Новости сколько зарабатывают геймдизайнеры

Теперь о том, сколько зарабатывают геймдизайнеры среднего и высокого уровня. Зарплата джуниора геймдизайнера 2. Теперь о том, сколько зарабатывают геймдизайнеры среднего и высокого уровня. Примерно столько получает младший геймдизайнер уровней во Friday’s Games в Петербурге.

Сколько зарабатывает геймдизайнер в России?

  • Средняя зарплата геймдизайнера: сколько зарабатывают креативные мастера? 💰
  • «После работы играть уже не хочется. А надо!»
  • Сколько зарабатывает разработчик игр?
  • Геймдизайнер: кто это, что делает, сколько зарабатывает + как им стать в 2024 [Обзор]
  • Сколько зарабатывает Дизайнер игр?

Статистика зарплат в России за 2024 год — «Гейм-дизайнер»

Журнал Game Developer опубликовал данные по уровню зарплат в игровой индустрии. К сожалению, информация касается лишь американских разработчиков, но цифры все равно наглядные. Несмотря на хорошую зарплату, сотрудники крупных компаний сетуют на разочарование от работы, ущемление талантов и жесткие авралы в случае срывания сроков.

Это зависит от обучающей платформы и программы. В среднем потребуется заниматься 3—5 часов в неделю, в удобное время. Интенсивные программы предполагают ежедневные занятия по 1—1,5 часа. Можно ли получить профессию Геймдизайнера в высших учебных заведениях России? Обучиться игровому дизайну можно в ВУЗах России. Например, в Высшей школе экономики есть факультет «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» по профилю бакалавриата. Вступительные испытания: русский язык, литература, творческий конкурс.

Экзамены проходят в онлайн-формате. Также есть факультет «Гейм-дизайн» в институте бизнеса и финансов. После успешного окончания обучения и прохождения итоговой аттестации выпускник получает диплом государственного образца с присвоением квалификации бакалавр по направлению подготовки «Дизайн».

Сколько зарабатывают разработчики мобильных игр Рынок мобильного интернета с каждым годом увеличивает свой рост. Игры — самая прибыльная категория приложений в Google Play и App Store. Действительно хорошо зарабатывают те, кто связан с крупными игровыми компаниями и ИТ-корпорациями. Их доход может составлять до нескольких миллионов долларов в год.

Девелоперы iOs получают больше остальных — стоимость их продукта дороже игровых приложений для Android. Подобное программное обеспечение продается исключительно через App Store и предназначено для обеспеченных людей. Инди-разработчики Сложные игры создаются целыми компьютерными студиями, коллектив которых насчитывает сотни сотрудников: аниматоров, дизайнеров, звукорежиссеров, программистов. Иногда все указанные роли берет на себя инди-разработчик. Айтишник работает с небольшой командой или самостоятельно. Ежемесячный заработок зависит от количества и качества членов группы: 1 человек зарабатывает в пределах 5-10 тысяч рублей; 3-5 — около 50; 6-9 — 250-300 тыс. Средняя прибыль от инди-игр по России составляет 60 880 р.

Посмотрим, сколько получают разработчики игр в Москве в 2023 и других регионах: Московская область — 155 т.

При этом общение проходит преимущественно на английском — без него в геймдеве никуда. Даже если работать в российской компании, знание языка всё равно потребуется. Ведь большинство документации по используемым инструментам есть только в оригинале. В середине рабочего дня я устраиваю себе 15-минутный перерыв, чтобы выйти на балкон и немного снять стресс. У геймдизайнера высокая ответственность и всегда много работы: помимо основных обязанностей, надо успевать отвечать на все приходящие вопросы, из-за чего часто ощущаешь себя белкой в колесе. Зато всегда чувствуешь свою причастность к готовой игре, а в этом и заключается суть профессии. Во второй половине дня начинаются онлайн-встречи с командой.

На них мы планируем работу, обсуждаем фичи и результаты плейтестов. Бывают и сессии совместного дизайна: иногда так получается быстрее внедрить какую-то доработку, чем делая это по отдельности. Условия работы Работа в геймдизайне, как правило, предполагает гибкий график и удаленку. У нас в компании график зависит от часовых поясов, в которых находятся коллеги. Чтобы пересекаться с командой и другими отделами, нужно обязательно работать по будням и быть на месте в часы, когда проводятся важные встречи, а остальное время можно выбирать самостоятельно. Например, я работаю с 11 до 19:30 по будням. Удаленка позволяет мне не только экономить время на дорогу, работать в пижаме и всё время хрумкать арбузом. Благодаря ей намного проще соблюдать баланс между жизнью и работой.

