Новости ветка вар тандер ссср

Украинская ВЕТКА Танков! – 49 просмотров, продолжительность: 12:39 мин. Смотреть бесплатно видеоальбом Александра Макеева в социальной сети Мой Мир. Здесь вы найдете все новости обновлений War Thunder, узнаете дату выхода для PC.

War Thunder Боевые транспортные средства: PT-76-57

В ветке развития СССР в War Thunder представлено большое количество советских самолетов. Кроме того, в War Thunder будут добавлены десятки других видов наземной, морской и воздушной техники, а также карты, улучшенные визуальные эффекты и многое другое. Видео: Самые ПЛОХИЕ и ИНТЕРЕСНЫЕ танки СССР в War Thunder: РАНГ 4.

Современные самолеты в War Thunder обрели голос

Как вы это делаете? Вы выбираете точку и смотрите, сколько игроков появилось рядом с вами, чем меньше, тем лучше. Вы приземляетесь в одной точке и сразу же переходите к следующей. Если танк будет уничтожен а он будет уничтожен , не используйте вторую жизнь, возьмите M2A2 в горсть и уходите. Чтобы максимально защитить свою точку зрения. Здесь уже включен режим PvP, который также позволит получить больше опыта. Удобство заключается в том, что у вас в руках пулемет, поэтому хаотично молотите по корпусу, пока не поразите нужные единицы. Если вы снова потеряете танк, потратьте вторую жизнь на M2A2. Представьте, что вы изначально выбрали другую страну, но потом решили выбрать отечественные автомобили.

В этом случае у вас в сарае стоит Т-26, который, откровенно говоря, является худшим танком для новичка. Дело в том, что он невероятно медленный и почти сразу теряет скорость на поворотах, поэтому маневренность отсутствует. Тактика заключается в том, чтобы найти идеальное место на карте для ведения огня. Это значительно повышает ваши шансы на победу, так как танк может уничтожить любого врага за один раунд. Также прокачка замедляется тем, что Т-26 не является премиумным, поэтому о дополнительных очках и деньгах за активность можно забыть. War Thunder: как быстро прокачаться на самолётах Повышать уровень самолетов гораздо сложнее, чем танков. С этим прибором сложнее, потому что в воздухе действуют немного другие законы. Однако есть определенные особенности, которые облегчают получение опыта.

Сначала необходимо определить тип самолета, существует 4 типа: Штурмовики, Тяжелые истребители, Бомбардировщики. Бойцы — самые сложные, но и невероятно интересные. Вам предстоит уничтожить тяжелые истребители противника и защитить бомбардировщик. Сложность заключается в том, что вы подходите на несколько километров ниже бомбардировщика, и защищать его фактически невозможно, потому что он намного быстрее. Итак, ваша цель — долететь до контрольной точки и сразиться со своими коллегами-бомбардировщиками. Лучший способ получить опыт — захватывать аэропорты, так как прирост опыта невероятно велик и не составляет труда. Тяжелые истребители уничтожают бомбардировщики. Ваша задача — подняться на максимальную высоту и догнать врага.

Здесь нет никаких секретов, все зависит от навыков игрока. Вы должны быстро сориентироваться и догнать противника.

Вар Тандер ветка Германии. Ветка немецких танков вартанер. Американская ветка вар Тандер. Американская ветка ватандер танки. Ветка прокачки французов вар Тандер. Вар Тандер Советская ветка танков 2022. Ветка исследования вар Тандер США. Вар Тандер ветка прокачки американских танков.

Ветка танков вар Тандер немцы. Дерево танков вар Тандер. Ветка исследования вар Тандер немцы. Ветка исследования вар Тандер. Ветки прокачки танков вар Тандер. Ветка танков Японии вар Тандер. Ветка развития американских танков в вар Тандер. Американская ветка исследования вар Тандер. Ветка исследования вар Тандер США танки. Ветка развития вар Тандер немцы.

Шведская ветка прокачки вар Тандер. Вартндер ветка советских танков. Ветка британских танков вар Тандер. Дерево танков Британии вар Тандер. Вар Тандер ветка Великобритании танки. Ветка развитии Британии вар Тандер.

Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Новости В War Thunder продают титул Древнего руса. Премиальный набор Т-34-85Э War Thunder предлагает множество поводов инвестировать в игру.

В АРБ миссиях на основе логики Противостояния «Испания», «Вьетнам», «Скалистый каньон», «Афганистан» добавлен аэродром подскока, находящийся ближе к линии фронта, на котором нельзя возродиться, но на котором можно проводить ремонт и перезарядку. Доработана физика сбитых деревьев. Теперь они меньше катаются после падения, а крона пружинит и прижимается к земле, занимая меньше места на экране. В погоде «Низкая облачность» увеличено количество облаков и понижен их нижний край, чтобы усложнить атаку самолётами с больших высот, при этом уменьшена дымка, чтобы упростить обнаружение целей на низких высотах. Скорректированы размеры эффектов разрушений относительно размеров разрушаемых объектов. Улучшен механизм позиционирования аэродромов, затрагивающий все типы миссий самолётные, танковые и т. Теперь должно быть гораздо меньше ситуаций, когда аэродром стоит на ярко выделяющемся холме. В случае обнаружения таких аэродромов можно создавать репорт с указанием их местоположения. Изменения эффектов при разрушении зданий и объектов. Изменение сделано для уменьшения влияния эффектов на геймплей раньше они могли надолго оставлять игрока без видимости , а также для исправления ситуаций, когда мелкий объект оставлял слишком большой эффект разрушения.

Изменены укрытия для одной из точек возрождения на локации «Заброшенный завод» для северной точки правой команды , чтобы обеспечить более безопасное начало пути до точки захвата. Обе корабельные миссии [Превосходство] Южный Кваркен были убраны из ротации. Внешний вид и достижения Существенно расширено количество мест для установки декораторов на наземной технике брызговики, защитные экраны, элементы ДЗ и т. Исправлена ошибка, из-за которой декораторы не могли устанавливаться на участки корабля сложной формы на носу или корме. Исправлена ошибка, из-за которой установке декораторов мешали внутренние части корабля переборки, трубы и прочее. Добавлена коллекция декалей «Обновления игры 2022-2023». Теперь в нём отображается угол обзора узкого поля зрения малый прямоугольник , а захват цели можно выключить, сдвинув указатель направления ГСН от центра захваченной цели. По дорожной карте: В настройках боевого интерфейса добавлены опции: «показывать тип боеприпаса в логе уничтожения» и «показывать названия полков в логе уничтожения». В настройках графики добавлена опция выбора монитора, на котором будет запускаться клиент. В вертолётных боевых настройках добавлена опция скрытия интерфейса при виде из кабины.

В бою в многофункциональном меню для кнопок переключения шасси и режима ручного управления креном добавлено отображение текущего статуса. При установке на самолёт вооружения, которое ограничивает углы стреловидности крыла, теперь выводится предупреждающие уведомление. По дорожной карте: Добавлены новые обучающие миссии, которые позволяют ознакомиться с вооружением: - управляемая ракета «воздух — поверхность» с лазерным наведением на носителе, оснащённым прицельным контейнером; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с лазерным наведением на носителе с фиксированным лучом; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с телевизионной ГСН; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с тепловизионной ГСН; - управляемая ракета «воздух — воздух» с активной радиолокационной ГСН; - корректируемая бомба с лазерным наведением на носителе, оснащённым прицельным контейнером; - корректируемая бомба с телевизионной ГСН; - корректируемая бомба с тепловизионной ГСН; Обучающие миссии, которые позволяют ознакомиться с вооружением, теперь можно запустить на предустановленной технике с предустановленным вооружением через меню «Курс обучения». Ранее эти миссии можно было запустить только после получения конкретной модификации через окно модификации техники. Игровая механика Добавлен рендер приборного зрения в повторах боёв. Активация производится нажатием на кнопку «Отображение сенсоров» при просмотре повтора. В данном режиме меняется визуализация внешнего мира, позволяя игроку видеть множество разнообразных данных, включая информацию о работе радаров.

БМ ОПЛОТ в War Thunder! Украинская ВЕТКА Танков!

Первое боевое применение данного аппарата состоялось летом 43-го на Курской дуге. Огнвая мощь и хорошая подвижность сделали СУ-152 эффективной в сражениях с новыми тяжёлыми немецкими танками. И естественно в роли штурмового орудия и самоходной гаубицы. Наибольшую роль она сыграла во второй половине 43-го и начале 44-го годов. Всего было произведена 671 единица данной техники. СУ-152 не случайно прозван Зверобоем, он создавался специально для истребления Тигров и Пантер противника.

Но в виду низкой скорострельности он оказался не так эффективен, как хотелось бы, ведь в случае промаха у вас вряд ли будет шанс исправиться. Кроме того, никакущая броня делает этот танк уязвимым на любых дистанциях. Низкая скорость поворота тоже не действует во благо. В общем, главное для этого танка - попасть. Просто попасть, так как стреляет он не часто, но уж если выстрелит, то пробьёт любого.

Она была разработана на Уралмаше в начале 44-го года как значительно усовершенствованная СУ-85 для истребления немецких тяжёлых танков. СУ-100 была запущена в серию в августе 44-го. Её производство продолжалось до марта 46-го. Кроме того, в 51-м, 56-м годах её выпускали в Чехословакии по советской лицензии. Всего таких установок было построено около 4976.

По характеристикам очевидно, что СУ-100 - это отменный истребитель танков, он очень подвижен. Высокие скоростные характеристики позволяют эффективно перемещаться по полю боя, приходя на помощь там, где это нужно. Но прицельной стрельбе мешают низкие углы вертикальной наводки, так что выбор местности очень важен для данной самоходки. Бронирование у танка не самое могучее, но и не совсем плохое. В общем, в плане брони это крепкий середнячок.

Уничтожить его с одного попадания редко кому получается, а это уже неплохо. Она, как и СУ-100, была создана на основе среднего танка Т-34-85 весной 44-го года в качестве аппарата переходного к СУ-100. Также данная модель отличалась от СУ-100 походным креплением, поворотным механизмом, маской орудия, прицелом и боевой укладкой на 60 снарядов. Первая самоходка была выпущена в июле и продолжалось до ноября 41-го года. Всего же было произведено 315 САУ этого типа.

Много хорошего об этом танке не скажешь. По сути, нечто среднее между СУ-100 и СУ-85. СУ-122 "Смертельная Фугасница-2" Ещё одна советская самоходка, оснащённая орудием калибра 122 миллиметра и с боезапасом 30 снарядов. СУ-122 достаточно заметно повлияла на ход Великой Отечественной войны, выступив на её завершающем этапе в качестве эффективного убийцы танков. Также единично данные аппараты использовались вермахтом.

В общей сложности было построено около 2000 САУ данного типа. Танк обладает неплохим изначальным бронепробитием, а также мощным лбом, что делает его весьма живучим противником. СУ-122С «Бессмертный» Советская самоходная установка с 122-миллиметровой пушкой, боезапас которой составлял 30 снарядов. Массовый выпуск начался в том же месяце Кировском заводе в Челябинске, а завершилось в 1945 г. Главное отличие - замена орудия с повышенной скорострельностью.

Всего было произведено 675 боевых машин. В общем, по сути тот же СУ-122, только немножко выше изначальные характеристики. Производство Т-34-85 в СССР было завершено в 1946 году, однако его выпуск по лицензии продолжался в Чехословакии и Польше, где его изготовление продолжалось до 48-го года. Всего же было произведено около 65 тысяч танков данной серии. Вообще Т-34 в игре War Thunder обладает лучшей динамикой.

И данная модификация - не исключение. Это наиболее универсальная машина, вполне эффективная в боях на любой местности и на любой дистанции. В отличие от предыдущих модификаций, танк обладает улучшенной огневой мощью. Т-44 «Скоростной танк» Т-44 Второй средний танк, вооружённый тем же орудием с боекомплектом 58 снарядов. Морозова в 43-44-м годах.

Т-44 был запущен в серию в июле 44-го. Однако в силу загруженности производственных линий танками Т-34-85, в ходе войны этих машин было произведено немного, и реального поучаствовать в войне так и не смог. Однако его выпуск продолжался до 47-го года. Всего было построено 1823 единицы данной техники. Машина очень подвижная, что делает игровой процесс намного приятнее - вы успеваете там, где надо успеть.

Скорость поворота башни также весьма приличная, а вот углы наводки орудия вниз не оптимальны. Но и тут нас спасает динамика - можно выкатиться, отстреляться и быстро закатиться обратно в укрытие, оставшись невредимым. Броня - как лобовая, так и кормовая весьма на хорошем уровне, учитывая то, что это средний танк. Отправить его в ангар с одного выстрела получается редко. В общем, Т-44 это быстрый и достаточно мощный для своего класса танк.

Стрельба же в снайперском стиле на расстоянии более 500 метров для данной машины не оправдана, так как пробитие орудия на такой дальности оставляет желать лечшего. ИС-2 "Лучший танк прорыва" Советский тяжёлый танк образца 1943 года. Оснащался пушкой 122 миллиметра с боекомплектом 28 снарядов. Этот танк по своей сути являлся дальнейшим совершенствованием танка ИС-1, который в свою очередь являлся модернизацией предыдущей модели КВ-1. По сравнению с ИС-1, на ИС-2 было значительно улучшено вооружение.

Танки этого образца отличались литой лобовой деталью обтекаемой ступенчатой формы. ИС-2 являлся наиболее мощным из бронированных советских танков войны и одним из мощнейших танков того времени. Данные танки сыграли огромную роль в боях 44-45-го годов, отличившись при штурме городов. Сборка первых машин началась в ноябре 1943 года, и всего было произведено около 3500 танков ИС-2. Весьма грозный танк в игре, способный убить с первого выстрела почти любого противника.

Танки пятой эры ИСУ-152 «Зверобой-2» Советская тяжёлая артиллерийская самоходная установка, которая оснащалась гаубицей калибра 152,4 миллиметра с боезапасом в 21 снаряд. Кокина - главного разработчика всей линейки советских тяжёлых танков. Генеральным конструктором же самоходки был Москвин. Массовое производство аппарата началось в ноябре того же года, а закончилось только в 46 году. ИСУ-152 оказали заметное влияние на ход Великой Отечественной на завершающем её этапе.

После войны же они прошли модернизацию и ещё очень долго состояли на вооружении красной рабоче-крестьянской армии. В общей сложности было построено 3242 единицы данной техники. Главным преимуществом данной машины в Вар Тандере является мощная дальнобойная пушка. Из недостатков - низкая скорость и неповоротливость, делающие ИСУ-152 уязвимой для юрких танков противника. И само собой, самоходка мало эффективна в боях на ближних дистанциях.

Т-54 «Умри всё живое» Т-54 Средний танк, вооружённый орудием 100 миллиметров и боезапасом 34 снаряда. Запущен в серию он был в 47-м. Однако в связи с постоянными поломками этих машин, в январе 49-го, было принято решение его остановить. Только после значительных доработок, а именно установки новой башни, улучшения лобовой брони до 100 миллиметров с увеличением наклона нижней броневой плиты, а также замены гусениц на более широкие, серийное производство возобновилось и продолжалось до 59-го года. Однако по лицензии в ряде других стран закончилось лишь в 74-м.

Стоит сказать, что данный танк экспортировался и применялся во многих послевоенных локальных конфликтах. Всего же во всём мире было выпущено чуть больше 20 тысяч данных танков. Данный танк значительно лучше бронирован, чем Т-34 и является весьма эффективным в боях на любых дистанциях. ИС-3 «Тяжёлый середнячок» Советский тяжёлый танк вооружался пушкой 122 миллиметра с боезапасом в 28 снарядов раздельного заряжания.

Американские танки Американский средний танк M26E1 Pershing играючи завоёвывает первое место сразу в двух категориях: «Фермер» и «Нагибатор». Серьёзно, великолепная 90 мм пушка с высокой бронепробиваемостью и мощнейшими каморными снарядами, неплохая броня и движения задним ходом делают M26E1 одним из лучших премиумных танков в War Thunder. Хочется нагибать и фармить одновременно? Купите M26E1, возьмите в танковый набор обычный M26 Pershing и M36 Jackson , и вашим танкам не будет на своём боевом рейтинге равных. И всё из-за отсутствия брони.

Звание же «Уникума» по праву достаётся танку Rocket Launcher T34 Calliope: это обычный американский средний танк M4 с установленной сверху пусковой ракетной установкой. Что делает Calliope одним из самых необычных премиумных танков в War Thunder. Конечно, разработчики планируют добавить в игру и другие танки с ракетными установками , но первым в War Thunder был именно T34 Calliope. Танк сочетает в себе хорошее для своего уровня бронирование с 76,2 мм пушкой Ordnance QF 17-pounder, отличающейся высокой скорострельностью и высокой бронепробиваемостью. К минусам танка следует отнести очень слабые ходовые характеристики. Black Prince - танк одного направления, и эта его особенность понравится далеко не всем. Впрочем, если на Black Prince вам денег жалко, а купить какой-нибудь британский танк за деньги всё-же хочется, обратите внимание на M10 Achilles 65 Rg. Стоит он сравнительно недорого, обладает неплохими динамическими характеристиками и вооружён всё той же 17-фунтовой пушкой, которая играючи пробивает любые встречаемые в игре танки. Из недостатков танка следует отметить практически полное отсутствие брони, и очень низкую скорость вращения башни и скорость движения задним ходом.

Из-за всего этого играть на M10 Achilles 65 Rg. Всего комментариев: 0 В рамках обзора по танкам в War Thunder хотелось бы рассмотреть лучшие танки за советскую сторону. В мы уже делали описание существующей техники в игре, сейчас подробнее остановимся на советских танках. Т-50 Первый танк — Т-50. Танк очень быстрый, мобильный. У танка неплохая броня, для своего веса и характеристик броня Т-50 является характерной для среднего танка, хотя сам по себе Т-50 является легким танком. Единственный недостаток — не самое передовое орудие, которое не способно пробивать большинство танков в лоб. Зато за счет своей мобильности танк способен оперативно маневрировать, быстро заходить в тыл к противнику и наносить ему неожиданный и серьезный ущерб. Кроме того, у Т-50 существует только 2 возрождения, а не 3, как у всех легких танков.

Т-34-85 Следующий танк, способный в некоторой мере занять строчку «лучшего танка в игре» — это Т-34-85 с орудием Д-5Т. Все просто — Д-5Т имеет чуть ниже боевой рейтинг, а отличия между двумя пушками незначительные, разница состоит во времени перезарядки, у Д-5Т, возможно, перезарядка занимает на 1 секунду больше времени. В остальном эти два танка являются идентичными. Танк с орудием Д-5Т чаще попадает в низкоуровневые бои. Сам Т-34-85 — это средний танк, который возрождается 2 раза в бою. По эффективность Т-34 сопоставим с танком «Тигр», имеет отличное орудие, которое пробивает практически всех на этом уровне, на средних и близких дистанциях. На дальних дистанциях Т-34 уже вряд ли сможет пробить «Тигр» и «Пантеру». При этом танк является высокоэффективным в плане мобильности, у него хорошее орудие, есть нормальная броня, которая в самых неожиданных случаях рикошетит от корпуса. Башня танка — тоже рикошетит.

Таким образом, Т-34 предстает перед нами таким «универсальным» танком, на котором можно приятное проводить время, получать опыт и кредиты. Поэтому, если вы хотите получать в War Thunder удовольствие от участия в танковых баталиях, Т-34-85 просто превосходно подойдет на эту роль. Су-100 Су-100 — единственная самоходка, которая представлена в лучших танках, заслуженно получившей звание «хорошей» боевой машины в игре. Имея боевой рейтинг «6. Оно способно пробивать танки «Тигр» в нижний бронелист, спокойно пробивает в башню. Кроме того, стоит отметить хорошие подвижные характеристики самоходки Су-100 — маневренность и быстрота перемещения сопоставима с Т-34. Танк Т-54 Танк Т-54 — превосходный танк, который во многом сопоставим с Пантерой-2, у Т-54 отличное орудие, как у Пантеры. По огневой мощности и скорости перезарядки «Пантера-2» и «Т-54» примерно идентичны, но Т-54 выигрывает за счет брони — она у него лучше. Лобовой бронелист с толщиной 100-мм под хорошим углом часто дает рикошеты, а броня башни танка — еще чаще рикошетит.

К этому танку стоит стремиться в первую очередь. ИС-4 ИС-4 — единственный тяжелый танк, который реально может танковать на 5-ой эре, то есть в топах, как на дальних расстояниях, так и на средних. На ближних дистанциях танк ИС-4 пробивают все без исключения, особенно в лобовой и нижний бронелист, в башню могут пробить, даже в лоб. ИС-4 легко повредить, если стрелять в орудие, в то место, где соединяются орудие и башня. Надо сказать, что в 5-ой эре слабым местом всех танков является орудие, серьезно повредив который, мы можете сделать с танком все, что угодно. Тем нем менее, сравнение танков СССР — мнение субъективное, с котором вполне можно не согласиться. Но для этого необходимо самому попробовать поиграть, чтоб сделать окончательные выводы. В данном обзоре приведён исторический экскурс по танкам игры Вар Тандер, а также как играть за тот или иной танк, рекомендации и множество другой ценной информации. Итак, начнём.

Танки первой эры БТ-7 "Летающий танк" Это советский лёгкий танк образца 1937 года, оснащённый 45-миллиметровой пушкой с боезапасом 188 снарядов. Вспомогательное вооружение БТ-7 состояло из двух пулемётов ДТ. От предыдущих модификаций данная машина отличалась конической башней, изменениями в трансмиссии, усиленными пружинами подвесок колёс колёсного хода, а также усилением ведущих колёс гусеничного хода. Толщина лобовой брони в ходе модернизации была увеличина до 22 мм. Всего было изготовлено 4827 танков БТ-7 образца 37-го года. Машина неплохая, её главным преимуществом является просто ураганная динамика, не уступающая той, что была на реальном танке. К недостаткам данной машины можно отнести слабое противопульное бронирование. Лобовая броня этого танка всего 22 мм, что очень мало, и может защитить лишь от малокалиберных автоматических пушек, да и то с определённого расстояния. Исторически машина не предназначалась для прорыва обороны, поэтому вступать в дуэли на нём крайне не рекомендуется.

Лучшей тактикой для БТ-7 является нападение с тылов, стрельбы из-за укрытия, а также динамичная стрельба на ходу. В общем, главное для этого танка - оставаться вне зоны уязвимости. Т-60 «Муравей» Т-60 Второй у нас на очереди советский лёгкий танк, оснащённый орудием - 20мм. Боезапас пушки составлял 754 снаряда - это 13 лент по 58 снарядов в каждой. Острова - ведущего разработчика всех лёгких танков в СССР того времени. Производился танк с сентября 41-го по февраль 43-го, когда его заменили на более мощный лёгкий танк Т-70. Те немногие Т-60, что уцелели в боях, использовались в качестве тягачей, танков-разведчиков и машин для обучения вплоть до самого конца войны. Всего было произведено около 6000 единиц данной техники. Главным недостатком Т-60 в War Thunder является то, что его пробьёт любая блоха.

Очень слабая защита компенсируется шустростью и высокой манёвренностью танка, что позволяет быть очень неудобной мишенью для врага. В своё время он был широко распиарен на марках и открытках. Для своего времени это был самый сильный танк в мире. Средний танк предвоенного периода, оснащённый оружием А-10 калибра 76,2 мм. В качестве дополнительного вооружения использовались четыре пулемёта ДТ. Танк был создан в начале 30-х годов на танко-тракторном конструкторском бюро под руководством С. Т-28 - это первым средний танк в СССР, запущенный в массовое производство. На момент своего появления он являлся сильнейшим средним танком в мире. Данная модификация с пушкой А-10 производилась с 38-го по 40-й год.

И всего было построено более 130 машин данного типа. В чём фишка Т-28 в War Thunder? При своих более, чем внушительных габаритах, танк довольно живучий и выдерживает огромное количество попаданий, тем самым позволяя довольно долго находиться в строю без каких-либо серьёзных повреждений. Недостатком Т-28 в игре, как, впрочем, и в реальности, является низкая скорость поворота башни. Но в целом танк вполне нагибающий. Т-34 образца 1940 года "Король Восточного фронта" Т-34 Самый знаменитый танк Второй Мировой, воплотивший в себе лучшие достижения военной промышленности того времени. Вооружён пушкой Л-11 калибра 86,2 мм. Вспомогательное вооружение машины состояло из двух пулемётов ДТ калибра 7,62 мм.

Риччи на паршивеньких моторах позволяет очень бодро летать Отсутствие нормальных моторов - бич и трагедия советской авиапромышленности предвоенной и начального периода войны. На и-185 вобще были такие выкрутасы.

Поликарпов гонял в германию в 39м году, хотел купить немецкие моторы.

Имея невероятную скорострельность и объем магазина, у этого танка просто предельно низкая пробиваемость брони, поэтому его выстрелы похожи, скорее, на попытки горохом пробить стену. Однако, прокачав бронебойные патроны, которые значительно увеличивают бронепробиваемость данного танка, он становится просто настоящей машиной смерти, вследствие чего качать его, определенно, стоит. В первое время, возможно, вам придется пробовать захватывать точки на этом танке, потому что иначе прокачать его очень сложно.

После того, как вы докачаетесь до бронебойных патронов, начнется самое интересное — начало прокачки техники следующих уровней. Выбирать их в бою следует именно в той последовательности, которая описана выше, потому что каждый танк имеет свое предназначение и берется для выполнения конкретной цели, поэтому нарушать технологию не рекомендуется. В начале любого боя мы по стандарту берем БТ-7, который служит нам средством для эффективного захвата точек противника. Не забывайте о том, что вы играете не одни и должны достигать не личных целей, а делать все для того, чтобы ваша команда выиграла.

Зачастую игроки не думают об этом и пытаются воспринимать War Thunder как интересный тир с приятной картинкой, забывая о том, что за победу дается гораздо больше ресурсов и опыта по сравнению с тем, что игрок может получить в случае проигрыша даже тогда, когда очень активно проявляет себя на поле боя. Таким образом, захват точки противника на БТ-7 — это вполне выполнимая задача. Учитывая то, что ваши союзники толпой ломанутся на ближайшую точку к месту их воскрешения, первоначальный счет будет 2:0, а это очень весомое преимущество. Если вы умелый игрок, будьте уверены, что таким образом вам удастся выиграть практически самостоятельно не один бой, и это не останется забытым, ведь человек, который находится на первом месте в рейтинге сражения и имеет отрыв в 1000 или даже больше очков от второго места обязательно запомнится игрокам.

Имея изначально такой расклад, практически все бои будут проходить с доминированием вашей команды 2:1 или 3:0 на протяжении всего боя. К сожалению, балансер иногда подбирает не самых умелых игроков и чаша весов даже из самой удачной ситуации может склониться в сторону противника. Но к таким моментам всегда нужно быть морально готовым и не расстраиваться, ведь вы получите свой максимум за исключением бонуса за победу, а это тоже немало. После того, как БТ-7 уничтожают, берем Т-26.

Целей достаточно много, пушка мощная. Стараемся ехать туда, где есть реальная возможность захватить точку при минимуме союзников. Если таких возможностей нет, становимся просто на защиту своей точки.

Морские сражения - рыцари моря

  • Экономика и развитие
  • Смотрите так же:
  • В War Thunder ворвались легендарные сверхзвуковые истребители и 60 видов новой техники
  • Какие танки будут в вар тандер. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки)

Графические обновления

  • Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте
  • Ветки исследования вар тандер
  • Встречайте 15 сезон Боевого пропуска: «Северный король»!
  • Вторая подветка
  • Самолеты в игре War Thunder

Как лучше прокачать ветку СССР в War Thunder (танки). Начальный этап и советы новичкам.

У СССР первой такой машиной стал ИТ-1 — первый и единственный советский танк без пушки, основным вооружением которого являлись 15 мощных управляемых ракет. В War Thunder также впервые реализованы изменяемая стреловидность крыла и устройства индикации на лобовом стекле у самолетов, а список карт пополнился заброшенным советским военным городком Северск-13. Ветка СССР War Thunder 2021. Советские корабли в War Thunder. Пополнение боевого флота.

[Top 10] War Thunder Best USSR Tanks That Are Powerful

Head-on engagements are recommended, as the front armor is not also sturdy but sloped, which can cause incoming shells to bounce off your armor. T-28 Looks like a cake! Besides mobility, this tank also has a crew of 6 people, which increases the survivability of the tank.

Within this captivating image, an exquisite fusion of diverse elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual masterpiece.

The interplay of radiant hues, intricate textures, and dynamic shapes forms a universally appealing composition that transcends niche boundaries. Regardless of your interests or passions, be it art, science, or adventure, this image enthralls with its timeless and multifaceted allure, beckoning all to partake in its captivating narrative. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions.

Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination. Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression.

В War Thunder все упомянутые роботы дадут игрокам возможность получить совершенно новый опыт от уникального взаимодействия с полюбившейся робототехникой Atomic Heart. А где балетные киборги? Они же тоже роботизированные существа… Источник: пресс-релизный юмор Gaijin Entertainment 0 0 голоса.

Американские САУ M109 производятся с начала шестидесятых, участвовали во всех наземных операциях США, до сих пор стоят на вооружении десятков стран и применяются в современных конфликтах.

Все варианты M109 объединяет единый снаряд — мощный 155-мм фугас массой более 43 кг.

Форма поиска

  • В War Thunder появились танки, вооруженные управляемыми ракетами
  • Стали известны подробности грядущего обновления «Боги войны» для War Thunder
  • Ветки танков в вар тандер
  • War Thunder. Советская ветка развития танков. | Panzer Journal
  • Итальянская и венгерская ветка развития War Thunder

Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте

В одном бою будут сражаться корабли с самолетами, а когда-нибудь и танки с кораблями. На старте бета-теста будет представлено порядка 30 кораблей для всех наций в игре. Конечно же, потом будут постоянно добавляться все новые и новые корабли, свежие карты и игровые режимы. Другой стороной проекта является реализм. Мы, конечно, не делаем из игры хардкорный симулятор, но предоставляем игроку ту степень реализма, которая вообще возможна в массовой игре. Так что сомневаться в том, что корабли будут сделаны с реальными характеристиками, не стоит.

Мы не будем ускорять в разы их скорость, как это сделано в некоторых играх, не будем менять их физические параметры с целью упростить или "увеселить" геймплей. Какие именно корабли появятся вначале? В реальности огромные корабли вроде линкоров сражались часами или даже сутками на огромных расстояниях, когда даже противника не видно. Мы проводили различные тесты в узких кругах, и выяснилось, что излишний реализм превращает битвы в многочасовые скучные страдания. Вместо того чтобы коверкать характеристики больших суден, на старте ЗБТ мы сосредоточимся на не самых больших экземплярах: патрульных кораблях, сторожевиках, морских охотниках, торпедных катерах и т.

Их у большинства стран было предостаточно, малый флот — это большая и важная страница в истории Второй мировой, которая почему-то мало освещалась в компьютерных играх. В общем, рекомендуем всем ознакомиться с этими кораблями! О каких особенностях морских сражений вы можете рассказать еще? Бета-тест проводится с целью протестировать разные механики, собрать отзывы от игроков. Модель повреждений будет абсолютно реалистична, как и у наших танков с самолетами.

То есть никаких хитпоинтов и полосок здоровья — все основывается на внутренних компонентах корабля. Поражение наступит при повреждении ряда ключевых звеньев: орудий, рулевой системы, одного из двигателей. Вообще, можно устроить пожар и наблюдать, как корабль полностью сгорает. Либо, наоборот, наделать дыр ниже ватерлинии и смотреть, как течи приводят к затоплению. Торпедные аппараты также можно повредить, детонация хранящихся снарядов предусмотрена, как и в наших танках.

Если умудриться попасть в так называемый «погреб», то детонация вызовет полное уничтожение корабля. Бои при этом динамичные и быстрые, впрочем, какими они были и в жизни. Реальные аналоги плавали с такой же скоростью, ничего нового выдумывать не пришлось. Водная техника на равных сражается с самолетами, у них мощное пулеметное вооружение, им они смогут убивать как корабли, так и авиацию в отдельных совместных режимах. Когда уже можно будет поиграть?

Как получить доступ? Ждите новостей, будут постоянно проводиться розыгрыши и раздачи ключей. Если есть желание, в магазине уже можно купить специальный набор , дающий особый корабль, который будет доступен как во время ЗБТ, так и после выхода в ОБТ. Так что у вас сразу будет хороший уникальный корабль. Мне особенно нравится советский бронекатер: спереди у него пушка Т-34, а сзади комплекс катюша с 16 ракетами — зверь машина!

Такие катера совершили много деяний, и в нашей игре их можно будет попробовать. Что с режимами? Какие доступны сейчас, что планируется в будущем добавить? Ну, пока закрытое тестирование даже не началось, режимы прорабатываются. Изначально будут сражения 10 на 10, где победа достигается за счет набора достаточного количества очков уничтожение кораблей, захват точек.

Можно вылететь и на штурмовике, чтобы попытаться кого-то побомбить сверху. В дальнейшем мы планируем такие режимы, где будут большие корабли — крейсеры, линкоры. Но они будут управляться ИИ, а задачей игроков станет потопить их, будучи на катерах. Чем, в общем-то, катера чаще всего во время войны и занимались. Будет большое количество режимов, мы будем давать на пробу новые, чтобы игроки их оценили.

А подводных лодок не будет? В данный момент не планируется. Потому что, опять же, как и в случае с большими кораблями, если делать реалистично, то это будет слишком нудный стратегический геймплей. Будет трудно совместить нынешний геймплей с такой неторопливой техникой. По поводу графики.

Что предпринималось в движке для получения ощущения от воды, ее физики? Еще в прошлом году мы добавили поддержку технологии Nvidia GameWorks, которая позволяет нам симулировать различные водные поверхности, особенно морские — ключевые для водных сражений. Движок позволяет задать волнение, скорость ветра, а также реализовать полный штиль или жуткий шторм. Все это, разумеется, окажет прямое влияние на геймплей. Не просто красивые волны вокруг корабля, а настоящая качка, которая часто мешает целиться.

Маленькие корабли смогут даже прятаться за большими волнами от вражеского огня — вода сильно замедлит или поглотит снаряды. Воду мы оптимизировали так, чтобы она была доступна почти на любом железе, так как это особенность не визуальная, а чисто геймплейная. Была проведена серьезная работа. В играют люди с самым разным железом — кто-то на компьютере, кто-то на PS4, а кто-то на ноутбуке или макбуке с интегрированной графикой от Intel одна из самых популярных, кстати, у наших игроков карта. Погода будет меняться во время битвы или устанавливается перед началом?

Изначально погода задается случайным образом на сервере, тут как повезет. Можно выплыть ясным днем, а можно на шикарном закате или даже ночью примерно 1 из 1500 боев. Так как бои не отличаются особой продолжительностью минут 15-20 , погода особо измениться не успеет, так что смена в реальном времени не реализована. Когда будет тест на ПК и когда на PS4? Касательно одновременности пока сложно сказать, поскольку на PC проблемы и баги решаются буквально за один день, а в случае с PlayStation все происходит через Sony с задержкой в несколько дней.

Поэтому, возможно, придется подождать наиболее стабильной версии ЗБТ и только потом запускать ее на консолях. Мы стараемся делать игру максимально кроссплатформенной, чтобы объединять игроков с разных платформ на одном сервере — так всегда веселее, и не будет проблем с количеством игроков и подбором матча. На этом все, спасибо за интервью! У вас есть какое-то напутствие игрокам?

Новая карта для бронетехники, «Северная Голландия», порадует игроков прекрасным городом с огромным торговым центром, внутрь которого можно заехать. Эта локация основана на одной из самых «залайканных» карт — Восточной Европе. Тут есть множество улиц и открытых пространств для разнообразных игровых ситуаций, в также очень запоминающийся район красных фонарей!

Помимо «Северной Голландии», мы добавили и новую миссию для высокоранговых авиационных РБ на Голанских высотах с появлением в воздухе, а не на взлётной полосе. Оцените их! Северная Голландия Нововведения из Дорожной карты за 2024 год! Мы внесли несколько изменений в игру, о которой ранее рассказывали в Дорожной карте War Thunder на весну-лето 2024 года. Мы реализовали в игре механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов, устранили дублирование исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения, а также внедрили обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в наземных РБ. Некоторое время назад мы улучшили синхронизацию разрушения объектов, проведя продолжительное тестирование этой механики. Также в игре появились новые обучающие миссии, посвящённые разным типам управляемых ракет, а в наземных боях улучшилась механика пополнения боезапаса на точках захвата.

Новые механики: рендер приборного зрения в повторах и СУО в морских боях! Количество управляемого вооружения, радаров и сенсоров в игре постоянно растёт, и чтобы помочь игрокам, мы добавили новый режим, доступный при просмотре записи матча. Нажмите на эту кнопку — и отображение локаций и техники изменится. Этот режим показывает, как работают радар и другие системы, а также отображает множество разной информации о технике на поле боя: вы можете применять различные фильтры к маркерам, сенсорам и параметрам вооружения и техники, чтобы следить за тем, что интересно вам. Не пропустите! Мы также добавили новый интерфейс системы управления огня для кораблей. Его можно видеть слева вверху: он показывает положение корабля противника, курсовой угол и скорость, чтобы вам было удобнее произвести точный залп.

Почитайте об этом больше в патчноуте! Это не всё! Тут всего не перечислишь, но пробежимся быстро по тому, что ещё не упомянули: некоторые современные танки получили уникальные звуки двигателей, в танковых РБ теперь можно вылететь на самолёте-носителе ядерного оружия, не покидая текущую технику, а количество мест для установки декораторов на наземной технике было значительно увеличено. Лётные модели Mosquito и Javelin были пересмотрены, а ещё было сделано огромное количество исправлений и улучшений — почитайте о них в патчноуте и приятных вам боёв в первом крупном обновлении этого года! Скачайте обновление и присоединяйтесь к боям! Новая АРБ миссия «Камчатка. Восток» на локации «Камчатка».

Игроки появляются в воздухе, но не в одной точке, а распределённые по ширине фронта. Миссия доступна для топ-рангов. Изменения в локациях и миссиях Исправлена слишком грязная текстура снега на локации «Ледяной перевал».

Тяжелее, лом хуже, динамическая защита хуже, задний ход так же хуже. В общем странный танк. Три топовых танка на 11. Китайские танки неплохи, в чем-то они напоминают советские оно и понятно в общем-то , но со своими отличиями, например, нормальным задним ходом.

Но иные проблемы советских машин тут сохранились, такие как ослабленная зона приборов наблюдения наводчика и водителя, а так же картонный НЛД и огромная казенка. Никуда не делась и компактная компоновка экипажа, поэтому любое пробитие это прямой путь в ангар. WZ1001 и его уязвимые зоны для снаряда DM53. Не картон, но близко Итог Часть проблем советских машин решена, часть усугублена. Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. TKX машина интересная. Основная ее особенность перезарядка 4 секунды с автоматом заряжания.

Порой, это очень спасает, особенно если ты выехал, скажем, на советский танк и не смог поразить его с первого выстрела и он тоже не смог тебя уничтожить. ВЛД может спасти от случайно залетевшого снаряда, а подвижность доехать до позиции в первых рядах. Два танка и зенитка которой вот-вот поднимут БР , то есть три респа. Да, можно взять и Type 90 с 11. Итог В целом, весьма средний сетап, но TKX и Type 10 очень необычные машины на которых стоит поиграть. Стоит прокачивать, если хочется чего-то нового и необычного, но явно не новичку. США это еще одна нация, которую апнули в последнем патче, подняв перезарядку орудия до 5 секунд было 6.

Стал ли сетап лучше? Да, но нет. В этом патче добавили M1A2 SEP V2, который отличается в первую очередь новой динамической броней и немного иным дизайном танка. Лучше ли он предшественника? Танк стал тяжелее, а защита от кинетики не изменилась. Танк все так же убивается в уязвимые зоны и борта. Он все еще огромный, он все еще довольно медленный особенно если сравнивать с Абрамсом на 10.

В целом, если брать всю линейку М1A2, то назвать эти танки плохими язык не поворачивается, особенно после апдейта на 5 секунд перезарядки. Что-то танкуют, хорошая пушка, хороший снаряд, сносная динамика. В большей степени на комфорт игры на этих танках влияет... Залетит снаряд в форточку водителя или нет. Поэтому если вам такое казино по душе - милости прошу Абрамсы к прокачке. Мощный сетап, а если взять в расчет еще и XM1069, который может работать как по воздуху, так и по другим танкам, то сетап становится еще лучше. Итог Сильный сетап, неплохие танки, отличная зенитка.

В целом, неплохо, если бы не иные нации, у которых и танки лучше и сетапы интереснее. И да, ап скорости перезарядки повлиял в лучшую сторону. Что по топам? Leopard 2A7V лучший танк в игре. Умеренно подвижный, бронированный, с лучшей пушкой и снарядом, с задним ходом. Да и еще относительно А6 с исправленными "косяками" в виде дополнительной защиты погона башни, отличным теплаком. Но и вес возрос, что довольно странно, учитывая, что у Шведов он при схожем бронировании ниже 64.

Пробитие погона башни стоковым снарядом DM33 Что по сетапу? Именно сетап повлиял на то, что немцы находятся на третьем месте, а не на первом. Что мы имеем?

Среди новых самолетов Великобритании бомбардировщик Halifax Mk. IIIa и турбовинтовой палубный штурмовик Westland Wyvern. В американской ветке развития наземной техники появились мощный и тяжелый Т29 и средний M48A1.

В линейку японских самолетов были добавлены три новых истребителя. Вся техника War Thunder теперь займет место в новых ангарах. Самолеты расположатся на новом аэродроме, а танки разместятся на военной базе. SerGEAnt в 21:00 09 июн 2016.

Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте

Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. This is the Official War Thunder Stream channel. War Thunder is a Free-to-Play MMO combat game dedicated to military aviation, armored vehicles, and fleets from WW2 through to the Modern Era. You will take part in all of the major combat theaters, fighting with real players from all over the world! Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки). Советские корабли в War Thunder. Пополнение боевого флота.

Community Imperial: Самолёты СССР в War Thunder - Сообщество Империал

Можно выделиться не только премиальной военной техникой, но и титулом Для условно-бесплатной War Thunder представили набор «Подвиг предков». В комплекте идёт не только военная техника, но и другие примечательные бонусы.

В каждой из новых моделей техники есть что-то особенное. Французские штурмовики Super Etendard прославились во время Фолклендской войны - именно такие машины на службе ВВС Аргентины потопили британский эсминец Шеффилд.

Задачи игроков: удержать стратегическую точку до конца боя. Противники могут захватывать точку у вашей команды будут убывать очки. Экономика и монетизация править Игра построена на модели free-to-play с мультивалютной внутриигровой системой, включающей базовую валюту «Серебряные львы», получаемую в процессе игры и премиумную валюту «Золотые орлы», которую можно получить за реальные деньги или в специальных акциях.

Быстрая прокачка навыков и премиумная техника доступны только за премиумную валюту, в то время как базовая используется для приобретения обычной техники и модификаций, ремонта, пополнения боеприпасов и прочего. В игре также введены «Военные облигации» и «Gaijin Coins», с внутренними правилами конвертации и использования для взаиморасчетов между игроками. Модель повреждений править Вместо привычных очков здоровья в игре реализована модульная система повреждений, в которой каждый элемент конструкции танка имеет свои собственные очки здоровья. Ущерб, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и брони. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс и предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды [3] имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и бронепробиваемость.

Для различных типов снарядов учитываются разные величины пробиваемости по наклонной броне, а также разные шансы рикошета. Так, бронебойные калиберные и подкалиберные снаряды имеют меньшие величины бронепробиваемости по броне, установленной под углом и чаще склонны к рикошету, чем, например, кумулятивные боеприпасы. Также тип боеприпаса влияет на поражающую способность на более высоких дистанциях: кинетические бронебойные , как правило, с увеличением дистанции теряют скорость, из-за чего их величина пробиваемости снижается; на химические осколочно-фугасные и кумулятивные боеприпасы дистанция никак не влияет. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника.

Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка, самолёта, вертолёта или корабля, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. В игре присутствует механика «избыточного давления», при котором техника, получившая урон от снаряда с тротиловым эквивалентом больше 250 г, теряет экипаж в случае попадания по достаточно тонкой области брони или по башне над крышей корпуса толщина проламываемой брони и возможность уничтожения в крышу при попадании в башню зависит от количества взрывчатки в снаряде. Карты править В игре представлены более 50 различных карт для авиации, наземной техники и флота. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров.

Для этого применяет бомбы. Характеристики: Очень сильное вооружение для уничтожения наземных целей; Средняя скорость; Ничтожная манёвренность; Неплохая броня. Чтобы бомбардировщик в War Thunder выдал максимальную эффективность — ваши союзники должны получить воздушное преимущество и оттеснить врагов. В начале боя вам нужно выделить себе самые жирные цели, установить их местоположение и уничтожить.

В War Thunder появился морской флот СССР

Начальное 45-мм орудие советских танков способно успешно поражать не только все остальные резервы, но и уничтожать технику рангом повыше, вплоть до бр 3.0. Правильно "Вор Тандер", а не "Вар Тхандер" (Вортандер а не Вартандер варсандер). Начальное 45-мм орудие советских танков способно успешно поражать не только все остальные резервы, но и уничтожать технику рангом повыше, вплоть до бр 3.0. Пособие от создателей War Thunder.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий