Абсолютно новая ЛОВУШКА! Чтобы избежать ошибок и победить в партии, необходимо внимательно изучать различные шахматные ловушки и тактики. Подборка материалов «Лучшие шахматные ловушки» автора «Клуб шахматистов» в Дзен: шахматные ловушки. Пришлось возвратить ферзя: любой другой ход был бы по шахматным правилам объявлен недействительным.
Шахматы. Гарантированная победа. Ловушки для блица.
Островки могут быть использованы для того, чтобы привести соперника к неудобной ситуации. Например, игрок может создать островок пешек, который окажется в центре доски и будет заблокирован сильной фигурой соперника. В такой ситуации соперник может испытывать трудности в развитии своих фигур и нахождении активных ходов. Слабая пешка — это пешка, которая не имеет поддержки другими пешками и может быть легко атакована соперником. Создание слабой пешки может вынудить соперника тратить ценные ходы на ее защиту или создать уязвимые пункты на доске, которые можно использовать для атаки. Важно помнить, что использование пешечной структуры как ловушки требует тщательного планирования и анализа. Необходимо учитывать такие факторы, как позиция фигур, возможность развития и атаки, а также понимание игровых позиций и планов соперника. В заключение, пешечная структура может быть мощным оружием в руках опытного шахматиста. Использование ее в качестве ловушки позволяет создать неожиданные ситуации и увеличить свои шансы на победу. Однако, для успешного использования пешечной структуры, необходимо обладать хорошим пониманием шахматных тактик и стратегий. Основная идея этой ловушки заключается в правильной позиционировке фигур и умелом использовании рокировки.
Пройдитесь по шахматной партии, пока не достигнете момента, когда оба короля еще не сделали рокировку. Создайте ситуацию, в которой ваш король уже сделал рокировку, а король соперника остался на своем месте. Важно помнить, что ваш король должен быть в безопасности после рокировки, иначе ловушка не сработает. После успешного выполнения этих шагов, соперник может решить сделать рокировку, надеясь на укрепление своей позиции. Однако, вместо этого он попадает в вашу ловушку. Разрушение планов и стратегии соперника. Получение позиционного преимущества и контроля над центральными клетками доски. Усиление атаки на короля соперника.
Для любителей шахмат любого возраста и уровня. Рекомендации "Шахматный учебник" предназначен для желающих усовершенствовать свою игру 990 Р В данной книге автор попытался рассказать о стратегии во всей ее полноте.
Bb5 a6 4. Ba4 d6. Черные стремятся укрепить свою позицию, защитить пешку e5 и готовятся к активной игре в дальнейшем. Защита филидора имеет свои преимущества и недостатки. Она позволяет черным укрепиться на центральных позициях и защитить свои пешки, но при этом может создать слабость на поле d5. Важно правильно оценить позицию и выбрать подходящий план игры. Знание открытий, таких как защита филидора, помогает шахматистам избежать ошибок и победить в партии. Они позволяют заранее планировать свои ходы и адаптироваться к игре противника. Использование открытий — один из ключевых аспектов успешной игры в шахматы. Открытия и их роль в игре Защита филидора — это относительно активное открытие, в котором черные стремятся контролировать центральные клетки доски и развивать свои фигуры. Основная идея защиты филидора заключается в том, чтобы черные сделали ход d7-d5 после хода белых e2-e4. Этот ход черных позволяет контролировать центральные клетки и освободить место для развития ферзя и слона. Однако защита филидора имеет и свои недостатки. Во-первых, она может привести к сложной позиции, где черные должны быть аккуратны и настороже, чтобы не попасть в ловушки. Во-вторых, она не подходит для всех игроков, так как требует хорошего понимания позиций и тактического мышления. В итоге, выбор открытия зависит от индивидуальных предпочтений и стиля игры каждого шахматиста. Защита филидора может быть эффективной стратегией, если она применяется правильно и игрок знает все ее тонкости. Популярные открытия и их особенности Защита филидора начинается с ходов 1. Основная идея этой защиты заключается в том, чтобы создать препятствия для развития белых фигур и удерживать пешку на е5. Таким образом, черные стремятся контролировать центральные клетки доски и ограничить возможности белых. Основным отличием защиты филидора от других открытий является непосредственное включение пешки d6. Это позволяет черным быстро развивать свои фигуры и создавать контрпрессию на центральные клетки. Однако, такая позиция также имеет свои недостатки, в том числе и потенциальные слабые места в позиции черных. Защита филидора является популярным открытием среди шахматистов на разных уровнях игры.
Ne1 Qh4, 8. Чтобы уметь распознать даже самые хитрые и умные ловушки и быть способным расставлять их самостоятельно, важно много учиться. К счастью, вариантов для обучения есть множество. Как научиться комбинировать в шахматах? Начинать изучение игры удобно с эндшпиля, завершающей стадии партии. В этот момент на доске уже мало фигур, и можно во всех нюансах разобрать особенности каждой, понять её сильные и слабые стороны. Кроме этого, важно выбирать для игры соперников, которые играют немного лучше вас. Партии с ними будут тяжёлыми, но именно так и проходит обучение: вы будете запоминать приёмы и фишки оппонента. Поможет и чтение обучающих статей и книг. В шахматном коммьюнити очень хвалят пособие В. Книга, хоть и была впервые издана более 50 лет назад, остается актуальной. Прогресс всегда идёт быстрее, если подключить к обучению тренера. Он легко заметит ошибки и поможет их искоренить. Найти учителя можно на площадках для поиска репетиторов или на шахматных форумах. Возможно, вам будет интересна и наша статья про фигуры в шахматах или вы можете ближе познакомиться с миром карточных игр, изучив правила покера. Узнайте, что такое тильт или где лучше всего играть в покер на деньги. Также обратите внимание, что многие покер-румы, например, GGPokerOK или PokerKing , предоставляют выгодные бонусы для начинающих игроков. Где найти соперников по игре Если в вашем городе нет клубов любителей шахмат для игры вживую, вы всегда можете подыскать оппонентов в онлайне: в социальных сетях, на специальных шахматных сайтах или в мобильных приложениях.
