Правила форума: Гавань Корсаров. Гавань Корсаров について. всё о ПИРАТАХ и КОРСАРАХ - My World Groups. Caribbean Legend это ремастер игры «Kорсары: Каждому своё». "Кровавый Риф" поздравляет Гавань Корсаров с 11-ти летием!
Статистика ВК сообщества "Гавань Корсаров - всё о ПИРАТАХ и для ПИРАТОВ!"
Корсары Ship Pack, Защита Куманы от нападения объединённой франко-английской эскадры пиратов. Корсары Ship Pack, Защита Куманы от нападения объединённой франко-английской эскадры пиратов. Главная» Новости» Корсары легендарное издание новости.
Новости - Гавань Корсаров
Макроквест «Пиратская Сага» включает в себя следующие подквесты: Пиратская сага Охота на Акулу Возвращение барона На Острове Справедливости Искушение Барбазона Завещание. * Официальный клуб сайта «Гавань Корсаров» * | 7583 подписчика. Форум сайта 'Гавань Корсаров'. Новости Корсары: Каждому cвое. В своё время игра задумывалась как неофициальное дополнение к «Корсары: ГПК», но в итоге переросла в самостоятельный продукт.
Статистика ВК сообщества "Гавань Корсаров - всё о ПИРАТАХ и для ПИРАТОВ!"
История студии и её корсарских игр - мы любим и умеем делать игры про Пиратов! Ru образовалась из объединения в сплоченную команду единомышленников игроков-фанатов игры "Пираты Карибского Моря" ПКМ , вышедшей в 2003 г. Днем рождения студии можно считать месяц регистрации домена www. Но история началась раньше, в 2003 г. Изначально все шло как индивидуальные доработки ALexusB к игре ПКМ, начавшиеся сразу с момента выхода игры июль 2003 г.
После объедения нескольких игроков в команду мы создали аддон "Возвращение морской легенды" ВМЛ. Позднее мы перенесли сайт и форум на свой домен и продолжили развитие проекта ВМЛ, тогда же и появилось название Seaward. Логотипом студии стал синий попугай-пират, изначально используемый в качестве аватара ALexusB на различных форумах и ставший хорошо узнаваемым символом качественного аддона для отличной игры. Само слово "Seaward" переводится как "ведущий к морю", произносится при этом в правильной транскрипции как [сивёд], но мы и все остальные привыкли читать и называться просто по-русски Сивард.
Платформой для разработки послужил игровой движок Storm 2. Так появилась игра "Корсары: Возвращение Легенды". Обновленный Storm 2.
Высаживаемся на мысе Негрил, проходим в поселение. Спрашиваем у Джекмана в резиденции , где находится Джимми, и идем в дом напротив таверны В разговоре с Джимми есть два варианта, нахамить или вежливо выслушать. Если выбрать первое, то придется его убить и мы не узнаем важной информации. Поэтому выбираем второй вариант. Ключевая мысль его рассказа - это английский капер Артур Донован, который возможно и похитил Румбу. Сейчас он скорее всего на Антигуа, поэтому нужно его найти.
Но прежде идем к Джекмену, выслушиваем много разной, пока непонятной нам информации и выдвигаемся в сторону Антигуа. Выходим в море близ Антигуа, получаем запись в журнал, что корвет где-то поблизости, находим и абордируем его, убиваем капитана с трупа снимается первый квестовый клинок Фадея «Гнев Пророка». Наши догадки оказались верны, Элен на самом деле была на его корабле. Поговорив с ней в каюте , возвращаемся в Блювельд. Стоит заглянуть к ним домой и получить благодарность от ее матери в виде 100 дублонов. Если у вас есть планы насчёт Элен то есть вы планируете оставить ее офицером, а не брать Мэри , то нужно отказаться от всех возможных наград предложенных вам её матерью сейчас и впоследствии, а так же вернуть сундук с дублонами, оставленный на содержание Элен далее по квесту. Теперь идем к Яну Свенсону. Рассказываем ему нашу ситуацию. Свенсон и не только он так же не против устранения Левассера и потому соглашается нам помочь, ну и мы все же спасли Румбу.
Он соглашается нам помочь и обещает подумать над проблемой. Ну а пока он думает, мы должны помочь ему - разыскать человека по имени Генри Висельник. Единственна зацепка - это Картахена, с нее и начнем... Бармен скажет, что его дом находится недалеко от портового управления.
Нужно для смены флага на лету потом в SwP игре, когда флаг визуально меняется прям в море, а паруса с гербами нет.
На форуме пишут о дисбалансе, когда с офицера в начале игры снимается крутой лут. Теперь офицер отдаст саблю, если дать лучше, чем была - снизил вероятность хорошего лута в сундуках. Сильнее влияет удача ГГ. До этого был чистый скилл ГГ. Фикс - увеличено время звучания музыки.
Было 20-60 сек.
В главном меню будет до загрузки сейва. Узнаваемые мотивы, но это не оно smile. На сабли было и так три перка и абсорб урона от разницы в скилах фехтования. А пистоль был обделен РПГ влиянием.
Так как появились новые игроки, кто ранее в такую игру не играл и с управлением не знаком. Обновление матросов раз в 5 дней было в 10. Вероятность военных конвоев в х2.
Девушка по вызову
- Корсары IV
- Игра уже доступна в Steam
- Гавань-корсаров.рф — О сайте
- Отзывы и оценки сайта corsairs-harbour.ru
- Corsairs Harbour: - StatsCrop
- Корсары: Каждому своё | RPG Russia
Гавань корсаров
Легендарная игра Корсары - Выживание среди пиратов (первый взгляд). Корсары, Пираты Карибского Моря, Корсары 3, Корсары 4, Возвращение Морской Легенды, Флибустьеры. Делитесь видео с близкими и друзьями по всему миру. Последнии обновления.
Версия 1.24.0425
Перепродать ее стражнику можно за 1000 песо. Также можно сдать этого нерадивого охранника начальник форта, после чего квест автоматически закроется. Квест «Украденная драгоценность». Задача - продать найденные ювелирные украшения. Для этого выйдите из города и поверните налево, найдите труп и обыщите его. Найдите красивые серьги и отнесите их хозяину магазина, губернатору или ростовщику. Каждый из них предложит свою цену.
Квест «Складской работник». Задача - найти пропавшего работника хозяина магазина. Искать Гралама Лавуа следует в Ле Франсуа. После того как он откажется возвращаться в магазин, снова переговорите с хозяином и получите новое задание - найти и нанять работника на замену Лавуа. Искать его также следует в Ле Франсуа. В качестве помощника можно нанят бармена, который обещает созвать кандидатов на смотр и просит за это 1000 песо.
В зависимости от того, какого именно работника вы найдете, ваша награда может составить 3000, 4000 или 5000 песо. Квест «Ром для бармена». Получить это задание можно у тавернщика. Он попросит вас доставить ему контрабандой элитный ром с Ямайки. Обязательно запишите пароль, который вам даст хозяин таверны, так как в журнале заданий он не отображается. Чтобы выполнить это задание, необходимо найти люггер «Призрак» в районе пляжа Ламантен, переговорить с членом его экипажа, сказать пароль и дождаться отгрузки рома на свой баркас.
Квест «Девочка по вызову». Задача - привести к незнакомому мужчине, который вам встретится на улице девушку по вызову Лютисс. Награда за выполнение миссии составляет 6000 песо. Для его выполнения необходимо отправиться в бордель и переговорить с его хозяйкой. Она спросит вас, почему вам нужна именно Лютисс. В зависимости от того, что вы ответите, вызов девушки обойдется вам в 2500 - 3000 песо.
Квест «Каннибалы». Это задание модно взять у начальника портового управления. Для его выполнения, необходимо спасти дочь некоего Проспера Трубалю от похитивших ее индейцев. Чтобы завершить эту миссию, вам потребуется проследовать за Трубалю к пещере и уничтожить всех индейцев. Вознаграждение за освобождение девушки составит 5000 песо, 15 дублонов. Дублоны желательно не продавать, так как они могут пригодиться вам в дальнейшей игре.
После того как вы соберете 17 000 песо, возвращайтесь на верфь, чтобы зафрахтовать корабль. После того как дела с арендой будут улажены, займитесь наймом команды. Лучше всего искать матросов в таверне. Здесь вы с помощью хозяина таверны найдете одного списанного матроса, который предлагает принять на борт себя и своих товарищей всего 40 человек. Для того чтобы выплатить им аванс, вам потребуется 8000 песо то есть по 200 песо а человека После найма команды необходимо закупить на корабль провиант и минимум лекарств. Теперь вам осталось найти себе штурмана.
В таверне на этот раз вам искать нечего, поэтому отправляйтесь искать нужного человека в порту. Наиболее подходящим вариантов окажется некто Фольке Деллюк, который находится в долговой тюрьме. Его можно выкупить оттуда за свои деньги всего 10450 песо или договорившись с ростовщиком о выполнении квеста «Испанский инженер». Основная задача в данной миссии - освободить их плена пиратов испанского инженера. Для этого следует вечером отправиться в бухту Ле Марен, прихватив с собой пистолет от ростовщика. Обратно возвращаться лучше всего немного за полночь, когда у ворот не будет ни одного солдата.
После того как одним и этих способов вы решите вопрос с ростовщиком, отправляйтесь в долговую тюрьму и освободите штурмана. После чего вас ожидает еще один неприятный, но легко решаемый инцидент с пиратом, и все - можно поднимать парус и брать курс на Гваделупу. Начало прохождения игры: Пример прохождения квеста «Ром для Бармена»: смотреть с 3-й минуты. Пример прохождения квеста «Каннибалы»: смотреть с 3-й минуты. Всем привет, вы на блоге о фэнтези и фантастике! Иногда здесь бывают выпуски, не связанные с фантастикой, но этот не тот случай.
В данных «Корсарах» чертовщины хватает. Во всех смыслах. Игра оказалась сделана на движке прошлых корсаров, то есть, того же бородатого года. Уже тогда из него выжимали всё, на что способны его старческие мощи, поэтому ничем новым картинка похвастаться не может. Разве что некоторые заставки, модели персонажей и иконки перерисовали. Ещё пару роликов добавили.
Впрочем, мне достаточно комфортно играть и так. Итак, игра. У нас нет выбора персонажа, можно играть лишь одним — французом по имени Шарль де Мор. Далее выбираем параметры, делая упор на фехтование, обращение с тяжелым оружием , пистолетами и мушкетами или торговлей и ораторским искусством. На мой взгляд, лучше выбрать что-то из первых двух вариантов. Я остановился на рапирах и шпагах.
Ни в коем случае не выставляйте сложность выше Второго уровня! Все, кроме самых заядлых задротов, играйте на минимальной сложности. Уверенные в своей богоизбранности мазохисты, могут выбрать вторую сложность. В разных версиях игры, это или Боцман, или Отважный приватир. Игра безумно сложная, и если вы уверенно себя чувствовали на сложности «Капитан» в «Городе Потерянных кораблей», то здесь ставьте минимальную сложность и выставляйте все возможные поблажки в меню рядом. Если вы играли на «Адмирале», и вам было более-менее терпимо, то можете рискнуть выставить вторую сложность.
При выборе более высокого уровня сложности, вы бросите игру через несколько часов, проклиная разработчиков и весь белый свет. Я серьёзно. Нет, материться и вопить вы будете в любой случае, даже на минимальной сложности, но тогда хотя бы появится шанс, что вы не бросите игру, а полезете в интернет за подсказками и мануалом. Эту игру необходимо проходить исключительно с подробным мануалом! Это связано не только с запредельной сложностью игры, но и с багами — не зная, в каком моменте подвох, у вас не будет и шанса избежать фатального бага. Ссылку на один такой я дам в конце статьи.
Ладно, сложность выбрана, всё настроено, поехали! Я сделал так: Z — выстрел, Q — активная клавиша действия, C — силовой удар и парирование вместо колёсика. Так играть довольно удобно. Первые впечатления Они отличные. Нас подробно знакомят с игрой, немного водят за ручку, рассказывая о строениях и игровых возможностях. Создаётся впечатление, что игра рассчитана и на новых игроков, незнакомых с предыдущими частями франшизы.
Не поддавайтесь этому впечатлению! Первая сложность — за прошедшее время я порядком забыл управление в бою, а здесь никто не торопится объяснять, какие клавиши жать. Поэтому, чтобы разобраться в видах ударов, финтах и парировании, идите или на Ютуб, или на тематические сайты. Для тех, кто знаком с ранними частями, я кратко объясню нововведения: 1 Новый параметр у оружия ближнего боя — баланс. Очень важен, и тесно связан с двумя факторами: вид оружия рапиры, сабли или палаши , вес, тип удара. Для рапиры идеальным балансом является 0,0.
В таком случае, выпады по умолчанию, правая кнопка мыши наносят максимальный урон. Рубящие и силовые удары — это не для лёгкого оружия. Сабли хорошо показывают себя с балансом ближе к 1,0. Ими можно и рубить, и колоть, и проводить силовые удары. Проблема в том, что ничего из этого сабля не делает на отлично. В «Корсарах: Город Потерянных Кораблей» сабля была для меня наиболее удобным оружием.
Здесь они какие-то бестолковые. Не советую. Палаши и топоры. Баланс ближе к 2,0. Рубящие и силовые удары. Бьёт больно, но потребляет огромное количество выносливости.
Как вес влияет на урон выяснить так и не удалось. Скорее всего, так же как и баланс — чем больше вес, тем сильнее урон у рубящего оружия. В таком случае, рапиры лучше выбирать как можно более лёгкие. У меня такое случалось со Строевым и Дуэльным пистолетам. Многозарядные, мушкеты и дробовики не взрывались. Есть ещё ручная мортирка с гранатами.
Новое — это хорошо, но здесь есть большое но. Дробь поражает лишь одну цель, тем самым полностью себя обесценивая. У меня Строевая картечница стреляла дробью по толпе хотя если верить тематическим форумам, такого быть не должно , но там урон смехотворный. Убрали навык «берсерк», который бел в предыдущей части. С одной стороны, правильно — штука была абсолютно читерская, превращающая любую дуэль в ерунду, но я к ней-как-то привык. Да и с ней здешние квестовые дуэли не так бы рвали одно место.
Первые квесты Первые серьёзные проблемы у вас возникнут в Гваделупе — когда вам нужно будет отправиться к Фадею. Да, эти проблемы станут первыми только в том случае, если вы играете по мануалу. Иначе вы застрянете ещё на Мартинике. Играйте только по мануалу! Как работают квесты у Фадея я так и не понял. Если вы возьмёте их не в том порядке, то запросто сломаете какие-то скрипты, и он не даст вам поручение, о котором говорил ваш брат.
Если у вас хватило терпения со всем этим справиться, то вам предстоит выбор стороны — квест «Голландский гамбит». Я проходил за Голландцев — есть хитрые ограничения по уровню, репутации и навыкам. Голландцы к такому неприхотливы. Для игры за Англию вы должны быть: положительная репутация, уровень ниже определённого значения похоже, в разных версиях он отличается, у меня было менее 12-го. Здесь вас ждут сложности. Миссии, ограниченные по времени, мозголомно сложные дуэли и другие приятности.
Но если вы играли в предыдущие части, то сможете всё это осилить. А я перейду в вишенке на торте. Квесты, ломающие игрока Называется эта радость «Пиратская сага». Это глобальный, обязательный и сюжетно интересный квест. Сделанный законченными садистами. Первая сложность — вам нужно будет спасти одну девушку — Румбу, она же Элен — за 16 календарных дней.
Это будет в самом начале квестовой линейки. И если вы провалите это спасение, то завалите всю линейку. Первая сложность — о сроках в журнале заданий нет ни слова. Вторая сложность — даже при попутном ветре, вы не успеете доплыть до Антигуа вовремя. Что же делать? Выходить на боевую карту, и плыть по ней, периодически выходя на глобальную карту, чтобы свериться с направлением.
Как вам такой геймдизайн? В « Пиратской саге » ещё много сложностей, но я перейду к очередной феерии абсурда: Два морских сражения подряд. Сперва вы должны на полакре судно 3-го класса справиться с корветом и фрегатом. А потом на том же полакре абордировать тяжелый фрегат. И это просто жесть даже на второй сложности. Потом ещё можно во многих местах сломать к чертям скрипты, если проходить квесты не в том порядке, и ещё много всего увлекательного.
Впечатления Из-за действительно интересной сюжетной компании, у меня язык не поворачивается назвать игру плохой. Удовольствия я от неё получил огромное количество. Да, это было несколько извращённое удовольствие, особенно до тех пор, пока я не додумался зарыться в мануал, но всё же. Большая, вариативная и интересная сюжетка. Это классно, и за это разработчикам большой респект. Хорошая напарница — Мэри Каспер.
Но если играть не по мануалу в жизни не догадаетесь, что делать, чтобы она вступила в вашу команду. Да вы можете её даже не встретить. При том что локация Острова Справедливости не такая уж и большая. Но запутанная… Переработаны характеристики кораблей. Теперь корветы — бесполезные корыта. В остальном — ребаланс хороший.
Итог Если вы отлично разбираетесь в игровой серии, то вам стоит вооружиться мануалом и подробным прохождением, и поиграть в «Корсаров: Каждому своё». Если вы более-менее шарите в Корсарах, то можно попытать счастья на минимальной сложности. Опять же с мануалом и прохождением. Но будьте готовы страдать. Если вы прежде не играли в Корсаров, то начинать к «Каждому своё» — идея хуже не придумаешь. Почти всегда приходится выбирать что-то одно, особенно, в более-менее независимых проектах, как этот.
Играть — на свой страх и риск. Я игру таки пройду до конца. Сейчас я принёс инквизитору 3 церковные реликвии, и взял длительную паузу — нервишки успокоить. Прохождение, которым я пользовался: Начало Прохождения. До скорых встреч! У меня есть на сайте , кто не играл или видел не все концовки — рекомендую ознакомиться.
Там же есть ссылки на 2 другие статьи по миру Ведьмака. Прохождение Корсары Каждому своё. Украденная драгоценность Из журнала: Я наткнулся в джунглях на труп не то пирата, не то бандита. На теле среди прочего мне удалось обнаружить великолепные серьги. Стоит поспрашивать в городе, кому они могли принадлежать. Думаю, я смогу выручить за них неплохие деньги.
Из журнала: Оказывается, серьги принадлежали губернаторской жене, Жак Дил Ду Парке был очень рад, что драгоценность вернулась в семью, и подарил мне карту архипелага. Каннибалы Из журнала: В портовом управлении я узнал, что человеку по имени Проспер Трубаль требуется помочь, причем немедленно. Поспешу найти его. Как мне было сказано, он должен быть у колодца, недалеко от городских ворот. Неподалеку от ворот в джунгли есть дом портового управления. Войдите внутрь и поговорите с Полем Жери.
Его друг собрался воевать один с индейцами в джунглях. Ему нужна помощь. Выйдите из портового управления, идите налево и около ворот увидите Проспера Трубаля - поговорите с ним. Из журнала: Не знаю, сколько мне удастся на этом заработать, и удастся ли вообще, но отказать человеку, дочери которого угрожает смертельная опасность, я не мог.
В главном меню будет до загрузки сейва. Узнаваемые мотивы, но это не оно smile. На сабли было и так три перка и абсорб урона от разницы в скилах фехтования. А пистоль был обделен РПГ влиянием. Так как появились новые игроки, кто ранее в такую игру не играл и с управлением не знаком. Обновление матросов раз в 5 дней было в 10. Вероятность военных конвоев в х2.
Так вот... Студия, своего рода, бьет неформальный рекорд - так быстро продавать ключи от еще не релизнутой игры пока никому не удалось! Как пишут сами BlackMark на своей странице Steam - "Владельцы издания Раннего Доступа уже играют в игру и дико тестят прутся с этого". Те же, кто приобрел Уникальное Издание смогут поиграть в игру с 08. На секунду - стоимость такого издания с возможностью поиграть чуть пораньше стоит около 30 000 руб. Так же игру портируют на Steam Deck. На самом деле, я бы особый упор на нее и делал, учитывая сколько идее лет.
Корсары 2 Бриг. Корсары ГПК Проклятый идол. ГПК Проклятый идол квест. Корсары ГПК Бриг морской волк. Корсары ГПК пес войны. Корсары Возвращение легенды предметы. Корсары ГПК дозор. Корсары город потерянных патч 1. Корсары Возрождение легенды. Корсары вл. Корсары ГПК Элихио. Корсары ГПК Аззи. Корсары город потерянных кораблей Архитектор. Корсары ГПК морской волк. Корсары ГПК Галеон. Корсары город потерянных кораблей город. Корсары 3 проклятые судьбой. Корсары ГПК проклятые судьбой. Корсары ГПК бухта аматике. Корсары город потерянных кораблей последняя версия 1. Квесты Корсары ГПК 1. Орион - Корсар. Флейт Орион. Флейт Орион корабли. Корсары ГПК. Корсар 1 2 3. Город погибших кораблей Корсары концепт-артов ETW. Корсары город потерянных кораблей ship Pack. Корсары город потерянных кораблей шип пак. Корсары город потерянных кораблей Летучий голландец. Корсары 3 Летучий голландец. Корсары ГПК Летучий голландец ретекстур. Шлюп Корсары. Корсары город потерянных кораблей шлюп. Корсары шнява. Корсары шхуна. Корсары ГПК-1. Корсары 2 предметы с бонусом. Корсары каждому свое. Тартана Корсары. Фрегат Арабелла Корсары.