Так, Mafia II: Definitive Edition, переиздание второй игры, вышло 19 мая в виде ремастера с улучшенными текстурами, освещением и затенением.
Появились новые слухи о Mafia IV и ремастере Mafia II
Он помогал игроку поверить в реальность происходящего, и на этом все его функции заканчивались. Помните, о чем я говорил в самом начале материала? Про талантливых конкурентов? Из-за смены тенденций уже во второй части игры местный город Эмпайр-Бэй выглядел очень мертвым и пустым. И это была одна из причин, по которой Mafia 2 при выходе заклевали критики. Hangar 13 приняла решение апгрейднуть «Мафию» от линейного шутера до шутера-песочницы — студия не хотела наступать на грабли Mafia 2.
Но несмотря на популярность жанра, хорошо делать сэндбоксы умеют единицы разработчиков во всей индустрии. Hangar 13, не имеющая опыта в создании подобных игр, решается попробовать. И, исходя из отсутствия опыта, делает это самым неудачным и топорным образом из всех возможных. Про это кричали все подряд, но я все равно расскажу еще раз. Вся схема прохождения выглядит таким образом.
Игрок едет в определенный район города и начинает наносить урон бизнесам мафии. Происходит это чередой повторяющихся заданий — допросить информаторов, убить головорезов, ограбить склад или уничтожить ценный груз. После того, как урон нанесет, в район приезжает «смотрящий», которого нужно убить. Что особенно смешно, «смотрящий» приезжает в одну из локаций, зачищенных игроком ранее, которую нужно зачистить еще раз. Выполнили все пункты схемы?
Отлично, теперь повторите их еще раз — в каждом районе, как правило, располагаются сразу два бизнеса. После устранения двух «смотрящих» в район приезжает «главный смотрящий», то есть лейтенант или капо. И убийство этих самых главных товарищей будет долгожданной постановочной миссией! Из которых раньше состояла вся игра. Причем зачастую миссией совершенно безыдейной и вторичной.
Цельное повествование и погружение в сюжет в пух и прах разваливаются из-за скучного фарма. Это, конечно, полный провал. Немного оправдывает Hangar 13 в таком решении сама концепция сюжета об отчаянном мстителе, который вознамерился сжечь мафию дотла. Можно было поступить иначе и преподнести эту историю посредством тех самых постановочных миссий, примерно как в первых частях, но студия-новичок такое бы не потянула. Очень уж огромен был масштаб работ.
А таким образом Hangar 13 попыталась убить двух зайцев сразу: показать игрокам, что мафия и в самом деле разрушается до мельчайших крупиц, и сделать из игры песочницу. Что обычно бывает, когда гонишься сразу за двумя зайцами, вы и сами знаете. Предполагаю, что человеку, который это придумал и всерьез полагал, будто такой трюк сработает, было очень стыдно. С главным и самым фатальным моментом провала мы разобрались. Эксперимент не удался.
Теперь предлагаем вам отвлечься от этого стыда тысячелетия и посмотреть на работу, которую провела Hangar 13 в других аспектах воспроизведения того, что же делает «Мафию» «Мафией». Подробнее Во-первых, режиссура. Режиссуру без всяких сомнений можно отнести к сильнейшей стороне игры. При том, что сюжет про «отчаявшегося мстителя» — это самое отвратительное клише из существующих, подача сценария впечатляет. Показания свидетелей, имевших знакомство с главным героем, откровения детектива из настоящего, который уже долгое время занимается расследованием дела Линкольна Клея, материалы с какого-то заседания суда — все это прекрасно срежиссировано, диалоги хорошо написаны и великолепно сыграны актерами.
А попкорновый бэдэсс-экшен, который творит герой в катсценах, здорово напоминает «марвеловского» Карателя. Его действия порой восхищают так, что лицо само по себе расползается в хищной улыбке. Именно режиссура кат-сцен и высокий градус «крутости» происходящего в них заставляют продираться через все эти вышки, из которых скроен геймплей. Вы можете неверно понять мой щенячий восторг, поэтому сделаю такое замечание: хоть «киношность» Mafia 3 и правда вышла на совершенно новый уровень, не будем забывать о том, что это все-таки игра. Одними кат-сценами в ней сыт не будешь — рано или поздно из-за однообразия и рвущегося повествования можно просто бросить прохождение.
Что еще делает «Мафию» «Мафией»? Машины и поездки. В игре этого с избытком, кататься придется много. Но если в предыдущих играх серии большая часть задания могла состоять только из необходимости доехать куда-нибудь, а потом еще и обратно, то тут у поездок назначение чисто прикладное — просто для перемещений между районами. С физикой машин, правда, есть определенные проблемы.
Сурового реализма из прошлых частей больше нет, но модель поведения авто на дорогах довольно самобытна. К ней можно привыкнуть и даже начать получать от нее удовольствие, но привыкать придется долго. У меня это заняло около шести часов геймплея. Одним словом, спорно, но и тут потенциал имеется. Наконец, не стоит забывать, что и первая, и вторая часть «Мафии» кропотливо воссоздавали атмосферу своего времени.
Дух Америки тридцатых годов в первой игре, а также сороковых и пятидесятых во второй чувствовались буквально на кончиках пальцев.
Ранее в одном из объявлений о вакансии уже появились подробности, теперь это произошло снова. В сообщении на LinkedIn, где ищут главного дизайнера искусственного интеллекта и ведущего дизайнера искусственного интеллекта, упоминаются «увлекательные контуры стелс- и боевого геймплея», что указывает на то, что в игре будет система стелс, подобная Mafia 3… надеемся, что она все же будет лучше. Другое объявление о вакансии старшего системного дизайнера предоставляет еще один фрагмент дополнительной информации. Будет ли в Mafia 4 многопользовательская игра? Судя по этому объявлению, возможно, и будет, что станет первым событием в серии и действительно интересной функцией. Статус предварительного производства и движок Unreal Engine 5 Hangar 13 уже не в первый раз размещает объявление о вакансии, которое раскрывает некоторые подробности игры. Ранее компания искала программиста для работы над «неанонсированной мультиплатформенной игрой, находящейся на стадии предварительного производства на движке Unreal Engine 5». Поскольку маловероятно, что Hangar 13 работает над другой ААА-игрой, кроме Mafia 4, то, скорее всего, речь идет именно о ней.
Скорее всего, в нее можно будет поиграть на консолях следующего поколения и ПК. Инсайдер добавляет, что перед анонсом новинки компания собирается выпустить ремастер Mafia II , который будет пересобран на новом движке четвертой части. О его выходе объявят уже совсем скоро.
В целом сюжет будет вращаться вокруг итальянской мафии и получит атмосферу классических фильмов Скорсезе. История игры охватит без малого 10 лет, но повествование будет идти только вперед, то есть никаких флэшбеков не предусмотрено. Разработчики решили избавиться от однотипных миссий из Mafia III , которые они использовали только из-за поджимавших тогда сроков. Они также реализуют в четвертой части различные механики, которые им не удалось завершить ранее — речь идет о построении своей криминальной империи.
когда выйдет мафия 4
Чем еще запомнилась Mafia? Геймдизайном опять привет Вавре. Если говорить проще и точнее — поразительным вниманием к мелочам. Реалистичная физика машин, реакция полиции и жителей на действия игрока, враги, периодически пытающиеся уползти после ранения и все вот это вот. Наравне с режиссурой — настоящий прорыв. Ничего кардинально нового по отношению к предыдущей игре Mafia 2 не предлагала. При том, что разрабатывалась она восемь лет. С темпами развития индустрии в то время — невероятно огромный срок. За прошедшие годы тенденции на рынке успели неоднократно поменяться.
К примеру, в моду начали входить песочницы, по сравнению с которыми Mafia 2 выглядела отнюдь не выигрышно. Сам Вавра покинул проект за год до его выхода из-за разногласий с издателем. Игру затем целый год пытались очень грубо склеить из существовавших наработок, выпилив при этом часть геймплейных механик, показанных на презентациях, обещанные альтернативные концовки и много чего еще. Да и вообще хвосты торчали отовсюду. Например, второстепенные миссии, которые предлагались сюжетными персонажами, должны вспомнить все. Но этих заданий в игре не было. Персонажи на протяжении всего прохождения просили заехать чуть позже. А основной сюжет даже не пах той самой драматичностью, хотя концовку, надо отметить, запомнили все.
Давайте подведем промежуточный итог. Попытка повторить то же самое не оправдалась. Mafia 2 не превзошла оригинальную игру и даже в чем-то ей уступила. Отец серии покинул стан разработчиков, а чешское подразделение 2K начало потихоньку расходиться кто куда. Ужасающий результат. Франшизу в итоге отдали в руки совершенно новой студии Hangar 13, практически не имеющей опыта создания игр. Не самый впечатляющий послужной список для разработки игры уровня Mafia 3 , правда? Материал не зря начался с упоминания проблемы завышенных ожиданий.
Здравомыслящим людям должно было хватить одного взгляда на разработчиков третьей Mafia, чтобы не питать относительно нее никаких иллюзий! И готовиться к худшему. Кстати, эти самые воздушные замки работают и в обратную сторону. Невозможно в чем-то разочароваться, если ничего и не ждешь. Негодование фанатов было вызвано огромными ожиданиями. Я же занизил планку собственных настолько, что был скорее приятно удивлен. Собственные ошибки ценнее чужих Что нужно сделать в первую очередь перед тем, как начинать разработку наследника франшизы с великим именем? Понять, за что игра полюбилась фанатам.
Уже на этом этапе руководство Hangar 13 допустило определенные ошибки, которые, тем не менее, были неизбежны. Давайте разберемся в этом подробнее. Mafia всегда была линейной игрой. Огромный город, проработанный до самых мельчайших деталей и так похожий на настоящий, служил для одной единственной цели — он был декорацией для театральной постановки. Большой, реалистичной и очень атмосферной декорацией. Он помогал игроку поверить в реальность происходящего, и на этом все его функции заканчивались. Помните, о чем я говорил в самом начале материала? Про талантливых конкурентов?
Из-за смены тенденций уже во второй части игры местный город Эмпайр-Бэй выглядел очень мертвым и пустым. И это была одна из причин, по которой Mafia 2 при выходе заклевали критики. Hangar 13 приняла решение апгрейднуть «Мафию» от линейного шутера до шутера-песочницы — студия не хотела наступать на грабли Mafia 2. Но несмотря на популярность жанра, хорошо делать сэндбоксы умеют единицы разработчиков во всей индустрии. Hangar 13, не имеющая опыта в создании подобных игр, решается попробовать. И, исходя из отсутствия опыта, делает это самым неудачным и топорным образом из всех возможных. Про это кричали все подряд, но я все равно расскажу еще раз. Вся схема прохождения выглядит таким образом.
Игрок едет в определенный район города и начинает наносить урон бизнесам мафии. Происходит это чередой повторяющихся заданий — допросить информаторов, убить головорезов, ограбить склад или уничтожить ценный груз. После того, как урон нанесет, в район приезжает «смотрящий», которого нужно убить.
Поэтому многих до сих пор интересует, выйдет ли Mafia 4. Повествование происходит в духе документальной кинокартины. Главный персонаж, за которого предстоит сражаться, — Линкольн Клей, который в 1968 году начал вражду с криминалом в лице Сэла Маркано. Перед героем поставили задачу принимать участие в перестрелках, расследовать криминальные дела, сохраняя при этом бдительность, чтобы не попасться врагам. Читайте также: Watch Dogs Legion: новости и подробности игры Источник фото: playground. Компания Take-Two Interactive на днях зарегистрировала три товарных знака, которые связаны с франшизой Mafia.
Два из них прямым образом указывают на Mafia, а отличаются только шрифтом.
Стоит отметить, что это неофициальный трейлер, однако ещё летом прошлого года разработчики из студии Hangar 13 официально подтвердили разработку новой игры серии, которая создаётся именно на этом движке. Автор видеоролика показал, как может выглядеть игровой мир Mafia 4, включая детализированные автомобили, здания, оружие, персонажей.
По традиции процитируем авторов комментариев под видеороликом: Красиво, вот как должна выглядеть Mafia 4.
Перед разработчиком поставят задачу реализовать ресурсы для AAA-игры в масштабной виртуальной среде с акцентом «на органические модели с использованием комбинации процедурно генерируемого ландшафта и ручной скульптуры, моделирования, текстурирования и освещения». Упоминание «органических моделей» и «процедурно генерируемого ландшафта» позволяет предположить, что разработчики не делают ставку на масштабный город. Другие вакансии подтверждают, что в Mafia 4 будут стелс и боевые эпизоды, что не особо удивляет, но разработчики также предполагают, что в игру могут добавить элементы онлайновой игры или игры-сервиса. Вероятно, ждать игры ещё несколько лет.
Слух: Hangar 13 и 2K Games представят Mafia 4 летом 2024 года
Know the Mafia 4 release date, gameplay, trailer, and leaks about the game. Find out if Mafia 4 is coming this year or not. Even before Mafia 4 came out, people started talking about the next game in the series, Mafia 5. We don’t have a lot of official information yet. На данный момент точная дата выхода Mafia 4 не объявлена. Смотрите видео онлайн «ВСЯ ПРАВДА О НОВОЙ ЧАСТИ MAFIA 4!
Дата выхода Mafia 4? Слухи и сплетни. Выйдет в 2023?
Фанатам остается гадать, вернутся разработчики к эпохе Mafia: Definitive Edition или же продолжат двигаться вперед, как в случае с Mafia 2 и Mafia 3. Глава чешской студии Hangar 13 заявил, что его команда стремится порадовать собственных фанатов новыми историями, но пока им придется подождать. Судя по всему, выход Mafia 4 точно не стоит ожидать в 2023 году. Сколько еще лет будет находится в разработке экшен с открытым миром, пока непонятно. Последним релизом студии является Mafia: Trilogy.
The publisher of 2K games has also recently given a hint that they are working on a couple of big sequels on some of their most memorable game series. This is to say that fans of the game series could expect the Mafia 4 Release Date at the start of 2025. Though the game was first introduced as a PC game only, this did not stop there as the game can be accessible on many platforms such as PlayStation. Mafia 4 for Xbox The life of being a gangster is not limited to PC and PlayStation only as Xbox users also receive the same privilege to access the game on the current consoles.
And, while Mafia 4 is still under development, it is expected that once it is officially released it can be playable on the platform. There might be no official word from the developer and publisher regarding the release of the game, but because of the leaked information and some hints players can expect the game anytime soon.
Это может быть выпущенная версия игры, доступная на платформах для скачивания или на физических носителях. Версия Build обычно прошла все необходимые этапы тестирования и оптимизации, чтобы предоставить пользователям полноценный игровой опыт без существенных ошибок или проблем. DEV Build от англ. DEV Build обычно предназначен для внутреннего использования разработчиками и бета-тестерами, чтобы проверить новые функции, исправить ошибки и собрать обратную связь. DEV Build может содержать незавершенные или экспериментальные элементы, которые могут быть изменены или удалены в последующих версиях. Он может содержать ошибки, неоптимизированный код или другие проблемы, которые требуют дальнейшей работы перед выпуском стабильной версии Build. Обе версии игры имеют свои особенности и цели. Build представляет готовый продукт для широкой аудитории, в то время как DEV Build предназначен для разработчиков и тестировщиков, чтобы улучшить и доработать игру перед ее окончательным выпуском.
Наши рекомендации:.
Игры, представленные на сайте, обновляются ежедневно по мере выхода последних версий. Новинки публикуются также очень часто, как ААА релизы, так и множество инди-проектов от разных разработчиков. Build обычно является стабильной и полноценной версией игры, которая уже готова для публичного использования. Это может быть выпущенная версия игры, доступная на платформах для скачивания или на физических носителях. Версия Build обычно прошла все необходимые этапы тестирования и оптимизации, чтобы предоставить пользователям полноценный игровой опыт без существенных ошибок или проблем. DEV Build от англ. DEV Build обычно предназначен для внутреннего использования разработчиками и бета-тестерами, чтобы проверить новые функции, исправить ошибки и собрать обратную связь.
DEV Build может содержать незавершенные или экспериментальные элементы, которые могут быть изменены или удалены в последующих версиях. Он может содержать ошибки, неоптимизированный код или другие проблемы, которые требуют дальнейшей работы перед выпуском стабильной версии Build.