Шахматные Ловушки
Она возникает в ответ на ход 1. На первый взгляд, это ход выглядит странным, потому что черные выставляют своего коня на атаку и не защищают пешку е5. На первый взгляд, это кажется ошибкой, потому что белые могут продолжить 5. Однако, черные могут ответить 5. Если белые попытаются ее защитить, например, 6. Таким образом, «Защита Алехина» является комбинаторной ловушкой, которая позволяет черным создать проблемы для белых и получить преимущество в развитии. Психологические ловушки Шахматы — это не только игра на доске, но и игра умов. Во время партии шахматисты пытаются предугадать ходы противника и применить различные стратегии для достижения победы. Однако, помимо тактических и стратегических приемов, существуют и психологические ловушки, которые могут повлиять на противника и помочь вам выиграть партию. Одной из самых известных психологических ловушек является «защита Алехина».
O-O e6 8. Be7 9. Rxf5 exf5 10. Nxf7 Qb6 11. Nxh8 9. Особенно легка игра в гамбите Стаффорда , который подойдет шахматисту атакующего стиля! Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nxe4 4. Qe2 Qe7 5. Qxe4 d6 6. Bf4 g5 9. Bg3 f5 10. Qa4 10. Bb5 Nf6 3... Nxe5 c6 5. Bc4 4. Ba4 6. Nc3 Qa5 4. Nf3 Bg4 6. Bh5 7. Nc6 9. Nc4 Qa6 10. Bxa6 9. Nc4 Qa6 14. Bxa6 7. Nxg4 9. Qd3 f5 10. Nf4 Qf7 13. Bb5 g6 15. Nxe5 3. Qe2 Nf6 4... Qe7 5. Nf3 Nxe4 5. Nxc3 Nc6 5. Nf3 e6 6. Bc4 Nge7 7. Bg5 h6 8. Nb5 hxg5 9. Nxe4 Nd7 5.
Черные пользуются этим временем, чтобы активизировать свои фигуры и готовить контратаку. Важно помнить, что защита филидора требует от игрока глубокого понимания позиции и умения проводить активную игру. Неправильные ходы или недостаточное внимание могут привести к быстрой потере позиции и поражению. Основная идея защиты филидора — это создание дисбаланса в позиции противника и использование его слабостей для контратаки. Черные стремятся создать активную игру и использовать свои фигуры для атаки на позицию белых. Защита филидора является одним из многочисленных вариантов в шахматах и требует от игрока глубокого понимания позиции и умения принимать правильные решения. Важно анализировать позицию, предсказывать возможные ходы противника и строить свою игру в соответствии с этими предположениями. Шахматы — это игра, которая требует от игрока не только умения видеть тактические комбинации, но и умения строить правильную стратегию. Защита филидора — это одна из стратегий, которую можно использовать в шахматах для достижения успеха. Значение открытий в шахматах Защита филидора — это открытие, при котором черные играют ходы 1. Bb5 a6 4. Ba4 d6. Черные стремятся укрепить свою позицию, защитить пешку e5 и готовятся к активной игре в дальнейшем. Защита филидора имеет свои преимущества и недостатки. Она позволяет черным укрепиться на центральных позициях и защитить свои пешки, но при этом может создать слабость на поле d5. Важно правильно оценить позицию и выбрать подходящий план игры. Знание открытий, таких как защита филидора, помогает шахматистам избежать ошибок и победить в партии. Они позволяют заранее планировать свои ходы и адаптироваться к игре противника. Использование открытий — один из ключевых аспектов успешной игры в шахматы. Открытия и их роль в игре Защита филидора — это относительно активное открытие, в котором черные стремятся контролировать центральные клетки доски и развивать свои фигуры. Основная идея защиты филидора заключается в том, чтобы черные сделали ход d7-d5 после хода белых e2-e4. Этот ход черных позволяет контролировать центральные клетки и освободить место для развития ферзя и слона. Однако защита филидора имеет и свои недостатки. Во-первых, она может привести к сложной позиции, где черные должны быть аккуратны и настороже, чтобы не попасть в ловушки.
Bb3 d6 8. Черные планируют продолжить развитие своего коня с b8 на более активное поле d7. Противник, не зная о ловушке, может сыграть 10. Однако, если противник играет 11. Ng5, надеясь на возможное 11…h6 12. Nxf7 Rxf7 13. Шахматные ловушки — это увлекательный аспект игры, который требует умения видеть тактические возможности и использовать их в своих интересах. Приведенные в статье примеры лишь некоторые из множества шахматных ловушек, которые можно встретить в партиях. Они показывают, что даже на вид привычные позиции могут скрывать хитрость и неожиданность.
ШАХМАТЫ. 5 ДЕБЮТНЫХ КАТАСТРОФ. ЛОВУШКИ В РУССКОЙ ПАРТИИ.
Шахматные ловушки – это хитрые комбинации ходов, направленные на то, чтобы заманить неосторожного игрока в невыгодную позицию. Шахматные ловушки. В основном победа в шахматах достигается вашей возможностью прочитать своего противника, при этом не позволяя ему прочесть себя. Ловушки в шахматах Шахмат Шахматные ловушки! ЛОВУШКА просто бомба, выучите ее и применяйте! Не зная теорию, белые могут легко попасть в ловушку, делая на первый взгляд логичные ходы (особенно в блиц). Ловушка в шахматах – это намеренное создание на доске такой ситуации, которая провоцирует соперника на ошибку.
Лучшие шахматные ловушки
Так они и будут показаны дальше. Начинаем игру: 1. Кf3 Кс6 — белые и черные развивают свои фигуры. Сс4 Кd4 — белые уже готовы сделать следующим ходом рокировку, но черный конь пошел в самый центр. Этот ход и есть начало ловушки. Как сыграть за белых? Прежде чем читать дальше подумайте, как бы вы продолжили партию и какой ход сделали бы за белых. Оптимальный вариант — пойти конем на d4. Вы разменяете коней и сдвоите черным пешки они окажутся на одной вертикали , а в дальнейшем белые могут спокойно сделать рокировку и получить небольшое, но долгое преимущество. Если выбрать другой ход: 4. К: e5 Фg5 — белый конь ест центральную черную пешку.
Тогда у белых возникают проблемы: вы съели «отравленную пешку» и попались в ловушку черных, которые устремляются в атаку на белого короля, создавая угрозы съесть как пешку на g2, так и коня на e5. Здесь еще не все потеряно, белым нужно успеть сделать рокировку и защитить пешку на g2, возможный вариант: 5. Если же белые продолжают идти в ловушку: 5. К: f7 Ф: g2 — черный ферзь и конь устраивают настоящую охоту на белые фигуры. Самая большая опасность ожидает белого короля. Черные снова создали две угрозы: съесть ладью или центральную пешку белых. Ход белых 6. Черные съедают пешку и ставят шах. Часто только в этот момент начинающий шахматист понимает, что-то пошло не так.
Cel : h6 О—0.
В партии Жилин отве- тил 5. Kd7—Ь6 и отде- лался потерей только одной пешки, но проиграл. В чемпионате Москвы 1959 года блестяще сыграл молодой шахматист, ныне — международный мастер Ли- берзон. Он в полуфинале на- 1. СП — с4 Cf8— е7 4. Kf3 : e5 d6 :e5 7. Черные вынуждены отве- тить g7—g6, после чего те- ряют пешку е5 и попадают в безнадежное положение. Им следовало на пятом ходу брать не конем, а пешкой. Я как раз хотел вас спросить... Kgl— f3 c7—c5 4.
Cfl—c4 Kg8—f6 5. Ф61 : g4 d7—d5 9. Фg4—f3 Фd8—d7 10. Правиль- ный ход — 3. Вторая ошибка — тактиче- ская: на пятом ходу не сто- ило уходить конем, лучше было 5. На де- вятом ходу черные могли еще отделаться потерей фи- гуры, нельзя было ходить ферзем на d7, прямо на- встречу смелой пешке, ко- торая только того и ждала, чтобы дать мат. Вот здорово! А это как получи- лось? Хотя слоном на с4 тоже иногда играют, имея в виду вызвать шах ферзем, а затем с темпом вывести коня на f3, но я не думаю, чтобы это было хорошо. Вто- рая, грубая, ошибка —4.
Здесь обязательно надо уходить королем на fl, дру- гой игры нет. Но есть одна, ко- торая, по всей вероятности, не повторится никогда, и все же я покажу ее, настоль- ко она красива и необы- чайна. Kgl—f3 Cc8—f5 4. Ла1 : a7!! Между тем, в дейст- вительности черные вынуж- дены сдаться. Ла8 : а 7 последует сб—с7!! Неожиданность и тон- кость этой комбинации за- ключаются в том, что белая пешка может превратиться в ферзя либо на с8, двинув- шись вперед, либо на Ь8, съев коня. Черные могут защитить любое из этих по- лей, но не оба сразу. Белые достигли этого по- следним своим ходом 8. Они поставили черную ладью перед выбором — уйти с защиты восьмой гори- зонтали или погибнуть на посту.
Перлис не дал Шлехтеру довести до конца эту комби- нацию, он разглядел ее после хода 7. Черные в энд- шпиле едва не сделали ни- чью. Я еще помню, там на диа- грамме стоят три черных коня. Где черные ошиблись? А если уж вышли — надо было брать белого коня ходом раньше, до размена ферзей. Незавершенную в этой партии идею Шлехтера уда- лось до конца реализовать Алехину спустя 15 лет, прав- да, в несколько иной ситуа- ции. СП—Ь5 а7— аб 4. Cb5—а4 Kg8—f6 5. ЛП—el b7—b5 8. Комбина- ции и ловушки.
Белые обходят подводный камень. Если 10. Ф61 : d4, то 10. Cel—d2 аб—а5 14. Cd2 : а5. Ла8:а5 17. ЬЗ : с2! Са5 :d8 Ла8 : al 18. Ь2—Ь4 с5 : Ь4. Это начало — сицилиан- ский гамбит — применяют иногда шахматисты острого стиля, чтобы избежать пози- ционных маневров, свойст- венных многим вариантам си- цилианской защиты.
Основ- ная его идея — отвлечь чер- ную пешку «с» на фланг и создать сильный центр. Kgl— f3 Kg8—е7 6. Cel—f4 Ke7—g6 7. Cf8—Ь4 11. ФсЗ :Ь4 Кеб : Ь4, и на следующем ходу у черных будет новый ферзь. Если бы в ответ на 8. КЫ—d2, то они также проигрывали: 9. Фа5—сЗ 10. Ла1— cl Cf8—аЗ 11. Kd2 : ЬЗ СаЗ : cl 13.
КЬЗ : cl, у черных ка- чество за пешку. Конечно, ко- роль к королю не подойдет, чтобы дать мат, но все же... Вот легкая партия американ- ского мастера Эдуарда Ла- скера, однофамильца чемпио- на мира, с английским масте- ром сэром Дж. Он лорд, но, несмотря на это, сильный шахматист. Хотя уже не очень молодой. До- статочно сказать, что эта партия была играна в 1912 году. ТОМАС 1. Kgl — f3 f7—f5 3. Kbl—c3 Kg8— f6 4. Cel—g5 Cf8—e7 5.
Cg5 : f6 Ce7 : f6. Белые хотят провести e2— e4, чтобы раскрыть игру, и для этого им нужно было ликвидировать коня f6. КсЗ : е4 Ь7—Ь6 8. Kf3—е5 0—0 9. Cfl—d3 Сс8—Ь7. Черные играют слишком безмятежно, не обращая вни- мания на вражеские силы, нависшие над их королев- ским флангом. Не худо было бы еще до рокировки про- гнать либо разменять коня е5. Замечательная комбина- ция, в результате которой черный король перекочевал с g8 на gl и там получил мат. Любопытно, что ни 11. Ке4—g5, ни 11.
Kpg8 : h7 12. За- мечательная была бы запись этого хода: 18. Что вы скажете по поводу Kpel—ЬЗ? Позиция не вынуждала белых решить- ся на такую крайность, тем более что король пошел под шах. Нетрудно догадаться, что Хорсмен хотел пойти фер- зем с dl на ЬЗ, но по ошибке взялся за короля. Что де- лать? Если рокиро- вать, то 10. Пришлось играть 10. Kpel— fl, и после геройского со- противления белые получи- ли мат лишь на тридцать седьмом ходу. Будьте осторожны!
Преж- де чем сделать ход, посмот- рите на фигуру, которую вы берете рукой! Это правило техники без- опасности в шахматах забыл гроссмейстер Корчной. На финише всесоюзного чем- пионата 1960 года во время его партии с Багировым на де- монстрационной доске вдруг появилась надпись «Белые выиграли». В зале раздался смех — «опять демонстра- торы напутали», — затем недоумение, возгласы «по- кажите ход». Но хода не было, просто Корчной сдал- ся — и все. У него еще целый час в запасе. Главный судья турнира П. Романовский вышел на авансцену и объяснил. Но гроссмейстерское чутье подсказало ему, что бело- польному слону будет не- уютно на черной клетке. По- вертев в руке этого слона- авантюриста и поглядев на него с укоризной, он водво- рил его к месту жительства на аб и...
Самое удивительное в этой истории — ее финал. Этот непостижимый промах не сломил Корчного, он вы- играл все три оставшиеся партии и стал чемпионом. На турнире в Будапеште в 1926 году после шести ту- ров на первом месте шел бельгиец Э. В седь- мом туре его партия против А. Стейнера пришла к сле- дующему положению. Стейнер под- нял его и по ошибке поста- вил не на hl, где король стоял до падения, а на gl. Борьба продолжалась. Фс11—ЬЗ е7—еб 3. Cel—g5 f7—f6 5. Здесь Стейнер провел ком- бинацию с жертвой ладьи: 6.
Cg5 : f6 0—0 8. Ле7 : d7, и через не- сколько ходов Колле был 40 34 вынужден сдаться. Задача бе- лых заметно осложнялась, если бы король стоял там, где ему надлежало. Тогда после восьмого хода Ле1 : е7 См. Ф67 : е7 9. Cf6 : е7 JIf8—fl, мат. Все это выяснилось после партии, но протест Колле не был принят во внимание. Он получил ноль и был настолько огорчен этим инцидентом, что играл в дальнейшем очень плохо, разделив в резуль- тате 7—8-е места. Следите за падающими фи- гурами! Ставьте их на те места, которые они занимали до падения.
Лd8 : d2, чтобы разменять ладьи, слонов и продолжать Ь6 : с5 с намерением пере- вести коня на d4. Пшепюрка мог ответить JIdl : d2 или Фе1 : d2, но такая стандарт- ная игра его, как видно, не удовлетворила, и он провел неожиданный маневр 2. JId2 : Ь2! Ауэс решил подшутить над своим рассеянным парт- нером и, подумав немного, ответил 2. ЛЬ2 : а2. Меж- ду тем, Пшепюрка заметил, что на доске творится что-то неладное. Положение его заметно ухудшилось после того, как он за полтора хода потерял ладью, слона и пеш- ку. Он поднял голову и спросил партнера: — Куда, к черту, девались мои фигуры? Судья турнира гроссмей- стер Мароци остановил часы и водворил белые фигуры на прежние места. Партия продолжалась после 1.
Лd8 : d2 и закончилась эле- гантной комбинацией: 2. Лd2 : Ь2 Kf5—d4 грозит «шах ко- ролю и королеве» 4. Kpgl—hl JIf8— d8 6. Kg2—f4 Kf3—g5 7. Фе4—e2 e6—e5 8. Фе2 : e5. Пшепюрка попался в ло- вушку. Эту пешку нельзя было брать из-за 8. Поймать ферзя нелегко. Если бы по правилам для выигрыша партии нужно бы- ло дать мат не королю, а ферзю, то на пустой доске для этого потребовалось бы, по крайней мере, пять ферзей и то был бы не мат, а пат — примечание читательницы Маши Барановой.
Но все же и ферзя можно замато- вать, особенно когда он сте- снен своими же фигурами и пешками. Вот подлинная партия из чемпионата Франции 1924 г. КЫ — d2 e7—e5 3. А вот еще партия на ту же тему и тоже из французского турнира — 1927 года в Ша- муа. Kgl—f3 d7— d6 4. Kbl—c3 Kb8—d7 5. Cfl—c4 Kg8-f6 6. Этот вариант имеет значе- ние большее, чем может по- казаться с первого взгляда. Дело в том, что он с переста- новкой ходов может полу- читься из защиты Уфимцева: 1. КЫ — сЗ d7—d6 3.
Kgl-f3 g7—g6 4. Cfl—c4 Kb8—d7? А эта партия началась медлительными маневрами и закончилась неожиданным комбинационным взрывом на тему «мат ферзю». Kgl—f3 d7—d5 2. Ь2—ЬЗ e7—еб 4. Cel—b2 Cf8—e7 5. Kbl — c3 Kb8—d7 6. Kc3—e2 0—0 7. Ke2—g3 c7—c5 8. Cfl—d3 Cc8—b7 10.
Ла1—cl Ла8—c8 11. Kf3—g5 Л18—e8 12. Kpel— fl g7—g6 13. Kg5 : еб. Cd3 : g6 не брали слона, а защитили бы пункт f7, сыграв 14. Ле8—f8, то комбинация завершилась бы жертвой ферзя: 15. Ф61 : Ь5! Kf6 : h5 16. Cg6—h7, мат. Шамковичу в то время еще кандидату в мастера в 1946 году.
Kgl— 13 КЬ8—сб 3. СП—Ьб а7— аб 4. СЬб—а4 d7— d6 5. КЫ—сЗ Сс8—g4 7. КсЗ—d5 Ла8—Ь8. Черные стремятся изба- виться от связки и подготав- ливают ход Ь7—Ь5. Cel—g5 Ь7—Ьб 10. Сс4—ЬЗ Кеб— еб. Развязавшийся конь на ра- достях спешит напасть на своего связанного собрата. Kf3 : еб!
Черным, очевидно, нельзя брать ферзя ввиду 13. СЬЗ : 17, мат. Если они берут коня еб, то после 13. ФЫ : g4 остаются без фигуры. Поэтому 12. Ке7 : d5 13. Cg5 : 16!! Если они берут пешкой, то 15. Если конем, то 15. Самый красивый мат по- лучается, если черный ферзь берет слона: 14.
Ф68: 16 15. Мат на d7 большая ред- кость, так как в начальном положении этот пункт очень прочно защищен. Что такое маэстро? Всего в России было 12—15 ма- эстро. И хотя Руднев был далеко не лучший из них, играть с ним все же была большая честь для меня. Я, конечно, побаивался его, но, изучив множество вариантов французской защиты и зная, что Руднев не особенно силен в дебютах, был убежден, что он быстро со мной не сладит. Сейчас я буду подрывать центр, а затем атаковать пеш- ку е5. Kgl— f3 Ф68—Ьб. Три удара на пешку d4 и три защиты. Больше ему пешку защищать нечем, я же сыграю Kg8—е7 и затем поведу этого коня для атаки пешки е5 или d4 в зависи- мости от обстоятельств на g6 или на f5.
Опять ошибка! Это дей- ствительно ход не очень хо- роший, здесь лучше б. Cd3, и если черные пытаются вы- играть пешку d4, то резуль- тат получается для них пла- чевный: б. Cb5-f-, и пропадает ферзь. Теперь пе- шка е5 осталась без защиты, и я ее быстро выиграю. Cf8 : с5 7. Фdl— с2 Kg8—е7. Сейчас я поставлю коня на g6 и заберу центральную пешку. Слону некуда ухо- дить. Пришлось отдать фи- гуру за пару пешек, но ни- 39 какой атаки не получилось, и через несколько ходов я сдался.
Я уже выиграл таким образом в своей жизни шесть- десят слонов. Но я уверен, что и вы будете в этом варианте исправно ловить слонов. Это психологический закон. Здесь нельзя не пойти Kg8-e7. И он оказался прав. За какие-нибудь 40 лет я уже поймал на поле с5 дюжины три слонов. Еще один пример неудач- ной попытки выиграть пеш- ку е5. Kbl—c3 Cf8—Ь4 4. Cel—d2 Kb8—сб. Черные грозят выигратьцент- ральную пешку, белые защи- щают ее комбинационным пу- тем.
Kgl— е2сб : d4 8. Ке2 :d4 Кеб : еб. Теперь кажется, что пешка потеряна, но неожи- данно следует 9. Kd4 : еб-J-l Сс8 : еб 10. Если черные на восьмом ходу сначала возьмут коня на сЗ слоном, чтобы не дать белым возможности прове- сти эту комбинацию, то по- лучается другое разветвле- ние: 8. СЬ4 : сЗ 9. Kd4 : еб- -! Сс8 : еб 11. СсЗ : е5. В том и другом случае при материальном равнове- сии позиция белых несколь- ко лучше.
Какой же ин- терес черным на 1. Пешка ро- беет пойти в центр и к тому же загораживает диаго- наль своему слону. Сколько раз они по- гибали на этом пункте, не успев даже рокировать. Ты сам лишь недавно еще играл h7—h6, чтобы не пропустить на g5 коня, который нацели- вался на f7. И правда, дру- гие подступы к королю за- щищены по четыре раза, тогда как пешку f7 черный монарх оберегает лично. И вот за- родилась идея французской защиты — прикрыть пешку f7, в корне пресечь попытки белых к быстрой агрессии против короля. Если черные играют неточно, то такие атаки порой уда- ются. КЫ—сЗ Cf8—Ь4 4. Ь2 :сЗ с7—с5 6. Фdl—g4 d5 : е4.
Черные считают, что пеш- ку g7 они могут отдать, взяв взамен центральную бе- лую пешку, а за ладью им нечего бояться: ферзь ус- пеет ее защитить — 7. Если берут слона ферзем, то после 9. Ф : h8 остаются без качества. Брать слона конем, разумеется, 41 нельзя, так как ферзь ос- тается без защиты. Между тем, грозит Ф : f6 и затем Cg7 с выигрышем фигуры. При попытке отразить эту угрозу путем 8. Кре7 чер- ные теряют ферзя — 9. Cg5, если же 8. КЬ8—d7, то 9. Cfl—Ь5 и все те же уг- розы сохраняются, да еще появляется новая: 10.
Он согласился сыграть одну- единственную партию, ве- ликодушно дав мне белые. Дрожащей рукой я передви- гал фигуры, думая по десять минут над каждым ходом. Мой противник мгновенно отвечал, не прерывая беседу с моими родителями и, ка- залось, не обращая внима- ния на доску. Cfl—с4 Кеб—d4. Что это? Партнер зевнул пешку, да еще какую! Сей- час я ее возьму и нападу на вторую пешку, которую вроде и защищать нечем... Kf3 : е5 Ф68—g5 Он напал на пешку и на коня. Но я возьму конем пешку и сделаю «вилку» ферзю и ладье. Ферзь уйдет, а ладью я заберу.
Этого он, конечно, не видел. А он возьмет пешку, ну и бог с ней. У меня будет лишняя ладья. Но это ничего, его ладья все равно никуда не уйдет, а моя может уйти. Поэтому 6. Ферзем за- крыться нельзя, уйти коро- 7 л ем некуда. Придется за- крыться слоном. Сс4—е2 Kd4—f3x- 3 Я сидел, покраснев до слез, и не мог произнести ни одного слова. Как же это получилось? Все было так хорошо: «вилка»...
И вдруг. Если бы еще раз попробовать, я бы наверняка выиграл. Я робко спросил, нельзя ли сыграть еще, но литератор отказался. Эта партия его очень утомила. Посмотри, где ты ошибся, где мог лучше сыграть. Капабланка сказал, что из одной про- игранной партии можно больше пользы извлечь, чем из ста выигранных... Значит, надо разбирать проигранные партии? Надо за- писывать, а затем анализи- ровать, самому или лучше с товарищами. Ну что ж, давайте по- слушаемся совета Капаб- ланки и вместе рассмотрим эту ловушку, одну из самых коварных и неожиданных. Начнем с конца.
Если на шестом ходу не уходить ладьей, а взять черную ладью — 6. Kf7 : h8, то последует хотя бы 6. Kpel— fl Фе4 : hl, мат. Кеб—g4, то чер- ные проводят двойной удар 5. Если же уйти конем обратно — 5. Кеб—f3, то 5. Белые остались без качества и пешки, и позиция у них далеко не блестящая. Так, что ли? Тогда получается, что белые вывели слона и оче- редь хода снова за ними. Значит, они бесплатно сде- лали лишний ход — это не- малое достижение.
Затем можно пойти 5. Ь2 : сЗ у белых будет силь- ный центр — залог будущей атаки. Самое логичное — пожалуй, прогнать коня хо- дом 4. Тогда 4. Cel—g5 с ловушкой; в случае 7. Cc8—g4 белые отвечают 8. Cg5 : f6 и вы- игрывают фигуру. Разве я сам не понимаю? Но что ж делать, поневоле приходится двигать край- нюю пешку. Не хочется сразу проигрывать.
Вот, смотрите: 1. Cf 1—с4 —попробуйте здесь не пойти h7—h6, а сделать развивающий ход 3. Kg8—f6, что будет? Kf3—g5, и не видно, как защищать пешку f7. Николай пошел 4. Kf6 : d5 6. Kg5 : f7 Kpe8 : f7 7. Остался без пешки, без роки- ровки, с разбитой пози- цией. Вот вам и принципы,— продолжал он,— белые де- лают два хода кряду одной и той же фигурой и разносят черных. Вот и приходится ходить h7—h6.
На еб? Это сюда, что ли? КЫ—сЗ Кеб—Ь4 9. Теперь ты проиграл! На d8 нельзя было уходить. Кеб—е7 9. Cel—g5 Креб—d7. Отправлю короля домой, а фигура-то лишняя: 6 — Не дойдет до дому: 11. КсЗ : d5 Ce6:d5 14. Нет, правда, ска- жите,— обратился он ко мне,— могут здесь черные защититься?
Ведь у них лишняя фигура. Вот ты один раз зевнул, другой раз проглядел, в третий раз будет то же самое. Вы- ходит, черным и вправду нужно играть h7—h6? Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl—с4 Kg8—f6 4. Kf3—g5 d7—d5 5. Cb5—е2 h7—h6 9. Kg5—f3 е5—е4 10. Kf3—е5 Cf8—d6 11. Где здесь комбинация, где ловушка?
Cb5—e2 h7—h6 9. Это отступление коня Стейниц—в то время чемпион 11 мира — предложил как но- винку в своем руководстве «Modern Chess Instructor» и фанатически отстаивал его. Cf8—с5 10. За год до этой партии Стейниц играл с Чигориным матч из двух партий по телеграфу. Тогда он про- должал в таком же точно положении 10. Теперь он при- меняет улучшение. Ce2—13 Cc5—b6 16. Фа4—h4 Cb6—c7 17. ЛП-dl f7—f5 18. Kbl—d2 Л18—f6 20.
Kpgl—fl e5—e4 21. ФЙ4—h5 Лg6—g5 23. Стейниц сдался. В крайнем случае коня про- гонят, и получится, что он прогулялся туда и обратно и очередь хода как бы пере- шла к черным. Но до про- игрыша белых, разумеется, еще очень далеко. Смотрите: 1. Cfl— с4 Kg8—f6 3. КЫ—сЗ Kf6 : е4. КсЗ : е4, то сле- дует 4. Сс4—d3 d5 : е4 6.
Cd3 : е4. Золотых гор черные, ко- нечно, не нажили, однако они уничтожили централь- ную пешку белых, сохранив свою, и могут развить любую легкую фигуру. Дебютного преимущества у белых нет. Зачем было брать крня на четвертом ходу? Конь хотя и резвое животное, но пока не убежит. Не лучше ли сначала 4. Кре8 : f7, и теперь 5. Полу- чится примерно вот что: 5. Ke4-g5 g7-g6. Материально силы равны, a развиты черные ничуть не хуже.
КЫ—сЗ Kf6 : е4 5. КсЗ:е4 d7—d5. Сс4—d3, чтобы после 6. У черных хорошее поло- жение. Но связанный конь, выбрав удачный момент, мо- жет развязаться, натворив немало бед. Вот, посмотрите: 1. Kbl—c3 Kg8—f6 4. Cel—g5 коня связали 4. Хороший ход и, вместе с тем, ловушка. Черные при- глашают противника взять два раза на d5 и выиграть центральную пешку.
Может, правда взять? КсЗ : d5 Kf6 : d5 конь развязался! Cg5 : d8. Что, если дать шах слоном? Пришлось возвратить фер- зя: любой другой ход был бы по шахматным правилам объявлен недействительным. Подведем баланс. У чер- ных конь, у белых пешка. Но они переоценили силу связки. Если бы за связанным конем стоял король, то конь дей- ствительно не смог бы ше- вельнуться. Но если речь идет лишь о ферзе, то чер- ный ферзь не дороже белого, особенно если дают фигуру в придачу.
В общем, ход Сс1—g5 хо- рош, ошибкой было лишь КсЗ : d5. Эта комбинация встреча- ется во многих дебютах, и не только в открытых. Су- дите сами, вот подлинная партия из полуфинала пер- венства СССР 1929 года: 1. КЫ—сЗ Cf8—b4 4. Ф41—c2 c7—c5 5. Cel—g5 — слон связал коня, развязался, а слон, который хотел его связать, погиб. А вот еще примеры: 1. КЬ1—сЗ Kg8—f6 3. Cel—g5 d7— d6 5. Ф48 : g5.
Kgl—f3 Kg8—f6 3. Cfl—c4 Kf6 : e4 4. КЫ—сЗ Ke4 : c3 5. Kpf2—el Ф68 : g5, и конь 7. Название это обманчиво. Атака Греко связана с жертвой двух пешек и ла- дьи. Одно время считали, что она основана на ловуш- ке, даже Чигорин разделял это мнение, но впоследствии 15 честь калабрийца была вос- становлена. Cfl—с4 Cf8— с5 4. Белые жертвуют пешку. Этот ход и считался ловуш- кой.
В руководстве Дюф- реня — Чигорина, изданном на русском языке в 1897 году, рекомендуется здесь 7. Сс1 — d2 с таким примечанием: «Невыгодно было бы 7. КЫ—сЗ Kf6 : е4 8. Ь2 : сЗ d7—d5, и черные удерживают выигран- ную пешку». Итак, черные продолжают 7. Kf6 : е4. СсЗ : al 11. Cel—g5 Кеб—е7 13. Такие партии мне доводи- лось играть в сеансах одно- временной игры. После того как черные берут ладью, они погибают неизбежно.
Но од- нажды в сеансе я пережил несколько неприятных ми- нут. Один из моих против- ников, которого я никак не мог считать выдающимся тео- ретиком, поскольку ему не исполнилось еще и двенадца- ти лет, разыграл весь этот ва- риант, взял ладью, но в ответ на 12. Сс1—g5 нестал закры- ваться конем, а, не долго думая, пошел 12... Кеб : d4. Kf3 : d4, то он берет слона — 13. Ф68 : g5, а на 14. Jlfl—el отвечает просто d7—d5. Если же я беру ферзя — 13. Cg5 : d8, то и он берет ферзя — 13. Kd4 : ЬЗ 14.
Cf7 : ЬЗ Cal—f6, и черные остаются с лишним качеством и пешкой. Пришлось все же пойти на этот вариант без качества, но счастье улыбнулось мне: мой юный партнер уже через два хода прозевал фигуру. Я расставил на доске фи- гуры и показал ему, какой гениальный ход он придумал. А разрешается по теории дать шах? Я очень люблю шаховать. И он сделал за белых ход 13. Черные те- ряют ферзя. Я чуть не выругался от досады, но затем обрадовался за калабрийца Греко. Его атака выдержала испытание, вероятно, самое серьезное за все время своего существо- вания. В какой же момент черные сделали решающую ошибку?
Вместо того, чтобы брать ладью, следовало играть 10... Cc4:d5 0—0 12. Это название относится к вари- анту 1. Cfl—с4 Cf8—с5 4. Однако оба эти дебюта во- все не такие уж «пиано» и «пианиссимо», как может по- казаться по названию. Вот пример. Ф61—d5, См. Вообще отступление слона на Ь6 в дебюте «спокойная игра» на руку белым. Белые центральные пешки устрем- 17 18 19 ляются вперед, напоминая уже не пешки, а скорей воин- ственных слонов. Победно трубя, они растаптывают черные поля.
Cel— g5! Черные должны подумать о спасении ферзя,а тем вре- 18 менем происходят решающие события: 11. СЬб—f2-f- 12. Kpel—fl с7—сб 13. Kf3—gS JIh8—f8 15. Фе2—h5, и нет защиты от мата, а смелые пешки остались целы. Cfl — с4 Cf8—с5 4. Kf3—g5 0—0 6. Ф61—h5 h7—h6 7. Kg5 : f7 Ф08—e8 чтобы не отдавать качество 8.
ФИ5—h8 x. Kg8— e7 у черных уже не было хо- рошей защиты; они теряют пешку и попадают под силь- ную атаку. Правильный ход— 4. Kg8—f6 или 4. ФИ5 : е5. Что будешь делать? Смотрите: 7. Феб : h8 Фd8—h4 9. Kpgl—hl Cc8— f5 13. В заключительном поло- жении у черных — только три легкие фигуры, а у бе- лых — ферзь, две ладьи и две фигуры.
К тому же я сейчас — Красиво,— сказал Се- режа,— но вы с Блэкберном меня не убедили. Во-первых, на восьмом ходу можно было не брать ладью, а играть 8. Феб—d5-f- Сс8—еб 9. Фбб : 19 Ь7. Теперь белые за фигуру имеют уже три пешки и четы- ре шаха. Ла8—Ь8, затем 10. Ф68—h4 — полу- чится примерно то же, что и у Блэкберна. Надо либо 10. ФЬ8—d8, а самое лучшее — и то и другое. В общем, я должен проверить.
