25 мая выходит The Lord of the Rings: Gollum — очередная новинка по франшизе. The Lord of the Rings: Gollum — стелс-приключение про Голлума, одного из самых неоднозначных персонажей саги «Властелин колец». На счету трилогии «Властелин колец» 17 премий «Оскар», из них 11 получил фильм «Возвращение короля», став самым награждаемым фильмом всех времен вместе с «Титаником» (1997).
Прелесть или нет? Обзор The Lord of the Rings: Gollum
Все новости об игре The Lord of the Rings: Gollum в жанре Экшен, Приключения: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Выход Lord of the Rings: Gollum на PS5, Xbox Series X и ПК запланирован на 2021 год. Судя по финансовому отчету издателя Nacon, выход приключенческого экшна The Lord of the Rings: Gollum, события которого происходят во вселенной «Властелина Колец», теперь стоит ожидать не раньше 1 апреля и не позже 30 сентября 2023 года.
Первые подробности The Lord of the Rings - Gollum
Конечно же нельзя не вспомнить и о главном телесериале в карьере Бина — «Игра престолов», где ему досталась роль благородного хранителя Севера Эддарда Старка. Ну а в данный момент актер снимается в фантастическом боевике «Рыцари Зодиака», премьера которого состоится в 2023-м. С 2017-го Бин женат на Эшли Мур — это уже пятый брак Шона. И хотя картина получила два «Оскара», Серкис стал знаменитым благодаря совершенно другому персонажу — Голлуму, страдающему раздвоением личности экс-хоббиту: сильному, но при этом трусливому. Голлум — CGI-персонаж: он был создан с помощью технологии «захват движения». Но Энди подошел к работе над образом кинозлодея со всей серьезностью: на съемочной площадке актер передвигался исключительно на четвереньках. После «Властелина колец» Питер Джексон предложил Серкису «сыграть» еще одного CGI-персонажа, но совсем не миниатюрного — огромную гориллу в «Кинг-Конге»: актер с радостью согласился!
Кстати, в этой приключенческой картине Серкис также сыграл и человека — кока Лампи. Конг — не единственный примат в карьере Энди: сразу в трех фильмах перезагруженной в начале 2010-х франшизы «Планета обезьян» он предстал в образе Цезаря — шимпанзе с лидерскими задатками. В 2021-м «Веном 2» — режиссерская работа Энди — собрал в мировом прокате более 500 миллионов долларов, ну а марте 2022-го Серкис появится в новом «Бэтмене» — в роли Альфреда Пенниуорта, дворецкого Брюса Уэйна. А 2022-м Энди и его жена — британская актриса Лоррейн Эшборн — отметят «фарфоровую свадьбу»: у пары трое детей. Фото: globallookpress Как и Орландо Блуму, Хьюго Уивингу посчастливилось участвовать не в одной культовой франшизе, а в двух: в трилогии «Матрица» которая, кстати, снималась одновременно с «Властелином колец» он сыграл «вирусного» агента Смита — главного антагониста. Среди других громких фильмов с участием Уивинга — антиутопия «V — значит вендетта» главная роль — анархиста в маске и супергеройская лента «Первый мститель», триллер «Чужая страна» и историческая драма «Черный 47-й».
Фильм «Трудный ребенок»: как сейчас выглядят актеры культовой американской комедии и кого из них нет в живых Комедия «Трудный ребенок» вышла на экраны в 1990 году. Предлагаем посмотреть, как выглядят актеры легендарной комедии спустя 30 лет. А также лучшие моменты фильма, интересные факты, фото До и После. В 2021-м актер появился в романтическом мини-сериале «Люби меня» и фантастической картине «Одинокий волк» — оба проекта были сняты в Австралии. Вот уже почти сорок лет Уивингнаходится в отношениях с художницей Катриной Гринвуд: в этом гражданском браке родились сын и дочь. Фото: globallookpress Валлиец Джон Рис-Дэвис проснулся знаменитым задолго до выхода первой части «Властелина колец».
Он играл египетского археолога в первых трех картинах об Индиане Джонсе, русского генерала в «Искрах из глаз» — 15-м фильме о Джеймсе Бонде , оборотня в культовом хорроре «Музей восковых фигур». Кстати, «Властелин колец» — не единственный фэнтезийный проект в фильмографии актера. В «Затерянном мире» он предстал в образе профессора Челленджера, во «Власти дракона» — короля Фэдрада, а в ленте с Джейсоном Стэйтемом «Во имя короля: История осады подземелья» — мага Мерика. Даже одна из последних работ Риса-Дэвиса — сериал об эльфах и троллях «Хроники Шаннары»: актеру-ветерану досталась роль очередного короля. Пара воспитывает дочь. Фото: globallookpress Пик актерской карьеры дочери рокера Стивена Тайлера и экс-модели Биби Бьюэлл приходится на 2000-е: трилогия Джексона, независимый проект Стива Бушеми «Одинкий Джим», драма «Опустевший город», супергеройская лента «Невероятный Халк», где партнером актрисы стал Эдвард Нортон.
С начала 2010-х Лив снимается в кино не так часто, как хотелось бы ее поклонникам, а ее последней громкой лентой стал фантастический триллер «К звездам» который, впрочем, не вызвал особого энтузиазма у зрителей. Зато Лив счастлива в гражданском браке с британским бизнесменом Дэвидом Гарденером: пара живет в Лондоне и воспитывает сына и дочь. У актрисы также есть сын от первого мужа официального и тоже англичанина — рокера Ройстона Лэнгдона. Ну а после выхода фильма «Властелин колец: Возвращение короля» Карл почти в одночасье стал вторым самым востребованным новозеландским актером в Голливуде первый — Расселл Кроу, конечно. Фильму «Один дома»: как сейчас выглядят и чем занимаются Маколей Калкин, Джо Пеши и другие актеры Расскажем о судьбах звезд первого фильма режиссера Криса Коламбуса.
Причиной полного сворачивания работы в игровой индустрии стал провал The Lord of the Rings: Gollum и в прессе, и среди геймеров. Из-за этого компания уволила 25 из 90 сотрудников, заявленный проект — симулятор выживания Surviving Deponia — будет закончен сторонней студией AtomicTorch.
Среди прочих способностей для стелса — режим зрения, подсвечивающий безопасные места, и возможность кидать камни для отвлечения внимания. Забраться куда угодно нельзя — маршруты для «паркура» проложены левел-дизайнерами. IGN сетует, что визуально такие места оформлены плохо — лианы, камни и другие интерактивные объекты выглядят неестественно, словно элементы полосы препятствий, а не правдоподобного мира. В качестве примера нелинейности Daedalic показала эпизод с жуком — Смеагол хотел с ним подружиться, а Голлум настаивал, что это шпион Саурона и его нужно раздавить. Разработчики заверили, что решения пользователя повлияют на судьбы некоторых персонажей и на то, как герои воспринимают Голлума.
В 1957 году Толкин получил первое предложение об экранизации только что изданного «Властелина Колец» от продюсера Форреста Акермана. Сценарий был заказан Циммерману, и, хотя он вышел довольно близким к книге, Толкин его раскритиковал в пух и прах. Некоторые придирки Профессора кажутся до смешного мелочными. Орлы стали главным камнем преткновения. Циммерман, в отличие от Толкина, использовал их вовсю. Братство в его сценарии летит на орлах до самой Мории, а Гэндальф пользуется «воздушным транспортом» много раз, например, прибывает на орле в Шир. Профессор посчитал, что это обесценивает его эвкатастрофу. Я их использовал очень умеренно, и это — абсолютный «потолок» их убедительности или полезности». Форрест Акерман хотел экранизировать «Властелина Колец» ещё в 1950-е. И у него все летали бы на орлах! Важно понимать позицию Толкина. Каждый раз он ставил продюсеров перед выбором: заплатить большие деньги или согласиться на авторский контроль. Акерман и Циммерман были единственными, кто рискнул сэкономить. В дальнейшие проекты экранизаций Толкин не вмешивался. Однако, даже получив полную свободу, сценаристы больше не пытались изменить роль орлов. Через много лет Питер Джексон в интервью заикнулся было, что орлы — это «сюжетная дыра», но в самих фильмах от канона не отступил. Ещё о неснятых фильмах Экранизации Толкина, забытые и неснятые Николай Караев 10. Дракон Смог, схожий с Котобусом. Боромир в азиатской шляпе и с катаной. Гэндальф, избивающий Гимли. Назгулы на велосипедах. Всего этого нет у Питера Джексона. Как же хорошо! Аргументы за и против Согласно философии «Властелина Колец», использовать орлов лишний раз — всё равно что поминать Бога всуе. Орлы — творения и слуги Манвэ, вала — бога, вернее, повелителя ветров. Они ангелы, посланники высших сил, спасающие достойных героев. Но, с точки зрения сюжетной логики, такая идея у членов Братства должна была возникнуть. Они могли отвергнуть её после раздумий, как отвергли предложения Боромира. Но герои даже не обсудили такую возможность. Они оставили обсуждать её нам — читателям. Крылатые назгулы Филиппа Бойенс, один из сценаристов кинотрилогии, считала, что Братство, летящее на орлах, перехватили бы назгулы. Они, мол, на своих летающих тварях могли патрулировать воздушное пространство возле Ородруина. Но это слабый аргумент. Когда на Светлом совете обсуждали, кто и как понесёт Кольцо, о крылатых тварях ещё не было известно. Смытым рекой назгулам предстояло долго добираться до Мордора, зализывать раны и искать себе новых скакунов. Гэндальф считал, что в ближайшее время они не опасны: Their horses must have perished, and without them they are crippled. But the Ringwraiths themselves cannot be so easily destroyed. However, there is nothing more to fear from them at present. О том, что скакуны будут именно крылатыми, ещё никто не знал. Согласно книге, впервые увидев крылатую тварь, герои удивились! И произошло это уже после отплытия из Лориэна: через два месяца после выхода из Ривенделла и аж через четыре — после совета у Элронда. А при первой встрече Леголас эту тварь сбил одним выстрелом из лука — это к слову о мощи мордорской авиации. Even as he did so, a dark shape, like a cloud and yet not a cloud, for it moved far more swiftly, came out of the blackness in the South, and sped towards the Company, blotting out all light as it approached. Soon it appeared as a great winged creature, blacker than the pits in the night. Suddenly the great bow of Lorien sang. Shrill went the arrow from the elven-string. Frodo looked up. Almost above him the winged shape swerved. There was a harsh croaking scream, as it fell out of the air, vanishing down into the gloom of the eastern shore. Когда же крылатые всадники всё-таки появились, они вовсе не патрулировали границы Мордора. Едва очухавшись, они тут же отправились на войну с Гондором. В битве за Врата Мордора поучаствовали и орлы, и ничего им не сделалось.
Разработчик провальной The Lord of the Rings: Gollum полностью ушёл с рынка игр
The Lord of the Rings: Gollum ушла в печать — игру больше не перенесут | «Властелин колец». Второе имя Голлума – Горлум – возникло благодаря вариативности переводов. |
Голлум из "Властелина Колец" получит собственную видеоигру | Голлум — пожалуй, один из самых драматичных персонажей "Властелина колец". |
«Властелин колец». Сказка для взрослых - Православный журнал «Фома» | Есть плохие игры, которые можно пройти ради смеха, но The Lord of the Rings: Gollum к таким не относится — она своей убогостью скорее вгонит в депрессию, чем развеселит. |
Скриншоты новой игры Властелин Колец уже в сети. И Голлума не узнать | Трилогия "Властелин колец" принесла значительный доход в казну Новой Зеландии, где проходили съемки. |
Глава 1 - Призрак
- Кто озвучивает Голлума в Властелине колец на русском?
- 20 актеров трилогии «Властелин колец» 20 лет спустя: как сейчас выглядят Фродо, Голлум и Гэндальф
- The Lord of the Rings: Gollum ушла в печать — игру больше не перенесут
- Шон Эстин — Сэм Гэмджи
De l’action et de l’infiltration
- The Lord of the Rings: Gollum выходит в России в июне
- Релиз игры про Голлума из «Властелина колец» перенесут на несколько месяцев
- Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum
- Новости The Lord of the Rings: Gollum
- Последние новости про The Lord of the Rings — Gollum
Голлум из "Властелина Колец" получит собственную видеоигру
Студия Daedalic Entertainment на этой неделе выпустила игру The Lord of the Rings: Gollum. Daedalic Entertainment выпустили тизер "Голлума" — стелс-экшена во вселенной "Властелина Колец". The Lord of the Rings: Gollum «ушла на золото». Это значит, что экшен полостью готов, ушел в печать и его больше не перенесут — он выйдет 22 мая. 20 актеров трилогии «Властелин колец» 20 лет спустя: как сейчас выглядят Фродо, Голлум и Гэндальф Постер к фильму «Властелин колец: Возвращение короля». The Lord of the Rings: Gollum была анонсирована ещё в 2019 году и планировалась к выходу в 2021 году. Во «Властелине Колец» очень много «почему». Почему Голлум, носивший кольцо столетиями, не стал новым Тёмным властелином?
