В целом, агрессивное поведение Агнес Толстопятко в Симс 4 имеет свои причины и последствия, которые влияют не только на ее самого, но и на окружающих персонажей. Creating Custom Content for The Sims 4.
АГНЕС ТОЛСТОПЯТКО | СЕКРЕТЫ СИМС 4 | The Sims 4 #sims4#shorts#sims4shorts#TS4
Подписывайся, чтобы не пропустить новые истории персонажей из sims 3~ Смотрите видео онлайн «Агнес Толстопятко в sims 4? |. Видео: 40 минут хвалю (и осуждаю) городки в симс 4. Агнес и Агата Толстопятко Крамплботтом Агнес Крамплботтом — культовый персонаж, знакомый многим еще с самой первой части игры. агнес толстопятко в Sims 4 создание персонажа Youtube. Ходили слухи, что дух мужа Агнес Толстопятко не успокоился и бродит по ночам по дому и саду.
#4 - Агнес Толстопятко | The Sims 4 Загородная Жизнь
Благо, наличие дополнения про животных не требовалось. Тем не менее, это очень абсурдная ситуация, которая, к счастью, пока не повторялась. Ещё один нюанс, связанный с дроблением контента, связан с появлением нового вида дополнения в 4 части — игровой набор. Каталог — это платный контент, объединённый какой-то тематикой, который добавляет лишь объекты и одежду, никакого геймплея он в себе не несёт. Правда, в 4 части у каждого каталога есть по одному интерактивному предмету, то есть предмету, привносящему небольшой геймплейный кусок.
Дополнение — это платный контент, который также посвящён какой-то теме, который добавляет солидный кусок игрового процесса, заметно расширяя саму игру. Классическими дополнениями для игр серии являются «Времена года» и «Питомцы». Игровой набор ИН — это платный контент, который по объёму больше, чем каталог, но меньше, чем дополнение. В качестве примера я приведу ИН «В поход», который добавляет отдельный мир для отпуска — Гранит Фоллз, представляющий из себя большой сосновый лес.
И вот казалось бы, появление ИН, с одной стороны, позволяет хорошо проработать тот или иной геймплейный сегмент, который не подходит под тематику дополнения. Например, ИН «Вампиры» добавляет, как не трудно догадаться, вампиров. По сравнению с предыдущими играми серии, в этой части их очень хорошо сделали, добавив им «вторую форму» в это состояние вампир переходит, когда он начинает пить кровь или использовать вампирские способности , дерево прокачки что вообще впервые для серии Sims , отдельный минигородок, где ночь наступает раньше, а также кучу объектов и одежды в готическом стиле. В общем, это действительно шикарно.
И этого бы не случилось, если бы в 4 части не появилось вот такой вот вид дополнительного контента. Но с другой стороны, то, что раньше выходило кучкой в одном дополнении, в 4 части выходит в виде нескольких дополнений. Те же самые сверхъестественные существа, что в 3 части вышли в дополнении «Сверхъестественное», в 4 части выходят раздроблено в виде отдельных игровых наборов речь идёт про вампиров, чародеев и, скорее всего, оборотней, ибо на данный момент только ранее сказанным существам отдельно посвящены целые ИН. Опять же, это может быть и плюсом, потому что появился выбор что брать, а что нет, в зависимости от твоих желаний, и минусом, поскольку это очень сильно ударяет по кошельку стоимость всех дополнений, ИН и каталогов для Sims4 может переваливать за 30 тыс.
По факту, серия The Sims — это дойная корова для EA, ибо с выходом каждой части они будут продавать одни и те же дополнения, привносящие с собой одну или две новые фичи, по сравнению с предыдущей версией. И поверьте, дойка 4 части продлится ещё долго, пока не выйдет 5 часть. Начну с того, что мне не нравится некая «яркость» и «позитивизм» 4 части. Вся эта утопия очень раздражает меня.
И да, стоит понимать, что я не имею о добавлении таких вещей, как кровожадность, чрезмерная пошлость и жестокость наркотики, убийства, алкоголь и т. Я говорю про некие нотки мрачности, что присутствовали в предыдущих частях. Например, кладбища, что присутствовали в 3 части, в 4 части же их нет. Или воры.
Во всех, кроме 4 части. То же самое касается и пожарных или социальных работников, что могут забрать ребёнка или конфисковать имущество на момент написания статьи пожарные и конфискатор имущества появились вместе с последним бесплатным обновлением игры 1. Окружающие персонажи тоже слишком дружелюбны по отношению к самому игровому симу. Подружится с кем-то тут не проблема.
Более того, многие неигровые симы, даже если они плохо знакомы с героем, радостно вам звонят и приглашают на какое-либо мероприятие. Более того, когда только выходили первые дополнения к игре, был очень сильный дизбаланс в сторону вечеринок и различных общественных мероприятий, направленных на веселье. Да что уж там, сама цветовая палитра игры очень насыщенная и яркая. Действительно создаётся ощущение милой утопии, где всё хорошо.
Я понимаю, что игра направлена в первую очередь на детскую и женскую аудиторию, но создавать идеальный пони-мирок не стоит. Продолжая жаловаться на общую атмосферу игры, хочу упомянуть кое-какие сюжетные ветки, что развивались по мере выпуска новых частей. Приведу пример на такой семье, что присутствует в каждой игре серии и является чуть ли не культовой — семья Гот. Во второй части разработчики добавили очень интересную сюжетную ветку этой семьи, что является чуть ли не главной тайной 2 части — исчезновение Беллы.
Дело в том, что Белла пропала без вести. По внутриигровым описаниям можно понять, что Белла пропала возле дома Дона Лотарио — местного альфонса. Сам при этом Дон собирается жениться на Кассандре, которая уже выросла и построила себе карьеру. Кассандра думает, что Дон любит её, в то время как Дону нужны богатства их семьи.
При этом местный ухажёр также встречается и с сёстрами Гонгадзе, Диной и Ниной. При этом сама Дина влюблена в Мортимера Гота, который успел постареть к этому моменту. Также по подсказкам и некоторым моментам можно понять, что Белла была похищена пришельцами во второй части они присутствовали в базовой версии. Ах да, ещё до исчезновения Беллы у них родился сын Александр.
Белла и Мортимер в The Sims 3 В 3 же части Белла и Мортимер представлены детьми, то есть события 3 части происходят задолго до событий 1 и 2 части хотя тут есть теория, что для каждого городка в The Sims3 имеется свой отдельный временной промежуток, но здесь я это расписывать не буду. Вообще, в 3 части представлены многие персонажи, которые будут являться в 1 и во 2 частях в виде NPC. Например, Агнес Толстопятко, которая в 1 части представлена в виде вредной бабули, а в 3 части этого персонажа раскрывают например, в её доме есть недостроенная детская комната, а из биографии можно понять, что её муж утонул, что оставило большой след в душе Агнес. Если продолжать тему мистики, то в 3 части есть книга «Убийство в Новосельке» Новосельск — один из городков во 2 части , написанная неким Александром Готом… который родится только во время событий 2 части.
Либо это кто-то другой, либо это тот самый Александр Гот вообще, в мире Sims путешествия по времени — это вполне себе возможное явление. В общем, вот таких вот мелких мелочей в предыдущих частях серии очень и очень много. И вот, выходит 4 часть… и выясняется, что события 4 части происходят в альтернативной вселенной. Весь тот бэкграунд персонажей, что разработчики оставили в предыдущих частях, в 4 части взяли и отправили в топку.
И вообще, в 4 части очень мало каких-то интересных мелочей и нюансов. The Sims 4 просто сделана… без души. Это просто милая утопия, где все стараются не думать о плохом, где нет каких-то запоминающихся биографий семей или персонажей, да и вообще отсутствуют хоть какие-то интересные сюжетные ветки. Всё стерильно в этом плане.
И я могу продолжать этот пункт очень и очень долго, но у меня есть о чём ещё написать. Как бы ладно, биографию пишут специально разработчики для придания атмосферы, ну и чтобы персонаж просто не выглядел пустым болванчиком. Но что делать, когда в геймплейном плане сами симы выглядят как пустые куклы? Это немного противоречит тому, что я писал ранее, когда я говорил про эмоции.
Да, они делают персонажей хоть чуточку разнообразней, но основа их характера составляют всё же черты характера. Вот так создавался характер сима в The Sims 3 Давайте я возьму в пример 3 часть. Там у персонажа могло быть 5 черт характера. Их было очень много, все они делились на 4 категории: интеллект, физические данные, общение и стиль жизни.