Главное — правильно всё спланировать. Перед работой я успеваю приготовить завтрак и обед, во время обеда — поесть и приготовить ужин. А после работы сразу сажусь за учебу или занимаюсь спортом. Потом ужинаю, и еще остается время, чтобы встретиться с коллегами в баре или погулять. У геймдизайнеров периодически случаются переработки, а перед выпуском игры всегда бывают кранчи — тогда вся команда сидит по несколько суток, чтобы успеть всё доделать. Но мне повезло: на моем текущем проекте переработок почти не бывает. Как стать геймдизайнером Стать геймдизайнером можно с помощью курсов, а можно самостоятельно читать профильную литературу и смотреть обучающие видео. В любом случае придется усердно трудиться, чтобы получить результат.

У курсов есть одно важное преимущество — это фидбэк, который дают эксперты на твои работы. Когда учишься самостоятельно и знакомых в индустрии нет, то получить такую обратную связь не у кого. А фидбэк и критика — это то, без чего хороший дизайн невозможен. Не важно, сколько сюжетов и персонажей ты придумаешь и сколько документации напишешь. Если твою работу некому оценить, то расти и развиваться не получится. Но и одних курсов тоже будет недостаточно. Чтобы устроиться на работу начинающим геймдизайнером, нужно практиковаться в создании игр. Для этого можно участвовать в геймджемах — онлайн-соревнованиях, где команды в течение нескольких дней или даже часов с нуля создают законченную игру.

Опыт участия в таких мероприятиях и примеры работ будут хорошо смотреться в резюме и портфолио начинающего геймдизайнера. Они покажут, что у вас есть все необходимые навыки для работы: умение создать конечный продукт, ставить задачи и координировать работу команды. За полгода можно собрать себе небольшое портфолио из джемовых игр и документации, которого будет достаточно, чтобы подаваться на позицию стажера или джуниор-специалиста. При этом нужно соответствовать следующим требованиям: Иметь базовые знания — понимать игровые механики и игровой цикл, знать виды монетизации, уметь рассчитывать баланс и владеть основами прототипирования. Обладать «наигранностью» и желанием глубоко разбирать популярные продукты в индустрии. Иметь развитые софт-скилы — особенно навык коммуникации и умение адекватно воспринимать критику.

Сколько зарабатывают разработчики игр в России и Европе: исследование Skillbox Media

Какова зарплата геймдизайнеров в России и сколько вакансий доступно для этой профессии? Хотите узнать, сколько получает геймдизайнер? Прибыльна ли работа в Геймдеве и сколько зарабатывают дизайнеры игр. Геймдизайнер рассказывает, как зарабатывать на компьютерных играх, какие есть карьерные перспективы в профессии, как проходит обычный рабочий день и сколько удается зарабатывать в месяц. Чтобы понять, сколько зарабатывает дизайнер игр с опытом работы 1-3 года, можно ознакомиться со скриншотом вакансии с сайта: Высокая зарплата у геймдизайнера. Кто такой геймдизайнер, что он делает и как им стать.

Сколько зарабатывают на геймдизайне в США

  • Зарплаты разработчиков игр: сколько зарабатывают в геймдеве / Skillbox Media
  • Зарплата разработчиков игр по грейдам
  • Обзор рынка труда геймдев: ключевые вакансии, навыки и зарплата
  • Обратный звонок
  • Гейм-дизайнер | Профиль работы, требования, зарплата в США и во всем мире - Raise Your Skillz
  • Профессии game-индустрии

Зарплаты дизайнеров в 2024 году

Сколько денег вы можете заработать, работая гейм-дизайнером в США. Сколько зарабатывают разработчики игр в России и Европе: исследование Skillbox Media. Кто такой геймдизайнер, что он делает и как им стать. Вы узнаете, что интересного в работе и какие есть сложности, чем занимается гейм-дизайнер и сколько зарабатывает, на каких курсах можно обучиться профессии. Наверняка всех интересует, сколько зарабатывает гейм-дизайнер и от чего зависит величина оплаты его труда.