Вспомни, что го- ворил Капабланка. В па- рижской «Гранд опера» идет «Севильский цирюльник». В креслах и ложах — блиста- тельное общество, парижский «бомонд». И в том числе — известный герцог Брауншвей- гский и малоизвестный граф Изуар. Оба они играли в шахматы, и по тем време- нам не очень плохо. Был в этот вечер в театре и гениальный Пауль Морфи. А он играл в шахматы очень хорошо. По всем временам. В антракте граф и герцог пригласили Морфи в свою ложу. Не знаю, насколько искусны были артисты на сцене, но в ложе в этот день было создано бессмертное произведение.
Kgl — f3 d7—d6 3. Cfl—c4 Kg8—f6 7. Здесь Морфи мог выиг- рать пешку Ь7, но тогда черные разменивали ферзей— и атака белых стихала. Впро- чем, возможно было 8. Морфи, не теряя времени, заканчивает мобилизацию. КЫ— сЗ! Сс1 — g5- Каждым ходом белые раз- вивают фигуру, и теперь они — хозяева на поле боя. Ь7—Ь5 10. В игру вступает ладья. Ла8—d8 13.
Лdl ; d7! Зачем белые отдали каче- ство? Чтобы без потери темпа ввести в бой вторую ладью и обеспечить подавляющее пре- восходство сил на главном участке. Помимо этих общих 20 23 соображений, Морфи рас- считал конкретный выигры- вающий вариант. Разговоры о развитии, лишних темпах и т. Если бы задуманная им комбинация не прохо- дила, он мог сыграть просто 13. Jldl—d3, имея в виду ЛЫ—dl, и забрал бы свя- занного коня d7, оставаясь с лишними пешками. Лd8 : d7 14. ЛЫ- dl Фе7—еб. Дон Базилио пел на сцене: «И, как бомба, разрываясь».
Морфи сыграл 16.
В нашей с... Периодически наблюдаю за новыми видео, но вот это пропустила. Даже не знаю как так получилось, ведь канцелярия и глитор моя слабость, а два в одном это вообще зд...
Сборник самых лучших шахматных ловушек в дебюте
Подборка материалов «Лучшие шахматные ловушки» автора «Клуб шахматистов» в Дзен: шахматные ловушки. Скандинавская защита в шахматах за белых и черных | ловушки. Бесплатный и доступный онлайн-курс "Психологические шахматные ловушки!". Пройдя данный курс, вы сделаете первый шаг к серьезному обучению и сможете чётко определиться с.
Enjoy nine variations of the game
Лучшие шахматные ловушки в дебюте 2024 - Ловушка "ТРИ КИТА" | Изучите шахматную тактику через практику на сайте совершенно бесплатно. |
Самые лучшие ЛОВУШКИ в начале партии! Быстрая победа в дебюте. Шахматные ловушки | Автор видео: Шахматы с Романом Ежовым 18-04-2024 | | 473108 | Продолжительность: 08:8:8. |
Шахматные ловушки. Видео | Ловушки в шахматах часть 5. |
Шахматные ловушки - видео
очень важно в партии шахмат. Решайте шахматные этюды online и ставьте мат каждый день бесплатно на Chessday, лучше, чем решебник. Если вы планируете участие в своем первом или втором шахматном турнире, вам обязательно нужно знать о шахматных ловушках. Эти шахматные ловушки в дебюте отлично подойдут для начинающих игроков.
Абсолютно новая СЕКРЕТНАЯ ЛОВУШКА! В неё попадутся ВСЕ сильные игроки! Шахматы ловушки в дебюте.
Играя за черных, переместите пешку на E6. На следующий ход белые должны переместить пешку на E4, позволив вам ответить пешкой на D5. Тем самым освободив своему слону дорогу для атаки. Забрав вашу пешку на e6, белые оставят своего короля под ударом, во избежание этого они могут переместить коня на C3. Чтобы прижать коня, переместите слона на B4. Проблема в том, что данная стратегия сработает лишь единожды, так как опытный игрок раскроет ваш план и уведет короля из-под удара. Несмотря на это, детский мат является отличным способом застать новичка врасплох и быстро одержать победу в игре. Ни один игрок не захочет пожертвовать ферзем, только чтобы избавиться от вашего коня. Можете также выполнить идентичные ходы, но вместо того чтобы переместить ферзя по доске, оставьте его на E7, рядом с королем. Имейте в виду: детский мат получится поставить, только если вы играете с новичком, который еще не слишком хорошо разбирается в шахматах и может не разгадать ваш план.
Во время партии в шахматы ваша главная задача заключается в контроле над центром доски, особенно это касается четырех полей посередине. Все потому, что оттуда можно совершать атаку в любом направлении, позволяя вам управлять темпом и ходом игры. Конь, к примеру, имеет 8 потенциальных ходов из центра доски, а по краям доски — лишь 1—2. Существует два основных способа добиться контроля над центром: Вы можете закрепиться в центре доски, медленно перемещая туда несколько фигур. Пусть кони и слоны стоят по краям и играют роль поддержки, там они смогут атаковать фигуры противника в случае нападения. Подобное неторопливое развитие событий используется чаще всего. А вот заход с флангов является более современным стилем игры, согласно которому контроль над центром осуществляется по краям доски.
Скачать и распечатать Шахматные задачи онлайн Шахматные задачи — это отличный способ развивать свой ум и умение играть в шахматы. Здесь вы найдете самые интересные и увлекательные шахматные задачи на любой вкус от одного до двадцати ходов. Шахматные задачи разработаны профессиональными шахматистами и помогут вам улучшить свои навыки игры и развить стратегическое мышление.
Be2 e5 7. O-O Nc6 8. Эта ловушка подразумевает, что черные могут играть 9…Nd7, вынуждая противника играть 10.
Однако, черные могут ответить 10…exf4, открывая линию для своей ферзевой пешки. При дальнейшем развитии игры черные получают преимущество. Bb5 a6 4.
Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7.
Сe2 Кf3X. Ловушка в ферзевом гамбите[ править править код ] 1. Кc3 d5 4. Сg5 Кbd7 хороший развивающий ход.
Попутно ставится ловушка 5.