Помимо этого, персонажу можно было выбрать жизненную цель, которая складывалась на основе тех черт характера, что выбрал игрок, а также возможность выбрать любимый цвет, блюдо и жанр музыки, а чуть позже добавили и знаки зодиака, которая тоже играет свою роль в геймплее. В совокупности мы имеем действительно интересного сима с уникальным характером и уникальным поведением в игре. Что мы имеем в 4 части? Мы можем выбрать до 3 черт характера, и плюс 1 даётся нам за выбор жизненной цели.
Черты характера также делятся на 4 категории: эмоции, увлечения, общение и стиль жизни. Вот только их заметно меньше, чем в той же 3 части. Также можно выбрать жизненную цель, за которую даётся аж 2 черты характера — одна выдаётся сразу, а вторая только тогда, когда персонаж выполнит полностью жизненную цель. И… всё.
Можно ещё выбрать походку, но это скорее декоративная фишка, которая на геймплей не влияет. Где вкусы персонажей? Где их предпочтения? Более того, каждый персонаж имеет похожую структуру поведения.
Если персонаж во вдохновлённом настроении, то он начнёт либо рисовать, либо готовить, либо заниматься чем-то творческим, если персонаж в шутливом настроении, то он будет пакостить и шутить над персонажами.
Так, пламбоб белого цвета означал, что у персонажа превосходное настроение в основном такое случалось, когда персонаж продвигался или достиг высот в своей цели жизни. Существовали также промежуточные состояния оранжевый пламбоб, зелёно-жёлтый пламбоб. В 3 части у персонажа по-прежнему было два критических состояния — хорошо и плохо. Правда, появилось промежуточное состояние — нейтральное, то есть когда персонажу ни хорошо, ни плохо. В 3 части впервые появились мудлеты их ещё называют эмоции, но для того, чтобы показать разницу между 4 частью, я буду называть их мудлетами — это показатели настроения персонажа. Они могут быть позитивными, негативными и нейтральными, в зависимости от восприятия ситуаций, которые переживает персонаж. Мудлеты изображены на панели управления персонажем. Каждый из них имеет срок действия и влияние на настроение персонажа.
В 4 части же появились полноценно эмоции, этакая улучшенная и доработанная система мудлетов из 3 части. Персонаж теперь может быть счастливым, вдохновлённым, возбуждённым, рассерженным, грустным, недовольным и т. Причём, каждая эмоция может быть усилена. Это очень сильно влияет на геймплей и делает симов более живыми. Теперь персонажи могут кушать, разговаривать с собеседником и смотреть телевизор одновременно не прям одновременно, они научились совмещать несколько дел сразу , или теперь можно делать домашнюю работу и при этом продолжать разговаривать с другими персонажами. В 3 части это было частично реализовано персонаж мог держать ребёнка и болтать по телефону , но в 4 части это фишка получило значительное развитие, и поверьте, когда вы распробуете это дело, вы уже с трудом сможете играть в старые части. К хорошему быстро привыкаешь. Многим не очень понравилась эдакая «пластилиновая» графика. Кому как, но мне она очень нравится.
Персонажи выглядят красиво, окружающая среда выглядит тоже красиво. В общем, у каждого свои вкусы, поэтому на этом плюсе сильно внимание не заостряйте. Минусы The Sims 4 Теперь переходим к тому, ради чего я начал писать эту статью. Сразу хочу оговориться, что все эти минусы — это моё личное мнение. Если вы с ним не согласны, то это нормально. Предлагаю вам высказать его в комментариях и обсудить эту тему спокойно и с печеньками. Итак, начнём: 1 Полуоткрытый мир Наверное, это первое, что бросится вам в глаза, если вы только что пришли в 4 часть из предыдущей игры серии. Вместо открытого мира, что нам предлагала 3 часть, в 4 игре мы получили… скажем так, полуоткрытый мир. Как на релизе выглядела карта города Объясняю: вместо бесшовного пространства разработчики каждый городок поделили на несколько районов, внутри которых располагаются участки.
Беда в том, что эти районы существуют отдельно и переход между ними вызывает экран загрузки, в то время как сами районы открыты, то есть путешествовать по району можно спокойно. Рядом с твоим домом есть место для рыбалки? Ради бога, так пойди и порыбачь! Или ты видишь, что на другом конце района красуется коллекционный предмет? Можешь смело прогуляться и пополнить свою коллекцию. Единственный нюанс здесь — если ты захотел пойти на другой участок, то будь добр пройти через экран загрузки. То есть, чтобы зайти к соседу в гости, ты должен пройти очередной экран загрузки, даже несмотря на то, что он может жить через дорогу, даже несмотря на то, что, в целом, район то открыт для путешествия, и даже несмотря на то, что участок как бы прогружён частично то есть можно видеть мебель внутри дома. Винденбург — это единственный город, где больше всего участков Да и сами городки не очень-то большие, по сравнению с предыдущей частью. Дай бог, чтобы в городе было хотя бы 20 участков.
Причём, половина из этих участков занимают такие общественные лоты, как бары, музеи, парки и т. Оставшаяся часть — это жилые лоты. Благо, такое решение компенсируется тем, что между городками можно спокойно путешествовать исключая специальные миры, которые доступны только во время отпуска. Как выглядел город в The Sims 2 В этом плане данная часть игры очень сильно напоминает 2 часть, где точно также можно перемещаться между городками, и где нельзя было гулять по миру — всё активное действие происходило только на участках. Как выглядел город в The Sims 3 И в целом, можно догадаться, почему разработчики сделали так, а не по другому см. Фанатская карта того, как бы могли располагаться города в The Sims 4 Тем не менее, существует двоякое мнение по этому поводу. Одним нравится то, что мир закрытый, другим же нет. Как вы поняли, я отношусь ко вторым, ибо для меня данное решение — это шаг назад, по сравнению с предыдущей частью. Дело в том, что когда игра вышла, она… была пустой.
И как бы да, такое для серии Sims норма, игра раскрывается и приобретает яркие краски, когда у тебя есть дополнения к ней, которые делают геймплей лучше и разнообразнее. Я сейчас говорю про отсутствие призраков, бассейнов, тоддлеров возрастная стадия между новорождённым и ребёнком, то есть малыш , а также режим создания стиля интересная механика, которая присутствовала в 3 части, позволяющая раскрасить практически любую вещь и придать ей любую текстуру из доступных материалов и возможность менять ландшафт. Добавьте ко всему этому скудный выбор профессий, городков и объектов, и вы получите сырую версию игры на релизе. Окей, бассейны в The Sims 4 — это не только развлечение для симов, но и неплохая штука для дизайна дома Режим создания стиля в The Sims 3 Ладно, многие вещи добавлялись в бесплатных обновлениях по мере времени. Так, мы получили и призраков, и младенцев, и возможность менять ландшафт, и бассейны причём, это всё подавалось так грандиозно и торжественно, что меня аж тошнило от такого лицемерия, ведь эти вещи присутствовали в предыдущих частях уже на релизе. Создание питомца в The Sims 4 По поводу режима создания стиля очень интересный момент. Разработчики говорят, что такое добавить уже нельзя 4 часть разрабатывалась на другом движке, в отличие от предыдущих игр , хотя когда они анонсировали дополнение «Кошки и собаки», то там презентовали режим покраски шерсти с возможностью выбирать любой цвет, а также редактировать режим кисти и выбора её формы как в фотошопе , который по функционалу очень сильно напоминал тот самый режим создания стиля. В общем, полный бред с этой ситуацией, ну да ладно. Я донёс главную мысль этого пункта.
Тот случай, когда какую-то часть геймплея разработчики вырезают из базовой версии игры и вставляют её в платное дополнение, для Sims 4 — это обыденное дело. Взять хотя бы городок Винденбург, который должен был прийти вместе с базовой версией игры, в итоге появился вместе со вторым дополнением «Веселимся вместе». Это информация не взята с воздуха, разработчики сами об этом говорили. Известный пример, который знает чуть ли не каждый симмер, что следит за 4 частью — каталог «Мой первый питомец». Дело в том, что объекты из этого каталога очень уж сильно были похожи по стилю на те объекты, что появились вместе с дополнением «Кошки и собаки». И вообще, разработчики чуть ли не позиционировали этот каталог как «Дополнение к дополнению». Благо, наличие дополнения про животных не требовалось. Тем не менее, это очень абсурдная ситуация, которая, к счастью, пока не повторялась. Ещё один нюанс, связанный с дроблением контента, связан с появлением нового вида дополнения в 4 части — игровой набор.
Небольшая справка: Каталог — это платный контент, объединённый какой-то тематикой, который добавляет лишь объекты и одежду, никакого геймплея он в себе не несёт. Правда, в 4 части у каждого каталога есть по одному интерактивному предмету, то есть предмету, привносящему небольшой геймплейный кусок. Дополнение — это платный контент, который также посвящён какой-то теме, который добавляет солидный кусок игрового процесса, заметно расширяя саму игру. Классическими дополнениями для игр серии являются «Времена года» и «Питомцы». Игровой набор ИН — это платный контент, который по объёму больше, чем каталог, но меньше, чем дополнение. В качестве примера я приведу ИН «В поход», который добавляет отдельный мир для отпуска — Гранит Фоллз, представляющий из себя большой сосновый лес. И вот казалось бы, появление ИН, с одной стороны, позволяет хорошо проработать тот или иной геймплейный сегмент, который не подходит под тематику дополнения. Например, ИН «Вампиры» добавляет, как не трудно догадаться, вампиров. По сравнению с предыдущими играми серии, в этой части их очень хорошо сделали, добавив им «вторую форму» в это состояние вампир переходит, когда он начинает пить кровь или использовать вампирские способности , дерево прокачки что вообще впервые для серии Sims , отдельный минигородок, где ночь наступает раньше, а также кучу объектов и одежды в готическом стиле.
В общем, это действительно шикарно. И этого бы не случилось, если бы в 4 части не появилось вот такой вот вид дополнительного контента. Но с другой стороны, то, что раньше выходило кучкой в одном дополнении, в 4 части выходит в виде нескольких дополнений.
Агнес способна бить и воздействовать на окружающих своей волей, что делает ее привлекательной для игроков.
Ее уникальные способности и возможности вносят необходимое разнообразие в геймплей Симс 4. Игроки получают возможность исследовать ее характер и взаимодействовать с другими персонажами во время игры. Таким образом, Агнес Толстопятко является важной фигурой в Симс 4 и вносит свой вклад в развитие игры. Благодаря ее могущественной личности игроки получают уникальный игровой опыт и больше возможностей во взаимодействии с окружающим миром, созданным разработчиками.
Воздействие Агнес Толстопятко на игру Во-первых, Агнес Толстопятко может стать источником раздражения для игроков. Она часто навязывает свои мнения и пытается управлять судьбой других персонажей. Ее приставания и навязчивость могут вызвать недовольство и отрицательные эмоции у игроков.
Вы будете использовать инструмент изменения ландшафта, чтобы вырыть яму, а затем отдельный инструмент создания водоёмов, чтобы заполнить её водой до нужной высоты. Зимой водоёмы будут замерзать, но симы не смогут кататься на них на коньках. В водоёмах нельзя будет плавать, однако ваши симы смогут плескаться у берега пруда, ловить рыбу, которую вы развели в нём, а также украшать его новыми предметами и эффектами например, утками. Животные Коровы, ламы и курицы не занимают семейный слот из 8 симов максимум. Разместив на участке сарай, игрок сможет купить для него корову или ламу. Также можно будет купить курятник и купить для него до 8 куриц.
Кроликов и птиц можно будет найти на природе. Подружившись с ними, игрок сможет купить домик для кроликов или птиц, чтобы они появлялись на участке вашего сима чаще. Помимо этого, они смогут помогать вашему симу на огороде. Они так же не занимают семейный слот. Разработчики специально не стали добавлять забор к сараю, чтобы можно было разместить несколько построек, а затем окружить их забором, как хочется. С кроликами можно подружиться, а также им можно давать имя, чтобы они чаще появлялись на участке сима. За ними не нужно будет ухаживать, как за питомцами: они довольно самостоятельные. Подружившись с кроликом, можно разместить домик для них на любом участке, но изначально их можно встретить только в новом мире. Животные будут умирать от старости, но есть способы оставить их живыми навсегда.
Скоро появится больше информации об одежде для животных, но животные не будут выбирать её автоматически.
Удобрение пожизненные сроки симс 4
Agnes looks like a fit medium-skinned male when she is nude. She wears a long, straight dress with a button-up overcoat, along with tight shoes, pearl earrings, a pearl necklace, a pillbox-hat with a small flower-patterned pin, a tight bun, and her large, dark purse. Her dress is grey unlike Mrs. Her hair is grey and is always tied in a very tight bun. Crumplebottom is the widow of famed philanthropist and puppeteer Robert Crumplebottom. She spends her twilight years roaming the streets and shops of downtown, complaining about newfangled ways and loudly protesting the conduct of the latest generation of Sims.
Nothing gets her goat faster than a public display of affection, her radar spots a kiss a mile away. If your Sims are getting fresh anywhere near the Old Prude, expect a thrashing from her purse in short order! At the time of her death, she dressed in a more relaxed manner, coincidentally wearing the same dress her sister Cornelia did. CrumpleBottom , a distant relative, [2] who dresses and carries herself near identically to how Agnes did as "Miss Crumplebottom". According to SimPE her hair was black before it turned grey, meaning that she may have dyed her hair blonde in The Sims 3.
Она живёт в Сансет Вэлли в очень современном доме. Её муж, Эрик Дарлинг, утонул. Агнес имеет сходство с вдовой времён Второй Мировой Войны: светлые волосы с причёской в стиле Бетти Пейдж, чёрное тренч-платье средней длины, оксфорды на шпильке, соответствующие модным тенденциям 1940-х годов. Лучшей подругой является её сестра Корнелия Гот, несмотря на это, Агнес едва знакома с её мужем Гунтером и племянником Мортимером.
Разные угощения и настроения приносят разные результаты! С помощью определённых предметов измените вкус коровьего молока, цвет шерсти ламы или даже внешний вид кур чтобы получить шоколадное молоко, нужно найти в диких просторах шоколадные ягоды или добавить их в список доставляемых продуктов. Сажайте корнеплоды И, конечно же, овощи! С новых грядок можно собирать огромный урожай. Засадите участки гигантскими арбузами, баклажанами, тыквами, грибами и латуком, чтобы по-настоящему изумить соседей. Возьмите детей с собой и научите и их ухаживать за огромными растениями. Когда они вырастут овощи, а не дети , выставьте их на Финчвикской ярмарке или просто соберите хороший урожай — здоровое питание вам обеспечено. Испытание «Простая жизнь» удешевляет готовку, однако рецепты всецело зависят от ваших запасов. Собирайте грибы и ягоды в лесу, берите молоко и яйца у своих животных и снимайте урожай с огорода.
Что-то упустили?
Это может происходить в результате конфликтов, ссор или накопленного раздражения между симами в семье или сообществе. При этом, битье может быть инициировано как односторонней, так и взаимной атакой. Во-вторых, битье может привести к физическим и эмоциональным изменениям у персонажей. После получения ударов, симы могут испытывать боль, стать физически слабее или получить травмы, которые требуют времени для заживления. Также, персонажи могут испытывать гнев, страх или даже депрессию после таких эмоциональных потрясений. Наконец, значение битья заключается и в его влиянии на взаимоотношения между симами. Частые случаи насилия в семье или сообществе могут привести к разрушению отношений, снижению уровня комфорта и счастья участников, а также потере дружеских связей. Кроме того, битье может вызывать отрицательные реакции у окружающих симов, что приводит к более ограниченным возможностям социализации в игре.
Таким образом, битье в Симс 4, хоть и является отрицательным действием, имеет значение в игровой механике. Оно позволяет персонажам выражать эмоции, приводит к изменениям в их состоянии и взаимоотношениях, а также создает новые сценарии и ситуации, которые влияют на развитие игры. Интересные факты о персонаже Агнес Толстопятко Вот несколько интересных фактов об Агнес Толстопятко: Факт Значение 1 Агнес Толстопятко — старушка, которая живет в одиночестве в своем загадочном доме. Ее эксцентричный внешний вид и странные привычки делают ее привлекательным персонажем для игроков. Некоторые игроки даже верят, что она является настоящей ведьмой. Ее дом наполнен различными загадочными предметами, о которых она рассказывает своим соседям. Она известна своими необычными речами и взглядами, которые добавляют загадочности к ее персонажу. Ее прошлое и мотивации остаются тайной для игроков, что придает ей особую загадочность и привлекательность. Эти интересные факты делают Агнес Толстопятко одним из самых популярных и любопытных персонажей в игре Симс 4.
Ее уникальность и загадочность привлекают множество игроков, которые хотят разгадать ее тайны и узнать больше о ее жизни. Как получить Агнес Толстопятко в Симс 4? Во-первых, убедитесь, что у вас установлено дополнение «Get Famous». Агнес Толстопятко появляется только вместе с этим дополнением. Затем вы можете создать нового сима или найти уже существующего, чтобы превратить его в Агнес.
За что бьет Агнес Толстопятко в Симс 4
В целом, Агнес Толстопятко — это персонаж с ярким характером, стремящийся к своим целям, несгибаемый в своих убеждениях и способный привлекать внимание окружающих. Ее уникальность и неповторимость добавляют нотку оригинальности в игру Симс 4, и делают ее одним из наиболее запоминающихся персонажей в игровом мире. Дружба и отношения Агнес Толстопятко в Симс 4 Агнес обладает огромным потенциалом для развития различных форм отношений. Она может строить крепкие дружеские связи, налаживать романтические отношения или враждовать с другими симами. В пути к дружбе Агнес может быть непредсказуемой и нестандартной. Она может выбирать необычные способы подхода к людям, привлекая внимание своими яркими нарядами или эксцентричным поведением. Но именно благодаря своей неповторимости и открытости, она может завоевать сердца других симов и стать их верным другом. На пути к романтическим отношениям Агнес может столкнуться с трудностями, так как она имеет свою уникальную взгляд на мир и может быть непредсказуема в своих поступках. Однако, именно благодаря этому, ее романтические отношения будут полны приключений и насыщены эмоциями. С другой стороны, Агнес может быть знаменитым врагом для других симов.
Она может провоцировать и вызывать конфликты, а ее эксцентричное поведение может становиться причиной споров и неприятностей. В этом случае, она станет неприятным соседом и будет вызывать негативные эмоции у окружающих симов. Таким образом, Агнес Толстопятко в Симс 4 — это персонаж, который может привлечь или оттолкнуть других симов, в зависимости от того, какие отношения она развивает с окружающими персонажами. Благодаря своей яркой и эксцентричной личности, она оставит неизгладимый след в жизни других симов в игре. Как получить Агнес Толстопятко в своей семье? Убедитесь, что у вас установлен дополнительный контент «Агнес Толстопятко». Он может быть доступен в каталоге игры или в онлайн-магазине Симс. Запустите игру и выберите «Создать семью» или «Редактор персонажей».
Похоже она в трауре вся в черном и по истории в ее биографии только что во время медового месяца умер ее муж Эрик Дарленг, как написано на магиле просто "какой-то Эрик.
Родилась она в семье примерных семьянинов Саймона и Пруденции Толстопятенко, а Корнелия Гот мать Мортимера ее старшая сестра с ней они хорошие друзья. Живет Агнес в доме на окраине Сансетвиля, богатый современный дом с 2 спальнями одна из них детская , во дворе могилка, трагически утонувшего во время медового месяца, Эрика. Сейчас The Sims 3 богатая вдова мисс Толстопятенко, любит прибывать в одиночестве, почитывать в городском парке романы например "Тайна снежинки", беречь деньги, и брюзжать, она хорошо готовит и рисует. В ее гардеробе уже есть серый плащ, но пока есть и розовый пеньюар.
Агнес — одна из немногих симов, появляющихся в той или иной форме во всех играх основной серии [3].
Несмотря на своё относительно редкое появление в играх, встреча с персонажем оставляла яркое впечатление у всех игроков [4] или даже могла становиться для них «кошмаром» [6]. Редакция The Gamer заметила, что имя Толстопятко сразу же узнает каждый ветеран серии [7]. Представили Screenrant приметили с сарказмом, что те кому нравится Мисс Толстопятко определённо обладают мрачным чувством юмора и «видят мир таким, какой он есть» [4]. Редакция также в своём рейтинге лучших персонажей вселенной The Sims поставила Агнес Толстопятко на первое место, называя её «определённо уникальной фигурой» [6]. Представитель Comic Book Resources назвал Мисс Толстопятко ещё даже более странным персонажем, чем Беллу Гот , учитывая её запутанную предысторию [5].
Из-за допущенных логических ошибок, связанных с историей персонажа в The Sims 2 в среде фанатов выдвигаются теории и ведутся споры, является ли Толстопятко из первой и второй части одним и тем же персонажем [2]. Согласно одной из признанных теорий, Госпожа Пьяная-Помятая в The Sims 2 — дальняя родственница Мисс Толстопятко из первой части с идентичной внешностью и поведением [5]. Дата обращения: 2 августа 2023. Архивировано 10 мая 2023 года.
Характеристики и особенности поведения Агнес Толстопятко в игре Симс 4 Одной из особенностей поведения Агнес является ее склонность к конфликтам. Она быстро теряет терпение и может вступить в спор с любым другим персонажем, что может вызвать драматические ситуации и изменить развитие игрового процесса. Будьте готовы к неожиданным эмоциональным вспышкам Агнес, которые могут повлиять на отношения с другими персонажами и на ее собственное настроение. Кроме того, Агнес обладает сильным характером и выраженной самоуверенностью.
Она не боится высказывать свои мысли и принимать решения, даже если они противоречат интересам других персонажей. Это может создать конфликты и привести к негативным последствиям, но также может помочь в достижении своих целей. В игре Симс 4 Агнес может быть как вашей сим-семей, с которой вы будете взаимодействовать и развивать ее историю, так и независимым персонажем, с которым другие симы будут взаимодействовать. В любом случае, наличие Агнес в игре добавляет динамики и эмоций, делая игровой процесс интересным и разнообразным. Агрессивное поведение Агнес Толстопятко: причины и последствия Причины агрессии Агнес Толстопятко: Отсутствие удовлетворения основных потребностей. В игре Симс 4 каждый персонаж имеет набор потребностей, которые необходимо удовлетворять. В случае Агнес Толстопятко, снижение уровня удовлетворения этих потребностей может вызывать агрессивное поведение. Негативные взаимодействия с другими персонажами.
Агнес Толстопятко может сталкиваться с неистовством и агрессией со стороны других персонажей, что приводит к ее собственному агрессивному поведению в ответ. Эмоциональные состояния. Как и любой персонаж в Симс 4, Агнес Толстопятко может испытывать различные эмоции, включая злость, раздражение и гнев.
История персонажа Агнес Толстопятко
- Уникальная персонажка с суперсилами
- Оттолстопятили - свежее видео за сегодня - видео
- ЗАВЕДИТЕ корову
- Мишель Бэнкс
Выкачивание денег, или почему я ненавижу The Sims 4
Агнес Толстопятко | The Sims 4 Загородная Жизнь. В игре The Sims 4 Агнес живёт в Хэнфорд-он-Бэгли из дополнения «Загородная жизнь» вместе со своей двоюродной сестрой Агатой Толстопятко, где у них также есть свой ларёк для садоводов. Агнес Толстопятко или Госпожа Пьяная-Помятая — сим и один из персонажей во вселенной The Sims. Она появлялась в четырёх частях основной серии. Схемы являются гарантированной наградой за выполнение заданий: «Очередной бестолковый турист», «Все-таки есть толк» (особая схема с Агнес Толстопятко), «О чем там сплетничают?», «Разузнать секреты» и «Загадочная игра».
Задание о чем там сплетничают симс 4
Если осмелитесь, можете подойти к садовому киоску сестёр Толстопятко за советом (только не забывайте, что Агата дружелюбна, а Агнес ворчлива, но обе обожают лепешки). Схемы являются гарантированной наградой за выполнение заданий: «Очередной бестолковый турист», «Все-таки есть толк» (особая схема с Агнес Толстопятко), «О чем там сплетничают?», «Разузнать секреты» и «Загадочная игра». Агнес Толстопятко не стала менять девичью фамилию на фамилию мужа, когда их медовый месяц закончился трагедией.
Мод Удары сумочкой - для всех! / Everyone Can Hit Sims With Purse версия Aug 9, 2021 для The Sims 4
- Агнес Толстопятко в Симс 4: история и роль персонажа
- Тихая деревня
- Акулы-убийцы в новом дополнении к The Sims 4 - M-Game
- Акулы-убийцы в новом дополнении к The Sims 4
- За что бьет Агнес Толстопятко в Симс 4
- Уникальная персонажка с суперсилами
Агнес Толстопятко из симс 4 — почему она стала причиной битвы
Исчезли кладбища и воры, портящие настроение персонажам. Оформление игры стало более красочным, а симы — более общительными. У них появились эмоции, и они даже стали действовать под влиянием момента. У The Sims были и провалы. После релиза первой части Уилл Райт запустил сетевую игру. В ней игроки управляли только одним персонажем и прокачивали его навыки. Приходилось часами наблюдать, как персонажи сидят за шахматными досками, чтобы повысить навык и заработать больше денег. Многим это быстро надоело, и они начали нарушать правила.
Вскоре открытый мир The Sims превратился в мрачное место, где новичков обманывали и отбирали игровой капитал. Как The Sims стала такой популярной Точно неизвестно, сколько людей сыграли в серию The Sims за 23 года. Но есть данные, что на продажах всей франшизы Electronic Arts заработала 5 миллиардов долларов. В январе 2020 года компания сообщила, что за шесть лет The Sims 4 купили 20 миллионов человек. Популярность игры объясняют несколькими причинами. Разработчики задумывали игровой симулятор гендерно нейтральным. Уилл Райт вспоминал , что первая фокус-группа игры состояла из двенадцатилетних мальчиков.
Им не нравилось, когда разработчики называли проект «кукольным домиком», так что от этого названия отказались. На игровых форумах, посвящённых франшизе, и сейчас немало парней-игроков. Однако часто The Sims считают женским увлечением. Однажды Electronic Arts косвенно это подтвердила. Мы ищем кого-то, кто знает, как сделать игру максимально комфортной для наших игроков». В ранние нулевые большинство игр предлагали роль героев, которые будут выполнять квесты и уничтожать противников. Игрокам, которые не хотели участвовать в сражениях, индустрия мало что могла предложить.
Зато в The Sims было доступно мирное развитие персонажей. Кроме этого, создатели игры выстроили мир без гендерной дискриминации и сексуализации женщин. Поскольку игроки сами создают персонажей, они могут выглядеть как угодно: с любым цветом кожи, любым строением тела, любой внешностью. Женским персонажам доступны все профессии, а карьерный рост зависит от уровня навыков и настроения. Игроки The Sims могли создать собственную историю. Но также могли наблюдать за предустановленными персонажами. Их история прослеживается в разных выпусках.
Например, в первой части игры пользователи могли наткнуться на ворчливую старушку Агнес Толстопятко. Она ненавидела, когда симы флиртовали друг с другом. В The Sims 3 игроки узнали, что муж Агнес умер сразу после медового месяца. Он бродит по дому в виде призрака, отпугивая возможных женихов Агнес. А в самом доме есть незаконченная детская комната. Ещё более запутанный сюжет у семьи Гот. Игроки познакомились с ней в первой The Sims.
Тогда это была богатая семья с двумя детьми: мальчиком Александром и девочкой Кассандрой. Уже во второй части мать семейства Белла загадочно исчезает, а подросшая Кассандра переживает несчастную влюблённость в сердцееда Дона Лотарио. Анна Гейм-дизайнер Популярность The Sims обусловлена несколькими факторами. Важную роль играет уникальность проекта в сравнении с большинством игр.
Не иначе как талант Сары к приготовлению развязывающих язык коктейлей стал залогом этой неожиданной дружбы. Если Сара не пропадает в баре, то скорее всего вы столкнетесь с ней на улицах городка: девушка обожает в свободное время отправиться на пробежку, натянув любимую красную толстовку.
Сара Скотт из Симс 4 Загородная жизнь Вполне вероятно, Сара предпочитает в буквальном смысле сбегать из дома, где велик риск того, что ее муж Саймон заведет свою любимую пластинку о детях. К сожалению, Саймон не разделяет любви супруги к барменскому искусству, однако никогда не скажет об этом вслух, предпочитая обратить все в шутку. Не одобряет он и дружбы Сары с Агнес, но, что кроется в причинах его неприязни к госпоже Толстопятко, неизвестно. Саймон Скотт из Симс 4 Загородная жизнь Несмотря на тоску по городской жизни, Саймон пошел на уступки любимой, в надежде, что переезд в тихое место заставит благоверную остепениться. Но ни большой дом, ни уютный задний дворик с небольшим птичником, парой грядок и мангалом пока так и не стали гарантом расширения их маленькой семьи. Уотсон Томас рискует потерять не только уверенность в себе, но и свою семью.
Его жена Рами обожает свежий деревенский воздух, но она уже не испытывает к мужу тех чувств и ищет любовь на стороне. Старшая из троих детей, Рашида, мечтает уехать из Хэнфорд-он-Бэгли и даже нашла единомышленника. Младший ребенок Имран ценит тихую домашнюю жизнь, а Майра всегда ищет приключения. Получится ли у этой семьи сплотиться в семейном доме? При выходе из центра города, сразу за вольготно раскинувшимся общественным садом Олд-Нью Хэмфорда возвышается главная достопримечательность района — Старомельнический холм, где находится родовое поместье семьи Уотсон. Фамильный дом Уотсонов в Олд-Нью-Хэнфорде Томас Уотсон, глава семейства, является типичным олицетворением зажиточного фермера, чья твердая рука уверенно и рачительно управляет большим хозяйством.
Нужно отдать мужчине должное, он не боится тяжелой работы, дни напролет впахивая на благо семьи. При этом Томас получает искреннее удовольствие от ранних подъемов и физических нагрузок, направляясь по утру сразу в огороды, где, насвистывая под нос излюбленный мотив, проводит практически все время. Томас Уотсон из Симс 4 Загородная жизнь Снаружи крепкий и простой, как молоток, в душе Томас переживает из-за разлада в отношениях с супругой. Между Томасом и Рами пробежала черная кошка, и имя ей — Лавина Чопра. Возможно, конфликт в семье назревал давно, видимо, одной любви к природе оказалось недостаточно для Рами, чтобы сохранить крепкий брак. Как-никак Томас — фермер-трудяга, не отличающийся изысканностью манер или кругозором, выходящим за пределы сельхозработ.
Рами же является местной законодательницей стиля, воплощая свои творческие идеи в «Симополитене». Ей хочется чего-то другого — нового. А какая может быть романтика, когда дома вместо цветов ждут вечно голодные домочадцы с мужем во главе? Неизвестно, к чему бы привел этот роман, не узнай о нем Томас. Результатом необычного адюльтера стали горечь расставания с возлюбленной, постоянные упреки и косые взгляды от мужа. Ситуация в благочестивом, на первый взгляд, семействе была бы менее запутанной, не будь у Уотсонов подрастающей дочери-подростка.
Рашида вступила в пору активного бунта, судя по раскатистым басам тяжелого рока из музыкального центра, траурного цвета гардеробу и постоянному зависанию перед монитором компьютера. В узких кругах киберпространства Рашида стала известным интернет-пранкером.
Или ты видишь, что на другом конце района красуется коллекционный предмет? Можешь смело прогуляться и пополнить свою коллекцию.
Единственный нюанс здесь — если ты захотел пойти на другой участок, то будь добр пройти через экран загрузки. То есть, чтобы зайти к соседу в гости, ты должен пройти очередной экран загрузки, даже несмотря на то, что он может жить через дорогу, даже несмотря на то, что, в целом, район то открыт для путешествия, и даже несмотря на то, что участок как бы прогружён частично то есть можно видеть мебель внутри дома. Винденбург — это единственный город, где больше всего участков Да и сами городки не очень-то большие, по сравнению с предыдущей частью. Дай бог, чтобы в городе было хотя бы 20 участков.
Причём, половина из этих участков занимают такие общественные лоты, как бары, музеи, парки и т. Оставшаяся часть — это жилые лоты. Благо, такое решение компенсируется тем, что между городками можно спокойно путешествовать исключая специальные миры, которые доступны только во время отпуска. Как выглядел город в The Sims 2 В этом плане данная часть игры очень сильно напоминает 2 часть, где точно также можно перемещаться между городками, и где нельзя было гулять по миру — всё активное действие происходило только на участках.
Как выглядел город в The Sims 3 И в целом, можно догадаться, почему разработчики сделали так, а не по другому см. Фанатская карта того, как бы могли располагаться города в The Sims 4 Тем не менее, существует двоякое мнение по этому поводу. Одним нравится то, что мир закрытый, другим же нет. Как вы поняли, я отношусь ко вторым, ибо для меня данное решение — это шаг назад, по сравнению с предыдущей частью.
Дело в том, что когда игра вышла, она… была пустой. И как бы да, такое для серии Sims норма, игра раскрывается и приобретает яркие краски, когда у тебя есть дополнения к ней, которые делают геймплей лучше и разнообразнее. Я сейчас говорю про отсутствие призраков, бассейнов, тоддлеров возрастная стадия между новорождённым и ребёнком, то есть малыш , а также режим создания стиля интересная механика, которая присутствовала в 3 части, позволяющая раскрасить практически любую вещь и придать ей любую текстуру из доступных материалов и возможность менять ландшафт. Добавьте ко всему этому скудный выбор профессий, городков и объектов, и вы получите сырую версию игры на релизе.
Окей, бассейны в The Sims 4 — это не только развлечение для симов, но и неплохая штука для дизайна дома Режим создания стиля в The Sims 3 Ладно, многие вещи добавлялись в бесплатных обновлениях по мере времени. Так, мы получили и призраков, и младенцев, и возможность менять ландшафт, и бассейны причём, это всё подавалось так грандиозно и торжественно, что меня аж тошнило от такого лицемерия, ведь эти вещи присутствовали в предыдущих частях уже на релизе. Создание питомца в The Sims 4 По поводу режима создания стиля очень интересный момент. Разработчики говорят, что такое добавить уже нельзя 4 часть разрабатывалась на другом движке, в отличие от предыдущих игр , хотя когда они анонсировали дополнение «Кошки и собаки», то там презентовали режим покраски шерсти с возможностью выбирать любой цвет, а также редактировать режим кисти и выбора её формы как в фотошопе , который по функционалу очень сильно напоминал тот самый режим создания стиля.
В общем, полный бред с этой ситуацией, ну да ладно. Я донёс главную мысль этого пункта. Тот случай, когда какую-то часть геймплея разработчики вырезают из базовой версии игры и вставляют её в платное дополнение, для Sims 4 — это обыденное дело. Взять хотя бы городок Винденбург, который должен был прийти вместе с базовой версией игры, в итоге появился вместе со вторым дополнением «Веселимся вместе».
Это информация не взята с воздуха, разработчики сами об этом говорили. Известный пример, который знает чуть ли не каждый симмер, что следит за 4 частью — каталог «Мой первый питомец». Дело в том, что объекты из этого каталога очень уж сильно были похожи по стилю на те объекты, что появились вместе с дополнением «Кошки и собаки». И вообще, разработчики чуть ли не позиционировали этот каталог как «Дополнение к дополнению».
Благо, наличие дополнения про животных не требовалось. Тем не менее, это очень абсурдная ситуация, которая, к счастью, пока не повторялась. Ещё один нюанс, связанный с дроблением контента, связан с появлением нового вида дополнения в 4 части — игровой набор. Небольшая справка: Каталог — это платный контент, объединённый какой-то тематикой, который добавляет лишь объекты и одежду, никакого геймплея он в себе не несёт.
Правда, в 4 части у каждого каталога есть по одному интерактивному предмету, то есть предмету, привносящему небольшой геймплейный кусок. Дополнение — это платный контент, который также посвящён какой-то теме, который добавляет солидный кусок игрового процесса, заметно расширяя саму игру. Классическими дополнениями для игр серии являются «Времена года» и «Питомцы». Игровой набор ИН — это платный контент, который по объёму больше, чем каталог, но меньше, чем дополнение.
В качестве примера я приведу ИН «В поход», который добавляет отдельный мир для отпуска — Гранит Фоллз, представляющий из себя большой сосновый лес. И вот казалось бы, появление ИН, с одной стороны, позволяет хорошо проработать тот или иной геймплейный сегмент, который не подходит под тематику дополнения. Например, ИН «Вампиры» добавляет, как не трудно догадаться, вампиров. По сравнению с предыдущими играми серии, в этой части их очень хорошо сделали, добавив им «вторую форму» в это состояние вампир переходит, когда он начинает пить кровь или использовать вампирские способности , дерево прокачки что вообще впервые для серии Sims , отдельный минигородок, где ночь наступает раньше, а также кучу объектов и одежды в готическом стиле.
В общем, это действительно шикарно. И этого бы не случилось, если бы в 4 части не появилось вот такой вот вид дополнительного контента. Но с другой стороны, то, что раньше выходило кучкой в одном дополнении, в 4 части выходит в виде нескольких дополнений. Те же самые сверхъестественные существа, что в 3 части вышли в дополнении «Сверхъестественное», в 4 части выходят раздроблено в виде отдельных игровых наборов речь идёт про вампиров, чародеев и, скорее всего, оборотней, ибо на данный момент только ранее сказанным существам отдельно посвящены целые ИН.
Опять же, это может быть и плюсом, потому что появился выбор что брать, а что нет, в зависимости от твоих желаний, и минусом, поскольку это очень сильно ударяет по кошельку стоимость всех дополнений, ИН и каталогов для Sims4 может переваливать за 30 тыс. По факту, серия The Sims — это дойная корова для EA, ибо с выходом каждой части они будут продавать одни и те же дополнения, привносящие с собой одну или две новые фичи, по сравнению с предыдущей версией. И поверьте, дойка 4 части продлится ещё долго, пока не выйдет 5 часть. Начну с того, что мне не нравится некая «яркость» и «позитивизм» 4 части.
Вся эта утопия очень раздражает меня. И да, стоит понимать, что я не имею о добавлении таких вещей, как кровожадность, чрезмерная пошлость и жестокость наркотики, убийства, алкоголь и т. Я говорю про некие нотки мрачности, что присутствовали в предыдущих частях. Например, кладбища, что присутствовали в 3 части, в 4 части же их нет.
Или воры. Во всех, кроме 4 части. То же самое касается и пожарных или социальных работников, что могут забрать ребёнка или конфисковать имущество на момент написания статьи пожарные и конфискатор имущества появились вместе с последним бесплатным обновлением игры 1. Окружающие персонажи тоже слишком дружелюбны по отношению к самому игровому симу.
Подружится с кем-то тут не проблема. Более того, многие неигровые симы, даже если они плохо знакомы с героем, радостно вам звонят и приглашают на какое-либо мероприятие. Более того, когда только выходили первые дополнения к игре, был очень сильный дизбаланс в сторону вечеринок и различных общественных мероприятий, направленных на веселье. Да что уж там, сама цветовая палитра игры очень насыщенная и яркая.
Действительно создаётся ощущение милой утопии, где всё хорошо. Я понимаю, что игра направлена в первую очередь на детскую и женскую аудиторию, но создавать идеальный пони-мирок не стоит. Продолжая жаловаться на общую атмосферу игры, хочу упомянуть кое-какие сюжетные ветки, что развивались по мере выпуска новых частей. Приведу пример на такой семье, что присутствует в каждой игре серии и является чуть ли не культовой — семья Гот.
Во второй части разработчики добавили очень интересную сюжетную ветку этой семьи, что является чуть ли не главной тайной 2 части — исчезновение Беллы. Дело в том, что Белла пропала без вести. По внутриигровым описаниям можно понять, что Белла пропала возле дома Дона Лотарио — местного альфонса. Сам при этом Дон собирается жениться на Кассандре, которая уже выросла и построила себе карьеру.
Кассандра думает, что Дон любит её, в то время как Дону нужны богатства их семьи. При этом местный ухажёр также встречается и с сёстрами Гонгадзе, Диной и Ниной. При этом сама Дина влюблена в Мортимера Гота, который успел постареть к этому моменту. Также по подсказкам и некоторым моментам можно понять, что Белла была похищена пришельцами во второй части они присутствовали в базовой версии.
По умолчанию это подросток Рахул Чопра, сын мэра Хэнфорд-он-Бэгли. Хозяин продуктового магазина Этот персонаж в Хэнфорд-он-Бэгли является владельцем и продавцом продуктового магазинчика в центре города, где вы можете приобрести все необходимое для кулинарии, а также продать свой урожай и продукты животноводства. Ее поручения будут в основном связаны с различными продуктами и едой. Владелец паба Хозяйка паба Сара Скотт пожалуй единственная из ключевых персонажей, которая живет в собственном доме, но при этом вы частенько можете увидеть ее и за барной стойкой. Впрочем, иногда она просто общается с посетителями, и тогда за стойкой стоит обычный бармен. Выполняя ее поручения вы сможете выучить парочку новых рецептов напитков. Хранитель существ Хранитель существ живет в лесном районе Хэнфорд-он-Бэгли и находится в тесном контакте с природой и животными.
По умолчанию это Майкл Белл. Его дом находится в нижней части района Брамблвуд, напротив руин на острове Лис. Впрочем, дом не настоящий и служит лишь для того, чтобы можно было призвать этого NPC, если он отсутствует на месте. У Хранителя существ можно приобрести одежду для домашних и диких животных, выгодно продать урожай и обменять ненужные вам ягоды. При желании всеми этими персонажами можно играть, добавив их в семью — игра просто наделит этой ролью другого неигрового персонажа, как и в случае, если они умрут или будут удалены из игры. Исключение составляют сестры Толстопятко Крамплботтом — даже если вы добавите их в семью или удалите из игры, в мире появятся новые. Они фактически бессмертны.
Игровой процесс в The Sims 4 Загородная жизнь Прежде всего необходимо уточнить, что основная тема дополнения вовсе не фермерство в глобальном смысле. Загородная жизнь — это скорее про частное приусадебное хозяйство, про традиционные навыки и ремесла, выращивание и производство собственных продуктов и так далее. Проще говоря — это идеализированная сельская жизнь. Так называемый Cottegecore , набирающий все большую популярность в последние годы на фоне мировой пандемии. В нашем обзоре мы постараемся рассказать обо всех аспектах игрового процесса, а рассказать есть о чем. Поручения Как уже говорилось выше, ключевые персонажи Хэнфорд-он-Бэгли будут давать вам различные поручения, которые помогут вам не только заработать немного денег или получить различные ингредиенты и другие полезные вещи, но и просто лучше узнать город, его жителей и особенности игры. Поручения могут касаться самых разных аспектов игрового процесса — вы будете собирать урожай, готовить новые блюда, встречаться с дикими животными и жителями города и так далее.
Они могут быть как совсем простыми, например, просто доставить посылку нужному персонажу, так и более сложными, состоящими из нескольких этапов. В награду вы сможете получить самые разные вещи — готовые блюда, ингредиенты, симолеоны, схемы вышивок, лакомства для животных и многое другое. Вы можете принять до трех поручений одновременно. Это могут быть как три поручения одного персонажа, так и трех разных. Приняв поручение, вы можете получить всю подробную информацию о нем на панели карьеры персонажа. Пункты заданий могут меняться по мере выполнения. Наведя на каждый пункт вы получите подсказки по его выполнению, что существенно облегчит вам некоторые задания.
Как только все будет выполнено, вы получите свою награду. Чем лучше ваши отношения с местными жителями, тем более сложные и интересные задания вы сможете выполнить и получить за них более ценные награды. Домашние и дикие животные В дополнении Загородная жизнь ваши симы могут познакомиться и подружиться с дикими кроликами, лисами и стайками птиц, а также заняться животноводством, заведя на своем участке кур, коров и даже лам! Куры Вечный вопрос — что было раньше, яйцо или курица? И ответ на него — курятник! Курам необходим курятник, в котором вы сможете содержать до восьми кур, петухов и цыплят — все они приобретаются через специальную опцию при клике на него. Впрочем, если вы хотите устроить настоящую куриную ферму, то можно приобрести несколько курятников.
И сразу же позаботьтесь об ограждении территории, иначе куры разбредутся по всему участку и даже за его пределы. Куры будут откладывать яйца, которые можно использовать в качестве ингредиентов для приготовления блюд, можно продавать в продуктовый магазин в центре города и даже участвовать с ними в конкурсах яиц на местной ярмарке. А если в вашем курятнике есть не только куры, но хотя бы один петух, то некоторые отложенные яйца могут оказаться оплодотворенными, и из них вылупятся цыплята. Симы даже смогут помочь цыпленку выбраться из скорлупы, когда придет время игра вам обязательно сообщит об этом событии. Если же вы не успели этого сделать, не волнуйтесь, цыпленок справится без вашей помощи. А уже через несколько дней цыплята вырастут в новых петухов и кур. Тут стоит упомянуть, что куры в в игре взрослеют, стареют и умирают от старости.
Анимация момента, когда Смерть их забирает, очень милая и трогательная. Кроме смерти по естественным причинам еще одну опасность для кур представляют дикие лисы — они воруют куриные яйца, могут даже убить курицу и перепугать цыплят. От лис поможет специальная сигнализация, которую можно установить на курятник. Впрочем, петухи могут защитить свой гарем самостоятельно. О курах надо заботиться — кормить, чистить курятник, даже общаться с ними. Без вашего внимания и заботы они могут почувствовать себя несчастными и убежать. Полную информацию о настроении и состоянии кур можно получить наведя на каждую из них мышкой — над ними появится табличка со всеми интересующими вас данными.
Дети и малыши тоже могут принять участие в заботе о пернатых питомцах. Малышам правда доступны только опции общения с курами и цыплятами, но дети вполне в состоянии и покормить птиц и почистить курятник. Кстати, курам и петухам можно дать особые лакомства, которые их изменят полностью и навсегда. Так, благодаря одному лакомству вы сможете создать злобную черную курицу с пылающими глазами привет от злого цыпленка Чарльза из The Sims 3! В буквальном смысле. А с другим можно создать золотую курицу, несущую золотые же яйца и обладающую способностью мгновенно повышать качество растений, ингредиентов и даже приготовленных блюд. А если сим съест яичницу или омлет приготовленные из золотого яйца, то на несколько часов приобретет такие же возможности!
Коровы и ламы Чтобы завести корову или ламу вам понадобится хлев. В одном хлеву может жить только одно животное, так что если вы хотите иметь и корову и ламу или просто несколько коров, то для каждой придется покупать свое собственное жилище. И тут стоит учитывать один важный нюанс. Ламы и коровы в отличие от кур не могут свободно перемещаться по всему участку — они могут перемещаться только на ограниченной территории 9х10 клеток, которая привязана к хлеву. На ней не должно быть никаких лишних строений и объектов и она должна быть идеально ровной, чтобы животные могли перемещаться без затруднений. По умолчанию игра допускает лишь самое минимальное пересечение двух таких территорий. Разумеется можно использовать код на свободное размещение объектов, но в таком случае гуляющие животные периодически будут наслаиваться друг на друга.
Итак, с хлевом разобрались. Теперь о самих животных. Для покупки вам будет доступно два вида коров — черно белая и коричнево-белая. И два вида лам — белая и бежевая. К слову, у коров в игре нет рогов и это абсолютно нормально! Современные тенденции в мире таковы, что фермерские молочные хозяйства стремятся выращивать именно безрогие породы коров которых кстати не мало , в частности во избежание травматизма среди работников. Ни коров, ни лам нельзя разводить в некоторой степени это связано с техническими ограничениями, о которых сказано выше , вы приобретаете их уже взрослыми, так что племенного животноводства не получится.
Но они, как и куры, могут умереть от старости. У лам вообще не определен пол, давая ей кличку вы сами решаете какая ей больше подходит — мужская или женская. Пол коровы не указан, но по наличию у нее вымени в принципе все и так понятно. Коровы как и полагается будут давать молоко, которое можно пить, использовать в приготовлении блюд или продать. Разумеется, сами по себе коровы вам ничего не дадут, их надо доить. Делать это можно дважды в день — рано утром и в полдень. Никаких особых навыков этот процесс не требует, только хорошего настроения у сима и у его коровы.
Информацию о ее состоянии и отношении с персонажем можно получить просто наведя на нее мышкой. По умолчанию коровье молоко будет самым обычным, но если хотите, можете дать своей корове особые лакомства, которые изменят его вкус и придадут дополнительные свойства. Заботиться о коровах довольно просто — ее нужно периодически мыть, кормить, чистить хлев и просто уделять им внимание. Все это это могут делать как взрослые симы так и дети.
агнес толстопятко секреты симс 4 The Sims 4 Sims4 Shorts
A fan-favorite Sims character is returning at last in The Sims 4's upcoming Cottage Living expansion: it's Agnes Crumplebottom, and yes, she's still furious with you for trying to be romantic in her general vicinity. На самом деле баганулась игра и не смотря на то что арестовывал Дэймос другую бабушку, в тюрьму попала Агнес. Агнес и Агата Толстопятко - бессмертные НПС, остальные персонажи городка будут со временем меняться. 3: Агнес Толстопятко И Сервисный Центр, Симс 4 Машинима. на улучшение канала Мейковерим семью Толстопятко, ту самую Пьяную-Помятую Агнес Толстонятко и ее сестру Агату! В игре The Sims 4 Агнес живёт в Хэнфорд-он-Бэгли из дополнения «Загородная жизнь» вместе со своей двоюродной сестрой Агатой Толстопятко, где у них также есть свой ларёк для садоводов. Агнес Толстопятко. В моем сохранении, после смерти своего мужа Агнес связалась с плохой компанией и вступила в местную банду.
агнес толстопятко секреты симс 4 The Sims 4 Sims4 Shorts
Родители выбрали для нее путь образования, карьеры и даже профессию учителя. Она стала преподавателем, но в ее сердце не было любви к детям. Внутри нее таял огонь не принятости и желание найти свое собственное место в мире, свободное от чужих ожиданий.
Но из-за ограниченного выбора занятий его нельзя назвать подходящим для игры за обычных персонажей и других оккультных симов. В целом Мунвуд Милл - вариант на любителя. Несмотря на компактность города, симы-оборотни отлично проведут здесь время. Тартоза Свадьба и медовый месяц обретут новое дыхание в этом мире с мягким средиземноморским климатом и атмосферой, вдохновленной традициями Италии и Испании. В городе есть продавец свадебных цветов, восхитительная кондитерская и магазин одежды, где можно подобрать запоминающийся образ для судьбоносного дня ваших симов. Чарующие виды, великолепные пляжи и другие динамические элементы произведут неизгладимое впечатление на гостей Тартозы.
Тем не менее, сильный акцент на свадьбах делает город не лучшим выбором для постоянного проживания. Зато доступные для аренды участки отлично скрасят отпуск или особое событие в жизни персонажей. Стрейнджервиль Стрейнджервиль - не плохой, но и не отличный мир. Он вдохновлен Китежградом из The Sims 2. Именно в нем сохранялся тот самый дух, который, по мнению фанатов, франшиза утратила с годами, и, к сожалению, Стрейнджервилю не удается воспроизвести это ощущение. В городе есть уникальные постройки и достопримечательности, в частности трейлерный парк и разбившийся самолет, где можно жить. По крайней мере, приятно иметь какое-то разнообразие, хотя дома в этом городе, прямо скажем, не лучшего качества. У мира завораживающий сеттинг, вдохновленный реальным Лос-Анджелесом, где есть пригород, городская черта и богатый район.
Однако недостаток пространства сильно разочаровывает: игроки ожидали, что будет больше возможностей для строительства, но дополнительные участки решили вырезать. Кроме того, освещение в городе не отрегулировано должным образом и будет мешать нормально играть владельцам некоторых видеокарт. Ньюкрест Симмерам, которые не вылезают из режима строительства, понравится этот мир. Ньюкрест был добавлен в обновлении базовой игры как район с 15 пустыми участками, что означает возможность заполнить его с нуля по своему вкусу. Несмотря на сходство с Виллоу Крик, городу можно придать любой стиль. Участки здесь просторные и варьируются по размерам. Однако начинать с чистого листа - вариант не для каждого. Если творческам симмерам недостаточно Ньюкреста и они требуют еще пустых городков для креатива, то обычному игроку придется потратить уйму времени для приведения города в полноценный вид.
Впрочем, всегда есть вариант скачать и поставить готовые постройки из галереи. Честнат-Ридж В недавнем дополнении «Конное ранчо» разработчики добавили Честнат-Ридж - мир в стиле вестерн, спроектированный для любителей верховой езды. Здесь можно ухаживать за лошадьми, кататься верхом, обустраивать ранчо и изучать множество интерактивных объектов из дополнения. С другой стороны, если игрокам не по вкусу такая атмосфера и стиль жизни, Честнат-Ридж мало что может предложить, тем более что пейзаж, хотя и колоритный, многим покажется однообразным. Глиммербрук Глиммербрук - мир для симов-колдунов из игрового набора «Мир магии». Хотя в самом городе нет и намека на магию, возле водопада есть особый портал. Войдя сюда, игроки попадут в Волшебный мир, скрытую локацию, где симы могут стать колдунами, покупать фамильяров волшебных питомцев и ведьминские метлы, а также обучаться заклинаниям. Хотя Глиммербрук живописен, он все-таки очень мал - в нем 6 участков.
А еще этот мир надолго запомнился фанатам самыми неряшливыми постройками в игре. В одном из домов в прямом смысле не хватает дверей! Эвергрин-Харбор Этот индустриальный мир уникален тем, что в нем реализован экологический след - механика, добавляющая в мир уровни загрязнения. Игрокам нужно усердно работать, чтобы сохранять территорию экологически чистой: в рамках городского комплекса мер жители голосуют за изменения, направленные на улучшение города. Если вы любите мини-задачи, то Эвергрин-Харбор станет интересным местом для жизни. Минусы - недостаток стилевого разнообразия и депрессивная атмосфера, особенно при промышленном экоследе.
Агнес удивила Энди. Это была еще совсем молодая женщина, хрупкая, немного старомодно одетая, с поразительно грустными глазами. Впрочем, одежда ее была скорее не старомодной - она носила траур. Агнес приветливо отнеслась к визиту Энди, правда взгляд ее был немного насторожен, но вскоре они разговорились, и она пригласила его войти к ней в дом. Энди провел в доме Агнес два часа, совершенно не заметив того, как пролетело время. Агнес поразила его. За ее настороженностью и печалью, которой были наполнены ее глаза, он увидел жизненную силу, необычайно интересную натуру и нерастраченную доброту. Энди стал сомневаться в правильности своих намерений - ведь чужая тайна и боль не причина для продвижения по службе. Однако, узнав, что Агнес является депутатом Городского собрания, Энди все же решил написать статью, но касаясь исключительно службы своей новой знакомой. Прощаясь с Энди, Агнес предложила ему снова прийти к ней вместе с дочерью на ужин. Энди зашел к Агнес на следующий же день. Но без Малены. Они снова долго говорили обо всем и снова время пролетело незаметно. Агнес была заметно менее печальной, в ее глазах то и дело загорались искорки веселья, когда Энди осторожно шутил, боясь оскорбить ее.
Приобретите в режиме покупки корзину для пикника, положите в нее ваши самые любимые блюда, поместите корзину в багаж сима и отправляйтесь на пикник. Для этих целей подойдет любой стол для пикника, расположенный в любом игровом мире. Определившись с местом, поставьте корзину на стол и доставайте еду. Приятного аппетита! Подробнее о навыке Вышивания крестиком читайте в этой статье Черты характера и жизненная цель У симов с этой чертой гораздо больше опций для общения с дикими и домашними животными. Они даже могут танцевать для своих животных или сыграть им на скрипке или гитаре, хотя не факт, что их корова или лама это оценят. Ну и конечно, после общения с животными симы будут получать дополнительные приятные мудлеты. Новые испытания на участке Доставка еды и покупка продуктов Новое место для вуху Новым местом для вуху в этом дополнении стал хлев. Что ж, остается только надеяться, что у симов не будет неприятных мудлетов от колючего сена. Новые виды смерти Не обошли стороной и тему смерти. Теперь ваши персонажи могут быть заклеваны насмерть курицей или погибнуть от зубов злобного кролика-убийцы. Звучит жутковато, правда? Но не все так страшно, как впрочем и всегда в The Sims 4, просто не злите ваших пернатых и ушастых друзей и не провоцируйте их на драку. Скрытые черты и карьеры ключевых NPC в Хэнфорд-он-Бэгли А теперь поговорим о методах их замены с применением кодов и модов. Без присвоения карьеры назначенный NPC особенно, если он поселен в Хэнфорде придет на городскую площадь, над его головой будет табличка с надписью, он сможет сплетничать с игровым персонажем, давать и принимать задания, но для полноценной замены премейду ИИ все равно сгенерирует шаблонного персонажа. Черты и карьера хозяев магазина для садоводов traits.
Агнес Толстопятко из симс 4 — почему она стала причиной битвы
Уникальная особенность Агнес Толстопятко в Симс 4 создает интересные динамические взаимодействия и способствует развитию сюжета. Агнес Толстопятко признана фанатами одним из самых знаковых[2] и любимых[3] персонажей в серии. Вы меня извинииите #sims4 #simtok #симток #симс4 #thesims4 #sims #агнестолстопятко #госпожапьянаяпомятая. Агнес Толстопятко – это один из самых известных персонажей в игре Симс 4. Она знаменита не только своим уникальным и запоминающимся внешним видом, но и.