Сколько зарабатывает геймдизайнер

Сколько получает геймдизайнер. Сколько зарабатывает геймдизайнер в России? По данным GlassDoor, старший геймдизайнер может рассчитывать получать около $93800 USD в год или чуть более $7800 USD в месяц. GameDev 2022: исследование рынка труда в России и Белоруссии.

Статистика зарплат в России за 2024 год — «Гейм-дизайнер»

Неважно, кто их дает: студия или инвестор. В любом из этих случаев нужна грамотная презентация. Здесь дизайнеру нужны экономические навыки и умение показать свой продукт с лучшей стороны. Работа с командой Сделать сложную игру в одиночку нельзя, всегда предусмотрена командная работа. В таких условиях нужно уметь взаимодействовать с командой: доносить основные мысли, предлагать идеи и многое другое. Без навыка командного взаимодействия довести идею до конечного продукта будет сложно.

Разработка игры Когда все идеи собраны и представлены в дизайн-документе, задача геймдизайнера — следить за правильной реализацией игры: чтобы все идеи были учтены, правильно были созданы персонажи, добавлены все сюжеты, диалоги и кат-сцены. На этой стадии дизайнер плотно контролирует работу своих партнеров и сообщает о необходимости внесения правок. Более 100 крутых уроков, тестов и тренажеров для развития мозга Начать развиваться Тестирование Один из самых важных этапов. Здесь задействуют тестировщиков, но и сам геймдизайнер знакомится с конечным результатом, проходит игру несколько раз для выявления очевидных или неочевидных ошибок например, у героя странный костюм, который не существовал в Средние века и т. Продвижение на рынок Цель любого проекта — получить прибыль.

Еще на стадии концепта видеоигры геймдизайнер и инвесторы решают схему распространения продукта, например, реализацию платных копий игры или бесплатное распространение, но с внутренним донатом. Это все, что делает геймдизайнер в рамках своей специальности разумеется, в общих чертах. Если вы рассматриваете эту профессию как дело своего будущего, советую посмотреть примеры вакансий на hh.

Игры для компьютеров помогают отдохнуть, отвлечься от повседневных дел. Они имеют реалистичный дизайн, набор функций, интерактивные качества — это превратило их в искусство, и это обеспечивается благодаря геймдизайнерам. Но что это за профессия, какие функции она включает? Но главное сколько зарабатывает геймдизайнер? В этом стоит разобраться более подробно. Поступи на геймдизайнера Я даю согласие на обработку персональных данных, согласен на получение информационных рассылок от Университета «Синергия» и соглашаюсь c политикой конфиденциальности. Кто такой геймдизайнер Геймдизайнером называют человека, который является ответственным за создание игр.

Придумывает идею, занимается конструированием игрового мира. Создает правила, по которым будет работать игра, проектирует игровые механики. Также он определяет, какие должен испытывать эмоции геймер в моменты игры. Он связан со всеми процессами жизненного цикла игры. Контролируют работу программистов, сценаристов, художников, а также всех, кто имеет отношение к разработке игры. К обязанностям относятся: Придумывание идей новых игр; Проработка игрового процесса и механик; Проведение расчета и балансировки. К примеру, установление, какой урон наносит оружие, какой ХП должны иметь персонажи; Разработка прототипов для тестирования; Игровой дизайнер может выполнять задачи сценариста — придумывает сюжет, тексты, диалоги героев; Создание эскизов; Составление документации технические задания, проекты, требования и так далее ; Контролирование процесса создание игры.

