Discord был создан в 2015 году Джейсоном Киттером и Стэном Вильмарком, с целью создания платформы для коммуникации геймеров.
Возможности Дискорда как соцсети и сервиса для бизнеса
Другими словами, сервис предоставляет администраторам свободу, но в рамках общих правил системы. Слишком долго все было оставлено на волю случая. Теперь Discord просто пытается четко и убедительно заявить, что приемлемо, а что нет, и последовательно применять эти правила. Хотя на платформе все еще много сомнительного контента, прогресс кажется значительным. Как Дискорд зарабатывает деньги? А пока перейдем к самому главному, что нас интересует в рамках блога о заработке в интернете. Ну, это просто: компания привлекла почти 400 миллионов долларов инвестиций, в том числе 100 миллионов долларов этим летом, в результате чего ее оценка составила 3,5 миллиарда долларов. По оценкам Forbes, в этом году Discord заработал более 120 миллионов долларов. У компании много разных путей.
Но не всегда есть возможность прямой монетизации крупной коммуникационной платформы с сомнительной репутацией спросите об этом Twitter или Reddit. Однако компании рано или поздно придется зарабатывать реальные деньги. И Citron, и Вишневски категорически заявили, что не хотят продавать рекламу или пользовательские данные. Сами пользователи Discord уже давно научились зарабатывать с помощью сервиса. Майки, например, в конечном итоге перешел от игры в Overwatch к запуску огромного сервера для людей, которые играют в FIFA, и особенно для тех, кто любит захватывающий режим Ultimate Team. Однако это все работает через PayPal и подобные сервисы, а сам Discord не видит ни копейки из этих денег. В последние годы Discord стал местом, где многие стримеры, влиятельные лица и другие лица напрямую общаются со своими поклонниками. У сервиса есть официальная интеграция с Twitch, Patreon и другими подобными платформами, но и здесь он не приносит никаких доходов.
До сих пор основным источником дохода Discord был «Nitro», его премиум-сервис стоимостью 10 долларов в месяц, который позволяет пользователям менять свое имя пользователя, иметь в своем распоряжении больше смайликов и получать немного более высокое качество видео и голоса. Но у Discord всегда были большие планы. Один план казался очевидным: продавать игры геймерам! В 2018 году Discord запустил Discord Store, в котором выставлен на продажу специально подобранный набор игр. Это просто не сработало. Пользователи пришли в Discord не искать игры, а пообщаться с друзьями. Провал Discord Store стал откровением для компании. И это вызвало еще один поворот: Discord должен был быть не столько видеоиграми, сколько местом, где люди могут тусоваться со своими друзьями.
Наступила эра Fortnite, Minecraft, Roblox и многих других игр, где быть вместе оказалось гораздо важнее того, что происходит на экране. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только с его функциональностью и качеством приложения: это явление связано с комплексом причин, послуживших увеличению аудитории до 250 миллионов пользователей. Вы можете проанализировать каждую причину отдельно: Функционал, удобство и надёжность Одной из причин растущей популярности мессенджера является обеспечение высокого уровня надежности и стабильности работы программы, а также простота ее использования и богатый функционал. В последних версиях сбои программы стали больше зависеть от самого пользователя: причины связаны с некорректной работой ПК и интернет-провайдера, редко выявляемые разработчиками ошибки программирования оперативно исправляются. Несмотря на богатый функционал, пользоваться программой по-простому удобно и понятно: все зависит от запросов пользователя, чему способствует техническая сторона приложения.
Несмотря на трудности, Discord все же набирает силу. К концу 2017 года это число выросло до 90 миллионов, а на момент написания, в 2020 году, оно превысило 300 миллионов, из которых около 100 миллионов — это люди, которые активно используют приложение каждый месяц.
Читайте также: Лучшие бюджетные ноутбуки 2021 года Будущее раздора В марте 2020 года, когда пандемия COVID начала захватывать мир, Discord изменил свой девиз с «Чат для геймеров» на «Чат для сообществ и друзей». Это было первым очевидным признаком того, как компания ожидала грядущих изменений, которые общенациональная блокировка привнесет в пространство онлайн-коммуникации, и ее стремления получить долю на более широком, неигровом рынке. Discord фактически сделал это официальным заявлением в июне 2020 года, когда компания заявила, что смещает свое внимание с игр, в частности, на более универсальную коммуникационную платформу.
