Stalker 2: Heart of Chornobyl. Все самые последние и свежие новости из мира вселенной «Stalker» и сталкерского моддинга.
«Это не рай» — обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Треш обзор Сталкер 2 Хайпер Обзор от Хайпера #сталкер2 #stalker2обзор. Узнайте в нашем обзоре что ждет игроков в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, и получите возможность купить новый файтинг по самой низкой цене в РФ. Итак, вот какой ПК потребуется для комфортной игры в «Сталкер 2».
ULTIMATE EDITION
- В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации
- 2. Системные требования
- Новости партнеров
- GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- New STALKER 2 Trailer Showcases Stunning Open World
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: последние новости
New STALKER 2 Trailer Showcases Stunning Open World | Разработчики Kingdom Come: Deliverance II отреагировали на исчезновение русского языка из списка поддерживаемых игрой. |
Разработчики опубликовали новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 | Новости игровой индустрии, обзоры, аналитика, мемы. Новости по игре Сталкер-2. |
«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
В отличие от Half-Life 2, которую тоже слили, чуть более чем полностью, за долго до релиза. У разрабов есть к чему стремиться. Aizent 14 мар 2023 23:58:41 молодец григорович такую хорошую рекламу придумал CyberPioneer 15 мар 2023 00:02:55 Одни сливы кругом, в Атомном Сердце DLC уже сливают Mordgar 15 мар 2023 00:05:02 CyberPioneer в 00:02 15 мар 2023 сказал: Одни сливы кругом, в Атомном Сердце DLC уже сливают Неужели нельзя вычислить крысу и как-нибудь публично наказать, чтобы другим не повадно было ERRmak 15 мар 2023 00:11:36 Mordgar в 00:05 15 мар 2023 сказал: Неужели нельзя вычислить крысу и как-нибудь публично наказать, чтобы другим не повадно было А зачем? Подожду пока кто-нибудь разбор утекшего сделает. Потому что по логике вещей быть того не может, чтобы сотрудники студии-разработчика не осознавали ответственности а руководство не осознавало степень рисков утечек. С другой стороны, поколение тугодумов, по... Как следствие — массовые утечки данных повсеместно, не только в видеоигровой индустрии.
И пока эти неумехи, которые не в состоянии следить за безопасностью своих данных, сидят и получают зарплату, более предприимчивые и подкованные ребята эти данные п.. Фактически же может быть как угодно. Только далеко не всегда являются спланированными акциями. В случае со сталкером не очень верю в то, что Григорович до такого додумался. Разве что они с Багратуни закадычные кореша и на пару придумали гениальную схему, как раскрутить СНГ-гейминг и вывести его на принципиально новый уровень, что вряд ли. Вообще, сколько работаю с молодёжью, столько поражаюсь уровню безрассудности, легкомыслия и просто глупости.
И вот ни разу не удивляюсь таким жёстким утечкам данных. Всё же просто: когда на должности находится некомпетентный чаще всего , неопытный и это ещё простительно или просто глупый коих в принципе большинство по жизни человек, не только данные пользователей могут утечь. Как вариант, утечку создают обиженные на действия руководства сотрудники перед своим уходом. Та же самая история с DTF о Багратуни и Mundfish, где описывали производственный ад в студии — результат действий обиженных людей.
Официальной информации о сюжете и персонажах немного. Главным героем может стать наемник с позывным Скиф. Судя по видео и официальному описанию игры, он направится к тому самому сердцу Чернобыля что это такое — пока непонятно. Кроме того, игроку предстоит разобраться с чем-то, что угрожает Зоне. Известно, что в S. Удастся посетить завод «Росток». Есть упоминания лагерей Шрама. А это, как известно, главный герой S. В отличие от предыдущих частей, мир в игре бесшовный. Загрузок между локациями нет. При создании локаций авторы использовали метод фотограмметрии — то есть сканировали реальные объекты, а затем оцифровывали их. Благодаря этому мир S. Игровой процесс S. В игре большой открытый мир, который живет по своим правилам. Монстры и животные охотятся, нападают друг на друга, члены враждебных группировок сражаются за контроль над территориями, меняется погода, время суток, появляются и исчезают аномалии — все это без прямого участия игрока. Игрок исследует мир, ищет новую экипировку и артефакты, стреляет во врагов и чудовищ, пытается избежать воздействия аномалий в новой игре их будет еще больше , выполняет сюжетные и побочные задания. От жанра «выживач» игре досталась необходимость следить за уровнем радиации, а также состоянием брони и оружия, которые могут прийти в негодность. Как и самим геймерам, герою необходимо есть и спать. В случае если этого не делать, у персонажа начнутся видения, снизится меткость. Арсенал в S. Кроме того, пушки можно улучшать, добавлять прицелы, глушители, менять отдельные элементы, чтобы увеличить скорость стрельбы и урон. Характеристики самого персонажа меняются с помощью артефактов — они повышают живучесть, снижают воздействие от радиации, увеличивают силу.
Механики первой части с обновленными моделями и текстурками — такое сейчас называют ремастером, но GSC решила, что это потянет на полноценную третью часть серии. Ну дак это была просто отработка технических навыков, проба пера, скажете вы. У Григоровича стопудово был план! Хитрый, дерзкий план. Все семь лет отсутствия он вынашивал идеальную концепцию S. Ну что ж, тогда давайте посмотрим, что говорил и чем занимался отец серии все это время. Во-первых, если вы почитаете недавно опубликованное у нас на сайте интервью , то поймете, что он увлекся спортом, серьезно занимался им больше пяти лет и ездил на соревнования в Европу. На создание игр и вообще какого-либо рода бизнес он попросту забил. Во-вторых, его четкая последовательность относительно высказываний о второй части — это вообще пушка. Вот, например, в очередном посте на фейсбуке кто-то спрашивает его про S. Григорович отвечает, дескать, а зачем ее делать? Чтоб вы ее спиратили? Если перевести на общедоступный язык, он говорит о неприбыльности этого занятия. То бишь, на разработку игры он смотрит исключительно как на средство личного обогащения. Спустя пару лет его кардинально поменяло: Это скорее описывает Сергея Григоровича как человека, у которого семь пятниц на неделе: сложно поверить, что он все это время тщательно планировал такой монструозный камбэк. Впрочем, это лишь одна точка зрения на ситуацию. Другая заключается в том, что Сергей вставлял все эти противоречия как на Фейсбуке, так и в интервью сознательно, чтобы запутать всех, кто попытается проанализировать его слова. Он ведь мастер многоходовочек — это мы выяснили выше. Но это как-то уж... Верить в такое могут разве что самые преданные фанаты. Ну и как, остались ли у вас еще какие-то большие ожидания относительно игры? Ни толковых разработчиков, ни видения проекта его руководителем. Сумеет ли обновленная GSC Game World подарить нам такое продолжение легендарной игры, какое заслуживают фанаты, ждавшие почти десять лет? Сумеет ли она вообще довести ее до конца? Как бы ни хотелось в это верить, но у меня по этому поводу большие сомнения. А у вас? Что думаете по поводу анонса второй части «сталкера»?
Спроси любого фаната, почему он так любит S. Но что же составляет ту самую необъяснимую атмосферу? Большая ее часть обуславливается предыдущим пунктом, сеттингом. Но мало придумать интересный сеттинг — надо суметь его реализовать. GSC Game World сделала это с определенным успехом. Лично на мой взгляд, ранние билды были гораздо атмосфернее. Если понимаете, о чем я, советую поиграть в мод Oblivion Lost Remake 2. Но забудем об этих полумифических ранних билдах. Грозовые облака над Зоной, проливной дождь, треск автоматной очереди откуда-то издалека и полный ужаса крик мгновение спустя — тем, кто играл, ничего объяснять не нужно, а тем, кто нет, и не объяснишь. Стоит ли упоминать эстетику советских заброшенных построек, формирующих до боли знакомые всем наследникам СССР пейзажи? И, конечно, ни в коем случае нельзя забывать про роскошный саундтрек: эмбиент от российского исполнителя MoozE вступил в идеальный симбиоз с проектом и умножил его атмосферу в разы. С этим разобрались. Сеттинг и атмосфера — два основных двигателя «сталкера». Но всем другим компонентам игры очень далеко до виртуозности их исполнения. Взять, к примеру, стрельбу. При том, что проект является практически чистокровным шутером, стрельба в нем реализована, мягко говоря, посредственно. Стрелять из пушек неприятно. Выглядит оружие плохо. Враги реагируют на попадания, как бревна. А квесты? О, эти замечательные задания «Убей мутантов», «Найди артефакт», «Принеси уникальное оружие»... Сплошные «сходи-принеси-убей» даже не пытаются мимикрировать нечто большее. Разработчики явно хотели сделать реверанс в сторону Fallout , но вариативности тут ноль. Нажимай на единственный предложенный вариант — вот и все диалоги. Представьте, что вместо « Тени Чернобыля » в свое время вышла точно такая же игра, только не про аномалии, мутантов и сталкеров, а, скажем, про приключения наемника в каком-то локальном военном конфликте. И называлась бы она «Спецназ. Обратный удар».