Такая разница может быть значительной и создавать неравенство в условиях труда и возможностях для развития профессиональной карьеры. Неопределенность и риск потери работы Неопределенность и риск потери рабочего места являются ещё двумя проблемами, связанными с заработной платой геймдизайнеров. В сфере геймдизайна существует высокая конкуренция, поскольку многие люди мечтают работать в игровой индустрии, и спрос на геймдизайнеров не всегда соответствует предложению рабочих мест. Это может привести к ситуации, когда многие геймдизайнеры оказываются в неопределенности относительно стабильности и продолжительности их работы. Кроме того, сфера геймдизайна может быть подвержена изменениям и колебаниям, связанным с рынком видеоигр и изменяющимися модами, что также увеличивает риск потери работы и неопределенность будущих доходов. Какие технологические аспекты являются важными при разработке веб-приложений? Важными технологическими аспектами при разработке веб-приложений являются выбор языка программирования например, JavaScript, Python, Ruby , использование фреймворков например, React, Angular, Django , безопасность данных и информационная безопасность, удобство использования пользователем, оптимизация производительности и масштабируемость приложения. Какие платформы широко используются для разработки мобильных приложений? Для разработки мобильных приложений широко используются платформы iOS разработка на языке Swift или Objective-C с использованием Xcode и Android разработка на языке Java или Kotlin с использованием Android Studio. Также существует возможность разработки кросс-платформенных мобильных приложений с помощью фреймворков, таких как React Native или Flutter. Какие платформы позволяют создавать и запускать веб-приложения? Для создания и запуска веб-приложений широко используются платформы, такие как Node. Эти платформы предоставляют среду выполнения и инструменты для создания серверной части веб-приложений. А ты уже нашел работу? Найти работу Тема: Средняя зарплата и сколько зарабатывает геймдизайнер Геймдизайнеры - это креативные профессионалы, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр. В последнее время игровая индустрия стремительно развивается, а это означает, что спрос на геймдизайнеров также растет. Средняя зарплата геймдизайнера варьируется в зависимости от опыта работы, навыков и места работы. Тенденции в средней зарплате геймдизайнера: - Увеличение зарплаты с ростом опыта. Геймдизайнеры с большим опытом работы и уникальными навыками могут рассчитывать на более высокую зарплату, чем новички. Зарплата геймдизайнера может значительно отличаться в различных регионах. Например, в мировых столицах игровой индустрии, таких как Сан-Франциско, Западный Лос-Анджелес и Токио, зарплата геймдизайнера в среднем будет выше, чем в менее известных городах. Большие компании, такие как элитные студии разработки игр или издательства, могут предлагать более высокие зарплаты в сравнении с небольшими стартапами или независимыми студиями.

Топ-10 городов по количеству вакансий в России Сколько зарабатывает Гейм-дизайнер в России? По данным ГородРабот. За месяц заработная плата изменилась на 34. А чаще всего в вакансиях встречается зарплата 54 000 рублей модальная.

Сколько может заработать разработчик в геймдеве?

Сколько зарабатывает разработчик игр: средняя зп в геймдеве Сколько зарабатывает геймдизайнер в россии и америке за месяц.
Дизайнер игр — зарплата Хотите узнать, сколько получает геймдизайнер? Прибыльна ли работа в Геймдеве и сколько зарабатывают дизайнеры игр.
Сколько зарабатывают дизайнеры игр Сколько зарабатывает геймдизайнер. На популярных порталах вроде средний уровень заработной платы геймдизайнера – 110 000 руб.
Сколько зарабатывает разработчик игр в России Теперь о том, сколько зарабатывают геймдизайнеры среднего и высокого уровня.
Средняя зарплата геймдизайнера в россии и сша в 2022 году Сколько зарабатывает геймдизайнер. Зарплата геймдизайнеров в России может варьироваться от 50 000 до 150 000 рублей в месяц.

Сколько получают разработчики игр в Москве и по России

Так вот, одним словом, геймдев для всех! Главное, чтобы было желание учиться и узнавать. Из чего формируется зп? Как и в любой сфере IT, заработная плата в геймдев состоит из нескольких факторов: Специализация. Надеемся, ты не испытываешь ложное представление, что доход специалистов разных GameDev направлений находится на одном уровне. Учитывай факт: разработчик будет получать больше, чем, например, дизайнер или тестировщик. Изучая сайты с вакансиями, наверняка встречались слова Junior, Middle, Senior или Team Lead — это уровни айтишности. Чем он выше, тем больше ЗП.

Подробнее о карьерном росте в IT рассказали здесь. Иногда доходы могут варьироваться не только от страны к стране, но и от города к городу. Так, в столице зп будет выше, чем в регионе. Отметим, это касается штатных сотрудников. Фрилансеры могут выставлять цену за свои услуг самостоятельно, в независимости от их места дислокаци Skills. Один из самых банальных, но важных пунктов. Чем больше у специалиста навыков и знаний разных технологий или языков программирования, тем выше его цифра на банковском счете.

