Starfield: новости, видео, фото, интервью и статистика. Расписание, результаты, турнирные таблицы и многое другое на «Чемпионате»! На PC и консолях Xbox вышла долгожданная Starfield новая крупнобюджетная игра от Bethesda Game Studios, авторов любимой миллионами франшизы The Elder Scrolls и всех современных.
Вам будет интересно
- Вышел новый большой трейлер игры Starfield
- Публикации Starfield, вся информация об игре
- Starfield Обновление 1.8.86: Новые Возможности и Улучшения – 20 ноября 2023 года
- Вышел новый большой трейлер игры Starfield
- Steam Community :: Starfield
- Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык
Комментарии
Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4. In this next generation role-playing game set amongst. Если вы кривили лицо, когда впервые проходили сюжетную кампанию, вряд ли влюбитесь в Starfield в НГ+. Ранее Starfield не продемонстрировали на конференции Xbox Developer Direct, так как издатель захотел уделить будущему хиту больше времени. Starfield считалась одной из самых ожидаемых игр года или даже двух лет. Последние новости Starfield. Скриншоты, трейлеры и другие информация из новостной ленты. Starfield — первая игровая вселенная, созданная за последние 25 лет Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой инновационной ролевой игре вам.
Starfield новости
мультиплатформенная ролевая игра, которая разрабатывается студией Bethesda Game Studios. Если вы кривили лицо, когда впервые проходили сюжетную кампанию, вряд ли влюбитесь в Starfield в НГ+. После демонстрации Starfield на июньском игровом мероприятии Xbox и Bethesda об игре нет практически никакой информации. Starfield – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. The latest news and updates for Starfield, including guides on how to tackle Bethesda's ambitious sci-fi RPG.
В Starfield будет 253 тысячи строк диалогов — и другие подробности об игре
Процедурная генерация: В Starfield на самом деле будет очень много контента, который создавался на основе процедурной генерации, однако то что делалось вручную, так же стало намного больше, чем в любой из предыдущих игр Bethesda. В игре будет 100 звездных систем и 1000 планет в общем, которые можно так сказать посетить, однако большая часть из них полностью являются побочными, вот именно они и заполнялись случайным образом и будут являться своего рода «песочницами». В основной сюжетной кампании и в некоторых побочных квестах, автоматически сгенерированный контент будет встречаться намного меньше и реже. Говард отметил, что сделанного вручную контента намного больше, чем когда-либо в какой либо игре Bethesda. Более 200 тысяч строчек диалогов. Если игроки хотят заниматься тем, к чему привыкли в наших играх — пройти основной квест и всякие цепочки миссий — то они получат как раз то, чего ждут. Но будет ещё и другая часть игры. В которой вы сможете побродить по некоей планете, где тоже будет геймплей, какой-то случайный контент и всё такое. Примерно как в Daggerfall, если вспоминать наши старые работы. Знаете, в космосе полно обледенелых планет. И когда мы делали эту игру, то много думали о том, что весёлого вообще может быть на ледяном шарике?
И ведь ничего страшного, если на них иногда не слишком интересно. Так уж всё устроено. Но если вы хотите приземлиться на этой странной планете, посмотреть, что там есть, построить базу, пожить там немного и понаблюдать за закатом, потому что вам понравилось, как в небе смотрятся спутники — вперёд!
Build outposts and hire a crew to passively extract materials and establish cargo links to transfer resources between them. Invest these raw materials into research projects to unlock unique crafting recipes.
Lock and Load Space can be a dangerous place. A refined combat system gives you the tools to deal with any situation. Whether you prefer long-range rifles, laser weapons, or demolitions, each weapon type can be modified to complement your playstyle. Zero G environments add a chaotic spectacle to combat, while boost packs give players freedom to maneuver like never before.
Будет ли этот научный подход серьезно интегрирован в конструктор или отразится только в интерфейсе, покажет время. Разработчики Starfield предлагают создать собственный космический корабль.
А на верфях и мастерских, которые базируются на разных планетах, можно будет приобрести для него улучшения. На старте для своего персонажа возможно выбрать одну из трех предысторий. Это повлияет на сюжет, поведение героя в игре и некоторые его навыки. Система прокачки и скиллов, похоже, останется классической для игр Bethesda — навыки можно будет улучшать за счет очков при повышении уровня левелапе , а также используя приобретенные умения в игровой практике. Фракции, система морали, диалоги и романтика Разработчики подтвердили, что в игре будет несколько фракций, к которым можно присоединиться. Как минимум к одной из них удастся примкнуть, если игрок выберет «темную сторону» и будет совершать преимущественно злые поступки.