В сети появились новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2
Видео было посвящено 14-летию игры S. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно ещё время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния». Разработчики из GSC пообещали, что S. У игры будет бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 кв. Виртуальных сталкеров ждёт сложная и разветвлённая история с несколькими концовками. В игре будет задействована система симуляции жизни «A-life 2. GSC пояснила, что режим многопользовательской игры S.
Немалую роль в этом сыграло появление игрового движка Unreal Engine, который позволил создавать качественные шутеры при помощи меньшего количества ресурсов. Посмотрите его и вы, ролик действительно захватывающий. Официальный трейлер к игре S.
Никакой другой информации об игре разработчики тогда не предоставили. Официальный сайт будущей игры дает больше информации. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвленному сюжету», — интригуют разработчики. Фактически, эта технология позволит самостоятельно выбирать судьбу персонажа — все происходящее в мире будет зависеть от действий игрока и других частей экосистемы S. Если первые игры легендарного S.
GSC Game World также прекращает публикации в социальной сети VK и просит всех, кто хочет продолжать следить за новостями об играх студии, посещать официальный сайт и подписываться на аккаунты разработчиков в других соцсетях, включая Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Discord и Reddit. Будет ли релиз перенесен, пока не сообщается.
Релиз S. Верим и ждем. Интересно, что шутер действительно очень долгожданный. Игра первоначально была анонсирована еще 14 лет назад, в далеком 2010 году и должна была выйти в 2012 году.
Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — одной из самых ожидаемых игр 2024 года
Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России | Авторы шутера от первого лица STALKER 2: Heart of Chornobyl приготовили для нас трейлер «Это не рай» и парочку свежих скриншотов, взятых из этого ролика. |
Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 | Одна из самых долгожданных игр последних лет, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, получила дату выхода. |
New STALKER 2 Trailer Showcases Stunning Open World | Вся актуальная информация о дате выхода, сюжете, игровом процессе и системных требованиях в STALKER 2: Heart of Chornobyl. |
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые детали о сюжете проекта
STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Эксперты из Gamingbolt назвали STALKER 2: Heart of Chernobyl настоящей игрой 9-го поколения. PLUGGED IN RU: новости игр, кино, выставки, обзоры, кинокомиксы, экранизации, секреты и пасхалки фильмов сериалов, оценки и отзывы, раздачи бесплатных игр. Open Roads: Обзор очередного приключения от Annapurna.
Состоялся показ нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
У врагов будут разные типы брони, но если выстрелить человеку в голову, то он должен погибнуть мгновенно. Студия не пожалела, что перешла на Unreal Engine 5. Движок позволяет быстро работать с глобальным освещением и не разделять открытый мир на отдельные локации. В версии для Xbox Series будет два режима графики: «Качество» и «Производительность».
Последний должен выдавать 60 fps, но пока разработчики не могут сообщить больше деталей. Текущий билд S. Однако студия пока не готова опубликовать системные требования — ещё идет процесс полировки и оптимизации игры.
Пока разработчики не собираются переносить релизное окно проекта. Выйти S. Игра получит текстовый перевод на русский язык.
Скриншот: игра «S. Однако вскоре разработчики и издатели принесли геймерам извинения и заявили, что им нужно больше времени на доработку игры. В результате дату выхода перенесли на 8 декабря 2022 года.
Эти сроки устанавливали до начала специальной военной операции. После начала спецоперации на Украине работу над игрой остановили , сдвинув премьеру на 2023-й. Разработчики гарантировали, что выпустят игру до конца года, и даже разрешили оформлять предзаказы , но, судя по всему, не успели.
В январе 2024 года стало известно, что S. Убрали из нее и русскую озвучку — несмотря даже на то, что с самой первой части игра выходила полностью на русском языке. Тем не менее в S.
Разработчики выпустили множество игр в различных жанрах, но популярность им принесли исторические стратегии «Казаки» и шутеры «Сталкер». Сколько игр в серии S. Шутер от первого лица вышел в 2007 году.
На разработку игры ушло порядка шести лет — ее начали делать еще в 2001-м. За это время у игры не раз менялось не только название, но и концепция в целом. Игра вышла в 2008 году и стала приквелом к событиям первой части.
Еще одно самостоятельное дополнение первого «Сталкера», которое продолжает сюжет «Чистого неба». Игра вышла в 2009 году.
Разработчики заявили, что осуждают действия РФ и не собираются финансировать нашу страну своими налогами. В связи с этим полноценный выпуск S.
Оформленные ранее пользователями цифровые предзаказы будут исполнены, однако новые больше не принимаются.
В их числе группа с полномочиями полиции «Варта», фанатики из «Монолита», некие «Закон», «Полдень», «Пламя» и не только. К каждой прилагается небольшая характеристика. По уровню амуниции они конкурируют с группой «Закон». Есть просто «Ученые», которые помогают всем, а есть группа «Искра», в которую входят «ученые с целью». Фракцию «Пламя» разработчики описали как «ассасинов, которые живут в грязи». Сюжетные спойлеры В слитых материалах присутствует много сценарных зарисовок, которые позволяют получить четкие представления о ключевых сюжетных поворотах игры. Поэтому, внимание, далее перечислены мощные спойлеры к игре S.
Игра начинается с демонстрации аномалии в виде энергетической воронки. Закадровый голос сравнивает ее с тем, что видит человек, когда сливает воду в раковине. Голос говорит, что энергетическая воронка засасывает людей ровно также, как воронка с водой засасывает руку, если ее близко поднести к сливному отверстию. Только, в отличие от ванной, воронка в Зоне может засосать человека полностью. Сюрреалистичная сцена прерывается. Игроку показывают задремавшего Скифа, въезжающего в «Малую Зону». Он просыпается от резкого торможения грузовика. Судя по всему, пролог был сном Скифа.
Почти сразу выясняется, что у Скифа есть предмет, похожий на фрагмент «Исполнителя желаний», могущественного артефакта в центре Зоны, который, согласно сталкерским байкам, способен воплотить любую мечту человека. Одна беда — артефакт Скифа разряжен и не работает. Скиф узнает, что вернуть силу мистическому предмету можно. В «Малой Зоне» Скиф получает задание расставить по разным локациям сканеры, которые, как заявляется изначально, помогут понять, почему артефакты разряжаются во внешнем мире. По ходу событий придется столкнуться с разными фракциями и принять несколько сюжетных решений. События эти так или иначе завязаны на поиске и расстановке сканеров. Принятые решение повлияют на то, какими соратниками и врагами обзаведется Скиф, и как закончится игра. Позже Скиф встречается с ученым по фамилии Далин.
Далин берет у протагониста осколок Исполнителя желаний и говорит, что этот артефакт называется «Сердцем Чернобыля».
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Новости
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, напомним, на себя придется взять роль сталкера-одиночки, исследуя открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км², говорится в описании к игре. Всего за 15 минут первая играбельная демоверсия «Сталкера 2» подарила мне все мучительные постапокалиптические страдания, о которых я мог только мечтать. Stalker 2: Heart of Chornobyl.
ULTIMATE EDITION
- Microsoft сливает STALKER 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl порадовала багами в новом трейлере. Анализ геймплейного ролика
- S.T.A.L.K.E.R. 2
- Что ждать от STALKER 2 - спецматериал от
Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2
Получается, что Heart of Chernobyl выходит через 13 лет после «Зова Припяти». Квестами занимается 30 нарративных дизайнеров. С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов. Действие происходит в наши дни, так что Зона заметно изменится: где-то она зацвела, а где-то — прогнила. Кооператива нет, но есть мультиплеер — он выйдет как бесплатное обновление после релиза.
Выброс, равнозначный последствиям взрывов 500 бомб, сброшенных на Хриосиму в 1945 г. Сегодня мы выражаем свою глубокую признательность и отдаём дань уважения этим смелым и самоотверженным людям, защитившим нас от беды. Спасибо вам… Почтим тех, кого уже нет с нами, минутой молчания. GSC 27. Он сообщил, что игра выйдет на новом движке, а её визуальная составляющая будет практически идеальной.
Также стало известно что одновременно с выходом игры выйдет фильм по мотивам игры в кинотеатрах в кинотеатрах каких стран уточнено не было, но скорее всего это страны СНГ и Украина и новая серия книг поступит на полки магазинов. Сюжет S. На вопрос о том "исчерпает ли себя когда нибудь тематика Сталкера" Сергей ответил так: "У нас есть много интересных идей, естественно что мы не планируем заниматься разработкой данной серии игр до конца жизни, но пока она имеет своего потребителя и приносит деньги компании мы будем ею заниматься". Пытливые журналисты телеканала выпросили у Сергея информацию о платформах игры - игра будет мультиплатформенной, она точно выйдет на PC и Xbox 360 и, возможно, на PS3.
На всякий случай компания попросила игроков не распространять материалы, не отрицая их подлинность. Геймеры заподозрили, что подобный слив может быть срежиссирован самими девелоперами, которые продолжают привлекать внимание к шутеру всеми доступными способами. Некоторые полагают, что появление шантажистов — срежиссированный ход, еще один элемент маркетинговой кампании, завязанный на политической идентичности, чтобы расширить ЦА за счет "сочувствующих" западных геймеров. Но даже если хакеры не действуют в интересах GSC Game World, потери для студии могут быть минимальными. Судя по всему, в распоряжении фанатов оказались труды художников и дизайнеров. Публикация артов, моделей, даже карт локаций мало что изменит для рядовых игроков, но привлечет к студии дополнительное внимание. Пока что "сливы" напоминают просто забавные факты — так, среди материалов нашли изображения женского персонажа с именем Агата, а также арты с мутировавшими животными. Но никто не может подтвердить, что эти наработки появятся в финальной версии. Но если разработчики пошли по пути оригинала, сюжет шутера едва ли сможет удивить игроков. Сюжетные перипетии уходили на второй план. Второй момент — игровая индустрии в последние годы регулярно допускает утечки. В таких условиях "сливы" стали обыденным делом, которым сложно удивить — поэтому их нередко считают дополнительным маркетинговым инструментом, даже если это не афишируется.
В нем фигурирует пара персонажей и демонстрируются мрачные локации, в которые отправятся игроки. Герои в ролике восторгаются видами, а один рассказывает, что на открывающихся просторах можно найти все: и друга, и врага, и деньги. Ожидается, что S.
Обратная связь
- Энтузиасты выпустили доработанную версию S.T.A.L.K.E.R. 2
- S.T.A.L.K.E.R 2... Провал?
- S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России – как отреагировали на новость ярые фанаты игры
- Читайте также
- ULTIMATE EDITION
Microsoft сливает STALKER 2
Фанаты предположили, что из-за экспериментов Зона начала расширяться и охватывать новые регионы. В концовке трейлера S. Яркие вспышку скачут по поверхности, пока камера двигается назад. В кадр попадает вооруженный сталкер. Шутер S.
В случае необходимости его можно швырнуть в аномалию, дабы проверить границы её действия, либо положить на обещание выпустить игру в срок.
И когда осуществляется второе, с первым как-то не складывается. Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза.
Сиквел S. Под конец 2022 года команда вернулась к активной работе над проектом, и теперь релиз уже не за горами.
Свежий ролик S. С тех пор команда вернулась к работе над проектом в другом регионе, и теперь выходит на последний этап. Русский язык не вырезали из игры «Сталкер 2» Игры В сообществе «Вестник «Того Самого Сталкера» сообщили о том, что русская локализация будет представлена в S. Ранее разработчики сообщили, что русской озвучки в игре не будет, что вызвало разочарование у многих поклонников серии.
Мешать и помогать в этом будут местные аномалии, артефакты, странные существа и другие люди. Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот.
Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2
Фанаты давно ждут полноценное продолжение серии — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, и уже перещеголяли в этом отношении поклонников Grand Theft Auto с GTA 6. Собрали пять главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2. PLUGGED IN RU: новости игр, кино, выставки, обзоры, кинокомиксы, экранизации, секреты и пасхалки фильмов сериалов, оценки и отзывы, раздачи бесплатных игр. WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны.