает, что обе банки кажутся абсолютно одинаковыми с точки зрения производительности, за исключением вариантов подключения. Один поддерживает беспроводную связь через Bluetooth 5. Читать Что такое AirPods? Между тем, качество звука обеспечивается 40-миллиметровыми драйверами Razer TriForce, и на коробке написано, что они поддерживают шумоподавление, хотя не упоминается, является ли это пассивным или активным типом. Тем не менее, в отличие от Razer Kraken V2 Pro, микрофон HyperClear Cardioid несъемный в проводной версии, но должен подойти для четкой и лаконичной болтовни в Discord и интенсивных игровых сессий.
Synapse — универсальная программа для всех устройств Razer, поэтому здесь же настраиваются мыши и клавиатуры, светодиодная подсветка. Часто задаваемые вопросы Совместимы ли гарнитуры Razer с компьютерами Mac? Несмотря на то, что некоторые покупатели сообщают об успешном использовании USB-гарнитур с компьютерами Apple, официально платформа не поддерживается. Последняя версия программы Razer Synapse 3 несовместима с Mac, поэтому доступ к подробным настройкам и управлению будет затруднен. Если брать не игровые гарнитуры, а наушники вроде Hammerhead Duo, то проблем быть не должно: здесь для подключения используется стандартный 3,5-мм аудиоразъем. Насколько разнообразна линейка игровых гарнитур Razer? При кажущемся внешнем сходстве всех устройств, компания выпускает изделия, отвечающие потребностям любого пользователя. В продаже есть серии наушников как со стандартным 3,5-мм разъемом например, модели BlackShark , так и с USB-соединением устройства Kraken. Любителям мобильных игр понравятся беспроводные наушники Hammerhead True Wireless Pro, а обладателям игровых консолей — гарнитуры Kaira и Thresher. В чем смысл односторонней гарнитуры Tetra?
Razer выпускает беспроводные наушники с шумоподавлением для Xbox и PlayStation
В конце лета Razer расширили модельный ряд беспроводных наушников погружного типа, выпустив Razer Hammerhead True Wireless (2021). Razer представила «умные» очки-гарнитуру и микрофоном за 200 долларов. Пользователь поблагодарил Razer за отличное качество продукции. Первые игровые наушники Razer Blackshark V2 Pro были отличным выбором для геймеров, хотя пугали высокой ценой. Пользователь поблагодарил Razer за отличное качество продукции. Внутриканальные игровые наушники Razer Hammerhead Pro Lightspeed.