Тем не менее однозначно черно-белого конфликта в игре не получится — пользователям придется взвешивать свои симпатии и делать выбор, опираясь на множество факторов.
Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 11:41:22 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс Это вообще не F4. Не слушайте тех кто такое пишет.
Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. У меня пока одна большая претензия к игре, это её производительность, а дальше посмотрим. К пустым с генерированным мирам я был готов и до выхода проекта, так как знаю, что невозможно сделать 1000 уникальных планет, без тупой генерации.
И то, что Беседка никогда не умела в графику, в крутую анимацию, это я тоже знаю. Как бы все игры у их этим страдали, кроме Обливиона, вот он для своего времени был весьма хорош в этом плане. А Беседка про него совсем не забыла И тут, наверно, можно ее даже похвалить — это один из лучших примеров, когда выпустив натуральное неиграбельное говно, которое должно было бы загнуться через годик другой, Беседка взяла, бросила приличные силы на доработку игры и привела ее не в шедевральное состояние конечно, но в нечто более менее играбельное.
Сейчас темпы доработки конечно снизились, но активно они Фол76 пилили где-то до прошлого года. Так что можно спокойно записать эту игру в крупные разработки за все это время. Конечно это не буквально F4, но это та-же самая игра на тех-же рельсах.
Ничего нового, простая история с простыми персонажами, пустой мир, ММО-элементы на каждом шагу, фарм хлама и строительство тока теперь база летает с тобой. Собственно, чтоб так долго ничего не расписывать — проще сказать — это F4 в космосе Ну разве что загрузок стали тонны, так как нет одного общего открытого мира, как в предыдущих играх Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 12:11:35 mc-smail в 11:57 07 сен 2023 сказал: Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре.
Графика зависит исключительно от вашего железа. Поэтому не следил чем они там занимались всё это время. Знал только, что на старте это был какой-то лютый фэйл, когда это все обсуждали, а так на игру было совсем плевать.
Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. То есть, все миры уникальные? Без какой-либо генерации?
А то, что люди встречают одинаковые аванпосты, это тоже такая задумка? Без генерации сделано? Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Графика зависит исключительно от вашего железа.
Увы, графика никак не зависит от моего железа. Так как я игру запускал на максимальных настройках, и ничего особенного в графике Старфилда не увидел, кроме того, что картинка без каких-либо изысков, жрала ресурсы как вне себя. Неадекват 07 сен 2023 13:13:31 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: Я тебе расскажу одну прекрасную вещь, что поддержкой вышедшей игры, занимается не вся команда.
Это ты сейчас сам себе нафантазировал. И нет такого чтобы ребятки после выхода крупной игры сразу моментально садились плотно работать над другой крупной игрой. И это как не трудно догадаться дополнения для Фоллача 4 на тот момент.
Аналогичная ситуация с Фоллачом 76, который помимо того что продавали за деньги, являлась игрой-сервисом донатной помойкой , и ее суть в том чтобы активно ее поддерживать чтобы заработать тонны денег. При это в течении этого времени для игры еще и выходили новые режимы типа королевской битвы. И уже потом в 2020ом начали выходить дополнения которые вышли плотно в течении одного года в размере 4х штук.
При этом всё это сопровождалось поддержанием донатности в виде сезонов с событиями и выпуском донатных предметов в магазинчике. Всем этим занимается очень много людей. И как мы видим людей не хватало настолько что выпуск дополнений в т.
Какой еще Старфилд? Если уж им тот момент и занимались люди, то явно как раз таки их и было немного. В общем-то обновления с сезонами и даже новыми сюжетными квестами выходили для Фоллача в 2021 году сезоны, на сколько я знаю, выходят до сих пор , что как бы подсказывает нам, что даже в момент активной разработки Старфилда, далеко не вся студия занималась только лишь им, видимо поэтому пришлось нанимать индусов со стороны.
Ну а ответом на вопрос чем они все это время занимались я уже дал во многих пунктах. И вот он результат на лицо. Занимались бы всё это время только лишь Старфилдом, результат был бы другой.
На деле же 3 года активной разработки и бесконечное количество времени до этого занимались всякими предпродакшенами и т. Плюс надо иметь ввиду что частенько разработку начинают заново или практически заново. Сейчас мы это видим на примере Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 надеюсь ты не будешь потом вопрошать чем же занимались 100500 лет.
А ранее ситуация схожая была с Киберпанком который разрабатывали разрабатывали и потом хлоп за 2 с лишним года до выхода начали переделывать практически с нуля. И поэтому там тоже нет 100500 лет разработки со времен когда еще Ведьмак 3 не вышел, потому что эти годы выбросили в корзину. Что в общем то логично с учетом того что в целом разработка удлиняется см.
А 4 года для современной крупной игры это в общем-то не цифра. Вон тот же BG3 только лишь в раннем доступе 3 года был почти, а ведь он тоже не совсем с нуля был создан, он построен на всё том же движке что и предыдущая их игра. Чел ты серьезно?
Этот аккаунт был создан для троллинга дурачков в понедельник. Зачем ты тратишь время на чушь которую он несет Что же до генерации ты можешь почитать об этом в интернетах из уст самого Тодда Говорда да, он подтвердил процедурную генерацию планет. Sergtrav 07 сен 2023 13:25:36 Прекрасная игра.
Что, говорите? Анимация особенно лицевая , сюжет, персонажи, графика, геймплей хуже, чем в Андромеде? Полно вам, батенька, блогеры с обзорщиками сказали, что Андромеда — шлак, Старфилд — 12 из 10, а такие уважаемые люди врать не станут.
И даже за деньги Microsoft не станут. И смените уже видеокарту, затычка окончательно устарела, глупо ждать от неё хорошей производительности в передовых шедеврах. Неадекват 07 сен 2023 13:31:27 Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: что Андромеда — шлак Кстати Андромеду так то допилили довольно быстро и она вполне годно играется.
И нет проблем с лицами как на старте. Да, конечно сюжет конечно уже не впечатляет после трилогии о Шепарде, но в остальном ничем не хуже. Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: Просто вы ещё слишком мало играли в Старфилд, через 150 часов он раскроется Низко берешь.
Она и на релизе прекрасно игралась, не считая багов. Но речь о том, что Андромеду засирали за те прегрешения причём гораздо меньшие , которые сейчас в упор не видят в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Неадекват в 13:31 07 сен 2023 сказал: Низко берешь.
Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 13:48:26 Sergtrav в 13:39 07 сен 2023 сказал: в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Это откровенная ложь. Очень хорошо сделаны говорящие болванчики.
Вы сказали пустые сгенерированные миры. Я вам ответил, они не пустые и я пока ни одной похожей планеты не встречал. Не говоря о том, что каждая планета выглядит по разному в зависимости от времени суток и погоды.
Это не делает её плохой. Это качественная графика, сравнимая с текущим состоянием графики оупен спейс игр Sergtrav 07 сен 2023 13:58:07 Alexander Brusnitcyn в 13:48 07 сен 2023 сказал: Это откровенная ложь.
Журналисты восхитились новой игрой от создателей Fallout
Starfield fans' one-stop portal for all the biggest news from Bethesda developers, patch updates, community stories, leaks & more. Сегодня состоялся полноценный релиз action/RPG Starfield, в которую состоятельные и/или находчивые парни играют уже шестой день. Разработчик популярной космической игры с открытым миром Starfield, компания Bethesda, пообещала выпускать обновления каждые 6 недель. Если вы кривили лицо, когда впервые проходили сюжетную кампанию, вряд ли влюбитесь в Starfield в НГ+.
Официально: Starfield все еще планируется к релизу на первую половину 2023 года
Get all the latest new about Starfield from GameSpot's industry-leading news coverage! Мое мнение Встретив новость о том, что Bethesda потратила на создание «Starfield» более 200 миллионов долларов, я был поражен. Всё про научно-фантастическую RPG от Bethesda: последние новости, моды, статьи и другие материалы. Первые игроки уже получили доступ к долгожданной масштабной RPG от Bethesda — Starfield.
Обзор долгожданной Starfield. Игра года или нет
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Новости Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий» Ранее разработчики подтверждали, что работают над полной поддержкой модификаций и хотят внедрить FSR 3. Сообщество ожидало подробностей, и они опубликованы студией на Reddit. Разработчики подтвердили, что прочитали все отзывы фанатов и поблагодарили за поддержку.
Одновременно можно руководить только одним поселением. Сами Стражи вернулись обновленными в феврале 2022 года в дополнении Sentinels — теперь это не просто группки дронов, охраняющие свои территории и нападающие на ваши поселения. Это организованные отряды разнотипных роботов, у которых есть свои базы и свои шагающие тяжеловооруженные «минотавры». Лишняя винтовка — нелишняя. Аддон Outlaws позволил игрокам самим стать пиратами. А заодно добавил корабль «Солнечный парус» и улучшил механику сражений в космосе.
Своя летающая крепость в Endurance 62 Базы и деревни на планетах — это, конечно, хорошо, но вы пробовали поднять базу в космос, отправить ее в соседнюю звездную систему или разбить огород в трюме своего фрегата? Можно надстраивать платформы на внешней обшивке корабля, строить различные внутренние помещения для команды и декорировать интерьеры. Экипаж тоже заметно прокачался — теперь это не просто статисты. Специалисты патрулируют свои участки — с ними можно обсуждать текущие дела на судне. И, конечно, появились полноценные фермы с автоматизированным сбором урожая. На планеты теперь можно высаживаться разве что для сбора ресурсов. И те уже подготовлены автоматизированными сборщиками. А в марте 2023 состоялся релиз на PS VR2. Вместе с ним добавилась новая экспедиция «Утопия» и скоростной звездолет с повышенной защитой от радиации.
В начале апреля 2023 года вышло обновление Interceptor. Новый квест прольет немного света на происхождение Стражей — тех самых роботов, нападающих на поселения игроков по всей галактике. Игроки посетят зараженные миры, полные оскверненных роботов, захватят их технологии и смогут собрать целый флот дронов-перехватчиков. Последние генерируются случайным образом — каждый корабль обладает уникальной внешностью. С некоторым перекосом в сторону менеджмента ресурсов и строительства, но при этом более доступная, чем Elite Dangerous с ее продвинутой экономикой и сложной симуляцией управления космическим кораблем. Когда Starfield выйдет, будет интересно напрямую сравнить функциональность двух больших космических приключений. Возможно, Bethesda выберет путь, более ориентированный на сюжет и отыгрыш роли. Поэтому стримерша решила выяснить, существуют ли вообще в игре планеты как объекты или всё, что мы видим в космосе — это плоские текстуры, натянутые на скайбокс. Для этого тян запустила свой корабль в Плутон на максимальной скорости и ушла спать.
Результат убил: спустя 8 часов полета Плутон оказался пустой сферой с текстуркой поверхности и долететь до планеты в игре фактически нельзя. Алексей Хай энд в но ман скай. Такой себе. Прошел все, есть свой флот, своя база, поселение, живой корабль полностью вкачен! На все это ушло куча времени, но это было интнресно!!!
Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. У меня пока одна большая претензия к игре, это её производительность, а дальше посмотрим. К пустым с генерированным мирам я был готов и до выхода проекта, так как знаю, что невозможно сделать 1000 уникальных планет, без тупой генерации. И то, что Беседка никогда не умела в графику, в крутую анимацию, это я тоже знаю. Как бы все игры у их этим страдали, кроме Обливиона, вот он для своего времени был весьма хорош в этом плане. А Беседка про него совсем не забыла И тут, наверно, можно ее даже похвалить — это один из лучших примеров, когда выпустив натуральное неиграбельное говно, которое должно было бы загнуться через годик другой, Беседка взяла, бросила приличные силы на доработку игры и привела ее не в шедевральное состояние конечно, но в нечто более менее играбельное. Сейчас темпы доработки конечно снизились, но активно они Фол76 пилили где-то до прошлого года. Так что можно спокойно записать эту игру в крупные разработки за все это время. Конечно это не буквально F4, но это та-же самая игра на тех-же рельсах. Ничего нового, простая история с простыми персонажами, пустой мир, ММО-элементы на каждом шагу, фарм хлама и строительство тока теперь база летает с тобой. Собственно, чтоб так долго ничего не расписывать — проще сказать — это F4 в космосе Ну разве что загрузок стали тонны, так как нет одного общего открытого мира, как в предыдущих играх Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 12:11:35 mc-smail в 11:57 07 сен 2023 сказал: Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. Графика зависит исключительно от вашего железа. Поэтому не следил чем они там занимались всё это время. Знал только, что на старте это был какой-то лютый фэйл, когда это все обсуждали, а так на игру было совсем плевать. Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. То есть, все миры уникальные? Без какой-либо генерации? А то, что люди встречают одинаковые аванпосты, это тоже такая задумка? Без генерации сделано? Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Графика зависит исключительно от вашего железа. Увы, графика никак не зависит от моего железа. Так как я игру запускал на максимальных настройках, и ничего особенного в графике Старфилда не увидел, кроме того, что картинка без каких-либо изысков, жрала ресурсы как вне себя. Неадекват 07 сен 2023 13:13:31 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: Я тебе расскажу одну прекрасную вещь, что поддержкой вышедшей игры, занимается не вся команда. Это ты сейчас сам себе нафантазировал. И нет такого чтобы ребятки после выхода крупной игры сразу моментально садились плотно работать над другой крупной игрой. И это как не трудно догадаться дополнения для Фоллача 4 на тот момент. Аналогичная ситуация с Фоллачом 76, который помимо того что продавали за деньги, являлась игрой-сервисом донатной помойкой , и ее суть в том чтобы активно ее поддерживать чтобы заработать тонны денег. При это в течении этого времени для игры еще и выходили новые режимы типа королевской битвы. И уже потом в 2020ом начали выходить дополнения которые вышли плотно в течении одного года в размере 4х штук. При этом всё это сопровождалось поддержанием донатности в виде сезонов с событиями и выпуском донатных предметов в магазинчике. Всем этим занимается очень много людей. И как мы видим людей не хватало настолько что выпуск дополнений в т. Какой еще Старфилд? Если уж им тот момент и занимались люди, то явно как раз таки их и было немного. В общем-то обновления с сезонами и даже новыми сюжетными квестами выходили для Фоллача в 2021 году сезоны, на сколько я знаю, выходят до сих пор , что как бы подсказывает нам, что даже в момент активной разработки Старфилда, далеко не вся студия занималась только лишь им, видимо поэтому пришлось нанимать индусов со стороны. Ну а ответом на вопрос чем они все это время занимались я уже дал во многих пунктах. И вот он результат на лицо. Занимались бы всё это время только лишь Старфилдом, результат был бы другой. На деле же 3 года активной разработки и бесконечное количество времени до этого занимались всякими предпродакшенами и т. Плюс надо иметь ввиду что частенько разработку начинают заново или практически заново. Сейчас мы это видим на примере Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 надеюсь ты не будешь потом вопрошать чем же занимались 100500 лет. А ранее ситуация схожая была с Киберпанком который разрабатывали разрабатывали и потом хлоп за 2 с лишним года до выхода начали переделывать практически с нуля. И поэтому там тоже нет 100500 лет разработки со времен когда еще Ведьмак 3 не вышел, потому что эти годы выбросили в корзину. Что в общем то логично с учетом того что в целом разработка удлиняется см. А 4 года для современной крупной игры это в общем-то не цифра. Вон тот же BG3 только лишь в раннем доступе 3 года был почти, а ведь он тоже не совсем с нуля был создан, он построен на всё том же движке что и предыдущая их игра. Чел ты серьезно? Этот аккаунт был создан для троллинга дурачков в понедельник. Зачем ты тратишь время на чушь которую он несет Что же до генерации ты можешь почитать об этом в интернетах из уст самого Тодда Говорда да, он подтвердил процедурную генерацию планет. Sergtrav 07 сен 2023 13:25:36 Прекрасная игра. Что, говорите? Анимация особенно лицевая , сюжет, персонажи, графика, геймплей хуже, чем в Андромеде? Полно вам, батенька, блогеры с обзорщиками сказали, что Андромеда — шлак, Старфилд — 12 из 10, а такие уважаемые люди врать не станут. И даже за деньги Microsoft не станут. И смените уже видеокарту, затычка окончательно устарела, глупо ждать от неё хорошей производительности в передовых шедеврах. Неадекват 07 сен 2023 13:31:27 Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: что Андромеда — шлак Кстати Андромеду так то допилили довольно быстро и она вполне годно играется. И нет проблем с лицами как на старте. Да, конечно сюжет конечно уже не впечатляет после трилогии о Шепарде, но в остальном ничем не хуже. Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: Просто вы ещё слишком мало играли в Старфилд, через 150 часов он раскроется Низко берешь. Она и на релизе прекрасно игралась, не считая багов. Но речь о том, что Андромеду засирали за те прегрешения причём гораздо меньшие , которые сейчас в упор не видят в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Неадекват в 13:31 07 сен 2023 сказал: Низко берешь. Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 13:48:26 Sergtrav в 13:39 07 сен 2023 сказал: в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Это откровенная ложь. Очень хорошо сделаны говорящие болванчики. Вы сказали пустые сгенерированные миры. Я вам ответил, они не пустые и я пока ни одной похожей планеты не встречал. Не говоря о том, что каждая планета выглядит по разному в зависимости от времени суток и погоды. Это не делает её плохой. Это качественная графика, сравнимая с текущим состоянием графики оупен спейс игр Sergtrav 07 сен 2023 13:58:07 Alexander Brusnitcyn в 13:48 07 сен 2023 сказал: Это откровенная ложь. Иди блогеров смотреть, третий акт плохой iWaNN 07 сен 2023 14:56:52 Sergtrav в 13:39 07 сен 2023 сказал: Но речь о том, что Андромеду засирали за те прегрешения причём гораздо меньшие , которые сейчас в упор не видят в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Планка качества для таких игр падает с каждым годом, так что неудивительно.
Improved lighting at 73 locations. Fixed various geometry, texture, and ghosting issues. Fixed an issue that could cause bulldozed objects to reappear when returning to an outpost. Fixed an issue that caused hazard damage to remain even when the hazard was removed by bulldozing in outposts. Fixed an issue where weapon cases built by the player in an Outpost would populate with weapons and ammo after reloading the game. Fixed the extreme speed that could occur in zero G when using the Phased Time power. Solar Flare Power now accounts for critical hits. Background Checks: Fixed possible control-lock that could occur if caught by security. Derelict Ship: Fixed an issue preventing the player from reaching the pilot seat if they did not have access to advanced locks. Drinks on the House: Fixed rare occurrence where the door to Sub 12 could remain locked. Eye of the Storm: Fixed an issue that could cause data transfer to not start after placing the Data Core. Eye of the Storm: Fixed an issue where the docking prompt would be missing on the Legacy ship if the player undocked with the Legacy and then reloaded a save before having started the mission. Failure to Communicate: Fixed an issue that prevented the player from finishing the quest if they downed all the members of the defense pact Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire, and Chanda Banda. Groundpounder: Fixed an issue where the door to Lezama could sometimes be locked if the player left the location during the quest and came back later. Hostile Intelligence: Fixed blocked doors in the Steam Tunnels room where the Terrormorph transformation occurs. Into the Unknown: Fixed a rare issue that could prevent the quest from starting after completing The Old Neighborhood. No Sudden Moves: Fixed companions not following player during personal quests. Operation Starseed: Fixed a bad view that could occur if the Beagle was boarded after a long idle. Power From Beyond: Fixed an issue that caused missing Starborn temples and scanner disturbances that could prevent obtaining all Starborn powers from that universe. Supra et Ultra: Fixed a control lock that could occur when entering the Flight Simulator while a guard is attempting arrest. Tapping the Grid: Fixed inaccessible junction boxes that could occur after the Hunter attacks the Lodge.
Почему все уверены, что Starfield провалится? От давления Microsoft до недоверия к Bethesda
Есть и менее радужные реальности. К примеру, в первом прохождении мой герой женился на Андреа, но в одной из вселенных встретил её разгневанную версию. При встрече девушка толкала безумные речи и начала перестрелку. Также вы можете встретить друга-миллиардера, который стал тираном, другую версию себя и много чего ещё. Впрочем, меняются в основном мелочи, а цель остаётся прежней — сбор артефактов. Когда справитесь с задачей, отправитесь в новую реальность. Возможно, один из забегов закончится истинной концовкой, где герой наконец встретит Создателя. Как меняется геймплей после финала Starfield Поначалу в Starfield много ограничений.
Космический корабль слабый и вмещает мало грузов. Герой не умеет взламывать надёжные замки, плохо пилотирует и неумело пользуется реактивным ранцем. Ещё и способностей для быстрого уничтожения врагов нет.
После этого на странице игры в сервисе цифровой дистрибуции появилось указание о том, что русский язык в игре не поддерживается. Версия игры для СМИ содержит в себе более 1,7 млн слов на английском языке и файлы для всех заявленных локализаций, кроме русской. Однако игра распознаёт изменённые файлы, что означает возможность интеграции неофициального перевода. Перевод от энтузиастов Правда, учитывая объём текста, на быструю локализацию от фанатов надеяться не стоит.
По подсчётам переводчика 0wn3df1x, который работал с командой Tolma4 Team над несколькими играми, стоимость текстовой локализации Starfield с помощью аутсорс-студий составит от 14,4 до 24,6 млн рублей без учёта отрисовки шрифтов и текстур, а на сам процесс у небольшой команды уйдёт примерно два года при работе по 8 часов в день минимум. Так что это самая крупная по объёму текста западная игра в ААА-жанре. А вот самой крупной по миру её назвать нельзя, так как в восточных странах есть свои Rance X, где около 4 млн слов, и ещё от 5 до 10 гигантских игр помесей визуальных новелл с другими жанрами », — подчеркнул 0wn3df1x в своём посте. В то же время пользователь под ником Haoose уже опробовал опцию изменения файлов пресс-версии игры в действии и выложил скриншот с локализованным меню и переведёнными игровыми субтитрами.
Reduced the appearance of some minor artifacts during cutscene camera transitions. Fixed flickering on a number of VFX Sandstorm, corrosive liquid pools, waterfall. Fixed a rare issue where the camera would lock while in handscanner mode whenever watching flying fauna Xbox. Fixed potential control lock when opening a game menu a moment before triggering a dialogue with another character.
Addressed various shadow popping, flickering and artifact issues. Fixed a rare issue where foam or grime would not show up. Fixed occasional flicker on digiframes and TV screens. Adjusted the appearance of bloom when activating the handscanner. Improved the appearance of clouds during weather transitions. Fixed rare cases where alignment of grass and wind could appear disconnected. Reduced bloom intensity effect while motion blur is active PC. Addressed issues with concealment effect not always applying when using the handscanner.
Fixed visible edge of the ocean in the distance when seen from a very high point of view. Fixed a readability issue in the Starmap when using large menu font mode. Fixed inventory menu occasionally failing to generate previews when using a mouse PC. Fixed a brief Depth of Field issue that sometimes occurred when aiming, alt-tabbing or leaving a dialogue screen. Fixed occasional lighting transition issues after loading or exiting a location. Fixed an issue that could cause intermittent bands to appear in distance fog. Fixed a rare issue that could cause fog color to appear inconsistent. Fixed a rare issue that could cause rocks to disappear near the player on the surface of a planet.
Fixed flickering and delayed shadows sometimes occurring after unpausing the game.
Он улучшил производительность, прикрыл ошибки, устранил размытости текстур и починил звезды на видеокартах AMD. На первый взгляд, эти отзывы казались весьма лестными, но оказалось, что некоторые оценки зав... Этот перевод был создан командой ZoG.
Starfield Gaming Content and Leaks
Invest these raw materials into research projects to unlock unique crafting recipes. Lock and Load Space can be a dangerous place. A refined combat system gives you the tools to deal with any situation. Whether you prefer long-range rifles, laser weapons, or demolitions, each weapon type can be modified to complement your playstyle. Zero G environments add a chaotic spectacle to combat, while boost packs give players freedom to maneuver like never before. Mature Content Description The developers describe the content like this: Violence.
А на верфях и мастерских, которые базируются на разных планетах, можно будет приобрести для него улучшения. На старте для своего персонажа возможно выбрать одну из трех предысторий. Это повлияет на сюжет, поведение героя в игре и некоторые его навыки. Система прокачки и скиллов, похоже, останется классической для игр Bethesda — навыки можно будет улучшать за счет очков при повышении уровня левелапе , а также используя приобретенные умения в игровой практике. Фракции, система морали, диалоги и романтика Разработчики подтвердили, что в игре будет несколько фракций, к которым можно присоединиться. Как минимум к одной из них удастся примкнуть, если игрок выберет «темную сторону» и будет совершать преимущественно злые поступки. Тем не менее однозначно черно-белого конфликта в игре не получится — пользователям придется взвешивать свои симпатии и делать выбор, опираясь на множество факторов.
Фото: Bethesda Game Studios Пока известно о трех игровых коалициях. Первые две — те самые Объединенные Колонии и Коллектив Фристар, которые развязали войну.
Так, Twitter -блогер под ником Suvitruf заметил, что поддержка русского языка исчезла из описания тайтла в Steam 11 апреля. Согласно архивным данным, по крайней мере 4 апреля на странице было указано, что будущая игра от Bethesda будет иметь локализацию и русские субтитры. По словам Suvitruf, он обратился за комментарием в Bethesda, но не получил ответа.
И стало понятно, что Starfield не хватает большой заключительной Показать ещё локации, которая бы связала всю историю и дала достойную развязку, наполненную экшеном. Тогда возникали вопросы: нужны ли анимации, звуковые эффекты, как всё это повлияет на общее расписание, может ли какая-нибудь команда отказаться из-за недостатка времени?! Моддер Tank-girl444 выпустил для Starfield первую версию модификации TGs Galactic Colonies Expanse, которая предлагает возможность создать космические колонии: возводить различные постройки и оборонительные системы.
Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий»
Вроде большой ветки про местных рейнджеров на Акиле, где ты становишься помощником шерифа, а затем постепенно растешь и узнаешь новые тайны. Есть и мелкие забавные побочки, которые можно найти на улице, просто проходя мимо. Они совершенно не обязательны к прохождению, но улучшают ваши взаимоотношения с фракциями и персонажами-компаньонами. Здесь всё стандартно для игр Bethesda.
Море активностей, половина ни о чем, часть увлекает, играется по таким же рельсам, как и в других играх компании. Тогда почему же я говорю о том, что игра пустая? Сам мир пустой, в нём часто бывает нечем заняться.
Но как же так, я выше говорил про тонны активностей — они расставлены вручную там, где это необходимо было разработчикам. Планет здесь более 1000, и большая часть сгенерирована, а не создана вручную. Ландшафтного разнообразия не так много, многие планеты пустынны в буквальном смысле.
На всю планету вы найдете 4-5 зданий, а дальше просто равнины или горы. Никаких точек интереса вы не встретите. Вы чего?
А от самого космоса тут одно название. Да, можно летать между планетами, грабить караваны, сражаться с космопиратами и так далее. Космос выглядит прослойкой между планетами, в котором почти нечем заняться.
И если вы ждали здесь такое же перемещение, как в NMS, то сильно разочаруетесь. Любое передвижение между системами и планетами происходит через загрузочные экраны! И это ААА-игра 2023 года выпуска!
Почти треть времени вы потратите именно на загрузку.
В космосе человечество обживётся к 2100, а в 2156 прибудет в систему Альфы Центавра. В 2221-м создаётся служба правопорядка «Рейнджеры Свободных Звёзд». И вот нам дают роль шахтера, которому посчастливилось стать одним из рейнджеров. Он нашел таинственный инопланетный артефакт, который показал главному герою ряд странных музыкальных и красочных фрагментов из других миров. Оказывается, это далеко не первый подобный артефакт. И именно их ищут все фракции в мире игры. Что скрывают обломки — именно это нам и предстоит выяснить.
Сразу отметим для тех, кто не в курсе. В Starfield нет официального русского языка. Все тексты доступны лишь на английском и нескольких других языках. Для тех, кто хочет сыграть в Starfield на русском языке, на данный момент доступно для варианта машинного перевода, в одном из который использовали модель Яндекса. Разумеется, они далеки от совершенства, но в целом играбельны, и с их помощью можно понять смысл того, что вам говорят. Для удобства, решил опубликовать скриншоты сразу с русификаторами, чтобы вы могли приблизительно оценить машинный перевод. Такая большая, но в то же время такая пустая игра Нет, я не хочу сказать, что в игре нет активностей. Это совершенно не так.
Starfield просто перенасыщена различными квестами. Но у многих нет нормальной подводки, они выглядят недоработанными, если пройти чуть дальше, чем по стандартному маршруту. Есть здесь и цепочки квестов, некоторые приводят к совсем другим историям, тесно связанным с вашим стартовым заданием. Но они не вызывают никаких эмоций и чаще всего приводят к формату подай-принеси. Действительно интересных историй на раннем этапе а 20 часов это действительно немного, если не бежать только по сюжету катастрофически мало.
Starfield получила высокие оценки прессы, и критики отмечают, что игра достойна вашего внимания. Xbox и Bethesda решили открыть доступ к проекту раньше 1 сентября для тех, кто сделал предзаказ. Конечно, он оказался в сети нелегально. Поскольку Starfield не... Отзывы и оценки Starfield могут удивить. Bethesda вернулись Игры За день до релиза новой игры Bethesda в сети начали появляться обзоры. И они в основном положительные. Пресса отмечает, что игра требует некоторого времени, чтобы «влиться», однако затраченное время окупается. Мужчину арестовали за слив Starfield Игры Starfield — одна из самых ожидаемых игр года, если не поколения. Это первая ролевая игра от Bethesda Game Studio со времен Fallout 4 в 2015 году и новая франшиза, который позволит геймерам погрузиться в шкуру исследователя космоса.
Подробности основного сюжета пока хранятся в секрете, но анонсировано, что игроков ждет эпическое приключение в поисках ответа на один из главных вопросов — каково место людей во вселенной. Найти ответ помогут некие таинственные артефакты, ради которых придется исследовать дальние уголки галактики. Конструктор персонажа, скиллы и кастомизация Bethesda обещает, что система создания персонажа и кастомизации станет самой гибкой за всю историю студии. Судя по короткой презентации на Games Showcase, игроков точно ждет конструктор, не уступающий другим современным RPG. Создатели уточняют, что при создании конструктора вдохновлялись электрофорезом ДНК это аналитический метод, применяемый для разделения фрагментов ДНК по размеру под воздействием на молекулы электрического заряда. Будет ли этот научный подход серьезно интегрирован в конструктор или отразится только в интерфейсе, покажет время. Разработчики Starfield предлагают создать собственный космический корабль. А на верфях и мастерских, которые базируются на разных планетах, можно будет приобрести для него улучшения. На старте для своего персонажа возможно выбрать одну из трех предысторий.
STARFIELD ВНЕЗАПНО СТАЛА БЕСПЛАТНОЙ ЕЩЕ ДО РЕЛИЗА! Новости
Здесь вы найдете все новости обновлений Starfield, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и. Все новости игры Starfield: на 01.03.2024 здесь можно найти полезную информацию об истории серии, полезные статьи и руководства, секреты прохождения сложных моментов и советы. Возможно, в Starfield появятся транспортные средства, на которых можно путешествовать по планетам. У нас вы найдете самые свежие новости Starfield — последние новости и анонсы связанные с игрой Starfield.