В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty финальным заданием сюжетной линии Сойки будет квест «Угасающая звезда» (The Killing Moon). Главная» Новости» Сколько ждать новостей от сойки киберпанк. CD Projekt RED поделилась интересной статистикой игроков Cyberpunk 2077 после релиза крупного расширения "Призрачная свобода" (Phantom Liberty). После прохождения Phantom Liberty вам откроется абсолютно новый финал сюжетной кампании Cyberpunk 2077, если вы примете сторону Рида в одной из вышеперечисленных концовок.
Сойка или Рид: кого выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 содержит «пасхалки», не найденные игроками. Смотрите видео на тему «сойка киберпанк 2077 чёрный заслон» в TikTok (тикток). Оригинальная Cyberpunk 2077, выпущенная в 2020 году, содержит немало разнообразных концовок, а с выходом крупного сюжетного расширения Phantom Libert.
Угасающая звезда в Cyberpunk 2077
Phantom Liberty для Cyberpunk 2077: основы сюжета, фишки, дата выхода и русская озвучка | Сейчас большинство неисправностей в Cyberpunk 2077 устранено, и авторы готовы показать новую главу в истории футуристического города Найт-Сити. |
Неизвестная земля | В первом и единственном сюжетном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty есть в общей сложности четыре разные концовки, которые могут быть получены в результате принятия нескольких важных решений. |
Вернуть уважение улиц. Как Cyberpunk 2077 довели до ума через три года после релиза | Круто, что сюжет Cyberpunk 2077 не строится вокруг спасения мира и не является притчей о его последних днях (как серия Deus Ex). |
Нет озвучки Сойки \ Невидимая Панам. Призрачная свобода. | Решение спасти или убить Сойку в Cyberpunk 2077 несет в себе ряд возможных последствий, которые могут повлиять на развитие сюжета и взаимоотношения персонажей. |
Гайд по концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty / Skillbox Media | Новости Cyberpunk 2077 «Phantom Liberty»: тизеры и подробности первого DLC. |
Сойка в Cyberpunk 2077 — спасти или убить? Взгляд в бездну
На стриме показали одну из вступительных сцен, которая знакомит нас с нетраннером Сонг Со Ми по прозвищу Сойка. Она связывается с Ви через биочип, и когда Джонни Сильверхенд заявляет, что не доверял бы ей, та подавляет его сигнал, объясняя, что одновременная связь с ней и Джонни вызывает помехи и приступы у Ви. После встречи с Сойкой игрокам откроется дополнительное древо улучшений Relic — прокачка биочипа, который усилит различные скиллы и импланты. Догтаун называют очень опасным местом. Сейчас там обитают те, кому не нашлось места в Найт-Сити, а сам город не контролируют ни полиция, ни госкорпорации. Город принадлежит военной группировке «Баргест» во главе с полковником Куртом Хансеном. Отмечается, что Хансену нужна Розалинд Майерс для собственных политических целей.
И хотя в Догтауне есть много жителей, им приходится выживать. В районе при этом имеется своя социальная система и экономика — там продаются запрещённые в Найт-Сити товары. Отметили лишь то, что у него «сложные отношения» с Сойкой и Майерс, но у тех не оставалось выбора, кроме как обратиться к нему.
Теперь прокачка силы, реакции, интеллекта и других характеристик — это не красивые цифры в меню персонажа. На них строится не только прокачка навыков, но и работа новой системы имплантов. Как уже и было сказано выше — импланты переработали. Сущности остались те же: можем вместить импланты в разные части тела, чтобы улучшить возможности героя или наделить его оружием. Но количество имплантов ограничено прокачкой персонажа — есть порог, который нельзя переступить, пока не разблокируешь «внутренний потенциал» Ви в ветке техника. Но как только разблокировал — возможности повышаются, есть окно для установки большего количества хрома.
Одна проблема: за каждую единицу превышения порога у героя отнимают очки жизней, а в бою, с конкретным шансом, впадаешь в киберпсихоз! Система брони, которая теперь тоже привязана к имплантам, позволяет играть за стильного героя. И чем больше у героя брони, тем медленнее его убивают. Нет, конечно, бронежилеты и каски всё ещё дают жалкие 20-25 единиц брони, но эти 40-50 очков не сделают никакой погоды для выживаемости. И собрав все эти факторы, мы получаем ультимативный, чуть ли не приближенный к настольному варианту, сборщик персонажа. Если вдруг станет тяжело играть, враги превратятся в губки для пуль а этого не может быть, ведь в игре теперь автонастройка уровней врагов под персонажа! Кратко про техническую часть Увы, никуда не делись мелкие баги, прогрузки мира и освещения после выхода из инвентаря, коллизия предметов и персонажей иногда заставляют хохотать. Техническое состояние всё ещё не на высоте: на консолях игра может вылетать, на ПК в Догтауне наблюдаются просадки даже на мощных видеокартах. Всё это справедливо для игры в версии 2.
Diagnosis Phantom Liberty определённо заслуживает внимания. Проработанные персонажи со своими историями, целями и переживаниями добавляют веры в происходящее. Неглупый сюжет, хоть и местами клишированный, пусть и проседает сразу после ураганного вступления, но после середины истории хватает за грудки и тащит до самого конца. Одна из веток прохождения в финале — хоррор-триллер, который заставляет любить и ненавидеть игру одновременно. Догтаун проработан настолько классно, что не хочется его даже видеть — угнетение вызывает на раз! А новая концовка основной игры вгоняет в депрессию, но в мире «Киберпанка» быть иначе не может. Теперь в проект CD Projekt Red можно играть не только ради сюжета, получая удовольствие от постановки и прописанных персонажей.
Он позвонит вам и скажет, что работает над тем, чтобы сделать вам операцию, но, поскольку он уезжает из Найт-Сити, он хочет встретиться и поговорить с вами лицом к лицу. Он скажет вам, что он нужен в Лэнгли, но хочет поговорить с вами перед отъездом, потому что ему интересно, почему Сойка изначально связалась с Ви, а не с ним. Собираясь уйти, Рид еще раз сообщит вам, что он на связи с хирургами и что операция скоро начнется. Появится Джонни и скажет, что он обеспокоен тем, что Рид покончит жизнь самоубийством, поскольку он потерял все. Подождите день, пока Рид свяжется с вами, чтобы начать следующий квест «Кто хочет жить вечно». Кто хочет жить вечно Эта миссия будет доступна вам, если вы решите передать Сойку Риду. Подождав сутки, Рид позвонит и сообщит, что хирурги разработали правильную форму нейронной матрицы для операции. Вы можете задать ему несколько вопросов о деталях операции, но наиболее вероятным исходом будет то, что, хотя операция и пройдет успешно, вероятно, пройдет несколько недель, прежде чем вы сможете вернуться к нормальной жизни. Доберитесь до крыши «Эзотерики Мисти», где автомобиль федералов заберет вас на операцию. Вход на крышу, через лифт находится за ее магазином, прямо перед тем, как спуститься по лестнице, чтобы попасть в клинику Виктора. Сидя на стуле, вы начнете разговор с Джонни о его страхе быть навсегда удаленным из головы Ви. Точка невозврата Как только вы позвоните Риду, вам будут заблокированы все незавершенные задания и другие действия, пока вы не завершите основную сюжетную линию. Если у вас есть незавершенные дела, которые вы хотите завершить, закончите их, прежде чем ждать решения федералов. Когда будете готовы, позвоните Риду и напишите своим друзьям, в том числе своему любовному партнеру, о том, чтобы они на время покинули Найт-Сити. Когда вы будете готовы, начните ждать, и агенты вскоре заберут вас. Поговорите с агентом и врачом внутри корабля. Джонни спросит, может ли он посмотреть на Найт-Сити в последний раз. Этот диалог будет последним разом, когда вы разговариваете с Джонни в этой концовке. Вещи сделаны измененными Данная миссия будет доступна, если вы решите передать Сойку или отказаться убить ее в конце. Операция прошла успешно, но не все так хорошо. Вы, конечно, живы, но жизнь, которую вы когда-то знали, не может быть возвращена. Позже вы просыпаетесь в чем-то вроде больницы, управляемой федералами, в Лэнгли. Рид будет первым человеком, с которым вы поговорите после операции. Поговорите с ним, и он объяснит все, что произошло с тех пор, как вы потеряли сознание внутри транспорта. Как только он уйдет, позвоните любому из своих друзей и решите, к кому пойти в гости. Виктор думал, что вы умерли после двухлетнего исчезновения. Он посоветует вам посетить его клинику и проверить, правдива ли ситуация с отсутствием хрома. Панам покинула Северную Каролину, и ее номер больше недоступен. Вы можете оставить ей только голосовое сообщение. Риверу нужны были деньги на реабилитацию Рэнди, поэтому он продал кучу полицейских секретов команде травматологов. Он откажется с вами встречаться. Карьера Керри сейчас еще более заметна, но он будет слишком занят, чтобы навестить вас. Джуди будет рада услышать, что вы живы, но сейчас она замужем за девушкой по имени Бьянка и живет в Питтсбурге. Когда вы закончите обзванивать всех своих друзей, встаньте и воспользуйтесь интеркомом, чтобы покинуть клинику. Вернувшись в Найт-Сити Деламейн отвезет вас в клинику Вика, и вы сможете спросить его, что изменилось в Найт-Сити за те два года, что вы провели в коме. Берите бутылку и выходите. Вскоре вы увидите, что магазин Мисти давно исчез, и на его месте появился магазин киберпрограмм Zetatech. Отправляйтесь в магазин Вика и отдайте ему бутылку. Вы можете спросить его о Мисти, прежде чем запрыгнуть на стул. Вскоре Вик подтвердит, что ничего не может поделать с вашей ситуацией. Пожмите Виктору руку и покиньте его клинику. Вскоре, вам будут противостоять два уличных бандита. Вы столкнетесь с Мисти, которая поможет вам подняться. Прежде чем отправиться в древний лес в Польше, она говорит вам, что убеждена, что вы во что бы то ни стало разберетесь в своей жизни, даже будучи всего лишь еще одним простым человеком в толпе. Лайкните и поделитесь с друзьями 0.
Это жуткая интерактивная новелла про утрату человечности, рассказанная при участии персонажа Идриса Эльбы. Что еще важнее — вместе с дополнением вышло и обновление 2. Неужели теперь это тот самый «Киберпанк»? Я пропустил историю этой игры. Он связан с завышенными ожиданиями публики и невыполненными обещаниями разработчиков. После триумфа третьего «Ведьмака» и его беспрецедентной поддержки серии бесплатных обновлений; первоклассные дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» польская компания CD Projekt Red не только заработала миллиарды, но и установила доверительные отношения с сообществом геймеров, выгодно отличаясь от корпоративных гигантов вроде Ubisoft или Activision. Когда на E3 2018 разработчики продемонстрировали демку Cyberpunk 2077, проект моментально начал казаться игрой мечты. Следующие два года пиар-отдел студии подогревал интерес к и без того ожидаемому релизу. Проще говоря, безмозглые статисты, как зомби, волочились по улицам туда-сюда, никак не реагируя на ваше присутствие. Но вообще это ролевая игра будущего. Поэтому все действия будут иметь последствияНеправда: в итоге игра оказалась довольно линейной.
Проповедь Сойки • [Cyberpunk 2077 Phantom Liberty] #13 (4К)
Новости Cyberpunk 2077 «Phantom Liberty»: тизеры и подробности первого DLC. Подождать новостей от Сойки и прибыть на место встречи Да, в игре Cyberpunk 2077 есть такие моменты, когда можно расслабиться и посвятить время не только основному сюжету. Этот предмет несовместим с Cyberpunk 2077. я уже миллион раз поспал (в игре), сохранялся и загружался.
Нет озвучки Сойки \ Невидимая Панам. Призрачная свобода.
Обходим 2 этажа, можно выпить, подслушать пару разговоров. На балконе в центре появится Сойка, говорим с ней. Сойка откажется убегать, потому что у Хансена есть программа, которая может спасти её и нас. Хансен уведёт её от нас. Позже она свяжется с нами через сеть, расскажет план. Из бокала забираем чип. Внизу начнётся представление на сцене, можно постоять и посмотреть. В баре говорим с Ридом, он подозревает Сойку в предательстве. По плану нам нужно замаскироваться под двух нетраннеров близнецов. Выбираем, на что ставить: чёрное или красное. Лучше ставить на те же цвета, что ставят близнецы.
Во время разговоров сканируем близнецов. В конце сыграем ва-банк, на все деньги. После этого подойдёт Курт, он знает, что Рид — агент. Он позовлит нам уйти, но Сойку оставит у себя. Выходим через фойе. Если по пути убили охранников, то теперь оставшиеся охранники попытаются нас спровоцировать на бой. Отвечаем мирно, и нас отпустят. Правила игры Нужно подождать звонка от Рида один день. Можно поехать в любую свою квартиру, перемотать время на сутки вперёд. После этого нужно добраться до убежища Алекс.
В баре спускаемся на лифте, говорим с Ридом и Алекс. Спланируем, как похитить близнецов. Выходим на поверхность. Нужно получить доступ к передатчику, чтобы узнать, где машина близнецов. Поп пути к нам обратится Сойка, назначит место встречи. Нужно дождаться полуночи, с 23:00 до 01:00. Проходим с ней под мост, она признается, что договорилась с Хансеном о предательстве президента, но собиралась обмануть его. Едем дальше к передатчику, в Церковь чистоты в Пасифике. Забираемся на крышу, под антенной подключаемся к шкафчику. Придётся взломать передатчики ещё и в других местах.
На крыше жилого жома встретим мальчика Луку с пистолетом, говорим с ним, взламываем щиток. Ждём звонка от Рида 3 часа. Рид по телефону отправит нас в клинику, для установки чипа смены внешности. Нужно встретиться с Алекс в «Мотыльке», можем немного отдохнуть вместе с ней. Идём в клинику Фариды, там встретим Рида. Можем рассказать ему о плане Сойки. Он даст программу для нейтрализации Сойки. Во время операции обсудим с Джонни, на чью сторону встать. Кризис личности Cyberpunk 2077. Обновление 2023 Звоним Риду.
Едем до наблюдательного пункта, забираемся на край балкона. Ждём, когда приедет машина нетраннеров, сканируем все проезжающие автомобили. Цели проедут на машине с двумя полосками. Спускаемся под мост, осматриваем оставленный автомобиль, прячемся в багажник. Можем подслушать разговор нетраннеров. Перехватываем управление машиной, увозим её в отмеченный гараж. Внутри агенты убьют нетраннеров, забираем их одежду, ключи безопасности. Приедем на стадион Хасена. Нужно просмотреть досье нетраннера, чтобы правильно отвечать на вопросы. Охранник проведёт нас в лифт, оставим оружие в шкафчике.
Говорим с Хансеном. Отвечаем: 1. Выиграли ли в «Чёрном сапфире» — «Да», или может быть по другому. Какую машину собирались купить — «Порше 911» классическая. Полковник предложит выпить — [Не берём рюмку]. Как сбежали из корпорации — «Я не помню». Судный день Идём за Сойкой в подземный комплекс. Вместе начнём взлом устройства. В процессе выбираем, использовать ли программу Рида, от этого зависит концовка: 1. Помочь Сойке сбежать.
Сойка взломает всё оборудование на стадионе. Берём оружие из ящика рядом, своё оружие пока недоступно. Вместе нужно сбежать, на пути много охраны. Поднимаемся выше, из шкафчика забираем все свои вещи. Дальше идём до выхода с рынка. Сойка взломает дверь, за ней нужно сдвинуть пару контейнеров с пути. Ниже обычные работники, мимо них спускаемся в канализацию, внизу патрулируют дроны. Снаружи садимся в разные машины. Помочь Риду схватить Сойку. Загрузим Сойке вирус, она заметит это, убьёт Алекс и нападёт на нас, используя Чёрный заслон.
Когда очнёмся, нужно будет сбежать со стадиона. Забираем своё оружие, вступаем в бой с Хансеном. Снаружи увидим, что Сойку начнёт разыскивать отряд сетевого дозора «Макс-так». Концовка за Сойку 11. Междуцарствие Cyberpunk 2077. Как пройти финал Ждём новостей от Сойки. Перематываем время, понадобится 3 суток. Но Сойка так и не выйдет на связь. Появится другое задание, едем на встречу с фиксером мистером Хэндсом. Он заранее готовит замену полковнику Хансену, это будет офицер Беннет.
Нам нужно заставить 2-го кандидата Яго отказаться от притязаний на это место. При этом притворимся киллером Агиларом. Переодеваемся, смотрим в зеркало. Едем на место встречи Яго и «вудуистов». Ждём в ночлежке рядом. Вечером выходим на место встречи, договориться не получится, убиваем их. Ждём Яго, он приедет с охраной, но его можно запугать в разговоре. Охранник попытается убить нас, нужно выстрелить первым. Узнаем, что Беннет — пешка «Арасаки». Сойка свяжется с нами сразу после окончания, назначит встречу, но лучше сначала позвонить Хэндсу.
Можем поговорить с Беннетом до церемонии. На месте сзади оглушаем охранника, прячем тело в багажник. Садимся в машину, убеждаем Беннета не связываться с «Арасакой». Возвращаемся в «Чёрный сапфир». Перед входом включаем внешность Агилара. В зале идём на церемонию прощания с полковником Хансеном. Нужно убедить Беннета и Яго начать сотрудничать между собой. Не достаём пистолет, поддерживаем Беннета. В конце выходим и сообщаем заказчику. Угасающая звезда Едем на встречу с Сойкой, забираемся внутрь фургона.
Нужно помочь ей выбраться из города. Едем до космопорта. На месте входим в терминал, проходим пункт досмотра. Нас схватят и посадят в камеру. Сойка поможет нас сбежать. Незаметно пробираемся мимо пары охранников. В комнате справа можно взять электрическую дубинку. В большом зале идём по левой стороне, забираемся в дальний угол, к лестницам. На крыше проходим до балкона внизу, с помощью пожарного шланга затаскиваем Сойку наверх, вместе с нашим оружием. Идём на площадку, пролазим в вентиляцию.
Как сторона Рида, так и сторона Сойки предлагают вам уникальные последующие сюжетные миссии, которые приведут к разным финалам. Ниже мы расскажем об особенностях каждой стороны. Выбор в пользу Сойки Выбрав вариант "Помочь Сойке сбежать", для вас сразу же начнется новый этап задания "Судный день". Вам предстоит самостоятельно вместе с Сойкой покинуть стадион, который кишит наёмниками. Несмотря на то, что ваc всего двое, покинуть хорошо охраняемое место не будет большой проблемой. Сойка опытная нетраннерша, она может взламывать объекты и помогать вам, как скрытно, так и в бою. Кроме этого, девушка изучила планы здания и хорошо знает короткие пути. Выбрав Сойку, вы избежите личной встречи с Куртом Хансеном и быстро выберетесь из стадиона.
Выбор в пользу Рида Если вы примете сторону Рида, это не понравится Сойке и изначальный план действий будет провален. Девушка впадет в киберпсихоз, просто остановить её не получится, и ей удастся разрушить большую часть здания. Вы останетесь в одиночку против целой толпы наёмников во главе с Хансеном. Можно сказать, что вариант с Ридом сильно усложнит для вас прохождение квеста "Судный день". Тем не менее, именно этот вариант обладает преимуществами, которые вы почувствуете сразу. Только при таком выборе вы сможете лично столкнуться с боссом — Куртом Хансеном.
Используйте этот момент, пока они заняты друг другом, и снимайте солдат, не подходя слишком близко. После этого просто продолжайте двигаться вперед, обходя препятствия и не забывая отстреливаться от врагов по пути. Далее вам предстоит воспользоваться еще одним лифтом и подняться прямиком в зал вылета. Будьте внимательны и удачи на этом непростом пути! Зал вылета Продолжая свои приключения, следуйте за Соми до небольшого магазинчика. Там она решит немного отдохнуть. Во время вашего разговора станет ясно, что весь этот план довольно рискованный, но, друзья мои, возвращаться назад уже поздно. Придется двигаться только вперед! После вашего обсуждения дорога дальше окажется открыта. Но не так-то все просто. Вас ждет встреча с враждебным вертолетом и группой агентов. Постарайтесь быстро и точно убрать их с дороги, и, используя перерывы в обстреле из воздуха, двигайтесь к лестнице на второй этаж. Очередной залп из вертолета не заставит себя ждать. Найдите укромное место, чтобы переждать обстрел. А затем направляйтесь к концу зала, где вас ждет выход в подземные туннели. Они выведут вас в еще один большой холл, где, как и раньше, много опасных ребят, готовых к схватке. Готовьтесь ко встрече с ними! Контрольная башня: дожить до прибытия поезда Итак, когда вы с Сойкой окажетесь в комнате управления, готовьтесь к тому, что покой тут не задержится. В то время как Сойка будет занята взломом терминала, на вас обрушится волна врагов. Ваша задача — удержать позицию и не дать им вам помешать. Отбивайтесь, используйте все имеющиеся у вас навыки и ресурсы. И держите оборону, пока Сойка не завершит свою работу и не подзовет к вам состав. Надеюсь, вы готовы к этому испытанию! Поездка Как только поезд прибывает на станцию, на вашу голову, как снег на голову, обрушивается вертолет. Не теряйтесь! Подбегите к Сойке, поговорите с ней. Используя мощь «черного заслона», вы сможете взять верх над штурмующими здание солдатами, даже несмотря на то что ситуация кажется безнадежной. Помогите Сойке встать и проводите ее к поезду. По пути применяйте свою новую способность, просто кликая левой кнопкой мыши, когда враги пытаются вас атаковать. Посадите Сойку в поезд и отправляйтесь в путь. Вам еще предстоит обсудить много важных вопросов, и, к сожалению, некоторые из ответов вас могут огорчить. К примеру, Сойка решит поделиться с вами информацией о том, что ее нейроматрица имеет ограниченное количество использований. Почему она не сказала вам раньше? Ну, у нее были на то свои причины. По ходу разговора у вас будет шанс связаться с Ридом и предложить ему передать Сойку. Этот момент выбора почти идентичен тому, который произойдет немного позже, разница лишь в паре фраз в диалоге.
Через пару дней Рид выйдет на связь и предложит встретиться с ним на заправке. Так начнется короткое задание «Замыкая круг». Далее следует непродолжительный разговор, в котором Рид объяснит, что едет в Вашингтон, а также спросит ваше мнение о том, почему Сойка связалась с Ви, а не Ридом. Перед отъездом Рид объяснит, что скоро свяжется с вами по поводу лекарства. В конце гайда я подробно рассказываю о дополнительном финале, который вы получите, если решите принять помощь НСША и Рида. Курт Хансен увидит, что перед ним не Аврора, и убьет Алекс. Продолжайте погоню, проходите сюжетные задания. Никаких важных решений не будет вплоть до конца последней миссии. Когда обнаружите Соми внутри ядра во время задания «Взгляд в бездну», можете согласиться на ее просьбу, убив девушку, или отказаться, оставив ее в живых на радость Рида. Если убьете ее, Соми отключится от Черного Заслона, а прежде чем в последний раз выдохнуть, извинится перед Ви. По дороге к пункту назначения Рид будет обозлен на себя за то, что не смог добраться до Сойки первым, чтобы ее спасти. Майерс сожалеет, что выбрала Ви для этой работы, поскольку Сойка мертва, и в результате она отказывается помочь с лечением. Таким образом, вы не сможете увидеть бонусный финал. Затем Рид выйдет на связь, предложит встретиться на баскетбольной площадке. Это будет ваша последняя беседа, сюжетная часть дополнения завершится. Когда доберетесь до места назначения, сможете поговорить с президентом, получить награду, а Сойку увезут на лечение, чтобы позволить ей восстановиться и вновь заставить работать с Черным Заслоном. Независимо от того, принимали вы присягу в начале игры или нет, Майерс предложит медаль вы сможете от нее отказаться только в том случае, если не присягали на верность президента в одной из первых миссий. Затем Майерс и Рид пообещают лечение, и вы сможете увидеть бонусную концовку для оригинальной игры. Стоит отметить, что все четыре концовки Phantom Liberty заканчиваются разговором с Джонни о том, что произошло. Если помогли Сойке сбежать в задании «Судный день», этот разговор происходит на обочине дороги где-то в Найт-сити, тогда как если решили помочь Риду с поимкой Соим, то Ви с Джонни побеседуют в их квартире в Мегабашне «Атриум» H10. Начнется задание «Тихая жизнь». Вас отвезут в Лэнгли и проведут операцию, которая в лучшем случае должна занять всего пару месяцев. В то же время биочип будет удален, а значит Джонни исчезнет навсегда. Придя в себя после операции, вы увидите перед собой Рида, у которого будут сразу две плохие новости. Несмотря на то, что операция прошла успешно и жизни Ви ничего не угрожает, он больше не может пользоваться боевыми имплантами.
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — на что влияют и как получить
Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — великолепный финал прекрасной истории | По сюжету дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 Ви оказывается среди федеральных агентов – нетраннерши Сойки и бывшего солдата Соломона Рида. |
Как получить лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | Этот предмет несовместим с Cyberpunk 2077. |
Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры | Рассказываем, как открыть лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — лучший финал последнего сюжетного дополнения для Фантом Либерти в Киберпанк 2077. |
Phantom Liberty для Cyberpunk 2077: основы сюжета, фишки, дата выхода и русская озвучка | Это завершение дополнения позволяет вам завершить историю вашего персонажа в Cyberpunk 2077 и определить будущее после операции и времени, проведенного вне Найт-сити. |
🗼 Прохождение Cyberpunk 2077 Phantom Liberty #9 ФИНАЛ за Сойку - Судный день | Киберпанк 2077 | CD Projekt RED опубликовала на официальной страничке Cyberpunk 2077 в социальной сети X (Twitter) арт, на котором можно увидеть аниме-версию Сойки (персонаж из предстоящего дополнения Phantom Liberty). |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — гайд по концовкам
История Phantom Liberty может закончиться пятью разными способами в том числе ранний финал, у которого нет своего названия. Четыре основные концовки зависят от того, какие решения вы примете по отношению к двум главным героям DLC — Соломону Риду и Соми Сойке. Фактически, вы полностью отказываетесь от заданий «Призрачной Свободы». В самом конце игры, во время задания «Угасающая звезда», отдайте Риду Сойку, но скажите, что взамен ничего не нужно.
Ниже я рассмотрю каждый из этих финалов более подробно и объясню, как достичь той или иной концовки и чем закончится история каждого персонажа из Phantom Liberty. Столкновение с Ридом в конце задания «Угасающая звезда». Как получить концовку «Король Жезлов» Чтобы получить концовку «Король Жезлов», выполните следующие действия: 1.
Во время задания «Судный день» выберите вариант «Я с тобой» Помочь Сойке сбежать. Фактически, только это решение позволит вам спасти Алекс, которая убьёт Хансена, и вам не придётся сражаться с последним в качестве босса. Именно поэтому данное решение я считаю правильным, независимо от того, будете вы помогать Сойке и убивать Рида ближе к концу игры или нет.
С другой стороны, такое решение приведёт к тому, что вы не сможете выполнить одно из самых интереснейших стелс-заданий, которое мне чем-то напомнило хоррор Alien: Isolation. Во время миссии «Угасающая звезда» выберите вариант «Пора идти, Соми» Взять её на руки. Когда столкнётесь с Ридом перед шаттлом, откажитесь от его просьб и в самом конце выберите в диалоге вариант с пистолетом, чтобы его прикончить.
Объяснение концовки Концовку «Короля жезлов» вряд ли можно назвать позитивной, но, возможно, к такому мнению вы придёте, узнав о каждом финале. Впрочем, этот финал более позитивен, чем какая-либо более другая концовка Phantom Liberty. В этом финале вы полностью принимаете сторону Соми, помогаете ей вырваться из лап Рида и начать новую жизнь, свободную от контроля и преследований со стороны Рида, президента Майерс и всего государства.
Обратной стороной, конечно же, является то, что вам придётся убить Рида во время противостояния в конце миссии «Угасающая звезда». Но, честно говоря, он попросту не оставляет вам особого выбора. Ни он, ни Ви не собираются отступать.
С другой стороны, вы получите культовый пистолет Рида под названием «Пария». После убийства Рида вы отнесете Сойку в шаттл и подготовите его к взлёту на Луну. Затем вы будете наблюдать за взлетающей в небо ракетой, параллельно обсуждая с Джонни последствия принятого решения и действий, который вы привели к этому моменту.
После этого следуют две короткие миссии. В задании «Девушку Сойкой зовут» вы побеседуйте с Алекс в баре «Мотылёк», и она расскажет, что её последним заданием было убийство Ви, но она решает не убивать его собственноручно, поскольку, по прогнозам, Ви так или иначе погибнет в течение ближайшего полугода. В ещё одной коротко миссии, спустя некоторое время Сойка свяжется с вами, отправив сообщение со станции «Тихо» на Луне, подтвердив, что её удалось выжить и вылечиться.
Посетив уединённое место, куда вы ходили с Сойкой во время сюжетного задания, вы сможете отыскать за лавкой культовый имплант. Ещё одна цена, которую придётся заплатить за счастливый конец для Соми, заключается в том, что, как напоминает Джонни, вы можете попрощаться с любым шансом на поиски лекарства по сюжетной линии Phantom Liberty. Это одна из двух полных концовок, которые блокируют возможность получения альтернативного финала «Башня» для основной игры второй такой финал — «Король Кубков».
Это означает, что после того, как вы завершите задание «Угасающая звезда» и следующие две короткие миссии, история Phantom Liberty завершится, и вы сможете продолжить прохождение основной игры Cyberpunk 2077. Первая развилка — задание «Судный день» Прибыв в указанную точку, въезжайте в парковку, ожидайте завершения сканирования и припаркуйтесь в отведенном месте. Во время выполнения задания нужно вести себя так, как персонаж, личность которого вы украли.
Для Эмерика Касселя. По вопросу о покупке машины, сообщите, что рассматривали вариант приобретения Porsche 911. Относительно рюмки водки, можете не брать ее, учитывая, что Эмерик не употребляет алкоголь, либо взять ее и передать сестре.
По поводу увольнения из Петрохем, выберите вариант ответа «Я забыл». Для Авроры Кассель. По вопросу об отсидке в тюрьме утверждайте, что вы не знаете Ракель.
А относительно портного, укажите имя Керри Евродина. В любой момент вы можете нажать на клавишу V, чтобы увидеть важную информацию о персонаже. Идите следом за Мёрфи в лифт, передавайте своё оружие.
Общайтесь с Хансеном, и по поводу казино скажите правду в зависимости от того, выиграли ли вы их в роли Ви или проиграли деньги. Пройдя проверку, следуйте за Сойкой и ожидайте. Предстоит принять важное решение.
Я с тобой». После кат-сцены двигайтесь с Сойкой к двери, забрав своё оружие из шкафчиков для вещей. После открытия двери Сойка может активировать роботов или запустить винт.
Рекомендую выбрать роботов, так как они будут сражаться до тех пор, пока их не уничтожат. Зачистите локацию, поднимитесь по ступеням и возьмите снаряжение из шкафчика. В следующей комнате вы столкнётесь с Мёрфи: попросите Сойку запустить двигатели машин.
Если повезёт, автомобиль врежется в Мёрфи, произойдёт взрыв, и он даже может погибнуть. Не торопитесь, так как врагов много, включая снайперов. Осторожно двигайтесь в конец локации, и не забудьте подобрать культовую одноручную дубинку Мёрфи.
Следуйте через комнаты и коридоры, методично отстреливая врагов. Когда Сойка откроет дверь, двигайтесь по техническим тоннелям, зачистите их от дронов и выбейте решётку. Покиньте лагерь бездомных, посадите Сойку в машину.
Задание завершится, начнётся мисси «Угасающая звезда». Принимаем решение помочь Сойке или Риду в середине задания «Судный день». Хансен убьёт Алекс, а Сойка сбежит.
Пройдите через несколько помещений, но на этот раз помогать вам никто не будет. В зале с машинами, где был Мёрфи, помощника Хансена не будет, а вместо него вы столкнётесь с обычными противниками. В конце длинного коридора вы столкнётесь с Хансеном.
Вооруженный огнестрельным оружием, он может сближаться и атаковать вблизи. Используйте рывок, чтобы отступать и не попадаться под удары ближнего боя. По завершении битвы решите, стоит ли добить Хансена собственноручно.
Но, как выяснится, он в любом случае уже не жилец. Спуститесь на парковку, садитесь в автомобиль Рида. Задание завершится, начнётся миссия «Час смятения».
После описания следующей концовки вы можете прочитать прохождение задания «Угасающая звезда». Как получить концовку «Король Мечей» Чтобы получить концовку «Король Мечей», выполните следующие действия: 1.
И хотя в Догтауне есть много жителей, им приходится выживать. В районе при этом имеется своя социальная система и экономика — там продаются запрещённые в Найт-Сити товары. Отметили лишь то, что у него «сложные отношения» с Сойкой и Майерс, но у тех не оставалось выбора, кроме как обратиться к нему. Сам персонаж будет важен для сюжета.
Разработчики также подробно рассказали о прокачке биочипа. Его развитие не даст дополнительных навыков, а лишь сделает существующие сильнее. В качестве примера приводится следующее: Взлом противников с помощью моноструны, который также позволит распространять вредоносные данные на нескольких врагов сразу; Улучшение клинков богомола, благодаря чему появится спецатака, которая делает большой прыжок на 30 метров вперёд, наносящий огромный урон цели; Возможность находить уязвимости в кибернетике противников — если во время перестрелки нанести достаточно урона по таким уязвимым точкам, произойдёт электроимпульс, затрагивающий всех противников поблизости; Способность мгновенно становиться полностью невидимым прямо в бою на короткое время с помощью улучшенного оптического камуфляжа. Очки прокачки необходимо находить в старых терминалах «Милитех» в Догтауне — повышение уровня не будет давать способности. Также зашла речь о переработанном древе перков и способностей, которое будет открыто для всех с выходом патча 2. Игроки смогут один раз полностью сбросить все очки навыков, чтобы перераспределить их и найти свой билд.
Персонаж в исполнении Киану Ривза Keanu Reeves , конечно, хорош, но из-за него дни Ви сочтены, и мы до самой развязки ищем путь к спасению если не тела, то хотя бы души. Так и начинаются события «Призрачной свободы». Новое игровое сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 уже доступно!
Если пойти этим путем, вы обойдетесь без помощи Ханако и прохождения финальной миссии «По ком звонит колокол» ведущей к основным концовкам оригинала. Способы получения всех концовок «Призрачной свобод» Если вас интересует лишь список важных решений и без каких-либо сюжетных спойлеров, читайте только этот раздел. А уже после вы сможете решить для себя, какой выбор считать моральным правильным и корректным, а какого следует избегать. Первое и самое важное решение, которое вы примете в сюжетном дополнении, ожидает вас во время задания «Судный день».
Во время этой миссии вы встретите Сойку, затем останетесь с ней наедине и сможете решить, что делать дальше: Помочь Сойке сбежать. Помочь Риду поймать Сойку. Открыть оригинал 1 из 1 Если остановитесь на первом варианте, то начнется сюжетная миссия «Угасающая звезда». В конце этого продолжительного задания вы сможете получить один из двух финалов, когда вам предложат: Поднять Сойку. Поднять Сойку. Важно отметить: если вы остановитесь на выборе первой или второй фразы без звонка Риду , чуть позже все-таки сможете передать ему Сойку. Если во время задания «Судный день» выбрать вариант «Помочь Риду поймать Сойку», следующая сюжетная часть и концовка игры кардинально изменятся.
Во-первых, новая миссия получит название «Час смятения», хотя важное решение вы примете в следующем задании «Взгляд в бездну». Вам предложат на выбор: Убить Соми. Оставить Соми в живых. Если вы хотите получить новую концовку, которая также завершает основную сюжетную линию оригинала, обязательно либо передайте Сойку Риду, если изначально помогли ей сбежать во время задания «Судный день», либо сохраните ей жизнь, если помогли Риду и проходили миссии «Час смятения» и «Взгляд в бездну». Это все ключевые решения, которые вы должны принять во время сюжетного дополнения. Ниже я остановлюсь подробно на каждом финале, расскажу, к каким событиям и последствиям приведут ваши решения. Ниже будет много сюжетных спойлеров к концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Рид и Алекс хотят, чтобы вы помогли им поймать Сойку и вернуть в агентство. С ними вы работали над этим планом на протяжении всей игры. В то же время Сойка не хочет возвращаться и просит у вас помощи с организацией ее побега — не только от Курта Хансена, но и от Рида с Алекс. Решение помочь Сойке сбежать будет иметь серьезные последствия. На стадионе начнется настоящий ад, и вам придется пробиться через несколько помещений, наполненных врагами. Далее вам нужно будет помочь Сойке добраться до терминала космопорта, чтобы отправиться на Луну, поскольку именно там, как она обещает, находится лекарство. Если вы решите помочь Риду поймать Сойку, ей удастся вырваться из ловушки, и вам вновь придется пробиваться через весь комплекс в попытках вернуть пропавшую девушку.
Cyberpunk 2077
Эти дополнительные сведения дают интересный взгляд на то, как ей удалось бросить вызов трудностям и пережить опасную катастрофу Space Force One. Красивый был корабль, жаль не очень надежный. Если вы обладаете высоким показателем технических способностей, можете дополнительно исследовать и разгадать детали выживания хакерши, которое могло бы привести к гибели менее выносливого человека. В разбившейся космической капсуле нет никакой добычи, но, тем не менее, это место остается интригующим для исследования.
В Cyberpunk 2077 игроки могут обнаружить различные подобные пасхалки, которые служат важными событиями, навсегда меняющими Найт-Сити и Догтаун в лучшую или худшую сторону. Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии.
Общение и идеи в комментариях приветствуются.
Вернитесь и подключитесь к точке доступа. Попасть на мостик Вставайте к Сойке на платформу, когда она остановится бегите налево по единственному пути. Когда Ви упадет вниз, найти путь наверх можно будет по свету. Когда Сойка спросит про то, как живется с Джонни, платформа подъедет, но остановится на пол пути — прыгайте на нее или аккуратно пройдите. Продолжайте подниматься, но на развилке, если пойдете направо, то вам нужна Будет сила 14, чтобы сбросить металлолом.
Если пойдете налево, то придется прыгать обязательно сохранитесь.
В диалоге открывается возможность набрать Риду и договориться о передаче Сойки. Этот выбор не отличается от аналогичного, но сделанного чуть-чуть позже, разве что изменяется пара реплик. Донесите Сойку до шаттла Приступая к этой части задания, лучше сделать дополнительное сохранение. Дальше вас ждет сюжетная развилка. Когда прибудете на место, несите Соми на руках, следуя за квестовым маркером. Когда подойдете к шаттлу, дорогу вам преградит Рид.
Игнорировать предупреждения бессмысленно, в этом случае он просто вас застрелит. То же самое произойдет, если отказаться положить девушку на землю и дерзить. Отдать Сойку Риду или убить его Передать Сойку НСША в обмен на лекарство финал «Король мечей» Передача девушки секретной службе приведет к получению достижения «Король мечей» , а впоследствии откроет концовку «Башня» для оригинальной игры — в ней Ви получает исцеление. Соломон убеждает вас, что нейроматрица не потребуется для лечения Сойки, поэтому отдав девушку, ваш протагонист может быть вылечен вместо нее. Забегая вперед — так и будет. В этом случае шпион заберет Соми, миссия завершится, а вы сразу же перейдете к следующему квесту — «Замыкая круг». Передать Сойку НСША, отказавшись от лечения финал «Король мечей» Это решение тоже впоследствии подарит вам ачивку «Король мечей», так как финал является подвидом предыдущего.
В диалоге с Ридом для этого выберите «Просто забери ее. Мне ничего не нужно». Предпочесть такой конец можно исходя из любых ваших собственных соображений: недоверие к агентству, которое может в любом случае не сдержать обещания; опасение за жизнь Сойки, тоже нуждающейся в лечении вдруг «доза» и правда одна ; желание выйти из игры, в которой каждая из сторон использовала вас в своих целях. В этом случае Джонни уважительно одобрит ваш поступок, а Рид будет удивлен. В отличие от предыдущей концовки, сюжет не будет продолжен расширением сюжета оригинальной игры. Убить Рида и отправить Сойку на Луну финал «Король жезлов» Как и прошлый вариант, получение достижения «Король жезлов» также не предполагает последующего лечения для Ви. Оно возможно только в двух ветках, когда вы передаете Сойку НСША в обмен на помощь со своей проблемой.
Если выбрать любую из агрессивных веток поведения в диалоге или просто отказываться передать Сойку, в конце концов Рид достанет оружие и выстрелит — убедить его отступить не получится никак. У вас будет пара секунд, чтобы опередить его и застрелить шпиона. Отнесите девушку на посадочное место и возвращайтесь на смотровую площадку — наблюдать взлет. После разговора с Джонни квест завершится, а чуть позже вы получите следующий в этой ветке — «Девушку Сойкой зовут».
Phantom Liberty можно назвать промежуточной главой между оригинальной игрой и масштабным перезапуском-сиквелом , которое CD Projekt RED планирует запустить к разработке после выхода DLC. Phantom Liberty станет не простым сюжетным дополнением, а трансформирует процесс игры, многие новые механики станут доступны владельцам оригинальной Cyberpunk 2077 даже без покупки дополнения.
Чтобы приступить к прохождению Phantom Liberty из основной игры необходимо пройти сюжетную арку «Вудуистов», что позволит открыть главный квест дополнения. Но также разработчики заверяют, что Phantom Liberty можно будет запустить отдельно через главное меню. Место действия: колоритный город в регионе Пасифика — Догтаун Пёсий город , который находится вне юрисдикции корпораций. Ещё до Объединяющей войны из района планировали сделать подобие Лас-Вегаса, отстроить казино, отели, но теперь Пёсий город заполонили трущобы, корпорации обходят его стороной, а бесконтрольный хаос внутри городских стен позволил создать там самый крупный в Найт-Сити чёрный рынок. По ходу прохождения Cyberpunk 2077 эта локация уже упоминалась как опаснейшее место, заселённое маргиналами, преступниками и подонками, поэтому дополнение обещает быть насыщенным на сражения, а заодно покажет мрачные достопримечательности локации. Тёмной зоной на карте Найт-Сити заправляет Курт Хассан, под его контролем находится группировка «Баргест», но по Пёсьему городу шастают и другие группировки, управляемые злыми боссами.
Догтаун разделён на три зоны, соответственно, игроку предстоит встретиться как минимум с тремя преступными главарями. Судя по трейлеру и тизерам, Ви и Джонни Сильверхенду Киану Ривз предстоит отправиться в учреждения, принадлежащие Новым Соединённым Штатам Америки, в подземные станции, полу-пустынное поселение и ночные клубы. CDPR показала новое изображение Пёсьего города из Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Путешествие в маргинальный регион Пасифики может стать необходимым сюжетным расширением намеченных в основной игре тем. В сюжете «Киберпанка» есть намёк на грядущую войну Сетевого дозора и нетраннеров-вудуистов, которые планируют разрушить Чёрный заслон — барьер, отгораживающий новую Сеть от старой и сдерживающий агрессивных исскинов, вышедших из-под контроля. С учётом важности сюжетной арки «Вудуистов» для дополнения Phantom Liberty есть шанс, что события в Пёсьем городе раскроют массу новых секретов, тем более пока не ясны характеры и природа новых героев дополнения, их мотивы и уровень верности НСША. Сюжет Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Авторы сюжета вдохновлялись шпионскими боевиками и триллерами 80-х и 90-х, поэтому насытили новый сюжет политическими интригами, героями-спецагентами и специфической атмосферой постоянного подозрения.
Джонни Сильверхенд явно намерен сомневаться в каждом из новых знакомых Ви и обвинять «показушных» доброжелателей в подставе. Спойлер к Cyberpunk 2077 два абзаца : Напомним, что согласно сюжету Cyberpunk 2077, в мозгу Ви находится биочип с энграммой личности Джонни Сильверхенда, убитого в 2023 году рокера, а на фоне постоянно маячит зловещее: «Ви, ты скоро умрёшь». Сюжет Phantom Liberty доведёт эту «больную тему» до пределов: Ви отправляется на поиск лекарства, которое поможет сохранить сознание от разрушения, и, возможно, ужить два голоса в одном теле. Что показали в первом тизере? Ви приносит клятву верности президенту Розалинд Майерс и Новым Соединённым Штатам Америки и готовится приступить к работе на правительство. Сильверхенд упрекает Ви в сделанном выборе на фоне крушения самолёта Розалинд Майерс на территории Догтауна.
В отрывке с падением шаттла показана новая героиня игры — Сойка, правая рука президента и супер талантливая нетраннер. Что показали во втором тизере? Тизер подробнее раскрывает опасный антураж новой локации. Джонни Сильверхэнд в красках описывает местных обитателей и объясняет, почему новая авантюра Ви не приведёт ни к чему хорошему.
Гайд Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — помочь Сойке или Риду?
Сейчас большинство неисправностей в Cyberpunk 2077 устранено, и авторы готовы показать новую главу в истории футуристического города Найт-Сити. Подождать новостей от Сойки и прибыть на место встречи Да, в игре Cyberpunk 2077 есть такие моменты, когда можно расслабиться и посвятить время не только основному сюжету. Download 771 Collections for Cyberpunk 2077 chevron_right. Songbird model I did for Cyberpunk 2077: Phantom Liberty I had the opportunity to work on Songbird model. Впечатляющий анонс Cyberpunk 2077 буквально потряс аудиторию своим масштабом, но даже восемь лет разработки и череда переносов не уберегли от скандала на релизе в 2020 году.
Сойка в Cyberpunk 2077 — спасти или убить? Взгляд в бездну
От чего зависят концовки На самом деле в игре есть всего два момента, где определяется финал истории. Первый ждет вас в миссии «Судный день», когда Ви и Алекс притворяются французскими близнецами и общаются с полковником. Когда подойдет Сойка, Ви отправится с ней в лабораторию, чтобы извлечь матрицу. Именно тут стоит сохраниться, если хотите изучить все финалы. Перед квестом Рид даст Ви ледокол, который поможет обезвредить Сойку. В лаборатории у вас появится выбор — загружать его или сбежать вместе с хакершей. Тут вы выберите последние миссии, однако это не конец. Перед самым финалом будет ещё одна возможность занять сторону Рида или Сойки, независимо от решения в лаборатории. Благодаря автосохранениям получится без особого труда посмотреть все концовки и выбрать ту, которая нравится конкретно вам. Как получить концовку «Король жезлов» В лаборатории, когда появится выбор, скажите Сойке «Я с тобой» и не загружайте ледокол. Алекс убьет полковника, а вы вместе с хакершей будете пробиваться через стадион и толпы врагов.
В итоге Сойка попросит помочь ей попасть на Луну через космопорт. Как мы уже писали в прохождении, вам обязательно нужно выполнить квест фиксера «Междуцарствие», чтобы определить, кто будет править Пёсьим городом. Только после этого позвонит Рид с угрозами, а Сойка даст информацию о встрече. Пройдите квест «Угасающая звезда» до момента, когда сядете с Сойкой на поезд до шаттла. Там вы узнаете последний сюжетный поворот, который поможет принять окончательное решение. Оказавшись около шаттла, вы встретите Рида. Сразу же положите Сойку на пол, а дальше ведите себя не агрессивно, но ни в коем случае не выбирайте ответы, которые связаны с передачей девушки шпиону. В итоге все реплики сократятся до двух вариантов — отдать хакершу властям или все-таки посадить её на ракету до Луны.
Как получить концовку «Король кубков» В лаборатории попробуйте загрузить в Сойку ледокол. Это не сработает и вызовет у девушки приступ киберпсихоза. Алекс убьет лично полковник, после чего Ви будет пробираться через стадион в одиночку. В конце пути можно забыть взять снаряжение из шкафчика, так как напоминать никто не будет. После этого придется лично сражаться с Куртом. Разобравшись с солдатами, вам нужно следовать за Ридом и посмотреть, как Сойку поймает полицейский спецназ. Далее придется разработать план по остановке конвоя с заключенной. Все пойдет не по плану и Сойка сбежит. Ви будет преследовать ее в одиночку и попадет в заброшенную лабораторию. Там искины из Черного заслона начнут постепенно брать над хакершей контроль. Она будет всячески мешать Ви продвигаться, а потом активирует робота-паука, которого невозможно победить. Вам придется прятаться, а геймплей очень напоминает игру про чужого — Alien: Isolation. В результате таких пряток Ви найдет огромное ядро, в котором спрячется Сойка. Последует длинный этап по его открытию. В этой концовке вы увидите больше событий из прошлого Сойки. Когда путь будет свободен, Ви найдет девушку полумертвой, но в сознании. Она попросит убить ее, и это второй раз, когда придется сделать выбор между Сойкой и Ридом. В этой концовке нужно выполнить просьбу нетраннерши. В таком случае Рид будет винить Ви, а президент откажется помогать с лечением.
На задании от федеральных властей Ви наверняка будет сопровождать множество загадок и интриг. Полноценный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Место действия Phantom Liberty Вскоре после выхода полноценного трейлера его подробно прокомментировал нарративный директор Phantom Liberty Игорь Сажиньский. Он рассказал о месте действия, персонажах и своих источниках вдохновения. Песий город — место контрастов. Когда-то из него собирались сделать развлекательный район с отелями и казино, но строительство прекратилось во время войны. Теперь это смесь трущоб и зоны свободной торговли, где действует крупнейший в Найт-Сити черный рынок. Корпорации избегают Песий город. Это делает его особенно опасным, но в то же время привлекательным для тех, кто хочет залечь на дно или найти какую-нибудь редкость. Она бывшая глава «Милитеха» и влиятельный политик, но ей не чужды человеческие чувства. Некоторые сцены Phantom Liberty раскроют ее внутренний мир. Нетраннер Сойка — своего рода зеркальное отражение Ви. Это противоречивый персонаж, который вызывает понимание не у всех. Когда пообщаетесь с ней, сможете по-новому взглянуть на поступки, мотивы и цели протагониста. По словам Игоря Сажиньского, Сойка — второй по важности персонаж после Ви. Ему можно поручить организацию переворота в другой стране, и никто даже не узнает о его причастности. За семь лет до событий игры его отправили в резерв и сделали спящим агентом, но теперь он снова в строю и тесно сотрудничает с Ви во время задания в Песьем городе. Сажиньский описывает Рида как сложную, многогранную личность. Превыше всего он ставит верность, но порой люди и организации, которым он предан, конфликтуют друг с другом и разрывают его на части. Рид борется за безопасность своей страны, но больше всего ценит окружающих его людей. Ему предстоит принять непростые решения, и Ви сможет на них повлиять. Актриса брейнданса Алекс — мастер перевоплощений. Алекс обладает дурным характером , но может подавить его, когда необходимо сыграть очередную роль. Антагонистами выступят Курт Хансен и подконтрольная ему банда «Баргест». Сажиньский сравнивает Хансена с южноамериканскими наркобаронами. Злодей может поддерживать порядок на своей территории и даже помогать местным жителям, но все это он делает только для прикрытия своих грязных дел.
А вот с побочными активностями были проблемы. Это были сносные занятия, типичные для открытых миров: принеси-подай-дельтуй нафиг не мешай. Жвачка, чтобы подольше остаться в мире, без претензий на что-то большее. А вот «Фантомная свобода» привносит обновленный взгляд на то, какими могли быть эти «вопросики» — и оригинальную игру становится сложно воспринимать. Сюжет, благо, будет давать возможности это сделать: то и дело надо будет ждать звонка от Рида или Сойки день-другой — самое время познакомиться с новым фиксером Мистером Хэндсом. Эти миссии в «Фантомной свободе» — это полноценные побочные задания. С сюжетом, персонажами и, главное, влиянием игрока на развязку квеста. В зависимости от выбранного пути погибают или выживают действующие лица, меняется отношение фиксера и его желание помогать даже в сюжетных моментах. Да даже по ходу прохождения дополнения можно встретить действующих лиц этих заказов! Появилось чувство, что побочные активности влияют на мир вокруг, а значит вырастает уровень погружения в процесс. И после такого подхода, миссии от фиксеров в оригинальной игре кажутся ещё хуже, чем они есть на самом деле. При этом второстепенные задания, отмеченные жёлтым восклицательным знаком, так же хороши, как и в оригинальной Cyberpunk 2077. Вариативность прохождения и насыщенность событий не хуже, чем в сюжете. Та же история боксёра и её финал, в моем случае, заставили немного позлиться на несправедливость созданного CD Projekt Red мира. А вот задания по угону автомобилей — это худшее, что в дополнении решили представить разработчики. И всё бы ничего, если бы за главным героем не гнались появляющиеся отовсюду противники на своих авто: приходится использовать новую механику и отстреливаться, терять управление и врезаться во встречные машины с ограждениями. И приезжаешь к фиксеру на смятой консервной банке, которая и на машину-то едва похожа — разве что колёса выдают в ней транспортное средство. Но если захотите выполнить достижение по скупке всех машин, то придётся заниматься этой дичью. Обновление 2. Разработчики переделали, кажется, каждый аспект: придумали отдельные ветки для создания билдов, переработали систему имплантов и брони, прокачали управление транспортом, доработали полицию. Сделали то, что должны были ещё 3 года назад, в декабре 2020 года. Не сказать, что без этих нововведений игра воспринималась плохо — это всё ещё было крепкое сюжетное приключение, о чём я и писал в релизном обзоре.