«Властелин колец». Сказка для взрослых
Но все три новинки почему-то в багах, пердят, лагают и выкатывают неадекватные системные требования. А две ещё и уродливо выглядят. И как же от этого получить удовольствие? Всё очень просто: нужно пройти ровно половину игры.
До побега Голлума из темниц Барад-дура, в которые он угодит в самом начале. Дальше он будет сбегать уже от эльфов Лихолесья, на которых войной пошли орки, но это чертовски нудно и затянуто. А вот у Саурона, несмотря на всю кривизну игры, своеобразно повеселиться можно.
Главное — принимать самые мразотные решения. Gollum довольно часто даёт возможность сделать выбор, а его последствия чаще всего реально видны! Оформлены такие решения как простенький спор между Голлумом и Смеаголом, где мы выступаем за одну из сторон.
Само собой, трусливый Смеагол обычно предлагает мягкие варианты, а злобный хитрец Голлум топит за пакостные, но безопасные для него решения. Хотя иногда бывает и наоборот. Смотреть как Голлум погружается в тюремную рутину, ползёт вверх по «карьерной лестнице» и потихоньку становится бывалым — удивительно занятно.
Особенно учитывая, что по пути он может подставить и отправить на плаху парочку злобных, но объективно невиновных орков, заморить голодом сокамерника и даже скормить паучихе Шелоб подельника. Собственно на логове Шелоб прохождение и стоит закончить. Или даже чуть раньше, чтобы не разбивать кайф о дурацкий пазл в канализациях Барад-дура и побег из затянутых паутиной пещер.
The Lord of the Rings: Gollum - это увлекательное приключение, в котором игроки смогут окунуться в мир Средиземья и испытать на себе удивительные приключения главного героя - Голлума. Игра представляет собой уникальный проект, в котором внимание уделено личности и истории этого знакового персонажа из вселенной "Властелин колец". Фанаты саги с нетерпением ожидают возможности погрузиться в глубину его мира и узнать больше о его прошлом и приключениях. Кроме того, ритейлеры также обещают предоставить информацию о том, как игроки смогут скачать игру и получить доступ к ней.
Это меньше, чем у провального Redfall. Пользовательских отзывов пока нет. В ближайшие дни мы опубликуем нашу рецензию на The Lord of the Rings: Gollum. Вдруг все не так уж плохо?
В нашей игре это будет выглядеть более органично из-за особенностей личности Голлума. Смеагол и Голлум постоянно борются за превосходство. В одной из сцен Голлум сталкивается с охранником, охраняющим вход. Голлум хочет задушить охранника, чтобы он не позвал подкрепление, Смегол напротив, хочет просто убежать. В такие моменты игроку придется выбирать кого поддержать и как поступить. И способы защиты у них разные. Тот или иной выбор несет последствия - больших и маленьких. Если Голлум решит сбежать от охранника, то охранник позовет подмогу, это усложнит ваш план побега. Также вы сможете по анимациям понять, какая личность в данный момент доминирует: Голлум движется, как хищник, Смеагол - как добыча. Хоть окончание каждой главы и фиксированная, но какими путями вы туда доберетесь, зависит только от вас: заключать соглашение с другими узниками и вместе выбраться из Барад-дума или стоит полагаться только на себя? Разница между личностями - это не вопрос добра или зла. Смегол может быть менее жестоким, чем Голлум, но они труслив и наивен. Смеагол хочет, чтобы его любили. Он всегда ищет дружбы. Но эта сторона сильно искажена. Способность персонажа к доброте может заставить его и других еще больше погрузиться в хаос. Голлум - злое и мстительное существо, но он все-таки заботится о своей второй личности и хочет чтобы Смеагол был счастлив. Наша цель сделать, как минимум 2-3 игры. И тогда мы сможем продлить контракт", - рассказывает Фихтельман, но точно не будет Голлум 2. Это не имеет смысла, будет, скорее совсем другой персонаж. Но это будет сопоставимо с тем, что мы сейчас пытаемся сделать с Голлумом". На вопрос будут ли Энди Серкис и Йен Маккеллен озвучивать Голлума и Гэндальфа, Фихтельман пожимает плечами - они связались с актерами на этот счет, но пока не получали от них ответ, но скорее всего этого не случится, считает Фихтельман, они скорее всего связаны контрактами, где возможно им запрещается принимать участие в озвучке определенных проектов.
О том, что творилось во время съемок...
