Тоьлко тут лучшие фото вар тандер советская ветка танковветка развития танков вар тандер сссрветка исследования war thunder ссср танкиветка танков ссср вар тандердерево танков вартан дар. Новости - War Thunder. Играй бесплатно с друзьями в самой реалистичной онлайн игре. Войти. Регистрация. War Thunder вики. War Thunder вики. 14. страниц.
Ветка ссср вар тандер - 87 фото
Обновление «Боги войны» представляет собой важный этап в развитии War Thunder, принося в игру множество новых возможностей и вызовов для игроков. С появлением новой артиллерийской техники, мощных боевых самолётов и внушительных кораблей вас ожидают увлекательные сражения в бескрайних просторах военных конфликтов. Часто задаваемые вопросы Какие новые единицы боевой техники будут представлены в обновлении «Боги войны» в War Thunder? В обновлении «Боги войны» игроки получат доступ к новым артиллерийским системам, таким как самоходная артиллерия M109, а также тактическому бомбардировщику F-111 и могущественным боевым кораблям, включая линкоры HMS Iron Duke и IJN Yamashiro.
Британская наземная техника Пытаясь дать британской технике какую-то общую характеристику , в первую очередь следует отметить отсутствие у британцев каморных снарядов. Отсутствие взрывчатки в каморе компенсируется высокой бронепробиваемостью и скорострельностью. В целом британские танки заточены под уничтожение вражеских экипажей.
Второе, что следует отметить, это уникальная чисто британская система классификации танков вплоть до окончания Второй мировой войны. Танки британцы делили на пехотные и крейсерские, причём первые были невероятно медленными и хорошо бронированными, а вторые - наоборот, очень и очень быстроходными. Всё это делает британские танки, как бы это помягче выразиться, «необычными».
Разработчики War Thunder разбили их для единообразия по стандартным классам: на лёгкие, средние и тяжёлые танки. Уже на третьем ранге появляются пушки с прямо-таки выдающейся баллистикой, в том числе и благодаря появлению на некоторых машинах В настоящее время в игре присутствуют две технологические танковые ветви двух стран-СССР и Германии. Рассмотрим пока уже присутствующие в игре.
Всего в игре предусмотрены пять типов техники танков: Легкие-для проведения разведки и поддержки артиллерии. Средние-для прорывов флангов врага и уничтожения лёгкой наземной техники. Тяжёлые-используются для защиты основных сил.
Противотанковые самоходные артиллерийские установки-для прикрытия и защиты от наступления противника. Зенитные установки-для противодействия авиации и уничтожения воздушных целей. Ниже приведены скриншоты советской ветви развития.
Кликните мышкой чтобы увеличить картинки. Ветки в свою очередь делятся по мере прохождения на ранги, которых всего пять. Необязательно открывать все ветки, сначала можно прокачать ту технику которая вам кажется более нужной на данном этапе игры.
Третий ранг уже можно назвать «играбельным» для солидного фарма и дальнейшего развития ваших танков один КВ-2 чего стоит. Немецкая ветка развития в игре War Thunder практически по сложности одинакова с советской для прохождения и открытия новой техники. По рангам наземная техника Германии в игре Вар Тандер распределена следующим образом: Первый начальный ранг включает в себя- PzKpfw 38 t Ausf.
Во втором ранге стоит уже определиться с приоритетом развития ветки и типа техники. Дошедшие до четвёртого ранга становятся обладателями хороших машин с отличными «убойными» и динамическими характеристиками. G, PzKpfw V Ausf.
B mit KwK46. Линейка Maus в игре пока не рассматривается. За какую страну начинать проходить ветку наземной технике?
Баланс игры не позволяет дать точных рекомендаций по выбору нации, да и у каждого игрока наверняка свои предпочтения в технике, но всё же осмелимся посоветовать прокачивать хотя бы до третьего ранга обе ветки параллельно, кому то наверняка понравится неуклюжая мощь советов, а может и наоборот-более гибкая в тактическом, но слабая в огневом плане германская техника на начальном этапе развития ветки. Но наиболее легкая в начале игры всё же считается Советская ветка. Типы боёв наземной техники в игре War Thunder.
В игре предусмотрено три типа боёв для танков в Вар Тандер: Аркадный. Для начала советуем выбрать вариант аркадных боёв, так как в них есть возможность видеть место попадания выпущенного вашим танком снаряда, что в свою очередь даёт возможность «набить руку» в метком поражении наиболее слабых модулей танков противника. Если в начале боя ваш танк подбит, то в аркадном варианте представлена возможность продолжить бой за выбранную страну пересев на другой танк из ангара.
Хорош режим для заработка серебра хотя очков опыта даётся меньше чем в других режимах. Более сложный и «дорогой» в плане набора боевого опыта тип боя в War Thunder -реалистичный. Здесь нужно задействовать все ваши игровые умения и навыки вашего экипажа.
Нет возможности смены выбранной перед боем техники и перезахода после уничтожения вашего танка. Управление сложное-без маркеров и указателей дистанций до цели. За уничтоженную технику врага даётся повышенный опыт, впрочем за ремонт собственной берутся большие деньги.
В Боях как правило участвуют уже на более «зрелых» рангах и топовых танках. Сражения имеют историческую основу и участие битвы одной нации против другой. Экипаж танка в War Thunder.
Прокачивание боевых навыков.
Карта позволяет реализовать любую тактику — от боя на ближних дистанциях до снайперских засад. Здесь найдутся и широкие проспекты для быстрого прорыва, и многочисленные укрытия среди руин жилых зданий и железнодорожных складов. Для авиационных сражений в игре появится новая карта площадью более 16 тысяч квадратных километров, которая охватит пространство от берегов Великобритании до побережья Франции. Всего с выходом обновления в игре появилось 25 новых танков и самолетов. Среди новых самолетов Великобритании бомбардировщик Halifax Mk. IIIa и турбовинтовой палубный штурмовик Westland Wyvern. В американской ветке развития наземной техники появились мощный и тяжелый Т29 и средний M48A1.
F-111 — американский тактический бомбардировщик дальнего радиуса действия, поступивший на вооружение в конце шестидесятых — это первый в мире серийный самолет, на котором впервые были внедрены крыло изменяемой стреловидности и турбореактивные двухконтурные двигатели с форсажными камерами. Поклонники большого флота уже сейчас могут предзаказать два новых премиум-корабля: супердредноут Iron Duke, флагман британского Гранд-Флита в эпическом Ютландском сражении, и японский линкор Yamashiro, в последнем бою в одиночку противостоявший шести американским кораблям аналогичного класса.
Современные самолеты в War Thunder обрели голос
Все варианты M109 объединяет единый снаряд — мощный 155-мм фугас массой более 43 кг. F-111 — американский тактический бомбардировщик дальнего радиуса действия, поступивший на вооружение в конце шестидесятых — это первый в мире серийный самолет, на котором впервые были внедрены крыло изменяемой стреловидности и турбореактивные двухконтурные двигатели с форсажными камерами.
В каждой из новых моделей техники есть что-то особенное. Французские штурмовики Super Etendard прославились во время Фолклендской войны - именно такие машины на службе ВВС Аргентины потопили британский эсминец Шеффилд.
War Thunder - это многопользовательская онлайн-игра, посвященная военной авиации, наземной технике и флоту времен Второй мировой войны и более поздних конфликтов. В игре представлены различные виды арты, которые добавляют геймплею еще больше разнообразия и стратегических возможностей. Игроки могут использовать арту для поддержки своих союзников, нанесения ударов по врагам или блокировки доступа к определенным зонам.
Всего за последние 3 месяца 41-го года было выпущено порядка 480 танков КВ-1 с этим орудием. КВ-85 «Переходный недотяж» Тяжёлый танк, вооружённый 85-миллиметровой пушкой с боекомплектом 70 снарядов. Принят на вооружение же он был 8 августа. Серийно выпускался на челябинском и кировском заводах. КВ-85 получился довольно удачной переходной моделью к мощным советским танкам семейства ИС. Стоит отметить, что идея вооружить танк 85-миллиметровым орудием не раз предлагалась ещё на раннем этапа Великой Отечественной войны, но неизменно отвергалась в виду избыточной мощности. Однако с появлением ультра бронированного Тигра, идею всё же одобрили. Всего в итоге было построено 145 танков данного типа. Танк довольно многострадальный. По сути, этот КВ-1, который решили облегчить путём ослабления бронирования и уменьшения габаритов в угоду скоростным характеристикам. Так что корпус старайтесь не подставлять, так как большинство танков на своём уровне его легко пробивают. Что же касается динамики, то она не очень. СУ-152 "Зверобой" Тяжёлая артиллерийская установка, вооружённая гаубицей-пушкой с боезапасом 20 снарядов. После испытаний 9 февраля новая САУ была принята на вооружение. В этом же месяце начался серийный выпуск, который продолжался до декабря того же года. Первое боевое применение данного аппарата состоялось летом 43-го на Курской дуге. Огнвая мощь и хорошая подвижность сделали СУ-152 эффективной в сражениях с новыми тяжёлыми немецкими танками. И естественно в роли штурмового орудия и самоходной гаубицы. Наибольшую роль она сыграла во второй половине 43-го и начале 44-го годов. Всего было произведена 671 единица данной техники. СУ-152 не случайно прозван Зверобоем, он создавался специально для истребления Тигров и Пантер противника. Но в виду низкой скорострельности он оказался не так эффективен, как хотелось бы, ведь в случае промаха у вас вряд ли будет шанс исправиться. Кроме того, никакущая броня делает этот танк уязвимым на любых дистанциях. Низкая скорость поворота тоже не действует во благо. В общем, главное для этого танка - попасть. Просто попасть, так как стреляет он не часто, но уж если выстрелит, то пробьёт любого. Она была разработана на Уралмаше в начале 44-го года как значительно усовершенствованная СУ-85 для истребления немецких тяжёлых танков. СУ-100 была запущена в серию в августе 44-го. Её производство продолжалось до марта 46-го. Кроме того, в 51-м, 56-м годах её выпускали в Чехословакии по советской лицензии. Всего таких установок было построено около 4976. По характеристикам очевидно, что СУ-100 - это отменный истребитель танков, он очень подвижен. Высокие скоростные характеристики позволяют эффективно перемещаться по полю боя, приходя на помощь там, где это нужно. Но прицельной стрельбе мешают низкие углы вертикальной наводки, так что выбор местности очень важен для данной самоходки. Бронирование у танка не самое могучее, но и не совсем плохое. В общем, в плане брони это крепкий середнячок. Уничтожить его с одного попадания редко кому получается, а это уже неплохо. Она, как и СУ-100, была создана на основе среднего танка Т-34-85 весной 44-го года в качестве аппарата переходного к СУ-100. Также данная модель отличалась от СУ-100 походным креплением, поворотным механизмом, маской орудия, прицелом и боевой укладкой на 60 снарядов. Первая самоходка была выпущена в июле и продолжалось до ноября 41-го года. Всего же было произведено 315 САУ этого типа. Много хорошего об этом танке не скажешь. По сути, нечто среднее между СУ-100 и СУ-85. СУ-122 "Смертельная Фугасница-2" Ещё одна советская самоходка, оснащённая орудием калибра 122 миллиметра и с боезапасом 30 снарядов. СУ-122 достаточно заметно повлияла на ход Великой Отечественной войны, выступив на её завершающем этапе в качестве эффективного убийцы танков. Также единично данные аппараты использовались вермахтом. В общей сложности было построено около 2000 САУ данного типа. Танк обладает неплохим изначальным бронепробитием, а также мощным лбом, что делает его весьма живучим противником. СУ-122С «Бессмертный» Советская самоходная установка с 122-миллиметровой пушкой, боезапас которой составлял 30 снарядов. Массовый выпуск начался в том же месяце Кировском заводе в Челябинске, а завершилось в 1945 г. Главное отличие - замена орудия с повышенной скорострельностью. Всего было произведено 675 боевых машин. В общем, по сути тот же СУ-122, только немножко выше изначальные характеристики. Производство Т-34-85 в СССР было завершено в 1946 году, однако его выпуск по лицензии продолжался в Чехословакии и Польше, где его изготовление продолжалось до 48-го года. Всего же было произведено около 65 тысяч танков данной серии. Вообще Т-34 в игре War Thunder обладает лучшей динамикой. И данная модификация - не исключение. Это наиболее универсальная машина, вполне эффективная в боях на любой местности и на любой дистанции. В отличие от предыдущих модификаций, танк обладает улучшенной огневой мощью. Т-44 «Скоростной танк» Т-44 Второй средний танк, вооружённый тем же орудием с боекомплектом 58 снарядов. Морозова в 43-44-м годах. Т-44 был запущен в серию в июле 44-го. Однако в силу загруженности производственных линий танками Т-34-85, в ходе войны этих машин было произведено немного, и реального поучаствовать в войне так и не смог. Однако его выпуск продолжался до 47-го года. Всего было построено 1823 единицы данной техники. Машина очень подвижная, что делает игровой процесс намного приятнее - вы успеваете там, где надо успеть. Скорость поворота башни также весьма приличная, а вот углы наводки орудия вниз не оптимальны. Но и тут нас спасает динамика - можно выкатиться, отстреляться и быстро закатиться обратно в укрытие, оставшись невредимым. Броня - как лобовая, так и кормовая весьма на хорошем уровне, учитывая то, что это средний танк. Отправить его в ангар с одного выстрела получается редко. В общем, Т-44 это быстрый и достаточно мощный для своего класса танк. Стрельба же в снайперском стиле на расстоянии более 500 метров для данной машины не оправдана, так как пробитие орудия на такой дальности оставляет желать лечшего. ИС-2 "Лучший танк прорыва" Советский тяжёлый танк образца 1943 года. Оснащался пушкой 122 миллиметра с боекомплектом 28 снарядов. Этот танк по своей сути являлся дальнейшим совершенствованием танка ИС-1, который в свою очередь являлся модернизацией предыдущей модели КВ-1. По сравнению с ИС-1, на ИС-2 было значительно улучшено вооружение. Танки этого образца отличались литой лобовой деталью обтекаемой ступенчатой формы. ИС-2 являлся наиболее мощным из бронированных советских танков войны и одним из мощнейших танков того времени. Данные танки сыграли огромную роль в боях 44-45-го годов, отличившись при штурме городов. Сборка первых машин началась в ноябре 1943 года, и всего было произведено около 3500 танков ИС-2. Весьма грозный танк в игре, способный убить с первого выстрела почти любого противника. Танки пятой эры ИСУ-152 «Зверобой-2» Советская тяжёлая артиллерийская самоходная установка, которая оснащалась гаубицей калибра 152,4 миллиметра с боезапасом в 21 снаряд. Кокина - главного разработчика всей линейки советских тяжёлых танков. Генеральным конструктором же самоходки был Москвин. Массовое производство аппарата началось в ноябре того же года, а закончилось только в 46 году.
Ивент "Страницы истории" War Thunder в июне 2023 года
В War Thunder появится китайская ветка техники | Свежее обновление War Thunder приносит с собой десятки единиц новой боевой техники, в том числе танки Leopard 2 PSO и Leclerc AZUR, созданные для городских боев. |
Советские корабли в War Thunder | Также в игре пройдет 10 праздничных турниров «War Thunder 10 лет» с общим призовым фондом 181 тыс. |
В War Thunder появился морской флот СССР | Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. |
В War Thunder появились танки, вооруженные управляемыми ракетами | 2 отзывов на War Thunder. |
Современные самолеты в War Thunder обрели голос | Разработчики War Thunder впервые демонстрируют танковые ветки развития СССР и Германии. |
Вар тандер советская ветка танков. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки)
один из главных призов в новом сезоне боевого пропуска, который появится в War Thunder в ближайшие дни. Главная» Игровые новости» Советская ветка кораблей в War Thunder. War Thunder предлагает множество поводов инвестировать в игру. Сайт по игре War Thunder: новости, обзоры, видео, гайды и множество другой интересной информации. Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. Новости - War Thunder. Играй бесплатно с друзьями в самой реалистичной онлайн игре.
[Top 10] War Thunder Best USSR Tanks That Are Powerful
War Thunder - это многопользовательская онлайн-игра, посвященная военной авиации, наземной технике и флоту времен Второй мировой войны и более поздних конфликтов. В игре представлены различные виды арты, которые добавляют геймплею еще больше разнообразия и стратегических возможностей. Игроки могут использовать арту для поддержки своих союзников, нанесения ударов по врагам или блокировки доступа к определенным зонам.
Можно выделиться не только премиальной военной техникой, но и титулом Для условно-бесплатной War Thunder представили набор «Подвиг предков». В комплекте идёт не только военная техника, но и другие примечательные бонусы.
Объект 435 Открывает наш список мобильный средний танк шестого ранга. Прокачивать Объект 435 советуем через ИС-2 и ИС-3, которые на своих рангах успели завоевать сердца комьюнити.
Может и потанковать в нужный момент, и зайти с фланга. У него всего лишь 44 заряда в боекомплекте — не самый большой запас для среднего танка.
Геймеры получат возможность управлять широким парком военных машин на любой выбор: от мощных танков, таких как «Армата» и AbramsX, до маневренных истребителей вроде Су-57 и массивных РСЗО «Ураган». В игре уже на старте будет представлено свыше 100 единиц техники, включая концепт-модели и прототипы, при этом предусмотрено постепенное расширение арсенала и опции кастомизации с последующими обновлениями.
Artstorm, стоящая за разработкой игры, известна своим мобильным экшеном Modern Warships, а Gaijin Entertainment, выполняющая функции издателя, занимается продвижением проекта.
Тандер 2023
Следите за дальнейшими анонсами от разработчиков, а совсем скоро в Вартандер запустят декабрьские "Страницы истории" с призами и задачами.
Новости развлекательной игровой тематики и индустрии кино. Игры, фильмы и интересные события В War Thunder ворвались легендарные сверхзвуковые истребители и 60 видов новой техники 26 мая 2020 в 17:27 3300 War Thunder Компания Gaijin Entertainment объявила о выходе масштабного обновления к военному экшену War Thunder. Обновление получило название Starfighters, и добавляет в игру более 60 новых танков, кораблей, самолетов и вертолетов различных классов. Как сообщает , авторы военного экшена War Thunder показали трейлер нового обновления к игре под названием Starfighters.
Разработчики MWT: Tank Battles обещают новые локации и большое число техники — уже готово чуть меньше 100 единиц. Что касается ракет и других снарядов, то их готово более 500 единиц. Так, одним метким попаданием можно вывести из строя вражеский модуль или даже полностью уничтожить вражескую технику. Пока что разработчики данного проекта готовятся к альфа-тесту.
Ar 234 B-2 — добавлено требование исследования модификации для 500-кг бомб. Ar 234 С-3 — добавлено требование исследования модификации для 500-кг бомб. Модификация исследования лент курсового вооружения перенесена на II ранг модификаций. A32A — добавлены подвесные контейнеры выброса ДО. МиГ-23М — ракеты Р-60 заменены на Р-60М вместе с заменой модификации для исследования если модификация была открыта, замена произойдёт автоматически. O 4050 Vautour вся линейка , AD-4 вся линейка , Saab 105G, Ту-2 вся линейка , Ту-4, B-29 — отображение иконок в меню модификаций исправлено в соответствии с подвесным вооружением. ФАБ-500св — исправлено ошибка, из-за которой в некоторых пресетах не указывалось полное название бомбы. Р-60, Р-60М — уточнен интервал между пуском и включением в контур управления головки самонаведения 0. Снижены скорость сваливания, скорости взлёта и посадки. Улучшена управляемость на малых и средних скоростях. Скорректированы оптимальные горизонтальные скорости для набора высоты, время набора высоты и скоростные характеристики не изменились. Более точные характеристики конкретной модели можно узнать в паспорте самолёта. И-185 вся линейка — уточнен эффект перебалансировки самолёта на полной тяге двигателя на полном управлении можно увидеть незначительное утягивание носа вниз. Уточнена работа винтомоторной группы на малых и средних оборотах. Ту-2 вся линейка — настроены согласно паспортам. Настроена система распределения топлива по бакам. Уточнены моменты инерции в зависимости от количества топлива, вооружения, боеприпасов и т. Улучшена и уточнена термодинамика двигателей. Уточнена аэродинамика самолёта на высоких скоростях полёта. Разбег и пробег настроены согласно РЛЭ и отчётам по испытаниям. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнены моменты инерции. AH-1, UH-1 вся линейка — исправлено перерегулирование и обратный крен при выравнивании в горизонтальное положение при управлении мышкой при выключенном ручным управлением креном. Jaguar GR. Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота Вооружение Всем крупным артиллерийским кораблям добавлена СУО система управления оружием — на моделях кораблей выделены в самостоятельные модули стереоскопические дальномеры, командно-дальномерные посты, артиллерийские директоры, которые производят нужные замеры. Добавлены модули центральных артиллерийских постов, в которых производятся вычисления. Переработан бинокль. IJN Settsu — исправлено неверное название 6,5-мм пулемётов в карточке корабля. USS Wyoming — максимальная скорость хода увеличена до 21 узла. Парижская Коммуна — для прокачки на четвёртом уровне модификаций добавлен дальнобойный ОФ снаряд. Императрица Мария, Полтава — динамика падения скорости приведена к ББ снаряду того же орудия, из-за чего изменилось бронепробитие на средних и дальних дистанциях. Полтава — увеличены секторы обстрела второго и четвертого орудий главного калибра. RN Aviere — изменён тип используемых торпед. IJN Ikoma — 533-мм кормовой торпедный аппарат заменён на 457-мм. S-38b, S-38 — исправлено отображение количества пулемётных лент 20-мм орудий в бою. Модификации и навыки экипажа Всем кораблям, в зависимости от класса, исправлены параметры точки появления дымовой завесы, её размера и времени использования. Ранее дымовая завеса могла появляться ближе к середине корабля или далеко за кормой. Бронебойный снаряд перемещён на первый ранг исследования модификаций. ТТХ, физика и модель повреждений флота Исправлено воздействие ударной волны на артиллерийские установки открытого типа или с открытыми щитами.
Зенитки ветки СССР в War Thunder
Главная» Игровые новости» Советская ветка кораблей в War Thunder. Предварительные ветки развития танков в War Thunder (по официальной информации от Gaijin Ent.). Советские корабли в War Thunder. Пополнение боевого флота. Немецкая ветка развития в игре War Thunder практически по сложности одинакова с советской для прохождения и открытия новой техники.
Разбор I ранга ветки СССР /// War Thunder #1
Советские корабли в War Thunder | Тоьлко тут лучшие фото вар тандер советская ветка танковветка развития танков вар тандер сссрветка исследования war thunder ссср танкиветка танков ссср вар тандердерево танков вартан дар. |
War Thunder: Встречайте обновление Alpha Strike! | Новости - War Thunder. |
Ветка Хризантема-С. В War Thunder | Сейчас смотрят фотографииwar thunder ветка сссрветка развития авиации ссср вар тандервар тандер советская ветка танковдерево исследований war thunder сссрwar thunder ветка исследования италии танкикитайская ветка танков в вар тандерветка развития танков вар. |
War Thunder — советская роботехника | M53/59 в РБ #2 Против самолетов/War Thunder RB. |
Самолеты в игре War Thunder | Gaijin Entertainment впервые представила танковые ветки развития танков СССР и Германии. |
Современные самолеты в War Thunder обрели голос
Он вооружен пушкой большего калибра — 45-мм, которая в реалиях War Thunder мало чем превосходит предыдущую 37-мм пушку. Оба этих орудия смертельны с первого попадания. Но возросший вес Як-9К отрицательно сказался на скорости и маневренности машины. Если вы хотите сбивать противников с одного попадания, гораздо лучше подойдет для этого Як-9Т. В самом конце 3 эры можно полетать на Як-3 и его модификациях. Як-3 очень быстрый, хорошо набирает высоту, способен догнать практически любого противника. Хорош на виражах, но не любит резких движений. Як-3П менее скоростной, не такой маневренный, но более вооруженный. Обладает тремя 20-мм орудиями. Недостаток аналогичен Як-3: на высокой скорости ломает крылья.
Реактивные Яки игровой ценности не представляют, даже несмотря на свой заниженный рейтинг. Они нединамичные, неповоротливые, очень медлительные. Разогнать их достаточно тяжело, при этом скорости их быстро падают.
Тут и новый топ который, впрочем, существует по сути "на бумаге" в реальной жизни и переработка некоторых старых в том числе повышение скорости перезарядки и некоторых элементов брони. Помогло ли это Британцам? Давайте разбираться. Challanger 3 TD - технический прототип перспективного Британского танка. Танк получил новую пушку от Леопарда А6 и новый снаряд DM53 с пробитием в 652мм, что является топовым показателем в игре. Танк может что-то танковать, но только щеками башни. Добавить к этому посредственную подвижность все таки 62. И все же, 3 версия Челленджера это уже хоть что-то. В правильных руках он представляет угрозу, хотя бы из-за хорошего снаряда и пушки. Отличная зенитка, которая, впрочем, может представлять угрозу и для наземной техники, пусть даже и с посредственной подвижностью все таки база М113 , а так же два вторых Челленджера, которые не пнул только ленивый. Медленные, картонные, с посредственным снарядом. Да, теперь у них скорость перезарядки в 5 секунд, но такая же скорость перезарядки сейчас и у танков США, где все намного лучше. Итог Стало лучше, но не стоит тех страданий, чтобы выкачивать всю ветку Англии целиком. Кактусов в ней слишком много и боль игры на сплошных снарядов не стоит Британских топов. Впрочем, как и в случае с Италией, если улитки продолжат под-ветку ЮАР или добавят новую под-ветку и добавят на нее топовый танк, Challenger 3 TD будет неплохой машиной 2-3 пика. Так что качать, что называется, "на вырост". В этом патче добавили новый топ VT-4A1. Неоднозначный топ. По сравнению с тем же WZ1001 танк стал хуже. Тяжелее, лом хуже, динамическая защита хуже, задний ход так же хуже. В общем странный танк. Три топовых танка на 11. Китайские танки неплохи, в чем-то они напоминают советские оно и понятно в общем-то , но со своими отличиями, например, нормальным задним ходом. Но иные проблемы советских машин тут сохранились, такие как ослабленная зона приборов наблюдения наводчика и водителя, а так же картонный НЛД и огромная казенка. Никуда не делась и компактная компоновка экипажа, поэтому любое пробитие это прямой путь в ангар. WZ1001 и его уязвимые зоны для снаряда DM53. Не картон, но близко Итог Часть проблем советских машин решена, часть усугублена. Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. TKX машина интересная. Основная ее особенность перезарядка 4 секунды с автоматом заряжания. Порой, это очень спасает, особенно если ты выехал, скажем, на советский танк и не смог поразить его с первого выстрела и он тоже не смог тебя уничтожить. ВЛД может спасти от случайно залетевшого снаряда, а подвижность доехать до позиции в первых рядах. Два танка и зенитка которой вот-вот поднимут БР , то есть три респа. Да, можно взять и Type 90 с 11. Итог В целом, весьма средний сетап, но TKX и Type 10 очень необычные машины на которых стоит поиграть. Стоит прокачивать, если хочется чего-то нового и необычного, но явно не новичку. США это еще одна нация, которую апнули в последнем патче, подняв перезарядку орудия до 5 секунд было 6. Стал ли сетап лучше? Да, но нет. В этом патче добавили M1A2 SEP V2, который отличается в первую очередь новой динамической броней и немного иным дизайном танка. Лучше ли он предшественника? Танк стал тяжелее, а защита от кинетики не изменилась.
Боекомплект модели состоит из 8 ракет с тепловой ГСН, в пусковых контейнерах размещена половина комплекта. Установленные ракеты способны поразить вражескую авиацию на расстоянии до 5 км.
Требования к машине выдвигались вполне понятные — катер должен был стать универсальной платформой для размещения мощного вооружения разных типов, а также обладать скоростью не менее 30 узлов, чтобы хоть как-то противостоять быстрым немецким морским хищникам. Разные производственные серии отличались прежде всего вооружением — достаточно скоро пушечное и пулемётное вооружение было значительно усилено, на катере стали появляться торпедные аппараты и глубинные бомбы, а многие артиллерийские катера модернизировали в торпедно-артиллерийские. Двигатели: четыре штуки, суммарной мощностью 5000 лошадиных сил. Вооружение: одна автоматическая 40-мм пушка 2-pdr QF Mk. IIc на носу, спаренная 20-мм пушка Oerlikon Mk. V на корме, два спаренных крупнокалиберных пулемёта. III, два спаренных пулемёта винтовочного калибра. I на мостике, пара глубинных бомб Mk. Большие речные бронекатера проекта 1124 разрабатывались в 1933-34 годах для широкого спектра боевых задач в акваториях рек прежде всего Амура, откуда и получили неофициальное прозвище "амурские" и, несмотря на простоту конструкции и большие неудобства размещения команды, объединили в себе самые передовые на то время наработки советской промышленности. Катера серии 1124 прошли славный боевой путь: Сталинградская битва, Западная Европа, Дальний Восток — эти речные танки оказывали поддержку действиям пехоты с воды, десантировали бойцов в тыл и фланги противника, первыми врывались в акватории европейских городов и огнём пушек и ракет уничтожали вражеские укрепления. Танковая башня Т-34, расположенная в носовой части катера, позволяет вести прицельный огонь по жизненно-важным модулям и отсекам противника даже с больших расстояний. Максимальная скорость: 21 узел. Двигатели: два по 900 л. Вооружение: два пулемёта калибра 12,7 мм, установка неуправляемых реактивных снарядов М-13-М1, легендарная "Катюша", способная обрушить единовременный залп из 16 ракет, танковая башня Т-34, расположенная в носовой части катера. Экипаж: 15 человек. Патрульные торпедные катера фирмы Elco проектировались для выполнения самых разнообразных задач не только в прибрежной зоне, но и в открытом море. Государственный заказ на производство 94 единиц 80-футовых 24 метра торпедных катеров ВМФ Соединённых Штатов разместил сразу же после того, как страна была вовлечена во Вторую мировую войну. Катера оказались очень удачными и впоследствии активно модернизировались главным образом, путём увеличения огневой мощи. Устаревший формат новостей. Возможны проблемы с корректным отображением контента. О ходе разработки кораблей War Thunder С самого начала разработки флота War Thunder мы понимали, что это будет непростой задачей, так как формат нашей игры, с одной стороны, предоставляет игроку максимальную реалистичность, а с другой стороны — предлагает ему динамичные бои в виде относительно коротких игровых сессий. Также, если говорить о морских сражениях, участие техники разных родов войск в рамках одного боя сложно совместить, поэтому выбор боевых катеров и кораблей небольшого водоизмещения для нашего проекта был вполне логичен. Сражения с участием таких кораблей были бы динамичными и достаточно интересными. Проведённые с вашей помощью плейтесты помогли нам выявить недостатки в геймплее, найти разнообразные ошибки и скорректировать наши планы. Проанализировав ваши отзывы, мы решили сосредоточиться на доработках основного игрового процесса и не выводить на тесты новые модели кораблей до тех пор, пока мы не сделаем основные доработки и улучшения в этом направлении. По итогам предварительного этапа тестирования мы приняли решение о доработках, улучшениях, а иногда и полной переделке следующих систем. Но, в то же время, на реальных кораблях для ведения огня при разном волнении использовались самые разные системы стабилизации, в том числе даже трёхплоскостные, поэтому на наших кораблях мы также реализовали стабилизацию орудийных платформ, в том числе и ручную, что позволяет вести огонь на ходу при волнении. Система повреждений Доработке подверглась система повреждений: даже небольшие катера сочетают в себе большое количество разных систем — одних только огневых точек может быть несколько десятков — при этом в игре практически невозможно произвести прицельный выстрел в узел или агрегат, имеющий небольшие размеры. Поэтому мы перешли к моделированию более крупных узлов и модулей кораблей, которые можно поражать прицельным огнем, при этом их поражение различимо в хиткамере. В новой Модели повреждений для поражения членов экипажа достаточно поразить отсек, в котором они размещаются, или боевой пост. Повреждения, нанесённые отсеку, автоматически выведут из строя и некоторое количество приписанных к нему членов экипажа. Управление огнём орудий разного калибра и назначения Большое количество огневых точек разного калибра затрудняет осмысленное прицеливание и корректировку огня, а единое управление ими также вынуждает игрока сосредотачивать огонь всех орудий в направлении одной цели. Поэтому мы планируем разделить орудия разного назначения на разные группы и дать игроку возможность выбирать самостоятельно, какие из орудий он возьмёт под свое управление, а какие будут вести огонь автоматически по воздушным или морским целям с учётом целеуказаний игрока. Новая логика механизма борьбы за живучесть корабля Ремонт, устранение пожара и затоплений — мы планируем добавить больше геймплея в эти важнейшие для жизни корабля действия и отойти от полной автоматизации этих процессов, реализованной на данный момент. Дымовые завесы Корабли небольшого водоизмещения обычно не несут конструктивной бронезащиты, поэтому системы постановки дымовых завес имеют важное значение для повышения живучести кораблей и увеличения разнообразия игрового процесса. Мы уже демонстрировали в ходе Первоапрельского события технологию дымовых завес, а сейчас работаем над её реализацией для кораблей. Другие нововведения Также мы планируем изменить логику работы торпедного прицела и добавить индикацию торпедного упреждения. Помимо общего улучшения геймплея нашего флота, все эти изменения позволят нам добавить в игру более крупные боевые корабли. А теперь немного в числах о том, что уже сделано и что вы сможете увидеть в ближайшее время. На текущий момент находится в работе или уже готово Более 70 кораблей и катеров различных классов и игровых наций полностью готовы, и ещё около 20 кораблей находятся в разработке; 10 карт как уже готовых, так и находящихся в разработке на данный момент ; системы стабилизации оружия для боевых кораблей; подвижные торпедные аппараты; новая логика работы Модели повреждений кораблей; гирокоррекция курса торпед. На gamescom матерый шотландец Кит Донахи, международный комьюнити-менеджер Gaijin, начинает рассказ о дополнении «Рыцари моря» издалека. Меня не волнует, что это долго и нудно. Мне это нравится. Но в то же время я понимаю, что я исключение. Большинство игроков от такого заскучает». Донахи играл во все мыслимые и немыслимые симуляторы и не совсем симуляторы морского боя, поэтому ему было что рассказать. В своей истории о кораблях, которые скоро появятся в , он привел тысячу примеров того, как делать не надо. Слушать его было подозрительно любопытно. Вот, например,. Прекрасная, прекрасная игра... Если что, реальные корабельные битвы второй мировой длились от нескольких часов до нескольких дней. Один из самых быстрых боев в истории прошел за два часа, закончился после одного удачного попадания с расстояния в пятнадцать километров — и то до этого они еще несколько часов выруливали на позиции для стрельбы. Ах да, вы же в курсе, что военные корабли обычно выходят на прямую видимость только когда нужно кого-то добить?.. А теперь подумайте: у нас в War Thunder корабли могут встретиться в одной партии с самолетами как и танки с самолетами - возможность столкнуть в одном бою разные виды техники Gaijin используют прилежнейше. Представьте себе ускоренный для игры корабль, движущийся со скоростью двести километров в час, чтобы выйти на позицию. И над ним - самолет, летящий с обычной скоростью в двести пятьдесят километров час. Так игра работать точно не будет, придется ускорять и самолеты тоже, и в итоге вся игра сломается. Ну а если корабль будет двигаться с обычной скоростью, представьте, как это обидно, когда вы будете три часа выходить на позицию для стрельбы, чтобы на вас удачно уронили одну бомбу, заставив брать новый корабль и снова три часа заходить на позицию. Я-то, повторюсь, не против, я такое люблю. Но большинство игроков на такое не согласится». В итоге проблему Gaijin решают радикально: в игре просто не будет больших судов. Будут маленькие юркие посудины типа торпедных катеров, патрульных и штурмовых кораблей. Более крупные образцы техники могут появиться в качестве, например, целей для сопровождения. Лично взять под контроль корабли тяжелее эсминцев разрешат в некоторых режимах, но только если грядущее ЗБТ покажет, что в этом есть смысл. Стартует тест позже в этом году.
Ответы БВВ / Изменения БР и вооружения / Изменения экономики / Прочее
War Thunder: Встречайте обновление Alpha Strike! • War Thunder | В обновлении 1.95, которое получило название «Северный ветер», авиационный парк War Thunder пополнился шведскими самолетами, а наземный парк техники был |. |
War Thunder получила крупный апдейт с венгерской техникой | StopGame | War Thunder глазами новичка в 2023 году | Вар тандер. |
[Видео] Советские зенитки (3 -я Страница) ) - Новости - War Thunder | #warthunder #warthundertanks #новости_вартандер #омеро #omero #новая_техника_warthunder. 5: Т-90М Из России: Хлам Или Реальная Угроза В War Thunder? |
Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте | Здесь вы найдете все новости обновлений War Thunder, узнаете дату выхода для PC. |
Тандер 2023 | Представляем вам новый взвод Британии IX ранга, который появится в ближайшем большом обновлении War Thunder Mobile!В игре представлена самая известная и популярная техника Второй мировой войны, любимая игроками War Thunder. |
Советские корабли в War Thunder
WARGM Блог War Thunder Обновления War Thunder: Встречайте обновление Alpha Strike! Войти. Регистрация. War Thunder вики. War Thunder вики. 14. страниц. Правильно "Вор Тандер", а не "Вар Тхандер" (Вортандер а не Вартандер варсандер).
Ивент "Страницы истории" War Thunder в июне 2023 года
Предварительные ветки развития танков в War Thunder (по официальной информации от Gaijin Ent.). Итальянская и венгерская ветка развития должны появиться в Вар Тандер. Правильно "Вор Тандер", а не "Вар Тхандер" (Вортандер а не Вартандер варсандер).
В War Thunder появится китайская ветка техники
Обзор советской ветки развития самолетов из игры War Thunder: какие самолеты выбирать в первую очередь; достоинства и недостатки самолетов. Gaijin Entertainment выпустила обновление «Сыны Аттилы» для онлайн экшена War Thunder. Gaijin Entertainment впервые представила танковые ветки развития танков СССР и Германии. Войти. Регистрация. War Thunder вики. War Thunder вики. 14. страниц.