As such, there is no host masking or cloaks to be set up. Voice chat Voice channels allow users to communicate through voice. Users can rely on push-to-talk, where they must press a key while speaking, or voice detection, which will automatically broadcast when the user speaks. Users should be aware that anyone in the same channel can hear them. Voice channels have no specific assigned topics, unlike text channels.
Users who have been inactive for 15 minutes are automatically moved to an AFK channel and muted. Voice channels are not active unless the user joins one. Each voice channel has an accompanying text channel for communication without speaking. Temporary accounts username and DoB only are not able to interact with the Wikimedia server. Your user name and server-specific nickname can be changed, you are not locked in to your original name choice. Authentication You can authenticate Discord to your on-wiki user name. This is not required, but benefits include the ability to send messages in more channels, embed multimedia, use reactions, and other minor permissions. Pronouns and languages Some users put their pronouns in their nickname.
This is done for reasons listed here , and helps prevent incorrect pronouns being used. This is not required. These are implemented as roles that will appear on your profile, and can be changed at any time. In addition, Discord provides a built-in pronoun field to be placed on your profile. Any authenticated user who is involved in such events or in coordinating various committees, working groups, etc, may contact a Server Admin for the "Event Coordinator" role. See the list of moderators below to see which are Server Admins. Channels Channels currently exist for the following topics or sites.
Это включает в себя беспокойство о преследовании пользователей, серверы, нарушающие условия обслуживания Discord, и защиту серверов от «рейдов» и спама от злонамеренных пользователей или ботов. Не отслеживая сообщения напрямую, команда может определить вредоносную активность по шаблонам использования службы и принять соответствующие меры, включая более глубокое расследование.
Discord планирует расширять команду по мере роста числа пользователей. Новая учетная запись должна быть связана с именем пользователя, видимым для всего сообщества пользователей, которому присваивается четырехзначное число называемое «Тег Discord», которому предшествует решетка , чтобы несколько пользователей могли использовать одно и то же имя. Чтобы завершить создание профиля, вас попросят вставить изображение профиля, которое можно загрузить с устройства или выбрать из предопределенного разногласия. Дискорд-сервер «Discord — это самый простой способ общаться с помощью голоса, видео и текстовых сообщений. Общайтесь, общайтесь и создавайте место для своих друзей и сообществ. Существует 2 типа: серверы, доступные всему сообществу разногласий Public Servers и серверы с ограниченным доступом, для которых требуется приглашение создателя или пользователей, имеющих возможность Private Servers. На серверах можно обмениваться файлами или мультимедиа, отправлять сообщения, общаться устно, совершать видеозвонки. Публичные серверы Общедоступные серверы перечислены в разделе «Обнаружение» или «Исследование общедоступных серверов», обозначенном значком компаса на панели экрана, расположенной слева от интерфейса. Нажав на значок различных серверов, которые рекомендуются непосредственно на первом экране раздела или которые можно найти через панель вверху, вы можете «исследовать» сервер, просмотрев некоторые из экранов сервера, называемых « экраны приветствия» и настроены в настройках сервера.
История появления Дискорда: от начала до наших дней
Ожидается, что в новом 2024 году скорректированный показатель EBIT составит от 6,5 до 7,0 млрд евро, по сравнению с прошлогодними 5,84 млрд евро. Компания планирует поставить около 800 коммерческих самолетов по сравнению с 735 поставками в предыдущем году. В 2023 году общий объем заказов на коммерческие самолеты составил 2319 самолетов, по сравнению с 1078 самолетами в прошлом году. Чистые заказы составили 2094 самолета после отмены, по сравнению с 820 самолетами год назад.
Совокупный объем поступивших заказов в стоимостном выражении за год увеличился до 186,5 млрд евро с прошлогодних 82,5 млрд евро. Объем невыполненных заказов на конец 2023 года составил 8 598 коммерческих самолетов. Консолидированный портфель заказов оценивается в 554 миллиарда евро на конец 2023 года по сравнению с 449 миллиардами евро в прошлом году.
Прибыль на акцию составила 1,85 евро, что ниже прошлогодних 2,13 евро. В основном это отразилось на увеличении поставок коммерческих самолетов и улучшении показателей программ и услуг в вертолетной отрасли. Выручка за квартал выросла на 11 процентов до 22,89 миллиарда евро с 20,64 миллиарда евро годом ранее, в основном за счет увеличения поставок коммерческих самолетов и увеличения вклада Airbus Defence and Space и Airbus Helicopters.
В недавно опубликованном отчете Microsoft и OpenAI выявили группы, поддерживаемые Россией, Северной Кореей, Ираном и Китаем, использующие такие инструменты, как ChatGPT, для исследования целей, доработки сценариев и разработки тактик социальной инженерии. Эти технологические гиганты выделили четыре конкретные группы, использующие большие языковые модели в своих хакерских операциях: Forest Blizzard из России также известный как Strontium , Emerald Sheet из Северной Кореи также известный как Thallium , Crimson Sandstorm из Ирана также известный как Curium и Charcoal Typhoon из Китая также известный как Chromium и натриевый тайфун из Китая также известный как Sodium. Согласно полученным данным, российские хакеры используют большие языковые модели для разведки и методы написания сценариев, чтобы получить подробные знания о возможностях спутников и потенциально автоматизировать технические операции.
Северокорейский Emerald Sheet использует эту технологию для исследования уязвимостей, усовершенствованных методов написания сценариев и разведки, чтобы узнать больше о таких организациях, как аналитические центры, участвующие в северокорейской программе создания ядерного оружия. Crimson Sandstorm из Ирана использовала технологию для создания различных фишинговых электронных писем, отключения антивирусного программного обеспечения через реестр или политики Windows и удаления файлов в каталогах после закрытия приложения. С другой стороны, китайские Charcoal Typhoon и Salmon Typhoon использовали большие языковые модели для переводов, коммуникации и потенциальной разработки кода со злым умыслом, вероятно, для установления связей, манипулирования целями и коммуникации.
Microsoft сообщила о принятии мер по отключению учетных записей и активов этих групп и упомянула, что они не обнаружили каких-либо значительных атак с использованием больших языковых моделей, которые они отслеживают. Софтверный гигант также пересматривает меры безопасности своего программного обеспечения после недавних крупных атак на облако Azure и случаев, когда российские хакеры шпионили за руководителями Microsoft. TSLA Cybertruck выразили обеспокоенность по поводу потенциальных проблем с ржавчиной на кузове автомобиля.
Первоначально проблема была поднята пользователями на cybertruckownersclub. Пользователь по имени Raxar инициировал обсуждение, отметив, что пятна ржавчины появились на их Tesla вскоре после ее приобретения, всего после двух дней дождливой погоды. Раксар написал.
Другой пользователь, vertigo3pc, также заметил оранжевые пятна ржавчины на корпусе своего Cybertruck вскоре после его получения 1 февраля. Они отвезли его в Tesla для осмотра, и им сообщили, что необходимые инструменты для обслуживания или ремонта будут доступны в следующем месяце. Кроме того, в январском сообщении на форуме были опубликованы инструкции по техническому обслуживанию Cybertruck, в которых говорилось, что на автомобиле отсутствует прозрачное покрытие и его необходимо своевременно чистить, чтобы предотвратить повреждение различными веществами.
Цена на Cybertruck начинается с 79 990 долларов, что выше оценки Маска на 2019 год, поскольку в настоящее время доступны только двух- и трехмоторные варианты. Ожидается, что базовая одномоторная модель поступит в продажу осенью 2025 года по цене 60 990 долларов. У пользователей будет возможность отправить эти токены на свои кошельки вне аккаунтов MINCL, так что они не потеряют цифровые карты полностью.
Компания стала серьёзнее относиться к аспекту модерации контента после случая в 2017 году, когда группа националистов собралась на серверах Discord с целью спланировать митинг. The New York Times сообщает, что компания знала о присутствии националистов на платформе, но ничего не предпринимала до тех пор, пока митинг не произошёл [13]. В июне 2020 года Цитрон и его соучредитель и CTO Станислав Вишневский объявили в блоге, что Discord вышел за рамки видеоигр и теперь будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами [27] [28].
Несколькими месяцами ранее Discord сменил девиз с «Чат для геймеров» на «Новый способ общения с вашими сообществами и друзьями» [13]. В мае 2021 года Discord заявил о редизайне. Цвет фона лого был изменён со светло-фиолетового на синий, также был обновлён корпоративный шрифт, а символ Discord по имени Клайд стал меньше и аккуратнее сами создатели заявили, что старый логотип был даже не симметричным.
В целом, по словам художников компании, они надеялись сделать лого более приветливым и притягательным. Пользователи неоднозначно приняли эти изменения, говоря о том, что Discord пошёл на поводу у рынка в сторону упрощения своего стиля, из-за чего лишился своей уникальности [29]. В 2021 году число сотрудников компании составило около 650 человек [13].
В сентябре 2022 года стала доступна функция присоединения в голосовой чат Discord непосредственно из консоли Xbox. Теперь аккаунты можно связать [30]. Особенности и функционал [ править править код ] Приложение способно организовывать голосовые конференции с настройкой канала связи и работать по принципу push-to-talk , создавать публичные и приватные чаты для обмена текстовыми сообщениями.
Программа имеет браузерную версию, отличием от настольной версии является то, что режим push-to-talk работает, только если в браузере активна вкладка с приложением [31]. Для аудио используется кодек Opus , который имеет возможности эхоподавления , подавления посторонних шумов и автоматической регулировки усиления [32].
Многие организации к этому не готовы, трудности возникают и в IT.
В Kode я PM, руковожу мобильной разработкой для крупной авиакомпании, этот проект в нашем портфеле уже 4 года. Казалось бы, мы к станку не привязаны и все процессы отлажены. При этом все понимают, что удаленный режим — это не каникулы.
Но команде оказалось сложно работать из дома. С одной стороны, что такого, открыл ноутбук и работай. Но с другой, паттерн работы привязан к офису, где есть офлайн-встречи, ритуалы и коммуникации.
Ребята оказались дома один на один с отсутствием привычного стиля работы. Итак, что я сделал, чтобы качество работы и моральный дух команды не пострадали? Так сложилось, что для коммуникации внутри Kode и с заказчиками мы используем Mattermost, Slack, Telegram, Skype, Hangouts, электронную почту.
И многие рабочие вопросы решаются в переписках в многочисленных чатиках. Потому что есть все, что нужно для совместной работы, и это бесплатно. Первым делом создал сервер для своей команды.
Сразу настроил приватность исключил все права для роли everyone. При создании сервера становишься его админом, можно сделать админом любую другую роль или полностью передать сервер любому человеку. Пригласить команду можно через invite-ссылку или из списка друзей Discord.
Поэтому только ссылка, при этом — она протухает за сутки, поэтому не забывай обновлять. Все новые участники при подключении не увидят никакой информации, если для роли everyone права сняты, поэтому не забудь назначить им роль. Создал общий командный чат, канал для отчетов и планов на день.
Создал каналы для каждой роли команды backend, qa etc , чтобы ребята могли обмениваться картинками и ссылками не на всю команду. Хотя думаю, чаты по ролям все таки немного лишние, потому что все можно решить в общем чате. Сами чаты поддерживают markdown, поэтому все привычные функции типа вставки кода, форматирования текста в наличии.
К любому текстовому чату можно подключить вебхук и слать из внешних систем все то, что мы любим. В моем случае это Gitlab при MRах, Grafana при алертах об ошибках в сервисе и elastalert при срабатывании поисковых правил. Настраивается супер изич, соответственно никаких прокси, как для тележки.
Поиск по истории заслуживает отдельного описания. Пока со мной не случился Discord, я думал, что по части поиска по истории Telegram лучший. Но, в Discord можно искать файлы, ссылки, картинки от конкретного человека, в определенный период времени, в конкретном канале или во всех etc.
Теперь даже в Telegram этого остро не хватает. А еще история поиска по истории. Вывод — текстовые каналы великолепны в Discord, пока самое удобное, что я пробовал.
Тут начинается настоящая магия. Основной функционал Discord — общение голосом во время игры. Я создал 5 голосовых каналов количество каналов и участников в них на сервере не ограничено.
И всё — в один клик ребята подключаются и мы уже слышим друг друга. Нет ограничения по времени общения, можно разговаривать круглосуточно. Для тех, кто не привык всегда сидеть с включенным микрофоном, можно настроить режим рации — микрофон включается по нажатию любой клавиши например, «пробел».
А еще админ может убавлять и прибавлять громкость отдельных участников и всячески развлекаться. В голосовых каналах я провожу standup, планирование, ретроспективы, кикофф etc. Ребята обсуждают решение задач.
Все встречи делятся на два типа — спонтанные и плановые. Плановые встречи, как обычно, заносим в календарь и приглашаем друг друга. На встречах, инициатор шарит свой экран.
Все договоренности фиксируем в произвольной форме в чате чтобы все остальные, кого может затронуть вопрос тоже были в курсе.
Что людям необходимо свободное общение больше, чем считалось ранее. Что смелость и гибкость стратегии позволяют совершать невиданные прорывы.
И геймеры вовсе не бездельники, а полезные члены общества. Наконец, с точки зрения философа, что "мир меняется и мы вместе с ним". Это было известно и до компании, сделанной Цитроном и Вишневским.
Но эти ребята только начали свою игру, давайте посмотрим, чем же она закончится. Хотя, кажется, они уже победили. Официальная дата выхода Discord является 13 марта 2015 года, но перед выходом распространённым средством голосовой связи выступали TeamSpeak и Skype — на рынке не было иной проработанной и качественной платформы для геймеров с возможностью голосовой и видеосвязи.
Кто создатель Discord Разработчиками дискорда и со-основателями компании выступают два давных друга — Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон. История появления и развития дискорда Джейсон Цитрон, который вместе со Стэном Вишневским дискорд создал, изначально не планировали разрабатывать нечто подобное Discord — до появления идеи о собственной разработки средства связи в 2014 году, будущие основатели были сосредоточены на разработке видеоигр. В 2008 году после окончания учёбы Джейсон Цитрон со своей первой командой основали компанию Aurora Feint и в том же году выпустили семь тетриса и ролевой игры — Aurora Feint: The Beginning, это произошло в день запуска iPhone Apple Store.
После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends — игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Через два года она была выпущена на iPad и позиционировалась как первая полноценная MOBA на мобильных устройствах — основной упор был на улучшение текстовых и голосовых возможностей чата, что позволило выделиться среди конкурентов, но популярности игра среди игроков не обрела. Именно после выпуска Fates Forever будущий создатель дискорда, Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон, стали задумываться о новом проекте — игра по итогам вышла не той, которую изначально они хотели видеть.
Причиной послужила неудача с релизом игры и потраченных двух лет на её развитие — после некоторых раздумий было решено создать полноценный аналог TeamSpeak и Skype, используя наработки по ранее выпущенной игре. Сам процесс подготовки к разработке уже всеми известного дискорда сопровождался для компании болезненно — радикальными методами в течении полугода была реорганизована компания. Реорганизация заключалась в изменении процесса работы, увольнение около трети сотрудников штата и перевод на другие должности — это требовалось для смены профиля компании.
Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World Of WarCraft и League Of Legend — одна гильдия и группа игроков соответственно. Примечателен случай показа приложения друзьям со-основателям — техническая составляющая вызывала удивление и восторг, но не спешили переходить на детище своих друзей. Настоящей датой выхода приложения Джейсоном Цитроном считается 13 мая 2015 года — один из пользователей выложил ссылку для скачивания в сабреддите на Discord-сервер, что в конечном итоге запустило процесс стремительного прихода новых пользователей.
В следующие 5 лет разработок и улучшения продукта, функционал постоянно дорабатывался — помимо проведения постоянных оптимизаций, стали добавляться функции видео-звонков, захвата экрана. Максимальное количество собеседников в одной комнате также постоянно расширялась до текущего показателя в 50 людей в одной беседе. Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой.
Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал.
В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
Инвесторы вложили в Discord $500 млн и оценили мессенджер в $15 млрд. Рыночная оценка компании оказалась в два раза больше показателя прошлого инвестиционного раунда в декабре 2020 году ($7,3 млрд), когда компания привлекла $100 млн, пишет CNBC. Компания Discord Inc, Интернет-аудитория, 2020 В топ-50 крупнейших интернет-сайтов мира, История, Блокировка запрещенной в РФ информации, Включение в реестр социальных сетей, Увольнение 17% сотрудников из-за нехватки денег, На продажу выставлены 760 тыс аккаунтов. Discord Insider | Обновления и Новости. История появления Discord как приложение для общения был выпущен компанией Hammer&Chinsel в 2015 году. Дискорд был создан 13 мая 2015 года Джейсоном Ченом и Стэнли Таном в Сан-Франциско, Калифорния.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
Стартап Discord отказался продавать одноимённый мессенджер корпорации Microsoft. Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ. Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация.
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже
Сейчас Discord переориентируется с геймеров на массовую аудиторию, сайт сделал редизайн, количество пользователей быстро растет. Дискорд был создан в 2015 году Джейсоном Цитроном и Стэном Виктором как платформа для геймеров. До Discord он управлял социальной игровой сетью OpenFeint, которую в 2011 году продал японской игровой компании GREE за $104 млн. Дискорд был создан в 2015 году. Discord был создан с учетом потребностей геймеров, поэтому естественно, что он стал популярным среди этой аудитории.