Полезные ссылки: Все файлы для ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game. Самостоятельное дополнение Trudograd для ролевой игры ATOM RPG попрощалось со стадией раннего доступа Steam.
Превосходство автомобиля Атом РПГ в увлекательном видео
В Swordhaven: Iron Conspiracy от авторов Atom RPG будет режим изометрической камеры. АТОМ RPG Несколько дней назад АТОМ RPG, события которой происходят на просторах СССР после ядерной войны с Западом, получила масштабный патч 0.8.5. Игрок управляет рядовым членом тайной организации ATOM, пережившей ядерную войну и скрытно наблюдающей за окружающим миром. Атом Заряженные частицы сияют в воде, так как скорость их движения превышает фазовую скорость распространения света в этой среде. Смотрите историю обновлений ATOM RPG или читайте все актуальные новости ATOM RPG в удобном блоге.
ATOM RPG WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Атом РПГ бункер 317. Атом РПГ карта бункера 317. Atom RPG бункер. Атом РПГ ущелье бед бункер. Атом РПГ 2 бункера. Атом РПГ Катя. Атом РПГ пионерлагерь.
Белладонна атом РПГ. Атом РПГ тоннель смерти. Atom RPG тоннель смерти. Атом РПГ Отрадное карта. Atom RPG Дэн. Атом РПГ минное поле.
Atom RPG моды. Атом РПГ Фогелевка. Атом РПГ красный боец. Атом РПГ перегон на карте. Atom RPG автомобиль. Atom RPG гайд.
Аватар Atom RPG. Атом РПГ напарники. Атом РПГ билды. Атом РПГ Ремингтон. Геккоу атом РПГ. Atom RPG 3.
Atom RPG моды 18. Атом РПГ нюд мод. Причал атом РПГ. Мистический торговец атом РПГ. Палаточный городок атом РПГ. Атом РПГ перегон тюрьма.
Золотая рыбка атом РПГ. Атом РПГ Северные диверсанты. Atom RPG карта. Atom RPG карта мира. Atom RPG мертвый город карта. Атом РПГ грохочущий лес на карте.
Атом РПГ бункер 317 сейф коменданта.
Юг, север, запад, восток — куда ни глянь, всюду люди пишут и читают. Текст, содержащийся в этой записке, является паролем к сейфу, который стоит в жилище: 9731. Петров и Нейман: 8904. Задунайский и Кошкин: 7037. Краснов и Семенов: 5303. Вы также найдете личный дневник Лазаренко. А вот в комнате Терентьева и Вавилова вы найдете личный дневник последнего. Дверь комнаты Нины Семеновны сломана.
Она выглядит так, будто ее пытались выломать, однако, когда это не получилось, оставили как есть. Используя свою силу, попробуйте выломать дверь. Вы сможете сделать это лишь в том случае, если значение вашей силы не менее 7. На три часа увеличивает силу на одну единицу выпитый натуральный кофе. Если выпить сразу несколько пачек кофе, то результат увеличения силы суммируется. В помещении, где раньше проживала Нина Семеновна, интерес вызывает лишь компьютер Осмотрев его и убедившись, что он все еще функционирует, включите его. Вы увидите четыре сообщения. Проникнув в лабораторию, вы увидите мертвые тела солдат АТОМа. На теле одного из них вы найдете карту Пустоши, где отмечено Краснознаменное, а также таинственный талисман со схематичным изображением гриба.
После находки карты Пустоши в вашем журнале появится сообщение, что следы генерала Морозова надо искать в городе Краснознаменный. Вы также обнаружите нелинейный сканер. Это секретная разработка ученых предназначена для сканирования помещений и поиска в них устройств для прослушивания и оружия. При высоком значении внимания в комнате для брифингов рядом с одним из шкафов на полу можно заметить странные царапины, похожие на те, которые остаются, если сдвигать шкаф. Откройте этот шкаф и выложите в него таинственную книгу. Шкаф сдвинется с места, открывая секретный проход. Он ведет к маленькой комнате, где вы обнаружите труп и странное растение. Осталось покинуть бункер и отправиться в Краснознаменный на поиски генерала Морозова. Ни в коем случае не продавайте и не теряйте таинственный талисман, который вам пригодится позднее.
Грохочущий лес Дэн поручит вам разведать местность, про которую в последнее время болтают все, кому не лень, а толковой информации нет ни у кого. Вам следует исследовать Грохочущий лес, он же Трясучий, он же Гудящий. Дэн отметит на вашей карте местонахождение Грохочущего леса и посоветует, добравшись туда, пообщаться с местным народом. Ваша задача — узнать, почему Грохочущий лес грохочет. После того, как вы познакомитесь, расскажите Фиделю все, что вам удалось узнать о пропавшей экспедиции генерала Морозова, поинтересуйтесь, что он может рассказать про таинственный талисман. Осмотрев его, Фидель скажет, что в округе такие медальоны носят члены секты Грибного культа, у которых есть свое здание в городе. Короче, секта. Фидель никогда не рассматривал их как возможную угрозу хотя бы потому, что на вид они конченные дураки. Впрочем, деньги у них водятся.
Поинтересуйтесь, что вам делать дальше. Фидель ответит, что стоит насобирать больше информации. В пригороде ходит их пропагандист, можно наведаться к нему. А можно зайти к информатору Фиделя, который, скорее всего, отдыхает в казино на старой барже, но за информацию он берет недешево. Забрав с собой Фиделя, отправляйтесь в Грохочущий лес. Следует иметь в виду, что ваш компаньон не нуждается в еде и питье, но подвержен урону от врагов, поэтому необходимо иметь при себе аптечку или стимуляторы, чтобы оказывать ему первую помощь. Кроме того, захватите с собой пару веревок и убедитесь, что ваш навык Метательное имеет значение не менее 40. Грохочущий лес, окрестности 1 — переход на глобальную карту. Ночью, рядом с местом перехода на глобальную карту, у костра появляются два персонажа: Настас Бурда и Анастасия Б.
Они много говорят и, но не видят друг друга, толку от них никакого. Разыщите землянку деда Валерия и бабушки Воадлены. Поинтересуйтесь у деда, как ему живется. Дед пожалуется на то, что недавно в лесу появилась волчья стая, которая поселилась по соседству. Чтобы не пугать Владлену, он ей об этом не рассказывал, но думает, что скоро волки осмелеют и придут за ними. Пообещайте старику разобраться с этой проблемой. Если долго ее не решать, то старики погибнут. На востоке леса вы обнаружите поляну с идолом на ней. Вернувшись к деду Валерию, вы узнаете, что это он вытесал зимой из бревна эту статую от нечего делать.
Установил он ее на полянке, чтобы народ удивлять, но прохожие здесь не часто появляются, вот и стоит один-одинешенек. Шутки ради, дед Валерий стал ему всякие ягодки и грибочки носить, как хозяину леса. Результатов никаких, возможно, идолу эти подношения не нравятся Упоминание стариком о подношениях идолу должно натолкнуть на мысль, что тому нужны не растительные дары, а животные. Вернувшись к идолу выложите перед ним три куска мяса. Откройте свой инвентарь, наведите курсор на мясо и, зажав левую клавишу мыши, прикажите выбросить его. После этого вы сможете подобрать мясо с земли. На северо-востоке леса есть просека. Если к ней приблизиться, то из нее выйдет охотник. Позднее, достигнув десятого уровня, охотника можно убить и завладеть его оружием.
Охотник появляется только при первой встрече, впоследствии с ним уже не встретиться, поэтому не идите на северо-восток леса в этот раз. За просекой есть поляна, с ведьминым кольцом, в центре которой имеется схрон охотника. Поинтересовавшись у стариков грохотом в лесу, вы узнаете, что про источник шума им ничего не известно, зато они сообщат, что рядом есть вход под землю. Разыскав яму, увидите, что на него свалилось дерево. Вы можете просто спрыгнуть вниз, потеряв при этом около 40 НР, и вам еще повезет, если вы останетесь живы. Вы также можете использовать веревку для спуска. Правда, она оборвется и при этом вы потеряете 5 НР. Грохочущий лес, подземелье 1 — место спуска. К востоку от места спуска находится скелет Громилы с ножом в черепе.
В скелете вы обнаружите тетрадку. Точнее, там лежит историческое сокровище. Больше никаких подробностей нет. Но если это действительно сокровище, то покупатель на него всегда найдется. Сама же карта из какого-то старого института или исторической кафедры, если, конечно, Гришке можно верить. А верить нельзя никому. Кроме меня и Лелика в экспедицию решили взять Дашку-Щипачку — лучшую воровку на доверии во всем Краснознаменном, и Степу Ножичка — самого опытного наемника во всем Перегоне. Я несу поклажу, Лелик указывает путь, Степа Ножичек следит за дорогой, а Дашка тащит какую— то химическую сыворотку в баяне. Как она говорит, эта штука может сделать любого силачом, только уколись.
Правда, никто ею ни разу не кололся, так что хрен его знает, как оно там на самом деле работает. Клад решили делить по-братски — каждому равная доля, что бы там не оказалось. Мне такой расклад по душе, хотя приятелям своим я особо не доверяю. Большой плюс, что они друг другу не доверяют. Короче, думаю, что никто никого не предаст, ибо все друг другу не верят. Я не спал всю ночь. И они это, кажется, заметили, а то точно бы убили меня во сне. Но они тихо болтали между собой, но я услышал. Решили, что избавятся от меня внизу, в норе.
Как бы не так! Я уже готовлюсь к драке там, внизу. Я не выспался, но шансы на моей стороне. В южной части подземелья находится скелет Степана Ножичка. Мы заключили с ней договор, что после избавления от Громилы следующий на очереди Лелик Картуз. После чего мы бы поделил таинственное сокровище пятьдесят на пятьдесят. Но нет! Вместо этого она решила спеться с этим козлом Леликом. В случае, если данная записка не была найдена на моем трупе, то… Видимо, Дашка меня все-таки не кинула, а записку я потерял.
Однако шансы этого крайне малы. В юго-западной части пещеры обитает собака-мутант — весьма агрессивное и смертельно опасное существо. При его использовании вы получите способность Суперчеловек. Если не получится убить собаку-мутанта, вы всегда сможете сделать это позднее. Северо-западная часть подземелья изолирована от остальной локации. Но попасть в нее можно, если обвязать веревку вокруг сталагмита, а второй ее конец метнуть на противоположную сторону пропасти, где находится второй сталагмит. Сделать это удастся, если значение вашего навыка Метательное не ниже 40. Перебравшись по веревке в северо-западную часть подземелья, в схроне вы найдете каменную статуэтку бабы и каменное орудие. Из него на панели крафта , используя наждачный камень и изоленту, можно создать каменный нож, который увеличивает урон по чудовищам из холодных глубин космоса на 70 процентов.
Насекомых-копателей вы обнаружите в восточной и северо-восточной части подземелья. Заметив их издали кто-нибудь из ваших персонажей догадается, что грохот появляется из-за того, что они роют проходы. В принципе, уже можно отправляться с докладом к Дэну, но можно заняться истреблением этих насекомых для увеличения опыта. Вряд ли вы сможете уничтожить королеву копателей, но в подземелье можно вернуться позднее, чтобы прикончить ее. Вернувшись на заброшенный завод, сообщите то, что вам удалось узнать Дэну. Выборы председателя Дэн сообщит, что вам предстоит непростая работа — необходимо избавиться от председателя Ковалева. А легче всего это сделать мирным способом, тем более, что такая возможность теперь появилась. Пока вы разбирались с загадкой Грохочущего леса, через завод проехал бюрократ из Краснознаменного, который ехал в Перегон, но по дороге решивший навестить Дэна. Дэн объяснил ему свою ситуацию и бюрократ предложил провести в Отрадном выборы, даже вызвался помочь с этим.
Выборы устраивать права он не имеет, но какое это имеет значение. Мнение жителей Отрадного по этому вопросу Дэна не особо волнует, особенно если нм повелит голосовать чиновник из Краснознаменного. Что же касается кандидатов, то, насколько Дэн знаком с деревенщиной, лучшими кандидатами будут либо завхоз Гранкин, либо хозяйка харчевни Катерина. Дэн считает, что на них обоих можно влиять, поэтому конкретный победитель ему не особо важен. Но Гранкин сговорчивее, а потому предпочтительней. Вам же следует отправиться в Перегон и отыскать там того самого чиновника. Скорее всего, после улаживания дел с местной шушерой он сидит в кабаке. Он бородатый, выглядит прилично, а зовут его Иван Иванович. Вы должны передать ему, что пора приводить план в действие.
Когда Иван Иванович поедет в деревню, вам надо последовать за ним. Вы должны проследить, чтобы выборы прошли нормально. Если кто-то не захочет голосовать, таких следует принудить. Дэн пообещает отправить вам в помощь двух своих людей, так что больших проблем возникнуть не должно. Когда вы поинтересуетесь, можете ли вы выдвинуть на выборы свою кандидатуру, Дэн ответит отрицательно. Он пояснит, что, во-первых, у вас на лице написано, что вы искатель приключений, а искателям приключений и прочим авантюристам он бы не доверил руководить даже свинарником. А во-вторых, в Отрадном Дэну нужен человек, который, на первый взгляд, никак с ним не связан. А вы на эту роль после всех заданий, что он вам давал, никак не подходите. В-третьих, Дэну требуется человек, который прожил в Отрадном существенную часть своей жизни или, как минимум, прописан там постоянно.
Изначально он планировал выдвинуть Гришку, но теперь, когда его больше нет, приходится работать с другими. Покинув завод, отправляйтесь в Отрадное и повидайтесь с Ковалевым. Когда вы доложите, что его хотят сместить с поста при помощи выборов, Ковалев ответит, что не удивлен и все ждал, когда же это произойдет. Он посоветует вам делать то, что вы должны делать, но он бы хотел, чтобы его заменила Катя. В первый раз, когда вы доберетесь до Перегона, к вам подойдет распорядитель, который сообщит, что входить в лагерь стражи, который примыкает к кораблю, входить можно только по билетам. Зайдите на пропускной пункт и купите один билет за 30 рублей. Билет действителен на один вход и выход, но по нему можно завести всю свою группу компаньонов. Этот билет вам придется отдать стражнику на входе в лагерь. После этого поднимитесь на корабль.
В носовой части корабля имеется кафетерий, где за средним столом сидят Иван Иванович и его охранник. Узнав, что вас прислал Дэн, чиновник припомнит, что дело касается выборов в Отрадном и он действительно согласился помочь Денису Денисовичу легитимизировать этот процесс. Встав из-за стола, Иван Иванович сообщит, что идет готовить машину и любезно предложит подбросить вас до Отрадного. Не имеет смысла отказываться от его предложения. Проследовав за ним к автомобилю, поговорите с Иваном Ивановичем и подтвердите свое желание прокатиться с ветерком. Оказавшись в Отрадном, идите в дом завхоза Гранкина, где находится Иван Иванович, и поговорите с ним. Чиновник сообщит, что Ковалев самоустранился и ушел в прострацию, а Гранкин уже провел с жителями необходимую политработу. Осталось только все красиво обыграть. Народ, по большей части, к выборам готов.
Все будут голосовать за указанных кандидатов. Какой-то рыбак хотел внести свою кандидатуру, но ему быстро объяснили, что в выборах могут принимать участие только постоянные жители села. Короче, все будет законно. Помимо Гранкина, баллотироваться вызвалась хозяйка местной харчевни Катя Радченко. Денис Денисович предполагал, что она сделает такой шаг, но это не страшно. Гранкин думает, что победа у него в кармане, но это может быть совсем не так. Иван Иванович поставит вопрос ребром и предложит решить судьбу деревни: кого стоит поддержать. Вы, как представитель Дениса Денисовича, вправе это решить. Назовите чиновнику своего кандидата.
Составитель этого прохождения предпочел голосовать за Катю. Иван Иванович заметит, что с Денисом Денисовичем под боком она будет проводить полезную для деревни политику. Далее он сообщит, что в деревне есть два человека, которые сильно настроены против кандидатуры Кати. Во-первых, это жена Гранкина по имени Карина, которая против Кати и, вообще, мутит воду. А во-вторых, это сам Гранкин. С ним лучше провести беседу и указать на его неправоту. Вам придется разобраться с обоими оппозиционерами. Остальные жители либо индифферентны, либо проголосуют вместе с большинством. Но есть еще один момент.
Выборы должны пройти без сучка и задоринки, а это означает, что требуется стопроцентная явка. Но проблема в том, что два человека в деревне наотрез отказываются голосовать, да еще и остальных смущают. Иван Иванович назовет деда Семена и охранника Яна. Этих двух баламутов нужно принудить к кооперации. Встретившись с Гранкиным, используйте свое знание блатного жаргона, чтобы заставить его проголосовать за Катю 5 ехр. С дедом Семеном и охранником Яном знание фени не поможет, но за помощью вы можете обратиться к двои бандитам, которых Дэн отрядил вам на помощь, они стоят на площади под деревом. С другой стороны, если вам нужны очки опыта, то переговоры со смутьянами стоит провести лично. Вернувшись к Ивану Ивановичу, сообщите ему, что разобрались со всеми задачами. В ответ вы услышите, что чиновнику нужны тридцать стопок макулатуры для изготовления бюллетеней и прочих необходимых документов.
Когда вы скажете, что не верите, будто Иван Иванович никак не подготовился, тот признается, что пошутил, и все необходимое имеется при нем. После этого состоятся выборы, которые пройдут автоматически. Они продлятся два часа. Иван Иванович подтвердит, что победила молодость в лице очаровательной Кати. Честно говоря, он не ожидал от местного населения страсти к таким переменам. Но дело сделано и он собирается обратно в Краснознаменный. Чиновник уедет, а вам стоит отправиться в харчевню, чтобы поздравить Катю с победой. Кати там не окажется, поскольку она уже перебралась в сельсовет но, вас окликнет бывший председатель Ковалев, перебравшийся в это злачное место см. Машина для председателя.
Когда вы доберетесь до заброшенного завода и зайдете в главные ворота, к вам, постоянно озираясь назад, подбежит Косой. Выяснится, что без особой необходимости в цех соваться он не рекомендует: Дэн с Шишаком чего-то не поделили. Который день она рамсили друг друга без особого уважения, а теперь рвутся друг другу глотки перегрызть. И у каждого свои последователи нарисовались. Пока что разошлись они спокойно, но такая молчанка обычно перед сильной грозой стоит. Вы как хотите, а Косой собрался драпать, потому что чует, что в этой междуусобочке много ровных пацанов поляжет, а ему одним из них стать как-то не улыбается. Если Дэн в будущей разборке не поляжет, то тогда Кососй вернется. Используйте знание блатного жаргона, чтобы пристыдить Косого. Как только вы завершите разговор с Косым, бой между группировками Дэна и Шишака начнется.
Да и влезать в драку особого смысла нет. Дело в том, что ребята Дэна, благодаря своему численному преимуществу, сомнут противников и после боя вам останется лишь собрать с мертвых тел трофеи. После боя Дэна на месте не окажется. Займитесь пока чем-нибудь другим, например, повидайтесь с Петровичем см. Друг самогонщика. После этого он заговорит с вами о Шишаке см. Поиск покровителей. Друг самогонщика После того, как самогонщики перейдут на сторону бандитов см. Дань с самогонщиков , в Пьяной берлоге поговорите с Петровичем и поинтересуйтесь, чем он занимается.
Петрович ответит, что он гонит крутку. Дело это он практиковал еще до войны. Он служил егерем, а в эти края люди часто приходили в походы, а еще дачники разные летом приезжали. Посылали к нему гонцов, мол, Петрович, организуй отдых После этого поговорите с Петровичем о том, как он работал егерем. Петрович припомнит двоих браконьеров, которых он постоянно гонял: Семена и Валерия. Прошла война и, кто бы мог подумать, с Семеном он теперь приятельствует. Семен уже старый дед и живет в Отрадном. Хотелось бы Петровичу разыскать и Валерия, только прячется он от друзей. Пообещайте Петровичу передать от него привет Валерию, если вы его встретите.
Выяснится, что про Валерия упоминал один путешественник, который его вроде как в лесочке неподалеку встретил. Поблизости из лесочков находится Грохочущий лес, туда и отправляйтесь см. Разыскав деда Валерия, поговорите с ним о Петровиче и передайте деду, что Петрович зовет его в гости. Вернувшись в Пьяную берлогу, сообщите Петровичу, что передали деду Валерию привет, а тот обещал вместе с женой заглянуть в гости. Машина для председателя начало Ковалев предложит вам составить ему компанию. Поинтересуйтесь, не нужна ли ему ваша помощь. Слушайте его молча дальше. Ковалев подумал, что, возможно, вы сможете ему помочь. Он поинтересуется, не попадалась ли вам во время своих походов машина.
Ему бы сгодилась машина в любом состоянии, он ее и восстановить сможет. Ответьте, что видели машину на заводе у Дэна. Выглядит она неплохо, но вряд ли на ходу. Ковалев сочтет новость очень хорошей и скажет, что дело за малым: доставить ее в Отрадное. Когда вы возразите, что толкать машину больно далеко, да и колес на ней не хватает, бывший председатель посоветует обратиться к караванщикам, которые вполне могут оказать услугу по доставке. Наверняка дорого получится, но с ними и поторговаться можно. Когда вы столкнетесь с караванщиками, которые передвигаются на грузовике, то у вас в диалоге появится реплика о том, чтобы караванщики отбуксировали машину от заброшенного завода до Отрадного. Главный караванщик запросит с вас за эту услугу 400 рублей. При высоком значении уровень Бартер вы сможете сбить цену, в противном случае придется запросить требуемую сумму.
Вернувшись в Отрадное, вы обнаружите доставленную машину у южных ворот. Разыскав его у доставленное машины, вы узнаете от Ковалева, что для запуска машины ему понадобится 20 килограммов металлолома и восемь проводов. Когда вы поинтересуетесь, где же искать такую редкость, Ковалев ответит, что знает в Краснознаменном одного торговца. В советской время тот трудился механиком на заводе, а потом в торговцы подался: его подручные по Пустоши машины курочат, да детали собирают. Сам он в гостинице тамошней сидит, за семью замками и под охраной. Успел врагов нажить. Если решите к нему заглянуть, то зовут его Дмитрий Артемьев. Можете ему от следователя Ковалева привет передать, хотя это может быть не лучшей рекомендацией. Еще можно у сталкеров поспрашивать, эти ребята много, где бывают.
Используя навык Общение, вы сможете расспросить Ковалева об Артемьеве. Ковалев расскажет, что, когда служил следователем, ловил он банду автоугонщиков, которые похищали машины, разбирали их и продавали на запчасти. А прямо перед войной все заводы работали на армию. Вот и появились первые заявления о пропаже машин. Милиция стала выяснять, усилились патрули, милиционеры в штатском на улицах дежурили, граждан объединяли в отряды дружинников и в места крупного скопления автотранспорта направляли. В общем, вышли милиционеры на небольшую группу угонщиков, а главным у них как раз Артемьев и был. Хороший мужик был, коммунист до мозга костей. На местном заводе работал, всю технику от А до Я знал. Да вот как война началась, выяснилось, что не любо ему было жить как честному человеку.
При наличии ножей в инвентаре Кадет может разделывать добычу. Рецепт: Компонент 1: металлолом 1 шт. Обычная разбитая бутылка.
Горлышко играет роль рукоятки, а донце - клинка. В силу своей специфики розочка обычно является оружием в ходе уличных и кабацких драк. Рецепт: Компонент 1: кирпич 1 шт.
Дубинка с гвоздями. Усовершенствованная версия обычной дубинки. Такая может не только раздробить череп, но ещё и нанести заметный урон от гвоздей.
Главное размахнуться получше. Рецепт: Компонент 1: дубинка 1 шт. Кусок металла, который имеет выемки под пальцы и немного выступает из кулака с одной стороны, заканчиваясь шаровидным утолщением.
Свинчатку держат этим утолщением вниз, чтобы наносить им удары по голове. Это начальный вариант кастета, рецепт которого уже имеется в начале игры. Используется при создании более совершенных вариантов оружия - хорошего кастета и утяжеленной перчатки.
Хороший кастет. Отличный кастет, который по качеству не отличается от сделанных на заводе. Заметно проигрывает по характеристикам кастетным перчаткам.
Рецепт: Компонент 1: свинчатка 1 шт. Жуткий кастет. Оснащённый двумя пугающими шипами, этот кастет находится на грани холодного оружия.
Любимое оружие самых одичавших жителей Пустошей. Рецепт: Компонент 1: хороший кастет 2 шт. Утяжелённая перчатка.
Эта перчатка укреплена металлическими лентами и может выбить дух даже из медведя. Оружие для бойца, основной или второстепенной атакой которого является рукопашный бой. Последнее - индивидуальное ручное автоматическое стрелковое оружие непрерывного огня, использующее для стрельбы пистолетный патрон.
Более тяжелые экземпляры не задействованы. Самодельный пистолет. Самодельный однозарядный пистолет, собранный из разного хлама.
Подходит для убийства одиночных целей, но при встрече с отрядом бандитов лучше бежать, чем пытаться отстреливаться из этой самоделки. Кустарный обрез. Двуствольный обрез, собранный из разного хлама.
Внешне представляет собой деревянное ложе с пистолетной рукояткой и двумя ржавыми стволами, скрепленными с цевьем металлическими хомутами и скобой. Имеет два курка, прицел на скобе и мушку. Довольно опасен на ближней дистанции.
Базовая цена оружия составляет 110 руб. Для стрельбы из него используются картечь или жаканы, обрез весит 1,05 кг без патронов и тяжелее на 30 грамм в заряженном состоянии. Предназначен для боя на короткой дистанции, обладает высокой кучностью стрельбы и способен нанести 10-15 единиц урона базовое значение , атака может с 10-процентной вероятностью закончится фатально для жертвы, с той же вероятностью самопал может заклинить.
Рецепт: Компонент 1: самодельный пистолет 1 шт. Качественный самопал. Несмотря на то, что это самодельный пистолет, отличить его от заводского сможет только настоящий знаток оружия.
А таких в Пустошах осталось не очень много. Трёхствольный пистолет. Неплохая работа.
По слухам, похожими пистолетами пользуются охранники караванов в западных Пустошах. Рецепт: Компонент 1: кустарный обрез 1 шт. Кустарный револьвер.
Этот кремневый револьвер сделан совсем недавно, но при этом похож на оружие из далекого, знакомого только по книгам Джека Лондона, прошлого. Капсюльный револьвер. Отличный самодельный револьвер, который превосходит своего кремниевого собрата по всем пунктам.
Рецепт: Компонент 1: кустарный револьвер 1 шт. Пневматический пистолет. Наган Модифицированный.
Модифицированный вариант обычного Нагана. После модернизации у него появляется так называемый захват или "спид-лоудер", что уменьшает скорость перезарядки на 1 ОД. Также у револьвера увеличивается вес на 26 грамм, а его цена повышается на 85 руб.
Наган Модифицированный предназначен для стрельбы на средние и короткие дистанции.
Философский ответ. Речь в данном случае, разумеется, о распаде СССР, крушении гигантской конструкции институций, отмене смыслов, перечеркивании будущего — фантомного, но будущего, с образом которого в культуре и в голове жили десятки, сотни миллионов людей.
В ответ на концепцию призракологии Марка Фишера о slow cancellation of the future прошедший 90-е постсоветский человек может только лишь грустно ухмыльнуться в седую бороду. Fallout и особенно Fallout 2 стали у нас играми культовыми в буквальном смысле этого слова. Как отметил в личной беседе Андрей Н.
Петров которому традиционное спасибо! По сути наше жизненное пространство существовало в условиях апокалипсиса еще с 1917 года — который ширился и разрастался примерно до 1938-го, а потом сразу прыгнул в переписавший реальность, еще больший ад Второй мировой войны. Следующие 40 лет были, по сути, единственным временем подлинного существования советского проекта удивительно, что значительная часть этого периода получила известность как «эпоха застоя» , затем в 80-х снова пришел Апокалипсис распада, продлившийся до конца 90-х, а дальше вы знаете.
Космос был для Советского Союза в первую очередь мощным метафизическим символом. Открытки с Гагариным, напоминающие религиозную живопись, вы найдете сами. От революции социальной к тому, чтобы взять небо штурмом.
Одна прямая красная линия. Чернобыльская катастрофа стала самой известной визуальной метафорой конца СССР и справедливо — примерно так же, одномоментно по меркам просуществовавшего 70 лет социального организма, который декларировал свою вечность бахнула и разлетелась на осколки уникальная страна-эксперимент, гигантская лаборатория по выращиванию Нового Человека. Не обошлось и без аналога радиационного заражения — миллионы людей оказались поражены в ходе травмы распада фантомными болями, отравлены вылетевшими в ослепительном взрыве смыслами.
Я бы сказал для точности «мемами», но для этого придется вспомнить оригинальное определение слова, когда оно еще не означало смешную картинку в интернете. How it started How it ended Термин «мем» и его понимание были введены эволюционным биологом Ричардом Докинзом в 1976 году в книге «Эгоистичный ген». Докинз предложил идею о том, что вся значимая для культуры информация состоит из базовых единиц — мемов, точно так же, как биологическая информация состоит из генов; и так же, как гены, мемы подвержены естественному отбору, мутации и искусственной селекции.
В Советском Союзе ближайшим аналогом культурных мемов были так называемые крылатые фразы из кинофильмов. Даже мои ровесники, которые успели пожить в СССР лишь формально, знают наизусть огромное, огромное количество таких крылатых фраз и используют их до сих пор. Ого, отсылка на The Three Stooges.
Вот только из мемов в исходном значении этого слова состояла и вся страна. Можно ухмыляться, когда кто-то неиронически вспоминает про «вкусное мороженое» или «люди были добрее», но из огромного количества таких смысловых конструкций — принимаемых за элементы реальности, которые могли соответствовать или не соответствовать фактическому положению дел — и состояла та реальность, которой больше нет. После того, как страна исчезла — остались осколки мемов, и они вступили в совершенно непредсказуемую химическую реакцию с тем, что настало после.
Иногда это порождало чудовищ, а иногда, что на первый взгляд странно, наоборот как бы дистиллировало уже пришедшие было в упадок старые смыслы, превращая их в замершие в мерзлоте кристаллы — удобные объекты для поклонения издалека. Вот вам еще одна полная фнордов картинка, и закончим на этом. Второй Fallout приобрел гораздо большую популярность на постсоветском пространстве, чем первый, из-за того, что он достаточно сильно контрастировал с доминировавшей в Fallout 1 серьезностью и нащупал уникальный формат рассказа о погибшей культуре — как раз через пресловутые мемы, вплетенные в ткань постапокалиптического повествования.
Этот подход копировали затем многие вспомним фракции в «Метро 2033». Не зацикливание на тех же американских темах с минимальными вариациями, формальной сменой локаций и полным непониманием, как работает сеттинг см.
Прохождение Atom RPG
Я вот буквально вчера вечером с этим столкнулся, наверно еще 1. Починил машину, поехал, доехал до первого каравана, попросил ребят быстро подкинуть до Перегона. Машины нигде нет — гуляй пешком. Играю на айронмене, красота. О как, интересный баг.
Эксперты предполагают, что стоимость электрокара изменится в большую сторону. Виной тому не только инфляция, в целом это более вероятно, чем установление более низкой планки цены. Автор: Аида Комментировать.
Наверняка сказать сложно - "наш" робот носил костюм и рассмотреть его сложно.
Однако его очертания, особенно форма головы слишком уж совпадают с продукцией Unitree, как и размеры.
Но вот если обобщать, то тут вытекает прорва как положительных моментов, так и недостатков. Костыли, скудная интерактивность окружения, и убогий ИИ, всё чем славилась боёвка оригинальных Fallout на месте. Бои работают по тому же принципу дуэли, особенно это заметно в случайных встречах, где противники по большей вероятности ходят первыми, и при наличии у игрока команды, из-за отсутствия планировки войск перед боем, безотказно столпятся в кучку, которую противники закидают расходниками и расстреляют пулеметами, и да здравствуй Save Load. Ладно, даже не зацикливая на этом внимание, проблем найдётся предостаточно ввиду разнообразия боёв. Бои в игре неплохие, и лично мне понравились, но те проблемы, что описаны выше и отсутствие элементарных укрытий, сводят тактику на нет. И что касается напарников, тут трудно не выражаться бранью, потому что такого ИИ, я не встречал давно.
Где при разглашении с напарником вопроса «огнь по своим», он все равно будет шмалять в спину, даже при наличии обхода союзника, и порой одного раза будет хватать, чтобы приступить к загрузке последнего сохранения. ИИ глючит даже при отдаче элементарных указов, вроде удержания точки, где союзник будет пушить как вне себя, и по итогу весь план полетит по известному месту. Логичным вариантом решения проблемы я вижу передачу союзников под управление игрока, что решило бы многие проблемы механики. Но, прежде чем делать выводы, что напарники не нужны, и можно справится в соло взяв талант «Волк Одиночка», то это не так. Ведь каждый напарник это — личность, с которой приятно вести диалог и услышать собственное мнение на решение тех или иных проблем, тем самым формируя вокруг себя команду, что не будет для вас безразлична, даже несмотря на выпущенную обойму в спину игроку, одним из членов команды. Систематика боевой системы Atom RPG удивит даже самого заурядного игрока в плане разнообразности билдов, да, в игре отсутствуют такие типы вооружения как лазерное, энергетическое оружие как в дилогии Fallout, в силу сеттинга им предоставлены иные альтернативы огнестрельного оружия, разнообразие которого, не оставит игрока равнодушным. Но и любителям мордобоя тоже было уделено не малое внимание, использование всевозможных приспособлений для рукопашного боя и использования холодного оружия, которые так же представлены в виде перков.
Ролевая система Как и остальные элементы механики, что были позаимствованы у оригинальных частей Fallout, аналогично и с Ролевой системой. Изменения коснулись только перков и свойственных талантов в силу сеттинга. Всё по-старому, при создании персонажа игрок один раз распределяет характеристики без перспективы улучшения в будущем путём получения нового уровня. Определившись со специализацией, вкладываете очки навыков в проф перки. Но из всего многообразия навыков, лично хочется выделить перк общения, и советом последует вкачивание данного навыка минимум до 100 уровня, ведь в игре нередко придётся решать проблемы, а общение облегчит эту задачу многократно, ведь даже в мире в котором давно исчезли принципы морали, всё еще важна не сила, а умение находить общий язык с людьми. К талантам, они здесь называются особенностями, также стоит уделять внимание отталкиваясь от специализации, что вы избрали. Если вы пацифист, то вам явно пойдут на пользу Сексапильность и Дипломат повышающие харизму и общение в ущерб боевым навыкам, а если вам не чужда чистить рыла своим оппонентам, то в помощь Фанат Анаболиков и Черный пояс повышающие силу и рукопашный бой.
Думаю, каждый найдет в этом поприще что-то для себя, но данный аспект не несёт в себе чего-то выдающегося, ведь все за исключением пары талантов не несут в себе каких-то геймплейных фишек, а только влияют на показатели характеристик. Но так же происходят патовые ситуации когда при проверке навыка в диалоге, вы сталкиваетесь с провалом. В данном случае спасают всевозможные расходники, вроде Мельдония, БСФ-12, духов, косяков и прочих расходников, что временно дают определенные бафы к характеристикам, с неприятными, но временными последствиями. Или крайне редких, но повышающих характеристики уже навсегда расходников, которые можно найти по ходу прохождения игры. Но помимо упомянутой ролевой системы, позволяющей игроку гибко отыгрывать нужного персонажа и увлекательной боевой системы, игра так же предлагает разбавить уже существующий игровой процесс другими игровыми элементами, как удачными, так и не очень. Стелс Одним из аспектов, что способен отвлечь от выполнения квестов и перестрелки всего живого в радиусе видимости, это стелс. Который работает по всё тем же принципам, чем больше вкачен навык скрытность, тем тяжелее противнику вас обнаружить.
Новости игры ATOM RPG
- ГАЗ-20-СГ1 | АТОМ РПГ вики | Fandom
- Новости о ATOM RPG
- «Атом» не подтвердил информацию о цене электрокара в ₽3 млн
- Апокалипсис смыслов и после: заметки об ATOM RPG — Игры на DTF
- Отечественная Atom RPG заглянет на консоли Xbox уже в следующем месяце
- Предзаказ: Российский электромобиль АТОМ и немного о безопасности ПО
Содержание
- Российский автомобиль Атом: первые подробности и фото
- Описание [ ]
- «Кама» начала принимать предзаказы на отечественный электромобиль «Атом» / Хабр
- Атом РПГ – прохождение и секреты игры
Цена российского автомобиля «Атом» превысит 3 млн рублей
Для продолжения предлагаем перейти к следующему руководству, посвященному прохождению ATOM RPG на локации «Бункер 317». В общем машину может и назвали "атомом", а проект пока можно назвать "фантазеры". ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА 100% ATOM RPG, атом рпг Всем привет меня зовут Сантей и это мой канал Santey GamePlay.
Прохождение ATOM RPG: Заброшенный завод (Часть 2)
Здесь вы найдете все новости обновлений АТОМ RPG, узнаете дату выхода для PC. Прохождение Atom RPG. Серия 13.13:10 Подрыв стены (ворот?)37:27 Ремонтирую машину. ATOM RPG новости и обновления. В Swordhaven: Iron Conspiracy от авторов Atom RPG будет режим изометрической камеры. Atom rpg как получить машину | Всё об играх на ПК и консоль. LGC — наш игровой лончер, который позволяет организовать все игры компании Lesta Games в одном месте, а также читать свежие новости, смотреть видео и следить за выгодными предложениями!
⚡Эксклюзивно
- Автомобиль застрял в ущелье бед. :: ATOM RPG Bugs
- Атом - новый взгляд на электромобиль
- Прохождение всех квестов Atom RPG
- В ATOM RPG появится машина ГАЗ СГ-1 (Победа Спорт) - ИГРЫ НА ВЫЖИВАНИЕ
Интервью с сооснователем Atom Team: об ATOM RPG и Trudograd, NFT, инди и не только
Он вам не Fallout. Обзор Atom RPG / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live | Самостоятельное дополнение Trudograd для ролевой игры ATOM RPG попрощалось со стадией раннего доступа Steam. |
Он вам не Fallout. Обзор Atom RPG | В Swordhaven: Iron Conspiracy от авторов Atom RPG будет режим изометрической камеры. |
Интервью с сооснователем Atom Team: об ATOM RPG и Trudograd, NFT, инди и не только — Игромания | Смотрите видео онлайн «Atom RPG Автомобиль ГАЗ М20 Победа» на канале «Благоустройство дома» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 17 ноября 2023 года в 3:06, длительностью 00:36:26, на видеохостинге RUTUBE. |
Превосходство автомобиля Атом РПГ в увлекательном видео
все об авто и авторынке на Мы рады представить вам полный польский перевод ATOM RPG: Trudograd, сделанный талантливым переводчиком Войцехом, который также перевел базовую ATOM RPG. Ибо если вы не дай бог «купите» у него автомобиль, то по прошествии двух недель вам скажут, что паром, перевозивший ваш авто сел на мель, но вам компенсируют задержку запасами бензина. Читатели «Игромании» и «Канобу» назвали ATOM RPG Trudograd лучшей ролевой игрой прошлого года на LUDI Awards, и мы не могли не поговорить с Александром Компанец, сооснователем Atom Team и ведущим геймдизайнером ATOM RPG и «Трудограда».
Прохождение ATOM RPG: Заброшенный завод (Часть 2)
Теперь осталось лишь с комфортом разместиться в салоне, запустить двигатель и выдвинуться навстречу новым приключениям! Теперь главный герой может перемещаться по глобальной карте на автомобиле гораздо быстрее, чем пешком. Можно использовать багажник машины для складирования вещей. Если выйти из локации пешком, то автомобиль останется показан на карте, и можно будет вернуться к нему. Время от времени авто нужно будет заправлять бензином. Местонахождение Находится в гараже на территории свалки железячников. Доступен только после боя с мутантами.
Ну и где обещанный в релизной версии автомобиль. Уже 2 дня прошло с релиза а машину не видать. И возможность менять одежду я тоже не видел. Если кто нашел эти вещи напишите! Иду искать. А насчет поменять одежду Внешний Вид не нашел как?
На заброшенном заводе, где обитают бандиты, на другом берегу реки стоит разбитая машина. Когда кликаешь на нее, ГГ говорит, что в одиночку ее не починить, значит кто-то может ему помочь, наверное, потерявшийся механик из Отрадного. Fritz47 Эта машина по выполеннию квеста для товарища Ковалева в Отрадном. Morpheus2001md внешка меняется с началом новой игры где ты выбирал сложность, а потом в бункере можно будет когда отстроишь его, но там 3-4 варианта внешки только Morpheus2001md написал: Тачка здесь: Fritz47 написал: На заброшенном заводе, где обитают бандиты, на другом берегу реки стоит разбитая машина. На заводе - квестовая машина. Квест получаешь после того, как пройдут выборы в "Отрадном".
Потом умудриться этот автомобильный караван "поймать". Квестовая тачка другая, на заводе, а не та, что на свалке. Интересно, что даже портрет в диалоговом окне похожим на него нарисовали черты лица чётко угадываются. И свои сомнительные услуги продаёт с таким же энтузиазмом, с каким Леонид Аркадьевич называл раньше призы ". Чиним водонапорную башню Если вы оказались в Отрадном, то можете перейти к квесту завхоза. Он расположился в одном из домов.
Идите к водонапорной башне, рядом с ней будет располагаться насос. Приблизьтесь к нему, укажите мышью и нажмите левую кнопку. Нажмите «Отремонтировать». Сделайте так пару раз, до появления надписи «Удача». Потом нажмите снова левой кнопкой по насосу, и он запустится. Повышаем характеристики Есть не один способ повысить характеристики героя.
Некоторые дают возможность самостоятельно подобрать атрибуты, другие же, повышают автоматически конкретные характеристики. Итак: Поймайте золотую рыбку и сами выбирайте какие характеристики повысите; Если вы находитесь в Отрадном, то пройдите к загону свиней. В одну из свиней вселился злой дух. Изгоните его в себя и тогда вы повысите силу на 1 ед. В тоже время харизма и интеллект понизятся; Идите в Грохочущий лес, там можно встретить собаку-мутанта. Ее придется убить и взять химикат.
С его помощью можно увеличить любые показатели на 1 единицу; В том же лесу есть тотем. Чтобы возросла удача под него положите куски мяса. Ловим золотую рыбку Рыбка ловится на паучий мозг или куколку. Чтобы из произвести нужны: трухлявый мухомор, гвоздь и кукуруза. А вот поймаете вы ее или нет, зависит от того какой у вас уровень удачи. Чем она будет выше, тем больше шансов поймать заветную рыбку.
Кукурузу можно найти в Краснознаменском или же обзавестись семенами у торговца. Семена высаживаются на огороде в Отрадном. Выманиваем стукача В одном из заданий нужно выманить стукача. Используйте навыки. Но если ничего не поможет, его придется отпустить. Лечение товарищей по команде Нужно завести диалог с напарником и поинтересоваться у него о самочувствии.
Вам будет показан запас его здоровья. После, можно дать ему любой препарат, который расположен в вашей аптечке. Кроме того, передать лекарства можно через бартер. В таком случае он сможет самостоятельно лечиться тогда, когда это нужно ему, например во время боя. Пароль в бункере Пароли очень нужны игрокам. Подберите один из этих паролей в нужном месте: 9731,2104,8904,4334,8210,5534,5303,7037.
Благодаря ним вы сможете открыть все двери и сейфы в этом бункере. Просто подбирайте один из перечисленных и среди них точно найдете нужный. Увеличиваем очки действия В начале у каждого героя 5 очков действий и целое число. Оно получается при делении ловкости на 2.
К слову, китайского робота можно заказать на алиэкспрессе за 3000 вечнозеленых.
Как заправить машину в Atom RPG? Прохождение игры В дальнейшем, когда вы доберётесь до врат защищённого комплекса, с первым из мутантов разрешено немного пообщаться. Консенсуса достичь не удастся, исход в ситуации один-единственный и безальтернативный.
Главное — не втягивать в бой существ, которые изначально не проявляют к вам агрессии. А если победить часовых на вышках, процесс упростится. Прямо посреди схватки обнаружите гараж, где и хранится транспорт. Далее будет ещё одно сражение, после победы над мутантами смело забираем авто.
Что с разгоном и автономностью? Поэтому основные характеристики постарались сделать такими, чтобы владелец электромобиля ощущал комфорт от вождения и взаимодействия с электромобилем.
Запас хода может составить до 500 км. Всё, конечно, зависит от условий использования: стиля езды, количества включенных потребителей, температуры за бортом. При этом обещают, что быстрой подзарядки продолжительностью всего 8 минут будет достаточно еще на 100 км пути. Какой процент локализации, чьи комплектующие? На начальном этапе с остальной частью помогут азиатские партнеры, в конечном итоге цель — полная локализация производства. Запланирован полный цикл разработки, изготовления, тестирования и подготовки производства батарей, включая опытно-конструкторские, технологические работы и инжиниринг.
Какие функции сможет предложить АТОМ? Электромобиль задуман как автомобиль-гаджет. В магазине каждый сможет найти нужный софт — создатели АТОМа рассчитывают, в том числе на его использование в каршеринге, доставке, такси. Водителю не нужно будет использовать смартфон как это до сих пор делают, например, таксисты.
Полное прохождение ATOM RPG
Самостоятельное дополнение Trudograd для ролевой игры ATOM RPG попрощалось со стадией раннего доступа Steam. Atom Rpg, Атом Рпг» в сравнении с последними загруженными видео. #28 ГАЙД ОПГ СМЕРТЬ, Дима смерть, Лена смерть, Игорь смерть, Мамбетов ATOM RPG атом рпг Сантей. Ибо если вы не дай бог «купите» у него автомобиль, то по прошествии двух недель вам скажут, что паром, перевозивший ваш авто сел на мель, но вам компенсируют задержку запасами бензина. #28 ГАЙД ОПГ СМЕРТЬ, Дима смерть, Лена смерть, Игорь смерть, Мамбетов ATOM RPG атом рпг Сантей. ATOM RPG → Гайд: где найти свой личный бункер и как выжать из него максимум.