Новости о Mafia IV
Прошло уже семь лет с момента выхода Mafia 3, а когда выйдет новая часть игры до сих пор остается загадкой, но сегодня вы найдете много интересных подробностей о предстоящей 4 части из жизни мафии. Последние новости и слухи о Mafia 4 за сегодня и 2024 год. Это значит, что проект не выйдет раньше 2025 года, так как обычно на полноценное производство уходит около двух-трех лет. Итак, выход Мафии 4: новости и предполагаемая дата выпуска.
Mafia 4 официально в работе
Самое подходящее слово, чтобы описать ее — она ламповая. Чисто с дизайнерской точки зрения, Mafia 3 выглядит просто превосходно. А чисто с технической — очень плохо. Не отрицаю, что с такого угла зрения графика для 2016 года в ней весьма посредственная. Но на картинку надо всегда смотреть целиком, а не на отдельные ее части. Хотя эти части однозначно могут испоганить впечатление.
И особенно отвратительно игра выглядела на релизе. Вот мы и подошли к еще одной причине провала игры — ужасающий контроль качества. Забагованность и общее плохое техническое исполнение Mafia 3 в момент выхода стали еще одним поводом для воя возмущенной общественности. Часть этих багов не починили даже сейчас — спустя полтора года после выхода! Тут никаких оправданий для Hangar 13 нет.
Нельзя даже предположить, что студия не знала об этой катастрофической ситуации. И непонятно, кого винить — то ли технического директора, то ли издателя. То ли обоих. В общем, так делать нельзя и прощаться такое не должно ни в коем случае. Если ты продаешь что-то за деньги, товар должен быть качественным.
Иначе быть не может, а если бывает — за такое надо наказывать. Давайте подведем итог. Hangar 13 на самом деле провела очень кропотливую работу над продолжением франшизы, но пару раз критически ошиблась по дороге, и в результате игру все возненавидели. Неплохую стрельбу, атмосферность и режиссуру напрочь угробили отвратительный геймдизайн, в частности вышки, и техническое состояние продукта. Получилась эдакая игра контрастов: впечатления от Mafia 3 могут в считанные минуты поменяться от «очень хорошо» до «такой дичи я еще не видел».
И явно не все смогут вытерпеть эту дичь, чтобы посмотреть на хорошее. Или даже вовсе не увидят хорошего. Коротко о техническом состоянии игры на релизе Наверняка, кто-то еще может сказать, что история далека от первых частей, а главный герой — безликий негр, и, мол, раньше было лучше, но мне это видится мелкой придиркой, раздутой до масштабов слона. В конце шестидесятых годов мафия как организация вступила в заключительную фазу своего существования. И Mafia 3 в этом свете смотрится удивительно аутентично.
Если помните, события первой части происходили в эпоху рассвета организации, второй — во время ее золотых деньков, а третья показывает нам ее закат. Посади нас разработчики за руль тонущего корабля, то в проекте нашлось бы место драматургии. Но мы ведь мафию громим, верно? При такой постановке вопроса драйвовый экшен и угар смотрятся куда уместнее. К чему был весь этот рассказ?
На протяжении всего этого материала вы могли несколько раз удивиться, почему его название посвящено «Мафии 4». Я ведь тут только и делал, что говорил про три первые части, правда? На самом деле, это был необходимо для правильного понимания вами того, что я скажу сейчас. Если дочитали, готовьтесь. Начинается самое интересное!
Поводом для написания этой статьи стала новость о кадровом пополнении студии Hangar 13. И если посмотреть туда внимательнее, то пазл сложится воедино. Но для этого нам снова нужно вернуться к проблемам «тройки». Первая проблема третьей «Мафии» была обозначена мной как плохой геймдизайн. Безыдейность постановочных миссий и затыкание геймплейного пространства вышками.
Теперь посмотрим первое имя в списке: Дэвид Форд. Главный квест-дизайнер хита прошлого года Horizon: Zero Dawn. Именно квест-дизайнеры отвечают за интересные или не очень задания в играх. Второе имя — Марк Норрис, старший продюсер у руля все той же Horizon. То есть человек, который более или менее определял общий вид проекта.
Идем дальше. Плохое техническое исполнение и ужасный контроль качества. Можно по-разному относиться к этой серии, но с технической стороны там обычно все вылизано, правда? Испытали приятный мандраж? Hangar 13 нанимает очень талантливых людей на старшие позиции своего будущего проекта, послужной список которых крайне прозрачно говорит нам следующее: студия пытается залатать дыры в своем кадровом составе, из-за которых Mafia 3 не суждено было стать культовой игрой.
Замените вышки постановочными миссиями, уберите отвратное техническое исполнение и спроецируйте это на общий потенциал, таящийся в третьей «Мафии» — должен получаться достойный приемник серии, разве нет?
В качестве альтернативы, если это продолжение или спин-офф, могут быть показаны новые города, такие как Лас-Вегас, Майами, Лос-Анджелес или Сан-Франциско. Выбор Unreal Engine 5 может привести к созданию более подробной и захватывающей карты.
Адрес Местоположение игры, тесно связанное с картой, влияет на сеттинг, атмосферу и исторический контекст. Приквел может исследовать конец 19 - начало 20 века и дать представление о происхождении мафии. Действие сиквела или спин-оффа может происходить в 1970-х, 1980-х или 1990-х годах, предлагая модернизированную перспективу.
Исторические события, такие как сухой закон, мировые войны и холодная война, могут сыграть значительную роль в формировании повествования игры. Фанатские трейлеры и концептуальные видеоролики доступны на основе слухов и утечек. Официальный трейлер ожидается ближе к дате запуска, который потенциально будет показан на крупных игровых мероприятиях, таких как E3, Gamescom или The Game Awards, а также будет сопровождаться дополнительной информацией в пресс-релизах или сообщениях в блогах.
Перед разработчиком поставят задачу реализовать ресурсы для AAA-игры в масштабной виртуальной среде с акцентом «на органические модели с использованием комбинации процедурно генерируемого ландшафта и ручной скульптуры, моделирования, текстурирования и освещения». Упоминание «органических моделей» и «процедурно генерируемого ландшафта» позволяет предположить, что разработчики не делают ставку на масштабный город. Другие вакансии подтверждают, что в Mafia 4 будут стелс и боевые эпизоды, что не особо удивляет, но разработчики также предполагают, что в игру могут добавить элементы онлайновой игры или игры-сервиса. Вероятно, ждать игры ещё несколько лет.
Вито приехал в город чтобы найти своего пропавшего друга Джо Барбаро, которого считал до недавнего времени мёртвым. Решил он это сделать именно после смерти Лео Галанте, так как тот всячески вставлял Вито палки в колёса. Также в игре мы встретим протагониста Mafia 3, Линкольна Клэя, который решает составить Скалетте компанию. Также в роли камео может появиться Джон Донован. На данный момент это все подробности связанные с игрой, релиз игры запланирован на 15 октября 2022 года.
ВСЯ ПРАВДА О НОВОЙ ЧАСТИ MAFIA 4! ДАТА ВЫХОДА ИГРЫ | СЮЖЕТ | КАРТА
25 сентября – день, когда Mafia: Definitive Edition выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Когда выйдет Mafia 4? Дата выхода Mafia 4 пока не объявлена. Поклонникам придется подождать дальнейших обновлений от 2K Games, чтобы получить более подробную информацию о дате выхода. Mafia IV – самые актуальные новости, интересные обзоры и статьи, системные требования, отзывы и мнения игроков.
Mafia 4: цена, дата выхода, местоположение, карты
В «Мафия 3», которая была выпущена в 2016 году, главным героем оказался Линкольн Клей, ветеран вьетнамской войны, который вернулся в родной город и присоединился к мафиозной организации ради того, чтобы отомстить за своих друзей. В отличие от предыдущих серий, в Mafia III геймерам давали выбор, в зависимости от которого было несколько концовок. Сюжет Mafia 4 Существует несколько слухов касаемо сюжета новой «Мафии»: история будет разворачиваться в выдуманном городе США в 1970-х годах; сюжет будет строиться вокруг событий, происходящих до первой части «Мафии» в 1920-х годах. Лучшие линии для ставок на киберспорт В обоих случаях все слова сводятся к Томми Анджелло, герою первой части Mafia. По некоторым утечкам, геймерам предстоит играть за семью босса Томми — Дона Сальериа. События «Мафии 4» будут происходить в Сицилии Италия , которая считается родиной мафии.
На разработчиках сиквелов всегда лежит огромный груз ответственности, ведь им нужно выдать продукт как минимум не хуже, чем оригинал. И с каждым годом сделать это становится все сложнее: тенденции рынка стремительно меняются, и идеи, что когда-то были новаторскими, обычно работают один раз. Вокруг рыщут конкуренты, которые тоже мечтают сделать шедевр — когда у них получается, все становится еще сложнее! Ведь теперь нужно превзойти не только себя самих, но еще и других гениальных творцов. Кстати, примерно по этой причине Valve никак не выпустит третью Half-Life. Обе части серии оказали невероятное влияние на целую индустрию и облик современных игр. Студия попросту не хочет брать на себя эту ответственность, и ее позиция совершенно прозрачна. Иногда продолжению лучше не появляться вообще, чтобы не оставлять неприятную кляксу на имени серии, в какую превратилась третья часть Mafia. Кстати, вот вам забавный факт: в конце прошлого года в студию Hangar 13, создавшую эту белую ворону, начали стекаться видные кадры. Очевидно, что работа над Mafia 4 уже началась или начнется в самое ближайшее время. При этом уже сейчас можно понять, чего ожидать от этой игры! Но для начала придется окунуться в историю серии и особенно пристально посмотреть на третью часть. Момент как нельзя кстати: с момента ее выхода прошло уже много времени, страсти поулеглись, а фанаты смирились с произошедшим. Наконец можно окинуть Mafia 3 свежим взглядом, незамутненным праведным гневом. Чуть раньше было сказано, что нельзя делать то же самое, чтобы продолжение превзошло успех оригинала. Но палка эта о двух концах: кардинальные изменения вносить также нельзя, иначе проект будет отвергнут частью фанатов. Даже больше: два конца палки неравнозначны между собой. Лучше придерживаться проторенной дорожки, нежели проложить другую. Просто посмотрите на вторую «Мафию». Она практически целиком повторила все то, что было в первой части, но уступила ей глубиной и эмоциональностью сценария. За что на игру обрушился такой шквал разгромной критики, который можно сопоставить разве что с масштабами воя на «Мафию 3». После релиза никто даже и думать не смел о том, чтобы считать ее шедевром уровня оригинальной игры. Но прошло несколько лет, и о «Двойке» стало принято отзываться в очень теплых тонах. Когда же вышла третья часть, у фанатов появился новый объект для хейта. При этом сходство «Мафии 2» с оригиналом стало намного очевиднее, и в глазах геймеров она неожиданно выросла чуть ли не до уровня культа. С третьей частью такого не случится, и игра обречена на забвение. Произошло это по множеству причин, которые мы сейчас вместе и разберем. Начать стоит с упоминания отца серии. Своим видом Mafia больше всего обязана чешскому разработчику игр Даниэлю Вавре. При создании этого проекта он занимал сразу несколько кресел — был одновременно сценаристом, режиссером и главным дизайнером. Сейчас игры невероятно близки к кинематографу, но тогда все было иначе. Эту дорожку только начали протаптывать. Инновационная Mafia тем и запомнилась — она здорово походила на большое кино про гангстеров, и настолько «киношных» игр мир еще не видел. Вся «киношность» при этом обязана своим существованием Вавре — драматичный сценарий и превосходная для того времени режиссура лежали на его плечах. Чем еще запомнилась Mafia? Геймдизайном опять привет Вавре. Если говорить проще и точнее — поразительным вниманием к мелочам. Реалистичная физика машин, реакция полиции и жителей на действия игрока, враги, периодически пытающиеся уползти после ранения и все вот это вот. Наравне с режиссурой — настоящий прорыв. Ничего кардинально нового по отношению к предыдущей игре Mafia 2 не предлагала. При том, что разрабатывалась она восемь лет. С темпами развития индустрии в то время — невероятно огромный срок. За прошедшие годы тенденции на рынке успели неоднократно поменяться. К примеру, в моду начали входить песочницы, по сравнению с которыми Mafia 2 выглядела отнюдь не выигрышно. Сам Вавра покинул проект за год до его выхода из-за разногласий с издателем. Игру затем целый год пытались очень грубо склеить из существовавших наработок, выпилив при этом часть геймплейных механик, показанных на презентациях, обещанные альтернативные концовки и много чего еще. Да и вообще хвосты торчали отовсюду. Например, второстепенные миссии, которые предлагались сюжетными персонажами, должны вспомнить все. Но этих заданий в игре не было. Персонажи на протяжении всего прохождения просили заехать чуть позже. А основной сюжет даже не пах той самой драматичностью, хотя концовку, надо отметить, запомнили все. Давайте подведем промежуточный итог.
Компания Hangar 13 ищет целеустремленного программиста инструментария, которому нравится совместная и творческая рабочая среда. Программисты инструментария работают напрямую с создателями контента, чтобы дать им возможность создавать потрясающие впечатления и поддерживать нашу культуру итеративного дизайна для создания игр AAA. Возможно, это уже устаревшая и неточная информация, а также возможно, что речь идет не о Mafia 4.
Игра предложит множество возможностей для различных игровых стилей - от ограблений на высоких ставках до напряженных перестрелок. Как и в предыдущих играх серии Mafia, игроков ожидает богато детализированный открытый мир. От шумных улиц оживленного города до тихих пригородов и грязных подворотен - каждый уголок игрового мира будет наполнен жизнью и атмосферой. В Mafia 4 будет представлен разнообразный состав персонажей, каждый из которых имеет свои собственные мотивы и характеры. Игрокам предстоит взаимодействовать с различными союзниками и врагами, создавать союзы и соперничать, от которых будет зависеть исход игры. После анонса Mafia 4 поклонники с нетерпением ждут новых подробностей, таких как дата выхода и особенности игрового процесса. По мере разработки становится ясно, что 2K Games стремится создать исключительный игровой процесс, который удовлетворит как старых, так и новых поклонников серии. В заключение следует отметить, что официальное подтверждение выхода Mafia 4 вызвало у геймеров бурный восторг и предвкушение. Благодаря захватывающему миру, увлекательному сюжету и захватывающей механике геймплея игра может стать одним из лучших представителей жанра action-adventure. Захватывающие новости от 2K Games Компания 2K Games официально подтвердила разработку Mafia 4, чем несказанно обрадовала фанатов, с нетерпением ожидающих выхода следующей части популярной серии Mafia. Это сообщение вызвало волну волнения и предвкушения среди любителей игр, которые с нетерпением ждали подробностей о грядущей игре. Как следует из названия, Mafia 4 продолжит традиции своих предшественниц и погрузит игроков в мир жестокой организованной преступности. В игре будет захватывающий сюжет, напряженные боевые действия, широкий спектр миссий и побочных заданий, которые позволят игрокам развлекаться часами напролет. С каждой новой игрой Mafia компании 2K Games удается превзойти ожидания и создать невероятно захватывающий и реалистичный игровой процесс. Новая часть серии не стала исключением: улучшенная графика, усовершенствованная игровая механика и огромный открытый мир, который игроки смогут свободно исследовать. Одним из наиболее интересных аспектов анонса является добавление новых возможностей и элементов геймплея, которые еще больше расширят возможности игры Mafia. Игроков ожидает появление нового оружия, транспортных средств и возможностей кастомизации, которые позволят им создать свою собственную уникальную преступную империю. Кроме того, в Mafia 4 появится новый состав персонажей, каждый из которых будет обладать собственным характером и мотивами. Игроки получат возможность взаимодействовать с этими персонажами и делать выбор, который определит исход сюжета игры. Такой элемент, как выбор игрока, был характерен для серии Mafia и очень ценился поклонниками. Читайте также: Узнайте хитрости и стратегии для выигрыша джекпота в игре Coin Master Компания 2K Games пока не сообщила официальную дату выхода Mafia 4, но поклонники могут быть уверены, что разработчики трудятся над созданием наилучшего игрового опыта. Тем временем геймеры могут следить за дальнейшими обновлениями и анонсами от 2K Games, поскольку они продолжают наращивать ожидание этой долгожданной игры. Что ожидать от Mafia 4 Анонс Mafia 4 компанией 2K Games вызвал большой ажиотаж среди поклонников популярной серии экшн-игр.