- Элайджа Вуд — Фродо
- Новая игра по «Властелину колец» – позорище. Выглядит хуже Голлума и бесит унылым геймплеем
- Lord of the Rings: Gollum – последние новости об игре
- Авторы Gollum могут делать новую игру во вселенной «Властелина колец» к августу 2024 года
Lord of the Rings: Gollum: последние новости
The Lord of the Rings: Gollum ™ | The Lord of the Rings: Gollum™ — это официальная адаптация, основанная на литературных произведениях Дж. |
Игра The Lord of the Rings: Gollum будет представлена в мае | Голлум — пожалуй, один из самых драматичных персонажей "Властелина колец". |
Amazon принесла репутацию IMDB в жертву сериалу "Властелин колец: Кольца власти"
В The Lord of the Rings: Gollum вы побываете в Мордоре, Лихолесье и копях Мории. Голлум — пожалуй, один из самых драматичных персонажей "Властелина колец". Призрак Глава 2 - Личинка Глава 3 - Заводчик Глава 4 - Ветеран Глава 5 - Предатель Глава 6 - Па [ ] пройти на 100%. The Lord of the Rings: Gollum всё-таки выйдет на Switch — как минимум в Японии 14 сентября 2023. The Lord of the Rings: Gollum Сыграйте за Голлума в его стремлении вернуть свою прелесть. Обновлено 22.03.2024 в 6:53:34. The Lord of the Rings: Gollum — стелс-приключение про Голлума, одного из самых неоднозначных персонажей саги «Властелин колец».
Бильбо и Саруман умерли, а Арагорн и Леголас постарели. Что стало со звездами «Властелина колец»
The Lord of the Rings: Gollum — Википедия | 25 мая 2023 года. |
20 лет Властелину Колец. Как "пройти путь до Мордора" на местах съемок кинокартины | Tengri Travel | Игроки критикуют The Lord of the Rings Gollum за своеобразную графику и довольно однообразный геймплей (во всяком случае, показанный в роликах). |
The Lord of the Rings: Gollum — дата релиза и впечатления прессы | StopGame | Властелин колец: Две крепости. Властелин колец: Братство кольца. Диктор Владислав Копп озвучил Голлума в фильме «Хоббит: Нежданное путешествие (2012)». |
Публикации The Lord of the Rings: Gollum, вся информация об игре | Во «Властелине Колец» очень много «почему». Почему Голлум, носивший кольцо столетиями, не стал новым Тёмным властелином? |
The Lord of the Rings: Gollum — худшая игра по «Властелину колец»
На этом уже немолодом и хорошо изученном движке примерно в одно время вышли три крупные игры: «Голлум», Redfall и Star Wars Jedi: Survivor. Движок отлично работал на прошлом поколении консолей и даже на мобилках! Но все три новинки почему-то в багах, пердят, лагают и выкатывают неадекватные системные требования. А две ещё и уродливо выглядят. И как же от этого получить удовольствие? Всё очень просто: нужно пройти ровно половину игры. До побега Голлума из темниц Барад-дура, в которые он угодит в самом начале.
Дальше он будет сбегать уже от эльфов Лихолесья, на которых войной пошли орки, но это чертовски нудно и затянуто. А вот у Саурона, несмотря на всю кривизну игры, своеобразно повеселиться можно. Главное — принимать самые мразотные решения. Gollum довольно часто даёт возможность сделать выбор, а его последствия чаще всего реально видны! Оформлены такие решения как простенький спор между Голлумом и Смеаголом, где мы выступаем за одну из сторон. Само собой, трусливый Смеагол обычно предлагает мягкие варианты, а злобный хитрец Голлум топит за пакостные, но безопасные для него решения.
Хотя иногда бывает и наоборот. Смотреть как Голлум погружается в тюремную рутину, ползёт вверх по «карьерной лестнице» и потихоньку становится бывалым — удивительно занятно. Особенно учитывая, что по пути он может подставить и отправить на плаху парочку злобных, но объективно невиновных орков, заморить голодом сокамерника и даже скормить паучихе Шелоб подельника.
Её разрабатывает студия Daedalic Entertainment.
Она до этого работала над серией Deponia и другими «point-... Это знакомство могло произойти благодаря книгам или фильмам, но вселенная Властелин колец никого не оставляет равнодушным.
Голлум прячется от орков, назгулов, пауков Шелоб и Ока Саурона.
Но в один момент его хватают — и он становится рабом в подземельях Мордора. И если раньше Голлум думал лишь о Кольце Всевластия, то теперь он думает о побеге из тюрьмы. Практически вся игра — это побег из сказочного Шоушенка.
Точнее, флешбэк про побег: Голлум рассказывает историю своего заточения в Мордоре Гендальфу. Будучи, к слову, в плену уже у эльфов. Побег, побег, побег — вот и весь «Голлум».
При том что здесь много действа типа того же паркура и пряток, сюжетная динамика здесь проседает. А моментов, когда ты протягиваешь: «Ваааау! Например, рабство в Мордоре.
Можно было в подробностях показать, как устроены владения Саурона. Как выстроена иерархия среди его подчиненных.
Прежде чем начать работать над серией «The Lord of the Rings», он успел отснять в Голливуде только один фильм, а до этого трудился на родине — в Новой Зеландии. Там у него была своя компания. Трилогия заполучила серьезную финансовую поддержку, однако режиссер решил, что большая часть работы будет проделана новозеландскими компаниями — так и вышло. Больше всего обязанностей пришлось на долю специалистов, которые занимались спецэффектами, а также реквизитом. Примечательно, что в дальнейшем их работа была высоко оценена и признана не хуже, а то и лучше голливудских студий. То же самое касается всего съемочного процесса, который полностью происходил в Новой Зеландии. Первым делом необходимо было получить права на экранизацию романа. К тому времени ими владел Сол Заентц.
Этот период работы над сагой оказался одним из наиболее сложных и долгих по причине множества отвлекающих факторов. Во-первых, Питеру предложили заняться не менее важным проектом — фильмом «Кинг-Конг». Во-вторых, началась неразбериха с авторскими правами. Выяснилось, что мистер Заентц владел только правами на «Властелина Колец», а «Хоббит» принадлежал другой компании. Однако для Джексона и его партнеров было важно иметь возможность экранизировать оба произведения, ведь они тесно связаны. Но вскоре ситуация разрешилась и началась активная работа над сценарием фильма. Несмотря на то, роман состоит из трех книг, изначально было принято решение снимать дилогию. Обработка оригинального произведения и превращение его в сценарий для двух частей фильма заняло у Питера Джексона и команды сценаристов два года. Казалось бы, все сложности позади, однако процессу создания кинофильмов суждено было претерпеть новые изменения. Дело в том, что Марти Катц продюсер отправился в Новую Зеландию для оценки условий съемочного процесса.
Оказалось, что все не так просто и потребуется не меньше 150 миллионов долларов на съемку. В «Miramax» не могли себе такого позволить и решили устранить проблему другим путем — сократить количество фильмов до двух, урезав сценарий и, соответственно, расходы. Питер Джексон никак не мог согласиться с таким решением. Он потратил много усилий и времени на сценарий, а после сокращения история потеряла свою эпичность и масштабность. Договориться с кинокомпанией не удавалось и режиссеру пришлось искать новых партнеров. Джексон беседовал с представителями различных студий, показывал им готовый сценарий, получасовой ролик, который демонстрировал текущие успехи в работе над проектом. И удача оказалась на его стороне в виде контракта с компанией «New Line Cinema». Более того, продюсер Марк Ордески предложил Питеру разделить сценарий на три части, как в оригинальном романе. Так началась работа над трилогией. Для этого понадобилось целых четыре года — Джексон представил свой последний фильм «Страшилы» в 1995 году, а съемки трилогии начались только в 1999.
Общая продолжительность съемочного процесса составила 438 дней. При этом вся команда работала очень продуктивно. Всего задействовано 150 разнообразных локаций в Новой Зеландии. Фоном для съемки послужили полигоны и природоохранные зоны страны. Съемки проходили одновременно в нескольких местах при участии разных съемочных групп. Каждую группу курировал ассистент режиссера, однако сам Питер Джексон активно следил за процессом с помощью спутниковой связи. Для режиссера этот проект тоже оказался очень сложным и трудоемким. Чтобы контролировать всю работу он зачастую спал всего несколько часов в сутки. Прибавляло сложности то, что места для съемки находились на расстоянии друг от друга. К концу 2000 съемочный процесс всех частей трилогии был завершен.
Таким образом, Питер сумел-таки выполнить все работы вовремя, как и планировал еще в самом начале. Затем начался постпродакшн. Первая часть «Братство кольца» вышла в 2001, а команда продолжила работу над следующими фильмами трилогии. Когда на экраны с успехом вышла последняя часть «Властелина колец», весь мир замер в ожидании того, за какой проект возьмется Питер Джексон теперь.