Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». Геймплей и механики «Сталкера 2». Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже. По сюжету, в 2006 году произошла вторая ядерная катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории сильно изменились и теперь протекают иначе, чем где-либо еще. Новости S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl | PLAYER ONE. Важных новостей по "Сталкер 2" придется ждать еще долго.
Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, требования
Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Вся актуальная информация о дате выхода, сюжете, игровом процессе и системных требованиях в STALKER 2: Heart of Chornobyl.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Новости
Из-за этого любые стычки с неприятелями в игре будут не интересными и слишком простыми. А сложность будет ограничиваться лишь количеством отнимаемого здоровья во время урона. Постоянные переносы релиза. Совсем недавно авторы вновь сдвинули дату релиза S. Теперь проект ожидается в первой половине 2024-го года. И таких переносов было уже несколько. Согласитесь, когда релиз постоянно передвигается, это значит, что с игрой явно не все впорядке. В игре будет большое количество багов, проблем с оптимизацией и недоработок, в этом сомнений нет. Дефектами наполнены предыдущие игры GCS, и не стоит надеяться, что эта станет исключением.
Также не забывайте, что игра постоянно перерабатывается и переделывается, что также служит источником большого количества ошибок. И далеко не факт, что авторы успеют все исправить к релизу.
И они некоторые... Опыта у них больше сейчас. Понятно, что там ядро команды оно ушло в 4A Games и оно дел...
Но эти новые ребята они тоже с опытом, так что я бы не списывал их там со счетов. И вот это вот вся аналитика, когда люди в интернете делают... Вот это, конечно, очень смешно, когда люди... С чего вы взяли, что в новом GSC они откажутся от этой практики? Открылось оно 28 марта 2019 года.
В ней говорится о том, что «2. Здесь же была указана первая разгаданная часть шифра — число «35» вместе с изображением [ссылка 9]. В 10-х числах февраля из переписки с официальным сообществом компании в «ВКонтакте» стала известна информация о полугодичной готовности музыкального сопровождения к игре не уточняется, всего или части [ссылка 10]. Арт и трек можно скачать по соответствующим ссылкам там же. Сайт стал доступен на 2-х языках: английском и русском.
Также созданы сервер в Discord, страница в Twitter [ссылка 11] и открыто ранее закрытое сообщество в «ВКонтакте» [ссылка 12]. Много людей спустя время заметили схожесть арта с более ранней работой художника Сергея Дорохина, начав обвинять компанию в воровстве интеллектуальной собственности. На следующий день в своём сообществе в «ВКонтакте» SlavaR Blog Вячеслав Мурыгин разместил запись, где осветил несколько фактов насчёт деятельности художника [ссылка 13]. Им было отмечено, что изначальная работа, предназначенная для некоммерческой игры Noises of the Zone , была опубликована 24 октября 2017 года с подписью «Немного интриги... Из этого Вячеслав сделал вывод, что обе работы принадлежат Сергею, хотя есть версия, что компания купила его работу и перерисовала.
Позже художник удалил освещённую информацию из своего сообщества. Это работа одного из подписчиков сообщества, сделанная по тестовому заданию от GSC Game World при попытке устроится к ним в офис. Ранее, 9 августа, была опубликована готовая для отправки работа художника окружения Станислава Петрушина, но без упоминания компании [ссылка 15]. Компания для разрабатываемой игры на тот момент открыла вакансии дизайнера уровней, 3D-художника и программиста рендера все уровня middle и senior. К объявлению была приложена фотография из офиса с максимально смазанными деталями для избежания раскрытия каких-либо деталей разработки и личностей разработчиков [прил.
Запись об этом была сделана в какой-то степени вынуждено, так как о решении уже знали некоторое количество людей. Причину своего ухода Захар описал так: «GSC Gameworld сделали мне предложение, от которого я не могу отказаться».
Стоит ли упоминать эстетику советских заброшенных построек, формирующих до боли знакомые всем наследникам СССР пейзажи? И, конечно, ни в коем случае нельзя забывать про роскошный саундтрек: эмбиент от российского исполнителя MoozE вступил в идеальный симбиоз с проектом и умножил его атмосферу в разы. С этим разобрались. Сеттинг и атмосфера — два основных двигателя «сталкера».
Но всем другим компонентам игры очень далеко до виртуозности их исполнения. Взять, к примеру, стрельбу. При том, что проект является практически чистокровным шутером, стрельба в нем реализована, мягко говоря, посредственно. Стрелять из пушек неприятно. Выглядит оружие плохо. Враги реагируют на попадания, как бревна.
А квесты? О, эти замечательные задания «Убей мутантов», «Найди артефакт», «Принеси уникальное оружие»... Сплошные «сходи-принеси-убей» даже не пытаются мимикрировать нечто большее. Разработчики явно хотели сделать реверанс в сторону Fallout , но вариативности тут ноль. Нажимай на единственный предложенный вариант — вот и все диалоги. Представьте, что вместо « Тени Чернобыля » в свое время вышла точно такая же игра, только не про аномалии, мутантов и сталкеров, а, скажем, про приключения наемника в каком-то локальном военном конфликте.
И называлась бы она «Спецназ. Обратный удар». Стали бы вы в нее играть? Вряд ли. Между тем разработчики S. Скорее всего, никто не будет спорить с тем, что первая часть серии — самая удачная.
В « Чистом небе » та самая атмосферная, безлюдная и пустынная Зона превратилась в страйкбольный полигон, по которому как по проходному двору задорно бегали отряды группировок, выбивая друг друга с насиженных мест. Задания «сходи-принеси-убей» практически исчезли. Более того, каждое из них рассказывало игроку какую-то интересную историю — в лучших традициях RPG. Однако та самая атмосфера загадочной, таинственной и опасной Зоны куда-то резко улетучилась. Если в « Тени Чернобыля » в этой атмосфере можно было утонуть, то в « Зове Припяти » — разве что промочить ноги.
Главный герой Главным героем в S. Хотя роль протагониста в истории игры держится в секрете, авторы раскрыли его внешность в трейлере. В конце ролика Скиф сообщает о намерении отправиться в Припять, чтобы поговорить с кем-то. Голос главному герою подарил украинский актер дубляжа и шоумен Денис Любимов. Разнообразная внешность персонажей Возвращаясь к факту разработки «Сердца Чернобыля» на Unreal Engine 5, стоит отметить, что благодаря технологиям нового поколения авторам удалось добиться того, чтобы каждый NPC в Зоне отчуждения был индивидуален. Особое внимание разработчики уделили зубам персонажей, что стало своеобразным мемом в игровом сообществе. Размер карты Открытый мир S. Для сравнения, размер карты в Red Dead Redemption 2 составляет 75 кв. С самого старта геймер сможет пойти в любом направлении. Игровой мир будет поделен на несколько уникальных биомов, обладающих своими особенностями. Длительность прохождения По словам разработчиков, на прохождение одной лишь сюжетной кампании уйдет более сотни часов реального времени. Если же геймер будет исследовать мир и выполнять побочные задания, то это число увеличится в несколько раз. Активности в открытом мире В Зоне будут предусмотрены следующие активности: вылазки за артефактами, охота на мутантов, захват вражеской территории, походы в лаборатории и подземелья, сюжетные и побочные задания. Наличие микротранзакций На странице «Сталкера 2» в Xbox Store указано наличие внутриигровых покупок, однако представитель студии GSC Game World заявил , что в синглплеере не будет предусмотрено возможности микротранзакций. Вероятно, задонатить можно будет только для игры в мультиплеере. Знакомые локации В S. Хотя «сохранятся» — это громко сказано. Все же события в «Сердце Чернобыля» развернутся в наши дни, а с момента выхода условного «Чистого неба» прошло более 13 лет. За этот временной промежуток Зона изрядно потрепала остатки цивилизации.
Дата выхода «Сталкер 2» и другие факты о культовом шутере
Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. "В свежем трейлере Stalker 2 Heart of Chornobyl подтвердили перенос на 2024 год". Что думаете по поводу анонса второй части «сталкера»? Регулярно мелькают слухи и новости о недовольстве персонажами в «Сталкере 2». В январе 2022 года даже появилась петиция, чтобы выход «Сталкера 2» был отменен из-за отсутствия в игре женщин и ЛГБТ-персонажей. Главным героем станет матерый сталкер по прозвищу Скиф — о его мотивации и причастности к одной из группировок пока что ничего не известно.
Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — одной из самых ожидаемых игр 2024 года
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, напомним, на себя придется взять роль сталкера-одиночки, исследуя открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км², говорится в описании к игре. 3DNews Новости Software Шутер GSC Game World показала новый трейлер и. STALKER 2 запланирована к выходу когда-нибудь на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5. Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"». STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Новые скриншоты и геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 могут показать на этой неделе. GSC Game World выступит со «Сталкером 2» на азиатской Gamescom, выставка пройдет с 14 по 17 октября в Сингапуре. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев.
Разработчики опубликовали новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Скриншот: игра «S. Однако вскоре разработчики и издатели принесли геймерам извинения и заявили, что им нужно больше времени на доработку игры. В результате дату выхода перенесли на 8 декабря 2022 года. Эти сроки устанавливали до начала специальной военной операции.
После начала спецоперации на Украине работу над игрой остановили , сдвинув премьеру на 2023-й. Разработчики гарантировали, что выпустят игру до конца года, и даже разрешили оформлять предзаказы , но, судя по всему, не успели. В январе 2024 года стало известно, что S.
Убрали из нее и русскую озвучку — несмотря даже на то, что с самой первой части игра выходила полностью на русском языке. Тем не менее в S. Разработчики выпустили множество игр в различных жанрах, но популярность им принесли исторические стратегии «Казаки» и шутеры «Сталкер».
Сколько игр в серии S. Шутер от первого лица вышел в 2007 году. На разработку игры ушло порядка шести лет — ее начали делать еще в 2001-м.
За это время у игры не раз менялось не только название, но и концепция в целом. Игра вышла в 2008 году и стала приквелом к событиям первой части. Еще одно самостоятельное дополнение первого «Сталкера», которое продолжает сюжет «Чистого неба».
Игра вышла в 2009 году.
Перед Метро Exodus имелись прошлые серии Метро. Уверен, вы поняли мою мысль.
Любой грандиозный успех очень редко случается просто так. Ему предшествуют долгие годы труда, спаянный коллектив талантливых людей и уже порядком набитая рука. Но даже так это не страхует от катастроф, что мы можем видеть на примере того же Киберпанка.
CD project RED посчитали, что они достаточно компетентны чтобы начать масштабную игру в сеттинге, в котором они еще не делали игры. Они решили сделать "не-Ведьмака" и мы можем увидеть, что из этой идеи получилось. Киберпанк аукается до сих пор.
Инвесторы подают в суд, акции летят в тартары, люди увольняются, а игру продают с внушительной для проекта такого уровня скидкой. И вот подумав над всем этим, мы подходим к столь ожидаемому Сталкеру. GSC Game World уже очень давно не делала никаких игр.
У них нету наработанной серии, ведь их прошлые игры серии были выпущены черт знает когда на устаревшем железе.
Дождитесь первых обзоров и мнения игроков и вот тогда делайте свой выбор. А теперь развернуто. Великолепной серии Dragon age предшествовала не менее великолепная Nevewinters nights. Перед Mass Effects имелась Star Wars knights of the old republic. Перед Witcher 3 имелись Witcher 1 и Witcher 2, в которых авторы набили руку.
Перед Метро Exodus имелись прошлые серии Метро. Уверен, вы поняли мою мысль. Любой грандиозный успех очень редко случается просто так. Ему предшествуют долгие годы труда, спаянный коллектив талантливых людей и уже порядком набитая рука. Но даже так это не страхует от катастроф, что мы можем видеть на примере того же Киберпанка. CD project RED посчитали, что они достаточно компетентны чтобы начать масштабную игру в сеттинге, в котором они еще не делали игры.
Они решили сделать "не-Ведьмака" и мы можем увидеть, что из этой идеи получилось.
Не так давно вышел новый трейлер игры. В нем с первых кадров заметно, что проект прошел через даунгрейд графики. Если в трейлере 2021-го года картинка впечатляла, то сейчас визуал напоминает игры года 2015-го.
Многие игроки уже принялись шутить, что Stalker 2 больше напоминает одну из модификаций на "Зов Припяти", а не самостоятельный проект. В эту же причину можно докинуть не особо качественные анимации персонажей и мутантов. Опять же, есть модификации для предыдущих частей, которые перерабатывают движения, и в них анимации смотрятся качественнее. Выход игры на Xbox.
Многие не сразу поймут, в чем тут проблема. Однако стоит понимать, что когда игра разрабатывается также и на консолях, то разработчики пытаются адаптировать ее под эту платформу. Соответственно, противники и окружение даже в ПК-версии будут вести себя так, чтобы консольщикам было удобно играть. Например, враги будут по несколько секунд стоять на открытых пространствах, чтобы игроку с геймпада было удобно в них прицелиться и попасть.
Вышел трейлер STALKER 2
S.T.A.L.K.E.R. | Новинки модификаций и их обзоры, а так же свежие новости с полей разработок. Первые 2 части сталкера прошёл, зов припяти не осилил до конца, играл в 2009г, покупать лицензионные не стал и не буду, эту 2 часть с торрентов скачаю, если она ёщё выйдет). |
Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — одной из самых ожидаемых игр 2024 года | founders edition для народа Всё, что показали на презентации Nintendo Indie World Showcase: Steamworld Heist 2. |
«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | И как вы понимаете, новость о разработке Сталкер 2 я воспринял, как и многие с большим энтузиазмом. |
5 причин, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 будет посредственной игрой и не повторит успех оригинала | Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"». |
Что ждать от STALKER 2 - спецматериал от | В группе Вестник «Того Самого Сталкера» вышла инструкция, как установить доработанную игру. |
Первые подробности и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2
Подробнее Серьезно, вы играли в « Казаки 3 »? Мы вот поиграли. Механики первой части с обновленными моделями и текстурками — такое сейчас называют ремастером, но GSC решила, что это потянет на полноценную третью часть серии. Ну дак это была просто отработка технических навыков, проба пера, скажете вы. У Григоровича стопудово был план!
Хитрый, дерзкий план. Все семь лет отсутствия он вынашивал идеальную концепцию S. Ну что ж, тогда давайте посмотрим, что говорил и чем занимался отец серии все это время. Во-первых, если вы почитаете недавно опубликованное у нас на сайте интервью , то поймете, что он увлекся спортом, серьезно занимался им больше пяти лет и ездил на соревнования в Европу.
На создание игр и вообще какого-либо рода бизнес он попросту забил. Во-вторых, его четкая последовательность относительно высказываний о второй части — это вообще пушка. Вот, например, в очередном посте на фейсбуке кто-то спрашивает его про S. Григорович отвечает, дескать, а зачем ее делать?
Чтоб вы ее спиратили? Если перевести на общедоступный язык, он говорит о неприбыльности этого занятия. То бишь, на разработку игры он смотрит исключительно как на средство личного обогащения. Спустя пару лет его кардинально поменяло: Это скорее описывает Сергея Григоровича как человека, у которого семь пятниц на неделе: сложно поверить, что он все это время тщательно планировал такой монструозный камбэк.
Впрочем, это лишь одна точка зрения на ситуацию. Другая заключается в том, что Сергей вставлял все эти противоречия как на Фейсбуке, так и в интервью сознательно, чтобы запутать всех, кто попытается проанализировать его слова. Он ведь мастер многоходовочек — это мы выяснили выше. Но это как-то уж...
Верить в такое могут разве что самые преданные фанаты. Ну и как, остались ли у вас еще какие-то большие ожидания относительно игры? Ни толковых разработчиков, ни видения проекта его руководителем. Сумеет ли обновленная GSC Game World подарить нам такое продолжение легендарной игры, какое заслуживают фанаты, ждавшие почти десять лет?
Сумеет ли она вообще довести ее до конца? Как бы ни хотелось в это верить, но у меня по этому поводу большие сомнения.
Евгений отвечал за разработку «Казаков 3» и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх «Сталкеров». Чего ждать? Судя по трейлерам, Heart of Chornobyl станет самой амбициозной частью серии.
Визуально она выглядит бесподобно: игра использует новейшие технологии Unreal Engine 5 вроде фотограмметрии. Перестрелки тоже выглядят лучше в сравнении с предшественницами — особенно хорошо смотрятся анимации перезарядки, напоминающие о шутере Escape from Tarkov. Расширенные механики выживания и открытый мир идеально подходят «Сталкеру» — не хватает разве что транспорта, который есть в модах к первой части. Но неясно, чего ожидать от сюжета. В трейлерах акцент сделан на решении судьбы Зоны и особом предназначении Скифа.
Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. В новой игре должны раскрыть лор Зоны и правила мира, однако серию всё же любят не за это. Надеемся, что в сиквеле будет немало запоминающихся квестов о приключениях обычных сталкеров и не так много пафоса. Оперативная память: 8 ГБ. Операционная система: 64-разрядная версия Windows 11.
Оперативная память: 16 ГБ. В игре не будет русской озвучки, только английская и украинская.
Но помните: поставить диагноз и назначить лечение может только врач. Чем «Сердце Чернобыля» будет отличаться от прошлых игр? Серия компьютерных игр S. Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG и action-adventure. Первая основная часть серии — «S. Затем ее разработку отменили, а спустя 8 лет объявили о возобновлении.
Немалую роль в этом сыграло появление игрового движка Unreal Engine, который позволил создавать качественные шутеры при помощи меньшего количества ресурсов. Посмотрите его и вы, ролик действительно захватывающий. Официальный трейлер к игре S.
И когда осуществляется второе, с первым как-то не складывается. Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза. Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S.
Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2
Сталкер 2 вся новая информация на 2021 год По словам геймдиректора игры Евгения Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. всегда создавался с прицелом на открытый мир, однако в предыдущих частях реализовать его не было технической возможности. PLUGGED IN RU: новости игр, кино, выставки, обзоры, кинокомиксы, экранизации, секреты и пасхалки фильмов сериалов, оценки и отзывы, раздачи бесплатных игр. Лента новостей. 3DNews Новости Software Шутер GSC Game World показала новый трейлер и. Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"».
Разработчики опубликовали новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
STALKER 2 запланирована к выходу когда-нибудь на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5. Новости Статьи Секреты Железо и софт Все игры Индустрия. И как вы понимаете, новость о разработке Сталкер 2 я воспринял, как и многие с большим энтузиазмом.
Microsoft сливает STALKER 2
Та же самая история с DTF о Багратуни и Mundfish, где описывали производственный ад в студии — результат действий обиженных людей. Как и слив DEV-билда. На разработку по слухам потратили 20-25 миллионов долларов. Да вообще никак не связанно с компетентностью или некомпетентностью. Скорее то, что нынешняя удаленная работа все эти процессы сделала гораздо менее защищенными и, при желании, доступ к данным стало получить гораздо проще. Плюс вся ситуация вокруг этих игр, когда у людей принципиальная нелюбовь к действиям руковдоства может спокойно возникнуть и человек может не напрямую, но помочь получить доступ к данным и остаться в сторонке. По Сталкеру инсайдерская инфа уже давно течет потихоньку, с этим просто очень трудно что-то конкретное сделать, когда людей много и они все разбросаны по всему миру. Либо нанимать прям серьезных ребят, работающих с информационной безопасностью. Обычные сотрудники даже при большом желании не смогут все правильно защитить, какими-бы ответственными профессионалами они бы ни были. А ещё говорят, что отечественные разрабы гораздо дешевле западных обходятся. Деньги они кого надо деньги, не лезьте к уважаемым людям.
Axels 15 мар 2023 09:10:07 ZeRoNe в 22:01 14 мар 2023 сказал: Ждём, если его кто-то ещё ждёт, очередные волнЫ переносов. Навивает ностальгия о выходе первой части... Всё верно. Обещанного, как известно, 3 года ждут, а обещанного сталкера 7 лет iWaNN 15 мар 2023 09:32:38 Axels в 09:10 15 мар 2023 сказал: Навивает ностальгия о выходе первой части... Ну кроме ожидания все остальное совсем не так. Тогда были финальные отсчеты… по сути сама игра была уникаьной и первой в своем роде.
Получается, что Heart of Chernobyl выходит через 13 лет после «Зова Припяти».
Квестами занимается 30 нарративных дизайнеров. С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов. Действие происходит в наши дни, так что Зона заметно изменится: где-то она зацвела, а где-то — прогнила. Кооператива нет, но есть мультиплеер — он выйдет как бесплатное обновление после релиза.
Игра первоначально была анонсирована еще 14 лет назад, в далеком 2010 году и должна была выйти в 2012 году. Тогда проект был отменен, а команда разработчиков распущена. И только в 2018 году было объявлено о возобновлении разработки.
Чуть ранее в сети появились новые скриншоты игры.
И только в 2018 году было объявлено о возобновлении разработки. Чуть ранее в сети появились новые скриншоты игры.
Больше кадров S. Автор: Hi-Tech Mail.