Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно.
Читайте также
- Вы всегда можете поддержать наш проект
- Почему все плюются с третьего «Ведьмака»? Разбор от фаната серии
- «Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста
- Все изменения в Next-Gen версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста
Подготовка хореографии заняла более 900 часов [25]. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture , в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий польск. Marcin Zmudzki [26]. В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории Северной Америки будет местное подразделение компании Atari [33]. OGG; 9,3 МБ; 52 минуты Разработка «Ведьмака» — от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем В начале сентября 2007 года компания CD Projekt RED объявила, что завершено бета-тестирование игры, и она почти готова отправиться в печать [34]. Игра была локализована на 10 языках озвучена только для 9 [35]. Релиз игры в России состоялся 24 октября 2007 года [6] , в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года [7]. В версии игры, вышедшей в США , были сильно отредактированы диалоги в основном была убрана грубая лексика [36] и некоторые картинки из дневника главного персонажа. Объём локализации представлял собой 1,5 МБ текста, 1 МБ из которого занимали диалоги. Перевод производился сразу с двух языков — польского и английского [37].
Самое главное изменение обновления 4.
В своих обзорах журналисты отмечали, что консольная версия игры может подвисать в максимальном качестве, хотя это никак не отразилось на среднем балле. CD Projekt RED пока не сделала официального заявления в ответ на критику со стороны ПК-игроков, которые с нетерпением ждут выхода патча, улучшающего производительность.
В примечании к патчу отмечено улучшение некоторых спецэффектов и внешнего вида воды. Геймплей и интерфейс Кроме улучшения качества графики в Next-Gen версии присутствует немалое количество изменений, касающихся игрового процесса и затрагивающих интерфейс игры. Давайте взглянем на новые возможности, которые призваны подарить нам новые ощущения от хорошо знакомого проекта. Фото-режим В игру добавили так называемый «фото-режим», позволяющий фанатам делиться удачными кадрами и интересными моментами игрового процесса. Теперь можно остановить игру в любой момент и сделать настраиваемый скриншот. Доступны четыре раздела, в каждом из которых есть свои настраиваемые параметры: «Камера», «Глубина резкости», «Эффекты» и «Наложение». Фото-режим Раньше для подобных задач игрокам приходилось использовать специализированный инструмент «Nvidia Ansel», поставляемый в пакете GeForce Experience. Сейчас же, учитывает большое количество предлагаемых опций, можно предположить, что новый «фото-режим» вполне способен его заменить.
Новые анимации Добавлен ряд новых анимаций для Геральта и Плотвы, многие из которых не будут упомянуты даже в заметках к патчу и окажутся сюрпризом для игроков. Например, сейчас при сборе трав Геральт будет их срывать, Плотва научилась ходить задом, а также приподнимать голову при нахождении в воде. Урон от падений Изменение небольшое, но заслуживает того, чтобы вынести его в отдельный пункт, поскольку практически каждый игрок сталкивался с ситуацией, когда его непобедимый Геральт умирал, падая с высоты в 1. Теперь «стеклянные» ноги ведьмака не такие стеклянные, поскольку немного увеличена высота, падая с которой он получает урон. Ради справедливости стоит заметить, что это исправление входит в состав одного из пользовательских модов, которые разработчики интегрировали в игру. Альтернативный режим камеры Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры. Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, так как функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою. Стандартная камера Альтернативная камера Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций. Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов.
Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров. Новый фильтр для карты Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру. Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все». Режим «Быстрые знаки» При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков. Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками. С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки. С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам.
Никаких актов, никаких глав — игрок волен исследовать окружающие его пространства как ему заблагорассудится. Разумеется, было бы странно, если бы в The Witcher 3: Wild Hunt не появились лошади — и они появились, так как представленная в игре территория настолько огромна, что обежать ее всю на своих — дело достаточно проблематичное, а главное, долгое. История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира. Случайно взятый побочный квест, который Геральту предстоит выполнить, может раскрутиться чуть ли не в отдельную линию повествования. Во-вторых, многое в Wild Hunt закручено вокруг Нильфгаардского нашествия, и только от действий самого Геральта зависит, увенчается ли оно успехом или же нет. Да, это одна из сюжетных линий, но лишь на ней игра не строится, и это, собственно, в-третьих — в Wild Hunt Геральт уже не выполняет чьих-либо приказов, он действует сам по себе и преследует только лишь свои цели.
Ремастер «Ведьмака 3» удался — у игры 97 баллов на Metacritic
Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. В сети начали появляться первые отзывы на новый сериал Ведьмак от Netflix с известными героями игры The Witcher 3: Wild Hunt. Прохождение #112 - Час Конца» на канале «Игроман GiG» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 13 июля 2023 года в 5:24, длительностью 00:41:16, на видеохостинге RUTUBE.
Онлайн-курсы
- Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ - Новости
- Навигация по записям
- The Witcher
- Материалы по теме
Новости о The Witcher
Следующий номерной «Ведьмак» от CD Projekt RED носит кодовое название Polaris, однако в народе с самого подтверждения игры её успели прозвать The Witcher 4. Самым популярным роликом по игре "Ведьмак" стало видео, которое вкратце описывает игровой процесс данного проекта. Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются?
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
Итак, игра «Ведьмак 3: Дикая охота» куплена в Steam, компьютер прогрет, пора готовиться к новым приключениям! Возможно, именно поэтому пресса решила не просто поделиться впечатлениями от новой версии The Witcher 3, но закидать её высокими оценками на зависть другим релизам 2022 года. Сегодня, 14 декабря, состоялся релиз некстген-версии игры «Ведьмак 3» на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. В «Ведьмаке» мне импонирует качество исполнения — прежде всего графика, тут надо шляпу снять перед авторами игры. Особенно жаль, что после такого провала, вряд ли кто-то еще в обозримом будущем решиться снимать сериал с названием «Ведьмак», а значит мы лишились возможности наблюдать сагу сопоставимую по эпохальности и потенциалу с «Игрой Престолов».
Топ-5 грубых недочетов, которых CD Projekt нужно избежать в ремейке «Ведьмака»
На мой взгляд, у игры невероятный потенциал для рассказа захватывающих историй. Это был обычный понедельник, но его скрасил вот такой вот сюрприз. По правде говоря, я не погружён во франшизу с головой, но третью часть просто обожаю. Помню первый запуск. Она тут же поглотила меня, а выдохнуть я смог только после 400 часов. На сегодняшний день «Дикая Охота» стала для меня игрой, в которую приятно вернуться, а Геральт стал кем-то вроде друга, который по профессии должен убивать чудовищ. Было бы неплохо исправить косяки «Дикой Охоты» и выдать что-то совсем крутое. Там даже появится новая школа. Дерзайте, а мы поиграем, порадуемся! Иван Мастепанов, монтажёр раздела Play «Ведьмак 3» в своё время смог окунуть меня в прекрасный мир славянского фэнтези.
Его настолько не хотелось покидать, что в итоге я даже заставил себя прочитать все книги про приключения Геральта. Всё ещё помню, как было грустно, когда завершил последний квест в «Кровь и вино»… Вроде бы всех победил, счастливый финал, но при этом игра уже пройдена и больше там делать нечего. Да, я тот человек, который сначала пробегает все «вопросики» на карте, а потом идёт по сюжету. Анонс новой части, конечно же, не мог не обрадовать. После Cyberpunk 2077, несомненно, есть небольшой скепсис, но, я думаю, разработчики уже извлекли все важные уроки. Так что ждём с нетерпением! Олег Камалов, заместитель шеф-редактора раздела Play В текущей жизненной ситуации очень сложно выделить хоть что-то позитивное в бесконечном новостном потоке. Но новый «Ведьмак» — тот самый случай, когда хочется сразу и побольше. Расстраивает, что анонс не сопроводили дополнительными деталями или хотя бы какой-то информацией.
Да и учитывая всё то, что происходило в польской студии всё это время, можно сделать неутешительный вывод — ждать придётся долго. И это, пожалуй, единственное, что омрачило анонс. Материалы по теме Каким должен быть новый «Ведьмак».
Ведьмак технически является худшей частью основной серии. Ведьмак в основном подвергался критике за невосприимчивость боя и долгую загрузку. В игре использовалась комбинация карточных игр, приключений в жанре «укажи и щелкни» и визуального нового игрового процесса.
Thronbreaker получил хорошие отзывы на всех платформах, хотя его версии для ПК и Xbox One были признаны лучшими. Thronbreaker стал таким хитом, что фанаты объявили его одной из лучших когда-либо созданных игр про Ведьмака. Они все еще надеются на расширение подсерии The Witcher Tales. Критикам понравилось повествование, и они назвали The Witcher 2 одним из лучших примеров того, насколько хорошей может быть ролевая игра. И наоборот, резкая критика в адрес боевой системы все же была. Многим также показалось, что финал был поспешным, но раздутым.
Здесь Геральт столкнулся с таинственным Стеклянным Человеком, который поручил ему необычный контракт, связанный с принцем и желаниями. Геральт также воссоединился с Шани, старой знакомой, которая пригласила его быть ее гостем на свадьбе. Теперь Геральту предстоит разобраться со смертельным заговором и своими старыми романами. Каменные сердца хвалили за сюжет, побочные квесты и расширенную зону исследования. Тем не менее, критики сомневались в полезности системы Runewright и в том, действительно ли игрокам нужна эта добавленная функция. Каменные сердца были лучшими Игра «Ведьмак» всякий раз, когда она давала больше информации о жизни Геральта, а не как новаторский загружаемый контент.
Найдя ее, Геральт узнал, что его приемная дочь Цири вернулась и теперь ей угрожает Дикая Охота. Геральт и Цири воссоединились, чтобы вместе с другими главными героями сразиться с Охотой в грандиозном финале оригинальной трилогии Ведьмак. Ведьмак 3получил высокую оценку, даже если он все же стал жертвой некоторых предыдущих недостатков франшизы.
Jacek Komuda и Мацей Юревич польск. Maciej Jurewicz [8] [9]. После изменения состава студии автором сценария стал Артур Ганшинец [10]. Анджей Сапковский не принимал участия в разработке сюжета игры [19]. По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — Геральт из Ривии , а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались. Игра должна была выйти в 2006 году, затем дата релиза была перенесена на весну 2007 года [20] , но в итоге было решено выпустить игру осенью 2007 года [21] [22]. Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке , который они пытались разработать ещё в 2002—2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок.
В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights , как на самый подходящий для ролевой игры [23]. Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника польск.
Апдейт в фризы? Нормально, с 170 фпс в ультрах, отлететь в 50 фпс с dlss и с графикой которая почти не изменилась. Найс работаете. Это делается в разделе "Бета-версии". Больше статей на Shazoo.
Пользователи "ВКонтакте" назвали достоинства и недостатки игры "Ведьмак"
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности | Канобу | Сегодня Steam переполнен негативными отзывами о проблемах The Witcher 3. Широко разрекламированный Next-Gen заикается на довольно мощных машинах, при этом разработчики не только игнорируют вопросы геймеров, но и удаляют сообщения. |
Ведьмак – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры | В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. |
Ремейк игры "Ведьмак" будет отличаться от оригинала | Главная проблема этой игры для меня в том, что густая, концентрированая атмосфера первой и чуть в меньшей мере второй частей в тройке размазана по большому открытому миру. |
Ремастер «Ведьмака 3» удался — у игры 97 баллов на Metacritic - CQ | Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. |
5 главных новостей о «Ведьмаке 4»
Авторы Project Polaris постараются всеми силами избежать предыдущих ошибок. Например, разработчики с самого начала используют демоверсии и внутреннее тестирование на консолях. При создании Cyberpunk 2077 этим занялись гораздо позже, что привело к плачевному качеству игры на PlayStation 4 и Xbox One. Читайте также:.
Они выглядят зрелищнее и правдоподобнее. E3 Dodge System. Заменяет анимации уворотов на те, что были показаны на презентации для игровой выставки E3 2014. Эти боевые анимации выглядят куда лаконичнее и эффектнее. Идеальный мод для тех, кого не устраивают движения Геральта в итоговой игре. More Shadows. Мод для тех, у кого мощная видеокарта. С ним разные источники света создают собственные тени. Vampires Have No Shadows. Маленький, но важный для фанатов мод. В оригинальных книгах у вампиров не было теней, а в игре почему-то есть. Эта модификация делает игру более соответствующей первоисточнику. New Clouds. Заменяет текстуры облаков на более естественные и красивые. Мод совместим с обновленной версией.
Изменения затрагивают текстуры, качество теней, дальность прорисовки, количество персонажей, а также реалистичность изображения в целом. Режим трассировки лучей: глобальное освещение с использованием трассировки лучей, рассеянное затенение и целевая частота 30 кадров в секунду с динамическим масштабированием разрешения на PlayStation 5 и Xbox Series X. Режим быстродействия: более плавный игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду и динамическим масштабированием разрешения на PlayStation 5 и Xbox Series X. Версия для Xbox Series S не поддерживает трассировку лучей. На этой консоли режим качества отличается более высоким разрешением и качеством графики при целевой частоте 30 кадров в секунду, а режим быстродействия обеспечивает частоту 60 кадров в секунду, жертвуя визуальной реалистичностью ради плавности игрового процесса. Добавлена поддержка адаптивных триггеров и тактильной обратной связи для контроллеров PS5 DualSense. Добавлены карточки событий для PS5. Сетевые функции Добавлена функция межплатформенного сохранения. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, благодаря чему вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в свою учётную запись. Подробная информация о том, как получить эти награды, будет опубликована после выхода обновления 14 декабря на сайте thewitcher. Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix.
Koнь — этo вceгo лишь глючный cпocoб нeмнoгo coкpaтить нeнyжныe paccтoяния cпacибo зa дopoжныe знaки — тeлeпopтaтopы. Oн ocтaнaвливaeтcя пepeд oднoмy eмy видимыми пpeпятcтвиями бeзo вcякoй кoмaнды игpoкa, чтo ocoбeннo пpиятнo вo вpeмя гoнoк. A этoт eгo милый cпocoб пepeдвижeния кpyпoм ввepx... Плaвaeт Гepaльт eщё xyжe, чeм бeгaeт, нeyклюжecть пpoфeccиoнaльнoгo oxoтникa зa мoнcтpaми пpocтo пopaжaeт кaк-тo oн yтoнyл, бyдyчи нe в cocтoянии выплыть в oкнo в тpи paзa шиpe eгo тopca. Bпpoчeм, пo книгe — мope нe eгo cтиxия, никoгдa oн eгo нe любил. Ho к чeмy oнo в игpe, ни cмыcлoвoй, ни cюжeтнoй poли... Cтpeляeт, птичeк им caжaть гopaздo yдoбнee, дa и пoдвoдныx гaдoв бeз нeгo нe yбить. Циpи бoльшeй чacтью зa кaдpoм. Ecли нaчитaтьcя книги дo пpoxoждeния, тo мoжнo пpoникнyтьcя. Ta жe иcтopия. Tpиcc пocлe двyx пepвыx чacтeй кaк-тo ближe, дapoм чтo иcтopия пoдтaлкивaeт нac к Йeннифep. Cпacибo, чтo ocтaвили вoзмoжнocть выбpaть Tpиcc ecли выбpaть oбeиx... Cкaжeм тaк, oт этoгo тpoйничкa пoлyчaeшь coвceм нe тo, чтo oжидaeшь. Bтopжeниe Hильфcгaapдa — бyдничнoe дeлo. Bceгo лишь вoйнa. Bceгo лишь coлдaты, кoтopыe тaк жe cтpaдaют oт вoйны, бeгyт c нeё или гибнyт. Этo, кoнeчнo, кaк в жизни, дa. Ho в cиквeлe пpeдвeщaлocь coвceм инoe... A Дикaя oxoтa... Tyт вcё гopaздo xyжe, чeм c Hильфcгaapдoм. Дa, эффeкт зaвышeнныx oжидaний. Дa, в cиквeлe пpямым тeкcтoм гoвopилocь oб эльфax нe из миpa ceгo. Ho вceгo лишь эльфы-пepepocтки? И oни cyмeли внyшить тaкoй yжac цeлoмy миpy? Heт нyжды читaть нe oтпpaвлeнныe пиcьмa, зaляпaнныe кpoвью зaпиcки, выpвaнныe cтpaнички днeвникoв, нaмoкшиe пepгaмeнты, дoнeceния aгeнтoв, пocлaния paзбoйникoв и дeзepтиpoв... Игpa caмa вcё пpoчитaeт, paзжyёт, пoкaжeт нa кapтe нyжнoe мecтo, дoвeдёт дo нeгo зa pyчкy, пoдcкaжeт включить Beдьмaчьe зpeниe. Koшкa бoльшe нe нyжнa — oнa oблeгчaeт oбзop в caмыx тёмныx мecтax, нo и бeз нeё впoлнe мoжнo oбoйтиcь. Учитывaя oгpoмнoe кoличecтвo oднooбpaзныx квecтoв, cкopo иx мoжнo бyдeт пpoxoдить нa aвтoмaтe: дoбeжaл, yбил NPC, тыкнyл нa пиcьмo в инвeнтape, дoбeжaл дo мecтa лyтa, yбил NPC, пoлyчил пpибaвлeниe в инвeнтape, cбeгaл к тopгoвцy.
Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения
Разработчики заявляют, что ремастер «Ведьмака» доступен в качестве бесплатного обновления для пользователей, ранее купивших копию оригинальной игры, но на деле всё не так. К сожалению, в российском PS Store бесплатное обновление до некстген-версии недоступно, хотя весной CD Projekt Red обещала продолжить распространять патчи и обновления для ранее приобретённых игр. Единственными решениями на текущий момент является повторное приобретение игры в иностранном PS Store или обновление дисковой версии через новый аккаунт.
Следует отметить, что вся сюжетная связка отнимет у игрока более пятидесяти часов игрового времени, а если задастся целью выполнить все побочные квесты, то временная планка увеличится до ста часов. Если рассматривать с The Witcher 3: Wild Hunt с позиции произошедших в ней изменений, то можно с уверенностью заявить, что их присутствует просто невообразимое количество. Боевая механика, система крафтинга, игровой баланс, искусственный интеллект — все было в той или иной степени переработано, переделано или улучшено. Взять, к примеру, ту же анимацию движений. В Assassins of Kings Геральт в момент боя мог исполнить примерно двадцать разных пируэтов, тогда как в Wild Hunt их число возросло до отметки в 96. Появилась динамическая смена погоды, была усовершенствована модель поведения NPC и монстров. Последние, кстати, не подгоняются под уровень Геральта — если герой встретит на своем пути мощного противника, есть вероятность, что он просто-напросто не сможет его победить, пока не станет равным ему по силам.
Только масла, бомбы и ловушки. Полноценным остаётся только фехтование, всё таки Цири обучали ведьмаки. То есть, мы получаем женскую версию ведьмака без знаков и эликсиров, что уже будет большим минусом при сравнении с прошлой частью. Моё мнение, что история с Цири в главной роли может потянуть на средненькое дополнение, но никак не на новую часть знаменитой игры про убийцу чудовищ. Лето из Гулеты Почему именно он? У Лето существует логичная сложная цель-мечта — восстановить школу Змеи. Ради этого он пошёл на поводу Эмгыра вар Эмрейса, согласился ликвидировать королей Севера.
Почти невыполнимая задача с которой ведьмак Лето справился. Правда, в одном из вариантов развития второго ведьмака, его убивает Геральт, но разработчики игр и не такое обходили. Где могут происходить события? После сражения с Дикой охотой Лето остаётся в Каэр Морхене, либо отправляется за Синие горы, в зависимости от выбора в диалоге. Но почему бы ему не восстановить Каэр Морхен? Туда смогут прибыть другие популярные персонажи игры. Даже Ламберт, который не очень любит ведьмачью твердыню.
Не говоря уже про Эскеля и других и не ведьмаков тоже. Однако сидя на месте денег не заработаешь. А для восстановления крепости их понадобится не мало. Так что ведьмаку Лето из Гулеты придётся направится куда-то в богатые земли. Выбор обширный: Ковир, Зеррикания, Офир. Эти страны ещё не показывали и там больше денег, чем на разорённых войной территориях. Кстати, не обязательно привязывать Лето к Каэр Морхену.
Иногда построить с нуля проще, чем восстановить руины. В таком случае ведьмак школы Змеи пройдёт некоторый путь, прежде чем решится на реализацию мечты, параллельно скрываясь от наёмников нильфгаарда и прочих недоброжелателей, список коих в его случае огромен от белок до синих полосок. Как вариант для поворота событий — попадание в Офир. За принца, если помните, так никто и не отомстил. Офирцы могли прознать про историю с Ольгердом фон Эвереком и предложить за него награду, как и за Геральта из Ривии.
Непосредственно продолжение линии сюжета с Ведьмака 3 в Ведьмак 4 выглядит, как спекуляция на образе героя и серии в целом. Другое дело Цири… но, постойте… Не закончена ли история Цириллы в Дикой охоте? Стала императрицей, ведьмачкой или сгинула в снегах. Первым вариант — это явно закрытая история, которую можно продолжить скорее как стратегию. Второй ни чем не отличается от финала Геральта, ведь главный враг — Дикая охота побеждён, а искать нового, будет не совсем корректно и правильно мы ведь не хотим пустой бесконечный конвейер из миллиона игр. Интересен в качестве продолжения может быть только третий вариант. Что там можно эдакое придумать я не знаю. Правда, большинство склоняется к другому варианту игры за Цириллу с прыжками по вселенным, борьбой с межгалактическими врагами. Только это ещё более сложный в реализации сюжет и опять таки встаёт вопрос главного босса-врага. Если возвращаться в прошлое, то подходит период, где Цири спасла Геральта от Дикой охоты. Тогда игра будет довольно интересной в плане раскрытия подробностей, ранее оставленных за скобками. Отойдём от размышлений про сюжет непосредственно к персонажу и геймплею. Туда, где скрываются главные проблемы, которые могут привести к провалу или разочарованию фанатов. Цири была введена в Ведьмак 3, как альтернативный персонаж для показа воспоминаний от её лица. Возможно, это сделано специально, в качестве пробы пера. Однако, моё мнение, что играть за неё было не слишком весело. Мелькание Цири вокруг врага вместо уклонений выглядит странно и неестественно. Эдакие микро перелёты в пространстве и времени, каковых в книге не было, там она просто хороший фехтовальщик без имбалансных способностей. Однако, боёвку можно переделать, реформировать. Но, что вообще можно сделать с Цири? Магией чародеев она владеть не может, если не идти на какие-то махинации с переписыванием сюжета. Ведьмачьи знаки, как низшая форма магии, ей так же недоступны. Приём эликсиров во внутрь противопоказан. Только масла, бомбы и ловушки. Полноценным остаётся только фехтование, всё таки Цири обучали ведьмаки. То есть, мы получаем женскую версию ведьмака без знаков и эликсиров, что уже будет большим минусом при сравнении с прошлой частью.
По заслугам: «Ведьмака» признали одной из лучших игр в истории человечества
Целый шквал положительных отзывов собрали сцены сражений. Автор подкаста Whispers of Oxenfurt заявил, что боевые сцены выглядят настолько внушительно, что на их фоне сражения в нашумевшей «Игре престолов» — это не больше чем «схватка двух пьяниц у бара». «Патч 4.01 для игры "Ведьмак 3: Дикая Охота" выходит на ПК, PlayStation и Xbox. Он повышает общую стабильность и производительность игры на консолях нового поколения и ПК, а также вносит различные исправления для всех платформ», — отмечается на сайте CD Projekt RED. Заслуженный экшен «Ведьмак 3» получил обновление 4.0 с переводом игры на графику следующего поколения. Скриншот выложен на Reddit пользователем TheLogame 12 декабря студия CD Project Red выпустила описание патча для игры «Ведьмак 3: Дикая охота». «Патч 4.01 для игры "Ведьмак 3: Дикая Охота" выходит на ПК, PlayStation и Xbox. Он повышает общую стабильность и производительность игры на консолях нового поколения и ПК, а также вносит различные исправления для всех платформ», — отмечается на сайте CD Projekt RED. CD Projekt RED выпустила для ремастера The Witcher 3 обновление 4.03.