Разработчики должны обладать широким спектром знаний и навыков для создания качественного продукта. Важно понимать потребности и интересы аудитории, чтобы создать востребованный продукт. Продвижение игры требует многократного контакта с потенциальным покупателем и эффективного использования каналов распространения. Инвестиции в визуал и звук игры часто оправданы, так как они могут значительно повысить интерес к продукту.

Отказ от неудачных идей и фокус на важных элементах игры является важным навыком для разработчиков. Успешные разработчики часто имеют опыт создания нескольких проектов и участия в геймджемах. Необходимо реалистично оценивать финансовые и временные затраты на разработку игры. Рынок IT и геймдева требует понимания потребностей аудитории и способности удивлять ее уникальными продуктами.

Ниже — транскрибация ролика. Проекты мечта и суровая реальность В прошлом году неопытный разработчик Лука Галланте выпустил Vampire Survivors. Этот простенький инди-рогалик на готовых хасетах стоил создателю всего 1500 долларов, но всего за несколько недель обогатил его на десятки миллионов. Такие истории успеха мы слышим все чаще.

Among Us был небольшим экспериментом от трех инди-разработчиков. Несмотря на провальный релиз с пиковым онлайном в 20 человек, дизайнеры продолжили работать над игрой. Через пару лет игру случайно заметили стримеры. И понеслось.

Игра стала настоящим феноменом и принесла создателем не менее 100 миллионов долларов. Такие рассказы воодушевляют начинающих кодеров и разработчиков, ведь многие видят в них себя. Молодой кодер-одиночка вместо работы сфокусировался на проекте мечты и заработал десятки миллионов долларов. Его игра по сей день остается одной из самых успешных инди-ферм, а продажи давно переварили за 20 миллионов копий.

Такому показателю позавидуют даже некоторые части Call of Duty. Но если копнуть глубже, выяснится, что все не так радостно. Рядом с триумфами всегда стоят десятки, а то и сотни провальных игр. Почему игры не продаются Например, месяц назад вышла адвенчура Torn Away.

Четыре года сложной разработки в пандемию, интересный концепт и механики, отличные оценки от прессы, а в итоге всего пара тысяч проданных копий. К сожалению, это норма современного жестокого рынка IT. Работа для себя и для души большой риск. Победители становятся звездами и примером для начинающих, а вот проигравшие теряют деньги, нервы и время.

А самое главное, разочаровываются в индустрии сегодня поговорим о том, насколько оправдан риск делать все для души, как его минимизировать и вообще можно ли гарантировать себе место под солнцем. Первое, что нужно знать, большинство игр в Steam почти не продаются. Выходит, однозначно заработавшими хоть что-то становится меньше четверти игр. Звучит не слишком обнадеживающе, но тут есть свои нюансы.

Смотреть на общую выборку игр Steam не очень честно. Платформа пополняется не только интересными самобытными проектами, на ней полно откровенного скама студенческих поделок, неготовых или просто тестовых игр. Загляните во вкладку с новинками хоть сейчас. Впрочем, даже если отбросить совсем уж бестолковые игры, конкуренция все равно будет серьезной.

По соседству с твоим проектом будет каждый день появляться по 30-40 игр. Большинство из них неминуемо провалится. Вполне возможно и твой тоже. Не потому что он плохой, а потому что на всех внимания игроков не хватит.

Почему твой проект не нужен никому, кроме тебя Ежегодно в Steam появляется по 10 тысяч проектов и тенденция продолжает идти на вырос. Плюс не не забываем, что старые популярные игры никуда не деваются. В некоторых случаях они на годы вперед остаются релевантными конкурентами. Поэтому, какой бы душевной ни была игра или любой другой IT-проект, нужно работать с холодной головой и думать о потребителе.

Для начала нужно закрепить простую мысль. Никому кроме тебя не интересна твоя идея. В голове она может восприниматься как что-то исключительное, и это логично, ведь ты с горящими глазами взялся ее реализовывать. Но для пользователя это лишь очередной пункт при пролистывании App Store или Steam.

Для успеха нужно отделить свою игру от всех прочих, и тут, увы, одним лишь классным геймплеем не обойтись. Джесси Шелл, автор самой популярной книги о геймдизайне, в первой же главе пишет «Какие знания нужны дизайнеру? Практически любая вещь, которую вы умеете делать хорошо, может стать полезным геймдизайнерским навыком. Шелл ведет к тому, что любой навык на практике помогает сделать хороший проект.

Скажем, геймдизайнер с познанием в архитектуре сделает здание в игре осмысленнее. И это чистая правда. Неважно, кем ты был до этого, водителем скорой или курьером, любой твой навык пригодится в будущей IT-профессии. Например, бывший водитель всегда может создать крутое приложение для бизнеса по логистике.

Как продавать продукт Если твоя цель исключительно в творческой самореализации, то не обязательно смотреть видео до конца. Чтобы обезопасить себя, нужно заранее думать про USP или, проще говоря, уникальное торговое предложение. Когда в голове родилась идея игры, нужно подумать, а что интересного она может предложить пользователю. За что у потребителя зацепится глаз?

Уникальная механика? Необычное повествование или визуал? Как грамотно подметил Джаред Джей Тан, маркетолог Devolver Digital, никакое продвижение не поможет, если в центре нет исключительного продукта. Кстати, кривизна или сырость игры тоже может быть USP.

Здесь идеальный пример Only Up или Battle Beat. Конечно, в случае с ними важную роль играет и вирусность, но о ней мы поговорим позже. Старайтесь смотреть на свой продукт через призму исключительности. Неопытные разработчики нередко начинают с игр в духе тех, что им очень нравится.

Таким образом, новички хотят сделать похожий продукт, но лучше, в духе своих предпочтений. Допустим, делать диаблоид с упором на магию. И разумеется, с пиксельной графикой сделать ее проще всего.

Чтобы прийти в игровую индустрию и стать профессиональным геймдизайнером, понадобятся сильное фундаментальное образование и умение концептуально реализовывать самые сложные проекты, поэтому обучаться лучше на платных курсах или получать профильное образование в высших учебных заведениях.

Однако наибольший опыт дает практика. Средняя стоимость платных курсов более 100 тыс. Обучение длится 12—15 месяцев. Профессиональных игровых дизайнеров на рынке недостаточно, поэтому можно устроиться на работу уже с позиции джуна.

Работа хорошо оплачивается. Средняя зарплата специалистов 80 тыс. Профессия геймдизайнера имеет свои достоинства и сложности, чтобы разобраться, подходит ли она вам, начните обучение на бесплатных курсах. После их окончания, можно будет определиться останавливаться на этой специальности или искать что-то другое.

А значит, спрос на специалистов в сфере разработки игрового ПО будет расти. Чтобы стать частью индустрии, сильных профессиональных навыков недостаточно.

Нужно также развивать креативность и коммуникативные способности, которые лежат в основе эффективной командной работы. С 2020 года Scream School в составе Universal University фокусируется на подготовке специалистов по всем направлениям индустрии игр — от геймдизайна и концепт-арта до продюсирования и маркетинга игр. Ежегодно в Scream School обучаются порядка 600 студентов.

Цель HeadHunter — помогать компаниям находить сотрудников, а людям — работу, и делать так, чтобы процесс поиска сотрудников и работы был быстрым и доставлял обеим сторонам только положительные впечатления. Обширная база компании содержит свыше 50 млн резюме, а среднее дневное количество вакансий в конце 2020 г. По данным SimilarWeb, hh.

Другие статьи:.

Пенсия.PRO

Работа и карьера в GameDev: сколько денег зарабатывает геймдизайнер - INFORM JOURNAL Сколько денег вы можете заработать, работая гейм-дизайнером в США.
Сколько зарабатывают создатели игр? Попади в геймдев в 2023 - YouTube Сколько зарабатывает геймдизайнер в России — 50000 руб. в среднем.
Обзор рынка труда геймдев: ключевые вакансии, навыки и зарплата Итак, работники студий под крылом издателей получили в этом году прибавку порядка 7%, так что средняя годовая зарплата составляет $81 тыс.
Заработать на геймерстве: кто придумывает видеоигры и сколько за это платят Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине.

Сколько может заработать разработчик в геймдеве?

Сколько получают разработчики игр в Москве и по России — читайте свежие новости и обзоры рынка труда на сайте кадрового агентства BGStaff. Дизайнер игр зарабатывает 98333 руб. Сколько зарабатывают разработчики игр в России и Европе: исследование Skillbox Media.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий